С ароматами у меня отношения такие: никакие
То есть я бы предпочла всегда пахнуть шашлыком или костром, но общество такое не одобряет почему-то. Да и возможностей в городской среде регулярно напитываться запахом костра нет. Приходится вспоминать раз в пятилетку, что я всё-таки человек и иногда даже женщина. Заглянула на WB в поисках какой-нибудь туалетной воды а-ля зелёный чай, мне предложили выбрать группы ароматов:
амбровый
анималистический
бальзамический
удовый (лол, што?)
фужерный
А потом ещё:
духи
туалетная вода
парфюмерная вода
селективный парфюм
Ну ок. Пойду намажусь пихтовым маслом для бани. С ним хотя бы всё понятно.
Свин Бося . Зачем... ты мучаешь Геката ? . Аудио . Фанфик
весь стишок - не влез
кому интересно - найдёт в Автор Тудей
Боль вместо развлечения: самые мучительные и душераздирающие игры
Игры — это не только способ развлечься и отвлечься от повседневности. Среди них есть проекты, которые способны пробить на эмоции, заставить задуматься или даже вогнать в тоску. Но именно такие истории часто оказываются самыми ценными и запоминающимися.
Обычно мы воспринимаем видеоигры как источник удовольствия: кто-то играет ради расслабления после работы, кто-то ради азарта в онлайне. Но игровая индустрия давно вышла за рамки простого развлечения. Подобно книгам или кино, игры умеют рассказывать истории, которые вызывают у нас самые разные чувства. Мы можем сопереживать героям, восхищаться их поступками, а можем испытывать раздражение или даже отвращение к персонажам. Нередко разработчики сознательно поднимают тяжелые темы, создавая мрачную атмосферу и показывая события, которые сложно назвать счастливыми.
Психологи отмечают, что именно такие сюжеты запоминаются сильнее всего. Мы переживаем их глубже, дольше обсуждаем и возвращаемся к ним мысленно даже спустя время. Сознательно это сделано или нет — вопрос открытый, но факт остается фактом: авторы игр умеют создавать истории, которые давят на самые болезненные точки. И сегодня, в противовес добрым и вдохновляющим проектам, о которых мы говорили раньше, речь пойдет о мрачных и тяжелых играх. Их можно сравнить по силе воздействия с фильмами вроде «Дорога» или «Реквием по мечте». Это сильные работы, но чаще всего они оставляют настолько тяжелое впечатление, что возвращаться к ним во второй раз уже не хочется.
Внимание: дальше будут упоминаться сюжетные подробности, так что будьте готовы к спойлерам.
The Last of Us 2 (2020)
Во второй части The Last of Us сценаристы сразу берут быка за рога: игра начинается с шокирующего момента и дальше только наращивает напряжение. Постапокалиптические истории редко бывают легкими, но в первой части все же находилось место для светлых моментов — в финале даже оставалось ощущение надежды. В сиквеле же радоваться нечему: нас сразу сталкивают с жестокой сценой гибели одного из самых любимых персонажей, а привычная схема «история мести» буквально ломается на глазах.
Поначалу кажется, что все идет по знакомому пути: мы должны восстановить справедливость, наказать виновных. Но авторы резко меняют угол зрения и показывают мотивацию другой стороны. Та, кого мы считали врагом, постепенно превращается в сложный, неоднозначный образ, и у нас появляется шанс узнать ее ближе. В этот момент привычное деление на «своих» и «чужих» начинает расплываться.
Когда сюжет возвращает нас к линии мести, уже не получается воспринимать ее так же, как раньше. Побочные события заставляют задуматься, а есть ли вообще смысл в этой кровавой спирали. Постепенно сама главная героиня начинает выглядеть скорее как антагонист, и игра намеренно сбивает нас с толку: мы чувствуем вину, сомневаемся в собственных решениях и мотивах.
В итоге The Last of Us: Part II оставляет ощущение пустоты. Здесь нет победителей, никто не получает желаемого, а потери оказываются слишком велики. Это история не о возмездии, а о том, как разрушительно может быть желание отомстить.
Hellblade: Senua's Sacrifice (2017)
Hellblade: Senua’s Sacrifice на первый взгляд может показаться обычным экшеном с мечами и врагами, но за этим фасадом скрывается куда более мрачная история. Вместе с главной героиней игрок оказывается в ее личном аду — мире, где боль от утраты любимого человека превращается в бесконечное испытание. На наших глазах Сенуа все глубже погружается в безумие, и постепенно становится все труднее отличить реальность от иллюзий ее больного сознания. Чтобы передать это максимально достоверно, разработчики консультировались с экспертами, изучающими шизофрению, и постарались показать ее проявления без прикрас.
Вместо привычного интерфейса нас сопровождают голоса — не закадровый рассказчик, а внутренние шепоты, которые слышит сама героиня. Здесь нет привычного деления на уровни или четкие этапы прохождения: игрок словно спускается все глубже в хаос ее разума, параллельно наблюдая трогательную историю о любви, смерти и разлуке. Атмосфера игры тяжелая, но именно в этом и заключается ее сила: несмотря на антураж скандинавских мифов, проблемы Сенуа звучат пугающе современно и близко каждому.
This War of Mine (2014)
Война никуда не исчезала. Для многих она остается чем‑то далеким, мелькающим в новостных сюжетах, но для некоторых это повседневная реальность, которая длится уже долгие годы. И даже когда взрывы звучат всего в нескольких километрах от границ, для большинства из нас война остается картинкой на экране, а не личным опытом. Чуть больше десяти лет назад польская студия 11 bit показала, как можно взглянуть на эту тему иначе, выпустив игру, которая сегодня звучит еще острее, чем в момент релиза.
В This War of Mine вы не превращаетесь в героя с бесконечным боезапасом и не идете напролом против врагов. Здесь вы — обычный человек, у которого война отняла все. Каждый день приходится прятаться среди руин, добывать еду и воду, бороться за выживание и принимать решения, от которых зависит не только ваша судьба, но и жизнь других. Иногда выбор сводится к тому, кого спасти, а кого оставить страдать. Эта игра, пожалуй, лучше всего показывает простую и жестокую истину: война не меняется.
Pathologic 2 (2019)
Игра, которая не прощает ошибок. Многие сравнивают ее сложность с Dark Souls, а некоторые считают ее еще более беспощадной. Здесь испытания ждут не только в боях: куда сильнее давят механики выживания и постоянное ощущение, что времени катастрофически не хватает. Но настоящий вызов кроется глубже — в моральных дилеммах и тупиках, в которые игра намеренно загоняет игрока.
Вы берете на себя роль молодого врача, приехавшего в мрачный и недружелюбный город. Его отец погиб при загадочных обстоятельствах, и одна из задач — выяснить правду. Но параллельно по улицам стремительно распространяется чума, унося жизни жителей.
На все отведено всего 12 дней. За это время приходится решать, кого лечить и чем пожертвовать, где раздобыть еду и воду, как добыть лекарства. Торговать с местными или пойти на кражу, если выхода нет? Оставить оружие для защиты или обменять его на продукты? Каждое решение давит на совесть, а сама игра устроена так, чтобы вы никогда не чувствовали себя в безопасности. Здесь нет передышки: либо вы боретесь с нехваткой ресурсов, либо с собственными моральными выборами.
That Dragon, Cancer (2016)
That Dragon, Cancer сложно назвать привычной видеоигрой — скорее это интерактивный опыт, который трогает до глубины души и не имеет аналогов. В его основе — история семьи, столкнувшейся с болезнью ребенка, и все это основано на реальных событиях из жизни создателей проекта, Эми и Райана Грин. Каждая сцена здесь наполнена личным смыслом, даже если подана в абстрактной форме. Игроку предстоит пройти рядом с семьей через разные эпизоды их повседневной борьбы.
В этой истории есть место и светлым моментам, и редким вспышкам надежды, и тяжелым эпизодам вроде визитов в больницу. Авторы собрали собственные воспоминания и переживания, превратив их в цифровое пространство. Но цель игры не в том, чтобы показать игроку, «как это» — скорее это способ выразить боль, найти выход эмоциям, своеобразная форма личной терапии. Пройти ее до конца — значит получить уникальный опыт, который требует определенной внутренней готовности.
Spec Ops: The Line (2012)
В самом начале Spec Ops: The Line может показаться обычным боевиком, где все сводится к перестрелкам и привычным заданиям. Но уже с первых минут игра начинает играть на нервах: вместо зрелищного шутера перед нами постепенно разворачивается история о том, как простая разведывательная миссия превращается в кошмар. Главный герой должен был лишь осмотреть город после песчаной бури и вернуться назад, не сделав ни единого выстрела. Однако шаг за шагом ситуация выходит из‑под контроля: легкая перестрелка перерастает в жестокие сцены, где на кону оказываются жизни мирных жителей, а применение белого фосфора становится точкой невозврата. В итоге гибнут и товарищи по отряду, и сама цель операции теряет всякий смысл.
Дальше игра ломает привычные рамки и напрямую обращается к игроку, перекладывая ответственность за происходящее именно на него. Постепенно становится ясно, что мотивация главного героя держалась на иллюзиях, а его собственное сознание погружалось все глубже в безумие. Финал не приносит ни победы, ни облегчения — остаются только разрушение и смерть. Здесь нет привычного экрана с надписью «миссия выполнена», нет ощущения завершенного триумфа.
Создатели вдохновлялись романом Джозефа Конрада «Сердце тьмы» и намеренно сыграли на доверии игроков к жанру шутеров. Они показали, что за привычной механикой скрывается куда более мрачная реальность — война, которая не оставляет места для героизма и не знает настоящих побед.
The Walking Dead – Season One (2012)
Несколько лет назад зомби‑тематика в кино и играх переживала настоящий бум. Но чем больше появлялось проектов, тем яснее становилось: главная угроза в условиях апокалипсиса — вовсе не орды мертвецов, а сами люди. Когда привычные правила исчезают, наружу вылезают самые темные стороны человеческой натуры. Именно на этом строится сюжетная основа The Walking Dead от Telltale Games. Здесь не ждите привычного экшена с сотнями поверженных зомби — игра сосредоточена на людях, их поступках, сомнительных решениях и вопросе доверия.
Игроку постоянно приходится делать выбор. И пусть глобально он не всегда меняет ход истории, каждое решение бьет по эмоциям. Даже если последствия предсказуемы или почти не влияют на дальнейшие события, важен сам момент — то, что вы чувствуете, принимая решение. Авторы сумели добиться того, что выбор в The Walking Dead отражает не столько стратегию, сколько ваше отношение к конкретным персонажам и собственные представления о том, как правильно поступить.
А финал… его сложно забыть. Это одна из самых тяжелых и эмоционально насыщенных концовок в игровой индустрии, которая оставляет след надолго.
Dark Souls (2011)
Серия Dark Souls давно стала символом всего, что создает студия FromSoftware. Ее узнают по мрачной атмосфере темного фэнтези и боям, где любая ошибка стоит слишком дорого. Даже сами локации здесь давят своей безысходностью: серые замки, выжженные земли и катакомбы, в которых легко потерять ощущение надежды. А постоянные смерти персонажа лишь усиливают это чувство, превращая прохождение в испытание на выносливость. Но суть игры не ограничивается сложностью — она скрыта в деталях, которые легко пропустить. Именно из этих фрагментов складывается целостная картина истории и мифологии мира Souls, требующая внимательного взгляда и интерпретации.
Особое место занимают судьбы второстепенных героев, встречающихся на пути игрока. Их истории редко подаются напрямую, и именно поэтому легко остаться в стороне, если не проявить любопытство. Но тем, кто готов искать, открываются трагические линии — будь то падение Арториаса или судьба Анастасии. Эти истории стали одними из самых пронзительных в игровой индустрии. Не случайно целая серия фанатских видео с говорящим названием «Prepare to cry» собрала миллионы просмотров, а сама фраза превратилась в мем и своеобразный ответ тем, кто считает сюжет Souls «поверхностным» или «вторичным».
Silent Hill 2 (2001 / 2024 remake)
Silent Hill всегда ассоциировался с мраком и тревогой, но вторая часть выделяется даже на фоне остальных. Это история, которая давит на игрока своей безысходностью и одновременно притягивает, не позволяя оторваться. Сюжет здесь многослойный: каждый встреченный персонаж несет за собой собственный кошмар, и все это подано не напрямую, а через намеки и символику. В центре внимания — Джеймс Сандерленд, приехавший в туманный город после письма от жены, которая уже умерла. Его пребывание в Сайлент Хилл превращается в своеобразное испытание, где город становится отражением вины и скрытых желаний, а сама атмосфера напоминает чистилище или даже ад.
По мере прохождения мы сталкиваемся с другими героями — Анжелой и Эдди. На первый взгляд они кажутся случайными встречными, но их прошлое оказывается не менее тяжелым, чем у Джеймса. Истории этих персонажей поднимают темы насилия над детьми, психологического давления, издевательств из‑за внешности, а также расстройств пищевого поведения, депрессии и мыслей о самоубийстве. Все это показано тонко, но при этом настолько сильно, что забыть такие эпизоды невозможно.
Ни одна из этих линий не ведет к светлому финалу. Игра остается мрачной до самого конца, но именно в этом ее сила. Она давит, тревожит, но в то же время завораживает — словно вы смотрите на катастрофу, от которой невозможно отвести взгляд. Создатели явно понимали, какой эффект хотят произвести, и добились его в полной мере.
Shadow of the Colossus (2005 / 2018 remake)
Мы играем за героя, который стремится спасти возлюбленную. Девушка лежит без признаков жизни, и единственный шанс вернуть ее — выполнить просьбу таинственного существа по имени Дормин. Для этого нужно уничтожить гигантов, тех самых колоссов, что бродят по пустынным землям. Схема кажется простой: благородная цель, зрелищные сражения и надежда на чудо.
Но постепенно становится ясно, что реальность совсем иная. Колоссы оказываются не чудовищами, а хранителями равновесия, существами, чья задача — удерживать Дормина в заточении. Каждая победа над ними — это шаг не к спасению, а к освобождению силы, которую следовало бы оставить в покое. В какой-то момент игрок понимает: он не герой этой истории, а инструмент в руках демона, движимый личным эгоизмом.
Итог особенно тяжел: шестнадцать уникальных, величественных созданий уничтожены ради цели, которая с самого начала была обречена на сомнительный результат. Вместо чувства триумфа остается горечь — осознание, что путь, казавшийся благородным, обернулся разрушением и предательством доверия.
Papers, Please (2013)
В качестве сатиры на коммунистический строй Papers, Please не стремится вызвать у вас смех. Вместо этого игра проверяет вашу совесть, подбрасывая крайне непростые ситуации. Этот небольшой инди‑проект ставит вас на место пограничного инспектора. Ваша задача — проверять паспорта, дополнительные справки и все более запутанные правила, чтобы решить, кого пропустить в страну, а кого развернуть обратно. При этом постоянно давит время и нехватка денег: за ошибки наказывают сурово, а если работать недостаточно эффективно, семья останется без средств.
Игроку приходится сталкиваться с тяжелыми выборами. Например, впустить ли измученную женщину с младенцем, у которой не хватает документов, или пропустить подозрительного мужика, у которого бумаги в полном порядке? Стоит ли рисковать благополучием близких ради тех, кто готов на все, лишь бы пересечь границу? Papers, Please не предлагает легкого развлечения — ее цель в том, чтобы поставить вас перед моральными дилеммами и заставить задуматься о том, как устроены властные системы.
Valiant Hearts: The Great War (2014)
Когда речь заходит о Battlefield 1, многие вспоминают привычный шутер, где игроки без особых раздумий расстреливают сотни врагов на фоне Первой мировой. Это классический пример того, как историческая эпоха используется скорее как декорация для динамичного экшена. Совсем иначе к теме подошли авторы Valiant Hearts: The Great War. Здесь та же война начала XX века становится не просто антуражем, а основой для личных историй, собранных из реальных писем того времени. В центре внимания — французский крестьянин, которого насильно забрали на фронт, бельгийская медсестра в поисках отца, американский доброволец и немецкий солдат, оказавшийся по другую сторону линии.
На первый взгляд игра выглядит почти мультяшной: яркая графика, никаких кровавых сцен и привычной жестокости. Но именно в этом контрасте и кроется сила проекта. Создатели сумели показать трагедию войны через судьбы обычных людей, и этого оказалось достаточно, чтобы игрок почувствовал весь масштаб боли и потерь. Удивительно, что за этой работой стоят те же разработчики, что подарили миру беззаботного Rayman. В этот раз они смогли полностью перевернуть ожидания и доказали, что даже в игровой форме можно говорить о тяжелых темах так, что это трогает до глубины души.
Brothers: A Tale of Two Sons (2013)
Вас сразу встречает необычная механика: управлять приходится сразу двумя героями, и делать это нужно синхронно, словно вы держите в руках не одну судьбу, а сразу две. Такой подход не просто выделяется среди привычных схем — он подчеркивает тесную связь между братьями, заставляя вас прочувствовать их зависимость друг от друга. Дальше игра не отпускает: эмоциональные сцены бьют по нервам, а история легко доводит до слез. Уже сама цель их путешествия трогает — они ищут лекарство для умирающего отца.
Однако сюжет не ограничивается только драмой семьи. Перед вами разворачивается история взросления, где детям приходится сталкиваться с испытаниями, которые в нормальной жизни им видеть рано. На пути встречаются и светлые моменты, и тяжелые, порой невыносимо жестокие картины. И именно эти мрачные эпизоды врезаются в память сильнее всего, оставляя ощущение, что Brothers: A Tale of Two Sons — одна из самых печальных игр, в которые вам доведется сыграть.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356
Смерть сразу после смерти
Казалось бы, если бы рай и ад существовали в том виде, в каком верят христиане, Бог был бы последователен в их описании на протяжении всего времени взаимодействия со Своими людьми. Но это не так. У иудеев было совершенно иное представление о том, что происходит с человеком после смерти. Ниже приводится отрывок из главы 5 («Смерть после смерти в еврейской Библии») книги Барта Эрхмана « Рай и ад: История загробной жизни» :
Еврейские писания содержат множество взглядов на то, что происходит с человеком после смерти. Чаще всего о человеке, который умирает, просто говорят, что он отправился
в «смерть» — термин, который используется в Библии несколько тысяч раз . Более известный, но гораздо реже встречающийся, конечный пункт назначения человека иногда называется «Шеол», термин, значение и этимология которого являются предметом споров .
Он встречается в Еврейской Библии более шестидесяти раз , и среди критически настроенных ученых существует единое мнение, что ни в одном случае Шеол не означает «ад» в том смысле, который люди вкладывают в него сегодня. Нет места вечному наказанию ни в одном отрывке всего Ветхого Завета . На самом деле — и это удивляет многих — нигде во всей Еврейской Библии вообще не обсуждается рай и ад как места наград и наказаний для тех, кто умер.
Таким образом, согласно такому пониманию, переводы слов «рай» или «ад» вводят современного читателя в заблуждение.
А потом это:
В большинстве отрывков Библии, где упоминается Шеол, это вполне может быть просто альтернативным техническим термином для места, где похоронен человек, — то есть его могилы или ямы. В разделе «Природа Шеола» он говорит: Таким образом, термины, используемые для описания Шеола, мрачны не потому, что там есть какая-то боль, а потому, что там ничего нет. Это царство «забвения» (Псалом 87:12), «тишины» (Псалом 114:17) и «тьмы» (Иов 17:13). Бог там даже не присутствует, и, поскольку умершие мертвы, никто из них не может поклоняться Ему: «Ни мёртвые не восхвалят Господа, ни все нисходящие в безмолвии»
(Псалом 114:17). Никто не может испытать любовь и присутствие Бога в Шеоле/могиле, поскольку он отторгнут от земли живых.
Кажется, что верно одно из трех: (1) Бог создал рай и ад во время служения Иисуса, (2) рай и ад всегда существовали, но по какой-то причине Бог не сообщил своему «избранному народу» об их существовании, или (3) мы имеем дело с противоречиями, которые часто сопутствуют человеческому творчеству при создании вымысла, мифологии и т. д., иначе говоря - суеверием.
Прошу помочь разобраться в моей проблеме всех неравнодушных медиков
В общем симптоматика и болезнь у меня крайне непонятная, словами будет описать крайне тяжело, но я сделаю всё возможное, потому что это уже крик души... Болею я всем этим с ноября и вот как уже почти 9 месяцев моя жизнь превращена просто в ад, натуральная пытка вместо жизни, хоть эвтаназию делай чтоб это уже прервать, если честно... Вот как всё началось: Началось всё в ноябре, я сижу себе спокойно смотрю ютубчик вечером и внезапно - раз и горло будто пережимает, я чувствую жесткую прям нехватку воздуха, пытаюсь сделать глубокий вдох, чтобы её убрать - а оно не вдыхается, я рот открываю на полную, а воздух застревает в горле где-то, я в панике пытаюсь ещё и ещё вдохнуть, потому что нехватка воздуха никак не убирается, но блин и вдохнуть я тоже не могу, вы представляете какой это ужас?? И вот наконец вдоха с 20 вдох получается сделать удовлетоврительным, то есть кислород по ощущениям проходит наконец в лёгкие, а не застревает где-то посредине горла, я наконец чувствую облегчение и нехватка воздуха проходит, я уж было расслабляюсь, НО ТУТ: НА ТЕБЕ СНОВА ДИКОЕ ОЩУЩЕНИЕ НЕХВАТКИ ВОЗДУХА спустя всего 5 секунд после того, как наконец получилось вдохнуть полноценно и удовлетворительно, я офигеваю снова по лютому, снова пытаюсь вдохнуть глубоко(зевнуть), чтобы убрать это мерзопакосное ощущение удушья, НО СНОВА - хрен тебе, опять кислород застревает где-то в середине горла и нормально вдохнуть, чтобы убрать ощущение удушья получается снова лишь раза с 15-20, и... СНОВАА, СНОВААА!!! По кругу начинается цикл нехватки воздуха сильнейшей, которая никак не проходит, а при этом глубоко вдохнуть\зевнуть, чтобы она убралась - ни в какую не получается первых 15-20 раз, вы не представляете, насколько это мерзопакостные и неимовыерно мучительные ощущения.... И вот по сей день я постоянно чувствую все эти ощущения и симптомы, впал в тяжелеёшую депрессию уже и просто лежу и плачу целыми сутками, потому что жить с такой адской симптоматикой просто нереально... У вас, наверное, уже нарисовался вопрос: так а что ж ты не лечишься??? А я вам отвечу: я лечусь и ещё как, но загвоздка вот в том, что я обошёл просто почти всех врачей, но никто не понимает что со мной и в чём причина моей болезни... Если подробнее, то: обошёл я эндокринолога, кардиолога, пульмонолога, обычного терапевта, невролога, аллерголога, сдал кучи анализов, в их числе: кт легких, ЭХОКГ сердца, УЗИ брюшной полости, УЗИ щитовидки, миллион анализов крови с биохимией и гормонами, кардиограмма сердца, УЗИ сосудов шеи и головного мозга, снимки позвоночника даже делал, рентген грудной клетки, КТ гортани, спирографию(астмы нету, бронхообструкции тоже),но... Вы не поверете, но все эти обледования идеальны, никаких нарушений не найденно, вот как это понмиать?? Ребят, вот что мне делать, мне говорят, что я здоров, мой организм здоров говорят, а я адские симптомы испытваю, задыхаюсь вплоть до потери сознания, моя жизнь превращенна в пытку, но никто не может понятьчем я болен и что со мной??? Прошу вас, помогите, подскажите к какому врачу идти то мне блин, как избавиться от этих симптомов и чем я блин вообще болею, какие ещё обслдеования нужно мне сделать, молю, подскажите, мне это безумно важно... Также немало важно, для тех, кто думает, что у меня психосоматика или соматофорная вегетативная дисфункция отвечу: к психиатру я тоже обрщался, прошёл лечение от психосоматики, долго лечился (схема ципралекс + атаракс, в дальнейшем перешли на веналфаксин + грандаксин) и это совршенно не помогло мне, если бы это была психосоматика, то принепременно бы прошла от этого лечения, если что это слова психиатра, он сказал, что проблема точно не в голове и эти ощущения не психосоматические... Я не знаю что мне делать, думаю уже о самоэвтаназии, в России к сожалению не делают её врачи, так что придётся самому прыгнуть с крыши, я понимаю, что это ужасно, но что делать, если мои симптомы невыносимо мучительные и продолжать жизнь с ними - пытка?? Продолжать жить = продлевать мою огонию, поэтому как бы это не было ужасно - но суицид в данной ситуации выход, к сожалению... Я очень хочу выздороветь, но сил держаться совсем уже нету, ребят, что мне делааааааать??? Может клинику знаете хорошую, где занимаются такими непонятными пациентами с непонятными симптомами и болезнями, как моя??? Куда идти за исцелением и какой врач наконец сможет диагностирвать болезнь праивльную и от неё излечить???
Также ещё скажу, что дфхательные практики я делал тоже (дыхание 4-7-8 и по бутейко), также практиковал медитации - но даже это совершенно не помогает, дышать от этого совершенно не легче, после дыхательных практик я бы даже сказал, что на пол часа становилось ещё хуже дышать, чем было до этого, лёгкие ад огнём жгло как будто...
P.S. : ещё раз опишу что я чувствую на данный момент, но более научными словами Тебе очень душно, жутко не хватает кислорода, пытаешься зевнуть или глубоко вдохнуть - а кислород застревает где-то в горле, ты не можешь глубоко вдохнуть при этом, твоя грудная клетка напрочь заблокирована и лёгкие как будто совсем не раскрываются, вдох не глубокий, а очень поверхностный и какие бы ты усилия не прилагал и как бы не пытался - глубоко вдохнуть и насытиться кислородом - у тебя не получается, а ощущение нехватки воздуха всё усиливается и усиливается... Лёгкие как бездна как будто, в которые сколько бы не входило воздуха - насыщения кислородом и удовлетворённость вдохом они не испытывают... Воздух при вдохе застревает где-то в горле\гортани, не проходя в лёгкие как будто, с каждым днём уже в течении 8 месяцев почти мне всё хуже и хуже дышать, всё сильнее и сильнее становится нехватка воздуха... Удовлетворительный глубокий вдох, который сбивает хоть на чуть-чуть на маленькое время ощущение удушья от силы раз 10 за час и то сразу же после него через 3 секунды всё равно начинает снова чувствоваться та же самая нехватка воздуха... Причём ещё когда наконец получается сделать удовлетворительный вдох , который хотя бы на 3 секунды сбивает нехватку воздуха, то за 3 секунды до него и после удачного вдоха по горлу вниз стекает много непонятной слизи, как будто сглотнул очень много соплей, но эти сопли с привкусом желудочной кислоты, слегка с привкусом железа, также по ощущениям они очень соленные как будто кровь на вкус, тоже слегка напоминает...
Пожелание РЖД
Тем, кто причастен к перевозкам на старых вонючих неудобных электричках в +30 без кондиционеров в XXI век высоких технологий, роботизации и искусственного интеллекта - горите в огненной геенне тоже без кондиционеров и в испражнениях. Знайте, все жители Москвы и Подмосковья вас проклинают летом.
Головоломка для врачей и шарящих в медицине людей, сложные симптомы
И так, дорогие читатели, хочу поделиться историей своей болезни, заболеть которой, наверное, я не пожелаю даже врагу, настолько уж она ужасная....
Началось всё в ноябре, я сижу себе спокойно смотрю ютубчик вечером и внезапно - раз и горло будто пережимает, я чувствую жесткую прям нехватку воздуха, пытаюсь сделать глубокий вдох, чтобы её убрать - а оно не вдыхается, я рот открываю на полную, а воздух застревает в горле где-то, я в панике пытаюсь ещё и ещё вдохнуть, потому что нехватка воздуха никак не убирается, но блин и вдохнуть я тоже не могу, вы представляете какой это ужас?? И вот наконец вдоха с 20 вдох получается сделать удовлетоврительным, то есть кислород по ощущениям проходит наконец в лёгкие, а не застревает где-то посредине горла, я наконец чувствую облегчение и нехватка воздуха проходит, я уж было расслабляюсь, НО ТУТ: НА ТЕБЕ СНОВА ДИКОЕ ОЩУЩЕНИЕ НЕХВАТКИ ВОЗДУХА спустя всего 5 секунд после того, как наконец получилось вдохнуть полноценно и удовлетворительно, я офигеваю снова по лютому, снова пытаюсь вдохнуть глубоко(зевнуть), чтобы убрать это мерзопакосное ощущение удушья, НО СНОВА - хрен тебе, опять кислород застревает где-то в середине горла и нормально вдохнуть, чтобы убрать ощущение удушья получается снова лишь раза с 15-20, и... СНОВАА, СНОВААА!!! По кругу начинается цикл нехватки воздуха сильнейшей, которая никак не проходит, а при этом глубоко вдохнуть\зевнуть, чтобы она убралась - ни в какую не получается первых 15-20 раз, вы не представляете, насколько это мерзопакостные и неимовыерно мучительные ощущения....
В итоге ели как ложусь спать, по прежнему задыхаясь в тот день вот так, пол ночи ворочаюсь, стараюсь по максимуму не обращать внимания на эти ощущения и не пытаться сбить их глубоким вдохом, который не получается, но даже это не помогает, если глубоко не пробовать вдохнуть - то нехватка воздуха становится настолько сильной, что ты аж от боли натяжения мышц горла начинаешь корчиться, но в конце концов ели как засыпаю, надеясь, что уже к утру этот ужас прекратиться наконец... В итоге просыпаю часов так до 12 дня, просыпаюсь и хочу как обычно глубоко зевнуть с утра(я так всегда с детсваделаю, как проснусь - потягиваюсь руками вверх и глубоко так сладко зеваю), пытаюсь и в этот раз с утра как обычно зевнуть ииии... ФИГ ТАМ, ОНО ВНОВЬ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ, ЗЕВНУТЬ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ, ВОЗДУХ ДАЛЬШЕ СЕРЕДИНЫ ГОРЛА НЕ ПРОХОДИТ, О УЖАААСС!!!! Опять бешенная нехватка воздуха, я весь в шоке, ведь надеялся, что уже с утра эта гадость прекратится со мной, но к моему ужасу - она наоборот стала ещё сильнее, я начинаю уже рыдать от этих мучений, потому что терпеть такое невыносимо просто, мама прибегает ко мне, пытается помочь как-то, но чем она тут поможет, кроме как поведет к врачу завтра??(был выходной, а поликлиники у нас частные работают только по будним, а бесплтные ужаснейшего качества в которых половины врачей нет, так как живу я в крошечном городке Железногорск неподалёку от Красноясрка)... В общем ели как успокаиваюсь, но при этом ощущение удушья, которое никак не убирается всё равно не уходит, просто страюсь хоть как-то на него обращать меньше внимания, хотя это нереально почти что сделать, от этого ощущения настолько же невозможно отвлечься примерно как и от мигрени, у кого они были, тот знает, что от такой боли отвлечься вообще невозможно никак, также и вот с моим удушьем, игнорировать это мучительное ощущение и не обращать на него внимания нереально... В общем утро воскресенья и понедельникак у меня начинаются также и на протяжении всего дня я эти ужасные ощущения чувствую, да и ночи впринципе тоже, сон из-за них очень поверхностный и даже ночью ощущение удушья не проходит и при этом воздух дальше горла проходит только вдох на 15-20.... В понедельник иду к терапевту, она говорит, что впервые такое видит, очень непонятные симптомы, отправляет к кардиологу, пульмонологу и эндокринологу и ЛОРу, делаю УЗИ и КТ разные сердца, лёгких и щитовидки, сдаю анализы крови(биохимия + гормоны щитовидки все ттг и т3 с т4), но самое ужасное - врачи никакой потологии не видят, гвоорят: да у тебя сердце вообще как у космонавта, легкие тоже шикарные, давно такого чистого КТ легких не видели (к слову я ЗОЖник и спортсмен, из вредного только раньше иногда баловал себя энергетиками по банки 3-4 в неделю), УЗИ и гомроны щитовидки тоже в идеальном состоянии, ЛОР увидел лишь небольшое искривление перегородки носа, но ларингоспазма\отёкак в горле и носе абсолютно никакого, всё чисто показывает...
Я в полном замешаетсьстве иду к своему терапевту, она тоже в замешательстве и не понимает как при моих симптомах могут быть лёгукие, щитовидка и сердце без потологий, да ещё и идеальнейшие показатели крови.... Говорит, что удивиетльный случай, отправляет к неврологу меня, невролог тоже обследует меня, но кроме чуть повышенного тонуса мышц у меня ничего не находит, говорит, что тоже не понимает что со мной такое, назначает тералиджен, но он мне никакпли не помогает лучше дышать, к сожалению... К слову на момент, когда я прошёл всех тех врачей и пошёл к неврологу эти адские симптомы у меня длились уже полтора месяца, не прикращаясь ни то что на день - а на минуту даже не прекращаясь, я бы даже сказал, что ни на секунду, предсатвляете моё моральное состояние на тот момент уже???
В итоге отправляюсь снова к терапевту, она уже говорит, что не знает к кому меня и отправить, но говорит, что последняя надежда на аллерголога. Иду к алергологу, получаю направление на спирометрию с бронхолитиком и без него, делаю её иии... ТОЖЕ ВСЁ ЧИСТО!!! Я уже просто разрыдался прямо там в кабинете у неё, она посочувтсовала, ведь я расказал ей всю ситуацию какой ад я испытываю и уже был бы рад, пусть то хоть раком оказалось, но чтобы наконец нашли причину того, что такие мучительные ощущения вызывает... Аллерголог мне говорит, что стоит попробовать обратиться к психиатру, ведь вполне может быть симптомами панических атак, я послушал её и обратился к психиатру(к слову к очень хорошему по отзывам Московскому психиатру, 7к аж за консультацию часовую по видеосвязи)... Психиатр говорит, что похоже на самотофорную вегетативную дисфункцию + с отенками генерализованного тревожного расстройства, назначает мне эсциталопрам + аттанракс, пью эсциталопрам(конкретнее если, то ципралекс) почти 3 месяца - толку никакого, разве что чуть лучше стал сон и сил чуть больше, НО ДЫШАТЬ НЕ ЛЕГЧЕЕЕЕ!!!
Проходит уже около 7 месяцев с начала всех этих симптомов, я потерял всех из-за болезни, не хожу в школу, рыдаю сутками, ничего делать не могу совершенно, из дома почти не выхожу... Снова иду к тому же психиатру, он решает сменить мне эсциталопрам + атаракс на венлафаксин + грандаксин, говоря, что уж вот венлафаксин точно поможет мне избавиться от этого ощущения, но в итоге что получается?? Да ничего не получается, вы угадали, уже почти 3 месяца пью венлафаксин в дозе 150 мг в сутки и дышать мне ни капли не легче, уже пытался свести счёты с жизнью даже 1 раз, но зассал, духу нехватает с крыши шагнуть, хотя и понимаю, что кажется - это единственный способ прекратить ощущать эти ужасные симптомы, раз врачи даже болезнь найти не могут и поставить диагноз и уж тем более назначить лечение... Даже психиатр бессилен тут и я уже просто не знаю что мне и делать уже, к какому врачу идти и блин где обследоваться, чтобы наконец мне нашли болезнь, которая вызывает эти симптомы и назначали лечение, которое бы избавило от этих мучительных ощущений...
На данный момент уже почти 10 месяцев, как я живу в этом аду с неимоверно мучительными симптомами, мысли о суициде каждую минуту, из дома почти не выхожу даже не смотря на лето, ведь какой смысл?? Даже на улице дышать совершенно не легче, вот что мне делать, люди добрые??? Может кто сталкивался с тем же, что у меня??? Что это за болезнь у вас оказалась, как лечились, что помогло, к каким врачам обращались??? Буду очень благодарен, если поделитесь своими версиями и жизненным опытом, постараюсь всем ответить!!!
Также вот немаловажная информация обо мне, более четкое описание симптомов: Мне 17 лет, вот-вот уже 18, ЗОЖник, активно занимался спортом(естесвенно до болезни этой, ведь сейчас с таким удушьем заниматься даже элементарной зарядкой нереально стало и спортом к сожалению уже 10 месяцев этих не занимаюсь)....
Вот четкое описание моих симптомов ещё раз, мало-ли что-то упустил в самом рассказе: у меня уже почти 8месяц непрекращающееся чувство нехватки воздуха с невозможностью её компенсации глубоким вдохом, чувствую, будто на меня надели пакет на голову и душат не прекращая ни на минуту уже 8 месяцев этим пакетом в котором уже совсем нету кислорода и приходится дышать из этого пакета тем, что есть, чем угодно, но только не кислородом, мне всё время очень душно и адское сильнейшее ощущение нехватки воздуха, раз в 5 более душно, чем в битком набитом людьми автобусе с полностью закрытыми окнами в +35 на улице, я изнемогаю уже просто от того, насколько же сильная нехватка воздуха у меня и её никак не получается убрать, ведь глубоко вдохнуть и зевнуть по ощущениям я тоже почему-то не могу совсем... Чувствую удушье и нехватку воздуха, пытаешься зевнуть, а зевок неудовлетворительный, кислород как будто не заходит туда, куда раньше заходил, застревает в верху пищевода и гортани, а в легкие не заходит, зевковое напряжение также не снимая - сводит аж мышцы лица и шеи, как кость в горле\гортани\ пищеводе, которая мешает зевку и мешает мне компенсировать чувство нехватки кислорода, благодаря глубокому вдоху(зевку) хоть на какое-то время... Тебе очень душно, адски не хватает кислорода, пытаешься зевнуть или глубоко вдохнуть - а кислород застревает где-то в горле, ты не можешь глубоко вдохнуть при этом, твоя грудная клетка напрочь заблокирована и лёгкие как будто совсем не раскрываются, вдох не глубокий, а очень поверхностный и какие бы ты усилия не прилагал и как бы не пытался - глубоко вдохнуть и насытиться кислородом - у тебя не получается, а ощущение нехватки воздуха всё усиливается и усиливается... Лёгкие как бездна как будто, в которые сколько бы не входило воздуха - насыщения кислородом и удовлетворённость вдохом они не испытывают... Воздух при вдохе застревает где-то в горле, не проходя в лёгкие как будто, с каждым днём уже в течении 8 месяцев почти мне всё хуже и хуже дышать, всё сильнее и сильнее становится нехватка воздуха... Удовлетворительный глубокий вдох, который сбивает хоть на чуть-чуть времени ощущение удушья от силы раз 10 за час и то сразу же после него через 3 секунды всё равно начинает снова чувствоваться та же самая нехватка воздуха, причём ещё при удовлетворительном вдохе, который хотя бы на 3 секунды сбивает нехватку воздуха по горлу вниз стекает много непонятной слизи с привкусом желудочной кислоты, слегка с привкусом железа...
Простите меня за такую простыню и масло маслянное, но сил по другому в моём состоянии писать нету, крик души просто, надеюсь, вы мне хоть какие-то советы дадите и может врач какой-нибудь хороший заметит моё сообщение и подскажет ещё к какому врачу идти....














