Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузитесь в увлекательный мир, где вас ждут уникальные герои, строительство собственной цитадели и захватывающие бои в формате «три в ряд»!  Откройте новые горизонты в жанре РПГ.

Время Героев: Три в ряд RPG

Три в ряд, Мидкорные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Furious2517
Furious2517
Лига Геймеров

Ответ на пост «Так ли плох Fallout 4, как принято считать»⁠⁠1

7 минут назад
Перейти к видео
Компьютерные игры Игры Fallout 4 Fallout: New Vegas Видео Ответ на пост
1
MagicseaOnline
MagicseaOnline
Юмор для всех и каждого

Доля правды в этом есть⁠⁠

1 час назад
Перейти к видео
Игры Разработка Gamedev MMORPG MMO Youtube Shorts Юмор Видео Вертикальное видео
1
MagicseaOnline
MagicseaOnline
Юмор для всех и каждого

Доля правды в этом есть⁠⁠

1 час назад
Игры Разработка Gamedev MMORPG MMO Youtube Shorts Короткие видео Видео YouTube
0
ggsel.net
ggsel.net
Серия Подборки

Многоликий Геральт — 8 фактов о франшизе «Ведьмака», которые вы могли не знать⁠⁠

1 час назад

Бренд «Ведьмак» появился в Польше задолго до того, как о нем заговорили по всему миру. Там он быстро обрел культовый статус и широкую аудиторию, сопоставимую с популярностью «Властелина колец». За пределами страны имя Геральта из Ривии стало звучать значительно позже — лишь после выхода первой игры. Исключениями были лишь соседние страны, в том числе Россия.

Настоящий же прорыв случился в 2015 году, когда «Дикая Охота» покорила игроков и вызвала огромный интерес к миру Сапковского. Мы предлагаем вам небольшой экскурс в прошлое этой серии: восемь любопытных фактов о книгах, их авторе и адаптациях. Это легкий обзор, который позволит взглянуть на историю «Ведьмака» под другим углом.

1. «Ведьмак» был создан специалистом по торговле для конкурса коротких рассказов

История «Ведьмака» началась довольно необычно. Польский писатель Анджей Сапковский, который до этого работал в сфере международной торговли, решил попробовать свои силы в литературе и отправил рассказ на конкурс журнала «Fantastyka» в 1986 году. Его работа называлась просто «Ведьмак». Победителем он тогда не стал, но созданный им герой — охотник на чудовищ Геральт из Ривии — быстро завоевал популярность у читателей по всей стране.

Именно этот успех подтолкнул Сапковского оставить прежнюю профессию и полностью посвятить себя писательству. С 1986 по 1999 год он создал семь книг: два сборника рассказов и пять романов, которые составили знаменитую «Сагу о Ведьмаке». Эти произведения стали настоящими хитами и закрепили за автором статус культового фантаста в Польше, сравнимый с тем, что Дж. Р. Р. Толкин имеет во всем мире.

Со временем книги Сапковского начали выходить и за пределами Польши, особенно в соседних странах вроде Чехии и России. На английском же языке, на котором говорит примерно 20% планеты, первый роман появился лишь в 2007 году, позже были переведены и другие части. В 2013-м автор неожиданно вернулся к своему миру и написал «Сезон гроз». А этой осенью вышел приквел «Перекресток воронов», действие которого разворачивается до событий первой книги. В новом романе рассказывается о молодости Геральта.

2. Комикс от Dark Horse — не первый в истории

Комиксы по «Ведьмаку», которые выпустила Dark Horse Comics в 2014-м, действительно стали первыми, получившими мировую известность. Однако они вовсе не были первыми в истории. Еще в девяностых, с 1993 по 1995 год, в Польше вышло шесть выпусков, которые позже переиздали. У этих старых комиксов есть своя небольшая аудитория, но сам Анджей Сапковский традиционно комментирует их крайне лаконично и многозначительно: «Без комментариев».

3. Ранний мерчандайзинг – настольная ролевая игра, первая карточная игра

В 2018 году студия R. Talsorian Games в сотрудничестве с CD Projekt RED выпустила настольную ролевую игру по мотивам «Ведьмака». Позже вселенная фигурировала на столах все чаще и чаще. Но мало кто знает, что подобные проекты появлялись и раньше. Еще в 2001 году польское издательство MAG выпустило «The Witcher: A Game of Imagination». Это была довольно простая механика, далекая от идеала, но она сумела собрать вокруг себя немало поклонников. Игра вышла в двух редакциях и обзавелась несколькими дополнениями.

Существует и другой любопытный проект, связанный с этой вселенной, хотя о нем слышали не все. Речь идет о «The Witcher: Adventure Card Game», появившейся в 2007 году — как раз к релизу первой видеоигры. Эта карточная игра заметно отличается от популярного сегодня «Гвинта» и выглядит проще. Интересно, что издатель подготовил специальную версию «Adventure Card Game», которая входила в коллекционное издание «Ведьмака» в качестве бонуса.

4. Видеоигра по «Ведьмаку» планировалась с 1996 года

CD Projekt RED далеко не первая польская студия, которая решила перенести «Ведьмака» в виртуальный формат. Еще в середине девяностых подобные планы были у Metropolis Software — компании, которой тогда руководил Адриан Хмеляж, известный по Painkiller, Bulletstorm и The Vanishing of Ethan Carter.

Разработчики написали письмо Анджею Сапковскому и получили лицензию за смешную по мировым меркам сумму. Позже Хмеляж пытался вовлечь писателя в процесс, но, не получив ни одного ответа, быстро понял: автору попросту все равно, и студия может действовать на свое усмотрение. Впрочем, это неудивительно — Сапковский не раз шутил, что продал бы Геральта хоть в рекламу зубной пасты, если бы хорошо заплатили.

Идея Metropolis заключалась в создании масштабного экшен-приключения с элементами RPG. Игра должна была быть трехмерной, с видом от третьего лица и, конечно, с Геральтом в центре сюжета. Разработчики задумывали взрослую историю с моральными выборами, серьезным повествованием и персонажами с глубокой психологией. Боевая система и простая прокачка тоже были частью проекта.

Но для небольшой студии замысел оказался слишком тяжелым: ресурсов не хватило, и разработку пришлось свернуть. В итоге от самой первой версии «Ведьмака» остались лишь несколько скриншотов, которые сегодня выглядят как любопытный артефакт эпохи.

5. «Ведьмак» появился в кинематографе еще в начале 2000-х, но вам его лучше не видеть

После выхода книги «Владычица Озера» популярность Геральта в Польше достигла такого уровня, что местные кинематографисты решили перенести мир Сапковского на экран. Так появился первый сериал «Ведьмак», а вместе с ним и полнометражный фильм, который возник почти случайно.

Премьера состоялась в 2002 году. Режиссер Марек Бродский получил для проекта немалый бюджет по польским меркам и собрал известных актеров, но результат оказался провальным.

История выглядела нелепо: знакомые образы и сюжетные линии были искажены до неузнаваемости, диалоги звучали слабо, игра актеров не спасала ситуацию, а спецэффекты вызывали скорее смех, чем напряжение. Зрители то хватались за голову, то смеялись, а потом снова разочарованно вздыхали. Сам Сапковский позже вспоминал сотрудничество с создателями как «очень, очень, очень плохое» и намекал, что сценарий больше опирался на комиксы, чем на его книги о ведьмаке.

Тем не менее в этом проекте были и светлые стороны. Михаил Жебровский в роли Геральта выглядел вполне убедительно, а композитор Гжегож Цеховский написал музыку, которая добавила фильму атмосферности и хоть немного сгладила общее впечатление.

6. Первая игра «Ведьмак» от CD Projekt также имеет долгую историю

Впервые видеоигра по «Ведьмаку» вышла в 2007 году, но путь к релизу оказался куда длиннее, чем может показаться. В самом начале идея проекта выглядела совсем иначе: CD Projekt вместе с Interplay планировали перенести на ПК Baldur’s Gate: Dark Alliance. Однако дела у компании Брайана Фарго пошли на спад, сотрудничество прервалось, и работа остановилась. У польских разработчиков уже был кусок готового кода, поэтому они решили не бросать начатое, но сменить направление — и приобрели права на «Ведьмака».

Любопытно, что изначально речь не шла о полноценной истории Геральта. Игроку предлагалось создать собственного персонажа — «сына» Белого Волка, а сам Геральт должен был появляться лишь эпизодически. Первые шаги делались в Лодзи на движке Calaris IC, который ранее использовался в шутере Mortyr. Позже новый руководитель проекта, Рышард Хойновский, пересмотрел концепцию и решил, что игру нужно строить заново.

Команда переехала в Варшаву, где уже под брендом CD Projekt RED началась работа над тем «Ведьмаком», который мы знаем. На выставке E3 2003 разработчики встретились с представителями BioWare и договорились использовать движок Aurora, знакомый фанатам по Neverwinter Nights. В итоге главным героем снова стал Геральт из Ривии. Даже Анджей Сапковский подключился к процессу: помогал с названиями, картой и комментировал сценарий. Позже он называл игру «качественной адаптацией», хотя сам так и не сыграл — по его словам, видеоигры не входят в круг его интересов.

7. CD Projekt собиралась портировать «Ведьмака» на Xbox 360 и PlayStation 3

Изначально «Ведьмак» задумывался как игра для ПК, но спустя некоторое время после выхода CD Projekt RED решила перенести проект и на консоли. При этом речь шла не о банальном порте: разработчики планировали фактически новую версию под названием The Witcher: Rise of the White Wolf. В ней должны были появиться переработанная система управления и боев, обновленные анимации, улучшенная графика, а главное — Геральт научился бы прыгать. И другие изменения, которые заметно отличали бы игру от оригинала.

Однако в 2009 году проект закрыли. Причиной стали сложности с французской студией WideScreen Games, которой поручили разработку консольной версии. Дополнительно на планы CD Projekt повлиял мировой экономический кризис, вынудивший студию сократить часть своих амбиций и отказаться от ряда идей.

8. Сапковский считает, что видеоигра не может быть продолжением книг

Первая игра студии CD Projekt RED разворачивает события спустя пять лет после финала «Владычицы Озера» и фактически продолжает сюжет книг — история Геральта из Ривии получает новое развитие, а многие открытые линии из романов находят отражение в игровом повествовании.

Особенно заметно это в «Ведьмак 3: Дикая охота», где разработчики активно опираются на литературное наследие. Однако сам Анджей Сапковский не признает игры частью своей саги. Он неоднократно подчеркивал, что не существует понятия «слияния медиа», и, по его мнению, книги, фильмы и игры — это самостоятельные формы, которые не могут считаться прямым продолжением друг друга. «Игра не может быть каноном и не должна восприниматься как канон. Мир литературы и мир игры — это два разных пространства», — говорил он.

Иными словами, если бы Сапковский когда‑нибудь решил описать судьбу Геральта и его спутников после «Владычицы Озера», он полностью проигнорировал бы то, что придумала CD Projekt RED в своих проектах. Впрочем, польский писатель не раз отмечал, что считает сагу оконченной и не собирается разрушать ее загадочный финал, раскрывая, что произошло дальше.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226

Показать полностью 8
Игры Компьютерные игры Видеоигра Геймеры Подборка Ведьмак Анджей Сапковский Геральт из Ривии Факты Франшиза Блоги компаний Длиннопост
2
practicum.yandex
practicum.yandex

Во что играют программисты: 5 механик, которые прокачивают мышление⁠⁠

1 час назад

Программирование — это не профессия, а способ мышления! Собрали в посте игры, которые помогут его развитию: от популярных головоломок и настолок до видеоигр.

Во что играют программисты: 5 механик, которые прокачивают мышление

Шахматы

Развивают стратегическое мышление, прогнозирование ходов и построение долгих логических цепочек. Полезно для архитектурного мышления и работы с алгоритмами.

while True: learn()

Видеоигра-пазл, которая объединяет программирование и машинное обучение. Ваш кот умеет лучше разбираться в данных, но не может объяснить свои знания. Задача — построить систему, которая переведет «кошачий язык» на человеческий. Перетаскивайте функциональные блоки, подбирайте параметры и соединяйте их между собой.

Кроссворды и сканворды

Тренируют внимание к деталям, умение работать с ограничениями и восстанавливать недостающие части по косвенным признакам. Такой формат прокачивает дедукцию, структурное мышление и аккуратность — все это напрямую переносится на анализ кода и поиск ошибок. Плюс они расширяют словарный запас и улучшают точность формулировок, что косвенно помогает яснее писать документацию и комментарии.

Кубик Рубика

Знаменитая головоломка тренирует алгоритмический подход, внимательность к совершаемым действиям, умение декомпозировать задачи.

Codenames

Интеллектуальная настолка на ассоциации и логику. Игроки делятся на две команды и получают общую сетку слов. Капитаны с помощью одного короткого намека должны объединить несколько понятий одновременно, а команда — угадать, какие именно. Приходится искать скрытые связи, отсекать лишнее и балансировать между смелыми гипотезами и осторожностью. Каждая партия превращается в тренировку дедукции и стратегического мышления.

Оригами

Не совсем игра, скорее медитативное хобби, которое прокачивает полезные для программиста навыки: мысленное моделирование форм, аккуратность, внимательность, умение запомнить и реализовать правильную последовательность действий — почти как работа с геометрическими структурами в коде.


Через игры разработчики могут освоить софт-скилы. А за хардами — на онлайн-курсы для специалистов с опытом в Практикум PRO! Почти везде есть бесплатная вводная часть, чтобы получить представление о формате обучения и программе, чтобы принять взвешенное решение, продолжать или выбрать что-то другое.

Реклама ООО «Яндекс», ИНН: 7736207543

Показать полностью 1
Обучение Программирование Игры Блоги компаний
1
18
2goldx
2goldx
Топовый автор
Zenless Zone Zero

Продолжение поста «Лисичка»⁠⁠6

1 час назад
Продолжение поста «Лисичка»
Показать полностью 1
[моё] Контент нейросетей Zenless Zone Zero Hoshimi Miyabi (zzz) Арт Девушки Игры Anime Art Аниме Арты нейросетей Animal Ears Волна постов Снег Ответ на пост
4
141
2goldx
2goldx
Топовый автор
Zenless Zone Zero

Yi Xuan⁠⁠

2 часа назад
Показать полностью 2
[моё] Контент нейросетей Zenless Zone Zero Yi Xuan (zzz) Арт Девушки Игры Аниме Anime Art Арты нейросетей Длиннопост
2
6
MiffyBateman
MiffyBateman
Аниме

Юмизука Аркрайд для ролика по Trails Through Daybreak⁠⁠

2 часа назад
Версия с трансформацией

Версия с трансформацией

Пока моя Меропа из Персоны вовсю зажигает на гемблинг автоматах *во всех смыслах, если вы понимаете о чем я* и находится в процессе дорисовки, я доделала для блоггера Умизуки рисунок на обложку к ролику по Трейлс дейбрейк (вот вот выйдет кста!). Больше всего эту игру продвигал Дедпи47 и поиграв немного не могу не отметить стиль одежды обитателей Калварда. Особенно мне нравится Гримкэт;)

Спасибо моей гиперфиксации на деталях, из-за которой я запарилась прям как никогда… Но мне даже нравится результат. В КОИ ТО ВЕКИ!

Надеюсь, вы тоже оцените мои старания, очень жду вашей реакции🥴

#trails #trailsthroughdaybreak

На мой телеграм с другими работами подписаться можно туть: https://t.me/miffybateman

Показать полностью 1
[моё] Игры Компьютерные игры Аниме The Legend of Heroes Tsukihime
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии