Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Собирайте цепочки из трех и более одинаковых фишек, чтобы восстановить величие школы волшебников! Волшебство и захватывающие приключения ждут вас уже с первых шагов!

Волшебный особняк

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
luis2gerallit
luis2gerallit
Лига Геймеров

Настолько ли хорош Ведьмак 3, как принято считать⁠⁠

6 часов назад

Когда в 2015 году CD Project RED выпустила The Witcher 3: Wild Hunt, игровое сообщество практически единогласно нарекло игру шедевром. И вот по прошествии более 10 лет с момента выхода заключительной части приключений Белого Волка, пришло время разобраться: действительно ли игра заслуживает всех своих хвалебных отзывов или её успех — не более чем результат удачного стечения обстоятельств?

Автор: CD Project RED Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/nastolko_li_khorosh_vedmak_3_kak_prinyato_schitat_13479714?u=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D556255469&t=steamcommunity.com&h=697e65300edeaec4bab87ddd1ee3714adafe792f" title="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=556255469" target="_blank" rel="nofollow noopener">steamcommunity.com</a>

Автор: CD Project RED Источник: steamcommunity.com

Графика

Первое, что бросается в глаза после запуска игры — это графика. Даже по нынешним меркам игра выглядит безумно красиво. А на момент выхода в далёком 2015 году она и вовсе казалась чем-то невероятным. Мягкое освещение, огромная дальность прорисовки, толпы игровых NPC, каждый из которых занят своим делом, динамическая смена погоды и времени суток. В общем, игра не то чтобы удивляла — она покоряла, ставя на колени большинство популярных видеокарт того времени. Так что графика — это точно не то, за что следует ругать игру.

Закат

Закат

Игровой процесс

Вслед за графикой в глаза бросается новая боевая система. Не поймите меня неправильно: для типичной игры в открытом мире она неплоха. Однако в ней слишком много бессмысленной мешанины на поле боя и присутствуют откровенные проблемы с балансом. Возможно, разработчикам стоило остановиться на боёвке из «Ведьмака 2: Убийцы Королей», где игрок буквально чувствовал, как меч входит в тело утопца, а не придумывать заново велосипед в угоду новой аудитории. Поскольку даже в первой части смена боевых стилей доставляла куда больше удовольствия, нежели постоянные отскоки и наложение знака Квен. И не надо мне писать, что никто не заставляет игрока постоянно спамить один лишь магический щит: люди всегда идут по пути наименьшего сопротивления. И если разработчики не учли данного факта, то они плохо справились со своей работой.

Магический щит

Магический щит

Сюжет

Основной квест откровенно слаб. Поиск Йеннифэр и Цири на поверку оказывается довольно линейным приключением без существенных развилок или права выбора. Создаётся впечатление, что разработчики, подгоняемые сроками выхода игры, просто не успели реализовать все сюжетные повороты, и целые пласты нарратива остались за бортом. Взять, к примеру, скоятаэлей и их предводителя Йорвета: какое влияние они оказали на войну за Темерию? Или Зигфрида из Денесле: почему прославленный магистр Ордена Пылающей Розы допустил его падение? Ответы геймеры так и не получили. В итоге получается, что игровой мир огромен, но само повествование в нём настолько размазано, что хочется плакать, вспоминая насыщенность событиями и вариативность предыдущих игр.

Сюжетные развилки в The Witcher 2: Assassins of Kings

Сюжетные развилки в The Witcher 2: Assassins of Kings

Звуковое сопровождение

После ухода Павла Скорупы из CD Project RED скрипка и электрогитара, долгие годы являвшиеся визитной карточкой вселенной «Ведьмака», были беспощадно заменены на народные завывания. Для новичков, ранее не знакомых с приключениями Белого Волка, это не стало проблемой, но для давних поклонников серии оказалось ударом в самое сердце. Что уж скрывать, даже мне приходится каждый раз при возвращении в The Witcher 3: Wild Hunt ставить модификацию, добавляющую в игру музыкальное сопровождение из первой части. Однако это дело вкуса. Пускай Марцину Пшибыловичу и не хватает мелодического дара Павла Скорупы, но свою работу он выполнил на высшем уровне, создав множество запоминающихся саундтреков, идеально дополняющих визуальную составляющую игры.

Присцилла

Присцилла

Атмосфера

Как я уже отмечал ранее в одной из своих статей, атмосфера в заключительной части трилологии приключений Белого Волка лишена того налёта тёмного фэнтези, который был характерен для книг Анджея Сапковского и первых двух игр. Разработчики сознательно сделали мир игры более светлым и ярким. Доказательства ищите в трейлере с E3 2013. Тем не менее это не делает игру хуже. Она просто другая. Мрачный цинизм и грязь уступили место меланхолии и драме. И в рамках этой новой парадигмы атмосфера игры передаётся на ура, создавая невероятно захватывающий мир, который интересно исследовать.

Навстречу приключениям

Навстречу приключениям

Заключение

С одной стороны, «Ведьмак 3: Дикая Охота» бесспорно, является шедевром игровой индустрии: её визуальная составляющая, атмосфера и звуковое сопровождение выполнены на высшем уровне. Но посредственная боевая система, проблемы с балансом и меньшая вариативность по сравнению с прошлыми играми серии не позволяют назвать её таковой. Перед нами просто хорошая игра, которая стоит того, чтобы потратить на неё своё время. Ни больше, ни меньше.

Источник

Показать полностью 6
[моё] Компьютерные игры Игры RPG Ведьмак 3: Дикая охота Белый волк Геральт из Ривии Длиннопост
66
luis2gerallit
luis2gerallit
Лига Геймеров

Почему Геральт называет каждую свою лошадь Плотвой⁠⁠

26 дней назад

Сменяются короли, рушатся империи, а у легендарного ведьмака снова Плотва. Новая ли, старая — не важно. Почему же легендарный охотник на монстров, Геральт из Ривии, способный с первого взгляда отличить гуля от альгуля, проявляет такую сухость в придумывании клички для своего верного спутника?

Автор: CD Project RED Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/pochemu_geralt_nazyivaet_kazhduyu_svoyu_loshad_plotvoy_13390476?u=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D1350662694&t=steamcommunity.com&h=0a8d80a81e845ba83e253c6dca9a172095c9ca77" title="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1350662694" target="_blank" rel="nofollow noopener">steamcommunity.com</a>

Автор: CD Project RED Источник: steamcommunity.com

Наследие

Жизнь охотника на монстров — это череда потерь. Мечи ломаются о спины троллей, доспехи приходят в негодность от когтей и зубов утопцев, а лошади гибнут под когтями гулей или в стычках с разбойниками. В таком мире давать имя — значит заранее обрекать себя на боль утраты. Геральт пережил за свою жизнь слишком много потерь и не может больше позволить себе такую роскошь. Называя каждую новую кобылу Плотвой, он не даёт имени конкретному животному, а как бы создаёт для себя иллюзию стабильности в абсолютно нестабильном мире. Новая Плотва — это не замена старой, это продолжение той же самой Плотвы, неизменного спутника на дорогах Континента.

Автор: CD Project RED Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/pochemu_geralt_nazyivaet_kazhduyu_svoyu_loshad_plotvoy_13390476?u=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3554508977&t=steamcommunity.com&h=fae968e7640e27c8b2226217fe592b468ace71cd" title="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554508977" target="_blank" rel="nofollow noopener">steamcommunity.com</a>

Автор: CD Project RED Источник: steamcommunity.com

Никаких сентиментов

Не стоит сбрасывать со счетов и чистый практицизм Геральта. Ведьмак — не благородный рыцарь. Лошадь для него не более чем транспорт, живой инструмент, чья ценность определяется выносливостью, скоростью и покладистостью характера. Меняя «Плотву» на новую, он избавляет себя от необходимости запоминать кличку животного, путаться в самый неподходящий момент. Это эффективно, как ведьмачьи зелья, и практично, как серебряный клинок. Один раз назвал — и проблема выбора больше не существует. Логика человека, который предпочёл всю жизнь носить один и тот же доспех просто потому, что он идеально ему подходит.

Автор: CD Project RED Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/pochemu_geralt_nazyivaet_kazhduyu_svoyu_loshad_plotvoy_13390476?u=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2998038062&t=steamcommunity.com&h=dc79933edc37e3437cb4cde1cc6ea382fce74eec" title="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2998038062" target="_blank" rel="nofollow noopener">steamcommunity.com</a>

Автор: CD Project RED Источник: steamcommunity.com

Благодарность

Хотя я и упомянул, что очередная лошадь для Белого Волка — не более чем средство передвижения. Ведьмак испытывает благодарность своему первому коню, который всегда был с ним рядом в дальней дороге, когда он, только покинув Каэр Морхен, остался один на один с большим и неизведанным миром. Потеряв её, Геральт, чьё сердце скрыто под придуманным же им самим ведьмачьим кодексом и показным цинизмом, не забывает отдавать дань уважения. Каждая новая Плотва — это молчаливый памятник всем предыдущим, павшим на бесчисленных тропах ведьмачьего промысла.

Автор: CD Project RED Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/pochemu_geralt_nazyivaet_kazhduyu_svoyu_loshad_plotvoy_13390476?u=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D1350453271&t=steamcommunity.com&h=1470d16abe89f4d3fe0767475be21a1afabc582b" title="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1350453271" target="_blank" rel="nofollow noopener">steamcommunity.com</a>

Автор: CD Project RED Источник: steamcommunity.com

Заключение

Привычка Геральта — это не скудоумие, а часть его сложной, травмированной натуры. Называя каждую свою лошадь Плотвой, он отказывается от мешающих ему эмоций к существу, чья судьба в их жестоком ремесле уже предрешена. Это щит, оберегающий его и без того израненное сердце, и в то же время дань уважения всем его молчаливым спутникам, павшим на ведьмачьем пути. Так что, в следующий раз, услышав «Плотва», помните: за этим прозвищем скрывается не просто забавная кличка животного, а целая жизненная философия Белого Волка.

Показать полностью 3
[моё] Плотва Ведьмак Геральт из Ривии Ведьмак 3: Дикая охота Белый волк Длиннопост
13
7
Minnichka
Minnichka

Белый хищник =^_^=⁠⁠

1 месяц назад
Белый хищник =^_^=
[моё] Контент нейросетей Арты нейросетей Волк Белый волк Животные Арт Stable Diffusion
0
6
dermatovenerolog
dermatovenerolog

Ответ Ko.Rom в «Выбери своего Герванта из Рыбли»⁠⁠3

11 месяцев назад

Короче народ, не стал я ждать издания от АСТ, купил как есть, сделано супер, перевод достойный ещё и нашивку волка с ласточкой дали, будет чем заняться))

Показать полностью 4
Ведьмак Геральт из Ривии Белый волк Книги Аудиокниги Ответ на пост Длиннопост
10
406
PerezRed
PerezRed
Мир Ведьмака

Ответ на пост «Выбери своего Герванта из Рыбли»⁠⁠3

11 месяцев назад
Ответ на пост «Выбери своего Герванта из Рыбли»

#comment_240554499

Показать полностью 1
Ведьмак Юмор Геральт из Ривии Белый волк Комментарии на Пикабу Ответ на пост
46
527
Ko.Rom
Ko.Rom
Не топовый автор

Ответ на пост «Выбери своего Герванта из Рыбли»⁠⁠3

11 месяцев назад

Пользуясь случаем, хочу довести до сведения всех любителей Ведьмака...
В конце ноября была опубликована Сапковским 9-я книга саги о Геральде из Ривии.
"Перекрёсток ворон"... в котором рассказывается о юности Геральта, когда тот лишь начинал свой путь ведьмака и сталкивался со множеством испытаний.

Книга переведена и неплохо озвучена(не без претензий, конечно)
Ищите на популярных сайтах аудиокниг.

[моё] Ведьмак Геральт из Ривии Белый волк Книги Ответ на пост Текст Аудиокниги
93
6192
Sluchainy
Sluchainy

Выбери своего Герванта из Рыбли⁠⁠3

11 месяцев назад
Показать полностью 6
Повтор Ведьмак Юмор Геральт из Ривии Белый волк Длиннопост Картинка с текстом
404
13
user9881885
user9881885
Мир Ведьмака

Даже спустя годы фанатское творчество не дремлет...⁠⁠

1 год назад

Альбом "White Wolf" — это музыкальная ода миру "Ведьмака", состоящий из семи композиций.
Каждый трек погружает слушателя в волшебный мир, полный тайн и опасностей, и дает возможность вновь пережить незабываемые моменты путешествия как никогда прежде. "White Wolf" — это не просто дань уважения, а переосмысленный музыкальный опыт, который подарит каждому слушателю новые грани истории любимого ведьмака.

Даже спустя годы фанатское творчество не дремлет...
Показать полностью 1 1
[моё] Музыканты Творческие люди Ведьмак Белый волк Видео YouTube
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии