🎯 Вышло большое обновление для Dying Light: The Beast. Оно добавляет долгожданные функции и вносит сотни исправлений. Многие изменения были сделаны по просьбам самих игроков.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Новая игра + — пройди всё заново, но сильнее
🎯Самое главное нововведение — это режим «Новая игра +». Он позволяет начать сюжет заново, но с вашим текущим героем. Вы сохраните всё своё оружие, снаряжение и прокачку.
Враги в этом режиме станут сильнее и опаснее. Но и награда за их победу будет выше — вы будете находить более ценную добычу и мощное оружие. Этот режим можно запускать снова и снова, каждый раз увеличивая сложность.
Легендарная прокачка для вашего героя
🎯После достижения максимального уровня персонажа открывается новая система прокачки — «Легенда». Теперь весь получаемый опыт будет идти в это древо навыков.
Оно даёт постоянные улучшения, например, увеличивает запас здоровья. Кроме того, за его прохождение вы получите уникальные награды: новое оружие, облики и легендарные скины для своего транспорта.
Рейтрейсинг — графика стала ещё красивее
1/4
🎯Для владельцев мощных компьютеров добавили поддержку рейтрейсинга. Эта технология делает картинку невероятно реалистичной. Освещение, тени и отражения в мире зомби-апокалипсиса теперь выглядят как в жизни.
Чтобы включить рейтрейсинг, нужна современная видеокарта (NVIDIA RTX, AMD RX 6000/7000 серии или Intel Arc) и не менее 8 ГБ видеопамяти. Для комфортной игры лучше всего подходит пресет настроек «Ультра».
Новые добивания и исправления
🎯Обновление принесло и другие приятные мелочи. В игре появились три новых зрелищных добивания для разного типа оружия. Также разработчики исправили огромное количество ошибок — более 70 проблем с графикой и свыше 200 багов, связанных с паркуром и движением.
Испытание для всех игроков и подарок
🎯Разработчики запустили общее испытание для всего сообщества под названием Executioner. Нужно сообща выполнить 1 миллион, а затем 2,5 миллиона добиваний, чтобы все получили награды.
Каждый, кто зайдёт в игру до 2 декабря, получит в подарок эксклюзивный нож.
Dying Light: The Beast доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Игра полностью переведена на русский язык.
Недавно я закончил прохождение Dying Light: The Beast. И если коротко — игра пришлась мне по душе. 55 часов я провёл в местных Альпах, выживая среди толп мертвецов и помогая выжившим. Хотя главной темой этой части стала месть. Впрочем, обо всём по порядку.
Привет из секретной лаборатории
В The Beast мы вновь играем за Кайла Крейна из первой части. Оказывается он выжил, но попал в лапы безумного доктора с максимально клишированной кличкой Барон. Тот на протяжении 13 лет ставил над мутировавшим Крейном разнообразные эксперименты. Однажды нашему герою удаётся сбежать из лаборатории и собственно с этого начинается игра. Мы выбираемся на волю и оказываемся в лесу среди гор и до боли знакомых нам зомби.
Квадратиш. Практиш. Гут.
Думаю теперь не нужно объяснять почему наш герой одержим именно местью. И по началу нам даже показывают разные болезненные воспоминания, в том числе и из первой части. То, как Кайл пытался спасти ставших близкими ему людей и ничего не получилось. То, как он оказался за пределами карантинной зоны в облике зверя и тем самым разнёс вирус по всему миру. Казалось бы, вот оно! Вы, наконец, показали глубоким персонажем. Только вот подобные воспоминания появляются буквально в начале, потом ещё разок ближе к середине и всё. Тогда зачем?
Извините, не подскажете дорогу до логова Барона?
Впрочем, ладно. В этой части Кайл активно общается с другими выжившими, разнообразно реагирует на их просьбы. На самые безумные, не стесняясь матерится и иронизирует, хотя всё равно идёт выполнять очередную безумную миссию. Этого не хватало в оригинале, учитывая всю ситуацию. Хотя и там Кайл не был уж совсем картонным молчаливым персонажем. К тому же игра полностью озвучена на русский язык и это даже больше помогает понять местных героев и злодеев.
Познакомился в отпуске с новыми друзьями
Пойдём дальше. Сюжет здесь, как и в предыдущих 2 частях, далеко не произведение искусства. И считывается на раз два. Плохо ли это? Для меня нет. Всё же Dying Light — это про другое. А сюжет, ну, спасибо, что он есть. Если учесть, что изначально The Beast должна была стать лишь дополнением ко второй части, то он даже хорош. Куда любопытнее было посмотреть на квесты. И вот они большей частью получились на славу. Да, это не уровень Ведьмака 3, но некоторые меня смогли нехило так удивить. Спойлерить не стану, если будете проходить — сами всё увидите.
Вам ручку или ножку?
Самое вкусное. Сражения с зомби и прокачка персонажа. С первым вообще всё превосходно. Поляки явно вдохновились DOOM 2016 года и его добиваниями врагов. Кайл, особенно в режиме Зверя, злостно отрывает врагам головы, вырывает руки, разрывает несчастного зомби пополам и не оставляет бедолагам никакого шанса. Оружие в руках нашего героя напрямую влияет на получаемые мертвечиной повреждения. И это действительно самая кровавая часть Dying Light. Разновидностей зомби много, они радостно бросаются толпой за порцией справедливости. И, пожалуй, единственное, что среди всего этого разнообразия расстраивает - Химеры. Больший экспериментальные жутки зомби. Слишком уж часто они повторяются.
Вот эти парни так и остались самыми смертоносными в серии
Про пинки, удары в прыжке, крюк-кошку и прочее говорить не стану. А хотя нет, про одно расскажу. Крюк-кошка здесь совсем не такой, каким был в первой части и мне неособо понравился. Разработчики ушли в чуть больший реализм, а потому летать как Человек-паук в The Beast не получится. И единственная польза от крюка — притягивать врагов и добавить их ударов ноги в голову. Ну, или скидывать с высоты. На большее он не способен. Имейте ввиду.
Красота - страшная сила
Вернёмся обратно. Прокачка персонажа в игре есть. Но как я сказал, она изначально должна была стать дополнением, а потому полноценной прокачки, как это было в оригинале и сиквеле, в новой части нет. Она ощущается кастрированной, неполноценной, и как-будто вообще для галочки. Ладно, не совсем для галочки. Некоторые навыки действительно упрощают жизнь. Но игра уже не дополнение, а вполне себе самостоятельная часть, и хочется больше разнообразия.
И пусть весь оставшийся мир подождёт
Что могу ещё сказать? Паркур в игре хорош. Спасибо, что отказались от шкалы с выносливостью из второй части, которая только мешала забираться на высоту и в целом убегать по крышам от резвых опасных Прыгунов. Другое дело, что на карте не так много мест, где им можно насладиться. По сути лишь историческая часть города. Остальное почти всё поля. Какой там паркур? Только бег, бег, бег и ещё раз бег. А если есть немного бензина, то езда на машине. У меня ощущение, что из 55 часов прохождения около половины было бегом да ездой. Бэктрекинга в игре немало, как понимаете.
Эминем передаёт свой последний привет
В общем, Dying Light: The Beast, несмотря на описанные выше минусы, мне определённо понравилась. Меньше первой части, но точно больше второй. Вряд ли я буду проходить игру ещё раз, как это было с оригиналом. Даже несмотря на то, что буквально вчера завезли режим Новая игра+, Легендарные уровни персонажа, новые добивания, и даже Ray tracing. Впрочем, может позже ещё загляну немного побегать с друзьями.
Спасибо всем, кто прочитал до конца. Увидимся в следующей публикации!
Геймеры, ликуем! Вчера вышел патч для Dying Light: The Beast, где игра наконец-то получила долгожданный апдейт — завезли New Game+. Теперь игру можно перепроходить на повышенной сложности. В обновлении:
• Враги становятся сильнее, выносливее и агрессивнее; • Мощность оружия теперь масштабируется под текущий уровень Легенды; • Появились новые награды и наборы лута.
Режим уже доступен — его можно проходить бесконечно. Чтобы разблокировать New Game+, нужно завершить основной сюжет на любой сложности с сохранением.
Коротко говоря: если давно искал повод вернуться в The Beast — вот он.
Недавно вышла новая часть, а я даже в первую не играл. Решил заглянуть.
Что могу сказать. Не плохо играеться в 2025, считай спустя 10 лет (страшно). Хотя к квестовой и сюжетной составляющей есть вопросы. Не то, чтобы не цепляло, цеплять нечему. Грубо говоря я с персонажами только что познакомился, и никак не проникся их историей, никаких жоп квестов диалогов, они сразу умирают на руках гг, а он в свою очередь преисполняеться дикой симпатией к ним. Честно - как будто бы мало совсем. Хотелось бы больше гораздо.
Хотя вот доп задания неплохие - такие вот маленькие истории в разрушенном городе.
Больше всего конечно мне понравился паркур, очивидно. Игра про паркур... Так что лазить по крышам самое удовольтсиве. Ну и зомби дали местами просраться. Осебнно в последней миссии.
Злодей же получился хоть и калоритным, но по злодейски глупым. Типа просто злой дядька, который обозлился на всеех после смети брата и стал делать плохие дела.
В общем игру я могу рекомендовать, но чисто из-за гимплея. Расчитовать на сильную историю тут смысла нет.
Я поиграл в этого зверя, но скорее его можно назвать сутулой собакой. Игра за 4000 рублей во всём своём геймплее абсолютна вторична и неинтересна, она не показала и не дала ничего новго. Я прошёл её и потраченного времени мне жаль. Я люблю серию DL ещё с детсва, играл в первую часть и тратил время на то чтобы достать меч короля артура. И от этой части я ждал интересного продолжения истории Крейна, а по итогу оказалось, что это просто начало нового конвеера в традициях Ubisoft.
Персонажи никакие, они вообще неинтересные. Главный злодей за всю игру появляется два раза. Зомби спустя 13 лет никак не поменялись.
Теперь даже карта выглядит очень стерильно и пусто, не в том плане пусто как должна. Кроме тебя в этой игре никто ничего не делает, ты как будто играешь сам с собой, если бы можно было вернуть деньги, то я бы вернул и потребовал ещё сверху подсыпать.
Катсцены, которые с первого взгляда кажутся красивыми при детальном рассмотрении рассыпуаются в пыль. Там у людей пальцы срослись и они просто как модельки из гаррис мода взятые.
Накипело очень сильно. Я вас хочу предупредить, прежде чем покупать игру, посомтрите вот этот видос Я там разобрал всё более подробно. Игра стоит ну максимум 1000 рублей. НО НЕ КАК НЕ 4000
Есть игры, которые ведут нас за ручку по сюжету, а есть настоящие песочницы, которые дают набор инструментов и говорят: «А теперь удиви меня!». О шестерке именно таких проектов мы сегодня и поговорим. Это игры с открытым миром, где смекалка важнее силы, а любая задача — головоломка с десятком решений, где эксперименты — основа всего геймплея.
1. Atomfall
Год выхода: 2025
Разработчик: Rebellion
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Действие Atomfall разворачивается в постядерной Британии, и здесь выживание — это сплошной эксперимент. Ваша жизнь зависит от умения мастерить инструменты из мусора, адаптироваться к радиации и использовать любые ресурсы для боя. Игра не дает простых ответов, а постоянно меняющееся окружение и опасные враги требуют творческого подхода. Прогресс идет через метод проб и ошибок, и именно ваши собственные находки и решения пишут вашу уникальную историю выживания.
Tears of the Kingdom — это ультимативная песочница для экспериментов. Механики «Комбикинеза» и «Чаромонтажа» позволяют строить безумные транспортные средства, создавать гибридное оружие и находить абсолютно дикие способы решения головоломок. Игра редко дает готовые ответы, вместо этого она постоянно шепчет: «А что, если?..». Эта свобода позволяет игрокам творить настоящую дичь и чувствовать себя гениями инженерной мысли, а не просто следовать инструкциям.
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
На первый взгляд, Borderlands — просто море пушек и стрельбы, но настоящий простор для экспериментов здесь кроется в создании безумных билдов. Игра поощряет не просто подбирать оружие, а комбинировать его с конкретными навыками персонажа, артефактами и модификаторами, чтобы создавать убойные синергии. Именно здесь вы можете «сломать» игру, превратив своего героя в машину для аннигиляции, которая зачищает весь экран одной кнопкой. Поиск таких комбинаций — и есть главный эксперимент.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
4. Valheim
Год выхода: 2021
Разработчик: Iron Gate Studio
Платформы: ПК, Xbox One, Xbox Series X/S
Valheim забрасывает вас в процедурно-генерируемый мир скандинавских мифов, где выживание полностью зависит от способности учиться и приспосабливаться. От постройки первого шалаша до возведения огромных крепостей, от охоты на оленей до сражений с мифическими боссами — игра требует постоянной адаптации. К финалу вы превращаетесь в настоящего викинга, который знает, как пережить любую бурю и встретить любую угрозу, — и все это благодаря знаниям, полученным через сотни проб и ошибок.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Если и есть игра, которая является синонимом слова «эксперимент», то это Outer Wilds. Вы заперты в 22-минутной временной петле, и ваш единственный инструмент — это знания. В игре нет прокачки или нового снаряжения. Весь прогресс — ваши собственные открытия, сделанные путем исследования и экспериментов. Каждый новый цикл вы пробуете что-то новое, проверяете очередную безумную теорию, и постепенно, кусочек за кусочком, складываете в голове грандиозную космическую головоломку.
Хотя Dying Light: The Beast сохраняет знакомые механики, она активно поощряет эксперименты. Касторские леса — настоящая песочница, где можно использовать окружение против врагов, комбинируя ловушки и отвлекающие маневры. Новая система повреждений позволяет буквально разбирать врагов на части, а режим Зверя открывает новые способы не только для боя, но и для решения головоломок. Игра даже поощряет «умное выживание»: например, можно обмазаться кишками зомби, чтобы незаметно проскользнуть мимо толпы.
А какие игры заставили экспериментировать вас? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!