Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Удивительный мир Волшебных островов нуждается в маге, который сможет наполнить бурной энергией увядающую красоту древних городов. Множество мифических существ ожидают вашей помощи на разбросанных в эфире островах.

Маджонг Волшебные Острова

Казуальные, Маджонг, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
Vergumide
Vergumide

Warhammer: Gladius. Обзор полезных модов⁠⁠

2 дня назад

Кто-то из игроков гоняется за новинками и, не успев пройти одну, бегут покупать другую, кто-то играет годами в одни те же старые игры, дистанцируясь от всего, что может нарушить некий замысел разработчиков, ну а я из числа тех "ждунов", кто не спеша покупает уже полностью допиленные разработчиками и оснащённые всевозможными дополнениями игры и доводит их до почти совершенства, чтобы затем наслаждаться игрой как хорошим вином. И для этого я использую моды, которые легко, без танцев с бубном, ставятся из Мастерской Стима, добавляя новые возможности, углубляя игру и улучшая визуальную составляющую. На днях решил поделиться своим видением и коллекцией модов для этой замечательной игры, так как, полазив по Пикабу, обнаружил что много кто из игравших в Гладиус не используют моды или про них не знают, и корят игру за косяки, которые как раз модами и правятся (и уже никогда не будут исправлены разработчиками).

Эстетическая сторона.

Red Lasguns

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=21510...

Тут всё понятно. Лучи лазерного оружия всех юнитов фракций Империума (и хаоситов) обретают классический красный цвет.

Full Citadel Color Set

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=29301...

Когда отличаешь город врага от руин только по цветной иконке.

Когда отличаешь город врага от руин только по цветной иконке.

Добавляет к стандартной палитре цветов фракций каноничные цвета с множеством оттенков из настолки по сорокотысячнику.

Unique Artifact Skins

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=29848...

На карте выглядят очень заметно.

На карте выглядят очень заметно.

Каждый тип обелисков-артефактов Гладиуса обретает свой отдельный цвет.

Too Many Voices

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?l=russian&a...

Добавляет юнитам и героям почти всех фракций голоса, как обычно бытует в играх Real Time Strategy. Немного однообразно, но всё равно лучше чем стандартная немота в оригинальной игре. Особо качественно, с чувством, сделана озвучка хаоситов.

Echoes of the Past Battles

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=26873...

К куцому ассортименту оригинальных мелодий добавляется музыка из других известных компьютерных игр по Вархаммеру 40000. Иногда ну очень в тему и жалею что нет клавиши переключения мелодий.

Immersive Unit Scale

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=20777...

Этот сугубо визуальный мод изменяет габариты отрядов пехоты соразмерно бронетехнике. Одновременно увеличивается количество моделек в юните.

Cities+

Ну красота же!

Ну красота же!

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=26677...

Делает города более аутентичными и красивыми, превращая каждый застроенный квартал в городские джунгли (визуально). Города Сороритас - загляденье с ним. Прощайте, крошечные унылые домики.

Timmeh's Environment Pack

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=29576...

Этот мод делает карту более красочной, живой и выразительной взамен унылой и замыленной местности оригинала. Опять же, очень приятно глазу.

Геймплей.

More Map Sizes, Options, & Difficulties

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=25715078...

Очень полезный во всех отношениях мод. Позволяет тонко настраивать генерацию карты и выкручивать любую из её характеристик на значения выше/ниже оригинального максимума/минимума. Карта от этого может сгенерироваться с более монолитным биомом (например, почти чисто зимне-снежный биом) или опорные пункты через каждый гекс (или, наоборот, несколько месторождений на всю карту), либо в мир-океан с крошечными островами, где всё будут решать авиация и плавучая либо парящая техника, а ещё может помочь превратить ваш Гладиус в сверхъопасный мир Смерти, но об этом ниже.

No Loyalty Penalty From Cities All Factions

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=30354...

Тоже весьма интересный мод, хотя ИИ с ним работает двояко. Снимает штраф к морали за строительство городов после первого (очень спорный костыль от разработчиков, лучше бы ИИ качетвеннее заскриптовали). С одной стороны, противник теперь уходит в строительство городов и пытается даже нагадить игроку, поставив свой город ему в тылу или за линией фронта (однажды я лично напоролся на такой вооруженный "караван" хаоситов с колонистом-культистом, который через леса попытался обойти фронт, благо я успел расставить засаду), но при этом возобновляемость его армии ослабевает. Удар его армии страшен, но если её перемолоть, то врагу уже нечем крыть и нужно долго, монотонно и почти безнаказанно вгрызаться в десяток его городов, если вас больше никто не будет отвлекать. Так что рекомендую давать оппонентам напарников, чтобы было веселее (душить не передушить будет). По понятным причинам этот мод ничем не поможет фракции Космодесанта (лоялистов). Мой вердикт: на любителя.

+2 City Radius

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=23270720...

Ещё один мод, затрагивающий города. Здесь радиус города увеличивается на +2 (помимо соответствующих технологий). Космодесант Императора и Сороритки одобряют и радуются, равно как и играющие на морских картах или на бережке, особенно за Друкаи и Эльдари, потому что расширенный радиус поселения компенсирует потерянные плитки из-за моря. Маньяки градостроительства в Гладиусе могут совместить оба мода и покрыть карту сплошным мегаполисом, что довольно эпично выглядит на карте, целиком покрытой имперскими руинами. Так сказать, планетарная реновация. Рекомендую строить города с таким модом на территории без водоёмов и поближе к гексам с бонусами к производству юнитов и строений, хотя как форпост на боевом рубеже город тоже преотлично послужит. Противник тоже активно строится и быстрее развивается, и с ним интереснее бороться.

Starting Hero

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=27769946...

У игрока и оппонетов будет по одному герою на старте. Бывают забавные ситуации, когда ко мне в гости приходил "занейтраленный" Поработителем вражеский герой. К сожалению, с нижестоящим модом не взаимодействует и ваш стартовый герой остановится на 10-м уровне.

Increased Hero Unit Levels (+40)

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=26264...

Повышает максимальный уровень героя с 10 до 50 (по моим личным наблюдениям и до 30-го уровня развить героя та ещё задачка, продолжительности партии не хватит). Вражеские герои становятся костью в горле. Зачем было ограничивать уровень героев в оригинальной игре 10-м уровнем, мне до сих пор непонятно.

Increased Normal Unit Levels (+40)

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=26264555...

Повышает максимальный уровень любого юнита с 10 до 50. Уже после 11 уровня начинаешь очень дорожить даже стартовой пехотой, в особенности снайперами, так как разница по урону от первоуровневого и , допустим, пятнадцатиуровневого космопеха-опустошителя очень ощутима. Нейтралы и вражеские юниты тоже получают эту возможность, так что шанс на позднем этапе игры наткнуться на сверхпрокачанных (и весьма живучих) юнитов только что открытой фракции очень высок и первоочередной задачей становится убийство такой элиты.

Inventory for All Units (3 Slots) (есть версия на один слот от того же автора).

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=26087...

Все юниты, кроме транспорта и некоторых поздних юнитов, могут таскать с собой три(или один) любых предмета, меняющих характеристики, что улучшает и разнообразит специализацию юнитов и заставляет задуматься о воздержании от траты влияния на не всегда полезные фракционные способности, а также о строительстве зданий влияния в ущерб другим. Магазин Джокаэро становится важным объектом. К сожалению (или к счастью), ИИ в использовании возможностей данного мода замечен не был.

MORE ITEMS AND ARTEFACTS

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=29485...

Мод на добавление большого количества полезных предметов с самыми разнообразными характеристиками в магазин Джокаэро и свободный дроп (там выпадает малозначительная мелочевка). Это не просто набор бонусов за влияние, а полноценные артефакты с фракционной тематикой и подробным описанием в рамках лора Вархаммера. Можно по отыгрышу брать только предметы вашей фракции, а можете сделать упор на эффективность. Каждому своё. Отлично сочетается с предыдущим модом. Ценные предметы стоят ОЧЕНЬ дорого (за влияние), так что не читерство.

Invasive Wildlife и Invasive Wildlife Neutral Pack (ставить вместе)

Мозг-гигант покоряет на расстоянии.

Мозг-гигант покоряет на расстоянии.

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=29838614...

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=29886...

Нейтральная живность не просто мешает вам захватывать опорные точки на пути к противнику, а сама становится относительно опасным врагом, постепенно размножаясь на нейтральной территории. Не советую выставлять генерацию нейтралов на максимум с этим модом, если хотите быструю партию (я однажды завяз на 450 ходов). Добавляются усиленные версии обычных монстров. За каждый важный объект вы теперь прольете кубометры своей и чужой крови. Кстати, ИИ отлично прокачивает свои отряды благодаря этому моду, в особенности орки, если не слишком быстро встретятся с другой враждебной фракцией. На среднем и позднем этапах игры, если выставлена высокая концентрация нейтралов на карте, местная живность будет активно проверять на прочность ваши рубежи обороны, будет накатывать волнами и даже размножаться в ваших городских кварталах, если вы ничего не предпримете, а бои с нейтралами за опорные точки и артефакты на задворках карты бывают жарче и ожесточеннее, чем с ИИ-соперником на фронтах.

Ценны не столько моды, но и синергия от их совместного использования. Приведу примеры. Invasive Wildfire во взаимодействии с модами More Map Sizes, Options, & Difficulties и Increased Normal Unit Levels (+40) превращает каждую вашу партию в Гладиусе в попытку выжить и обосноваться на настоящем мире Смерти различной степени тяжести хардкора, когда из-за тумана войны прямо к только что захваченной точке ресурсов может вальяжно выплыть гигантский Главный Поработитель со свитой, а в окрестных имперских руинах плодятся гончие-крууты или амбулы, постоянно беспокоящие ваши аванпосты и города, а про варп-ос и упоминать больно. Но при определенном подходе из засилья живности можно даже извлечь прямую пользу (особенно если вы добываете ресурсы от убийств). Так или иначе, вам придется шаг за шагом, ход за ходом, с отступлениями, когда каждый юнит на счету, отвоевывать себе место под солнцем в этом крайне недружелюбном мире. Достаточно пропустить мимо себя одного нейтрала типа круутских гончих, катачанских дьяволов или ос, как они размножатся в каком-нибудь укромном уголке и постепенно будут оттуда набегать на вас. Размножаются даже охаосевшие гвардейцы (тоже из этого мода), но посредством нейтрального имперского бастиона. А ещё осы и розовые ужасы заражают ваших и вражеских воинов, и после их смерти они воскрешаются как нейтральные осы и розовые ужасы, что нередко приводит к курьезным случаям, когда враг вас давит числом, но вам удается убить его нескольких юнитов, которые оказались заражены и обращаются в ужасов и врагу уже не до вас, благодаря чему можно отступить с малыми потерями. Но та же беда может произойти и с вами. На больших картах, если численность нейтралов выкручена на максимум, ожидайте стены нейтралов. До меня орки на карте на 6 персон смогли пробиться (и попутно прокачаться до неприличия) только на 420-м ходу, и последовавшая битва была хороша.

Поэтому придется вычищать все закоулки карты либо терпеть нападения всяких тварей, что особенно болезненно, когда параллельно происходит эпическое сражение с соперником и каждый воин на счету.

Моды +2 City Radius и No Loyalty Penalty From Cities All Factions делают игру ближе к Civilization и вполне реально заселить всю карту, если есть такое желание. Но будьте осторожны, так как можно легко устроить себе экономический кризис, так как рост населения будет не поспевать за вашими наполеоновскими планами. Жаль только, что ИИ в игре туповат и не умеет расставлять приоритеты, вследствие чего будет строить города и застраивать их, вследствие чего медленнее восстанавливает свою армию, если её потеряет, поэтому лучше ставить минимум две фракции в одну команду, чтобы враги не сильно отвлекались друг на друга, но данная побочка касается только мода No Loyalty Penalty From Cities All Factions. Лично я оставил +2 City Radius при игре за космодесантников. С их родным дополнительным +1 к радиусу города полностью застроить все доступные плитки столицы за кампанию нереально, даже если строить по одному строению за ход. Сороритки за ИИ благодаря этому моду стали очень живучи и держали паритет с враждебными им орками, имперцами и техножрецами на протяжении 300 ходов, хотя мне сложно представить что могут противопоставить преимущественно рукопашные бабовоины сбалансированным и мощным оркам и космодесанту.

Кстати, побочным эффектом множества городов будет повышенная численность врагов по фракционным квестам, которые буквально закидывают высокоуровневыми юнитами и приходится держать оборону по периметру внутри городов. А ещё можно усиленно добывать влияние и использовать возможности MORE ITEMS AND ARTEFACTS и Inventory for All Units (3 Slots), что очень выручает когда партия становится затяжной и противник обгоняет по технологиям и давит тяжелыми юнитами или уж слишком сильно множатся осы. Кстати, последнюю проблему можно решить по-разному.

Кстати, об этих двух модах. Они поставят вас перед выбором при планировании застройки города и формировании армии между количеством и качеством, производством ресурсов для содержания многочисленной армии или выработкой влияния для оснащения ограниченного контингента из ветеранов 11+ уровня. Есть, конечно, и необычные дорогие предметы для нетривиального применения. Можно потратить суммарно больше 1000+ влияния и вооружить вашего стрелка предметами на дистанционный урон, дальность и точность, получив очень ценного снайпера (особенно если это артиллерийский или танковый юнит с тяжелым дальнобойным вооружением, а если пару таких чудес спрятать в лесу, то будет вообще сказка, страшная для врагов), или же дать вашему герою или тяжелому ближнебойнику в руки оружие потяжелее, да броню потолще, получив отличного борца, который будет устраивать кровавую баню и утилизацию вашим оппонентам (даже если это дредноуты), или же снарядить жреца с особыми способностями, воздействующими на врагов и друзей и даже превращающих первых во вторых (но лишь низкоранговых). Либо усиляйте юнитов не до максимума и дайте каждому из ваших элитных бойцов по телепортатору, чтобы быстро перекидывать вашу зондеркоманду в критические точки (крайне сильно спасает, когда внезапно открывается новый фронт или по квесту появляется огромная орда нейтралов). Я, например, снарядил Отродье Хаоса оригинальным телепортатором и вживил ему тиранидскую деталь (привет, Фабий Байл) на увеличение дистанции бега, и навесил оригинальный предмет к скорости перемещения. Получился отличный бегун, захватывающий опорные точки у врага. Но много таких спецов собрать не получится. Как правило, по 5 юнитов за одну кампанию, если она не очень затяжная и у вас мощная экономика, позволяющая направить рабочие руки на добычу влияния без ущерба для всего остального (фракции с возможностью качать влияние за убийства смогут позволить себе больше таких специалистов). В общем, игра получает множество вариантов решений, море свободы для импровизации, за что я и ценю моды.

Моды на дополнительные фракции или войска рекомендовать не стану, так как вышеуказанные моды с ними не взаимодействуют и я их пока не проверял. Приятной игры!

Показать полностью 7
Gladius - Relics of War Wargame Моды Мастерская Steam Компьютерные игры Идеально Самострой Пошаговая стратегия Космическая стратегия Warhammer 40k Совет Длиннопост
2
6
Bizonchik85

Как экономить при строительстве дома (Газобетон)⁠⁠

10 дней назад

С современными ценами на квартиры и развитием удаленки у многих появилось острое желание свалить из города на природу (правда с чебурнетом и не работающим интернетом в деревнях и СНТ это желание лихо обломали), но не суть. Кто все таки думает о переезде и строительстве - Вам небольшая подсказка, проверенная на себе.

Для дома из газобетона Вам нужен сам газобетон (производитель и страна происхождения рояля не играют, совсем - если вы были на одном из заводов внутри, считайте вы были на всех заводах сразу, там все одинаковое). Что делает обычный человек (по умолчание считаем, что мозг у этого человека есть, денег то на дом он заработал) - идет на в яндекс/гугл и ищет сайты заводов, надо же брать напрямую у производителя, зачем нам посредники (спойлер нет). Прорвавшись через кучу страниц ИП Б. Оглы Помоев - которые косят под сайт завода, находить нужную, звонит и заказывает газобетон с доставкой. Искреннее считая, что он молодец.

Как при этом смотрят на него остальные участники рынка (те кто в теме)

А в чем причина - завод Вам продал по максимальной цене, просто тупо зарядил по РРЦ и доставку вам будет осуществлять прикормленная контора с ценами уровня раза в два выше рынка, еще и на разгрузки с вас бонусом состригут цену поддонов/расцепа/ретроградного меркурия.

Сволочи и капиталисты и Сталина на них нет.

А как надо! возле каждого газобетонного завода пасется куча контор - поставщики/подрядчики/кореша директора и т.д. Заводы за услуги очень, прям очень-очень не любят платить деньгами, как правило стараются рассчитаться своей же продукцией (газобетоном). Естественно тому же песчаному карьеру/поставщику гипса/подрядчику по ремонту этот газобетон нужен как зайцу стоп-сигнал да еще и в таком конском количестве и у него возникает задача конвертировать - это в деньги, причем желательно в наличку, и желательно не очень белую. И надо это очень очень быстро.

А дальше начинается строительное колдунуство - этот газабетон попадает в общий рынок и как правило его объемом сливаю "жучкам" - это манипуляторщики, перевозчики и небольшие подрядчики. И сливают его не по РРЦ а на 200-700 руб за м3 дешевле РРЦ, так как морозить деньги никто не хочет и брать продукцию в зачет оплаты своих услуг/товаров по РРЦ тоже дураков нет.

А на следующем этапе уровень колдунства растет еще больше (спойлер - это я слышал краем уха в толпе у Киевского вокзала, кто говорил не рассмотрел сам так никогда не делал). - всей этой мелкоте которая присосалась к заводу интересны в первую очередь наличные и так как цена обнала всегда гуляет то еще 13-20% цена на газобетон падает. То есть, на простом примере: на заводе РРЦ - 6000, на рынке за 5-10 звонков по авито можно найти по 5000-5300 легко. Если на дом вам надо допустим 80м3 это уже ваши 80 000 рублей которые вы не вытащили из своего кармана. То есть хватит и на клей, на доставку и на разгрузку и еще останется.

Но есть у этой схемы и подводные камни!!

  1. Никаких 100% предоплаты - это кидалово гарантированное, оплата всегда на месте когда вам на объект его привезут (это про наличные если что).

  2. Если вы неконфликтный и мягкий человек, процесс торгов, ругани и т.д. не доставляет Вам никакого удовольствия, наоборот вы потом сутки валерьянку пьете, то это не Ваш метод - 100%. Вам либо нужен такой человек - попросить, уговорить. нанять, либо Вас попытаться кинуть, просто из любви к искусству.

  3. Доставка/разгрузка - лучше пусть заморачивается тот кто Вам везет, со стопроцентной гарантией попадете либо на простой крана, либо на простой фуры. Закон Мерфи тот работает всегда.

    Так что если резюмировать Ваш основной инструмент при заказе газобетона это эксель. Кофе, компьютер. телефон в руки и вперед. Можно всегда найти супер вкусную и шикарную цену. НО ВАЖНО - никакой предоплаты. Ниже пример 20 минут времени потратил - надо было пробить цену на Могилевские блоки.

По облицовочному кирпичу/штукатурке еще интереснее, алгоритм похож, но есть нюансы. Если надо будет - распишу подробно, там разбег цен в 50% от цены завода можно поймать при правильном подходе.

Показать полностью 4
[моё] Строительство дома Строительство Частный дом Газобетон Земельный участок Самострой Новостройка Длиннопост
0
25
gall1109
gall1109
Строительство и ремонт

Узаконивание самостроя⁠⁠

12 дней назад

Обратился один клиент. У него в районе построены и эксплуатируются 2 здания по 500 м2 , одно под склад, другое под ремзону с/хозяйственной техники. Самострой. Сейчас хочет узаконить их , т.е. получить Разрешение на ввод объекта в эксплуатацию и , соответственно, поставить их на кадастровый учёт. Причин у него не уточнял , они обычно стандартные - местные власти , прокуратура, другие надзорные органы обратили внимание на самострой, кредит понадобился , в качестве залога сданный объект можно внести, а самострой нет , может земельные участки с ними собрался продавать или менять собственника , к самострою вопросы , дорого его не продашь , et cetera. В целом неважно , меня это в общем- то не интересует. Он попросил разработать и оценить мероприятия до получения Разрешения на строительство. Я ему накидал " дорожную карту" , что надо сделать, чтобы получить в Минстрое РНС. Стоимость получилась условно 600 тыс. р. за один объект. Клиент ахнул и пошёл думать. Здесь есть интересный момент по подготовке проектной документации по такому объекту. В принципе , можно обмеры сделать и по фактически замерам и фотофиксации " нарисовать " разделы АР и КР . Сдать их в составе пакета документов РНС. Но есть как обычно одно " но" . Здания ( в данном случае) состоят из металлического каркаса , одно дугообразными кривыми б/ушными фермами перекрыто, второе , судя по их фото , предоставленными клиентом, вообще из 75го уголка. Из "говна и палок ", образно выражаясь . Не внушают доверия, короче. Если , уже после ввода объектов в эксплуатацию, они сложатся, или пролеты рухнут от снеговой или ветровой нагрузки, люди в погонах сразу вспомнят про проектную организацию и исполнителей , чьи фамилии и подписи в титуле стоять будут. Поэтому по этому пути я отказался идти, клиенту обьяснил. Теперь жду , что потенциальный заказчик решит.

Показать полностью
[моё] Строительство Строительство дома Самострой Эксплуатация Проектирование Проект Склад Техническая документация Заказчики Клиенты Текст
17
105
VeterMir
VeterMir
Строительство и ремонт
Серия Авантюра-дом, или записки самостройщика.

Авантюра - дом. Всё ещё часть 25, всё ещё заборная ( на самом деле уже 28 часть)⁠⁠

22 дня назад

Сбой в матрице надо исправлять. Нумерацию частей, ради хохмы, сбил, но в следующей части исправлю.

Итак. Габион. Да, штука в частном домостроении спорная, хоть и модная на сегодня. Все привыкли, что габионами укрепляют склоны, делают канавы вдоль дорог да, изредка, подпорные стенки неответственные. Но чтоб сделать из габиона какой-то арт-объект, или, чего еще хуже, забор - это уже за гранью.

Однако я был у одного человека дома и мне приглянулся его забор. Дюже интересно выглядит. Он, правда, побогаче и габион у него заводского исполнения, который ставили рабочие, а заполнение - ковка, с розочками и всякими завитушками. Дорохо-бохато, в общем. Но идея мне очень понравилась.

И пошёл я в сеть смотреть картинки. Узнал, что такое эрклёз ещё, как круто выглядит подсветка из него и сколько он стоит (дохрена). В целом концепция нарисовалась, тип фундамента тоже, заполнение подсказал друг, а жена одобрила. Проект не рисовал, в целом. Так, в записнушке смартфона быстренько нарисовал схемку с размерами, выписал материалы в столбик и пошёл смотреть цены. В предыдущих частях я рассказал о фундаменте и каркасе забора, сегодня моё повествование о декоре.

Габион штука простая на первый взгляд. Сетку ставишь, чтонить туда сыплешь (камень, бутылки, стекло, деревяшки, эрклёз, на что фантазии хватит и денег) - декор готов. Столбы у меня 2 метра, цоколь протяжённостью 21 метр (под воротами и калиткой ведь его нет). Габионы есть в продаже 400х400х2000мм, отлично мне подходят. Только вот ценник меня смутил - 4800р за штуку без учёта доставки. Хм. Нууу ок, а давай глянем варианты, подумал я. Сползал на сайт местного строймага. Посмотрел оцинкованную сетку с такой же ячейкой (50х50мм) и с такой же проволокой (3мм), и о чудо, настилы оцинкованные 400х2000мм стоят по 230 рублей. Т.е. для габиона мне нужно 4 настила за 920 рублей. Сказано - сделано, привёз сетки и оцинкованной проволоки для их сборки. Почему не купил пружинки для сборки и стяжки? Да там охренеть ценник, стяжка из той же проволоки длиной 400мм стоит 90 рублей. Одна. А пойдут они там сотнями.

Дальше я почти 2 дня резал настилы, проволоку и собирал сетки. Ничего интересного и весёлого - монотонная работа.

А ещё здесь лежит профиль на калитку

А ещё здесь лежит профиль на калитку

Потом опомнился - а ведь электрики на заборе нет никакой у меня, только провод к автоматике ворот кинут и всё. Не дело, надо исправлять. Закупился, для начала, всякими полезностями. Прожекторы мелкие взял для подсветки забора. Взял ip домофон с mifare картами, чтоб не таскать с собой ключи (стикер на смартфон даст доступ везде), не забыл и про замок на калитку. Замок вообще попил кровушки. Хотелось сразу и всего: и всепогодный с большим диапазоном температур, из нержи, управляемый и электроникой, но и с механическим ключом, и чтоб врезной, чтоб не болтался как на корове седло... После долгих изысканий и звонков производителям нашёл. Прикол, но нашего производства =)

Замок ещё не приехал, потому фото без него.

Замок ещё не приехал, потому фото без него.

Хочется ведь и сценариев работы подсветки. При открытии ворот, но в тёмное время. И просто подсветки с момента сумерек до 22:00 или 23:00, например. И по датчику движения тоже бы неплохо активировать ее. Ну и камеры внешние нужны, да. А ещё на заборе должен висеть ящик ввода электричества в дом, который уже второй год болтается на "временном столбе", куда он переехал с фасада дома, когда я все провода закапывал. И бесит меня с каждым днём всё больше и больше. И на заборе должен висеть ящик коммутации оптики, которую я ещё не притащил от провайдера, но свой хвост до забора вытянул из дома. И надо все хотелки скоммутировать. В общем всё надо, я жадный. Мб и не жадный, но хочу всё и сразу.

Потому иду и собираю ящик коммутации. 2 бп, 48 и 12 вольт, для poe и замка. Автоматы для электрики (валялись остатки временного электричества от предыдущих собственников, ну не выбрасывать же!), poe свитч oem стандарта 802af и место под мелочёвку и коммутацию оптики.

Без розетки в ящике никуда!

Без розетки в ящике никуда!

А потом тяну провода по забору. Как оказалось - ну и дофига же их! Витые пары на камеры, на домофон, на замок, провода на подсветку, на каждый столбик, на датчики. Метров 100 в сумме размотал всякого точно. Не считал. Все провода в пнд трубах по бетону или под землёй (под воротами и калиткой), чтоб камнями не побить. И внутри столбов. Я задолбался 25мм отверстия сверлить, кстати, фрезой. Сталь то хорошая, толстая на столбиках... Но всё протащил, прикрутил. Снаружи выглядит как дело на полчаса, а по факту - дня 2 убил.

Даже резинки поставил, чтоб водичка не затекала.

Даже резинки поставил, чтоб водичка не затекала.

А потом мне привезли 10 тонн булыжника. Грязного. Ох! Опять вот это вот всё с тачкой и спиной...

Ок, в первый день, после обеда, поставил 4 метра цоколя и один столбик. Чтоб понять, как удобнее засыпать, ставить, собирать. Столбик досыпал не полностью, до уровня подсветки, здесь ещё предстоят эксперименты с разным материалом прозрачным). На следующий день продолжил цоколь, но самое важное - пересунул вводной щиток и выдрал этот ненавистный временный столбик нафиг!

Щиток-путешественник обрёл своё место. А камушек красивый, но грязный. Сам помоется, дождями.

Щиток-путешественник обрёл своё место. А камушек красивый, но грязный. Сам помоется, дождями.

Ещё допилю потом вывод из него второй, хочу утащить 3 фазы прямо с ввода на площадку для авто, вдруг машинку на батарейках куплю.

Ещё 4 дня я крутил проволоку и таскал булыжник. Задолбался вкрай. Как на зло заморозки начались и грязный камень начал смерзаться. Добывать его из кучи, сначала, пришлось. Потому руки прям устали, особенно запястья. Но в целом не критично. Не добил я 2 столба калиточных, ибо туда надо раму вварить и её покрасить, а на улице уже минус стабильный. Решил, что сделаю уже весной. Ну и, конечно, ничем не заполнил уровень подсветки по всему забору. Эрклёз оказался слишком дорог, а других идей, пока, не родилось у меня.

Камень от грязи отмывать не стал керхером. Лень. Сам отмоется дождями по весне. Досочки прикрутил весьма быстро, уже до обеда все были на своих местах. Фоткал уже в сумерках, смартфон, конено, вытащил картинку, но всё равно...

Грязный камень, сумерки, но вид мне всё равно нравится. Фасада на доме нет и кровлю, покрытие, надо менять. Это заботы мои уже после переезда.

Грязный камень, сумерки, но вид мне всё равно нравится. Фасада на доме нет и кровлю, покрытие, надо менять. Это заботы мои уже после переезда.

Калитку соберу позже, в дому, в тепле. Сейчас хочу отдохнуть и порешать другие дела, благо их хватает. На улице, в этом году, видимо работы окончены. Досочку для террас так и не привезли, ну и ладно.

После отдыха начну заливать полы равнителем и делать чистовую на втором этаже. Пока основные вопросы в подоконниках - они не куплены. Жена топит за пластик, я хочу дерево. Хотя сейчас читаю о дереве и всё меньше его хочу, склонен согласиться с женой уже.

Получилось, наверное, сумбурно. Писал всё это в случайном порядке и по факту, пока настроение было. В последнее время его чтот нет на написание всякого, даже мануал один лежит в написании уже месяц, никак добить не могу.

Показать полностью 6
[моё] Строительство дома Дом Самострой Забор Длиннопост
25
995
Veseliy.4el
Veseliy.4el

Царь-балкон⁠⁠

23 дня назад
Царь-балкон
Показать полностью 1
Картинка с текстом Юмор Балкон Дом Строительство Узбекистан Самострой
341
user6507100

Ответ на пост «9вятиэташка»⁠⁠2

24 дня назад

Напомнило этот отрывок:

Перейти к видео

Источник видео -

https://rutube.ru/video/672268ea6d64d03bdedb920085edeb9b/

Показать полностью
Вертикальное видео Сочи Гараж Самострой Девятиэтажка Видео Короткие видео Ответ на пост
0
888
for4my
for4my
TikTok International

Ответ на пост «9вятиэташка»⁠⁠2

24 дня назад
Перейти к видео
Вертикальное видео Сочи Гараж Самострой Девятиэтажка Короткие видео Ответ Крым Видео Ответ на пост
164
1933
salkidv
salkidv
TikTok International

9вятиэташка⁠⁠2

24 дня назад
Перейти к видео
Показать полностью
Вертикальное видео Сочи Гараж Самострой Девятиэтажка Видео Короткие видео
390
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии