Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
dex1ed
Лига Разработчиков Видеоигр

Field of Enemies - расскажу немного об игре и изменениях⁠⁠

22 дня назад

Приветствую земляне!

Хотел бы немного рассказать об игре, которую уже вот вот выпущу, а в конце поста - для сообщества небольшой подарок!

Если интересно - о себе:
За моей спиной более 10 лет программирования на C++ и около 7 лет в Unreal Engine. Каждый раз я пытался взяться за гигантский проект, что раз за разом приводило меня к краху, так как нехватка сил, контента и знаний - давала о себе знать. Сейчас, я осознаю свои возможности, поэтому решил сделать простой, но в то же время очень интересный и играбельный проект!

К вашему вниманию: Field of Enemies - рогалик, в который стоит поиграть и сейчас расскажу почему:


Об игре:

Это казуальный экшен-рогалик с видом сверху, где вас ждут бесконечные орды врагов, от неповоротливых зомби до продвинутых роботов. Ваша цель проста — продержаться как можно дольше, окружив себя настоящим адом из монстров, и вписать своё имя в историю таблицы лидеров!


А теперь перейдём к механикам!

Совсем недавно я делал пост с игрой и какие сложности встречались у меня. Сейчас я хочу более делально рассказать вам о большинстве механик, ну поехали...

(я прикреплю под каждым подразделом ссылки с GIF более высокого качества, для тех, кто хочет рассмотреть их поближе, а то помнится, в прошлый раз вы хотели побольше картинок прямо тут, ну... я вас услышал и на этот раз подошёл к оформлению с креативностью)

Главное меню (HQGif):
Начнём пожалуй с главного меню! - Вы наверное устали от обычных меню, поэтому я сделал его интерактивным и трехмерным, чтобы кнопочки болтались и хоть как то приятно влияли на вашу психику, а то игра итак, не для слабонервных

Нарастающая сложность (HQGif):
Игра динамичная, например вот как выглядит начало игры и спустя 5-7 минут. Чем больше играете, тем сильнее враги и их больше!

Выбор способностей (HQGif):
Я сделал удобную систему выбора способностей, вы можете нажать мышкой, либо забиндить любую клавишу (максимум 3 кнопки). Раньше были паузы, но так как игра кооперативная, постоянные паузы всех моих друзей бесили во время тестов, ведь если у кого то повышался уровень, то пауза появлялась у всех, а благодаря такой системе - паузы больше не нужны.

Кооператив (HQGif):
Ну раз речь пошла о коопе, то я сделал его в этой игре, максимум 4 игрока. Чем больше игроков, тем больше врагов. Так же я продумал тот момент, что если один игрок играет дольше в текущей сессии, а ты только заходишь, то соответственно враги для тебя будут очень сильные, поэтому для каждого игрока спавнятся отдельные мобы, с которыми игрок должен справиться (ну или нет :D)

Помощь другим игрокам (HQGif):
Вы так же можете воскрешать игроков в кооперативе - что продлит ваши мучения в игре

События во время игры (HQGif0, HQGif1):
Порой в игре была нехватка экшна, поэтому я сделал некоторые элементы, которые постоянно будут развлекать игрока, например машины, которые проезжают по дороге и сбивают как игроков так и врагов, или метеориты и ураганы, которые заставляют игрока постоянно двигаться!

Наблюдение (HQGif):
Оказалось, что просто валяться без сознания - это очень скучно, поэтому пришлось добавлять эту механику и как оказалось на тестах - не зря. Теперь ты можешь наблюдать за всеми игроками в ожидании спасения.

Прокачка (HQGif):
Для большего вовлечения игрока, я написал простую систему прокачки в главном меню. За собранный синтез в ваших выживаниях - вы можете немного улучшить некоторые характеристики, пока их 4, но планирую сделать больше

Таблица лидеров (HQGif):
Если игрок захочет к чему то стремиться, или доказать кто тут главный - таблица лидеров лучшее место для этого, поэтому я сделал 4 таблицы лидеров!

Скины (HQGif):
Система скинов - это действительно базовый минимум для любых инди проектов, ведь всегда кто-то хочет выделиться и в этой игре у него получится, потому что каждый скин имеет свой уникальный цвет, а практически все способности во время игры - будут его использовать, что точно выделит вас на фоне остальных!

Итак, вот мы прошли по основным механикам! Сейчас доступен всего один режим - бесконечного выживания, но в скором времени я добавлю еще. Помимо этих механик, я так же проработал настройки игры, звуковое сопровождение, управление и многое другое. Я даже нашел время, чтобы сделать подключение к игре через Steam Overlay и отображение присутствия используя Steam Rich Presence.


Я надеюсь, что вам понравилась моя статья с более детальным описанием игры. Спасибо, что дочитали её до конца, оставляйте комментарии, делитесь вашим мнением и будьте здоровы!

Field of Enemies on Steam


Отдельное спасибо сайту Pikabu, за предоставленную возможность публиковать свои посты об игре, поэтому специально для вас я выделил 20 ключей для Steam. По возможности, пишите номер ключа в комментариях, который вы активируете!

  1. IDB8L-5VYW0-WNQTC

  2. 2XKRE-9WN26-QNKEF

  3. ECAAX-VEPX7-MF6RZ

  4. HYZMY-N3DFK-BLN7Z

  5. PLR3Y-ETH5H-96B3H

  6. 4C7BD-MH09R-58X8Z

  7. 6LTXW-G6Z42-NWMIV

  8. WFP6Y-BKF92-7A8RW

  9. PEGJ9-0ZFMW-NK3WN

  10. C6JKD-D3C2A-AJ25R

  11. QPFNC-FKAGP-V5NR5

  12. 3B93G-JDPJB-37LH8

  13. ZTGWK-AG6PH-XWL32

  14. L0MFP-RM0M2-Q8HKK

  15. 59Y3I-AC3QP-NQ9BP

  16. W8E32-ICBA4-JDXVL

  17. 2C8Q8-5ZQXV-YJL35

  18. WBKXW-6LCND-V9LW0

  19. BD43M-VWNJ6-EQC6D

  20. MEPWC-MEW24-NMHQP

Показать полностью 11 1
[моё] Gamedev Инди Игры Steam Разработка Unreal Engine Topdown Survivors Видео YouTube Короткие видео Гифка Длиннопост
2
1
Tony.Lo
Tony.Lo

Почему Hotline Miami великая игра⁠⁠

6 месяцев назад
Почему Hotline Miami великая игра

Как два шведа под пивасом на довольно костыльном движке смогли сделать хит? Вопрос, который будоражит меня до сих пор. И ответа мне пожалуй никто не даст. Однако я могу попробовать понять почему игра стала такой культовой. Лично поклонник серии и вот мое субъективное мнение разработчика почему игра стрельнула:

1) Ритм и саундтрек

Эти 2 штуки ой как связаны. Крутая музыка погружает в состояние потока и драйвит, она четко ложится на ритм игры: Очень быстрый, рваный, резкий. Синергия музыки и геймплейного ритма завораживают и не отпускают игрока до самого конца миссии

2) Механика Отката при смерти и 1 жизнь

Сам концепт Хотлайна на Е3 звучал так. Мочишь людей с первого раза, они тебя тоже, умер - начинай уровень заново. На тот момент этот концепт был свежим и в отличии от соулс лайков - игрока отбрасывала не на чекпоинт от которого нужно было еще добежать до испытания, а на начало испытания. От чего не терялся тот самый ритм из первого пункта. Короткая структура уровней позволяла не расстраиваться о потере прогресса, а включала такую спортивную злость все исправить. И это сработало.

3) Визуальный стиль

80-е америки после ГТА Вай-сити особо никто больше не использовал. И потому этот сеттинг был свежим и хорошо выделялся на фоне одноэтажных современных америк и темного-претемного дарк-фэнтези.

4) Аксессуары

У каждой игры должны быть свои фишечки, которыми игра запоминается. У Хотлайна это оказалась даже не ультра-насилие, которое приписывают игре. Давайте будем честными насилия в играх было и до них. А выделилась хотлайн: Масками животных, особенно маской петуха: которое в нашей стране и имеет негативный оттенок, а вот в Америке петух это вполне грозная птица (из-за Петушиных боев) и кислотными цветами окружения. Обычно цветастыми делают героев, чтобы они лучше читались. Но в хотлайне почти все злодеи носят белые костюму, как и сам герой с белыми рукавами. Этого было достаточно, чтобы запомниться.

5) Перспектива

Я убежден, что топдаун перспектива зарешала. Ибо пацанам не пришлось конкурировать с думо-подобными бумер шутерами или платформерами, которых очень много на рынке.

Парни каким-то внутренним чутьем действовали и смогли сделать игру в которую просто интересно играть.

Показать полностью 1
Шутер Hotline Miami Topdown Инди Игры Обзор
0
ToTheOrbit
Лига Геймеров

ВСЕ: в HOTLOOP сложное управление! Чел с ПАРАЛИЧОМ такой типа: Подержите мое пиво⁠⁠

11 месяцев назад

У остальных Skill issue, я так понимаю? Ммм?

Заглядывайте в сообщество автора. Там много всяких игр проходится!

https://vk.com/mhook

Показать полностью
Инди Инди игра Космос Bullet Hell Topdown Вид сверху Steam Космический корабль Гравитация Видео Видео ВК ВКонтакте (ссылка)
5
0
Vokeev
Vokeev

Morbid Inhale вышла в Steam!⁠⁠

1 год назад

https://store.steampowered.com/app/1724100/Morbid_Inhale/

Эта драйвовый, динамичный топ-даун шутер, вдохновленный классическими Crimsonland, Zombie Shooter и Alien Shooter.

В игре много оружия, бонусы, способности, опыт и прокачка.

Сюжетная кампания расскажет, как герой оказался в космическом скафандре в эпицентре апокалипсиса.

Вокруг зараженный вирусом воздух, кровожадные зомби и заброшенные осколки цивилизации.

Запас чистого воздуха в скафандре всего на несколько часов.

Главная цель - успеть найти выживших!

Герой берет пушку побольше и двигаясь по истории показывает мертвякам, что значит бороться за жизнь до последней капли крови!

Помимо сюжета есть бесконечная игра на выживание с четырьмя режимами.

Сколько опыта Вы наберете и как долго продержитесь?

Глобальная таблица рекордов покажет ваши результаты наряду с другими игроками.

Посоревнуемся?

Игра подарит вам ощущения топ-даун шутеров старой школы.

Натиск монстров растет, бонусы становятся жизненно необходимыми, нужно продумывать свои маневры, эффективно пользоваться перками, прокачивать скиллы под задачу и выбранное оружие.

Надеюсь, игра вам понравится!

Показать полностью
Инди игра Gamedev Инди Разработка Unity Unity3D Alien Shooter Alien Shooter 2 Zombie shooter Crimsonland Topdown Шутер Heavy Metal Видео Видео ВК
3
10
Vokeev
Vokeev

Демка моей игры уже в Steam!⁠⁠

1 год назад

Привет!

В Steam теперь доступна демоверсия игры Morbid Inhale, буду признателен если ознакомитесь!

Кто решит поиграть, прошу поделиться впечатлениями в комментариях или ЛС)

Релиз планируется в августе.

Morbid Inhale это драйвовый шутер с видом сверху

Толпы голодных зомби хотят найти тебя, разорвать на мелкие кусочки и сожрать.

Играем за выжившего человека, одетого в космический скафандр. О том, как так вышло, игра расскажет в сюжетной кампании.

1/2

Коротко местного зомби можно описать так - «Его нельзя подкупить. С ним не договориться. Ему не ведомы жалость, раскаяние или страх. И он ни за что не остановится. Никогда.»

Герою остаётся только взять пушку побольше и наматывать мертвечину на маховик борьбы за жизнь.

В арсенале множество разных видов оружия от револьвера и пулемета до ракетамета, импульсной винтовки и генератора шаровых молний.

Из убитых зомби выпадают полезные бонусы: аптечки, броня, двойной урон, невидимость, ускоритель стрельбы и т.д.

1/2

У игрока есть три способности:

Огненное кольцо – вокруг игрока образуется кольцо огня, которое расталкивает и сжигает зомби.

Зажигательные пули– оружие стреляет быстрее, мощнее, не расходует боеприпасы, пули поджигают зомби и прошивают их насквозь.

Замедление – мир вокруг замедляется, но игрок движется и стреляет с обычной скоростью. Замедляются зомби, пули, время работы других способностей и паверапов. Боеприпасы не расходуются.

У каждой способности определенное время действия и время перезарядки.

1/2

Вы получаете опыт, когда убиваете зомби.

При достижении некоторого количества опыта повышается уровень. С каждым новым уровнем даётся одно очко прокачки навыка. Можно прокачать наносимый урон, увеличить шкалу здоровья, быстрее перезаряжаться, прокачать работу способностей, ускорить их перезарядку и т.д.

Демка моей игры уже в Steam!

Сюжетная кампания расскажет историю героя, научит пользоваться разными комбинациями способностей, пушек бонусов и навыков.

Помимо сюжета доступны четыре режима выживания, условия и правила разные, цель всегда одна – продержаться как можно дольше, набить как можно больше опыта.

Глобальная таблица рекордов покажет ваши результаты наряду с другими игроками.

Страница игры в Steam

Добавление в список желаемого – самая крутая поддержка проекта!

Показать полностью 7
Инди Инди игра Gamedev Indiedev Demo Зомби Topdown Unity Разработка Видео YouTube Длиннопост
4
18
IndieDima
IndieDima
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия RunRacing

"Лиза на красной тачке". Участвуй во втором плейтесте гонок с видом сверху⁠⁠

2 года назад

В марте я провел первый плейтест Fun Racing. Игра оказалось интересной, но слишком сложной в освоении. Чтобы облегчить старт начинающим гонщикам, я добавил небольшой туториал, во время которого игрок может освоиться с управлением и прокатиться один круг.

Затем подсовываем игроку первого соперника — Лиза на красной тачке.

В зависимости от того кто приехал первым, Лиза выдает разные реплики.

Кроме лизы в игру наконец-то завезли озвучку. Теперь автомобильные двигатели рычат, колеса в заносе скрипят, удары гремят, музыка играет.

Я приглашаю тебя, читатель, принять участие во втором плей тесте игры Fun Racing.

Это довольно просто: установи игру на ПК, подойдет любой, даже слабый компьютер или ноутбук. Поиграй 15 минут, при этом записывая видео с экрана и комментируя происходящее на микрофон. Можешь просто снять процесс твоего тестирования на камеру телефона. Мы хотим видеть, как именно ты будешь проходить обучение и первые заезды, что ты будешь при этом думать. Мы рады любым идеям и предложениями, которые придут тебе в голову во время игры.

Когда запишешь свой плейтест, оставляй ссылку на видео прямо тут в комментариях под постом или присылай мне в личные сообщения, например, в телеграмм: @Yabloko9393

Желаю весело плей оттестировать веселые гонки, мы их для этого и делаем. Заранее спасибо всем откликнувшимся.

Первый шаг — установи игру на компьютер по этой ссылке: https://vkplay.ru/play/game/top_view_race/

Показать полностью 9
[моё] Gamedev Разработка Гонки Инди Инди игра Тест Unity Игры Альфа-тест Альфа версия Topdown Гифка Длиннопост
2
11
RaveGameDev
Лига Геймеров

Релиз Chickenoidz Super Pre-Party - безумный арена шутер с видом сверху⁠⁠

3 года назад

Всем привет, Пикабушники! Не так давно я писал статью о нас и нашем проекте. Теперь мы готовы поделиться с вами не только буквами и картинками, но и чем-то по настоящему стоящим. Мы выпускаем пробную версию игры в которую вы уже можете поиграть совершенно БЕСПЛАТНО - https://store.steampowered.com/app/2068200/Chickenoidz_Super...

Данная версия игры имеет ограниченный контент. Это лишь подготовка к основной вечеринке. Не судите строго :) С вашим фидбеком мы постараемся сделать мега тусовку на релизе полной версии.


Пожалуйста, оставляйте отзывы в Steam  - мы всё внимательно смотрим и ко многому прислушиваемся.


Вся около игровая движуха у нас в Discord - https://discord.com/invite/4zhuwUJrmw


Не рейтинга для - поддержите плюсом! Увидят много людей - будет много фидбека - будет лучше игра на финише! Спасибо!

Показать полностью
[моё] Gamedev Игры Разработка Инди Видеоигра Инди игра Unity Шутер Steam Обзор Вечеринка Кооператив Xbox Nintendo Switch Action Topdown Юмор Мультиплеер Аркадные игры Видео YouTube
2
11
EliArt
EliArt
Квадрокоптеры, фото и видео

В первый раз?⁠⁠

3 года назад

Всем привет, мой дебют на Pikabu состоялся сегодня, хоть узнал я о сайте, прям скажем, довольно давно.

На окончательное решение о том, чтобы зарегистрироваться меня натолкнули: а) мой непосредственный руководитель (точно частый гость, так что пикабушники вокруг нас все же есть), б) один довольно старый пост, который непосредственно связан с моей работой.

Конечно, с пустыми руками в гости приходить не принято хоть я тут и надолго задержусь.

В первый раз?

Так что вот вам фотография зимнего Азовского моря с (тогда еще холодных) югов нашей необъятной. И, если вдруг кому понравится, таких будет много, тут, прям скажем, есть, что поснимать.

Тайно наблюдаю за всеми вами с разной периодичностью месяца эдак с февраля-марта. Подозреваю, новички, которые в курсе всех локальных событий за последние полгода – не редкость.

Пожалуй, оставлю этот пост как небольшую отметку старта моей пикабушной деятельности по развлечению совершенно незнакомых мне людей.

До скорых встреч!

С уважением,

Ваш Eliberg.

Показать полностью 1
[моё] Фотография Dji Mavic 2 PRO Начинающий фотограф Море Зима Topdown
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии