Dungeon Keeper - Игра знаменитой когда-то студии Bullfrog, задавшей Трэнд - Злодей может быть главным героем игры.
Конечно, главной жемчужной их творчества считался Dungeon Keeper 2.
Первая часть Dungeon Keeper досталась мне на ПК после прохождения второй, когда был осилен наконец Syndicate еще на Panasonic 3DO.
Сегодня я не буду погружаться в игровую историю. Просто закину пару роликов (Intro и Outro) из первой части Dungeon Keeper, которую я не прошёл до конца, так и не узнав, какой ужасный конец поджидал бы "Убийцу Гоблинов", если бы он решил участвовать в этой франшизе). А также кратко пробегусь по основным успехам компании
Студия по сути "революционер" в мире компьютерных игр 90-х:
Populous (3d вариация на тему Civilization, многие из идеи которой Вы могли бы увидеть в Black&White),
Cоздатели Syndicate и Syndicate Wars, которая так и не нашла достойного продолжения в современной игрокультуре, кроме жалкой пародии типо Cyberpunk 2077 и посредственного инди ремейка Satellite Reign с трудом передающих атмосферу тех зеленотравых лет когда "«Я видел такое, что вам, людям, и не снилось… Все эти мгновения исчезнут во времени, как слёзы под дождём»
Theme Park - 99 процентов схожих современных игр строительства парков взяли многие наработки оттуда, хотя игра и далека до серии Simcity по проработке - многие идеи были инновационны для своего времени, а геймплей легкий и увлекательный
Magic Carpet - не самая успешная из линейки, но основавшая целый пласт 3д-эшен-летающий-ковёр-дракон-бобёр - были опробованы в "неспокойные годы".
О каждой игре можно написать много информации - по сути дела, это уже история игровой эволюции. Многие идеи и механики - сейчас лежат в новейших играх. Что-то забыто как страшный сон, что-то до сих пор используется или ждёт своего часа.
Игра о строительстве подземелий в фентезийном сеттинге. Это не серия Dungeons, не Dungeon keeper, не war of the overworld.
На мой взгляд основное отличие это либо полное отсутствие, либо сведенный к минимуму микроконтроль. Ты также строишь подземелье, но не управляешь монстрами, а ставишь область где спавнятся например летучие мыши или пауки, ловушки.
Ещё отличие - в подземелья идут герои которые ищут лут, так вот нужно чтобы эти герои не дохли сразу но ещё и подрались чтобы ты заработал какие-то очки. Также в подземелье надо ставить комнаты с сокровищами чтобы заманить героев дальше.
Я наконец то скрафтил первый Dungeon Keeper. Какая то прям проблемная игра. Но вроде теперь все работает как задумано. Культовая стратегия теперь доступна в браузере
Для наилучшей производительности рекомендую использовать DosBrowser, который в том числе доступен и на Steam Deck.
Всем отличного дня и времяпровождения!
Из новостей: анонсировали в пятницу возрождения Half-Life: Deathmatch в браузере, релиз совсем скоро. За новостями и другими играми в браузере можно следить в моем уютном канале
Слабая статья. С слабой подачей рекламы сайта. Сайт сам тормознутый. Думал через вас закинуть на стим деньги. Потом увидел "отклик сайта и переходы по ссылкам". И вернулся на pay mts. Сайт отрабатывает быстро, самый долгий платёж шёл 3 часа. И с комиссией там хотя бы понятно. Далее в Dungeons это серия игр с первой по четвёртую. Dungeons, выросла из Dungeons Keeper (1-2). Была ещё War for the Overworld, в том же сетинге DK. Если упомянули Populous. Тогда и DK должен быть. А где Reus? Universe Sandbox? Что-то типа симулятора бога, только в масштабах солнечных систем. The Universim? Reprisal Universe? И думаю, ещё можно найти несколько симуляторов бога.
З. Ы. И самый необычный симулятор бога - это Godville.net :))
Под своей статьёй о Dungeon Keeper 2 я увидел множество комментариев, выражающих вашу любовь именно к первой части серии. Наверно из-за того, что я сыграл в неё уже после знакомства со второй частью, не могу сказать, что она оставила такой же след в моей душе, как это сделала DK2. Но «Олдфажный геймер» слышит ваши голоса и понимает (надеюсь), что дорого вашему сердцу, поэтому сегодня подготовил для вас отличную сборку с фанатским ремейком Dungeon Keeper 1, которая, как мне кажется, ИДЕАЛЬНА как для знакомства с игрой, так и для возвращения спустя долгие годы. И, должен вам сказать, получилось реально здорово!
