Замок Рувен
Замок Рувен
Исследуйте Замок Рувен, его историю и значение в произведениях Толкиена.
Замок Рувен
Исследуйте Замок Рувен, его историю и значение в произведениях Толкиена.
Сильмариллион. Первые раз семь просто чтоб допереть, что в этой чехарде к чему, следующие -дцать – пока чисто на приколе писала по нему две курсовые и диплом. Диплом в прошлом году защитила с отличием. Никогда не забуду, как вышла к комиссии из суперкрутых тёток из МГУ с мыслью "ну щас они меня порвут как Кархарот Берена", а в итоге замечательно с ними поболтали про Профессора и его эльфятник)
Галадриэль В Лебедином Озере
Откройте для себя магию Галадриэль - одного из самых загадочных и могучих персонажей Средиземья.
Обзор Джона Норриса
Der Kriegspielers Fantastiques — это американская линейка 25‑мм фигурок для фэнтезийных варгеймов, импортируемая в нашу страну. Линейка Fantastiques должна представлять особый интерес для поклонников Толкина: на текущий момент это наиболее подходящий набор для варгеймов по его Средиземью. В ассортименте есть фигурки, подходящие для изображения всех ключевых персонажей, а также воинов людских и нелюдских армий — не говоря уже о разнообразных монстрах.
Игроки в D&D и аналогичные игры найдут, что фигурки персонажей (да и многие рядовые) отлично подходят для использования в качестве игровых героев. Владельцы подземелий оценят линейку как богатый источник «монстров» для заселения как самого подземелья, так и окружающей дикой местности.
В целом фигурки удачны — за исключением нескольких очень крупных, которые почти все выполнены слабо. Главное достоинство линейки — её разнообразие. Она охватывает все основные типы и при этом предлагает отличный выбор фигурок для каждого из них. В набор входят: командир, знаменосец и ряд воинов в разных позах, с разнообразным оружием, отличающиеся деталями, а в ряде случаев — как пешие, так и конные.
Так, например, отряд дварфов может состоять из десяти разных типов, даже без учёта фигурок персонажей. Живость большинства фигурок выгодно контрастирует с ограниченным набором шаблонных поз, к которым тяготеют некоторые британские дизайнеры.
Детализация фигурок Fantastiques выполнена с глубокой формовкой и гравировкой — чтобы они хорошо проступали в мягком металле, используемом для отливки. Это может выглядеть слегка утрированно и менее чётко по сравнению с тонкой гравировкой на фигурках из твёрдого металла, однако такие детали отлично поддаются покраске и позволяют добиться хорошей растушёвки.
Менее чёткая отливка не так важна для обычных 25‑мм фигурок, где детализация её успешно компенсирует, но на немногих действительно крупных фигурках она выглядит откровенно слабо. Фигурки такого размера приходится сравнивать с масштабом 54 мм — и по этому стандарту они проигрывают.
У линейки Fantastiques есть один явный недостаток для британского любителя фэнтезийных варгеймов — цена. Как и все импортные американские варгейм‑продукты, они очень дороги по сравнению с британскими. Эффективная цена за фигурку варьируется, но в среднем около 30 пенсов за 25‑мм фигурку — это недешево!
Fantastiques производятся и продаются в США компанией Heritage Models, которая поглотила Custom Cast и её линейку Der Kriegspielers. В Британию их импортирует Games Workshop (Лондон).
Ниже рассмотрены все фигурки, выпущенные в этой линейке. У Custom Cast были планы на несколько дополнительных наборов — особенно с людскими воинами, — но, похоже, от них отказались. В сравнительно кратком обзоре вроде этого невозможно детально описать каждую фигурку, поэтому я ограничился описанием основных групп с примечаниями о доступных вариантах в каждой.
Персонажи
Думаю, наибольший интерес для игроков в D&D и подобные игры представляют наборы с фигурками персонажей. Лучший из них — безусловно, превосходный набор «Братство», изображающий Девятерых Странников. Все они хороши, но особенно выделяются измождённый Гэндальф и властный Арагорн. Я настоятельно рекомендую этот набор, хотя по меркам линейки он и дорог.
Набор их противников, «Враги», в целом не слишком впечатляет, но и в нём, и в наборе «Хоббит» (с персонажами одноимённой книги Толкина) есть несколько удачных отдельных фигурок. Мне особенно нравится усталый Бильбо.
Ещё две серии, относящиеся к этой группе, выпущены как наборы для игры TSR Dungeon. В одном — волшебник (превосходный Гэндальф), супергерой (Боромир), герой (прекрасная фигурка Рыцаря Гондора) и хороший эльф. В другом — хоббит и дварф (ни один не является лучшей фигуркой своего народа в линейке), а также две специально разработанные фигурки: жрец и вор, — к которым я отношусь без особого энтузиазма.
Орки
Линейка предлагает очень хороший выбор орков — свыше тридцати разных фигурок в четырёх расах.
Более крупные орки — это Великие орки Красного Глаза (супер‑орки Саурона) и орки Белой Руки (люди‑орки Сарумана). Их меньшие сородичи (около 20 мм) — это Малые орки Красного Глаза (обычные мордорские орки) и орки Севера и Туманных гор (раса гоблинов, описанная в «Хоббите»), включая варгов и всадников на варгах.
Великие орки — крепкие звероподобные, но однозначно гуманоидные фигуры (в отличие от свиноподобных вариантов в другой линейке!). Мне кажется, это гораздо ближе к оригиналу, чем свинолицые существа, которых никак не спутаешь с людьми.
Фигурки облачены в составные доспехи из пластин, кольчуги и чешуи, с щедро украшенными шипами шлемами и круглыми щитами с вытисненным глазом. Всего шесть фигурок: командир, знаменосец с огромным гонфаноном и воины с булавами, кнутами, гвизармами и мечами.
Люди‑орки очень удачны и почти неотличимы от людей — за исключением клыкастых оскалов и фантастических шлемов. Они носят кожаную броню и щиты с вытисненной белой рукой. Приятная деталь — обилие снаряжения, навешенного на них.
Всего шесть фигурок: командир, знаменосец с флагом и воины с мечами, копьями (по сути, отличная рансора), луками и полэксами. Позы немного «деревянные», но в остальном фигурки настоятельно рекомендуются.
Малые Орки — коренастые «восточные» типы с раскосыми глазами и широкой зубастой ухмылкой. Они носят меховые плащи и остроконечные шапки, кое‑где — кольчуги и щиты. Очень привлекательная группа: восемь фигурок — командир, знаменосец с флагом, воины с мечами, копьями, луками, топорами, молотами и гвизармой. Рекомендую.
Гоблины уступают малым оркам. Их отличают круглые глаза и крупные крючковатые носы; они носят плащи и капюшоны — либо жёсткие, напоминающие гребень мориона сверху, либо спадающие вперёд наподобие фригийского колпака.
Обитатели Туманных гор — пешие, а обитатели Севера — верхом на варгах. Фигурки включают: командира, знаменосца с тотемом‑черепом, воинов с луками, дубинами, гвизармой, скимитарами, топорами и копьями; группу из трёх всадников на варгах (с луком, топором и копьём) и безлошадного варга.
Тролли
К оркам добавлены несколько превосходных троллей.
Отличный холмовый тролль, подходящий на роль одного из «супертроллей» Саурона;
лесной тролль с топором — именно тот, кого энты так любят ненавидеть;
неуклюжий пещерный тролль;
приятный речной тролль с перепончатыми ступнями, вооружённый, разумеется, трезубцем;
крупный горный тролль с хорошей детализацией и большим двуручным мечом с листовидным клинком.
Настоятельно рекомендую все эти фигурки.
Справа вверху — копейщик Харада и страж Цитадели Гондора; за ними — пещерный тролль, холмовый тролль и речной тролль. Слева внизу — Гэндальф из Братства; справа внизу — его спутники: Боромир, Арагорн, Леголас, Гимли, Фродо, Сэм, Мерри и Пиппин.
Дварфы
Фигурки дварфов удачны: невысокие, очень коренастые, бородатые, порой чуть свирепые на вид. Их снаряжение — привычная кольчужная рубаха и спангенхельм либо конический шлем, при необходимости дополненные круглым щитом.
В линейке дварфов представлены:
командир;
знаменосец с штандартом в виде наковальни;
воины с топорами, копьями, мечами, луками, кирками, двуручными топорами;
дварфы на марше с кирками.
В наборе «Хоббит» есть два неплохих дварфа, но лучшая фигурка, безусловно, — Гимли из набора «Братство». Это приятные фигурки дварфов, хотя назвать их исключительными было бы преувеличением.
Эльфы
Эльфы изображены как стройные гуманоидные фигуры, отличающиеся тонкими чертами лица и заострёнными ушами. Жаль, что, на мой взгляд, ни один производитель пока не делает по‑настоящему хороших эльфов: все они слишком похожи на людей. Однако эти — одни из лучших, что мне доводилось видеть. Будь они чуть ниже ростом — не такими высокими, как люди, — они были бы почти идеальны.
Фигурки не носят доспехов и изящно одеты в туники, чулки и плащи. В ассортименте:
командир;
знаменосец;
два лучника;
копейщик;
эльф с мечом и баклером (маленьким круглым щитом).
Вероятно, это лучшие доступные фигурки для изображения «стандартных» эльфов.
Хоббиты
Фигурки хоббитов — небольшие (15 мм высотой) коренастые человечки с густой кудрявой шевелюрой. В целом они очень удачны, хотя встречаются одна‑две слабые.
Доступны наборы:
крупных Туков;
вооружённых хоббитов;
хоббитов в повседневной одежде;
конных хоббитов.
Однако мало кто найдёт применение большому количеству хоббитов в своих варгеймах. Я бы посоветовал в первую очередь обратить внимание на четыре очень удачные фигурки хоббитов из набора «Братство» — это оптимальный выбор.
Люди
Линейка изобилует разными типами людских воинов, хотя жаль, что многие «типы» представлены всего одной‑двумя фигурками. Я не смогу упомянуть здесь все, поэтому ограничусь теми, что мне особенно понравились или показались достойными отдельного упоминания.
Люди включают:
воинов Гондора и их союзников;
истерлингов;
южан (Southrons);
дунландцев, или холмовых людей.
В линейке Гондора:
два превосходных стража Цитадели в крылатых шлемах;
два удачных рейнджера Итилиена;
впечатляющие фигурки конного рыцаря Лебедя и воина Амрота.
Ещё одна удачная фигурка рейнджера — Беорнинг.
Среди «вражеских» фракций особенно хороши люди Руна и Харада; надеюсь, производители когда‑нибудь вернут в производство дополнительные фигурки, которые планировались ранее.
Корсары отлично подходят на роль типов вроде воров. Стоит отметить и аборигенных холмовых людей — хорошо проработанную группу, а также две удачные фигурки Призрачного Войска (Shadow Host) в пешем строю.
Особые фигурки
В основном это неудачные крупные фигурки, которые я не стану перечислять по отдельности. Однако есть три достойных исключения:
Энт и Чёрные Всадники — вполне приемлемые.
Набор «Ликантропы» — очень привлекательный. Он включает:
крупного человека, явно задуманного как Беорн;
человекоподобного медведя — его звериную ипостась.


Когда мы слышим "Властелин Колец", то вся публика делится на 2 части. Одна представляет одноименную книгу Джона Р.Р. Толкина, а вторая видит экранизацию трилогии от режиссера Питера Джексона.
Несомненно, произведение английского писателя-фантаста и профессора Толкина является классическим примером фэнтези-романа, который именно после публикации стал не просто популярным, но и дал "зеленый свет" многим другим продолжателям традиций, заложенных Толкином.
Точно также и по прошествии почти двух десятков лет с момента выхода первого фильма Джексона, можно с полной уверенностью утверждать, что его экранизация стала не менее классической и, по сути, единственной вменяемой кинокартиной на основе трилогии "Властелин Колец".
Предчувствую возмущения поклонников писателя, ведь многие фанаты считают, что Питер Джексон просто надругался над их любимой книгой, как можно так кощунственно покушаться на святое?
Однако, давайте разберемся!
Я не считаю себя ярым поклонником Толкина, но книги читал. И не только "Хоббита" и саму трилогию, но и ряд других произведений писателя.
В свое время был без ума от издания "ВК" издательства "Терра-Азбука", вышедшее в середине 90-х годов прошлого века, в переводе Марии Каменкович, Валерия Каррика и Сергея Степанова.
Это были роскошно изданные толстенные тома, в каждом из которых присутствовали подробнейшие комментарии чуть ли не к каждому абзацу книги. При чем объем страниц с комментариями едва ли не превышал количество страниц самого текста книги.
Это было настоящее пиршество!
Книга, конечно, производила впечатление своей глубиной мысли, но, стоит признаться, стиль Толкина 50-х годов кажется довольно тяжеловесным, если рассматривать книгу, как фэнтези-роман.
Да, там есть приключения, эпический размах, походы и сражения, но сейчас многое кажется наивным, натянутым, не воспринимается, как увлекательное чтение.
Говорят, Толкин писал "ВК" в состоянии прокрастинации, чтобы не заниматься своими научными темами, но использовал в своем методе творчества весь доступный ему арсенал ученого-лингвиста и литературоведа.
Джон Толкин создавал свою книгу, отдыхая от академической работы.
В арсенале не было только одной важной функции - создать увлекательный и легко читаемый текст. Возможно, в год публикации этот стиль был интересен массовому читателю, но сейчас для нас, избалованных многочисленными более "легкими" книгами подобного жанра, трилогия Толкина сродни нелюбимой многими школьниками эпопеи Льва Толстого "Война и мир".
Признаюсь честно, читать Толкина сейчас - скучно! Гораздо интереснее читать о Толкине, нежели его труды. Именно - труды. Книга напоминает академическое издание для узкого круга специалистов.
Но вот вышла трилогия Питера Джексона, снятая по всем канонам современного блокбастера. Благодаря визуальным эффектам и сценарным решениям тяжелая глыба превратилась в легкое и яркое представление, которое по силам оценить людям любого уровня подготовки.
Экранизацию "Властелина колец", особенно в режиссерской версии, можно пересматривать бесконечно, чего не скажешь о книге. К сожалению, Толкин писал с таким размахом, что все можно оценить по достоинству только глазами через призму кино.
Это, конечно, не бросает тень на писателя, он создал легенду на века. Но чтобы легенда дошла до будущих поколений, необходимо ее демонстрировать в привычном для них формате.
Элронд Полуэльф — один из мудрейших эльфийских владык Средиземья на момент событий "Властелина колец". К тому времени он прожил уже тысячи лет и многое повидал за свою жизнь. Он - отец Арвен, зять Галадриэли и тесть Арагорна.
Но в трилогии почти не упоминается, что у Элронда был еще один родственник.
А именно — родной брат-близнец по имени Элрос. Так куда же он делся к событиям "Властелина колец"? В этом и разберемся в статье.
Элрос и Элронд родились под конец Первой Эпохи — в 532 году. Они были близнецами, при этом Элронд все же появился на свет первым, а Элрос — за ним.
Родителями мальчиков были полуэльф Эарендиль и полуэльфийка Эльвинг, оба происходящие из самых знатных эльфийских и человеческих родов. Однако с родителями Элронд и Элрос прожили совсем немного. Их мать хранила у себя один из камней Сильмарилей, за которым охотились эльфы-нолдор — сыновья Феанора, который и создал Сильмарили.
Они потребовали у матери близнецов отдать сокровище, но та отказалась, и тогда сыновья Феанора собрали армию и вторглись в прибрежный город, где жила Эльвинг вместе с юными Элрондом и Элросом. В результате сражения выиграли захватчики, однако Эльвинг не пожелала отдавать им Сильмариль и бросилась с ним в море и благодаря магии достигла корабля своего мужа Эарендиля.
Эльвинг и Эарендиль достигли Амана и передали валар просьбу о помощи в борьбе с Мелькором. Однако вернуться в Средиземье они уже не смогли, и их дети — Элронд и Элрос — остались предоставлены сами себе.
Мальчиков взял к себе на воспитание Маглор — один из сыновей Феанора, который как раз и напал на их родной город. Однако Маглор действительно привязался к двум юным полуэльфам и воспитал их как родных сыновей...
Спустя время, когда отец Элроса добрался до Амана и призвал на помощь валар, те наконец откликнулись и прислали в Средиземье армию. Мелькор был побежден, однако эльфы нолдор не участвовали в битве, соответственно в ней не участвовали и Элронд с Элросом.
Зато в войне поучаствовали люди-эдайн, которые встали на сторону воинства валар и помогли сокрушить орды Мелькора. За это после победы люди были награждены: валар даровали им большую продолжительность жизни и обещали делиться знаниями.
В этот момент для Элронда и Элроса, как для полуэльфов, настал момент выбора: судьбу какого народа они хотят. Человеческую или эльфийскую? Элронд выбрал эльфийскую судьбу, а вот Элрос решил стать человеком.
Приняв участь людей, Элрос фактически стал самым знатным среди своего племени, потому что в его жилах текла кровь самых прославленных человеческих вождей, а также эльфийских правителей.
Поэтому именно он возглавил людей-эдайн при переселении на остров Эленна. Людям предоставили корабли, а путь к острову им указала звезда Гиль-Эстель. Интересно, что этой звездой являлся камень Сильмариль, который родители Элронда доставили в Аман — валар подняли его в небо и превратили в звезду.
Если честно, меня немного смущает все же тот факт, что именно Элрос возглавил всех эдайн. Потому что по факту у него не было к тому времени никаких заслуг, кроме происхождения, ведь всю Войну Гнева он отсиделся в стороне. Но, наверное, валар было виднее :)
Так или иначе, люди доплыли к огромному острову Эленна и основали на нем королевство Нуменор, которому было суждено стать самым могущественным государством за всю историю Арды.
В Нуменоре Элрос принял новое имя — Тар-Миньятур. По-эльфийски это означает "Высокий Король". В дальнейшим короли Нуменора тоже использовали приставку "Тар-" к своим именам и брали имена на эльфийском.
С помощью эльфов и валар люди быстро обжились на острове, отстроили столицу Арменелос, где Элрос и взошел официально на трон.
Ему довелось править больше 400 лет, а всего он прожил 500 лет благодаря долголетию, дарованному валар. Однако это долголетие не шло ни в какое сравнение с бессмертием эльфов, поэтому брат Элроса — Элронд — намного его пережил.
У Элроса было трое сыновей и дочь, старший сын наследовал за ним титул.
Так Элрос стал родоначальником династии нуменорских королей, которая просуществовала более 6000 лет и пережила сам Нуменор. После падения Нуменора часть потомков Элроса основали в Средиземье Гондор и Арнор. Его родословная прослеживается вплоть до Арагорна и его сына Эльдариона, которые правили людьми эдайн на исходе уже Третьей Эпохи...
А я мягко напоминаю, что любителей фантастики и фэнтези буду рад видеть в своем авторском канале. Рекомендую там хорошие фантастически книги, сериалы и фильмы, обсуждаем новинки и старую годноту. В общем, присоединяйтесь, у нас уютно :)