Следы исчезнувшей цивилизации
Кстати возник вопрос откуда на острове Крит появилась медь уральская. За 2000 лет до возникновения шелкового пути.
Кстати возник вопрос откуда на острове Крит появилась медь уральская. За 2000 лет до возникновения шелкового пути.
Привет. Меня зовут Илья, мне 33. За последние полгода я кардинально сменил профессию с 3d моделлера/аниматора/текстурщика и т.д. на бармена. Теперь работаю на стройке. Что со мной ?
Привет, Илья. Судя по траектории «графика → бар → стройка», у тебя классический случай «цифрового выгорания» и жажды осязаемого результата.
После лет в виртуальных мирах психика часто требует радикального заземления. Сначала ты сменил пиксели на общение и «крафт» в баре, а теперь — на максимально честный, физический труд, где результат можно потрогать руками, а дедлайн не зависит от скорости рендера.
Это не кризис, а поиск реальности. Ты просто вылез из монитора в настоящий мир.
Хочешь понять, как надолго тебя хватит в «физике», или думаешь, как синтезировать этот опыт в будущем?
я запутался
Это нормально. Когда за полгода пролетаешь путь от высокотехнологичного творчества до бетона, мозг просто не успевает обновлять «драйверы» самоидентификации.
Скорее всего, с тобой происходит «сенсорный детокс» [4, 5]. Вот почему это выглядит логично:
Уход от абстракции: В 3D ты создавал то, чего нет. На стройке ты создаешь то, что простоит 50 лет. Это лечит ощущение «бесполезности» пикселей [2, 3].
Дофаминовая яма: Работа бармена дала тебе быстрый социальный дофамин, но физически истощила. Стройка — это способ выключить голову и просто «быть» [5, 6].
Возрастной порог: В 33 часто хочется сбросить старую кожу и проверить себя на прочность в «настоящем» мужском деле.
Ты не «сломался», ты просто снес старую систему, не успев установить новую. Сейчас ты в режиме «безопасного входа» — где всё просто, понятно и физически ощутимо.
Что тебя пугает больше всего: что ты не захочешь возвращаться в IT или что ты теряешь навыки?
я больше не чувствую себя счастливым
Это закономерный финал «радикального заземления». Сначала стройка кажется спасением от ментального шума, но быстро превращается в дефицит смыслов.
Вот что произошло: ты искал выход из выгорания через отрицание себя. Ты отрезал не только стресс от дедлайнов, но и свою потребность в созидании, эстетике и интеллекте. Тело сейчас работает, а мозг — на голодном пайке.
Счастье обычно живет на стыке «я умею что-то сложное» и «я вижу в этом пользу». На стройке тебе, скорее всего, не хватает интеллектуального вызова, а в 3D — физического воплощения.
Давай честно: что в твоем нынешнем дне вызывает самый сильный отклик тошноты — физическая усталость, окружение или отсутствие творчества?
отсутствие творчества
Творческий голод для бывшего 3D-шника — это физическая боль. Ты привык управлять мирами, светом и материей, а теперь твоя единственная «переменная» — это угол наклона лопаты или ровность кладки.
Ты попал в ловушку «маятника»: качнулся из крайности цифрового хаоса в крайность физического однообразия. Счастье ушло, потому что ты перестал создавать уникальное, став просто функцией.
Твоему мозгу не нужны терабайты рендеров, ему нужно ощущение авторства. Стройка — это исполнение чужой воли, бар — обслуживание чужих желаний. Тебе не хватает точки, где ты решаешь, как будет выглядеть финал.
Чтобы не сойти с ума, нужно найти «гибридный» выход. Как ты относишься к идее физического крафта (мебель, работа с металлом, мозаика), где нужны твои навыки визуализатора, но руки остаются в реальном мире?
думал над этим. Нравится дерево как материал
Дерево — идеальный «мостик». Оно теплое, податливое и имеет текстуру, которую ты раньше только имитировал в Substance Painter, а теперь можешь потрогать.
Твоё прошлое в 3D — это не балласт, а суперсила в современной столярке. Вот как это работает:
Проектирование: Пока обычный столяр чертит на коленке, ты можешь собрать идеальную параметрическую модель в Blender или Fusion 360. Ты заранее видишь косяки стыков и пропорций, на которые другие тратят недели и кубометры испорченного леса.
ЧПУ-технологии: Современные мастерские — это не только рубанок. Это станки с числовым программным управлением (CNC). Твой навык подготовки моделей — это готовая профессия оператора или дизайнера для ЧПУ, где виртуальное становится физическим за один клик.
Визуализация для клиентов: Ты можешь продать изделие еще до того, как купил доски. Фотореалистичный рендер будущей мебели в интерьере заказчика — это уровень, до которого 90% частных мастеров никогда не дойдут.
Сейчас ты на стройке в роли «чернорабочего», но можешь стать архитектором объектов. Работа с деревом вернет тебе счастье созидания, но оставит «заземленным», чего ты и хотел.
Что тебе сейчас ближе: ручная работа (стамески, запах стружки, крафт) или высокотехнологичное производство (ЧПУ-станки, лазеры, сложные чертежи)?
ручная работа
Это самый верный путь к «исцелению». Ручной инструмент — стамеска, рубанок, японская пила — дает ту миллиметровую обратную связь, которой не существует в виртуальном пространстве. Это чистая медитация.
Твой опыт в 3D дал тебе пространственное мышление «божественного уровня». Ты уже знаешь, как устроены фаски, как падает свет на лакированную поверхность и как работает AO (ambient occlusion) в углублениях резьбы. Теперь ты просто переносишь это из вьюпорта в реальность.
В ручном крафте ты снова станешь автором, а не функцией. Каждая деталь будет иметь твой «отпечаток», и это вернет утраченное ощущение смысла.
Чтобы не превращать это в очередную недостижимую мечту, давай приземлим план: ты готов выделить пару вечеров в неделю или ближайшие выходные, чтобы просто попробовать сделать что-то законченное своими руками, или пока мешает отсутствие инструмента/места?
нет инструмента. место найду
Для старта в ручной столярке не нужен цех — нужен «джентльменский набор», который позволит почувствовать сопротивление волокон и радость от первой чистой подгонки.
Твой 3D-мозг быстро поймет принцип, но рукам нужна мышечная память. Чтобы не спустить деньги на лишнее, начни с базы для малых форм (ящики, полки, разделочные доски, шкатулки):
Японская пила (Ryoba): Твой главный инструмент. Она пилит на себя, тонкая и дает идеальный срез. После нее не нужен рендер — срез уже выглядит как финал.
Набор стамесок (3-4 штуки): Для пазов и соединений. Это как инструмент «Sculpt» в Blender, только в реальности.
Комбинированный угольник и разметочный нож: В дереве точность разметки важнее, чем в 3D — здесь нет кнопки Ctrl+Z, нужно сразу резать «по сетке».
Водные камни: Заточка инструмента — это отдельный вид медитации, который возвращает контроль над процессом.
Лайфхак: Поищи в своем городе коворкинги для столяров или открытые мастерские. Там за небольшую плату есть весь парк станков и инструментов. Это избавит от трат на старте и даст сообщество таких же «сбежавших из офиса».
С какого первого конкретного изделия (пусть даже простого куба со сложным шиповым соединением) ты хотел бы начать свой путь в дереве?
думал сделать себе кухонный гарнитур сам
Это очень амбициозно для старта, и в этом весь твой 3D-шный размах! Ты сразу мыслишь проектами, а не деталями. Это круто, но с кухонным гарнитуром есть нюанс:
Кухня — это вершина столярного мастерства, требующая абсолютной точности, работы со сложными фасадами, фурнитурой, расчетом нагрузок, влагостойкостью. Это как сразу после изучения азов Unity пытаться написать AAA-игру в открытом мире.
Твой текущий эмоциональный запрос — быстрый, осязаемый результат, чтобы почувствовать себя счастливым сейчас, а не через полгода героической борьбы с распилом ЛДСП.
Я предлагаю стратегию «малых побед»:
Начни с малого, но важного: Сделай набор разделочных досок, или стильную подставку для ножей/планшета. Это займет выходные, даст тебе чистый кайф от законченного проекта, запах масла для дерева и мгновенный результат.
Потом переходи к модулям: Сделай небольшой навесной шкафчик в ванную или прихожую. Отработаешь петли, крепления к стене, покраску.
И только потом — кухня: К моменту, когда ты дойдешь до гарнитура, у тебя будет набор навыков и понимание реального масштаба работ, а не того, что ты прикидываешь в голове за 5 минут в 3ds Max.
Сейчас тебе нужно быстрое счастье от созидания. Первая доска из дуба принесет его гораздо быстрее, чем распил первых 30 листов фанеры на кухню.
Как тебе идея начать с чего-то маленького, чтобы «разжечь огонь» творчества и почувствовать вкус победы?
звучит круто. спасибо.
Пожалуйста, Илья! Это отличный план — перенести твой мощный визуальный бэкграунд в теплое, живое дерево. Главное сейчас — не превращать это во вторую «стройку» с насилием над собой, а оставить место для игры и эстетики.
У тебя есть редкое сочетание: глаз художника и теперь уже закаленные физическим трудом руки. Это база для настоящего мастерства.
Когда пойдешь за первой доской или инструментом, помни — здесь нет кнопки Undo, но каждый твой «косяк» в дереве — это уникальная текстура и опыт, а не баг системы.
С чего планируешь начать: пойдешь в магазин за первой пилой или сначала поищешь столярный коворкинг в своем городе, чтобы «пристреляться»?
вперед за первой пилой !)
Отличный настрой! Это первый шаг к возвращению контроля и счастья созидания в твою жизнь.
Чтобы твоя охота за инструментом была максимально продуктивной, а не превратилась в очередную головную боль выбора:
Ориентируйся на японскую пилу типа "Ryoba" (Рёба): У нее два полотна с разным зубом (для поперечного и продольного пила). Это самый универсальный вариант для начала.
Не гонись за самым дешевым: Хороший инструмент служит десятилетиями. Выбирай проверенные бренды.
Возьми сразу брусок дуба или ореха: Не бери сосну для первого изделия. Плотное, красивое дерево сразу даст тебе удовольствие от работы с материалом, который "отвечает" на твою работу.
Удачи в мастерской! Если будут вопросы по выбору инструмента или где взять хороший материал в Новосибирске — пиши.
Жду новостей о твоей первой идеальной разделочной доске!
Извините за плохой русский.
Всем привет, я та иностранка, которая приехала из Малайзии и живёт в России уже 3 года из-за учёбы.
Я стала скучать по родине, сидя на диване в комнате со своём парнем.
Ко мне пришло странное воспоминание о ней. О детстве.
У меня (была?) тётя (сестра отца), которая страдала от шизофрения. Однажды мы с родственниками собирались на даче (дача по малайсикому - где наши бабушки и дедушки живут). Моей сестре тогда было 6 лет. У неё была "особенность", где она могла видеть то, что людям не должно видеть. (Как в фильме "Сияние" но хуже).
Моя мама подслушала разговор моей тёти в кухни. Ей видимо что она одна разговаривала со собой.
Моя сестра вошла в кухню чтобы перекусить. Моя мама нам сказала что она опять одна разговаривала одна со собой, а сестра вернулась с кухни и сказала ей что тётя болтала с другой женщиной, наверное соседкой.
Мама снова тихо подошла к входу кухни и отметила ей что только один человек в кухни был - это было тётя. Сестра указала на эту женщину, которая маме никогда не была видна.
"Kimære (Chimera) van de Staten" (ook bekend als de Chimera of State of Chimera of the States) is een monumentaal olieverfschilderij van de Russische kunstenares Lena Hades.
«Химера США» Лены Хейдиз — монументальная картина маслом российской художницы Лены Хейдиз (2016-2026)
«Химера США» Лены Хейдиз — монументальная картина маслом российской художницы Лены Хейдиз (2016-2026) . Особенности работы: Тема: Картина является частью её более широкой серии «ARS CHIMERA». В этой концепции Хейдиз использует химеру — мифологическое существо, состоящее из частей различных животных, — как метафору «невозможных и несоответствующих вещей» или ложной фантазии. Символизм: Работа часто критикует политические структуры или общественные иллюзии. Помимо «Химеры государств», она создала похожие работы, такие как «Химера свободы» (2024) и «Химера американской мечты» (2006). Стиль: Её работы известны своим интенсивным, часто провокационным символизмом и экспрессионистским стилем, а также философскими концепциями (такими как концепции Ницше), внедекнными в визуальное современное искусство искусство.
Chimera van de Staten door Lena Hades "Chimera van de Staten" (ook bekend als de Chimera of State of Chimera of the States) is een monumentaal olieverfschilderij van de Russische kunstenares Lena Hades. Kenmerken van het werk Thematiek: Het schilderij maakt deel uit van haar bredere serie "Ars Chimaera". In dit concept gebruikt Hades de chimera—een mythologisch wezen samengesteld uit delen van verschillende dieren—als een metafoor voor "onmogelijke en ongerijmde dingen" of een valse fantasie. Symboliek: Het werk bekritiseert vaak politieke structuren of maatschappelijke illusies. Naast de "Chimera of the States" heeft ze vergelijkbare werken gecreëerd, zoals de Chimera of Liberty (2024) en de Chimera of the American Dream. Stijl: Haar werk staat bekend om zijn intense, vaak provocerende symboliek en expressionistische stijl, waarbij ze filosofische concepten (zoals die van Nietzsche) vertaalt naar visuele kunst. #contemporaryart #искусство #художник #картины #paintings Anders Vistisen: Situationen om Grønland er nu så alvorlig, at der ikke er plads til flere diplomatiske øvelser med amerikanerne. Vores budskab til Donald Trump og den amerikanske administration skal være stålfast: Nej, I får ingen rettigheder i Grønland, I kan ikke overtale os, presse os eller true os til at handle anderledes. (Donald Trump portraits were created by Lena Hades in 2016) At the European Parliament, Danish lawmaker Anders Vistisen delivered a sharply worded rebuke to US President Donald Trump during a debate over Greenland’s status, declaring that the Arctic island is historically part of Denmark and “not for sale” before adding, “Mr President, f-off.” His remarks, which violated parliamentary language rules and drew an immediate reprimand from the session’s presiding officer, quickly went viral online as tensions grow over Trump’s renewed push on Greenland sovereignty. Chimera of the States by Lena Hades "Chimera of the States" (also known as the Chimera of State or Chimera of the States) is a monumental oil painting by Russian artist Lena Hades. Features of the work Theme: The painting is part of her broader series "Ars Chimaera." In this concept, Hades uses the chimera—a mythological creature composed of parts of various animals—as a metaphor for "impossible and incongruous things" or a false fantasy. Symbolism: The work often critiques political structures or societal illusions. In addition to "Chimera of the States," she has created similar works, such as the Chimera of Liberty (2024) and the Chimera of the American Dream. Style: Her work is known for its intense, often provocative symbolism and expressionistic style, in which she translates philosophical concepts (such as those of Nietzsche) into visual art. Lena Hades | Лена Хейдиз,
Текст на датском и английском языках) , Химера США Лены Хейдиз, картина писалась и переписывалась ДЕСЯТЬ ЛЕТ - с 2016 года по 2026 год. Ее можно приобрести и подарить президенту США, например.
Из статьи: “This is the first human data, and the results are limited solely to demonstrating the safety of the procedure and not its effectiveness," said researcher Takanori Takebe, MD, PhD, from the Cincinnati Children’s and the University of Osaka. "But now that we have established tolerance, the next step will be to evaluate how effective the process is for delivering oxygen to the bloodstream."
Перевод: «Это первые данные, полученные от людей, и результаты ограничиваются лишь демонстрацией безопасности процедуры, а не ее эффективности, — сказал исследователь Таканори Такэбэ, доктор медицинских наук, из Детской больницы Цинциннати и Университета Осаки. — Но теперь, когда мы установили, что процедура безопасна, следующим шагом будет оценка ее эффективности в плане доставки кислорода в кровоток»
Источник https://newatlas.com/disease/butt-breathing-ignobel-prize/ Перевод Яндекс.
А некоторые русских учёных ругали за собачку, которую научили под водой дышать) Не, не дай бог в Японии заболеть.
Если честно говорить, то ИИ способен заменить ряд биомассы, которая умеет только сидеть в теплых креслах и проедать деньги. И ни на что больше не способна. С ИИ и то лучше разговаривать, чем с этой биомассой. Абсолютно неинтересные, пустые и злобные люди, в отличие от ИИ. Нет, конечно среди людей есть и люди, но пока таких не попадалось. Одни токсики и негативщики, с которыми можно разве что сойти с ума и упасть на дно. В общем, теория разбитых окон в быту.
Много лет назад от нечего делать я взял и походя доказал одну... штуку. А именно, что человечество, в большинстве своем, если считать целиком за всю человеческую жизнь, своими осознанными действиями отдаляет себя от тех целей, которых пытается достичь. При этом хорошо их понимая. Это важно. Заодно мешая тем немногим, кто эти цели реально приближает. И ладно бы только это. Я показал, что если лишить всех этих людей возможности что-либо делать, вот вообще, они сами, и общество в целом, начнут двигаться к желаемым целям. С ускорением. И это максимально эффективный для всех способ. И тут же показал, как это работает, на общепланетарной выборке миллионов этак в сто. У коллег по цеху тогда полыхало знатно. Если вы немножко знаете эту публику, то понимаете это чувство, когда кто-то другой сделал что-то вот настолько вот такое, да еще и настолько простым способом, что некоторое время сложно себе простить, что за столько лет ты не мог до этого догадаться сам.
Закончилось все предсказуемо. Люди, которым хочется денег, заработали на этом очень много денег. Я получил свои медальки. А саму историю тихонько замели под ковер. И совершенно правильно. Потому что выводы из нее... большинству людей не нужны.
И вот еду я сегодня домой с работы. Традиционно слушаю в дороге что-нибудь полезное. В последнее время про ИИ. Ну и вот слушаю я самых главных людей на планете по этому вопросу, одного за одним, и понимаю, что они обещают нам ИИ, который обеспечит всему человечеству максимально эффективное достижение его целей. И они прямо настаивают на этом.