Так как эту статью могут читать те, кто не знаком с данной франшизой, кратко расскажу о Dungeon Keeper, пытаясь заинтересовать и побудить к самостоятельному прохождению, благо сейчас для этого отличный момент – вышел фанатский ремейк. Ну а если вам интересно подробнее узнать про историю компании-разработчика или о различных игровых механиках, заложенных в этих частях, можете смело переходить по ссылке, чтобы прочитать статью о второй части серии, а также скачать сборку с игрой!
Если вы устали быть «хорошим парнем» почти во всех игровых проектах, то Dungeon Keeper предоставит вам шанс поиграть за «плохиша», ведь здесь вы можете стать руководителем подземелья, полного различными монстрами. Уверен, в 1997 году (когда вышел этот проект) попасть в данж не для того, чтобы вырезать всю встреченную нечисть, а чтобы её кормить, тренировать и вести в бой, было безумно круто и нетипично для индустрии! Даже в наши дни существует не так много игр в похожем сеттинге, поэтому и первая, и вторая части, а также их неофициальные продолжения/клоны до сих пор являются актуальными и уникальными.
Dungeon Keeper – это стратегия/симулятор бога, где вам необходимо изучать недра земли, отстраивая свою подземную обитель и противоборствуя армии светлых сил, которые посягают на ваши владения, желая очистить их от вашего злого присутствия. В распоряжении короля тьмы (вас) большое количество различных существ, каждый из которых обладает своим характером, потребностями, способностями, местом в социальной иерархии, а также отношением к другим обитателям. Поэтому вам нужно не просто построить условную казарму и клепать юнитов, чтобы победить армию врага, а создавать условия, при которых существа не только придут в ваши земли, но и останутся там жить! Для этого необходимо удовлетворять все желания: строить соответствующие их интересам постройки, стараться не селить рядом с бесящими соседями (например, желчный демон на дух не переносит скелетов, регулярно отвешивая им подзатыльники при встрече – комплексует из-за своего веса, не иначе), а также вовремя платить зарплату.
Толстяки прилегли поспать
Каждый из миньонов имеет свои увлечения и, так скажем, рабочую специальность: кто-то любит сидеть в библиотеке и заниматься научными открытиями, кто-то «живёт» в мастерской, создавая новые гаджеты на пользу общества, а есть те, кто просто любит жрать, проводя в столовой бОльшую часть времени! Суть в том, что строя комнаты в вашей подземной обители, вы не только делаете своих слуг счастливее, но и открываете новые механики, постройки и заклинания.
Главная особенность геймплея – отсутствие возможности отдавать прямые приказы своим подчинённым. Это значит, что их можно закидывать в бой, либо взяв за шкирку, либо вселившись в их тело с помощью заклинания, дабы сражаться от первого лица, либо просто произнеся специальную магию. Если же самостоятельно участвовать в битве вам не хочется (а иногда это может повернуть исход боя в вашу сторону), можете помогать своим воинам, кастуя различные заклинания: вон тому благородному рыцарю поджарить филейную часть молнией или увеличить скорость вашим троллям, чтобы хоть как-то поднять их боевую эффективность. А в случае ранения ваших верных слуг всегда можно их подлечить соответствующей магией. К вашему распоряжению 16 различных видов спеллов, и далеко не все из них боевого типа, некоторые помогают и в развитии вашего подземного королевства (вроде заклинания, увеличивающего эффективность работы всей вашей «живности», благодаря чему они лучше и быстрее выполнят все свои бытовые задачи. А если к нему добавить подзатыльник от вас (я не шучу), продуктивность работы поднимется ещё сильнее)!
Кстати, участвуя в боях, а также занимаясь в тренировочной комнате, ваши монстры становятся мощнее и получают уровни. Это позволяет им приобретать новые способности и с каждым разом бить ещё увесистее! Поверьте, дракон первого уровня и дракон, прокачавшийся до максимального (десятого), имеют совершенно разную боевую эффективность!
Помимо этого, каждый из них обладает уникальными особенностями: один не боится газа, второй невосприимчив к страху, а третий может передвигаться по лаве, что может возыметь свою роль в определённых миссия
Иногда можно остановить атаку вражеских войск даже в соло!
Денежные средства вы будете добывать из золотых приисков, найденных при изучении подземелья, а также побеждая врагов и собирая с поверженных тел добычу. Помимо выплаты заработной платы или создания новых комнат, деньги будут тратиться на кастование заклинаний (странно, не правда ли? Мана появится лишь во второй части) и прокачку подопечных в тренировочной комнате, поэтому немаловажным будет изучение окрестностей – не стоит зацикливаться на развитии своего пяточка земли.
Вам доступно несколько режимов игры: кампания, которая, подобно серии Героев, миссия за миссией обучат вас основам игры, с постепенно повышающейся сложностью и добавлением всё новых механик, а также заранее заготовленные карты-сценарии. Игра цепляет в первую очередь интересным геймпелем, крутой атмосферой, отлично дополненной музыкой, и возможностью примерить на себя шкуру повелителя зла! Да даже вступительный ролик, который вы можете посмотреть ниже, был крут своим действом и с первых секунд настраивал на нужный лад!
Если вы хотите погрузиться в эту игру сегодня в 2024 году, то для вас есть отличный ремейк, разрабатываемый фанатами уже более 15 лет! Речь идёт о KeeperFX – ремейке Dungeon Keeper с открытым исходным кодом. Своей основной целью создатели поставили сохранение и расширение оригинального опыта DK, но с добавлением новых функций и улучшений, при этом оставаясь верными оригинальному духу игры! Чем же так хорош KeeperFX? Первое, что вам бросится в глаза – немного докрученный визуал (за счёт улучшенных спрайтов и текстур) и поддержка высокого разрешения экрана и роликов. Ремейк, обладающий встроенной поддержкой множества языков (включая русский), легко запустится на всех современных операционных системах!
Помимо этого добавлены:
• новые скрипты уровней и существа;
• модернизированные элементы управления;
• дополнительные кампании и карты;
• многопользовательский режим;
• усовершенствованный ИИ;
• ролики в более высоком разрешении;
• множество других исправлений.
Если вы хотите окунуться в это необычное приключение и стать предводителем тёмного государства, залетайте на канал «Олдфажный геймер» – там я выложил сборку с уже полностью установленной и готовой к запуску игрой, а также отдельно инсталляторы для самостоятельной установки. Заходите, качайте и пробудите ностальгию!
Naheulbeuk's Dungeon Master - это уникальная и увлекательная игра, действие которой разворачивается в сатирической героической фэнтези-вселенной Dungeon of Naheulbeuk. В этой игре вы берете на себя роль Рейвакса, управляющего подземельем, перед которым стоит непростая задача построить, развить и поддерживать эту шатающуюся башню. Ваша конечная цель? Не расстроить своего хозяина - злого колдуна Зангдара. Готовы ли вы принять вызов?
Отправляясь в это приключение, вы должны достичь славы, создав подземелье своей мечты. У вас будет возможность украсить каждую комнату самыми разнообразными предметами и мебелью, чтобы привлечь новых покровителей и работников. Чтобы стать самым известным подземельем в мире, необходимо создать солидную репутацию.
Одним из ключевых аспектов игры Naheulbeuk's Dungeon Master является управление персоналом. Вам придется нанимать людей с различными навыками и чертами характера, учитывая уникальность видов, населяющих мир Нахеульбека. Сможете ли вы эффективно управлять их ожиданиями и потребностями, чтобы полностью раскрыть их потенциал? Повышение квалификации персонала повысит его эффективность и удовлетворенность, но будьте готовы к забастовкам и неподчинению.
Защита подземелья от приключенцев - важнейшая часть игры. Постройте коварные ловушки и хитроумные приспособления, чтобы поймать налетчиков и обеспечить безопасность своего подземелья. Нападение также может стать лучшей защитой - отправляйте своих приспешников грабить соседние подземелья и даже устраняйте конкурентов, устраивая вылазки за пределы Фанга. Однако будьте осторожны и не провоцируйте различные группировки, так как они могут принять ответные меры.
Производство является ключом к успеху. Вы должны производить широкий спектр ресурсов, включая инструменты, оружие, компост, информацию, астральную энергию и многое другое. Эти ресурсы можно накапливать или продавать, чтобы получить преимущества. Используйте Crac 40 с умом, чтобы процветать, и по мере продвижения открывайте рынок, чтобы получить доступ к новым предметам и артефактам, которые могут еще больше улучшить ваше подземелье