Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2121 год. Технологии ушли так далеко вперед, что превзошли даже самые смелые мечты, но за этим грандиозным прорывом скрывается огромная цена…

Far Orion: Новые миры

Ролевые, Мультиплеер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
7
AnnetNeumann
AnnetNeumann
Авторские истории

Тот самый подвал⁠⁠

26 дней назад
Тот самый подвал

Эдрик спускался по трапу полуразрушенного корабля, оглядываясь назад, где стояла Ундина с её товарищами. Она выглядела немного помятой после битвы, но чувствовала себя, похоже, прекрасно от победы над глубинным монстром. Её лучезарная улыбка, по крайней мере Эдрику так казалось, освещала весь мир вокруг.

Эдрик ждал её на пристани, нервно переминаясь с ноги на ногу, не зная, куда деть руки. От раздумий о том, чтобы позвать её на свидание, он совсем терялся, как молодой юнга. Последний раз, когда он заводил отношения, был очень давно: он только отправлялся в своё первое плавание. Она обещала ему дождаться, но по возвращении его ожидало лишь разочарование.

Лёгкий влажный ветер дул с моря, обдавая лицо свежестью. Солнце, яркое и теплое, играло бликами на волнах и слепило глаза, отчего Эдрик поминутно жмурился и протирал лицо рукой.

Через некоторое время Ундина спустилась. Она не прошла мимо, а остановилась перед ним. Без лишней неловкости смотрела прямо в глаза, в то время как Эдрик с комичной растерянностью не знал, куда податься его взгляду.

— Э-э… Ну вот и все, получается, — Эдрик выдавливал из себя слова, — Мы победили. Теперь в новые приключения. Кто куда…
—Это да… — со вздохом отвечала Ундина, — К сожалению, даже самые лучшие приключения заканчиваются.
—Я тут… размышлял немного над этим. В общем: не хотели бы Вы… продолжить наше путешествие… например, вон в той таверне, — он указал на вывеску заведения «Не тот подвал» и только после этого понял, что можно было подыскать место и получше, — Э-э… Ну или на Ваш выбор, миледи, если это не по нраву. И если вовсе не желаете…

Добавил Эдрик, слегка опустив брови, как кот.
—Хмм… «Не тот подвал»? Интересно, а какой же тогда «тот»? — нарочно протянула Ундина.
—Я, я… не знаю, — Эдрик смущённо развёл руками, — Может, сходим и вместе проверим. Вдруг он тот самый?
—Звучит заманчиво, но знаешь… я не особо люблю запах дешёвого рома и грустных моряков.
—Зато я точно знаю, что там есть столик возле камина, да и хозяин — мой приятель, оформит всё красиво.
—И на нём ты тоже использовал свою магию очарования? — ехидно улыбаясь, подначивала его Ундина.
—Нет, — он рассмеялся, — Просто я обещал ему бочку верескового мёда.

Ундина задумалась, глядя то на таверну, то на море. Затем взгляд её упал на полуразрушенный корабль. В голове пронеслись за секунду все моменты за прошедшие сутки. Оставлять об этом дне лишь воспоминания она была не готова. И тогда она посмотрела Эдрику в глаза. Они были полны надежды и ожидания.

— Хорошо, пойдём! — с улыбкой ответила она, — Но если «тот самый» окажется «не тем», то я уйду сразу же!
—Договорились! — в глазах и на лице Эдрика отразилась радость. Даже движения изменились: с нервных и неуверенных на более плавные и чёткие, — Надеюсь, Вы хорошо проведёте время в компании со мной.

Он почтительно протянул ей руку. Её нежная и лёгкая рука коснулась его — твёрдой и грубой. Но тем не менее он умел управляться с ней, будто с перышком. Он поднёс её руку к своим губам (она не сопротивлялась) и нежно поцеловал.

Под руку они направились в сторону таверны.
—Честно говоря, я думал, Вы мне откажете, миледи. Грубые руки моряка не смогут приласкать такое нежное создание, как Вы.

От этих слов на лице Ундины проступил едва заметный румянец.
—А я наблюдаю ситуацию с другой стороны. Вы так нежно держите меня под руку, будто она на перине. Вы, похоже, искусно очаровываете девушек…
—Что Вы! Я боюсь признаться, когда в последний раз был с девушкой. Жалко, конечно, что тогда она меня не дождалась, но за это я ей благодарен.
—В каком это смысле? — она вопросительно посмотрела на Эдрика.
—А в том смысле, что мне ничего не мешает быть сейчас с Вами, — Он мило и даже как-то по-детски улыбнулся.
—Ха, слишком примитивный подход. Меня на такое Вы не купите! — она вскинула брови и с ухмылкой посмотрела на Эдрика. Её волосы, пусть и немного спутанные, развивал лёгкий ветерок, а лицо казалось настолько милым и детским; разве что только глаза, налитые цветом свежей крови, выдавали всю глубину опыта и мудрости, что таилась за этим выражением. Эдрик не скрывал уже своего восхищения. Его выражение лица явно высказывало обожание и любование.
—Ну я всё равно попробую! — Всё с той же улыбкой, глядя ей прямо в глаза.

Ундина изменилась в лице. Теперь, казалось, и она понимала, что Эдрик настроен серьёзно. И это уже не было похоже на невинный флирт. В круг доверия Ундины было войти сложно, поэтому она начала относиться к этому свиданию со здоровой осторожностью.
—О чём Вы задумались, миледи? — Эдрик остановился на набережной у перил, открывавших вид на залив. Где-то вдалеке виднелись паруса кораблей, уплывавших в дальние края. Он облокотился на перила, повернувшись полубоком. Его белые волосы были подобны облакам, бегущим по небу, а широкие плечи — палубе корабля. Он был высок, словно мачта, а грубая загорелая кожа напоминала состаренное дерево.

На фоне морского пейзажа он смотрелся как корабль на воде. Вписывался так, что казалось, он и есть часть этой картины. Корабль, который так стремится вдаль, но которому нужна пристань. Крепкая и надёжная, чтобы его не снесло никаким штормом.

Ундина подошла к перилам и встала рядом, глядя вдаль на проплывающие мимо корабли. Как бы долго она ни смотрела, ни один не приближался к порту.
—Вы влюбите меня в себя и уплывёте. Так же, как и те корабли. Я не желаю этого.
—Корабли всегда возвращаются в порт, — с заметной теплотой в голосе отвечал Эдрик, — Как бы корабль ни тянуло в открытую воду, ему необходимо, чтобы было куда возвращаться. Иначе эти плавания просто не имеют смысла.
—Но захотите ли Вы возвращаться в одно и то же место всегда?
—Если Вы позволите, то я буду возвращаться в один и тот же порт всю свою жизнь, — Эдрик повернулся к ней и взял её руки в свои.

Её крошечные ладони поместились в его ладонях, как в надёжном и крепком укрытии. Он притянул их к себе и прижал к груди, к тому месту, где билось сердце. Сквозь ткань она чувствовала крепкие мышцы, а под ними — горячее, учащённо бьющееся сердце. В этот момент им показалось, что их сердца начали биться в унисон.
—Ундина, если я когда-нибудь Вас огорчу, я разрешаю Вам забрать его навеки! Я отрекусь от всех чувств, но хочу хотя бы попробовать сделать Вас счастливой.

Ундина заметно покраснела от таких признаний, но ей было приятно слышать эти слова. Они по непонятной причине вселили в её душу тепло и твёрдую уверенность.

От переполнявших её чувств она уткнулась лицом в его грудь. Она молчала, пока Эдрик не обнял её за плечи.
—Просветите, пожалуйста, значит ли это то, что я думаю — Вы согласны?
—Да, — коротко и просто прозвучало откуда-то из-за её волос.
—Ура! — такое же короткое и уверенное, но самое радостное, что она когда-либо слышала.

Эдрик подхватил её за талию и начал кружить вокруг себя.
—Ну всё, хватит, прекратите! — сквозь радостный хохот выкрикивала Ундина.

Он аккуратно поставил её на землю.
—Ну что ж… тогда давайте начнём с малого!

Эдрик снова подал ей руку, и они оба вошли в таверну. Вывеска над входом по-прежнему гласила «Не тот подвал», но для них обоих это был уже самый что ни на есть «Тот самый».

Автор: Анна Савчук
От 13.11.2025 г.

Показать полностью 1
[моё] Фэнтези Любовь Dungeons & Dragons Катсцены Длиннопост
0
48
VerhovniyMemolog
VerhovniyMemolog
Юмор для всех и каждого

Катсцена⁠⁠

1 месяц назад
Катсцена

Подпишись на нас в tg - Три мема внутривенно

Показать полностью 1
Юмор Картинка с текстом Катсцены Работа Telegram (ссылка)
2
ZloySensei
ZloySensei
Уголок ретрогеймера

Ты что плачешь? Это просто... Дождь⁠⁠

2 месяца назад
Перейти к видео
Devil May Cry Данте Мужские слезы Дождь Демон Катсцены Видео Короткие видео
5
10
ZloySensei
ZloySensei
Уголок ретрогеймера

Фростморен жаждет крови⁠⁠

2 месяца назад
Перейти к видео
Warcraft 3 Катсцены Компьютерные игры Стратегия Сюжет Темная сторона Меч Видео Вертикальное видео
4
1989
Aquilifer94
Aquilifer94
Лига Геймеров

Когда в игре кат-сцены рендерятся в реальном времени⁠⁠

6 месяцев назад
Перейти к видео
Компьютерные игры Игры Короткие видео Вертикальное видео Катсцены Юмор Видео
104
1
B0RGIL0T
B0RGIL0T
PlayStation

Первое впечатление об Like a dragon gaiden "The Man Who Erased His Name"⁠⁠

10 месяцев назад

Like a dragon gaiden "The Man Who Erased His Name" эта игра катсцена. За первые часа полтора - два, мне дали суммарно поиграть минут 20, а всё остальное это сюжетные заставки, вроде этой. Я не играл в предыдущие части, но смотрится всё достаточно интересно.

Перейти к видео
Like a Dragon Видеоигра Playstation Катсцены Видео
2
11
CyberCook
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача Pirate Stilt Village, Skeleton Guard (Modular), Comic Book Cutscene на Fab до 14.01.25⁠⁠

11 месяцев назад

Pirate Stilt Village

ЗАБРАТЬ

Skeleton Guard (Modular)

ЗАБРАТЬ

Описание

🔥Рендер сделан в программе Marmoset. Больше рендеров для моей artstation

➡️ Skeleton Guard

Есть как собранная цельная модель, так и отдельные детали. Модульный скелет и модульная одежда. Можно сделать расчленение, например, чтобы голова, руки и ноги оторвались

🔥Модели сделаны на UE4, но с помощью ретаргетинга может работать и на UE5, YouTube 🔥Основные особенности

➡️ Низкополигональная

➡️ Полностью риггирована на UE4

➡️ Легкое изменение цвета глаз

➡️ Полностью модульная + взаимозаменяемая

➡️ Физика одежды

🎬 ВИДЕО-ПРЕВЬЮЗЫ🔗

🔥 Внимание.

Есть дополнительные кости joint_jaw

Если есть дополнительные вопросы, лучше писать на почту sdlwarrior170392@gmail.com

Технические детали

Совместимость

Особенности:

Модульный

  • Включены анимации персонажей от третьего лица

  • Экземпляры материалов

  • Изменение цвета глаз

  • Физика одежды

  • Смонтировано: (Да)

  • Смонтировано на эпический скелет: (Да)

  • Если смонтировано на эпический скелет, кости IK включены: (Да)

  • Анимированный: (Да)

  • Количество анимаций: перенацеливание

  • Количество персонажей: 1

Количество вершин персонажей:

  • 🐥 Плоскости 56243 🐥 Трисс 112354 🐥 Вершины 59705

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 4 и 2

  • Количество текстур: 19

  • Разрешение текстур: 4096x4096

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: (Да)

  • Mac: (Да)

Важные/дополнительные примечания:

🔥 Внимание. Есть дополнительные кости joint_jaw

Поддерживаемые версии Unreal Engine 4.18 – 4.27 и 5.0 – 5.4

Поддерживаемые целевые платформы Windows Win32 Mac Linux

Совместимость

Минимальная совместимая версия Unity Unity 2021.x

Поддерживаемые конвейеры рендеринга HDRP URP Встроенный

ЗАБРАТЬ

Comic Book Cutscene

ЗАБРАТЬ

Описание

Уровень Showcase — это демонстрация того, чего можно достичь, но не ограничивается этим, поскольку весь игровой процесс состоит из нескольких игровых систем, которые позволяют вам использовать свое творчество для создания и настройки игрового процесса так, как вы хотите.

Проект в основном состоит из библиотек функций и библиотек макросов (когда это возможно) со всеми наиболее важными переменными, размещенными в игровом экземпляре для лучшей организации и рабочего процесса в крупных проектах.

Кроме того, все чертежи визуально организованы так же, как все функции и переменные названы в соответствии с их функцией, чтобы их было легче читать и запоминать.

Особенности

Анимированные макеты страниц

  • Проект содержит два анимированных макета. Квадраты — это полностью отдельный виджет, позволяющий вам создавать собственные стили макета страницы. После того, как ваш макет будет соответствовать вашим предпочтениям, вам нужно будет только импортировать свое изображение для каждого квадрата.

Создатель катсцен

  • Таким образом, вы можете добавлять сцены во время игры.

Shader Material

  • Это позволит вам управлять различными аспектами вашего шейдерного материала, чтобы вы могли делать скриншоты для использования в качестве кадров в вашей катсцене или почему бы не создать целую игру в комиксах? это ваш выбор.

Речевые пузыри

  • Как и должно быть, хорошему комиксу нужны речевые пузыри... поэтому вот более 50 различных пузырей для создания любого типа диалога и, конечно же, шрифт, чтобы положить «вишенку на торт».

Повествовательный аудиодиалог

  • Вы также можете добавить индивидуальный аудиозапись к каждой речи в пузыре, просто вставив файл диалога в формате wav в функцию.

Фоторежим

  • Чтобы упростить задачу, теперь вы можете войти в фоторежим, нажав клавишу TAB, чтобы делать фотографии во время игры, а затем создавать с ними свои комиксы позже.

FAQ

  • В: Совместим ли он с многопользовательской игрой?

  • О: Нет. Этот продукт не является Replicated как таковой, но это не значит, что пользователь не может превратить его в Replicated, приложив немного усилий и знаний.

  • В: Я нашел ошибку, что теперь?

  • О: Это нормально, что есть ошибки, которые остались незамеченными во время разработки продукта, однако, даже если это то, что вы можете исправить, я призываю вас сообщить об этом по электронной почте поддержки, чтобы это можно было исправить в кратком обновлении.

  • В: Будет ли этот продукт получать будущие обновления?

  • О: Да, все продукты могут быть обновлены в любое время, будь то исправления ошибок, внутренние улучшения или даже реализация новых систем, которые имеет смысл включить в этот продукт.

  • В: Мне нужна помощь с рассматриваемым продуктом, что мне делать?

  • О: Вы можете отправить электронное письмо поддержки с описанием проблемы вместе с номером счета-фактуры.

  • В: Будет ли это работать в моем проекте?

  • О: Это действительно зависит от того, как разработан ваш проект, и уровня способностей пользователя, иногда могут потребоваться некоторые адаптации для правильной работы, однако этот продукт совместим с шаблонами Unreal Engine по умолчанию.

  • В: Если я заплачу, вы сделаете индивидуальную работу?

  • A: Нет. К сожалению, на данный момент индивидуальная работа невозможна.

  • В: У меня есть система, которую я хотел бы предложить, возможно ли это?

  • О: Да, конечно, хотя нет гарантии, что она будет добавлена, если она будет полезна большинству пользователей, ее можно будет добавить в будущем обновлении.

  • В: У вас есть Discord?

  • О: Поддержка в основном предоставляется по электронной почте, однако в очень особых случаях, если это оправдано, поддержка может быть доступна через Discord.

Технические детали

Совместимость

Функции:

  • Анимированные макеты страниц

  • Триггер катсцены

  • Материал шейдера

  • Речевые пузыри

  • Совместимость с аудиодиалогами

Фоторежим

  • Количество чертежей: 1

  • Количество материалов: 1

  • Количество виджетов: 3

  • Ввод: клавиатура и мышь

  • Сетевая репликация: нет

Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: да

  • Mac: не тестировалось

  • Документация: PDF

  • Видеопрезентация: YouTube

  • Совместимость Поддерживаемые версии Unreal Engine 5.0 – 5.5

  • Поддерживаемые целевые платформы Windows Mac PS4 Xbox One Nintendo Switch

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 6 2
Разработка Инди игра Раздача Gamedev Инди Unreal Engine Unity Unity3D Скелет Пираты Остров Комиксы Катсцены Видео YouTube YouTube (ссылка) Длиннопост
0
23
B0RGIL0T
B0RGIL0T
Уголок ретрогеймера

Умели раньше вступления к играм делать!⁠⁠

1 год назад

Запустил недавно по приколу, так сказать тряхнул стариной.

Перейти к видео
[моё] Ретро-игры Resident Evil Playstation Катсцены Видео
18
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии