Серия ««The Lunar Code»»

4

Как мои феи переросли комиксы и стали героями хоррора в Steam

Серия «The Lunar Code»

Всем привет! Хочу поделиться новой авантюрой. Помните мою вселенную «Лунного кода»? Я долго крутила в голове идею веб-комикса, но в какой-то момент поняла, что это слишком скучно для таких существ. Им нужна среда, где можно сломать четвёртую стену и залезть к игроку прямо в голову.

Поэтому встречайте: теперь я официально решила стать разработчиком визуальных новелл и выходить в Steam.

⚡️ Как это началось. Был ночной эксперимент

Взяла движок Ren’Py (на Python), поставила арт-заглушки от нейросети и за ночь собрала прототип на 5 минут геймплея. И о чудо, почувствовала тот самый «щелчок». Новелла идеально раскрывает суть цифровых фей.

📂 О чём будет игра?

Жанр получился сочный: психологический хоррор + мета-фикшн + кибер-феечка (cyber-fairycore, да, есть и такое).

Вдохновляюсь атмосферой «Зайчика» и культовым «Бесконечным летом», но своя история будет такой:

  • Игрок = пользователь системы. Вы не просто читатель, вы часть интерфейса.

  • Солара = система безопасности. Не «добрая фея», а фаервол, который ограничивает ваши права «для вашего же блага».

  • Ноктура = вредоносное ПО. Вирус, который майнит ваши эмоции и перегревает процессор.

По сути, это выбор между тиранией порядка и безумием хаоса. И главный монстр в этой истории, возможно, вы сами.

🎨 Что по визуалу и планам?

Нейросети это только черновик для поиска композиции. Весь финальный арт буду рисовать вручную в Procreate, потому что у игры должна быть душа.

В планах (когда допишу основную пиксельную игру и сайт):

  • Интерактивный артбук

  • Саундтрек и обои

  • DLC для взрослых (энергия Ноктуры того требует, да)

Прикрепляю первый скриншот из прототипа. Как вам такое направление? Стоит ли вообще лезть в эту кроличью нору?

Скриншот игры из прототипа

Скриншот игры из прототипа

Показать полностью 1
5

Три книги, которые изменили архитектуру моей игры

Серия «The Lunar Code»

Для новых читателей: «Лунный код» — это инди-игра и блог-проект о битве феи Порядка (Солара) и феи Хаоса (Ноктура) через призму кода и астрологии. Всё начиналось [Сменила творческий вектор. Теперь работаю над сайтом-портфолио!] (ссылка на первый пост).

Всем привет! В своей третьей подборке книг для разработчиков я дошла до самого интересного, до фундаментальных работ, которые задают глубину и смысл игрового мира. Вот три книги, формирующие каркас моего проекта «Лунный код».

1. Джозеф Кэмпбелл «Тысячеликий герой»

Книга Дж.Кэмпбелл «Тысячеликий герой»

Книга Дж.Кэмпбелл «Тысячеликий герой»

  • Роль: Мифологический фундамент. Книга помогает трансформировать сюжет из набора событий в архетипическое путешествие героя.

  • Применение: Структура игры теперь строится не как линейный прогресс, а как Путь Героя. Первый акт «низведение в бездну» для последующего перерождения, а финал не победа, а синтез противоположностей (Хаоса и Порядка).

2. Тед Чан «История твоей жизни»

Книга Теда Чана «История твоей жизни»

Книга Теда Чана «История твоей жизни»

  • Роль: Концептуальная основа. Книга предлагает взгляд на язык как инструмент, формирующий реальность и восприятие времени.

  • Применение: В игре программирование становится языком магии. Идеи нелинейного времени легли в основу механики астрологических предсказаний, где будущее влияет на настоящее.

3. Ха-Джун Чанг «Как устроена экономика»

Книга Ха-Джун Чанга «Как устроена экономика»

Книга Ха-Джун Чанга «Как устроена экономика»

  • Роль: Системный баланс. Работа объясняет экономику как поле для выбора между стабильностью и риском.

  • Применение: Механики двух фей олицетворяют две экономические модели: надёжный, но медленный пассивный доход (Порядок) и рискованные, но мощные инновации (Хаос). Это создало осмысленный баланс вместо абстрактных чисел.

Итог: Эти книги формируют «треугольник разработки»: мифология (смысл), лингвистика (логика), экономика (баланс). Это переход от создания механик к проектированию целостной игровой вселенной.

А какие интересные книги оказали самое неожиданное влияние на ваши проекты?

Показать полностью 3
2

Возвращаюсь с анонсами: что нового в «Лунном коде»?

Серия «The Lunar Code»

Для новых читателей: «Лунный код» — это инди-игра и блог-проект о битве феи Порядка (Солара) и феи Хаоса (Ноктура) через призму кода и астрологии. Всё начиналось [Сменила творческий вектор. Теперь работаю над сайтом-портфолио!] (ссылка на первый пост).

Всем привет! Давно не виделись. После новогодних каникул в «Небесной Кузнице» (так я называю свою мастерскую) кипит работа. Делюсь прогрессом без глянца, зато с багами и планами.

⚙️ Что было сделано:

  1. Добавила астрологию в игру. Теперь положение планет влияет на геймплей и даёт баффы или осложняет жизнь. Это не просто рандом, а своя логика на JavaScript.

  2. Работаю в режиме «всё сразу». Полирую первый акт, параллельно закладываю фундамент для второго и третьего. Линейность не моё.

  3. Создала каркас сайта-портфолио. Будет цифровой дом для фей и проекта.

  4. Сходила на сходку геймдевов. В конце 2025-го выбралась из «пещеры», пообщалась с живыми разработчиками и это зарядило энергией.

📌 Что сейчас в работе:

  • Материя: Экспериментирую с эпоксидной смолой, хочу сделать мерч, как физические артефакты по вселенной.

  • Код: Учу Node.js для будущего серверной части.

⚠️ Чего ждать от этого блога:

Здесь не будет только победных реляций. Буду делиться процессом: находками, косяками, тупиками и неочевидными решениями. Потому что разработка не прямая дорога, а сложный маршрут с объездами.

Короче, проект жив, работает, обрастает механиками и планами. Вопросы, идеи, подсказки, то велкам в комментарии!

Фея Солара порядка и фея Ноктура хаоса картинка в цвете))

Фея Солара порядка и фея Ноктура хаоса картинка в цвете))

Показать полностью 1
4

Итоги ноября: как я прошла через кризис, начала новую игру и не сошла с ума

Серия «The Lunar Code»

Для новых читателей: «Лунный код» — это инди-игра и блог-проект о битве феи Порядка (Солара) и феи Хаоса (Ноктура) через призму кода и астрологии. Всё начиналось [Сменила творческий вектор. Теперь работаю над сайтом-портфолио!] (ссылка на первый пост).

А теперь — итоги ноября.Всем привет! Ноябрь, как месяц Скорпиона, выдался для меня и моего проекта «Лунный код» временем жёстких трансформаций. Было трудно, но итоги оказались неожиданными. Делюсь честным отчётом.

🔄 Что было: Кризис смысла

Планы рухнули, проект двигался через силу. Вопрос «Зачем я это делаю?» висел в воздухе. Но кризис это не конец, а точка сборки.

🛡️ Что спасло: Книги-фундамент

Когда почва уходила из-под ног, меня держали три книги:

  1. «Системное мышление» Донеллы Медоуз — научила видеть структуру в хаосе.

  2. «Сделай видеоигру один...» Славы Гриса — стала психологической поддержкой.

  3. Арт-учебники — наконец-то перестала бояться маркеров и Procreate.

🌸 Что родилось: Новый проект Bloom Tales

В разгар кризиса мы с мужем спонтанно начали прототип мобильной игры! Это кавайный симулятор аниме-цветочков в акварельной эстетике. Я — за арт и геймдизайн, муж — за код. Это дало глоток свежего воздуха и радость без давления.

⚙️ Что изменилось: От хаоса к системе

Я сознательно остановила хаотичный Инктобер. Теперь весь визуал собираю в стройную систему в Figma для грядущего кейса на Behance. Фундамент залит.

💻 Что работает: Код «Небесной Кузницы»

Пока в дизайне стройка, в коде уже есть жизнь:

  • Работает «мозг» игры с сохранением прогресса.

  • Реализована безумная механика «Ретроградного Прогресса» (апгрейды откатывают прогресс назад!).

  • Интегрированы первые пиксельные анимации.

🧚🏼 Лица Хаоса и Порядка:

Финализировала образы главных фей:

  • Солара обрела свой образ — воплощение архитектуры порядка.

  • Ноктура родилась из глитчей в костюме «Глитч-аутлет».

Итог месяца:

Ноябрь разрушил иллюзии о скорости, но дал работающий прототип, ментальную опору и новый совместный проект. Выхожу из него с открытым Figma, живым кодом и пониманием: система важнее гонки.

О планах на декабрь расскажу в следующем посте. Держитесь там! ✨

Визуализация процесса

Визуализация процесса

Показать полностью 1
2

Всем пользователям системы актуальное уведомление

Серия «The Lunar Code»

Сегодня в 00:00 по всеобщему координированному времени произошла плановая смена сезонного цикла. Активирован режим «Зима 1.0».

Система сообщает:

  • ✨Температурный фон приведён в соответствие с сезонными протоколами.

  • ❄️Запущен алгоритм генерации атмосферных осадков кристаллической формы (код: SNOWFLAKE_25-26).

  • ☃️Окружающая среда переведена в состояние минимализма, тишины и чистоты, идеальные условия для рефакторинга мыслей и составления новых алгоритмов.

Пусть этот сезон станет для вас безупречным white_space, временем, когда хаос уляжется под белым покрывалом, а на освободившемся пространстве можно будет выстроить ясные, логичные и красивые планы на будущий цикл.

Отложите устаревшие процессы. Очистите кэш сомнений. Составьте новый README.md для своих целей.

И помните: даже самый сложный код работает стабильнее, когда его элементы правильно отформатированы и структурированы. Так и в жизни порядок рождает гармонию.

С первым днём зимы. Пусть ваша реальность будет отлажена и эффективна.

С уважением и в безупречном балансе, Фея Солара. 🧚🏼✨

🌟С первым днём зимы!🧚🏼

Фея Порядка и Гармонии Солара

Фея Порядка и Гармонии Солара

Показать полностью 1
3

Месяц переосмысления: что происходит с «Лунным кодом» и со мной

Серия «The Lunar Code»

Неделя для трёх вещей: книга Славы Гриса «Сделай видеоигру один и не свихнись», учебник по Procreate и ежедневные практики по пособию Ксении Корякиной «Маркеры для начинающих» с маркерами. И на этом фоне меня накрыло. Кризис смысла.

Я ловила себя на мыслях:

  • Читая про геймдев: «Я не хочу делать игры так».

  • Изучая инструменты: «Зачем мне это?».

  • Рисуя каждый день: «А в чём, собственно, цель?».

И главный вопрос, вставший посередине всего этого: Зачем продолжать инди-проект «Лунный код»?

Два месяца назад я грезила, что он перевернёт мою жизнь. Сейчас я вижу лишь гору работы. Грандиозные ожидания разбились о реальность.

И в этой тишине пришёл простой ответ: просто завершить его. Сделать всё, что было в планах, и поставить точку.

Теперь «Лунный код» для меня не вселенная, которая изменит мир. Это ежедневная практика. Один день, как один блок в концепт-кейсе. Один день, как один маленький шаг. Без грёз, без давления.

Я просто даю себе право делать понемногу. А там уж посмотрим.

А вас когда-нибудь накрывало чувство, что ваш грандиозный проект просто работа? Как справлялись?

Фея Порядка Солара совсем не в порядке

Фея Порядка Солара совсем не в порядке

Показать полностью 1
7

Две книги, которые не дают мне свихнуться при создании игры и проекта в одиночку

Серия «The Lunar Code»

Всем привет! Недавно показывала вам книги по рисованию(первая часть: Моя творческая полка: книги, которые реально помогают в создании проекта «Лунный код»), а сегодня мой психологический и интеллектуальный щит. Эти две книги помогают удержать в голове всю сложность моего инди-проекта «Лунный код» и не развалиться на части под его весом.

Если коротко: одна книга учит меня мыслить, а вторая — выживать.

1. Донелла Медоуз «Аааа, всё связанно!» (она же «Системное мышление»)

Что делает: Эта книга — фундамент. После неё мир делится на «до» и «после». Она учит не просто видеть части, а понимать, как они работают как единое целое. Чтобы игра была часами, а не мешком с глитчами.

Как я использую:

  • Как начинающий геймдизайнер, я пропускаю каждую главу через призму своей игры.

  • Хаос постепенно сменяется цельностью. От этого фея Порядка Солара в моей душе спокойна и торжествует.

Читать или не читать:

  • Сложность: Непросто. Требует осмысления, перечитывания абзацев. Это не лёгкое чтиво.

  • Стоит ли? Однозначно да. Это инвестиция в мышление, которая окупается всегда.

✨🧚🏼✨🧚🏼✨🧚🏼✨🧚🏼✨

2. Слава Грис «Сделай видеоигру один и не свихнись»

Что делает: Это первая помощь и психолог в одном флаконе. Проглотила 80 страниц в первый же день, настолько увлекательно и расслабляет.

Почему она мне жизненно необходима:

Я в этом проекте всё: программист, художник, дизайнер, маркетолог, менеджер и главный мотиватор самой себя. Это нереально тяжело. Каждый инди-разработчик проходит свой персональный ад.

Мой путь vs путь книги:

  • Я: Создаю сложный проект без Unity, пишу свои движки. Мой путь, как быть слепым котёнком в кромешной мгле.

  • Книга: Путь Автора кажется легче, но это не важно. Его книга для меня отдушина и разрешение не быть идеальной.

Главная ценность: Книга даёт ощущение «ТЫ НЕ ОДИН». Нас много, и мы все через это проходим. Она просто говорит: «Всё получится, просто не сдавайся». И это бесценно.🥰✨

✨🧚🏼✨🧚🏼✨🧚🏼✨

Эти две книги моя опора. Одна учит быть архитектором вселенных, а вторая напоминает, что я живой человек.

А что вас держит на плаву в ваших сложных проектах? Какие книги, методики или мантры помогают не сдаться? Делитесь в комментариях, поддержим друг друга! 👇

Показать полностью 2
5

Моя творческая полка: книги, которые реально помогают в создании проекта «Лунный код»

Серия «The Lunar Code»

Всем привет! Сегодня хочу показать свою творческую «кузницу» полку с книгами, которые помогают мне строить мир «Лунного кода»✨🧚🏼. 🎨✨ Говорят, любой проект стоит на трёх китах: мастерство, вдохновение и исследование. Вот как эти киты выглядят на моих полках.

Все эти книги, купленные в разное время, наконец-то объединились в одну миссию: помочь создать концепт-арты и мир игры. Ловите разбор!

📚 1. Алиса Первухина «Рисуем в Procreate с нуля»

  • Мой статус: Сложные отношения. 😄

  • В чём дело: Уже дважды бросала. Чужой стиль психологически не «цеплял». Но деньги заплачены значит, беру курс на третью, успешную попытку! Нужно просто найти в себе терпение. Работы буду публиковать в тгк:https://t.me/dett_arts

📚 2. «Procreate. Учимся создавать шедевры на iPad»

  • Мой статус: В планах на подвиг.

  • В чём дело: Авторы (Макс Уличнэй и др.) внушают доверие, но книга пугает своим масштабом. Честно, почти не открывала, но в этом месяце время подвигов! И да, там есть бесплатные кисти (не то чтобы мне их не хватало, я в них тону).Работы буду публиковать в тгк:https://t.me/dett_arts

📚 3. Ксения Корякина «Маркеры для начинающих·

  • Мой статус: Фаворит и спаситель!

  • В чём дело: Эта тетрадь-пособие идеальный старт для полного нуля в спиртовых маркерах. Психологически было очень легко начать. Рекомендую от всей души, если хотите освоить инструмент без страха.

🎨 4. Раскраска «Winx: Перезагрузка гармонии»

  • Мой статус: Спасение от выгорания.

  • В чём дело: Это не просто раскраска, а настоящая медитация. Очень советую купить к ней акриловые маркеры, тогда время будет теряться, а мозг отдыхать. Незаменимая вещь в большом проекте.

📓 5. Официальный скетчбук «Winx Club»

  • Мой статус: Довольный пользователь.

  • В чём дело: Купила для Inktober, чтобы все арты с феями были в одном месте. Листы плотные, выдерживают даже краску. Чувствую, что не использую потенциал на 100%, но всё равно очень довольна.

🔍 6. «В мире принцесс. Энциклопедия героев»

  • Мой статус: Ценное исследование.

  • В чём дело: Новичок на полке. Я выросла на Дисней, и эта книга помогает разобрать архетипы 11 ключевых героинь: их характеры, отличия. Анкеты и краткие истории внутри — отличный инструмент для построения мира «Лунного кода».

Все эти книги — практические. В одних нужно учиться, в других расслабляться. Я довольна своим набором и тем, как они помогают двигаться вперёд. Моя библиотека будет расти вместе с проектом!✨🧚🏼😉

Коллаж из всех книг из этого поста

Коллаж из всех книг из этого поста

А у вас были книги, которые стали настоящим открытием? Делитесь своими находками по рисованию или вдохновению! 📖

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества