Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Новый хит для любителей игры жанра три в ряд! Кот Ученый уже прячет предметы по таинственному лесу, чтобы вы получили удовольствие от поиска вещей и заработали как можно больше изумрудов. Котик рад новым гостям!

Северное слияние - тайна леса

Казуальные, Приключения, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
ggsel.net
ggsel.net

Как купить 007 First Light в России на ПК, Xbox и PS⁠⁠

3 дня назад

Экшен про Джеймса Бонда от создателей Hitman выходит 26 марта 2026 года. Совсем недавно нам показали свежий геймплей проекта. И предзаказы с приятными бонусами вроде раннего доступа и бесплатного апгрейда до Deluxe Edition на релизе уже открыты. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как купить 007 First Light в 2025 году для пользователей PC, Xbox и PlayStation.

Об игре

007: First Light — экшен от третьего лица от студии IO Interactive, известной по серии Hitman. Здесь игроки управляют молодым Джеймсом Бондом и переживают его первые миссии. Игра сочетает перестрелки, погони и стелс, где помогают фирменные гаджеты агента.

Проект основан на официальной лицензии, но не связан с фильмами о Бонде. Кампания ведет через разные локации, а миссии можно перепроходить с модификаторами. Уровни имеют полуоткрытую структуру: игрок сам выбирает подход — скрытность или прямое столкновение. Важную роль играют сбор информации, диалоги, маскировка и проникновение в закрытые зоны.

Стелс реализован через укрытия в листве, лазание по водостокам и использование отвлекающих устройств. Если скрытность не помогает, герой может выкрутиться с помощью блефа. Наряду с этим есть постановочные сцены — например, зрелищные автомобильные погони с Aston Martin и Jaguar. В бою доступны огнестрельное оружие, использование окружения и рукопашные добивания. Игрок сам решает, действовать ли тихо или в стиле шутера.

Сюжет показывает начало карьеры Бонда. Молодой морской летчик после возобновления программы «00» получает задание остановить предателя. Миссия приводит к трагедии, и вместе с наставником он должен сорвать заговор, угрожающий Британии.

Актеры озвучки:

  • Джеймс Бонд — Патрик Гибсон

  • Джон Гринвей (наставник Джеймса) — Ленни Джеймс

  • Глава секретной службы с псевдонимом М — Приянга Берфорд

  • Соратник Джеймса Q — Аластер Маккензи

  • Секретарь Манипенни — Кира Лестер

  • Мисс Рот — Ноэми Накай

Предзаказ дает апгрейд до Deluxe Edition на релизе, ранний доступ на сутки, четыре костюма и набор обликов. Коллекционное издание Legacy включает металлический бокс, реплику золотого пистолета, уникальный наряд и особый скин для оружия.

Буквально вчера, 3 декабря в 19:00 по МСК IO Interactive показала свежий геймплей проекта с открытыми миссиями и кинематографичной подачей.

В игре будет текстовый перевод на русский язык.

1. Как купить 007 First Light на ПК

Самостоятельная покупка в Steam

Ее можно осуществить через смену региона или создание нового аккаунта с зарубежным регионом, в котором игра доступна. Если имеется иностранная банковская карта, то с покупкой игры самому — проблем не возникнет. Подробнее о способах мы писали в другой статье. Для пополнения зарубежного аккаунта можно воспользоваться маркетплейсом ggsel.

Покупка подарком или ключом для Steam на ggsel

Это более легкий и выгодный способ. На ggsel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.

  1. Перейдите на сайт ggsel. Нажмите на поисковую строку и введите «007 First Light».

  2. Выберите понравившееся предложение. В заголовке или описании товара должна быть пометка «Ru». Это говорит о том, что доставка подарка или активация ключа доступны на российском Steam-аккаунте. Если такого товара нет, значит в данный момент доставка возможна только на иностранные учетки.

  3. Во время поиска товара помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, рейтинг продавца и отзывы других покупателей.

  4. Внимательно прочитайте описание и оплатите товар удобным способом (российской банковской картой, через СБП, электронным кошельком или другим методом).

  5. После подтверждения оплаты, продавец отправит вам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.

  6. Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего 007 First Light появится в вашей библиотеке игр.

2. Как купить 007 First Light на Xbox

Покупка ключа активации

  1. Переходим в категорию «007 First Light» и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.

  2. После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.

  3. После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.

На ggsel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.

Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.

3. Как купить 007 First Light на PlayStation

Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе.

Пополнение баланса PSN и самостоятельная покупка

Есть два варианта закинуть кровные на внутренний баланс PSN — покупка прямого пополнения / карты пополнения в зависимости от региона. После активации приобретенной карты на аккаунт зачислится эквивалентная ей сумма. При покупке услуги пополнения, на баланс поступят средства в указанном вами перед оплатой количестве. Как карты, так и прямое пополнение можно приобрести на ggsel. Положительная сторона метода карт пополнений (Турция, Индия, Польша) — нам не придется давать данные от учетной записи. А в некоторых случаях это еще и самый выгодный вариант.

  1. Находим раздел PlayStation Пополнение баланса, выбираем пополнение нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.

  2. Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.

  3. Если выбрано пополнение баланса с заходом на аккаунт (UA) — указываем нужную сумму, логин/пароль и 2ФА и желаемую покупку. Обычно заказ выполняется в течении 15–30 минут.

  4. После зачисления средств покупаем игру в PS Store.

Покупка на ваш аккаунт

Также можно выбрать активацию игры на аккаунт зайдя на страницу 007 First Light на площадке ggsel. Вводите свои данные от учетной записи PSN в переписке с продавцом и он сам совершит покупку игры! Вам остается только зайти на аккаунт после операции продавца и установить 007 First Light на свою консоль.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226

Показать полностью 8 1
Геймеры Видеоигра Компьютерные игры Игры Гайд Покупка Инструкция Steam Playstation Xbox Новинки Релиз Предзаказ Джеймс Бонд Агент Hitman Io Interactive Видео YouTube Блоги компаний Длиннопост
1
Dessly.com
Dessly.com

Скоро покажут 30 минут игры 007 First Light!⁠⁠

3 месяца назад

Привет! Это Dessly. Готовы увидеть нового Джеймса Бонда в деле?

🎯Спешу поделиться отличными новостями! Очень скоро мы все вместе сможем впервые посмотреть, как же играется в новую игру про самого знаменитого шпиона — Джеймса Бонда. Это будет большое и зрелищное шоу!

Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram


👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.


Что это за игра?

«007 First Light» — это совершенно новая история о молодом Джеймсе Бонде. Вместе со своим наставником ему предстоит остановить злодеев, которые хотят устроить переворот в правительстве. Игра обещает быть очень захватывающей!


Что покажут и где смотреть?

🎯 Разработчики из студии IO Interactive приготовили для нас огромный сюрприз! Они покажут целых 30 минут игрового процесса. Мы увидим, как Джеймс Бонд, тогда ещё молодой новичок, выполняет свою первую миссию.

В игре будет всё, что мы так любим в шпионских боевиках:

  • Стрельба и эффектные перестрелки.

  • Скрытность — можно подкрадываться к врагам тихо, как ниндзя.

  • Погони на суперскоростных машинах.

  • И, конечно же, раскрытие заговора — куда же без него!

Это будет настоящее путешествие в мир шпионажа. Мы увидим, как обычный парень становится легендой по имени Бонд. Джеймс Бонд.

Презентацию проводит компания Sony. Называется она State of Play. Обязательно отметьте в календаре: 3 сентября, в 21:00 по московскому времени. Прямой эфир можно будет посмотреть в интернете.

Лучше приготовить попкорн, потому что покажут очень много интересного!


Когда в неё можно будет поиграть?

🎯Игра выйдет в 2026 году. То есть, нам придётся немного подождать. Но зато её смогут запустить почти все! В игре будет полный перевод всех текстов на русский язык.

Мне уже не терпится дождаться 3 сентября! Обязательно посмотрим этот выпуск вместе. До скорой встречи!

Ваш дружелюбный помощник, Dessly.

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 2 1
Новости игрового мира Игровые обзоры Sony Io Interactive Приключения Презентация State of Play Шутер Джеймс Бонд Видео YouTube Блоги компаний Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
0
2
itstorytelling
itstorytelling
Информатика • Алексей Гладков

17.08.2010 — Релиз Kane & Lynch 2: Dog Days [вехи_истории]⁠⁠

3 месяца назад
🗓 17.08.2010 — Релиз Kane & Lynch 2: Dog Days [вехи_истории]

🗓 17.08.2010 — Релиз Kane & Lynch 2: Dog Days [вехи_истории]

🏹 Продолжение культового криминального шутера от IO Interactive, известных также по серии Hitman (лучше бы продолжили делать Hitman).

👨👨‍🦰 Игра продолжила историю двух антигероев — Адама “Кейна” Маркуса и Джеймса Сета Линча.

Обложка Kane & Lynch 2: Dog Days

Обложка Kane & Lynch 2: Dog Days

⏳ Первая часть была чем-то напоминала Max Payne, но про гангстеров и с большем количеством стрельбы. В продолжение все поменялось  — разработчики вдохновились любительскими видеозаписями и «самодельными» документальными съёмками, что сделало картинку дерзкой и агрессивно-реалистичной.

💡 Факты о серии:

- Первая часть (Dead Men), вышла в период, когда индустрия активно искала новые форматы повествования — и стала заметной за счёт кинематографичности и персонажей без «героической» морали.

- После успеха Hitman: Blood Money (2006), IO Interactive решили сделать серию Kane & Lynch своей второй флагманской франшизой - получилось не очень.

- В 2007–2008 годах права на экранизацию купила Lionsgate, планировался фильм с Брюсом Уиллисом (Кейн) и Джейми Фоксом (Линч), но проект так и не был завершён.

Геймплей Kane & Lynch 2: Dog Days

Геймплей Kane & Lynch 2: Dog Days

👍 Ставим лайк, если слышали про эту серию)

P.S. Какая же на скриншотах геймплея ужасная графика.. А в то время казалось вау.

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 3
[моё] Игры Kane and lynch Шутер Компьютерные игры Видеоигра Информатика Алексей Гладков Вехи истории Io Interactive Длиннопост
0
7
InfiniteMugen
InfiniteMugen
pikabu GAMES

Freedom Fighters. Юмористичный шутер с серьезным лицом⁠⁠

3 месяца назад

Здравствуйте, товарищи! Сегодня на десерт клюква в лице малоизвестной игры от разработчиков "Hitman" под названием "Freedom Fighters". Серьезная и не серьезная одновременно, но достаточно любопытная, чтобы обратить на нее внимание. Рассказываю в формате видео и текста, как обычно. Всем приятного просмотра и чтения!

Ниже на Rutube


Всегда очень любопытно наблюдать за тем, как разработчики, сделавшие себе имя на конкретной игре или серии, отступают от привычного и создают проект, разительно отличающийся или близкий по духу. За примерами далеко ходить не надо. From Software - долгое время делали меху про гигантских роботов и наклепали более десятка частей “Armored Core”, а потом выстрелили известной всем “Dark Souls” и вернули интерес к хардкорным и мрачным фэнтезийным экшен-рпг.

Датская студия IO Interactive, познакомившая игроков с лысым убийцей в пиджаке и штрих-кодом с цифровой 47 на затылке, за свою карьеру тоже занималась экспериментами. В ее портфолио нашлось место таким проектам, как серия “Kane and Lynch” и наш сегодняшний гость - шутер от третьего лица “Freedom Fighters”.

Будни водопроводчика

Согласно вступительному интро, Советский Союз “покрыл” собой половину земного шара, и единственным островком свободы остаются Соединенные Штаты Америки. Но не надолго. Сюжет игры, в центре которого окажется простой американский водопроводчик Крис, вертится вокруг нападения сил красной армии на Нью-Йорк. Оказавшись волею судьбы в рядах местного сопротивления, протагонисту предстоит освободить район за районом и перекрасить Большое Яблоко обратно в звездно-полосатое.

И вот, казалось бы, очередная история про плохих русских - сколько можно?!. Однако, буквально через 10 минут после старта, на сцену выходит здоровенный мужик-шкаф с квадратными плечами и челюстью, который с характерным говором - в духе “Какие ваши доказательства?” - обвиняет Криса и его напарника в коллаборационизме. Как выясняется чуть позже, это не абы кто, а аж сам генерал всей советской армии по имени Татарин - да-да, general Tatarin (произносить строго с акцентом).

Натягиваем американский флаг

Натягиваем американский флаг

На нем парад комедийных личностей не заканчивается. Думаю, не совру, если скажу, что украшением местного нарратива является Татьяна Кемпински - обворожительная ведущая нового телевидения Америки, освещающая деятельность советской власти и рассказывающая про зверства бойцов сопротивления. Теперь по всем каналам показывают только одну единственную передачу, а в бегущей строке внизу экрана всплывает забавная и веселая информация. Моё любимое: “Устали от своих домашний животных? Приносите их в специальный центр возле туннеля Линкольна, мы позаботимся о них за вас!” И следом следующая строчка: “Вам нечем кормить свою семью? Не переживайте! Приходите в центр социальный помощи, расположенный возле тоннеля Линкольна и получите бесплатный горячий обед!”

1/3

Великолепные персонажи. Один лучше другого!

По ходу развития событий нас ожидают внезапные любовные линии, появляющиеся за 5 минут до финала, “вот это повороты” с обманом и предательством, а также хитрые многоходовочки коварного полковника Бульбы, мечтающего занять место Татарина во главе вооруженных сил. Правда сюжетные ветки многих персонажей уходят в никуда, и они (персонажи) в какой-то момент просто пропадают из контекста без дальнейшего объяснения их судьбы.

И вот после всего этого: Бульбы, Татарины, грудастые телеведущие на канале с логотипом в виде серпа и молота, обижаться на “Freedom Fighters” уже совсем не хочется. Игра будто строит серьезную мину, но в глубине программного кода при этом остаётся чистейшей и ядреной (это слово Т9 упорно менял на “ядерной”) клюквой в духе той же самой “Красной жары” со Шварценеггером. Сама история проста, как две копейки. Она раскрывается только в непродолжительных катсценах и выезжает исключительно на абсурдности всего происходящего, вызывая неподдельную улыбку.

Ура, товарищи!

Ура, товарищи!

И знаете что? Мне понравилось! Слушать пафосные речи главного злодея, нарочито коверкающего слово “americans”, а потом наблюдать, как главный герой толкает проникновенный монолог об “американской мечте” с карниза 20-го этажа небоскреба, призывая всех бороться, заставляет умиляться творящемуся бреду и прощать игре монотонный геймплей. О нем сейчас и поговорим.

Добро пожаловать в Сопротивление

“Freedom Fighters” - это чистокровный экшен от третьего лица, где нужно много стрелять и… зачищать аванпосты. Все верно - вы не ослышались. Игра вышла в 2003 году и уже тогда нещадно эксплуатировала формулу, за использование которой принято ругать творения Ubisoft.

Данный процесс выстроен следующим образом: сперва, на базе сопротивления, расположенной в центральном коллекторе, мы выбираем на карте район, находящийся под контролем армии СССР; затем, подтвердив свой выбор, отправляемся непосредственно на само задание. Цель любой операции всегда одна и та же - добраться до ключевого объекта (школа, полицейский участок, кинотеатр и т.д) и, пробившись на его крышу, водрузить флаг США на шпиле. После этого можно либо сразу же отправиться на другую миссию, либо сделать передышку на базе. Перемещение между базой и районами города происходит с помощью канализационных люков, которые в том числе служат точками сохранения во время миссий.

Уютная база в коллекторе

Уютная база в коллекторе

Для достижении главной цели игра предлагает какую-никакую вариативность. Проходя ту или иную локацию, частенько можно наткнуться на обходной путь, и вместо того, чтобы идти на блокпост противника в лоб, пролезть через ближайшее здание и зайти с тыла, либо, например, найти снайперское гнездо и, силой отобрав у вражеских меткачей дальнобойную винтовку, перестрелять всех с безопасного расстояния. Также не лишено смысла выбирать последовательность прохождения заданий, потому что выполнение одного может слегка облегчить следующее. Например, на выбор доступно освобождение порта и кинотеатра. Если сначала пойти в кинотеатр, то придется столкнуться с тем, что всю миссию вам будет досаждать боевой вертолет, поливая героя огнем, а сбить его получится только с РПГ, которого может и вовсе не быть на местности. Однако, если отдать приоритет порту, то обнаружится побочная цель в виде вертолетной площадки, уничтожение которой нивелирует присутствие “Хайнда” в другой области.

За различные действия, совершенные во благо нашего движения (выполнение побочных и основных заданий, лечение раненных) протагониста награждают плюсиками в карму, накопив достаточное количество которых мы повышаем свой авторитет (уровень) и можем брать с собой в рейды больше бойцов, которые бегают рядом и могут выполнять простейшие команды: воюй вон в ту сторону, вернись обратно и помогай командиру. Получается эдакий “Half-life 2”, где Гордон Фримен водил за собой повстанцев, освобождая Сити-17, только здесь символом служит не монтировка, а красный водопроводный ключ, который у Криса всегда в инвентаре в качестве штуки для ближнего боя.

Руки вверх!

Руки вверх!

Механика занятная, однако большой нужды в ней нет. Если хочется заморочиться, то можно поиграть в тактон, но в целом на нормальном уровне сложности их помощь просто приятный бонус. Ближе к концу игры, когда герой получает прозвище “Призрак свободы”, наш рейтинг позволяет водить с собой целую ораву миньонов, которые создают вокруг вас броуновское движение и больше мешают, постоянно мельтеша перед перекрестием прицела.

Ловим плюсики в карму

Ловим плюсики в карму

“Война без конца и без края…”

Что же до самих перестрелок, в которых мы активно участвуем, пробиваясь к заветному флагштоку, то они сделаны… нормально. Благодаря высокой мобильности персонажа и автоматической перезарядке оружия (герой сам меняет магазин без нажатия на дополнительную кнопку) они ощущаются динамично. Единственное, что способно подпортить впечатление - это разброс оружия. Стволы контролируются легко, но каждая плюс-минус 3-я выпущенная из них пуля улетает в молоко, независимо от того, куда смотрит перекрестие прицела.

Арсенал не богатый и его использование ограничено странным геймдизайнерским решением. Дело в том, что носить с собой можно только две пушки, но второй слот всегда занят пистолетом, который не очень мощный и который нельзя заменить. То есть, если вы захотите взять пулемет и повесить за спину РПГ на случай появления танка или вертолета, то сделать так не получиться. В конечном счёте старый добрый “Калаш” оказывается беспроигрышным вариантом для любой ситуации: убивает достаточно быстро, косит, но терпимо, да и патронов всегда в достатке, так как большинство противников вооружено именно этим автоматом. По эффективности с ним сравниться разве что пулемёт, но он попадается ближе к концу, когда на сцену выходят бронированные солдаты.

РПГ vs Танк - 1:0

РПГ vs Танк - 1:0

К слову о солдатах, с которыми нам приходится сталкиваться. Помимо рядовых бойцов есть еще офицеры, вооруженные ПП, уже упомянутые джаггернауты, обвешанные кевларом, и два раза за игру встретятся какие-то элитные тетки, разодетые в стиле Сэма Фишера. Ничего сверхъестественного из себя не представляют: убиваются также быстро, как и все остальные, просто выглядят моднее. Объединяет их все то, как они забавно на ломанном русском выкрикивают всякое в адрес главного героя: “смерть крысам”, “иди сюда гадЕныш” и т.д

Кодла соратников порой закрывает половину экрана

Кодла соратников порой закрывает половину экрана

Одной и не самой удобной особенностью является то, что весь инвентарь завязан на колесике мышки, а не горячих клавишах, как обычно. Во время боя это частенько приводит к неприятным ситуациям, когда для того, чтобы залатать рану или реанимировать павшего товарища, приходится под градом пуль прокручивать весь список предметов до аптечки и только потом, взяв ее в руки, применить кнопкой атаки.

Отдельно стоит отметить работу датского композитора Яспера Кюда, чья великолепная музыка сопровождает нас на протяжении всей игры. Громогласное запевание хора, рев медных труб и характерные для Кюда синтезаторные миксы нагоняют такого эпика, что хочется взять в руки молот и пойти на сталелитейный завод выполнять пятилетку за три года. Если вспомните главную тему советов (марш) из “Red Alert 3”, то поймете о чем я говорю.

Какой же Нью-Йорк без людей в подворотнях, греющихся у ржавой бочки ))

Какой же Нью-Йорк без людей в подворотнях, греющихся у ржавой бочки ))

Выводы

Вероятно, это прозвучит глупо, но “Freedom Fighters” сделана по-старому. И не потому, что вышла в далёком 2003 г., а из за особенностей геймдизайна того времени. Современные игры, намеренно созданные с закосом под ретро, все равно отличаются от олдовых проектов и не дают того же опыта, что и 20 лет назад. Скорее всего, на восприятие накладывает свой отпечаток ностальгия по былому, но, как ни крути, в небольших кривизне и аляповатости стареньких игр есть свое очарование.

“Freedom Fighters” не может похвастаться крутой историей и прописанными персонажами, но оставляет след в памяти благодаря своей “клюквенности” и карикатурности всего происходящего по сюжету. Один только этот элемент способен вытянуть на себе однообразный захват аванпостов и, хоть и динамичные, но утомляющие своей репитативностью перестрелки. Бомбический саундтрек также выступает подсластителем.

Лично я получил удовольствие, проходя “Freedom Fighters”. Игра подарила мне короткое (всего 4.5 часа), но приятное путешествие в геймдев начала нулевых. Если соскучились по простым экшенам от третьего лица, то на данный проект IO Interactive рекомендую обратить внимание.

Всем пока!

Всем пока!

Показать полностью 12 1
[моё] Видеоигра Игровые обзоры YouTube RUTUBE Freedom Fighters Hitman Io Interactive Клюква Шутер Видео Длиннопост
5
19
norwayprettyboy
norwayprettyboy

Ответ на пост «Как создавали Хитмана»⁠⁠1

2 года назад

Написал намедни достаточно подробную статью для моих друзей из @CatGeeks. Все любители компьютерных игр, а в частности серии игр Хитман - велком:)

[моё] Hitman CatGeeks Видеоигра Компьютерные игры Игры Ретро Io Interactive Sega Mega Drive Шутер YouTube Ответ на пост Текст
2
104
CatGeeks
CatGeeks
Уголок ретрогеймера

Как создавали Хитмана⁠⁠1

2 года назад

Франшиза «Хитман» – не побоюсь этого слова, целая вселенная, состоящая из множества игр (коих на момент написания сей статьи уже насчитывается ажно 11 штук), парочки не особенно хороших фильмов и целой тонны различных фанатских активностей. Но что, если я скажу вам, что настолько коммерчески удачная франшиза появилась практически случайно и могла бы не возникнуть вовсе, если бы не череда совпадений? Давайте же погрузимся в самые глубокие недра событий, по итогу приведших к тому, что все мы вот уже почти 23 года гоняем лысого с 47 хромосомами. Летс гоу!

Как, наверное, многие игроманы и так знают – бессменным разработчиком «УдарМужика» является весьма известная в узких кругах компания под названием IO Interactive. Но отнюдь не многим известна предыстория возникновения сей чудесной студии. Как водится, сначала было слово, даже два, и слова эти были «Zyrinx» и «Lemon». Какое же отношение сии слова имеют к IO? Начнём по порядку.

Первая игровая компания, являющаяся такой лютой андеграундной индюшатиной, что в сети было трудно отрыть даже их логотип, была основана в 1992 году в Копенгагене. Эти ребята, являвшиеся ярыми последователями демосцены, занимались разработкой игр на небезызвестную консоль Sega Mega Drive. Их первым творением стала игрушка Sub-Terrania, датированная 1993 годом. Что же такого примечательного было в деятельности этой конторы?

Ну, для начала, их бессменным сотрудником уже тогда являлся не кто-нибудь, а Йеспер Кюд – композитор серии Хитман, впоследствии успевший написать саундтреки практически ко всем играм франшизы Assassin's Creed, Borderlands и даже приложивший свою руку к творениям по вселенной Warhammer.

Далее в списке их достижений можно указать разработку программ, демонстрирующих возможности отображения 3D графики на консоли Sega 32X. Впрочем, их звезда светила недолго, ибо в 1998 году они объявили себя банкротами.

Что до компании Lemon, то её основали в 1994 году. Прародителями стали два члена демосцены, входившие в состав одноимённой команды. Лимоны успели разработать 3D шутер под названием Amok, изданный в 1996 году.

Игрушка получилась достаточно годной, а потому следующие два года все силы команды были сосредоточены на том, чтобы портировать её на ПК. Но этому не было суждено сбыться, ведь в 1998 году их издатель под названием Scavenger обанкротился, и ребята были вынуждены объявить о закрытии студии.

Впрочем, итогом этих печальных событий стало объединение сотрудников этих двух компаний в одну дружную семью, названную Reto Moto. Практически сразу после своего образования компания заключила соглашение с Nordisk Film studio, благодаря чему и было создано совместное предприятие. Так, одни получили необходимое финансирование, а вторые смогли зайти на рынок игр, который уже тогда казался весьма перспективным.

Именно так уже 16 сентября 1998 года, была основана компания под названием IO Interactive, которая позже подарит нам столько чудесных игр. Но изначально они даже не думали о том, чтобы начинать работу над чем то, что впоследствии станет их визитной карточкой. Взоры молодых разрабов были устремлены в сторону создания очередной онлайн ММО по вселенной Rex Dominus. Представители Nordisk, в свою очередь, выразили обеспокоенность начинаниями авторов. А как известно, кто за девушку платит, тот её и танцует.

Спонсоры предложили для начала попробовать создать какой-нибудь простенький шутан, дабы испытать свои силы и посмотреть, что из этого всего может получиться. Выбор платформы даже не стоял – ПК в те годы уже начал опережать консоли по своим возможностям, а ребята из Reto Moto всей душой жаждали создать что-нибудь продвинутое, технологичное и с использованием передовых 3D технологий.

Чтобы придать будущей игре особенную атмосферу, создатели потратили много часов на изучение фильмов режиссёра Джона Ву. Впоследствии это отразится на общем тоне повествования первой игры серии, но ведь не сюжетом единым.

Чоу Юнь-Фат в роли наемного убийцы в фильме «Наемный убийца»

Чоу Юнь-Фат в роли наемного убийцы в фильме «Наемный убийца»

Дабы удивить и без того привередливый игрожур, ребята начали разрабатывать собственный игровой движок, который назвали Glacier. Один из основателей студии по фамилии Андерсен позднее скажет: «Поскольку убийства были главной темой игры, мы хотели сделать что-то особенное».

Первые версии движка, к которому было решено прибить технологию Ragdoll physics, показывали себя просто отвратительно. Да, это то самое явление в играх, когда ты можешь перетаскивать подручные предметы, ронять объекты интерьера и укладывать мёртвые тела во всякие непристойные позы. Это сейчас такое кажется само собой разумеющимся, но тогда на дворе стоял 1999 год. Именно поэтому вычислительные мощности попросту не справлялись с тем массивом данных, которые им приходилось обрабатывать.

Кадр из анимации начала 1997 года с использованием физики рэгдолла

Кадр из анимации начала 1997 года с использованием физики рэгдолла

Дабы оптимизировать систему, было решено поискать спеца на стороне. И такой нашёлся, да не где-нибудь, а в Eidos Interactive. К команде разрабов присоединился Йонас Энеротт, внесший в процесс разработки некоторые изменения. Именно он сильно помог в том, чтобы движок мог приемлемо работать даже на не особенно сильных ПК. Но его главное достижение было совсем в другом – Йонас предложил ребятам из Reto Moto отойти от привычной концепции шутанов, в которых надо было просто бежать и стрелять. Оно и немудрено – ведь именно этот человек ранее участвовал в разработке Thief и Deus Ex.

Энеротт был услышан, а потому основной упор в игровом процессе первого Хитмана был сделан именно на стелс экшн, завязанный на игре в прятки, перетаскивании тел в укромные места и прочих активностях, за которые сейчас все так любят/ненавидят (подчеркнуть нужное) эту серию. И вот, пройдя через все эти приключения, 19 ноября 2000 года для Северной Америки и 1 декабря для всех остальных, IO явили миру своё первое творение под названием Hitman: Codename 47.

Сюжет игры был незатейливым, но очень цепляющим. Так, протагонистом явился суровый лысый мужик с татуировкой в виде штрих кода на затылке. Этот крепыш, якобы был выведен в пробирке выдающимся генетиком по фамилии Орт-Майер. Целью исследований последнего стало создание идеального уберменшсуперсолдата со всеми вытекающими отсюда способностями. После того, как главный герой сбегает из психушки, в которой его растили с детства, он запускает цепь событий, целью которых является месть своему создателю. Удачно или нет – спойлерить не буду, сами поиграете. В целом, всё в духе ранних 2000-х.

Один из годных обзоров по игре

Один из годных обзоров по игре

Эта игра стала глотком свежего воздуха в череде однотипных шутанов. Необычные механики переодевания, социального стелса, перемещения тел убитых и так далее были чем-то необычным и новым, а система, настроенная на минимизацию убийств гражданских во время прохождения миссии, открывала новые горизонты хардкорности и реиграбельности. Ну а то обстоятельство, что именно в Хитмене впервые была применена технология Ragdoll physics, сделала её практически культовой среди геймеров.

Что касается отзывов критиков, то оценки у игры были скорее положительные. Игрожур сетовал на плохую оптимизацию и излишнюю хардкорность для казуального геймера, ведь игра имела высокий порог вхождения. Но всё это не помешало Hitman: Codename 47 получить 73/100 на Metacritic и 74% на GameRankings. Всего же было продано около 500 тысяч копий, что принесло молодой студии некислые дивиденды за свой первый проект. Вложения средств, затраченные на игру, кратно окупились, а потому выход второй части был неизбежен. Но об этом уже как-нибудь в другой раз…


Источники:

  • The Making Of: Hitman: Codename 47

  • From Hitman to Reto-Moto: Jesper Kyd follows his own sound

  • IGN Presents: The History of Hitman

    ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎

Автор текста: Иван Корнев. Создано специально для CatGeek и Уголока ретрогеймера

Еще больше новостей и статей в нашем сообществе и Telegram-канале

Показать полностью 13 2
[моё] Hitman CatGeeks Видеоигра Компьютерные игры Игры Ретро Io Interactive Sega Mega Drive Шутер Видео YouTube Длиннопост
13
62
Oriod
Oriod
Лига Геймеров

Слух: Microsoft покупает сразу три студии, среди которых Crytek и IO Interactive⁠⁠

4 года назад

Корпорация Microsoft может объявить в ближайшее время о покупке сразу трех игровых студий. На это в переписке с пользователями намекнули инсайдер colteastwood и журналист The Verge Том Уоррен.

"26 - новые 23", - написал colteastwood, указывая на количество студий Xbox Game Studios.

Официально у Microsoft сейчас 23 команды, но в недавнем ее заявлении фигурировала формулировка "свыше 23 студий" в контексте создания игр для Xbox силами Xbox Game Studios.

"26 - как раз "свыше 23 студий по всему миру, создающих игры для Xbox", - ответил Уоррен.

Согласно имеющимся слухам, Microsoft может купить IO Interactive, Crytek и Avalanche. Об этом слышал журналист и инсайдер Джефф Грабб. Первая якобы давно работает над RPG-эксклюзивом ддя Xbox в партнерстве с Microsoft.

Показать полностью 2
Microsoft Компьютерные игры Консольные игры Слух Crytek Io Interactive
31
5
umit100496

Вышло 10-минутное игровое видео из Hitman 3⁠⁠

4 года назад

Было выпущено 10-минутное игровое видео для Hitman 3, стелс-игры, разработанной и опубликованной IO Interactive.


Агент 47, захватывающая заключительная глава мировой трилогии убийств Hitman 3 возвращаюсь за. Новое игровое видео из Hitman 3, стелс-игры, анонсированной на мероприятии « Future of Games », где Sony представила консоль PlayStation 5.опубликовано. На видео, опубликованном Game Informer, мы видим, что первая часть игры, миссия в Дубае, была выполнена за 10 минут.

В первой миссии мы преследуем две цели в самом высоком небоскребе в мире, Бурдж-Халифа. Когда мы смотрим на опубликованное игровое видео, у нас есть возможность поближе взглянуть на камеру с новым оборудованием Агента 47. Камера станет одним из стандартного оборудования Агента 47 и может использоваться на всех уровнях. Новое снаряжение нашего персонажа будет полезно для открытия закрытых дверей, получения новых знаний и исследований. Его также можно использовать как фоторежим.

Hitman 3 выйдет 20 января 2021 года.


Агент 47 возвращается в Hitman 3 как безжалостный профессионал для выполнения самых важных контрактов в своей карьере. 47, когда все успокоится и мир, в котором он живет, уже никогда не будет прежним. Посетите экзотические, детализированные места, наполненные творческими возможностями. Приготовьтесь к осязаемому и захватывающему игровому миру с возможностью повторного прохождения, в котором игрок может делать уникальный выбор. Все регионы Hitman и Hitman 2 могут быть перенесены в Hitman 3, так что у вас есть возможность играть во все игры трилогии World of Assassination. Ваш прогресс в Hitman 2 также передается напрямую при запуске Hitman 3.

Игра выйдет 20 января 2021 года для платформ ПК на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Google Stadia и Epic Games Store . Кроме того, продолжается разработка версии игры для Nintendo Switch. ПК-версия игры отсюда Вы можете добавить его в свой список желаний. Стандартная версия 260,00 £ , в то время как версия Deluxe 255,00 предлагается для продажи с ценой игры, если вы купите предварительный заказ с Trinity Pack »сможет предоставить доступ.

Наконец, вы можете взглянуть на новые игровые видеоролики игры ниже.

Показать полностью 1 2
[моё] Hitman Компьютер Playstation 4 Playstation 5 Xbox One Io Interactive Игры Видео Длиннопост Hitman 3
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии