Самые влиятельные женщины Рима
Власть, богатства, политическое влияние и всеобщее преклонение — всё это могла получить женщина в Древнем Риме. Но какой ценой?
Жрицы богини Весты пользовались уважением и почётом, потому что от них зависело процветание. По крайней мере, в это верили римляне.
Богиня Веста — хранительница семейного очага и жертвенного "неугасаемого" огня. Если пламя всё же затухало — быть беде, Рим ждут тёмные времена. Очаг со священным огнём поддерживали весталки. Они жили при Храме Весты, где помимо пламени хранились священные предметы. Мужчинам входить в храм запрещалось.
Женщины в Риме хоть и были свободнее, чем в Древней Греции, всё же их роль оставалась скромной. Совсем другое дело, если ты весталка. Они владели несметными богатствами, им отводились лучшие места в театрах и на гладиаторских боях.
Их слушали политики, чем жрицы активно пользовались и продвигали интересы своих семей. А если по пути на казнь осуждённый встретит весталку, его помиловали. Того, кто обидит или опорочит жрицу, приговаривали к смерти. Весталки выступали в судах и их слову беспрекословно верили.
Но чем приходилось платить за роскошную жизнь?
Весталками назначали девочек из знатных семей в возрасте от шести до десяти лет. Претендентки должны быть абсолютно здоровы. Кому достанется священная роль, решал жребий. Родители обычно очень гордились, если их дочь выбирали для такой роли.
Служение культу длилось 30 лет. На это время весталка давала обет целомудрия. Если жрицу уличали в утрате девственности, это считалось страшным знамением для Рима. Наказанием была смерть. Римляне не решались проливать кровь жриц самой Весты, поэтому девушек закапывали живьём. Их опускали в вырытую заранее яму с небольшим запасом еды и воды, после чего замуровывали.
Жизнь после жречества
Весталкам необязательно было умирать девственницами. По истечении 30 лет женщина могла покинуть храм и выйти замуж. Некоторые так и поступали. Это в средневековье женщина в 35 уже считалась старухой, в Риме же вполне можно было завести семью и после 40.
Но привилегии, власть, влияние и богатства были столь велики, что большинство весталок оставались в храме даже после истечения 30 лет.
И не только поэтому. Жрицы хранили не просто огонь, а само дыхание Рима. Пока весталка стояла на страже, римляне верили: они под божественным куполом.
источник
Епископ Карр — Первый клерик D&D
Первого клерика в истории D&D играл один из игроков оригинального состава Blackmoor и бывший редактор TSR Майк Карр, и персонаж позже был известен просто как епископ Карр.
Майк Карр был не единственным игроком, использовавшим этот класс. Другой известный пример — Ричард Снайдер, когда он играл Брата Ричарда — Летающего Монаха. Он объяснил:
«Это правда, что я принимал участие в оригинальной кампании Blackmoor и играл роль священника в нескольких подземельях и наземных экспедициях. Я также помню, что у меня была возможность произносить 1-2 заклинания и залечивать мелкие раны, но оглядываясь назад, становится очевидно, что мой персонаж был низкого уровня и не особенно впечатлял.
Поскольку моим основным интересом были исторические игры, а не фэнтези (что до сих пор так), я играл не слишком часто и не добился никакого прогресса с этим персонажем. По иронии судьбы, я знал и Дэйва Арнесона, и Гэри Гайгэкса довольно хорошо и время от времени наслаждался их обществом, но никогда не играл много в D&D ни с одним из них».
Майк Морнард был еще одним игроком в кампании Арнесона в это время. Морнард также уникален тем, что он единственный игрок, который играл во всех трех оригинальных кампаниях Гэри Гайгэкса, Фила Баркера и Дэйва Арнесона. Морнард вспоминает происхождение класса жреца, разработанного для персонажа Карра:
«Кхм. Я там был. В CHAINMAIL были волшебники, которые функционировали как артиллерия. Потом была первая ролевая кампания Дэйва Арнесона. Некоторые игроки были «хорошими парнями», а некоторые — «плохими парнями», и Дэйв был рефери.
Один из «плохих парней» хотел играть вампиром. Он был чрезвычайно умен и способен, и по мере того, как он набирался опыта, он становился все жестче и жестче. Это было начало 70-х, поэтому моделью для «вампира» был Кристофер Ли в фильмах Hammer (студия фильмов ужасов). Никакого глубокого фольклорного дерьма. Ну, со временем никто не мог сравниться с сэром Фангом. Да, так его звали».
Лорд вампиров, сэр Фанг, о котором здесь говорит Морнард, на самом деле был персонажем Дэвида Фанта, который раньше был бароном Блэкмура. То, как барон Фант был превращен в вампира покрыто тайной.
