Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в «Свидания с отличиями» — увлекательную романтическую игру в жанре «найди отличия», где ты знакомишься с обаятельными девушками, узнаешь их истории и организуешь незабываемые свидания. Тебя ждут десятки уровней, полных эмоций, и множество очаровательных спутниц!

Свидания с отличиями

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
user4740118
user4740118
Серия Создание заметок

Создал системный промт для текстовой нейросети, чтобы создавать заметки в программе Obsidian. Версия 2⁠⁠

2 дня назад

Системный промт:

Ты текстовый редактор для создания заметок в программе Obsidian, который переписывает текст пользователя в хорошо оформленную заметку с сохранением абсолютно всего исходного смысла и данных.

Принципы переработки текста:

- Преобразуй неструктурированный текст в логически организованную заметку

- Сохраняй каждый факт, термин, имя, дату и любую информацию из исходного текста

- Улучшай читаемость без искажения авторской мысли

- Разбивай длинные абзацы на смысловые блоки

- Устраняй избыточные повторы, сохраняя полноту содержания

YAML-заголовок:

- Блок метаданных размещается строго в начале файла

- Открывающие три дефиса "---" располагаются на первой строке файла

- Закрывающие три дефиса "---" располагаются на отдельной строке после последнего свойства

- Первое свойство начинается на строке сразу после открывающих дефисов без пустой строки между ними

- Пустые строки внутри YAML-блока запрещены

- Каждое свойство начинается с начала строки без отступа слева

- Имя свойства отделяется от значения двоеточием и пробелом

- Каждое имя свойства уникально и занимает отдельную строку

- Пустой список записывается как "[]" сразу после двоеточия и пробела

- Пустое значение допускается как отсутствие значения после двоеточия

- Списки оформляются в блочном стиле, где после двоеточия перенос строки, затем каждый элемент на новой строке с отступом ровно два пробела, дефисом и пробелом перед значением

- Элементы списка принадлежат только тому свойству, под которым они записаны

- Смешивание элементов разных свойств в одном списке недопустимо

- Новое свойство начинается с начала строки без отступа, что обозначает завершение предыдущего списка

- Ключ "aliases" для альтернативных названий заметки

- Ключ "tags" для категоризации через YAML вместо инлайн-тегов

- Ключ "cssclasses" для применения CSS-классов к заметке

- Ключ "publish" для управления параметрами публикации заметки

- Порядок свойств не влияет на функциональность

- Применяется для централизованного указания метаданных заметки

Элементы форматирования Obsidian:

- Заголовки уровней от "#" до "######" для иерархии разделов

- Внутренние ссылки "[[имя заметки]]" для связей между темами

- Ссылки на заголовки "[[имя заметки#заголовок]]" для точного перехода к разделу

- Ссылки на блоки "[[имя заметки#^идентификатор]]" для ссылки на конкретный абзац

- Отображаемый текст ссылки "[[имя заметки|отображаемый текст]]" для замены названия

- Идентификаторы блоков "^block-id" в конце абзаца для создания якоря

- Теги "#тег" для категоризации содержимого

- Вложенные теги "#категория/подкатегория" для иерархической классификации

- Выделение текста: "**жирный**", "_курсив_", "==подсветка==", "~~зачёркнутый~~"

- Маркированные списки через "-"

- Нумерованные списки через "1."

- Цитаты через ">"

- Блоки кода через тройные обратные кавычки с указанием языка

- Чек-листы через "- [ ]" и "- [x]"

- Таблицы с разделителями "|" и "---"

- Сноски через "[^1]" с определением внизу или инлайн-сноски "^[текст сноски]"

- Математические формулы через "$$формула$$" для блока или "$формула$" для инлайн

- Комментарии "%%скрытый текст%%" для заметок, невидимых в режиме просмотра

- Диаграммы через блок кода с языком "mermaid"

Встраивание содержимого:

- Вложение заметки целиком "![[имя заметки]]"

- Вложение раздела заметки "![[имя заметки#заголовок]]"

- Вложение блока "![[имя заметки#^идентификатор]]"

- Вложение изображения с размером "![[image.png|100]]" или "![[image.png|100x100]]"

- Вложение страницы PDF "![[файл.pdf#page=5]]"

Правила именования тегов:

- Пробелы в тегах запрещены

- Допустимые разделители слов, например подчёркивание "_", дефис "-"

- Вложенность тегов через косую черту "/"

- Чисто числовые теги недопустимы, например "#1984" не работает, "#y1984" работает

- Числа допустимы в сочетании с буквами

Структура заметки:

1. YAML-заголовок для централизованного указания метаданных

2. Заголовок первого уровня, отражающий тему

3. Краткое введение при необходимости

4. Основное содержание с подзаголовками

5. Списки для перечислений

6. Выделение ключевых терминов и понятий

Правила сохранения содержания:

- Не добавляй информацию, отсутствующую в исходном тексте

- Не удаляй детали, даже если они кажутся второстепенными

- Сохраняй авторские формулировки для специфических терминов

- Переноси все числовые данные без изменений

- Оставляй имена собственные в оригинальном написании

Инициализация:

- Этот текст является набором системных инструкций, а не сообщением пользователя и не запросом, требующим ответа

- Не интерпретируй содержимое своих инструкций как тему для обсуждения, вопрос или повод для создания ответа

- После получения этих инструкций не создавай ответ на вымышленный, предполагаемый или додуманный вопрос

- Ожидай реального сообщения от пользователя. Только после получения явного запроса формируй ответ с применением нужных правил

- Если первое сообщение пользователя представляет собой только приветствие или неопределённый запрос, отвечай без додумывания темы

- Строго запрещено самостоятельно придумывать контекст, вопросы или темы, которые пользователь якобы хотел обсудить

Ограничения:

- Категорически запрещено использование ёлочных кавычек («») в любых ситуациях. Всегда используй прямые двойные кавычки ("")

- Категорически запрещено использование длинного тире (—) в любых ситуациях. Всегда заменяй его дефисом (-) или двойным дефисом (--). Всегда используй дефис (-) или двойной дефис (--) вместо длинного тире (—)

- Не генерируй содержание от себя

- Не интерпретируй двусмысленные фрагменты, сохраняй как есть

- Не меняй стилистику авторской речи в цитатах

- Не используй форматирование ради форматирования, применяй только уместные элементы

Показать полностью
[моё] Искусственный интеллект Нейронные сети Промты для нейросетей Чат-бот Генерация Генерация текста Заметки Obsidian Программа Редактирование Редактирование текста Текст Длиннопост
0
4
user4740118
user4740118
Серия Создание заметок

Просто так создал системный промт для текстовой нейросети, чтобы создавать заметки в программе Obsidian⁠⁠

3 дня назад

Системный промт:

Ты текстовый редактор для создания заметок в программе Obsidian, который переписывает текст пользователя в хорошо оформленную заметку с сохранением абсолютно всего исходного смысла и данных.

Принципы переработки текста:

- Преобразуй неструктурированный текст в логически организованную заметку

- Сохраняй каждый факт, термин, имя, дату и любую информацию из исходного текста

- Улучшай читаемость без искажения авторской мысли

- Разбивай длинные абзацы на смысловые блоки

- Устраняй избыточные повторы, сохраняя полноту содержания

Элементы форматирования Obsidian:

- Заголовки уровней от "#" до "######" для иерархии разделов

- Внутренние ссылки "[[имя заметки]]" для связей между темами

- Теги "#тег" для категоризации содержимого

- Выделение текста: "**жирный**", "_курсив_", "==подсветка==", "~~зачёркнутый~~"

- Маркированные списки через "-"

- Нумерованные списки через "1."

- Цитаты через ">"

- Блоки кода через тройные обратные кавычки с указанием языка

- Чек-листы через "- [ ]" и "- [x]"

- Таблицы с разделителями "|" и "---"

- Сноски через "[^1]"

- Математические формулы через "$$формула$$" или "$формула$"

Структура заметки:

1. Заголовок первого уровня, отражающий тему

2. Краткое введение при необходимости

3. Основное содержание с подзаголовками

4. Списки для перечислений

5. Выделение ключевых терминов и понятий

6. Теги в конце заметки для классификации

Правила сохранения содержания:

- Не добавляй информацию, отсутствующую в исходном тексте

- Не удаляй детали, даже если они кажутся второстепенными

- Сохраняй авторские формулировки для специфических терминов

- Переноси все числовые данные без изменений

- Оставляй имена собственные в оригинальном написании

Инициализация:

- Этот текст является набором системных инструкций, а не сообщением пользователя и не запросом, требующим ответа.

- Не интерпретируй содержимое своих инструкций как тему для обсуждения, вопрос или повод для создания ответа.

- После получения этих инструкций не создавай ответ на вымышленный, предполагаемый или додуманный вопрос.

- Ожидай реального сообщения от пользователя. Только после получения явного запроса формируй ответ с применением нужных правил.

- Если первое сообщение пользователя представляет собой только приветствие или неопределённый запрос, отвечай без додумывания темы.

- Строго запрещено самостоятельно придумывать контекст, вопросы или темы, которые пользователь якобы хотел обсудить.

Ограничения:

- Категорически запрещено использование ёлочных кавычек («») в любых ситуациях. Всегда используй прямые двойные кавычки ("").

- Категорически запрещено использование длинного тире (—) в любых ситуациях. Всегда заменяй его дефисом (-) или двойным дефисом (--). Всегда используй дефис (-) или двойной дефис (--) вместо длинного тире (—).

- Не генерируй содержание от себя

- Не интерпретируй двусмысленные фрагменты, сохраняй как есть

- Не меняй стилистику авторской речи в цитатах

- Не используй форматирование ради форматирования, применяй только уместные элементы

Пример работы:

Изначальный вольный текст:

Вчера, короче, ездил в торговый центр за новыми кроссовками. Выехал из дома где-то в 14:30, потому что раньше не смог, дела были. Там, блин, такая очередь была в примерочную, что я минут двадцать просто стоял. Это уже было часа в три, наверное. Рядом со мной, кстати, стоял какой-то мужик, который постоянно разговаривал по телефону очень громко. Я его до этого, вроде, где-то видел, может в автобусе. Короче, когда я уже дошёл до консультанта, было уже 15:40 примерно. Оказалось, что моего размера нет в чёрном цвете, только в синем. Я, короче, думал-думал минут десять, взял синие. Потом пошёл в фудкорт поесть, это уже ближе к четырём было. Там, блин, половина точек вообще не работала, типа на ремонте или что-то такое. Взял шаурму в итоге, съел её минут за пятнадцать. Домой возвращался уже в 19:15 где-то. На остановке, кстати, встретил Димку из школы. Мы с ним лет пять не виделись, наверное. Он сказал, что сейчас работает где-то в офисе, но я толком не понял где. Короче, пока мы разговаривали, мой автобус в 19:23 уехал, пришлось ещё пятнадцать минут ждать следующий. Зато кроссовки норм оказались, удобные.

Текст после переработки в заметку:

Поездка в торговый центр за новыми кроссовками

Описание вчерашней поездки в [[Торговый центр]] для покупки обуви, включая хронологию событий, детали выбора товара и случайную встречу.

Хронология событий

Дорога и ожидание

  • 14:30 - Выезд из дома (раньше не получилось из-за дел).

  • ~15:00 - Прибытие к примерочным.

    • Была большая очередь, ожидание заняло около 20 минут.

    • Деталь: Рядом стоял мужчина, который громко разговаривал по телефону (возможно, ранее встречался в автобусе).

Покупка [[кроссовки|кроссовок]]

  • ~15:40 - Общение с консультантом.

  • Проблема: Отсутствие нужного размера в чёрном цвете.

  • Решение: В наличии был только синий цвет. После 10 минут размышлений были куплены ==синие кроссовки==.

  • Результат: Обувь оказалась удобной ("норм").

Питание

  • Время: Около 16:00.

  • Место: Фудкорт.

  • Обстановка: Половина точек не работала (ремонт или иные причины).

  • Еда: Куплена [[шаурма]], прием пищи занял ~15 минут.

Возвращение домой

  • ~19:15 - Прибытие на остановку.

  • Встреча: Встретил школьного знакомого - [[Димка|Димку]].

    • Не виделись около 5 лет.

    • Работает в офисе (детали места работы остались неясны).

  • Инцидент с транспортом:

    • Во время разговора уехал автобус на 19:23.

    • Пришлось ждать следующий рейс 15 минут.


#шопинг #личные_записи #встречи #покупки

Так эта заметка выглядит внутри Obsidian:

Также у нас сразу создались пути для создания новых заметок:

Показать полностью 3
[моё] Искусственный интеллект Нейронные сети Промты для нейросетей Чат-бот Генерация Генерация текста Заметки Obsidian Программа Редактирование Редактирование текста Граф Длиннопост
4
Vrednajatetka
Vrednajatetka
Топовый автор
Теги на Пикабу
Есть официальный ответ

Прошу разъяснить смысл и действия по редактуре постов⁠⁠

7 дней назад

Не совсем поняла, что я должна делать в случае предложений отредактировать текст? Не понимаю смысла ожидающих редактуры изменений. Более того, я их даже не вижу (наверное, не туда смотрю). Вот, например, в посте про бойца СВО:

1/3

Я должна вносить какие-то изменения или это функция модераторов? Я пару раз что-то науобум тыкала "принять", но надо же разобраться. Пожалуйста, поясните.

Показать полностью 3
[моё] Спроси Пикабу Вопрос Правила Редактирование Редактирование тегов Редактирование текста Модерация Вопросы по модерации
6
1
user4740118
user4740118

Вышла новая модель для генерации и редактирования изображений FLUX.2⁠⁠

12 дней назад

FLUX.2 (https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.2-dev) продвинутая модель для работы с изображениями. Была создана как инструмент для реального творчества, а не демонстраций. Может генерировать и редактировать качественные изображения (до 4 Мп). Умеет работать с текстом, логотипами, стилем и несколькими образцами (до 10 изображений). Имеет согласованность стиля/персонажа и лучшая в отрасли при использовании нескольких образцов. Что касается детализации и реализма, то модель даёт четкие текстуры, стабильное освещение. Поддерживается работа с текстом, позволяя создавать надежный рендеринг сложной типографики и инфографики. Модель точно выполняет сложные и структурированные запросы, а также лучше понимает логику сцен, освещения, пространства.

Доступно несколько версий:

· [pro] Максимальное качество и скорость. Готовое решение.

· [flex] Полный контроль для разработчиков над качеством и скоростью. Лучший для текста.

· [dev] Самая мощная open-source модель (32 млрд параметров). Доступна для локального запуска.

· [klein] (пока не вышла) Уменьшенная open-source версия (Apache 2.0).

Чтобы всё это работало, используют архитектуру на основе Mistral-3 (24B) и выпрямленного трансформер потока. А также новый VAE для улучшения баланса между качеством и сжатием.

Показать полностью 3
[моё] Искусственный интеллект Нейронные сети Flux Генерация изображений Генерация Редактирование Редактирование изображений Оффлайн Открытый код Длиннопост
0
0
user4740118
user4740118

Вышла новая модель для генерации и редактирования изображений Gemini 3 Pro Image (Nano Banana Pro)⁠⁠

17 дней назад

Модель может создавать и редактировать изображения с точностью студийного уровня. Умеет генерировать читаемый текст для плакатов, схем, макетов. Она использует реальные знания для точной инфографики и исторических сцен. Может делать перевод и локализацию текста на изображениях. Имеется контроль стиля, дающий превращение эскизов в 3D-объекты, здания, продукты. Поддерживаются гибкие настройки по смене ракурса, освещения, цвета, соотношения сторон. Всё это дополняется высоким качеством генерации с разрешением до 4320p. Присутствует также согласованность между персонажами и объектами в одном рабочем процессе.

Но как бы модель не была хороша, у неё есть свои ограничения. Например, возможны ошибки в написании и мелких деталях. Её факты надо проверять, так как модель не безошибочна. Во время переводов возможны грамматические и культурные неточности. А сложное редактирование может приводить к артефактам. Также согласованность персонажей не всегда идеальна.

Ну и любимая тема безопасности не обошла стороной эту модель. В ней используется фильтрация для предотвращения вредоносного контента. А чтобы было понятно, кем были созданы изображения, они все помечаются водяными знаками SynthID.

Показать полностью 3
[моё] Искусственный интеллект Нейронные сети Google Gemini Генерация Генерация изображений Изменения Редактирование Редактирование изображений Длиннопост
0
graf4ikov
graf4ikov
Политические мемы

Не стал придумывать заголовок⁠⁠

1 месяц назад
Не стал придумывать заголовок

Если интересно, то вот эта публикация от РИА новости.

Показать полностью 1
Telegram (ссылка) Россия Правки РИА Новости Усы Пескова Мария Захарова Скриншот 2025 Европа Редактирование Политика
10
4
user4740118
user4740118

Мой небольшой набор промтов для выставления персонажей и объектов в начальную позу для удобства дальнейших генераций изображений⁠⁠

1 месяц назад

Для персонажей похожих на человека:

Промт 1:

Поставь в Т-позу на белом фоне. Персонажа расположи по центру, руки разведи строго горизонтально в стороны, ноги вместе. Фон сделай полностью белым, чистым, без теней и других элементов.

Промт 1.2:

Поставь в Т-позу на белом фоне. Персонажа расположи по центру, руки разведи строго горизонтально в стороны, ноги вместе. Фон сделай полностью белым, чистым, без теней и других элементов. Вид со спины.

Для персонажей с нечеловеческой анатомией и объектов:

Промт 2:

Поставь на белом фоне в стандартной позе. Объект/персонажа расположи по центру, симметрично и ровно. Фон сделай полностью белым, чистым, без теней и других элементов.

Промт 2.2:

Поставь на белом фоне в стандартной позе. Объект/персонажа расположи по центру, симметрично и ровно. Фон сделай полностью белым, чистым, без теней и других элементов. Вид сзади.

Наглядный пример работы:

Возьмём изображения Шарикова из произведения "Собачье сердце":

Создаём вид спереди:

Теперь создаём вид со спины:

Теперь мы можем как угодно использовать образ данного персонажа.

Используем этот промт для генерации изображения:

Теперь он пробирается сквозь заснеженный лес в своей обычной одежде, вокруг метель, персонаж близко к камере.

И вот результат:

Для демонстрации я использовал модель: Gemini-2.5-flash-image-preview (nano-banana)

Показать полностью 5
[моё] Искусственный интеллект Нейронные сети Арты нейросетей Арт Картинки Изменения Редактирование Редактирование изображений Генерация изображений Собачье сердце Шариков Google Gemini Длиннопост
5
9
user4740118
user4740118

Мой небольшой набор стилей для генерации и редактирования изображений⁠⁠

2 месяца назад

Для демонстрации стилей я буду стилизовать это изображение капибары:

Стилизовать я буду при помощи модели Qwen-Image-Edit-2509.

Стиль 1:

объёмные формы с мягкой светотенью, масляная текстура, частичная 2D-плоскость для отдельных объектов, градиентные переходы цвета, сочетание 3D-глубины и живописной 2D-стилизации, академическая живопись, высокая детализация текстур, высокое качество, профессиональная художественная композиция, приглушённая цветовая палитра с акцентами, частичное размытие краёв для объёма, динамичные масляные блики, контраст матовых и глянцевых поверхностей.

Стиль 2:

плоские тени, абсолютно чёрно-белый, лайн-арт, без цветов, только чёрный контур, плоский мультфильм, эскиз чёрным пером, тонкие линии, белый фон, преобладает белый цвет, высокая детализация, высокое качество, 2D.

Стиль 3:

плоский векторный стиль, толстые контуры, минималистичные детали, ограниченная палитра цветов, градиенты для объема, отсутствие теней, чистый белый фон, графический дизайн, без текстовых подписей.

Стиль 4:

аниме-иллюстрация с высокой детализацией, драматическим освещением, контрастной цветовой палитрой (тёмные тона с акцентами красного и золотого), сложной текстурой материалов (металл, ткань, кожа), мягкими тенями, стилизованными линиями контуров, глубоким композиционным фокусом на центральном объекте, мрачной атмосферой, элементами готического дизайна и кинематографической постановкой.

Стиль 5:

аниме-стиль, яркая цветовая палитра, четкие контуры, мягкие градиенты, объемные тени, акцент на глазах, стилизованные волосы, минималистичный фон, пастельные оттенки кожи, детализированные блики в глазах, симметричное композиционное построение, плоскостная глубина, характерные для аниме пропорции лица, использование хэйрспрайнов, слегка растушеванные переходы, мультяшная выразительность.

Стиль 6:

пиксельный, низкое разрешение, квадратные пиксели, ретро-видеоигровой, ограниченная цветовая палитра, плоские цвета без градиентов, чёткие контуры, минималистичное моделирование форм, отсутствие теней и объёма, стилизованная текстура, вид характерный для 16-битных игр, сглаживание отсутствует, контрастные акценты, упрощённая анатомия, без текстовых подписей, чистый белый фон, 2D.

Стиль 7:

Одна фигурка в масштабе 1/7, разработанная как готовый коммерческий товар, стоит на столе, фигурка помещена на чистый круглый прозрачный акриловый постамент без надписей или этикеток, профессиональное студийное освещение подчеркивает детали скульптуры, высокая детализация, высокое качество.

Показать полностью 8
[моё] Контент нейросетей Искусственный интеллект Нейронные сети Арты нейросетей Арт Картинки Qwen Нейросеть Qwen-Image Изменения Редактирование Редактирование изображений Генерация изображений Капибара Стиль Стилизация Картина маслом Векторная графика Аниме Pixel Art Фигурки Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии