Собаки, взрывы и пушки! О том, как два студента свой рогалик создавали
Привет, Пикабу! Меня зовут Александр, мне 20 лет и я основатель маленькой игровой студии. Сегодня я хочу рассказать вам про нашу с другом игру TOP DOG - экшен-шутер с кучей взрывов, случайной генерацией и собаками!
Игру я начал делать совершенно случайно. Прямо на дистанционной паре в универе, мне пришла идея о создании игры, в которой каждый новый уровень был бы уникальным. Короче, процедурная генерация. Главной игрой, которой мы вдохновлялись, была Nuclear Throne
Самая первая версия игры "Проект Randio" в 170 Кб
Потом игрой заинтересовался мой друг Давид и с того момента мы начали вместе работать над ней. Это было лучшее решение! Давид привнёс в игру много нового, мы вместе придумали локации и игра приобрела прикольный вид
Более ранняя версия игры (тогда мы называли её Labradoor). У нас еще здесь стены плоские))
Особенности игры
Мы дали возможность игроку узреть кучу взрывов за прохождение! Повсюду расставлены красные бочки, акулы на пляже взрываются, с неба падают вишни-камикадзе, в руках у тебя ракетница и куча снарядов! Вместо буллет-хелла мы сделали свой бум-хелл!
На втором лупе (в игре будут лупы) прикольно ходить с ракетницей и электромётом
Помимо врагов в игре есть и мирные персонажи, которые либо ничего не делают, либо помогают в прохождении. Например, в Пещерах ходят добрые кроты, которые не скупы на патроны
Бедняга Креветыч просто рекламирует свой ресторан
Взрывы и убийства в шутере это конечно хорошо, но что если игрок захочет пройти игру мирно? Главной целью в игре является спасение 5 собак из клеток на каждом уровне, а монстры нам мешают. Убивать всех нам никто указание не давал, поэтому для самых отбитых мы придумали Режим Пацифиста! Если вы будете ломать только клетки, то игра сама оградит от вас таких неприятностей, как босс в конце локации. Как? Расскажем об этом в будущих постах
Вы можете красть оружие у врагов! Пушек прикольных в игре будет много, но не все прикольные пушки выпадают из ящиков. Сабля в руках у акулы выглядит интересно, может попробовать её стащить?
Причём тут собаки?
Всё очень просто, талисман нашей студии - маленький пёс Чижик, которого я придумал года два назад. Он сначала появлялся в моих комиксах, потом Чиж стал настоящей игрушкой, а потом стал главным элементом будущей игры



Сюжет в игре проще пареной репы: жили-были в волшебном мире злые сектанты, да остался только один - самый вредный. Всю жизнь искал он артефакты, чтобы вернуть Большое Зло, да остался один артефакт. Кричит сектант Волшебному Зеркалу, просит показать последнюю деталь - а она ему пса, который на прогулке что-то с пола съел. Разозлился колдун, приказал всех собак мира украсть, да к нему в Башню притащить, чтобы добыть артефакт. Главный герой теряет Чижика и отправляется в поиски. Здесь и начинается игра
В заключении хочу сказать, что игра активно разрабатывается и в скором времени мы планируем проводить первый плейтест базовых механик без меты. Чтобы его провести, нам нужно определенное количество аудитории, поэтому подписывайтесь и следите за новостями!
Спасибо за внимание, с уважением, Александр из PocketDog




















































