Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классическая игра в аркадном стиле для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни.

Космический арканоид

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
NoBoundaries
NoBoundaries
pikabu GAMES

GTA 6 за $100: создатель Saints Row вызвал бурю, а исследование показало — Rockstar потеряет миллионы⁠⁠

1 месяц назад

Создатель Saints Row публично заявил, что GTA 6 должна стоить сто долларов. Через два дня вышло исследование аналитиков: такой ценник обойдётся Rockstar в $200 миллионов упущенной прибыли. Игровая индустрия раскололась — одни требуют премиальную цену за десятилетнюю разработку, другие считают это похоронами франшизы.

При цене $70 Rockstar продаст 18 миллионов копий за первый год — выручка $1,26 миллиарда. Ценник $100 снизит продажи до 10,8 миллиона копий и принесёт $1,08 миллиарда.

При цене $70 Rockstar продаст 18 миллионов копий за первый год — выручка $1,26 миллиарда. Ценник $100 снизит продажи до 10,8 миллиона копий и принесёт $1,08 миллиарда.

16 октября Крис Стокман, один из создателей оригинальной Saints Row, дал интервью IGN: “Я действительно надеюсь, что GTA VI будет стоить $100. Не все игры созданы равными — и эта определённо заслуживает премиальный ценник”. Бюджет Rockstar превышает миллиард долларов, команда работает над проектом больше десяти лет, масштаб несопоставим с обычными AAA-релизами.

Reddit взорвался за пару часов. Тысячи комментариев называли заявление “оторванным от реальности” и припоминали провал Saints Row Reboot 2022 года — игру раскритиковали за посредственность при цене $70. “Парень, который запорол франшизу, теперь учит Rockstar ценообразованию” — один из самых заплюсованных постов.

18 октября Gaming Bible собрала самые едкие реакции фанатов в материале “GTA 6 Fans Roast $100 Price-Tag”. Пользователи постили мемы и сарказм: “Сто баксов? Окей, но я хочу, чтобы NPC запоминали, как я их обидел три года назад в игре”. 20 октября MIDiA Research опубликовала данные опроса 9000 игроков из США, Великобритании, Германии, Франции, Австралии, Южной Кореи, Бразилии и Саудовской Аравии. Только 35% американцев готовы купить GTA 6 за $100 — самый высокий показатель среди всех стран. В Великобритании готовность упала до 26%, в Германии — до 22%. Аналитики просчитали экономику. При цене $70 Rockstar продаст 18 миллионов копий за первый год — выручка $1,26 миллиарда. Ценник $100 снизит продажи до 10,8 миллиона копий и принесёт $1,08 миллиарда. Разница — $200 миллионов потерянной прибыли.

Каран Шах из MIDiA объяснил: “Потребители понимают ценность крупных франшиз вроде GTA, но есть предел того, сколько они готовы платить. Даже для самой ожидаемой игры десятилетия ценовая чувствительность остаётся критическим фактором”. Screen Rant в тот же день добавил провокационный тезис: “Будьте честны — вы всё равно купите GTA 6, даже если она будет стоить $100”. Автор указал на парадокс: фанаты возмущаются в соцсетях, но история показывает — продажи бьют рекорды независимо от цены. GTA V заработала $1 миллиард за три дня в 2013 году и принесла более $8 миллиардов с учётом микротранзакций и переизданий.

Mathrubhumi опубликовала отдельный материал о региональных налогах: Мексика недавно ввела 8% сбор на “жестокие видеоигры”. Если Rockstar установит базовую цену $100, с учётом региональных налогов игроки в некоторых странах заплатят $110-120. Rockstar молчит. Официальная дата релиза — 26 мая 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Цена не анонсирована. Следующее обновление ожидается в ноябре 2025, когда Game Informer намекнула на эксклюзивный материал по игре.

Если Rockstar пойдёт на $100, это изменит стандарты ценообразования для всех крупных студий. Если откажется — признает, что даже самая ожидаемая игра в истории не может нарушить психологический барьер потребителя.

Источники: IGN (16.10.2025), Gaming Bible (18.10.2025), MIDiA Research (20.10.2025), Screen Rant (20.10.2025), Mathrubhumi (20.10.2025), Reddit /r/GTA6, Rockstar Games

Теги: GTA 6, Rockstar Games, цена игр, Saints Row, игровая индустрия, ценообразование, AAA-игры, Take-Two Interactive, исследование MIDiA, игровые новости, GTA VI, консоли, PS5, Xbox Series

Показать полностью 1
[моё] GTA 6 GTA Rockstar Игры Xbox Тренд Playstation Take-two Цены
9
8
GeekBerserk
GeekBerserk
pikabu GAMES

В Take-Two подтвердили, что закрыли студии, работавшие над Rollerdrome и Kerbal Space Program⁠⁠

1 год назад

Теперь издательство Take-Two официально подтвердило, что закрыла студии, занимавшиеся Rollerdrome и Kerbal Space Program, несмотря на то, что ранее генеральный директор компании, Штраус Зельник, утверждал, что они не закрывают эти студии.

В Take-Two подтвердили, что закрыли студии, работавшие над Rollerdrome и Kerbal Space Program

В апреле, несмотря на прежние заверения, что увольнения не планируются, Take-Two объявила о плане сокращения затрат, который привел к увольнению 5% сотрудников. В рамках этого объявления, Bloomberg сообщило, что Take-Two закрыла две студии: Roll7 (разработчик OlliOlli World и Rollerdrome) и Intercept Games (разработчик Kerbal Space Program). Однако Зельник опроверг эту информацию в заявлении для IGN.

Однако теперь кажется, что студии все-таки были закрыты. В статье на GamesIndustry.biz, посвященной продаже Take-Two издателя Private Division, представитель компании подтвердил, что Roll7 и Intercept Games были закрыты до продажи Private Division. Неясно, связано ли это с каким-то техническим моментом в момент заявления Зельника, который мог бы сделать его точным на тот момент, но, по крайней мере, это не дает полного представления о ситуации.

Показать полностью 1
[моё] Новости игрового мира Компьютерные игры Take-two
0
7
OwnerSnake
OwnerSnake
pikabu GAMES

Фильм "Borderlands" провалился в прокате, но всё же помог продажам старых игр серии⁠⁠

1 год назад

Несмотря на неудачу фильма "Borderlands" с бюджетом $90 млн, который стал одной из самых критикуемых картин этого лета, CEO Take-Two Штраус Зельник отметил, что фильм всё же привлёк внимание к старым играм серии.

Он заявил, что, хотя результаты разочаровывающие, фильм всё же позитивно повлиял на продажи каталога Borderlands.Зельник также подчеркнул, что финансовый убыток понес дистрибьютор фильма, а не Gearbox или Take-Two.

Тем не менее, компания продолжает избирательно лицензировать интеллектуальную собственность и старается контролировать свои проекты, как это планируется с предстоящей адаптацией Bioshock.

А также, если вы хотите быть в курсе интересных новостей игровой индустрии то ждём вас в нашем Telegram-канале: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 1
Новости игрового мира Компьютерные игры Игры Borderlands Borderlands 2 Borderlands 3 Gearbox software Take-two Шутер
3
7
GeekBerserk
GeekBerserk
Лига Разработчиков Видеоигр

Private Division продана неизвестному покупателю после закрытия двух студий Take-Two⁠⁠

1 год назад

Take-Two продала независимого издателя Private Division неизвестному покупателю (частной инвестиционной компании) на фоне закрытия студий Roll7 и Intercept Games. Компания заявила, что теперь она сосредоточится на своей основной деятельности и мобильном бизнесе. Почти все игры Private Division, как выпущенные, так и ещё не вышедшие, перейдут к новому владельцу. Однако Take-Two продолжит поддерживать No Rest for the Wicked — недавно выпущенную экшен-RPG от Moon Studios, которая находится на стадии раннего доступа.

Private Division продана неизвестному покупателю после закрытия двух студий Take-Two

Take-Two объявила о сделке в рамках отчёта о доходах в среду, отметив в заявлении: «Мы благодарны за вклад команды Private Division в нашу компанию и уверены, что они продолжат добиваться успехов в своём новом доме».

Продажа Private Division последовала за решением Take-Two закрыть независимые студии Roll7 и Intercept Games, которые работали под крылом этого лейбла. В тот момент отчет IGN сообщал, что Take-Two планирует продать лейбл и что на него проявила интерес частная инвестиционная компания. Переговоры, как сообщается, вели лица, имеющие связи с руководством Moon Studios. Неясно, привела ли эта заинтересованность к заключению сделки.

Private Division была основана в 2017 году с целью предоставлять финансирование и поддержку «трипл-I» проектам вроде The Outer Worlds. Среди её будущих релизов — Tales of the Shire, уютная игра по мотивам «Властелина колец», которую недавно перенесли на 2025 год, и неанонсированная экшен-приключенческая игра от Game Freak с кодовым названием Project Bloom.

Показать полностью 1
[моё] Новости игрового мира Gamedev Take-two The Outer Worlds Текст
5
7
GamesNewss
GamesNewss

Take-Two объявила, что GTA 6 не выйдет на ПК в 2025 году — игра пока официально заявлена только для PS5 и Xbox Series⁠⁠

2 года назад

Take-Two объявила, что GTA 6 не выйдет на ПК в 2025 году — игра пока официально заявлена только для PS5 и Xbox Series

🌴 Уже не впервые Rockstar продолжает избегать выпуска на ПК одновременно с консолями

Тем временем трейлер GTA 6 достиг уже 42 млн просмотров и 5,8 млн лайков

Take-Two объявила, что GTA 6 не выйдет на ПК в 2025 году — игра пока официально заявлена только для PS5 и Xbox Series
Новости игрового мира Компьютерные игры Игровые обзоры GTA 5 Take-two YouTube (ссылка) GTA 6 Playstation Xbox Playstation 5
86
3
RainbowPinnish
RainbowPinnish

Инсайдер: RDR 1 могла получить полноценный ремастер, а не простой порт⁠⁠

2 года назад
Инсайдер: RDR 1 могла получить полноценный ремастер, а не простой порт

Однако критика от игроков GTA: The Trilogy вынудили Rockstar отказаться от изначальной идеи. Может оно и к лучшему…

поэтому выпустим игру 13 летней давности за фулл прайс

Что ж, Rockstar...

Показать полностью
Новости игрового мира Новинки Playstation Xbox Nintendo Switch Rdr на PC Rockstar Take-two Steam Видеоигра Nintendo Red Dead Redemption
1
48
Kokoreiko
Kokoreiko
Лига Геймеров

Держитесь там⁠⁠

3 года назад
Перейти к видео

источник: vk.com/gamehub

Rockstar Take-two Мемы Gamehub Компьютерные игры GTA 6 Homelander (сериал Пацаны) Видео
22
denistuckov38
denistuckov38
Лига Геймеров
Серия GTA (Все посты автора)

Почему GTA 4 никогда не выйдет на Android и iOS?⁠⁠

3 года назад

Всем привет!


В 2022 году можно смело заявить, что серия GTA покорила мобильный рынок. В первой половине прошлого десятилетия мы увидели целую серию портов GTA на смартфоны. Прежде всего, Rockstar Games решили создать порт GTA 3 на смартфоны, тем самым торжественно отметив 10-летний юбилей своей самой важной игры в конце 2011 года. Эксперимент, можно сказать, вполне удался. Вокруг GTA 3 на смартфонах виделся неплохой такой ажиотаж. Можно сказать даже больше, что на мобилках она обрела вторую жизнь.

Проходит год, Рокстары приурочили мобильный порт GTA Vice City к ее десятой годовщине. Эта GTAшка смогла стать по-настоящему популярной на системе с надкушенным яблочком или зеленом роботом. В 2012-13 годах, Вайс уверенно возглавлял перечень самых популярных игр в App Store и Google Play. Большинство было уверено, что Роки выпустят и GTA San Andreas на смарты, но уже в конце 2014 года, когда этой части Джи Ти Эй стукнет десять лет. Однако, разработчики решились сделать для многочисленных фанатов Саньки приятный сюрприз, портировав игру годом ранее - в 2013 году. На смартфонах GTA SA стала настоящим хитом. С того момента, сбылась мечта зумеров и теперь их любимая игра, в буквальном смысле, лежала прямо в их карманах.


Спустя некоторое время, Рок-звезды издали GTA Liberty City Stories на смарты, но тот не пользовался таким спросом и предложением, как народная трилогия GTA, выходившая на мобилки раньше. GTA на смартфонах зашли большинству. Это были настоящие хиты, которые фактически переродились на маленьких сенсорных экранах. Фан-база просекла, что все GTAшки выйдут на мобильные устройства преимущественно в честь десятилетия игр. Следующей ожидаемой частью на очереди стала именно GTA 4. Многие начали верить, что ее выпуск на смартфоны состоится в 2018 году. Когда в 2016 году мобильные устройства обошлись без их версии Vice City Stories, почти никого тогда это особо не смущало. Эту часть мало кто ждал на смартфоны, о чем говорит скромный успех Liberty City Stories.

С того же 2016 года, начали ходить слухи, что вскоре может случиться релиз GTA 4 на Android и iOS. Напомню, что все ждали ее выход в 2018 году. Не знаю, как вы, но я особо не ждал Четверку на смарты. Причиной этому в моих глазах была слишком маленькая мощность мобильных устройств для того, чтобы они смогли осилить Четверку. Подумайте сами, разве тогдашние гаджеты смогли бы наравне потягаться с GTA 4, если она даже на компьютерах последних лет умудряется лагать, не выдавая даже стабильных 50 FPS, если говорить о максимальных настройках графики. Более того, с Четверкой даже на консолях дела были далеко не малиной: едва выдавала 30 кадров версия для Xbox 360, или еще хуже дела обстояли с версией для PS3, где с производительностью было более плачевно.

И смарты 2017-18 годов банально не смогли бы осилить GTA 4, как бы ее ни пытались адаптировать под них разработчики. И вот, наступает 2018 год, а про выход GTA 4 было по-прежнему туманно. Народ не дождался выход GTA 4 на мобилки, разочаровался, но крепко верил, что она выйдет на смартфоны в ближайшие пару лет. Но ответ на вопрос, когда именно это случится - так и не приходил. Прошёл 2019 год, 2020, 2021-й... Скоро наступит уже лето 2022 года, а про порт GTA 4 на смарты всё также ни слуху ни духу. Выйдет ли она, собираются ли Рокстары ее портировать - пока останется только вопросом времени. GTA 4 изначально появилась аж 14 лет назад. Это уже определенно очень старая игра.


Выше я описывал, что смартфоны в 2018 году были бы не в состоянии потянуть GTA 4. Но в течении нескольких лет, смартфоны значительно прибавили мощности. Теперь думаю, что в 2022 году, флагманы или предфлагманы уже вполне могут осилить GTA 4. Да, не спорю, что существуют моды, по типу портов GTA 4 от неизвестных разработчиков, которые могут идти даже на относительно недорогих девайсах. Но это ни о чем не говорит, потому что такие моды представляют собой лишь пустую карту, где нет абсолютно никакого трафика. Сама карта в таких модах является лишь маленьким кусочком от карты GTA 4. Да и дальность прорисовки там практически нулевая. Так что, этим модам нет нужды нагружать систему телефона. Официальный порт от R* будет намного тяжелее, я полностью в этом уверен. Если он вообще и выйдет, то в современных реалиях он пойдет лишь на смартфонах стоимостью 350 долларов и дороже. Нынешние мобильные разработки уже готовы принять к себе GTA 4, но Рокстары по-прежнему тянут резину. С каких пор можно будет сыграть в Четверку на телефонах - никто об этом не знает. Однако, по моим предложениям, скорее всего, GTA 4 никогда не появится на мобильных устройствах, сейчас я объясню почему это так.


Перед тем, чем перейти к своему мнению, я хочу задать вам два вопроса:

1. Почему Рок-звезды не стали выпускать еще одну GTAшку на смарты, а именно Vice City Stories?

2. Почему GTA 4 так и не портировали на консоли восьмого и девятого поколений?

Размышляйте, стройте свои предположения. На самом деле, ответ очень прост, однако он много что объясняет. В общем... Начну с ответа на первый вопрос почему Vice City Stories не портировали на смартфоны. Мало кто сейчас обращает внимание на факт его отсутствия на телефонах. Дело в том, что Liberty City Stories имел не очень большие продажи, о чем выше было описано. Рокстары посчитали идею выпуска Vice City Stories провальной, и заранее ее забраковали. Хотя, на самом деле, к отмене выхода GTA VCS на мобилки причетны не сами Рокстары. Возможно, сами R* были бы и рады портировать одну из своих игр на мобильные устройства, но им это запретил их издатель Take-Two Interactive. Для тех, кто не понимает, объясню, что в царстве игровой индустрии, издатель игр всегда стоит выше разработчика. Как раз Take-Two стоит над Рокстарами, и последние обязаны выполнять все требования своего шефа. Это такая же ситуация, как и с начальником и работником, где начальником является издатель Take-Two, а работником - R*.

Как и любая крупная компания, Take-Two, в самую первую очередь, заботится именно о своей прибыли. Посмотрев на скромные продажи GTA Liberty City Stories на смартах, издатель увидел, что игра принесла лишь немного денег и решили, что зачем портировать Vice City Stories, зарабатывая деньги на малочисленных фанатах, и повелели разработчикам отменять выход игры на мобильные системы.


С первым вопросом разобрались. А теперь я дам ответ на вопрос, почему Четверка до сих пор не получила свой релиз на современные консоли, а именно PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series. Ответ тут немного сложнее для объяснения. Когда в 2008 году выходила GTA 4, это был настоящий хит. Тираж в целые миллионы проданных копий в первые дни с момента выхода игры - уже говорит за себя. Ошеломительный успех, новое слово в игровой индустрии, лучшая игра года. GTA 4 плавала на олимпе славы. В первые три года со дня своего выхода, Четверка очень хорошо продавалась, GTA 4 разбирали словно горячие пирожки. Так продолжалось примерно до 2012 года. Через четыре года после выхода игры, прошла вся эйфория. Геймеры начали снимать розовые очки, начав замечать недостатки игры. Серость, скучные миссии. Как раз с тех пор, у многих игроков начало формироваться в сознании мнение, что Четверка является игрой не для всех. Ее продажи начали медленно падать, а ее главный конкурент на то время, а именно GTA San Andreas, вновь начала набирать обороты. Если более десяти лет назад, GTA 4 занимала одно из первых мест по продажам игр, то уже в дальнейшем ситуация изменилась. GTA SA обошла Четверку по количеству проданных копий, а вышедшая позже GTA 5 - вообще во много раз превзошла по продажам их обоих!

В настоящее время, продажи GTA 4 совсем печальные. И дело не только в том, что кроме ПК и консолей седьмого поколения, ее нигде больше не портировали. Популярность GTA 4 была низкой уже в то время, когда на свет начали рождаться консоли восьмой генерации. Четверка сумела мощно выстрелить на старте, но со временем сдуться по ходу дистанции, чего не сказать о GTA 5, которая спустя почти уже девять лет, до сих пор приносит разработчику и издателю целые вагоны золота и платины. Ввиду того, что релиз GTA 4 был готов покорять новые платформы, уже оказался не особо востребованным, разработчики на нее и забили. За последние годы, Четверку обновили лишь один раз, а именно тогда, когда в ней починили некоторые баги и полностью убрали мультиплеер, объединив оригинальную Четверку и дополнения Либерти Сити в одну целостную игру, запускающуюся через один exe-ярлык. GTA 4 оказалась мертва с точки зрения издателя Take-Two Interactive, который, я напомню, руководит всеми действиями наших любимых Рокстаров. Именно при этих обстоятельствах, Четверка так и не появилась на современные консоли, не говоря уже об iOS и Android. У нее слишком маленькая прибыль, чтобы париться над мобильным портом. Не спорю, что описанное в этом посте является лишь моими предположениями, а на деле всё может оказаться иначе, и когда-нибудь нам всё-таки будет дано получить Четверку на мобильные платформы, но что-то мне подсказывает, что мы даже GTA 5 раньше получим на смартфонах, ведь она намного прибыльнее, чем мало кому нужная четвертая Джи Ти Эй.


Такое мнение я построил в данном посте. Есть ли у вас вопросы? Пишите ниже!


Со всем уважением,

denistuckov38

Показать полностью 3
[моё] Компьютерные игры Мобильные игры Rockstar Rockstar North GTA GTA IV GTA 5 GTA: San Andreas GTA Vice City Gta 3 Take-two Портирование Xbox One Playstation 4 Playstation 5 Xbox Series X Xbox Series S iOS Android Длиннопост
20
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии