Приглашаем в виртуальный музей атомной промышленности
Уникальные экспонаты, вау-факты и награда в профиль! → Вход свободный
Реклама Частное учреждение «Центр коммуникаций», ИНН: 9705152344
Уникальные экспонаты, вау-факты и награда в профиль! → Вход свободный
Реклама Частное учреждение «Центр коммуникаций», ИНН: 9705152344
Дорогой дневник, представляем безумное видео, которое показывает каждую деталь нашей миниатюрной страны со всех возможных ракурсов - в формате VR/ 360
На видео вы своими же пальцами можете управлять картинкой и изучать все многочисленные фишки нашего макета, сможете посмотреть масштаб наших объектов, в сравнении с реальным человеком, заглянуть в депо с поездами и просто получить кайф от России в масштабе 1:87
Ссылка на полное видео в VR - формате:
Приятного просмотра!
Виртуальная реальность (VR) все чаще используется в медицинских учреждениях, поскольку последние технологические достижения создают возможности для глубокой диагностики, а значит более качественного лечения. VR - это технология, которая использует гарнитуру для имитации реальности, в которую погружается пользователь. Виртуальная среда заменяет окружающую реальность и создает впечатление, что пользователь физически присутствует в этом спроецированном пространстве. Немного трудная тема для понимания, но сам процесс ее использования достаточно прост. Несмотря на наличие на рынке большого количества устройств виртуальной реальности и высокое финансирование медицинских разработок, процесс внедрения в клиническую практику все еще находится в зачаточном состоянии. Предлагаю рассмотреть те сферы медицины, которые обычно упускают из вида, где виртуальная реальность принесла бы максимум пользы. И поверьте, рассмотрим мы не самые типичные примеры.
Возможно, самая большая область, которая может выиграть от присутствия VR в здравоохранении, - это психиатрическая помощь. Гарнитуры виртуальной реальности могут поместить пациента в контролируемую спроецированную среду, и возможно, это то самое погружение, которого не хватало в обычных подходах к лечению. Использование VR в психиатрии можно условно разделить на два направления. Первое - это возможность предоставить психически уязвимым людям безопасный способ исследования и познания окружающего мира, не подвергая риску себя или других. Простая прогулка по улицам среди большого количества людей у некоторых вызывает сложность. Второй, более важный аспект, касается самой терапии. Пациента можно погружать в ситуации, с которыми он не может справиться в реальной жизни, такие, как например, полет на самолете. Все мы понимаем, что прервать реальный полет невозможно, а успокаивать пациента в критической ситуации в воздухе на борту самолета является крайне опасным занятием. Используя же очки VR, можно постепенно знакомить человека с его страхами, безопасно прерывая терапию при необходимости. Примером подобного использования, правда не в области психиатрии, может послужить шведский стрелковый симулятор Gaim, который использует гарнитуру Meta Quest 2 для своих тренировок, что позволяет обучающемуся преодолеть страх перед огнестрельным оружием и осмелиться выстрелить и поразить цель не получая отдачи. Потенциал просто поражает, т.к. в виртуальном, но при этом крайне реалистичном мире, спроецировать можно что угодно от муравья до динозавра.
Обучение в виртуальной реальности для медицинских работников - это огромная область, которая может принести пользу современному медицинскому обслуживанию. Фактор вовлеченности VR делает обучение намного эффективным инструментом, что в свою очередь позволяет проводить обучение на смоделированном рабочем месте. От визуализации любого органа человеческого организма, демонстрации поражения от того или иного заболевания, до отработки на практике поведения с разного рода пациентами. Одним из больших преимуществ является возможность воссоздания манеры поведения больного, практики деэсколации конфликтов и разговора с эмоционально вовлеченными родственниками. Для совершенствования этих навыков требуются годы, и молодые врачи исторически испытывают трудности из-за отсутствия опыта работы с различными случаями пациентов. С помощью виртуальной реальности медицинского моделирования эта эмоциональная вовлеченность активируется немедленно, и поэтому гибкие навыки могут быть сформированы ускоренными темпами.
Мы уже видели удаленную роботизированную хирургию, но наши амбиции направлены на то, чтобы использование виртуальной реальности повысило точность и оказало поддержку доктору во время процесса лечения. Вероятнее всего внедрение виртуальной реальности и искусственного интеллекта во все сферы жизни уже не остановить и это лишь вопрос времени, однако с учетом плохого финансирования на местах в регионах, для обычных граждан, посещающих городские поликлиники и больницы, это покажется неосуществимой мечтой, т.к. они по-прежнему выстаивают очереди за талонами к врачу.
Доброго времени суток!
Такая вот проблема: очень хотел затестить просмотр в VR режиме 12к видео. Столкнулся в итоге уже с другой проблемой, что я вообще не могу найти в интернете 12к видео даже обычных, не 360 градусов, к моему удивлению. Может, кто-то может подсказать, на каких ресурсах можно посмотреть/скачать такие видео? Ну и если кто-то вдруг знает сайты с 12к видео для VR (т.е. 360 градусов), тоже буду очень благодарен.
Есть ПК на Intel I9-13900kf, 3080ti, 32 гига DDR5 и шлем HTC Vive Focus 3. Суть проблемы: Поставил плеер GizmoVR со Steam. Плеер жесточайше лагает при включении, переустановка не помогла. Кодеки на месте. Всё остальное работает отлично, HL:Alyx идёт на максималках. Трансляция работает и по кабелю и по вафле. Подскажите, где может крыться затыка, или порекомендуйте плеер для видео360 и работы с YouTube.
Обыкновенная белка! Этот милый зверек никого не может оставить равнодушным! Добро пожаловать в мир белок в формате VR 360!
Съемка, постобработка и озвучка сделаны Евгением Котелевским.
Видео в 4К в формате VR 360! Приятного просмотра