Игра «Морской бой 2025» / Пикабу
Подыскивал себе небольшие игры-головоломки, задачки на логику. И совершенно случайно встретил замечательную, невероятно увлекательную игру – «Морской бой 2025».
Игра настолько понравилась, что невозможно оторваться. Очень понравился дизайн, оформление – минимализм. Всё чётко, без лишних выкрутас. Удачно подобраны комфортные цвета и звуковые эффекты. Ничто не отвлекает насладиться атмосферой поединка. И приятно провести время, разгадывая логику своего соперника. Своего соперника. Ключевая фраза, возникшая во время игры. Собственно, благодаря которой я и решил написать этот пост.
Подскажите, пожалуйста, если кто знает. Запуская игру, с тобой сражается человек или бот?
Если человек – это здорово. Приятно осознавать, что ты играешь не против компьютера, а такого же человека со своей логикой, особым мышлением.
На странице игры размещены лучшие игроки – люди, которые играют в «Морской бой». Показаны их победы и достижения. Что, безусловно, указывает в пользу того, что, возможно сыграть с человеком. Но есть несколько моментов, которые указывают на обратное. Например: странно, но ты всегда начинаешь первым. Получается, тот, кто сражается против, лишён первым начать поединок? Второе. Быстрая и одинаковая реакция принятия решения. Человек может позволить себе немного подумать. Взять паузу. Отвлечься во время игры. Затянуть с ударом. Но подобное не наблюдается. Ну и в-третьих, начало раунда всегда происходит после того, как ты сформировал свой флот. Задумался. Человек явно может затянуть с формированием своего флота и вполне может случиться так, что тебе придётся его какое-то время подождать. Такого тоже ещё не наблюдалось.
Всё это наводит на мысль, что пока доводилось играть только лишь с ботом. Но по манере игры складывается ощущение, что играешь с настоящим человеком. Стало интересно. С кем ты всё-таки сражаешься? С ботом или человеком? Вероятно, когда нет людей онлайн – играешь с ботом. А когда появляется человек, то уже с ним? Может так. Буду рад, если поделитесь своим мнением. И, возможно, решите в неё поиграть. Игра действительно этого стоит!
Ссылка на игру: https://games.pikabu.ru/game/morskoy-boy-2025
P. S. Хочу выразить благодарность разработчикам игры «Морской бой 2025». Очень понравилась своей грамотной простотой, комфортным дизайном, музыкальным сопровождением, звуковыми эффектами, правилами игры. Спасибо за труд! Настоящая находка!
---
Вроде бы разобрался. Играешь, вероятнее всего, с ботом. А лучшие игроки – это люди, набравшие наибольшее количество побед. Турнирная таблица, в свою очередь, показывает лучших из всех игравших/играющих, осиливших схватку со своим довольно сильным компьютерным соперником.
Yandex и порнозависимость
Спешу поделиться с вами довольно забавной историей взаимоотношений между нами и компанией Яндекс, а точнее его подразделения Яндекс.Игры.
Однако небольшая предыстория. Мы с братом решили попробовать сделать маленькую новеллу для браузера и мобилки. Так сказать попробовать себя в геймдеве. С свободное от работы и выпивки время писали сценарий, абстрагировались, делали картинки.
И вот когда пришло время - мы релизнулись, не прошло, конечно, без замечаний, но то технического характера. Нас наконец-то выпустили.
А через две недели прилетает замечание:
Неожиданно для себя открыли, что мы являемся разработчиками игр с клубничкой и тегом 18+
И вот что конкретно стрегирило модератора:
Для понимания все того же контекста приведу содержание пункта 8.3.6 правил:
Пункт требований 8.3.6
Медиаматериалы безопасны, этичны и пригодны для демонстрации пользователям всех возрастов, а также соответствуют правилам сервиса. В противном случае сервис имеет право отказать в отображении игры на главной странице, в тематических разделах, подборках и иных материалах платформы или не допустить к публикации на платформе.
Чтобы всем игрокам было комфортно пользоваться Яндекс Играми, мы не публикуем и удаляем из каталога игры, медиаматериалы которых содержат неприятный или шокирующий контент.
Модераторы снимают или не допускают до публикации игры, промоматериалы которых сосредоточены на:
Неприятный контент может присутствовать в игре, если он не нарушает правила сервиса и законодательство, а у игры есть отметка о возрастном ограничении.
Тут я естественно призадумался. Туалетным контентом и не пахнет. Обилия крови нет, игра вообще не про это. Значит остается только вариант номер 2. СТрашные персонажи. Видимо модератор после увиденных женских персонажей в ужасе просыпается ночью в хладном поту и каждое мимолетное воспоминание о них приводит его в хтонический ужас.
Но нет же, причина описана явно: ПоРнОгРаФиЯ
И тут конечно вопрос у меня возник. А для модератора яндекса в принципе женщина является порнографическим объектом? Или дело только в размере разреза ее декольте?)
Или модератору конкретна эта женщина из нашей новеллы чем-то насолила. Впрочем вопрос риторический.
Скорее всего это просто банальная ошибка и все исправят.
Но вышло довольно таки забавно.
А вам хорошего дня :D
P.S. если вдруг кому-то стало интересно попробовать игру, то она есть и на Пикабу играх. Она недолгая, это наша проба пера, но вдруг вам понравится)
https://games.pikabu.ru/game/grekhi-i-zhelaniya
Динамичная аркада на грани безумия — Hit ball!
Это аркадный шутер с элементами рогалика: отбивайте волны врагов рикошетящими шарами, пробивайте преграды и уничтожайте монстров. На десятках уровней вас ждут уникальные ловушки, усиленные шары и опасные боссы.
Собирайте бустеры, прокачивайте способности и вырабатывайте собственную стратегию выживания. Проверьте рефлексы и докажите, что именно вы — мастер рикошета!
Обби: Прятки, Королевская битва
Испытайте себя в игре в прятки с неожиданными поворотами! Здесь вы можете маскироваться во что угодно, прятаться или становиться охотником за другими игроками
Исследуйте разнообразные локации и находите самые неожиданные укрытия. Развивайте своего героя с помощью системы улучшений: собирайте уникальных питомцев и используйте волшебные предметы (невидимость, заморозку соперников, ускорение и другие), чтобы одержать победу.
Ежедневные миссии и новые скины добавят драйва — выясните, кто станет лучшим на «Пикабу Играх»!
Уже два года пытаемся сделать качественную браузерную игру
Игра называется Бурить-Копать!, это 2D рогалик про ломание блоков и сбор ресурсов
Предыдущий пост я писал почти полтора года назад и за это время:
Мы сильно доработали игру
У нас всего 2 человека в команде, художник и программист, разработка ведется по вечерам после основной работы, но тем не менее, мы сделали довольно много
Добавили систему квестов в игру, реализовали обучение с помощью цепочки квестов.
Написали свой сервер для таблиц лидеров (лидербордов).
Встроили в игру систему шаблонов - заранее заготовленных интересных участков шахты.
Добавили сундуки, которые можно найти в шахтах и из которых выпадают ресурсы.
Добавили портреты (аватарки) для лидербордов.
Добавили особые облики, которые красиво выглядят и дают особые свойства буру.
Добавили "Систему сжигания топлива", чтобы темп игры не замедлялся на глубине.
Сделали круче анимации ломания блоков.
Заменили почти все спрайтовые анимации на Spine.
Несколько раз переработали весь UI.
У нас все ещё огромные планы на игру, а именно добавление новых миров, с новыми блоками, бурами и уникальными особенностями.
Мы несколько раз переработали рекламную монетизацию
С самого начала мы не хотели перебарщивать с рекламой. Наша идея была сделать хорошую игру, в которую игроку будет нравиться играть долго, и добавить немного рекламы, чтобы она не мешала.
Но игра не особо взлетела на веб-площадках, а взлетают те игры, которые хорошо зарабатывают. Мы добавили больше рекламы, но доходы не выросли, а остальные метрики упали.
В итоге мы отказались от принудительной рекламы во время спуска, заменили награду за просмотр рекламы на награду за монетки, которые можно найти в земле или получить за просмотр рекламы, но получить сразу 10 монеток.
Мы добавили внутриигровые покупки
К сожалению или к счастью, сейчас браузерным и мобильным играм не получается выживать только на одной рекламе. Игре нужно уметь что-то продавать, чтобы окупать разработку и быть конкурентной среди других игр. Мы добавили внутриигровую валюту, реликвии, которые можно приобрести за реальные деньги. За эту валюту можно купить облики, дающие необычные свойства. Но, эту валюту также можно получить и в самой игре. Она выпадает из сундуков, и прямо сейчас у нас в разработке новые способы её получения.
Мы участвовали в онлайн фестивале российских игр Игропром и победили в номинации лучшая браузерная игра
Всего в конкурсе участвовало 65 игр, среди них 10 браузерных и наша игра оказалась лучшей. Мы выиграли стенд на оффлайн фестивале Игропром, а также фичеринг на Пикабу Играх. Конкурс завершился в мае, мы попросили немного времени, чтобы доделать игру, и на прошлой неделе игра появилась на Пикабу!
Сыграть можно по ссылке:
Будет очень круто, если вы поделитесь вашим мнением об игре, в отзывах или здесь в комментариях. Мы максимально открыты к аудитории, даже разрабатываем игру в прямом эфире на твиче и ВК видео лайф, всегда обрабатываем всю обратную связь, и, конечно, ответим на любые ваши вопросы
Пасьянс «Криминальные истории»
Таинственный детективный пасьянс, сочетающий карточную игру и расследование преступлений. Спокойный городок хранит мрачные секреты — загадочные убийства и семейные тайны, которые предстоит раскрыть журналистке Лане Уитт.
Разгадывайте пасьянс, чтобы продвигаться по захватывающему сюжету и ловить преступников. Почувствуйте себя детективом!
Shelter Security: Симулятор охранника убежища
Станьте охранником постапокалиптического убежища! Проверяйте документы и багаж, ловите мутантов и злодеев — от вашего решения зависит, кого пустить, а кого выгнать.
Весёлый геймплей в духе Papers, Please: различайте мирных жителей от замаскированных бандитов и не дайте врагам проникнуть внутрь.













