Очередная упоротая служба ТП, на этот раз Gaijin support team
Столкнулся я тут с очередным гениями из службы ТП, на этот раз отличились
Gaijin support team, обычно, всё удаётся решить путём недолгих переписок, но эти ребята тянут на рекорд. Это те самые злодеи подарившие нам обиталище скуфов в виде тундры, кросаут, корабли и т.д. В моём случае, игра Стар конфликт.
Дело было просто, я ещё в далёком 2012 зарегался в игре и набегал периодами покатать да придонатить чего по скидке как истинный скуф.
Увидел я, что в стиме есть донат наборы на пару леталок, которые мне приглянулись, решил скачать и запустить игру в стиме.
А вот вам, импортировать акк в стим нельзя, обратитесь в ТП.
Пошёл обращаться в ТП, но там конечно сперва всё было радужно и дружелюбно, даже отвечали раз в сутки моей скромной персоне.
и в какой-то момент, у меня попросили данные о моих пк, что бы решить мою траблу.
Направил им файл, оказалось, что к моему стим привязан мой второй акк, на котором я пару лет катал в кросаут. Ок говорю, отвяжите и привяжите мой древний акк от стар конфликт.
Мне говорят хорошо родной, только пришли как ты данные и о прошлых системах.
ну и я написал им, что данных о прошлых пк у меня нет, т.к. нет к ним доступа, на работе стоит точно такой же пенёк как в файле, но там не играю, хотя разок запускал когда-то давным-давно и больше для игры юзать не собираюсь.
Тут как подключится ещё более старшая спец Эля и как сделает разоблачение века-веков.
Пишу мол как есть, сорян, тех пк больше нема. ну и вкидываю, что моя проблема чёт долго решается, а я там чёт донатить собирался ага
Долго молчали, написал им, чё где? Отвечают, что ждут мою явку с повинной с файлами конфигами о моих старых пк. Я говорю, вы чё угораете?
И тут мне такие, а вот предоставленных данных мало для идентификации владельца аккаунта.
Ну я им и пишу:
Вы там нормальные? Зачем я делал двухфакторную аутентификацию, с подтверждением кода на почте, если её не достаточно для того что бы мой запрос рассматривали?
Я и есть единственный и первоначальный владелец аккаунта. На этой почте лежат сообщения.
Пришлете мне ещё адрес эл. почты для жалоб. Я напишу столько жалоб, сколько потребуется для решения моей проблемы. - Адрес для жалоб, естественно у них нет, чё вам ещё надо итак фри ту плей игры, ага. Так что буду кидать в ТП.
И тут это чудо начинает показывать, где его логика.
Ну я уже порядком раздражён, начинают высказываться как есть
И вот так и идёт наш пинг-понг по переписке
Конца и края которому я не представляю.
Теперь там подключился ещё какой-то убер старший ведущий спец Сергей, с просьбой просто перечислить основные модели комплектующих данных компьютеров (процессор и видеокарта).
Даже интересно, сможет ли целая служба тп решить такую титаническую задачу.
Ответ на пост «Dagor Engine как ещё одна "Смута"»1
стоковый уе5 около каловый движок, странно, что гейджины вообще с ним сравнивают, логичнее было бы сравнивать с киберпанком каким-нибудь. Единственная удачная игра на уе которая приходит в голову это fortnite, о других надо гуглить.
Посыл вашего заключения в посте вообще не ясен, профи сами решат на чем им работать и вряд ли профи будет делать игру на уе5, если у него цель сделать какой-то маломальски масштабный проект (сиди прожект ред в пример не приводить, игра еще долго не выйдет и я думаю, они будут на плотном коннекте с эпиками, раз там речь шла про модифицированный уе)
Полностью не согласен с вашими выводами. Они однобокие. Вы почему то не припоминаете, что уе рекламируется как супер крутой движок для открытых миров, а по факту ни одной игры удачной на нем за 24 год не вышло. (если вышло, дайте знать, буду рад, что не все так плохо).
Наброс на гейджинов считаю провальным
Dagor Engine как ещё одна «Смута»1
На днях Gaijin Entertainment опубликовали сравнение движка Unreal Engine и своего Dagor Engine, который они решили сделать открытым. Компания создала похожую на de_dust карту и продемонстрировала её работу в UE и DE. Как оказалось, Dagor Engine обеспечил более быструю обработку карты, а также субъективно лучшее качество визуального исполнения.
В общем, никчёмное творение Тима Суини было положено на обе лопатки и жестоко избито ногами (кто бы сомневался).
Компания предоставила видеоролик сравнения карт:
Бесспорно, выглядит карта на Dagor Engine вполне симпатично, хороший современный движок.
Однако, если прочитать дальше заголовка, то получим мы классическую ситуацию из мема с учёным:
Во-первых, представленную карту делали разные компании. Если картой на Dagor Engine занималась сама компания, то на Unreal Engine её делала HOOKS Creative Studio. Карта сделана неплохо, но очевидно, что две разные команды на двух разных движках даже одну карту способны сделать очень по-разному.
Во-вторых, хотя Gaijin хочет представляет карту как «похожую», но сама признаётся, что ландшафт был переделан заново. Так как, якобы, он настолько отличается, что реализовать его точь-в-точь невозможно.
Что, разумеется, не правда. Клонировать карту не так уж и сложно, если захотеть. Но не в этом дело — дело в том, что Gaijin создали другую карту. Да, по геометрии она похожа, но в деталях сильно различается:
В ней другое освещение — яркость не выкручена, что выглядит сильно лучше. В ней немного по-другому сделаны объекты. И, главное — на ней куда больше объектов. Например, справа возле ворот на Dagor Engine расположены растительность, слева в углу объектов в разы больше, растительность сверху сделана не в виде размытого нечто, а похожа на полноценное дерево. Всё это создаёт ощущение (и правдиво создаёт) визуального превосходства.
Только вот к реальному сравнению движков это всё не имеет никакого отношения. На Unreal Engine другая команда сможет реализовать куда более эффектно смотрящуюся карту.
Gaijin, конечно, попыталась сказать, что и сама понимает некоторую некорректность сравнения (и даже навалила кучу технических терминов), но мы тоже всё понимаем.
Компания зачем-то использовала такой низкий приём, когда сравнивают то, что нельзя сравнивать. И главное — зачем? Для непосвящённого в тонкости игростроения Dagor Engine, возможно, и покажется лучше, но вот для тех, кто работает с движками профессионально, подобные уловки видны сразу. Игроделы уже точно не побегут переходить на Dagor Engine после подобного «сравнения». Наоборот, эффект будет прямо противоположный. Нормальный разработчик почешет репу и подумает «та ну их нафиг, если они в такой мелочи врут, что там дальше будет?».
Так что правило «Если что-то сильно пиарят, понося конкурентов — то скорее всего, там подвох» сработало в очередной раз.
Берегите свой разум.
P.S. Картинку Dagor Engine действительно выдаёт хорошую. В чём была проблема просто сделать яркую демонстрацию, без пинания конкурентов, которое приводит лишь к сломаным ногам?
P.P.S. Ещё у меня есть бессмысленные и беспощадные ТГ-каналы (ну а как без них?):
Про игры и игровую индустрию: https://t.me/gameprodev;
Мой личный, куда сваливается наука и всякое гиковское: https://t.me/deeplabscience.
Помогите разобраться не прав Gaijin Entertainment или я
Недавно в Steam вышла игра Enlisted от Gaijin Entertainment. Раньше я в нее играл, и решил начать играть заново в Steam. Поскольку игра мне нравится решил купить премиум аккаунт, смотрю цены
90 дней 1990 золота, идем за золотом
2800 золота за 1460 рублей, норм цена, надо брать
Ну реально 2800 золота за 1460 рублей, хватит на 90 дней према и еще останется, точно беру
1460 рублей отличная цена, готов платить, на Steam деньги есть
Э, 31.43 $, может ошибка, перейду к оплате, может там все будет как надо
Нет, все равно 31.43 $
Для лл 1460 рублей это +- 15 $, т.е. при переводе в доллары цена товара увеличилась в два раза! Первые пять скринов из магазина игры и Steam к ним отношения не имеет (это было в ответе на запрос в техподдержку Staem), оплата в долларах первый раз появляется в магазине иры 5 скрин, последний из Steam уже для оплаты. Данная ситуация произошла в прошлую пятницу, я написал запрос в техподдержку и получил первый ответ в понедельник, в ответах ничего толком нет, но есть попытка сказать, что ошибка у меня, переписка продолжается.
Просьба к Пикабу, может кто то сталкивался с такой ситуацией при использовании продукции Gaijin Entertainment в Steam или на их платформе, если да, скиньте свои скрины. Если есть Steam можете загрузить игру Enlisted, она бесплатная, и проверить сами, так же буду рад скринам.
Помогите понять проблема действительно у меня или у Gaijin Entertainment своя особая ценовая политика (хотелось написать другое, но вдруг я не прав).
Без рейтинга
Вартандер
Здравствуйте!Помогите советом.Как то привязал аккаунт к gaijin pass,но номер телефона сменил и через некоторое время ноут схватил Майнер,пришлось снести Винду.Пароль благополучно забыл, восстановить не вышло ибо перешёл на МТС в связи с переездом.Пишу в техподдержку, а он просят чеки или хотя бы конфиг компа,с которого я регистрировался.Но чеки в Сбере хранят не более 5 лет,а покупал я там давно и в истории платежей их нет.А про конфиг компа я вообще молчу,поскольку помню только примерно,что там стояло ,да и то сомнения терзают мою душу.Последний раз заходил с ноута,он в наличии.Конфиг им отправил,но техподдержку не устраивает.И что теперь делать?Просто качаться заново не хочу,да и некогда.Чай не мальчик.Работа и все такое.Но иногда хочется в межвахту пошалить.Помогите советом,пожалуйста.Может гаяджин услышит меня?Re: Номер обращения 2568870 .
Такими темпами Я вообще ливну с игры на всегда
Сначала Я играл в Кроссаут тупо из-за того, что игра позволяет создать чуть ли не любое авто, но потом, Я прозрел, когда выяснил для себя, что игра - донатная помо... Нет, ДОНАТНАЯ СВАЛКА нах*й
А теперь ещё и эти еб*ные вылеты, заколебали
Я скоро реально сь*бусь отсюда нах*й, и это не пустые слова
Конечно то, что Я один ливну с игры - них*я не изменит. Но просто поделюсь своим ненужным мнением
Немного опоздал, теперь зайти вновь возможно. Однако Я рили ливать буду... Но не сейчас
