Кампания Last Fantasy предполагает, что Ран, возможно, был ответственен за превращение барона Блэкмура в лорда-нежить. Мой коллега, исследователь Блэкмура Дэвид Росс, предполагает, что это должно было произойти в 998 году, когда герои вытащили силы Яйца из Блэкмура, вернув себе город:
«Тем временем, сильный боец становится вампиром сэром Фангом. Это также последнее упоминание о Фант как правящем бароне Блэкмура. Великая охота на вампиров, в которой Фант «убит», но позже два гнома освобождают его и присоединяются к его легиону нежити».
Лорд Фанг также был завербован в союзники барона, сэра Дженкинса, лорда Глендовера, в ряды нежити. Появление лорда-вампира и легиона нежити на стороне зла угрожало балансу кампании. Майк Морнард вспоминает, как класс жреца был разработан для восстановления этого баланса:
«Чтобы исправить угрожающий конец игры, они придумали персонажа, который поначалу был «охотником на вампиров». Когда были составлены черновые спецификации, появились комментарии о необходимости исцеления и лечения болезней. Та-да, родился «священник». Позже его изменили на «клерика».
Помимо битвы с Лордом Вампиров, Майк Карр вспоминает, что было, вероятно, самым драматичным приключением епископа Карра. В нем фигурировал один из самых опасных монстров Блэкмура:
«Одно из моих воспоминаний — это довольно катастрофическая встреча с балрогом, когда нашей группе пришлось поспешно отступать, потому что мы не смогли победить этого монстра».
Может быть, это была битва, описанная Грегом Свенсоном как Первое приключение Великого Свенни в подземелье? Это был не единственный раз, когда герои Блэкмура столкнулись с демонами.
Епископ Карр описан в юмористической манере в Первой фэнтезийной кампании, описание, которое до сих пор заставляет меня смеяться. Рассказы Дэйва Арнесона о епископе предполагают приятные воспоминания Арнесона об игре с Карром. Хотя персонаж был все еще очень низкого уровня, когда Карр играл в кампании, Арнесон повысил его до епископа Блэкмура.
Основание храма Богини Кали
Рани Расмани была женщиной, привыкшей действовать импульсивно и отважно, не задумываясь о возможности неприятных последствий. Строительство храма в Дакшинешваре близилось к завершению, и перед ней встала проблема, которую она просто отбрасывала раньше, увлеченная своими планами, — ее кастовое положение. Ей, как шудре, запрещалось именно то, что теперь составляло весь смысл ее жизни: она не имела права возлагать сваренную пищу к ногам статуи своей богини в храме, который она же и построила, а также созывать божьих людей и раздавать им прасад. Кастовые запреты на этот счет были запутанны, но непреложны. Шудры, вайшьи и кшатрии имели право приносить фрукты к храму, но только брамины могли подносить богам сваренную пищу. И готовить ее могли только они. Более того, браминам возбранялось совершать богопочитания и даже вкушать прасад в храме, принадлежащем шудре. Преступив запрет, брамин осквернял себя.
Рани постепенно начинала осознавать, что все ее хлопоты и затраты могут пойти прахом. Она в отчаянии рассылала письма пандитам, искушенным в толковании шастр, священных книг, в которых содержались предписания для ритуальных богослужений. Получаемые ответы не давали никакой надежды. Пандиты были единодушны. Желание Рани не может быть исполнено, писали они.
Дошла очередь испрашивать совета и у Рамкумара (брата Рамакришны), который пользовался репутацией весьма знающего пандита. И от него наконец получила Рани обнадеживающий ответ. В принципе Рамкумар был согласен с другими пандитами, но посоветовал он вот что: «Пусть Рани формально передаст храм в собственность брамину. Пусть брамин поместит в храм статую богини Кали, и он же пусть займется приготовлением той пищи, что будет предлагаться ей. Тогда другие брамины смогут принимать прасад в храме без страха оскверниться».
Рани пришла в восторг и немедленно последовала совету Рамкумара. Она юридически оформила передачу храма в собственность своего гуру, оставив за собой только право представлять интересы храма при управлении его делами.
Строительные работы еще не закончились, но Рани установила ближайшую благоприятную дату для внесения в храм статуи Кали - 31 мая 1855 года. Нетерпение Рани объяснялось и вещим сном, в котором Кали явилась к ней и попросила поспешить. Богиня отождествила себя со статуей, которая была уже готова и лежала в ящике в ожидании церемонии, — Кали сказала, что у нее сил больше нет пребывать в заточении. Рассказывали, что когда ящик был распакован, то статуя оказалась влажной — будто вспотела от духоты!
Далеко не все пандиты, с которыми консультировалась Рани, согласились с решением Рамкумара, иные нашли его толкование чересчур вольным. С их точки зрения, передача гуру права владения храмом, с тем чтобы храм перестал быть собственностью шудры, есть не более чем юридическая казуистика. Это не могло сделать храмовый прасад приемлемым для брамина строгих правил. И в любом случае брамин, совершающий обрядовое служение для шудры и принимающий за это дары, в глазах ортодоксальных священнослужителей утрачивает свой высокий статус. Прямо и откровенно эти вещи не говорились из боязни вызвать неудовольствие Рани, но шепотки ползли и распространялись. В результате Рани никак не могла найти браминов для Дакшинешвара.
В значительной степени помог решить проблему брамин по имени Махеш, уже служивший в одном из поместий Рани. Он сумел уговорить своего брата Кшетранатха, священнослужителя, отправлять службы в храме Радхи и Кришны — одного из двух главных храмов внутри дакшинешварского комплекса. Едва стало известно, что Кшетранатх совершает обрядовые почитания в храме, в Дакшинешвар потянулись другие брамины, готовые помогать в отправлении ритуалов или готовить прасад.
Но по-прежнему некому было совершать почитание в самом главном храме — в храме Кали. Рани хотелось найти человека, истинно преданного богине и ученого, человека достойного и способного совершить важнейшую церемонию установления статуи. Она, естественно, подумала о Рамкумаре и послала к нему Махеша с письмом. Махеш идеально подошел на роль посредника, поскольку был родом из деревни недалеко от Камарпукура и хорошо знал Рамкумара. Письмо Рани он подкрепил собственными уговорами, и Рамкумар дал согласие не только совершить церемонию водворения статуи, но и остаться служить в храме, пока ему не подберут замену.
Церемония состоялась в день, назначенный Рани. То было событие неслыханного великолепия и царственной щедрости. Собралось множество пандитов со всех концов Индии, иные приехали очень издалека, и каждому пандиту была вручена накидка из шелка и золотая монета. Храмы сияли тысячью огней, и вокруг было светло как днем, а пение гимнов продолжалось до самого рассвета. Сотням верующих раздавался прасад.
Гададхар (Рамакришна) присутствовал на церемонии, но не притронулся к прасаду. Он купил себе поджаренного риса на базаре и ел его по пути домой в Джамарпукур. Наутро он возвратился в храм. Рамкумар убеждал его остаться при храме, но Гададхар ни за что не соглашался. Он опять ушел в Джамарпукур и прожил там почти неделю, каждую минуту ожидая возвращения Рамкумара. Когда тот так и не появился, Гададхар после долгих размышлений решил еще раз сходить в Дакшинешвар. Вот тут он и узнал от Рамкумара, что тот принял предложение Рани стать постоянным священнослужителем храма Кали. Со школой Рамкумар расставался навсегда.
Гададхар изо всех сил старался разубедить брата. Он напоминал Рамкумару, как щепетилен был в таких вещах их отец Кхудирам: он никогда не соглашался отправлять обряды от имени шудр или принимать от них дары. Рамкумар — чья честность была вне подозрений — искренне верил, что поступает правильно, старался со своей стороны рассеять сомнения младшего брата, но каждый так и остался при своем мнении. В конце концов было решено прибегнуть к методу, которым часто решают споры в деревнях. Метод называется дхармапатра — листок беспристрастности; на клочках бумаги или на листьях бильвы, считающегося священным деревом Шивы, пишется «да» и «нет». Затем они кладутся в горшок, и ребенка просят вытянуть листок. Если он вытягивает «да», значит, провидение одобряет предмет спора, если «нет» — все отменяется. В этом случае провидение поддержало намерение Рамкумара остаться в Дакшинешваре. Гададхар беспрекословно согласился с решением судьбы, но храмовый прасад вкушать все равно отказался.
- Ну хорошо, - миролюбиво предложил Рамкумар. - Тогда бери в храме сырые продукты и сам готовь себе еду на воде из Ганга. Надеюсь, ты не сомневаешься в том, что вода из Ганги очищает все?
В этом Гададхар не сомневался. Он испытывал глубокое религиозное чувство к Ганге, к священной реке, на берегах которой ему было суждено провести почти всю свою жизнь. Он верил, что даже ветерок, пролетевший над ее водами, способен освятить все, чего коснется. С того времени он поселился в Дакшинешваре, но еще долго сам готовил себе еду и поедал ее в сторонке от других.
Кристофер Ишервуд
Рамакришна и его ученики
Правильный жрец
-А кто будет в храме божьем материться - того кадилом охуярю!
-Батюшка, так вы же сами только что сказали "охуярю"
-Получай пизды, окаянный!!!








