Готика
Друзья, давайте сравним резиденцию Гомеза из Готики 1 и ремкейка.
Какой вариант вам нравится больше и почему?
Пишите в комментах :)
Источник: https://t.me/gothicrpg/247
Друзья, давайте сравним резиденцию Гомеза из Готики 1 и ремкейка.
Какой вариант вам нравится больше и почему?
Пишите в комментах :)
Источник: https://t.me/gothicrpg/247
Те, кто тяготеет к смерти, стремятся дать ее живым, медленно и мучительно. Постепенно отравляя, ослабляя и добивая. Наслаждаясь муками и бессилием. Кардиналы порчи — это одно из ответвлений некромантии.
Скиллы:
Проклятье разложения
Расход 10 маны. Отката нет. Наносите 80% от маг. урона и накладываете эффект разложения на 5 ходов.
Прокачка: шанс сразу 2 разложения, базовый 0%, +1% за уровень.
Проклятье похищения
Расход 10 стамины. Отката нет. Наносите 90% от физ. урона и накладываете эффект похищения на 5 ходов.
Прокачка: шанс сразу 2 похищения, базовый 10%, +0.5% за уровень.
Активация проклятий
Стоимость 10 маны и 10 стамины. Откат 3 хода.
Если на противнике наложено 2 и более "Разложения", то снимает с противника все разложения и наносит урон равный 0,6 от макс маг урона+ 0.6 от макс физ урона и добавляет 10% за каждый стак "Разложения".
Если на противнике наложено 1 и более "Разложения" и 1 и более "Похищения", то снимает с противника оба эффекта и восстанавливает хп в размере 50% от макс маг урона + 20% за каждый стак "Похищения".
Накопление разложения
Когда действует разложение на противнике, наносится 10% от макс. маг. урона за каждый стак разложения
Накопление похищения
Каждый стак похищения снижает получаемый урон на 8%. Эффект стакается.
Способ открытия:
???
#tor #towerofrandom #кардиналпорчи
Позиционное «сидение» то и дело сменяется кровавыми боями, когда та или иная сторона пытается прорвать линию фронта. Белогвардейские танки, при поддержке Бессмертных воителей знаменитых «цветных дивизий» вступают в бой с советскими чудо-машинами – техноантропами и технобионтами, а в небе архонты своей неодолимой магией атакуют гиломорфные дирижабли Красных. Это противостояние кажется бесконечным...
Революция, первая мировая война. Очень пестрый сеттинг, а если приправить это мистикой, тематическими бестиариями народов, проживающих на этой огромной территории…казалось, что может пойти не так?
На самом деле много. Начиная от того что сейчас есть 3 версии игры:
1. Версия 1. Savage world 1. Изначально созданный.
2. Версия 2. Продолжение созданное той же командой под систему Fate.
3. Версия 1.5 по системе Savage world 2
Углубившись в вопрос, самая играбельная система считается 1.5 (Считать можно сколько угодно, играйте по системе которая подходит именно вам, но погружаться в эти холивары не советую), но убран эсхатологический аспект, которым пронизан весь сеттинг. Зачем обрубать такую важную часть и суть вообще всего Перелома не очень понятно. Ну а моя любовь к MÖRK BORG все еще тлеет злобными угольками в сердцах моих игроков.
Первая сотня страниц рассказывает в общем о сеттинге и опциональных правилах по системе и именно в это время я мог бы раз пять отвалиться от чтения, но хорошо что я дочитал.
Ох, все странные и смешные вещи объясняются далее!
Перелом, специфика регионов. Как же я люблю погружаться в такой лор.
От классических фэнтезийних сеттингов я порядком подустал, да и их много, а тут прям глоток свежего воздуха. Сотню страниц я проглотил за вечер.
4 уровня игры, просто шик-блеск! Взял себе на вооружение.
4 движения и их нюансы замечательные. Порядок, хаос, технократия, гармония, причем при грамотной игре можно вообще построить билд на переходе в другой движение.
Но давайте дальше, а то вы подумаете что тут все идеально.
Текст пронизан явной симпатией к красному движению не только языком, но и как фракция они явно сильнее других движений. Ну так сделали бы его основными действующими лицами. Пока что остается ощущение будто зеленых, белых и черных добавили просто для количества.
Почему-то перегибы белого движения выкручены на максимум, а красного тут просто умолчали.
Я бы понизил технический уровень Красных и Германии.
Боевые шагоходы это круто, не спорю, но у нас тут ведуны с вурдалаками у зеленых и ангелы у белых.
Регионов огромное количество и везде своя изюминка, да еще и Движения просто ВАУ! Но без движения играть нельзя, это прямым текстом запрещено.
Хотя это время перемен, не идейных авантюристов должно быть множество.
Это явно ослабило бы персонажей, но у нас же тут не днд где вы с первого уровня Герой.
Получилось весьма сумбурно. Как лорную книжку советую, но сама система требует доработки, как минимум досыпать плюшек всем кроме красных.
Но сколько мастеров и игроков столько и взглядов, труд огромный и играть по этому можно очень долго. Тем более книги для вдохновения в конце книги подобраны дельные, к Швейку, Стругацким и Булгакову я бы еще добавил Чапаева и Пустоту, но это все опять же ведет к тому, от чего авторы версии стараются уходить.
Играйте в хорошие игры, а Красную землю я отнесу к хорошим.
В Стиме появилась страничка - https://store.steampowered.com/app/4176140/End_of_Eden/ ещё одного проекта, который вдохновлён Готикой 1 и 2. Разработкой занимается небольшая команда из Польши.
На своём Ютуб канале они уже выложили небольшой блог https://www.youtube.com/watch?v=EMXpbWEqjSc&t= с основной информацией о проекте (на польском языке).
Релиз планируется в 2027 году. Заявлена полная английская локализация и польский текст.
С помощью этого навыка можно не только успокаивать животных, но и обучать их трюкам. Например, вы можете научить свою собаку приносить вам предметы или даже атаковать по команде, что может быть полезно в бою.
Заклинание «Animal Friendship» и навык «Уход за животными» – это разные вещи. Заклинание магически очаровывает зверя, а навык – это ваша способность влиять на него через понимание и тренировку. Вы не можете успокоить дикого медведя навыком, но можете понять, голоден он или защищает территорию
Добрых уток времени всем!
Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 23 новости!
Компании Questline и Awaken Realms анонсировали дополнение Sanctuary of Sarras для RPG с открытым миром Tainted Grail: The Fall of Avalon. Оно станет доступно для покупки 15 декабря и привнесет в игру новую сюжетную линию и локацию, боссов и врагов, подземелья, экипировку и альтернативную систему развития. Кроме того игрокам станет доступно и бесплатное обновление с улучшенной оптимизацией, комплектами брони, новыми настройками и другими различными правками. В целом у игры в Steam сейчас очень положительные отзывы (88% из 21070 обзоров хорошие).
"Уютное выживание в апокалипсисе" I Am Future от студии Mandragora (SKYHILL) и издательства tinyBuild выйдет на консолях PlayStation 5, Xbox Series и Switch 8 января 2026 года. В Steam у игры очень положительные отзывы (85% из 3730 обзоров хорошие).
Студия Wonderland Kazakiri сообщила дату релиза на PC, PlayStation, Xbox и Switch RPG-головоломки CASSETTE BOY - 14 января 2026 года. В этом мире предметы перестают существовать, если ты их не видишь, а кажущееся двухмерным на самом деле трёхмерно, стоит только слегка повернуть. Сейчас в Steam можно опробовать бесплатное демо.
Разработчики Frostpunk 1886 из 11 bit studios выпустили новое видео с рассказом об усовершенствованных механиках и масштабном визуальном обновлении. По сути Frostpunk 1886 - это переосмысление и расширение оригинальной игры, "которое выходит далеко за рамки простого ремастера". А выйдет проект в 2027 году.
Студия Arvore анонсировала приключенческий экшен в виртуальной реальности The Boys: Trigger Warning, основанный на сериале "Пацаны". Именно на сериале, и создается в сотрудничестве с шоураннером Эриком Крипке. В роли оригинального персонажа игроки будут сражаться бок о бок с уже знакомыми героями в совершенно новой истории. Проект выйдет в 2026 году для PS VR2 и Meta Quest.
Fenghuo Studio анонсировали сюжетный экшен-шутер Fourteen Years of Flames. События разворачиваются в период Второй китайско-японской войны, а акцент разработчики делают на человеческих история и тяготах, которые им предстоит пережить. Разработка идет для PC, даты релиза пока нет.
У меня же был на днях пост про анонс Postal: Bullet Paradise, ну в общем разработчиков обвинили в использовании ИИ, игру отменили, а студию закрыли. Такие дела.
Студия Nightdive выпустила новое видео в рамках дневников разработки порта приключенческого экшена System Shock Remake на Nintendo Switch 1 и 2, где он выйдет 18 декабря. Разработчики хвастаются высокой производительностью, стабильностью и плавностью картинки.
SUN AND SERPENT creations объявили дату выхода в ранний доступ на PC симулятора кузнеца Bladesong - 22 января 2026 года. Создавайте уникальное оружие с клинками произвольной формы и модульными рукоятями, идеально сбалансированное в соответствии с потребностями ваших клиентов. Что интересно, игра дает возможность экспортировать созданную модель оружия, чтобы потом распечатать свое творение на 3D‑принтере. Сейчас в Steam можно опробовать бесплатное демо.
Тем временем Т-Банк запустил игровой спецпроект. Посвящён он возможности оплаты баланса игр и аккаунтов на разных платформах. В списке вариантов есть как карты оплат для консолей, так и возможность пополнять баланс популярных игр и игровых сервисов. Главный девиз спецпроекта "Оплачивайте игровые сервисы быстро, просто и безопасно."
Реклама АО "ТБАНК", ИНН: 7710140679
Студия Hyper Games выпустила новый трейлер приключенческой милоты Moomintroll: Winter's Warmth, приуроченный к 80-летию мира Муми-троллей, созданному писательницей Туве Янссон. Игроки помогут Муми-троллю, который внезапно проснулся от спячки посреди зимы, отправиться на поиски того, кто поможет ему призвать весну, по пути встречая новых друзей и помогая тем, кто нуждается. Игра выйдет на PC в 2026 году.
Состоялся анонс постапокалиптической приключенческой игре с элементами выживания Verdant от студии Tiny Roar. Проект разрабатывается для PC и пока не имеет даты релиза.
После разрушительной войны мир коренным образом изменился. Флора и фауна претерпели мутации и заняли новые города, в то время как технологии и культура человечества не изменились с 1980-х годов. Соберите воедино историю о том, как изменился мир, и определите свою роль в построении его будущего.
Rastrolabs Game Studio объявили дату релиза постапокалиптической экшен-RPG RoadOut. Игра выйдет на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 12 марта 2026 года. По словам разработчиков, они вдохновлялись The Legend of Zelda, GTA и Rock'n Roll Racing, RoadOut, поэтому игра обладает богатой историей, полной сюрпризов, миссий и захватывающих гонок.
Студия Mandragora и издательство tinyBuild анонсировали симулятор управляющего уютной мастерской по ремонту электроники в Токио середины 2000х ReStory: Chill Electronic Repairs. Игра выйдет на PC в 2026 году, а пока можно присоединиться к плейтесту в Steam.
Состоялся анонс пошаговой стратегии Bolt Action от студии FRAG Games и издательства Slitherine. Проект вдохновлен настольной классикой Warlord Games и отсылает игроков во времена Второй мировой войны. Будет как динамичная одиночная кампания, так и мультиплеер. Разработка идет для PC, даты релиза пока нет.
Starni Games и Slitherine анонсировали пошаговую стратегию Headquarters: Cold War, события которой происходят в условиях гипотетического конфликта между НАТО и СССР в 1984 году. Играть можно будет за обе стороны по 10 миссий на каждую, а так же в онлайн-мультиплеере до 4 игроков. Проект выйдет на PC, даты релиза пока нет.
Funzen Games и Spaghetti Cat запустили в Steam плейтест симулятора колонии Underground Nomads. Дворфы, буровой поезд и ПИВО; проводите исследования, развивайте технологии, выполняйте задания и найдите затерянный город, чтобы обрести новый дом. Релиз намечен на 2026 год на PC.
Разработчик Sam Eng и издательство Devolver Digital выпустили в релиз на PC, PS5 и Switch 2 приключенческий экшен про путешествие на скейте через Преисподнюю Skate Story - 8 декабря. Игра получила очень положительные отзывы в Steam (98% из 365 обзоров хорошие), также сейчас можно опробовать демо.
11 bit studios выпустили крупное обновление для космического выживастика с менеджментом базы The Alters. В игру добавили новую "нуарную" сюжетную линию, систему сохранений, новый модуль и мини-игру, кастомизацию для базы и скафандра, фотомод, а так же упрощенный вариант сложности. У проекта в Steam очень положительные отзывы (90% из 11236 обзоров хорошие).
Для градостроительного симулятора с элементами выживания Frostpunk 2 вышло обновление Fractured Utopias, которое добавило возможность создавать свою стартовую фракцию или выбрать одну из 8 уже известных. Каждая из фракций имеет эксклюзивное дерево навыков, содержащее уникальные здания, центры и способности, которые можно разблокировать. У самой игры в Steam в основном положительные отзывы (74% из 18291 обзоров хорошие).
Многопользовательская кооперативная приключенческая игра POPUCOM, разработанная студией Hypergryph и издаваемая GRYPHLINE, вышла на Nintendo Switch. Версия для ПК также получила большое обновление, которое включает добавленные уровни и улучшенные возможности онлайн-режима. Кроме того, в игре стартовала коллаборация POPUCOM × Arknights Collab, во время которой можно получить эксклюзивные наборы экипировки и мини-игры. В Steam у игры очень положительные отзывы (88% из 3047 обзоров хорошие).
Платформер с головоломками Planet of Lana от студии Wishfully вышел на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Ранее игра уже была доступна на PC, PlayStation, Xbox и Switch, в Steam у проекта очень положительные отзывы (93% из 6621 обзоров хорошие).
Студия The Outer Zone и издательство 11 bit studios выпустили в релиз на PC карточный соулслайк с элементами рогалика Death Howl. Игрокам предстоит создавать карты и собирать из них колоды, чтобы после сражаться с уникальными врагами и боссами, учитывая опасности и преимущества окружающей среды. У игры положительные отзывы в Steam (97% из 36 обзоров хорошие). Консольная версия выйдет 19 февраля 2026 года.
Для градостроительного стратегического рогалика The King is Watching от студии Hypnohead вышло обновление "Вулкан", добавляющее в игру новую локацию, боссов, механику вулканической угрозы, задания, артефакты, советников, а так же общие улучшения игрового процесса и интерфейса. У проекта очень положительные отзывы в Steam (87% из 6149 обзоров хорошие).
Как обычно, памятка для новичков, если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:
Всем хорошего настроения!
Вы — страж у ворот неприступного замка. Королевство в опасности, злодеи, вампиры и прочие твари маскируются под честных крестьян, купцов и лордов, чтобы пробраться внутрь и посеять хаос. Ваша миссия - искоренить их всех, не пропустив ни одного!
Геймплей - чистый детектив в средневековом сеттинге. Игра - это микс из Papers, Please и классических point-and-click приключений. Каждый посетитель уникален: крестьянин с телегой капусты, знатный лорд с "подлинной" печатью страны, вдова с подозрительным гробом.
Инструменты — ваш арсенал паранойи:
Алебарда: ковыряйте телегу, чтобы убедиться, что под капустой нет ничего лишнего.
Нюх: быстрый запах — и выясните, родинка у гостя или фурункул (вампирский признак!).
Святая вода: скорбящая вдова клянётся, что в гробу всё ок? Окропите — и увидите правду!
Нет двух одинаковых граждан, так что каждый день — новая головоломка. Ошибётесь — злодей прорвётся и замок падёт. Всё идеально — бонусы, репутация растёт!
Что ждёт впереди? Разнообразие сценариев, апгрейды инструментов, ветвление сюжета, возможно, сюжетный режим с нашествиями.