Мы уже верим картинкам сильнее, чем реальности?
Кажется, мы уже живём в мире, где щенки сначала появляются в нейросети, а уже потом — в реальной жизни.
Лента забита идеальными мордашками, идеальным светом и «сказочными» кадрами, но половина этих животных существует только на экране.
Сегодня ИИ дорисовывает нам питомцев к селфи, убирает лишние килограммы и морщины, подменяет фон и эмоции.
Завтра он так же легко «улучшит» нашу память: добавит в детство милого пса, которого никогда не было, или «сгенерирует» идеальное путешествие, в которое мы не ездили.
И вот вопрос: в какой момент картинка становится опаснее реальности?
Когда мы просто играем с технологиями — или когда начинаем верить в выдуманные моменты сильнее, чем в живых людей и настоящих животных рядом?
Если тема заходит — залетай сюда: Нажимай на переход 🙌
Как я понял, что мы живём в золотой эпохе фантастики — и почему многие этого не замечают
Иногда кажется, что мы живём в каком-то странном промежутке времени: вроде бы технологии прыгнули вперёд, игр выходит тонна, стриминги штампуют сериалы, а ощущение — будто «уже не то».
А потом я однажды поймал себя на том, что пересматриваю старые фантастические фильмы 80–90-х и… понимаю: мы сейчас живём в лучшем периоде для гика за всю историю.
И вот почему 👇
🎮 1. Игры стали кинематографичнее кино
Серьёзно, посмотрите на современные проекты:
сюжетные игры уровня интерактивного фильма
отсылки к классике фантастики
целые вселенные, где лор расписан лучше, чем в некоторых книгах
А главное — игры наконец перестали быть «детской забавой». Они стали нормой.
Ты можешь обсуждать сюжет какой-нибудь RPG так же, как обсуждают новый роман Пелевина.
🎬 2. Стриминги наконец сняли фантастику “для фанатов”, а не «для всех»
“Для всех” обычно значит «ни о чем».
Но сейчас:
Кинопоиск делает отличные локальные фантастические проекты
IVI и Okko выкупают интересные нишевые сериалы
возвращаются класcические сюжеты, но уже с нормальным бюджетом
Фантастика перестала быть редкостью. Она стала нормальной частью индустрии.
🧠 3. Лоры и вселенные выросли до уровня энциклопедий
Сейчас можно вечерами читать разборы:
как устроен мир конкретной игры
что режиссёр спрятал в сериале
какие скрытые ветки сюжета не все заметили
что означают отдельные детали, жесты, символы
Гик-культура выросла, но не стала мейнстримным глянцем.
Это по-прежнему уютный клуб по интересам.
🚀 4. Мемы, теории, фанатские находки — это уже отдельное искусство
Иногда теория фанатов оказывается интереснее официального сюжета.
Иногда мем точнее описывает мир сериала, чем сама премьера.
Гики превратились в отдельную медиасреду.
🌌 Почему я вообще об этом задумался?
Потому что чем глубже я погружаюсь в эту тему — игры, фильмы, вселенные — тем больше понимаю: мы живём в эпоху, о которой лет через 20 будут говорить:
“Вот тогда фантастика была сильной”.
И кто-то прямо сейчас пропускает это, думая, что «раньше было лучше».
Не реклама, просто делюсь для тех, кому тоже хочется нырять глубже.
Перейти в Яндекс Дзен
Отличный скетч в коллекцию!
Художница Анлор рисует скетч к четвёртому тому граф. романа Дамы с оружием
Ещё больше новостей о графических романах в моей группе.
Комьюнити авто диагностики !
Добрый вечер ! Вот на днях решил изучить тему прошивки автомагнитол и бортовых компьютеров китайских автомобилей ...я как бывший мастер по прошивкам телефонов не считаю там что либо сложного и заумного .Решил гуглить и искать комьюнити по этим делам , в телефонных делах это конечно 4pda где всегда все есть и бесплатно , прошивки , инструкции и помощь самих участников . Но как только я начал искать , спрашивать у разных комьюнити о прошивках авто и прочее где скачать , что и как столкнулся просто с не*бическим ЧСВ , у них ведь все платно , за то плати за это , может я неправильно ищу ... Есть ли кто знает форумы и сайты с инструкциями и прошивками бортовых компьютеров китайцев . Осень хотел бы научиться модифицировать , изменять прошивки , русифицировать и прочее 🥺
Почему я недолюбливаю технарей
1. Большинство непрофильные — могут лишь экстраполировать знания со своей работы (очень узкоспециализированной обычно) на то, как современные движки рендерят графику, например. Поэтому часто несут херню из додумываний, отсебятины и хотелок. Ну и далеко не все реально следят за текущими трендами в графике реального времени.
2. В геймдеве почти никто из российских айтишников не работает. Всего пара процентов (я это знаю из закрытых источников по работе). Остальные, видимо, не хотят делать донатные помойки, еще и с ЗП ниже рынка.
3. Те, кто занимается 3D-графикой, чаще всего максимум делали статичные сцены. Поэтому и дрочат на вручную расставленное освещение. Забывая, что игры вообще-то про динамику, потому что они, внезапно, интерактивные. И сегодня уже засвеченность предметов и тел со стороны стены в помещениях и подобное смотрится уже колхозно при современной детализации.
4. ЧСВ до небес. Поэтому у них никогда в жизни не возникнет мысли, что в чем-то ошибаются. Любой нормальный специалист отдает себе отчет, где глубоко погружен, а где нет. А эти видимо считают, что сам статус технического кнопкодава и опыт творческого переосмысливания чужого кода делает их специалистами вообще во всём, что касается hi-tech. Или просто боятся признаться, что не знают что-то.
5. Некоторые кодеры (исполнители!) чуть ли не в бизнесовую часть компании пытаются лезть: знакомые менеджеры нередко жалуются на всяких «золотых» кадров у которых ЗП выше менеджеров и продактов из-за перегретости рынка и необходимости удержания мозгов в этой стране, а значит и знают они якобы больше.
6. Следствие предыдущего пункта — любят выдумывать на ходу во время споров. И так как владеют птичьим языком и терминами, могут сделать вид, что аргументы приводят. На деле это часто псевдоконструктив.
Мало кто знает, но терминалы сбора данных - очень крутые штучки!
Под капотом у них скрывается неплохое для своего сегмента железо, довольно бодрые аккумуляторы, куча интерфейсов и действительно бронированный корпус. На фото - Pidion BIP-5000, топовый ТСД 2009 года, на который можно было установить аж три системы: Windows Mobile, Android 1.5 и 2.1, а также Qtopia. На выходе он стоил около 1.000 евро, а пару лет назад я его купил за 500 рублей - и нисколько не жалею о покупке!
Внутри скрывается чипсет Marvell PXA320, работающий на частоте 806МГц, дисплей с VGA-разрешением, 256МБ ОЗУ и 512МБ ПЗУ, а также радиомодуль Cinterion PHS8. Гаджет умеет работать сразу с двумя симками - что редкость для Windows Mobile. На нём я чаще всего играю в эксклюзивные для Windows Mobile игры, а также в игры для платформы Mophun - большой и качественный дисплей, а также шустрый процессор к этому располагают. Я всё ещё мечтаю намутить сюда клиент Telegram и походить с таким гаджетом, как со вторым.
Он шёл в подарок с ТСД Motorola, который чуточку старше, но тоже не менее крут. И он тоже умеет звонить!
Ну а поскольку я большой фанат терминалов и гаджетов на Windows Mobile/Windows CE в целом, я портировал на один из терминалов эмулятор NES, а также Wolfenstein. Довольно интересный и занимательный опыт!











