Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
Аноним
Аноним

История интернета⁠⁠

1 месяц назад

История интернета -- это про то, как одна идея, рожденная в разгар Холодной войны, изменила мир. Всё началось с простого, но важного вопроса: как создать систему связи, которая выживет даже после ядерного удара? Ответ был в децентрализации-создании сети без единого центра, уязвимого для атаки. Эту идею независимо друг от друга развивали несколько светлых умов. В США это был Поль Баран из RAND Corporation, который в 60-х предложил разбивать сообщения на небольшие блоки и отправлять их по разным маршрутам. Если часть сети уничтожена, блоки просто найдут другой путь. Примерно в то же время в Великобритании Дональд Дэвис из Национальной физической лаборатории придумал похожую концепцию "пакетной коммутации" и, кстати, именно он ввел в обиход сам термин "пакет".

Первым реальным воплощением этих идей стала сеть ARPANET, запущенная американскими военными в 1969 году. Она соединила всего четыре университета. Первый сеанс связи был одновременно и провалом, и триумфом. Программист пытался удаленно войти в систему, набрав команду "LOGIN", но после передачи двух букв "LO" система упала. И все же это доказало--концепция работает. По мере роста сети стало ясно, что нужен универсальный язык, чтобы разные сети могли общаться между собой. Эту задачу решили Роберт Кан и Винт Серф, создав протокол TCP/IP. Они гениально разделили его на две части: TCP, который следил за надежной доставкой данных, и IP, который отвечал за адресацию и маршрутизацию пакетов. 1 января 1983 года ARPANET полностью перешла на TCP/IP, и этот день можно считать официальным днем рождения современного интернета.

Еще одной важной идеей стал "принцип конечных точек", который продвигали французские инженеры. Суть проста: сама сеть не должна быть слишком умной. Её задача--просто доставлять пакеты, как почтальон доставляет письма. А вот за то, чтобы письмо было написано без ошибок и дошло в целости, отвечают отправитель и получатель, то есть конечные устройства. Это сделало сеть невероятно гибкой, простой и устойчивой к централизованному контролю.

Поначалу интернет был сугубо государственным проектом для ученых и военных. Но в 80-х всё начало меняться. Национальный научный фонд США снял запрет на коммерческое использование своей магистральной сети NSFNET, и это открыло двери для частного бизнеса. Ключевым моментом стал 1998 год, когда правительство США передало контроль над системой доменных имен (DNS)--той самой "адресной книгой" интернета--частной некоммерческой организации ICANN. Идея была в том, чтобы управление интернетом стало многосторонним, где решения принимаются сообща--представителями бизнеса, технарями, общественностью и правительствами. Рядом с ICANN, которая занимается именами и адресами, есть и другая важная организация--IETF. Это сообщество инженеров, которое разрабатывает технические стандарты. У них нет формальной политики, их девиз--"грубый консенсус и работающий код". То есть, если идея технически здравая и ее можно реализовать, ее принимают. Эта связка из ICANN и IETF и составляет основу сегодняшней системы управления интернетом.

Настоящий взрыв популярности интернета начался в 90-х. Этому способствовали три вещи. Во-первых, Тим Бернерс-Ли создал Всемирную паутину (WWW), сделав интернет доступным не только для специалистов. Во-вторых, появились графические браузеры вроде Mosaic и Netscape, которые превратили серфинг по сети в простое и приятное занятие. И в-третьих, появились первые интернет-провайдеры, которые позволили подключаться к сети из дома за абонентскую плату.

Это породило электронную коммерцию. Появились первые онлайн-магазины, такие как Amazon и eBay. В 1994 году состоялась первая безопасная онлайн-покупка: парень по имени Фил Бранденбергер купил диск Стинга, и это доказало, что платить в интернете безопасно. Дальше был знаменитый "пузырь доткомов" в конце 90-х, когда инвесторы вкладывали миллиарды в любые интернет-стартапы. Пузырь лопнул в 2000 году, но компании с реальной бизнес-моделью, вроде Amazon и Google, выжили и стали гигантами. Коммерциализация изменила не только экономику, но и нашу жизнь. Электронная почта и мессенджеры заменили обычные письма, а социальные сети стали инструментом для организации чего угодно--от встреч до революций.

В последние годы интернет превратился в арену геополитической борьбы. Сформировались два разных подхода. США и их союзники продвигают модель свободного и открытого интернета с минимальным госрегулированием. Китай и Россия, наоборот, отстаивают идею "цифрового суверенитета", согласно которой каждое государство имеет право контролировать информационное пространство в своих границах.

Китай--ярчайший пример такого подхода. Его "Великий файрвол"--самая совершенная система цензуры в мире. Блокируя глобальные сервисы вроде Google и Facebook, Китай создал условия для роста собственных технологических гигантов--Baidu, Alibaba, Tencent. Россия движется в том же направлении, но более реактивно, в ответ на внешние угрозы. Закон о "суверенном Рунете", блокировки западных соцсетей и VPN--всё это шаги к созданию более изолированного интернет-пространства. Евросоюз пытается найти третий путь: он не стремится к полной изоляции, но активно регулирует технологических гигантов с помощью законов вроде GDPR, защищая данные своих граждан. Эта борьба моделей ведет к постепенной фрагментации интернета, или "сплинтернету", когда глобальная сеть начинает распадаться на региональные сегменты со своими правилами.

Что ждет интернет в будущем? Искусственный интеллект становится и мощным инструментом контроля в руках государств, и новой формой зависимости от нескольких американских корпораций, которые лидируют в его разработке. Технологии Web3, основанные на блокчейне, предлагают альтернативу--вернуть пользователям контроль над их данными и ослабить власть централизованных платформ. В то же время мы видим, как власть над цифровым миром всё больше переходит от государств к частным компаниям. Google, Meta, Apple устанавливают свои правила игры, которые влияют на миллиарды людей.

По сути, вся история интернета--это поиск баланса между идеалами открытости и свободой и потребностью в безопасности и контроле. Сегодня мы на распутье. Либо интернет продолжит существовать как глобальная сеть, но будет разделен на зоны влияния с разными правилами. Либо мы увидим полную фрагментацию на отдельные национальные "интернеты". Каким будет этот выбор, покажет время.

Показать полностью
[моё] История (наука) Интернет Arpanet Технологии Децентрализация Коммерциализация Цифровой Суверенитет Суверенный интернет Web Искусственный интеллект Нейронные сети Цензура Цензура в интернете Текст Длиннопост
3
DELETED

Почему я удалил свой профиль vk больше полугода назад⁠⁠

2 года назад

Вот почему:

Почему я удалил свой профиль vk больше полугода назад

С 2021 года нет доверия к сфере nft.
https://xakep.ru/2021/04/07/nft-scam/

ВКонтакте NFT Коммерциализация
10
MetamodernRussia
Книжная лига

ЛитРПГ - последняя отрыжка постмодерна⁠⁠1

2 года назад

Один из наиболее модных жанров в наши дни - "ЛитРПГ", подвид попаданческой фантастики, но не ура-патриотического, а фэнтезийного содержания. Это тот случай, когда не российские писатели завезли к нам модное на Западе дерьмо, а наоборот - смогли накормить таким контентом Америку, Китай, Японию и Южную Корею, создав волну подражателей. Давайте разберемся - почему этот жанр является одной из проблем современной постмодернистской литературы.

Честно говоря, поражает современная российская литература. В моду входит такой жанр, как ЛитРПГ - жанр попаданческой литературы в фэнтезийной (чаще всего) или научно-фантастической стилистике. Причем, несмотря на то, что основы направления заложил южнокорейский писатель, сам термин пришел на Запад именно из России, а издание Magic Dome Books переводит и распространяет в англоязычных странах российские произведения данного поджанра.

Поскольку я люблю почитать электронные книги различных жанровых направлений, контекстная реклама в Яндексе и ВКонтакте нередко предлагает мне что-нибудь почитать. И, чаще всего, подсовывает именно непотребщину такого рода. Ради общего ознакомления, прочитал в свое время пару произведений (названия упоминать не буду, ибо не ставлю целью полить грязью конкретных авторов - проблема не в них, а в особенностях направления как такового) и был, честно говоря, шокирован халтурностью. Покритикую ЛитРПГ. Не с точки зрения писателя: фантастом я не являюсь и работаю прежде всего над реалистическими произведениями. Мой анализ будет именно с точки зрения читателя.

Почему многие писатели начали работать в данном жанре? Все просто - для написания фэнтези или научной фантастики требуется создать хорошо проработанный сеттинг. Вспомним, например, хрестоматийный пример: Толкиен при работе над своими произведениями продумал все, вплоть до разработки эльфийских языков (квенья и синдарин) и внутримировой мифологии. Все это требует высокого уровня писательского мастерства, умения выстраивать концепцию мира, а так же, прежде всего, наличия логики. В ЛитРПГ же дыры в сюжете легко закрывать тем, что это "игровая условность". А главный герой, будучи землянином и нашим современником, оказавшимся, например, в теле эльфа или орка, обладает той же ментальностью, что и какой-нибудь сосед дядя Вася, или же школьник Гришка из параллельного класса. Когда персонаж "высокого фэнтези" в сеттинге, отличающемся от нашего был бы совершенно другой личностью, сформированной особенностями местного мира.

Почему так? Как говорят классики марксизма: бытие порождает сознание. Не может живущий в околосредневековом сеттинге человек мыслить категориями индустриального общества. А если в мире литературного произведения присутствует, например, магия, или же прямое вмешательство сверхъестественных сил, это еще сильнее повлияло бы на условия жизни персонажа, и, следовательно, на их мировоззрение. Для авторов ЛитРПГ же нормальным стало просто вставлять в альтернативные миры попаданцев из реальности, чтобы скрыть свою бездарность. Так же, на условность списываются и другие косяки.

Да, смешение жанров и стилей - особенность постмодерна, как и стирание граней между "высокой" и "низкой" литературой. Но все зависит от вложенного в произведение смысла. Одно дело, когда это используется ради раскрытия тех или иных авторских концепций или в рамках интеллектуальной игры. И совсем другое, если стоит цель - лишь заработать на произведении.

Показать полностью
[моё] Литрпг Постмодернизм Коммерциализация Книги Текст
36
1223
KoTMupa
KoTMupa
Лига биологов

Личинки восковой моли перерабатывают пластик за считанные часы⁠⁠

3 года назад

Заклятый враг пчеловодов может помочь человечеству справиться с пластиковым загрязнением.

Исследователи обнаружили, что личинки восковой моли способны разлагать пластиковые пакеты за считанные часы при комнатной температуре.


Большая восковая моль, или огнёвка пчелиная (Galleria mellonella) – это вид молевидных бабочек, известных вредителей медоносных пчел. Они встречаются всюду, где развито пчеловодство. Восковой молью также называют малую восковую моль (Achroia grisella).

В начале развития гусеница моли питается мёдом и пергой. Далее она переходит к питанию восковыми сотами, смешанными с остатками коконов. Поедая воск, она повреждает пчелиные соты и покрывает ходы своим шёлком.


Учёные обнаружили, что ферменты в слюне личинок быстро расщепляют полиэтилен – наиболее широко используемый в мире пластик, являющийся основным источником загрязнения окружающей среды. Эксперты надеются, что это открытие приведет новым естественным и экономически эффективным способам борьбы с пластиковым загрязнением.

Открытие было сделано после того, как один учёный, пчеловод-любитель, очистил зараженный улей и обнаружил, что личинки начали проедать отверстия в пластиковом пакете.


В 2017 году и было проведено первое исследование, в котором учёные выяснили, что личинки восковой моли могут поедать не только воск, сделанный пчёлами для строительства сот, но и полиэтилен. Правда, тогда было непонятно, как именно они это делают. Это и решили выяснить специалисты в новом исследовании.

Ключом к разгадке оказались ферменты животных – вещества, которые запускают биохимические реакции. Чтобы пластик разложился, кислород должен проникнуть в полимер – или молекулу пластика – на важном первоначальном этапе, называемом окислением.


Исследователи обнаружили, что благодаря ферментам личинки осуществляют этот этап в течение нескольких часов. Причём они делают это без необходимости всякой предварительной обработки, такой как применение тепла или излучения.


«Это меняет парадигму биоразложения пластика. Те самые свойства, которые делают пластик уникальным и полезным материалом, создают одну из самых серьёзных проблем этого века. Пластик остается в окружающей среде в течение длительного времени. Со временем он распадается на мелкие частицы, становясь источником микро- и нанопластика. Его можно найти повсюду, от Антарктиды до дождевой и водопроводной воды, и он не только вызывает очевидные экологические проблемы, но и является растущей проблемой для здоровья человека», – заявила Федерика Бертоккини, молекулярный биолог из Испанского национального исследовательского совета.


Пластик изготовлен из полимеров, которые трудно разрушить, и содержит добавки, повышающие долговечность: это значит, что он может оставаться целым в течение многих лет, десятилетий и даже столетий.


Идея учёных заключается в том, чтобы синтезировать ферменты слюны личинок для разрушения пластиковых отходов. По словам Бертоккини, использование самих личинок восковой моли для этой работы имело бы недостатки, включая образование углекислого газа при метаболизме полиэтилена.


«В нашем случае ферменты окисляют пластмассы, расщепляя их на мелкие молекулы. Этот метод предлагает альтернативные сценарии обращения с пластиковыми отходами, в которых пластик может разлагаться в контролируемых условиях, сокращая или в конечном итоге полностью устраняя весь микропластик», – говорит соавтор исследования Клементе Фернандес Ариас.


Сейчас учёные во главе с Федерикой Бертоккини, соруководительницей мадридской компании Plasticentropy работают над коммерциализацией использования ферментов для расщепления пластиковых отходов.


За последние три десятилетия потребление пластика во всем мире резко возросло: сотни миллионов тонн продукции ежегодно превращаются в пластиковые отходы, и менее 10 процентов из них перерабатываются.


Источник

Показать полностью 2 1
Восковая моль Полиэтилен Отходы Переработка мусора Утилизация мусора Ученые Исследования Коммерциализация Пластик Видео YouTube Длиннопост
161
1
KaiTak
KaiTak

Надо больше коммерции на госпортале!⁠⁠

5 лет назад
Надо больше коммерции на госпортале!

Баннерную рекламу на mos.ru они уже давно влепили, недавно стали вынуждать дать согласие на получение спама (собственный спам и так давно рассылают, несмотря на отказ от их говноподписки), теперь же нам самим предлагается:

рассказать о том, какие коммерческие услуги Вы бы хотели получать на mos.ru.

Жду, когда вход на портал госуслуг Москвы станет платным. ДеЭффективные менеджеры, монетизация и это все…

Показать полностью 1
[моё] Госуслуги Бред Краудсорсинг Коммерциализация Монетизация Москва
7
Setal
Setal

День Святого Валентина⁠⁠

5 лет назад
День Святого Валентина
Показать полностью 1
[моё] 14 февраля - День святого Валентина Чувства Любовь Искренность Искренние чувства Коммерциализация
14
Programma.Boinc
Programma.Boinc

NASA рассказало про стратегию «коммерциализации» МКС⁠⁠

6 лет назад

NASA рассказало про стратегию «коммерциализации» МКС7 июня NASA обнародовало новые инициативы, направленные на «коммерциализацию» МКС. Их цель — ускорение освоения околоземной орбиты путем построения космической экономики. Для этого NASA предлагает предоставить частным компаниям следующие возможности: https://spacenews.com/nasa-releases-iss-commercialization-pl...
• Разрешить коммерческую деятельность на борту американского сегмента МКС (производство в условиях микрогравитации, оказание различных услуг, доставка грузов и т. д.).• Ежегодно разрешать двум «частным» астронавтом посещать американский сегмент МКС на срок до 30 дней при условии, что они доберутся туда с помощью коммерческого американского космического корабля. «Частники» должны будут платить 35 тысяч долларов в день за использование ресурсов станции.• Разрешить частным компаниям использовать для своих нужд свободный стыковочный порт модуля Harmony. В частности, к нему можно будет пристыковать дополнительный коммерческий модуль.Также аэрокосмическая администрация намерена поощрять инициативы, направленные на коммерческое использование МКС. В перспективе агентство надеется, что на околоземной орбите будет построена полностью коммерческая станция, в которой NASA будет выступать лишь в качество одного из заказчиков. Высвобожденные за счет этого ресурсы будут направлены на развитие других космических программ, в частности, создание окололунной станции Gateway и создания постоянной базы на Луне.
Некоторые частные компании уже откликнулась на призыв агентства. В частности, Bigelow Aerospace заявила о намерении отправить 16 человек на МКС на кораблях Dragon 2. В то же время стоит отметить, что далеко не все представители американского истеблишмента разделяют идею коммерциализации станции. В частности, Конгресс рассматривает возможность продлить федеральное финансирование МКС до 2030 года.

Показать полностью 2
Космос NASA Стратегия Коммерциализация МКС Частники Dragon 2 Harmony
10
128
49.5NaMOROZE
49.5NaMOROZE
Пикабушники Северной Америки

В США начался бум строительства космодромов.⁠⁠

8 лет назад
Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) уже лицензировало десять космодромов и еще полдюжины на подходе, сообщил Джордж Нильд, глава отдела коммерческого космического транспорта FAA, пишет CNBC

Нильд отметил, что нет общепринятого определения того, что такое космодром. Так, на небольшом тихоокеанском космодроме Pacific Spaceport Complex на острове Кодиак, Аляска, основное внимание уделяется небольшим вертикальным запускам, например, с ракетой Electron Rocket Lab. Rocket Lab заключила контракт на запуск своей ракеты на орбиту с этой площадки. «Мы расположены идеально для выхода на полярную орбиту и у нас широкий диапазон для запуска», — сказал Крейг Кэмпбелл, генеральный директор Alaska Aerospace.

Владельцы ракет хотят только три вещи: низкую стоимость, запуск вовремя и без помех другим клиентам.

Дейл Нэш, глава Virginia Space — космодрома в Вирджинии, в который государство инвестировало $100 млн, сказал, что надеется, что его площадка станет «столь же занятой, как мыс Канаверал во Флориде».

Владельцы должны получить как минимум одну пятилетнюю лицензию от FAA на свой космический корабль. «У SpaceX, например, несколько различных видов лицензий, которые позволяют им запускать одну и ту же ракету с той же общей полезной нагрузкой на той же траектории неопределенное количество раз», — сказал Нильд. По его словам, приток частных инвестиций станет благом для отрасли, а FAA также будет стараться помогать коммерческим космодромам развиваться.

В Канаде построят первый космодром. Строительство начнется в течение года, а первый космический запуск намечен на 2020.
Показать полностью 4
Космос Ракета Космодром США Туризм Коммерциализация Длиннопост
59
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии