Привет! Я — соло-разработчик, который решил повторить ошибку тысяч людей до меня и сделать «свой Doom и Dead Space». Так появился SCICRY — мясной sci-fi шутер с упором на экшен, выживание, кровищу и атмосферу советской техно-жути.
Если вкратце то это научно-фантастический экшен с элементами выживания. На базе произошла катастрофа: аномалии открыли портал в другое измерение, и научный комплекс превратился в зону тотальной резни.
СЮЖЕТ И РОЛЬ:
Вы — инженер-сварщик III класса, застрявший на станции после катастрофы. Всё вокруг выходит из строя: системы жизнеобеспечения дают сбой, а в коридорах бродят ужасные твари. Экипаж исчез, оставив лишь обрывочные записи поспешной эвакуации.
Игроку предстоит:
исследовать коридоры, лаборатории, технические модули и порталы в иное измерение;
восстанавливать энергосистемы, чтобы открывать закрытые зоны;
искать оружие, аптечки, патроны, ключи и компоненты для улучшений;
улучшать оружие и костюм, чтобы выживать в условиях усиливающейся угрозы;
сражаться с заражёнными, мутирующими в разные стадии;
противостоять монстрам из иного мира;
раскрыть тайну экспериментов на станции.
Разработка идёт полным ходом, сегодня доделал страничку в Steam, залетайте глянуть, а самое главное ЖМЯКАЙТЕ НА КНОПКУ «В СПИСОК ЖЕЛАНИЙ» — это самая ценная инвестиция в развитие игры! Спасибо! SCICRY
Отличное пополнение к моей обширной коллекции Doom, но далеко не последнее - впереди ещё коллекционка Dark ages, антология для Иксбокс и жду старта продаж обновленной snes версии.
Посмотрел я тут вдруг вчера художественный фильм, который прошлый раз смотрел в год выхода. И сделал некоторые прикольные выводы.
Выводы о том, как показана в фильме работа американской спецуры. Ну или элитнейших наемников. Если не обращать внимание на мистическую основу сценария, а просто представить реальность: группа зачистки забрасывается на удаленный объект с целью зачистить от врага и вывести наиболее ценный персонал и эвакуировать документацию. Судя по оснащению команды - вертолет, персональные стволы в вертолете, т.е. он стоит в резерве именно под эту группу, лимита на бюджет у заказчика нет. Но почему же прозошел такой факап с персоналом?
Команда из нескольких головорезов, которые имеют возможность оспорить приказ командира. Да и командир, который идет в зону чрезвычайной ситуации берет команду из
- себя (громила без навыка анализа)
- большого негра с пулеметом
- отбитого мужика с ножом, который режет себе руки
- психа-труса с наркоманскими колесами
- новичка, не сработавшегося с командой, да еще и наркомана
- единственного нормального морпеха с ПТСР и страданием по погибшим родным
Неудивительно, что в процессе зачистки (а по факту они выполняют работу команды по зачистке объекта), команда постоянно теряет бойцов. И эффективность.
Я прямо в голос ржал, когда здоровенного негра с миниганом засунули головой без шлема в вентиляцию, где его испугала обезьяна (а мог получить по своей непокрытой голове и сразу сдохнуть). Для таких целей есть досмотровые системы на основе зеркал и видеокамер. Интересно, почему у группы зачистки их нет?
Так же меня порадовала схема деления на двойки: вы идете туда. Другие - туда. С разными навыками и оружием. Попробуйте с длинноствольным миниганом поработать в узких коридорах. Да даже вообще с любым длинноствольным тяжелым оружием. Это же оружие поддержки на открытых пространствах, а не в коридоре. И сколько он рикошетов выдаст?
Хотя, командир должен формировать команды в зависимости от задачи и навыков и снаряжения персонала. Итог - один погиб в канализации, оставшись вообще в одиночестве без света. И все его кинули. Никого не было. чтобы прикрыть его в трудную минуту.
В другом месте псих пошел посрать (настучать в рацию), бросив напарника в одиночестве. Сам сдох и напарник погиб.
С таким командиром и такой командой больше удивительно, что они вообще дожили до середины фильма, не перестреляв друг друга и не наловившись наркотических глюков.
Ближе к развязке один из команды отказывается выполнять приказ командира (убить всех гражданских) и получает пулю от самого командира. При этом на зачистку он ходил один и вообще имел очень хорошую возможность сдохнуть. Так не дорожить членом команды может только законченный идиот-командир. (отправить одного).
К чему я всё это?
В фильме показана романтизация классной работы морпехов/спецназа в США. Возможно, по их военным стандартам (в те годы еще открытых геев не брали). И, если в реальности хоть часть этого бардака действительно есть в их армии - это надо учитывать в военных операциях.
А в 2005 году кино смотрелось совсем по-другому. Я видел картинку, но не видел взаимоотношений в команде и лютой дичи.
Первый Doom оригинальный картридж на Super Nintendo!
Подумал, что такой должен быть в коллекции. Красный, шикарный SNES картридж в отличном состоянии и комплекте 👌
На Super Nintendo игра Дум вышла в 1995 году. Игра-сенсация, по настоящему революционная в индустрии видеоигр! Doom внесла наиболее значительный вклад в развитие FPS жанра шутеров от первого лица.