Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Тайна самоцветов: ключ сокровищ - три в ряд» — это увлекательная онлайн-головоломка в жанре «три в ряд»! Объединяйте драгоценные камни, разгадывайте головоломки и раскрывайте древние тайны, скрытые веками!

Тайна Самоцветов: Ключ Сокровищ - Три в ряд

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
user8382883
user8382883

Бой между двумя русскоязычными корпорациями в Star Citizen на торговом терминале планеты Hurston (Tortuga VS Turbor)⁠⁠

2 дня назад

Корпорация Turbor решила проявить себя как истинно торговая организация и заблокировала доступ для остальных игроков к торговому хабу Dupree на планете Hurston… собрав более 20 Бойцов они беспощадно вырезали одиноких торговцев и малые группы игроков, что именно оно тренировали таким образом…одному Турбору🚽 понятно… Получив эту информацию, мы не смогли спокойно смотреть на эту вопиющую несправедливость, и было принято решение отправить их в место🚽, которое с таким упоением всем демонстрирует индивид, в честь которого и была названа корпа…

Более подробно о происходящем на видео

По полученной оперативной информации от одного из пилотов корпорации Turbor Corp, на планете Hurston в окрестностях локации Dupree проводились их учебные полеты в режиме PvP. В связи с низкой интенсивностью тренировок, один из представителей противника выразили заинтересованность в организации совместных учений с силами «Тортуги» для повышения их эффективности. Командование «Тортуги» приняло предложение, расценив его как возможность для отработки взаимодействия в условиях численного превосходства условного противника. Для участия в учениях было выделено подразделение из двенадцати боевых пилотов. Первые два этапа боевых столкновений прошли в атмосфере рядом с Dupree. Несмотря на двукратное превосходство Turbor Corp в живой силе (24 пилота против 12), а также их тактическое преимущество в виде группы кораблей «Fury» и капитального корабля «Polaris», обеспечивавшего поддержку с дальней дистанции, силы противника понесли сокрушительное поражение. В результате грамотных действий пилотов «Тортуги» флот Turbor Corp был уничтожен, а их пилоты, отправившиеся в исправительной колонии «Клешер», не смогли вернуться в зону боевых действий. Следующая попытка противника перегруппировать силы была предпринята на орбитальной маркерной точке OM-1 планеты Hurston. Однако оперативное развертывание подразделений «Тортуги» позволило обнаружить и упреждающе атаковать противника на данной позиции, что вновь привело к его полному разгрому. Финальная фаза учений также состоялась на OM-1, где Turbor Corp предприняли последнюю, безрезультатную попытку переломить ход противостояния. По итогам маневров командование «Тортуги» выражает признательность корпорации Turbor Corp за приглашение к участию в учениях и предоставление информации о месте их проведения. Стороны отмечают высокую ценность полученного боевого опыта.

Местная аудитория считает, что игра скам, медленно, но настойчиво, попробую изменить это мнение.

Показать полностью
[моё] Star Citizen PVP Онлайн-игры MMORPG Tortuga YouTube Видео
4
GrandPaTavern
GrandPaTavern
Серия САМЫЕ КРИВЫЕ ИГРЫ

КАК СБЭУ ПЕЛЬМЕНЬ ОБДЕЛАЛСЯ С РЕЛИЗОМ!⁠⁠

20 дней назад

В этот раз вапнулись сами сервера! Как я и ожидал релиз Fscape from Tarkov обделался по полной программе. И это вполне закономерно. Слишком большая жадность и чрезмерные амбиции Буянова дали свои плоды. Как вообще можно так относиться к своим лояльным геймерам?

Я ознакомился с игрой на хардкорном вайпе играл в нее впервые и был просто в ужасе от технической ее составляющей. Говорили что игра делает упор на процессор, но даже i9 12900kf не может дать 100% гарантии что все будет работать как часы. Но это далеко не все проблемы. У игры плохо все от слова совсем. Баланс, экономика, читеры , неадекватные тупые квесты особенно лесника и многое другое. У игры конечно же я увидел плюсы куда без этого. Могу похвалить атмосферу и пересбор оружия, но на этом все. И эти кучи минусов ой как хорошо перекрывают 2 единственных плюса в игре.

С релизом в Steam все стало еще хуже, я понимал конечно что мало чего исправят и ожидать даже не стоит. Но чтобы настолько все было дерьмово, это нужно было постараться. Это наверное худший релиз из всех экстракшенов за последние лет 5.

Первое, с чем столкнулись игорьки — огромные очереди при попытке войти в игру. Ну серьезно эта проблема длится уже целую вечность! Игру делают 9 лет, но так ничего и не исправили, каждый раз Буянов бахнув пельменей выдает тупейшие из тупейших решений. Вкладывает деньги не туда куда следует. То выставки в Японии, то еще где то. Все что угодно лишь бы не заниматься проблемами игры. И как результат мы получаем вот это под названием EFT.

Бедняжки Тарковчане которые так ждали релиз игры увидели ошибки авторизации и сообщения о сбоях соединения. Для Escape from Tarkov это ожидаемый сценарий: каждая крупная обнова сопровождается лютым обломом, а именно сетевыми багами и перегруженными серверами. Буянов писал что там миллион игроков ломится. Клоун. Хоть миллиард блин. Какая разница сколько, если люди которые заплатили деньги не могут поиграть. Есть разработчики от бога такие как Rockstar Games и CD Projekt RED. На них смотришь и доверяешь их проектам. И я надеюсь эта ситуация заклеймит Буянова как разработчика " не дай бог" .

Тем же счастливчикам и счастливицам ,кому удалось просочиться сквозь перегруженные очереди, сообщают о массовых проблемах в матчмейкинге и подключении. И если заглянуть на SteamDB то можно увидеть ужасающую картину одновременно в игру смогли войти лишь 37 тысяч человек — и то на следующий день. А в день релиза онлайн редко превышал 20 тысяч. Невероятно - но ожидаемо.

Само собой игорькам это не понравилось и они опустили рейтинг игры на дно до 30%. Какой ожидаемый сценарий хе-хе. Очень забавно как некоторые писали в комментах о том что выйдет тарков и похоронит все экстракшены , типа батя выйдет на арену. Но в итоге "батя" вышел наделал в штаны и словил инфаркт.

Буянов пытается проглотить кусок который ему не по зубам по сути. Он может делать классную атмосферу, но онлайн это не его тема. Если бы игра тарков была одиночной, хоть и душной и хардкорной и с хорошим сюжетом и здравыми интересными квестами, с крутыми сюжетными поворотами. А не убей из 100 ЧВК из сломанного пистолета в лесу. То он мог бы нахватать звезд с неба и носить гордое имя создателя русского сталкера, крутого мрачного хардкорного сингл шутера. Но Никитка всего лишь жадный хер , и остается пельменем. Туда ему и дорога.

Я искренне сочувствую тем кто ждал игру и взял дорогие издания. У меня очень много знакомых, кто сделал возврат игры и это правильное решение.

А так же искренне злорадствую на пельмешом.

Показать полностью 3
[моё] Компьютерные игры Escape From Tarkov Игры Онлайн-шутер Шутер PVP Pve Длиннопост
97
7
GrandPaTavern
GrandPaTavern
pikabu GAMES
Серия ARC RAIDERS

ARC RAIDERS- Вайпы и зачем они нужны, что дают и как понять нужно ли это тебе?⁠⁠

21 день назад
Капсула - подготовленная для отправки рейдера в далекое безвозвратное путешествие

Капсула - подготовленная для отправки рейдера в далекое безвозвратное путешествие

Так, новость для тех, кто следит за ARC Raiders. Разработчики представили их версию ответа на одну из самых больных тем в экстракшен шутерах — вайпы прогресса.

Студия Embark заявила, что они понимают и признают преимущества глобальных вайпов. Без них иногда сложно поддерживать свежесть и баланс. Но при этом они хотят уважать время игроков, которые не могут позволить себе играть много часов каждый день.

Их решение — система добровольного сброса персонажа под названием Проект "Экспедиция".

Вот как это работает:
Не будет такого, что в один день у всех всё отобрали. Вместо этого, в конце сезона у вас будет специальное окно в 7 дней. Именно в этот период можно добровольно «вайпнуться» — сбросить своего текущего персонажа.

За это вы получите уникальные награды или бонусы для следующего прохождения. Получается такая этапированная петля в рамках большой онлайн-игры.

Что пояснили разработчики на этот счет :
" Чтобы внести ясность: мы абсолютно понимаем преимущества, которые даёт глобальный вайп. Ветераны могут заново пережить игру с чистого листа, экономика сбрасывается до базового уровня, и все игроки оказываются примерно на одном уровне возможностей. По крайней мере, на какое-то время.

Однако есть одна вещь, которую обязательный вайп не делает — он не уважает вложения тех игроков, у которых в целом не так много времени на игру. Поэтому, как мы уже делали с несколькими другими механиками, прежде чем копировать устоявшиеся решения, мы хотели бы попробовать свой собственный метод."

Так ребята вот смотрите как в ARC Raiders подошли к вопросу вайпов . Это же вечная тема для споров особенно в экстракшен шутерах. С одной стороны без вайпов иногда сложно поддерживать интерес и баланс с другой всегда жалко терять прогресс если ты не профессиональный стример который сутками может вкачивать себе персонажа.

Так вот они ввели штуку под названием Проекты. Первый крупный проект откроется на 20 уровне и будет называться Проект Экспедиция - это такая альтернатива классическому обязательному вайпу.

Суть в чем: система работает циклами каждый цикл длится примерно восемь недель в течение этих восьми недель, ты просто играешь накапливаешь прогресс выполняешь задания проекта никуда не спешишь.

А вот на восьмой неделе появляется окно длиной в семь дней и вот тут ты уже сам решаешь хочешь ты сделать добровольный сброс или нет если хочешь. Нажимаешь кнопку и твой персонаж сбрасывается но ты за это получаешь уникальные награды которые останутся с тобой в следующих циклах.

Если не успел или не захотел, ничего страшного твой прогресс в проекте не пропадет. Он просто сохранится и ты сможешь продолжить выполнение в следующем цикле когда будешь готов. Никто не торопит и не заставляет.

И это не единственный проект. Разработчики обещают что со временем появятся и другие проекты приуроченные к праздникам крупным обновлениям или тематическим событиям и у каждого проекта будут свои уникальные награды и своя структура.

Мне кажется это очень грамотный подход который уважает время игроков. Хардкорщики получают свой вызов и систему развития, а казуальные игроки не чувствуют себя под постоянным давлением и страхом все потерять.

В общем с нетерпением жду чтобы опробовать эту систему на практике. в данный момент я выполняю 4 этап постройки капсулы. После первого вайпа поделюсь что в итоге получил за свои старания.
На данный момент ходят слухи что увеличат перманентно склад на какое то количество ячеек, дадут на нулевом уровне в районе 5 скилл поинтов( но это не точно) , увеличенное получение опыта в рамках следующего цикла, уникальный скин для персонажа и дополнительные материалы будет приносить Плюшкин.

На данный момент разработчики описывают награду так:

"За каждую завершённую «Экспедицию» игроки получают уникальные косметические награды, временные бонусы к аккаунту на следующий цикл и постоянные улучшения. Повторное прохождение «Экспедиции» усиливает эффект этих баффов до определённого предела."

По Arc Raiders готовлю большой честный обзор от любителя экстракшен шутеров на этом канале, буду рад новым папищикам - > https://www.youtube.com/@grandfather7766

Показать полностью 6
[моё] Компьютерные игры Playstation 5 Онлайн-игры Шутер Xbox PVP Pve Длиннопост
18
1
GrandPaTavern
GrandPaTavern
Серия ARC RAIDERS

Обновление перевернувшее ARC RAIDERS⁠⁠

24 дня назад
Перекати - поле может напугать любого :D

Перекати - поле может напугать любого :D

И оно перевернуло буквально весь геймплей и поведение на поле боя с ног на голову!

Исправили очень много ошибок и ключевых проблем с которыми можно было столкнутся в игре, полный их список https://vk.com/wall-218780161_444

Лично мне понравилось что починили застревания в текстурах, а то неприятно когда ты с набитым рюкзаком по пути на эвакуацию пропаливался под текстуры или просто застревал и не мог выйти. Пример застревания https://youtube.com/shorts/cFRl5p1XHLs?si=2omF_TBgD_0r9dyW

Огненная граната

Огненная граната

Из важного произошел нерф огненных гранат, теперь нельзя халявным способом убивать боссов типа королевы , прыгуна и бастиона.

Арк Шершень, но мы называем его шмель

Арк Шершень, но мы называем его шмель

Играть стало ощутимо сложнее, так как по ощущениям увеличили количество арк ботов, их агрессивность и радиус агро. На контрасте за вчерашнюю игровую сессию они вздохнуть не давали, на любой незначительный шум слетается сразу несколько ос и шершней, которые просто делают из твоей команды фарш.

Матриарх, выглядит страшно.

Матриарх, выглядит страшно.

Теперь самый безопасный путь это закрытые здания и битвы с игроками. На моих глазах один ракетчик размотал 2 сквада, не мыслимо. Играть придется теперь очень аккуратно. Надеюсь это не сильно убьет динамику , но то что крыс кустовых будет в разы больше это 100%. Думаю теперь глушитель на оружие - это не бонус ,а необходимая мера. Осталось только достать на него чертеж хотя бы один на команду.

Добавлена новая локация Stella Montis и ряд заданий связанных с ней.

Чтобы получить доступ к Стелле Монтис, нужно сначала пройти испытания. Туннели, ведущие в новый регион, откроются только после того, как мировое сообщество завершит испытание "Открывая новые горизонты».

«Открывая новые горизонты» — это новое событие, доступное для сообщества, в рамках которого игроки должны сообща восстановить туннели в Стелла-Монтис и заработать новую валюту события — заслуги. Оно запускается одновременно с открытием нового контента и включает в себя новые испытания, пока сообщество работает над тем, чтобы открыть следующий рубеж и запустить вторую фазу «Заявляем о своих правах». Но не задерживайтесь — этот новый маршрут будет доступен только до декабря.

Охранять эти туннели будет новый ARC - Шреддер который по описанию будет представлять угрозу в ближнем бою.

Сообщество достаточно быстро справляется с эвентом на данный момент уже более 60% и это за игровые сутки!

Показать полностью 5 1
[моё] Новости игрового мира PVP Pve Playstation 5 Компьютерные игры Xbox Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
4
user11271547
Уголок ретрогеймера

Bazaessence⁠⁠

1 месяц назад

Олдскулы Свело

[моё] Lineage 2 MMORPG Компьютерные игры Ностальгия Олдфаги Игры Линейка Задроты Олдскул PVP YouTube YouTube (ссылка) Видео Короткие видео
0
621
Ivannapa
Ivannapa

Пвп⁠⁠

2 месяца назад
Перейти к видео
Кот Minecraft PVP Короткие видео Видео Вертикальное видео
53
3
user8382883
user8382883

Хроники Тортуги за август⁠⁠

3 месяца назад

Решили попробовать коллективом организации вести ежемесячную рубрику хроник, в которую будем заносить значимые мероприятия. Понимаю, что местная аудитория здесь относится к Star Citizen негативно, спасибо Гохе и парочке иных игровых изданий, но пишу не для них, пишу для Вас!

В игре уже круто, весело и интересно, есть чем заняться и кому оторвать виртуальное лицо. И это не мирные торговцы и новички, а вполне себе многотысячные организации с зубами.

[моё] Star Citizen PVP MMORPG YouTube Космос Космический симулятор Tortuga Мультиплеер Онлайн-игры Видео
9
7
user8382883
user8382883

Первый масштабный бой 160+ vs 160+ игроков в Star Citizen⁠⁠

3 месяца назад

На прошедших выходных прошел первый массовый бой с применением десятков капитальных кораблей в SC, по данным сервера на локации одномоментно находилось 200+ человек, кто-то улетал на медкойку, кто-то имел проблемы с навигацией, так как по данным опсека врагов "бобов", пытающихся вывезти коробки с ценным грузом, было более 160 человек.

Организация GrieferNet подошла к подготовке с энтузиазмом и собрала многонациональный союз, в который входили как и англоговорящие организации, так и Русские. Пока шла координация и сбор игроков, шпионы добывали информацию и следили на каком сервере будет происходить всё действо.

Получилось невероятно масштабно, эпично, но серверный и игровой фпс вышел из чата и воевать было очень и очень проблематично. Не смотря на это, из видеоматериала разных игроков получилось сделать несколько интересных нарезок.

Для Евы онлайн подобные баталии кажутся смешными, но для мира Star Citizen это первый массовый бой на статичной серверной сетке, надеюсь развитие технологии ServerMeshing позволит воевать в более стабильной атмосфере.

Русскоязычное сообщество было представлено корпорациями Tortuga и Manticora. Русскоязычные игроки показали сплоченность и навыки, не уступающие иностранным коллегам. Мы давно закрепились как надёжные союзники и хорошие пилоты в мировом сообществе.

Мои впечатления от участия в битве смешанные: с одной стороны размах грандиозный, ущерб огромнейший, "Nova Intergalactic"(крупнейшая корпорация в SC) весь патч занималась закупкой дорогих ресурсов и планировала вывезти все накопления в последние часы патча, когда основная масса игроков вышла из игры и ждет долгожданную кнопку "обновить" в загрузчике.

С другой стороны - невероятные десинхронизации, из-за которых корабли телепортируются, держать кого-то в перекрестии прицела долго невозможно, каким бы ты опытным пилотом ни был. И личный ФПС подводил, я наблюдал 7-9 фпс в среднем.

Показать полностью 2
[моё] Star Citizen PVP Онлайн-игры MMORPG Мультиплеер Видео YouTube Длиннопост
32
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии