Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2121 год. Технологии ушли так далеко вперед, что превзошли даже самые смелые мечты, но за этим грандиозным прорывом скрывается огромная цена…

Far Orion: Новые миры

Ролевые, Мультиплеер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
32
Isaev.Ivan
Isaev.Ivan
GNU/Linux

Red Star OS (Операционка из КНДР)⁠⁠

5 дней назад

Всем привет!

Сегодня мы посмотрим на ОС из КНДР (Rуd Star) версии 3.0.

Стиль системы

Стиль похож на старые версии Mac OS X.

Сами сравните.

Сами сравните.

Системные требования:

  • Процессор - Pentium III (800 МГц) или новее

  • ОЗУ - 512 мб или больше

  • HDD - 10 Гб (Система требует 3 гб, но если жёсткий диск имеет память меньше 10гб система не установится)

Установка:

При установке на виртуальную машину нужно выбрать 32-bit Fedora.

После запуска нажимаем "Далее"

После загрузки выбираем диск и нажимаем "Далее"

Делее вводим:

  1. Имя администратора

  2. Имя

  3. Пароль (необязательно)

  4. Подтверждение пароля (необязательно)

  5. Подсказка к паролю (необязательно)

Далее вводим время и часовой пояс.

После ждём установки системы.

Всё мы в системе😀.

Заставляем "говорить" систему на английском языке.

Для этого нажимаем на папку которая находится рядом с корзиной.Там нажимаем на папку которая находится рядом с PDF-Читалкой.В этой папке ещё одна папка, там и терминал.

Поле вводим в терминал /usr/sbin/rootsetting. Там нажимаем на замочек и вводим пароль администратора. Замок открывается, вы нажимаете на кнопку. Там в 2 поля вводите root. После нажимаем Да (это синеватая кнопка) и ставим галочку в поле под кнопкой.

После выходим из аккаунта.

Там выбираем второй аккаунт.

После в этом аккаунте открываем терминал и вводим:

sudo sed -i s/ko_KP/en_US/g /ect/sysconfig/i18n

sudo sed -i s/ko_KP/en_US/g /usr/share/config/kdeglobals

После входим в основной аккаунт, всё система на английском языке.

Программы:

Sogwang office - Офис

KFinder - Проводник

QuickTime Player - Медиаплеер

kCal - Календарь

Naenara Browser 3.5 - Браузер Файр фокс 3.5

И многие другие.

Как она следит за пользователем?

В КНДР незаконные файлы обычно передаются на флешках или SD-Картах.Но эта ОС помечает файлы специальным знаком.С помощью него можно определить откуда он взялся.Программа Bokem не доступна обычным пользователям, она используется для извлечения этого знака.

Скачать:

Red Star OS - Скачать

Конец

Выглядит прикольно. Также и интересно посмотреть на чём сидять граждане КНДР.

Показать полностью 5
Северная Корея Linux Операционная система Длиннопост
8
175
Isaev.Ivan
Isaev.Ivan
GNU/Linux

Самый лёгкий Линукс (Tiny Core Linux)⁠⁠

6 дней назад

Системные требования:

  • ОЗУ 46 мб и более

  • Процессор Pentium 2 и новее

  • Память 128 мб

  • Видеопамять 16 мб и более

Оболочка системы:

Приложения:

  • Editor (Блокнот)

  • Control Panel (Панель настройки системы)

  • Apps (Установка приложений)

  • Run Program (Запуск программ)

  • Mount Tool (Установка приложений в корневую папку)

  • Terminal (Терминал)

  • WiFi (Настройка WiFi)

    (Это все основные приложения без системных инструментов.)

Скачать:

(У меня была версия Core Plus, которая весит 119 мб. Версия Tiny Core весит 16 мб.)

Tiny core - Скачать

Core Plus - Скачать

Вывод:

Данный Linux можно использовать для оживления старых офисных компьютеров.Про него можно сказать "Мал да удал".

Показать полностью 1
Linux Tiny Операционная система
109
7
NetIntel
NetIntel
Лига программистов

Что происходит, когда запускается код?⁠⁠

8 дней назад

ТГК: NetIntelRU

Когда программист пишет код, он редко задумывается о том, что происходит с программой после того, как он её написал. Но понимание этого процесса необходимо для эффективной отладки, оптимизации и написания надёжного кода. А ещё, это просто интересно.

Три пути выполнения

Что происходит, когда запускается код?

Если код компилируемый (например, написан на C++ или Go), то компилятор берет ваш исходный код (.cpp, .rs) и превращает его в так называемый объектный файл (.o или .obj). Это уже почти машинный код, но в нем могут быть "пробелы", например, вызов функции printf, код которой находится в другой библиотеке.

В работу вступает линковка (линкер/компоновщик/сборщик). Его задача взять один или несколько объектных файлов и склеить их в единый, работоспособный исполняемый файл (.exe или ELF). Он находит все недостающие функции (в других объектных файлах или в системных библиотеках), подставляет их реальные адреса на место "пробелов" и создает итоговый файл, готовый к загрузке в память.

Если код интерпретируемый (Python, JavaScript), то ситуация иная. Здесь нет классической компиляции и линковки перед запуском. Файл, который вы запускаете, это исходный текст. В память загружается сама программа-интерпретатор, а уже она получает путь к вашему скрипту. То есть, процесс создается для интерпретатора, а он уже, в свою очередь, будет читать и выполнять ваш код построчно в реальном времени.

Существует и гибридный подход (JIT-компиляция в Java или C#), когда исходный код сначала компилируется в промежуточный байт-код CIL (промежуточный код между высокоуровневым исходным кодом, который пишут разработчики, и машинным кодом, исполняемым процессором), а специальная среда выполнения (виртуальная машина) компилирует его в машинный код уже в процессе работы программы, совмещая гибкость интерпретации и скорость компиляции.

Теперь, когда у нас есть готовый исполняемый файл или запущен интерпретатор, загрузчик (см. Подготовка среды) наконец-то может сделать свою работу. Он открывает файл, считывает его структуру и раскладывает сегменты кода и данных по тем самым зонам в памяти, которые ОС выделила для процесса.

Подготовка среды

Операционная система готовит для программы пространство в памяти. ОС (Операционная система) - это главный менеджер вашего компьютера. Она постоянно слушает, что вы делаете (через графический интерфейс или командную строку). Когда она получает команду "запустить эту программу", она понимает, что задача найти исполняемый файл и подготовить его к работе.

Первый и самый важный шаг это создание процесса. Программа на диске это пассивный набор инструкций. Чтобы она заработала, ОС создает для нее сущность, называемую процессом. Это изолированная "песочница" с собственными ресурсами, чтобы ваша программа не могла вмешаться в работу других, например, браузера или антивируса.

ОС отрезает в оперативной памяти (RAM) приватный участок и называется он "виртуальное адресное пространство". Это мощная абстракция, которая дает каждому процессу иллюзию, что у него в распоряжении есть вся память компьютера целиком, начиная с адреса 0 и заканчивая очень большим числом (например, 2^64 в 64-битных системах).

В этом пространстве будут жить сам код программы, данные (глобальные переменные) и служебные структуры, такие как стек для вызовов функций и куча для динамической памяти. Эта изоляция - фундамент безопасности и стабильности системы.

Интересный момент не по теме: Если ОС так тщательно изолирует процессы, как тогда программа-вирус может украсть данные, зашифровать файлы или встроиться в систему? Ответ прост: вирус должен получить разрешение от пользователя или ОС на выход из своей "песочницы". Вирус, запущенный от имени обычного пользователя (без прав админа), не может повредить систему, но он может свободно работать с файлами текущего пользователя. Также вирус может использовать уязвимости и внедриться в другие процессы.

Каждому новому процессу ОС присваивает уникальный номер - Process ID. Так она может отличать твою запущенную косынку от десятков других процессов.

Теперь, когда процесс есть в памяти, специальный компонент ОС, "загрузчик", открывает твой исполняемый файл (.exe или файл в формате ELF) и раскладывает его части по заранее размеченным зонам в памяти.

Управление

Планировщик задач

Загрузчик разместил код в памяти, ОС передала управление процессору. Программа ожила и начала выполнять свои инструкции, но она не одна. На компьютере одновременно работают десятки других процессов. Как ОС управляет этим?

Современные процессоры умеют выполнять несколько инструкций одновременно, но одно физическое ядро в каждый момент времени обрабатывает только один поток (если не учитывать технологию Hyper-Threading).

Если у тебя четырёхъядерный процессор с Hyper-Threading, он может одновременно выполнять до восьми потоков (по одному на каждое логическое ядро). Однако в системе обычно работают десятки или даже сотни процессов и потоков, что гораздо больше, чем ядер.

Для этого существует планировщик ОС. Его задача эффективно распределять все процессы и потоки по доступным ядрам. Планировщик выделяет каждому потоку квант времени, обычно от нескольких до десятков миллисекунд, запускает поток на одном из ядер, даёт ему поработать, затем принудительно останавливает его, сохраняет контекст (содержимое регистров, счётчик команд и т.д.) и ставит на выполнение следующий поток.

Когда два потока выполняются одновременно на разных ядрах это истинный параллелизм. А когда планировщик быстро переключается между множеством потоков на одном ядре, создавая иллюзию одновременной работы, это конкурентность. Современные ОС используют оба принципа.

Этот процесс, называемый контекстным переключением, происходит так быстро (тысячи раз в секунду), что для пользователя все выглядит так, будто сотни программ работают параллельно.

Системные вызовы

Ваша программа не может делать все, что захочет. Она не может напрямую читать с диска, писать в сеть или выводить что-то на экран. Это было бы небезопасно и привело бы к полному хаосу. Вместо этого она просит ОС.

Системный вызов это специальный механизм, с помощью которого программа в пользовательском режиме обращается к ядру операционной системы, работающему в привилегированном режиме, чтобы выполнить операцию, недоступную в пользовательском режиме.

Когда программе нужно выполнить привилегированную операцию (например, открыть файл, выделить память или отправить данные по сети), она инициирует системный вызов. Для этого используется специальная инструкция процессора (например, syscall или svc), которая вызывает программное прерывание. Это прерывание приостанавливает выполнение программы и передаёт управление ядру ОС.

Ядро проверяет запрос, выполняет необходимые действия (например, чтение файла или выделение памяти), а затем возвращает результат программе и снова передаёт ей управление. Если операция требует ожидания, например, данные ещё не загружены с диска, ядро может временно блокировать программу, чтобы не тратить ресурсы процессора на ожидание.

Управление памятью и файлами

Во время работы программы её потребности в ресурсах могут меняться. ОС постоянно отслеживает это. Если программе требуется выделение или освобождение памяти на уровне ОС (например, при увеличении кучи или создании нового сегмента памяти), она делает системный вызов.

Менеджер памяти ОС зарезервирует виртуальное адресное пространство для процесса, а физическую память выделит по мере необходимости (например, при первом обращении к памяти). Если свободной физической памяти нет, ОС может использовать файл подкачки на диске. После выделения памяти ОС обновляет таблицы страниц процесса, чтобы он мог использовать новые блоки. Когда программа завершается, ОС освобождает память и другие ресурсы, возвращая их системе.

ОС ведёт учёт всех файлов, сетевых соединений, мьютексов, семафоров и других ресурсов, которые использует процесс. Это позволяет ей пытаться корректно закрыть все ресурсы, даже если процесс завершится аварийно, и минимизировать риск утечек или блокировок.

Исполнение

Исполнение это процесс, при котором процессор выполняет инструкции программы, преобразованные в машинный код.

Выборка (Fetch)

Процессор имеет специальный регистр - счётчик команд (Program Counter, PC или Instruction Pointer, IP), в котором хранится адрес следующей инструкции, которую нужно выполнить. Этот адрес виртуальный, и он преобразуется в физический с помощью MMU (Memory Management Unit).

Процессор обращается по этому адресу к памяти (в сегмент кода, загруженный загрузчиком) и загружает инструкцию в кэш - сверхбыструю внутреннюю память. Если инструкции нет в кэше, процессор обращается к оперативной памяти. Современные процессоры используют конвейеризацию и предварительную выборку, чтобы заранее загружать инструкции и минимизировать простои.

Конвейеризация это технология, при которой процессор разбивает выполнение инструкций на эти этапы и выполняет их параллельно для разных инструкций.

Благодаря конвейеризации процессор может выполнять несколько инструкций одновременно, даже если у него только одно ядро. Это значительно ускоряет работу программы.

Предварительная выборка это механизм, при котором процессор заранее загружает инструкции и данные в кэш, ещё до того, как они понадобятся.

Предварительная выборка помогает уменьшить простои процессора, которые возникают из-за медленной работы оперативной памяти. Чем точнее процессор предсказывает, что понадобится дальше, тем быстрее выполняется программа.

Декодирование (Decode)

Скопированная инструкция это просто числа. Процессор должен понять, что она означает. Каждая инструкция состоит из кода операции (opcode), который определяет действие, и операндов, указывающих, с какими данными работать.

Устройство управления анализирует opcode и генерирует сигналы для активации нужных компонентов процессора. Например, для инструкции сложения (ADD EAX, EBX) оно отправит сигнал в арифметико-логическое устройство (АЛУ), чтобы выполнить операцию, и в регистры, чтобы сохранить результат.

На этом этапе процессор также извлекает операнды из регистров или памяти. Например, если инструкция требует сложить два числа, процессор загрузит их из указанных регистров в АЛУ.

Пример: Рассмотрим инструкцию MOV EAX, [EBX] (переместить данные из ячейки памяти, адрес которой хранится в EBX, в регистр EAX). На этапе декодирования процессор:

  1. Определяет, что это инструкция перемещения данных (MOV).

  2. Извлекает адрес из регистра EBX.

  3. Подготавливает АЛУ и регистры для передачи данных из памяти в EAX.

В современных процессорах декодирование может быть многоступенчатым и включать микропрограммы для сложных инструкций. Если процессор встречает недопустимую инструкцию, он генерирует исключение, и управление передаётся операционной системе.

Выполнение (Execute)

Где процессор берет числа для операций и куда кладет результат? Для этого у него есть своя сверхбыстрая внутренняя память - регистры.

Давайте посмотрим на этот процесс на простом примере. Возьмем строчку кода: c = a + 5;

После того как процессор декодировал инструкцию, соответствующую этой строке, он переходит к выполнению. Процессор загружает значение переменной a из оперативной памяти в один из своих регистров. Затем он загружает константу 5 в другой регистр (например, в RBX).

Он отдает команду своему АЛУ, чтобы сложить то, что лежит в RAX, с тем, что лежит в RBX. АЛУ выполняет сложение, и результат (например, 23) помещается обратно в регистр RAX. Наконец, процессор сохраняет значение из регистра RAX обратно в оперативную память, по адресу, где находится переменная c.

После выполнения этой последовательности микро-операций процессор обновляет счетчик команд, чтобы он указывал на следующую инструкцию в вашей программе, и весь цикл "выборка-декодирование-выполнение" повторяется снова миллиарды раз в секунду.

Завершение работы и уборка

Завершение работы

Прерывание это сигнал от аппаратного устройства, который говорит процессору остановиться. Оно не связано с текущей выполняемой инструкцией и может произойти в любой момент.

Когда процессор получает прерывание, текущее состояние программы сохраняется в стек. Процессор передает управление специальной функции в ядре ОС - обработчику прерываний. Это заранее подготовленный код для конкретного устройства.

Обработчик прерываний читает данные с клавиатуры, обрабатывает сетевой пакет или, в случае таймера, вызывает планировщик для переключения на другой процесс.

Исключение это событие, сгенерированное самим процессором в ответ на ошибку или особую ситуацию во время выполнения инструкции. Это синхронное событие, напрямую связанное с выполняемой инструкцией.

Это может быть деление на ноль, обращение к неверной памяти или системный вызов. Для ошибки ОС обычно завершает виновный процесс. Она отправляет ему сигнал, который, если не обработан программой, приводит к ее закрытию. Это защитный механизм, чтобы сбойная программа не повлияла на всю систему.

Для системного вызова ОС выполняет запрошенную операцию и возвращает управление программе, как мы описывали ранее.

При нормальном завершении, программа успешно выполнила все свои задачи и добралась до конца, тогда она закрывается, вызвав специальную функцию, или просто завершает свою главную функцию. При аварийном завершении, процессор генерирует исключение, ОС его перехватывает и решает, что такой процесс жить не может.

Уборка

Как бы программа не завершалась, во всех случаях ОС собирает мусор. У ОС есть таблица, где она отслеживает все файлы, которые открыл процесс. ОС проходит по этому списку и закрывает каждый файл. Это гарантирует, что все буферы на диске будут записаны, а сам файл станет доступен для других программ.

Если процесс устанавливал сетевые соединения, ОС корректно их разрывает, отправляя соответствующие пакеты удаленным хостам. Это освобождает сетевые порты. ОС также освобождает любые другие захваченные ресурсы.

Когда все ресурсы освобождены, ОС забирает обратно память. ОС полностью удаляет структуру, которая описывала виртуальное адресное пространство процесса. Таблицы страниц, которые связывали виртуальные адреса процесса с физической памятью, очищаются.

Вся физическая оперативная память (RAM) и место в файле подкачки, которые были заняты процессом, помечаются как свободные. Теперь они могут быть выделены другим процессам.

Его уникальный номер (PID) теперь свободен и может быть выдан новому процессу. Планировщик задач убирает этот процесс из своих очередей на выполнение.

Сборщик мусора (Garbage Collector, GC) это не механизм операционной системы, а компонент среды выполнения конкретного языка программирования. Если уборка, которую делает ОС, это снос целого процесса, то сборщик мусора это уборка внутри процесса, пока он живёт.

Если понравилась статья - рекомендую подписаться на телеграм‑канал NetIntel. Там вы сможете найти множество полезных материалов по IT и разработке!

Показать полностью 1
[моё] Программа IT Программирование Сисадмин Операционная система Программист Linux Windows Linux и Windows Информационная безопасность Тестирование Длиннопост
21
Flickick
Flickick

Недостатки ПК-гейминга⁠⁠

16 дней назад
Контент нейросетей Игровой ПК Компьютер Пк vs консоли Компьютерное железо Мини-пк Старый ПК Слабый ПК Короткие видео Контент Аудио Ноутбук Моноблок Планшетный ПК Нетбук Системный Блок Вычислительная техника Операционная система Видео RUTUBE
11
10
CONDROS
CONDROS
Microsoft News

СЕГОДНЯ ИСПОЛНЯЕТСЯ РОВНО 40 ЛЕТ ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЕ WINDOWS⁠⁠

17 дней назад
СЕГОДНЯ ИСПОЛНЯЕТСЯ РОВНО 40 ЛЕТ ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЕ WINDOWS
Microsoft Windows Операционная система Юбилей
9
1
BadSanta8
BadSanta8

Все сломалось⁠⁠

17 дней назад

Корпорация Microsoft признала наличие проблем практически во всех компонентах и функциях Windows.

Судя по информации Microsoft, проблемы затронули практически все компоненты и функции ОС: меню «Пуск», панель задач, «Проводник», раздел с параметрами Windows. Неполадки зафиксированы в операционной системе версии 24H2, которая имеет ту же инфраструктуру, что и 25H2: «Это означает, что проблемы актуальны и для более новой версии 25H2».

Microsoft пообещали, что исправят все неполадки. В качестве временного решения некоторых проблем опытным пользователям посоветовали перезапустить службу Shell Infrastructure Host (SIHost.exe) — это поможет восстановить отсутствующие пакеты Immersive Shell.

https://www.neowin.net/news/microsoft-finally-admits-almost-...

Показать полностью
Microsoft Windows Операционная система Программа
2
8
Вопрос из ленты «Эксперты»
Slovanin
Компьютер это просто

ТОЛЬКО мой ПК не видит Epic Online Services, хоть я и переустановил Windows, сменил роутер, MAC и кабель и тд⁠⁠

24 дня назад

Приветствую!  

Пост без рейтинга — поднимите, пожалуйста, повыше. Возможно, кто-то сталкивался с подобной проблемой или обладает достаточными знаниями, чтобы помочь.

Приобрёл в Steam две копии игры Voidtrain — себе и супруге. После прохождения пролога при попытке сыграть вдвоём я опытным путём выяснил, что у меня возникают проблемы с инициализацией Epic Online Services (EOS). Супруга может подключиться к любому открытому серверу, но не ко мне. Я же не могу подключиться ни к одному серверу. Дополнительную уверенность в этом добавил тот факт, что при запуске другой игры из Steam — Клеть — появляется сообщение, прямо указывающее на ошибку подключения к EOS.

Чтобы полностью исключить случайные факторы, я также запустил Chivalry 2 (в которой у меня наиграно несколько сотен часов, опять же через Steam) и пару игр непосредственно из лаунчера Epic Games Store. Во всех случаях наблюдались проблемы с сетевой игрой. С играми без привязки к EOS я проблем не выявил, хоть и опробовал буквально пару штук.

Я попробовал множество способов решить проблему, но ничего не помогло. Ниже — список выполненных действий (возможно, не совсем в хронологическом порядке и с возможными упущениями):

- Авторизовался со своего аккаунта на ПК супруги — всё работает. Также проверил на Steam Deck — подключение прошло успешно.  

- Переключался на публичные DNS-серверы (Cloudflare, Яндекс, Google), очищал DNS-кэш, проверял файл `hosts`.  

- Переустанавливал Epic Games Store (в том числе через Microsoft Store).  

- Переустанавливал только компонент EOS.  

- Добавлял исключения для антивируса и брандмауэра, полностью отключал их. Также добавлял домены EGS в исключения.  

- Проверял доступность необходимых портов.  

- Сравнивал сетевые настройки между ПК и наличие прокси, пробовал отключать IPv6.  

- Запускал Windows в «чистом» режиме (без сторонних программ).  

- Заменил роутер и пробовал подключение по Wi-Fi

- Менял MAC-адрес сетевой карты (да, я понимаю, что у WIFI свой MAC и вероятность блокировки по нему около нулевая, но все же).  

- Заменил сетевой кабель (да, я настолько отчаялся:)  .

- Отключал все VPN-подключения на ПК.  

- Наоборот, пробовал подключаться через VPN — как через личный, так и через корпоративный (оба гарантированно рабочие).  На некоторых темах про EOS натыкался, что мешает или наоборот помогает «Запрет», но меня бы тут не было, если бы это сработало в моем случае.

- Удалял привязку Steam в аккаунте EGS и входил в аккаунт Epic через браузер.  

- Сбрасывал настройки BIOS.  

- В конечном итоге полностью переустановил Windows, установив только драйверы сетевой карты и Steam — проблема осталась.

Я исключил проблемы с загрузочной флэшкой, с которой я накатыввал ОС себе, установив с нее Windows на третий ПК. Игры с EOS запустились корректно.

В поддержку Epic Games Store я обращался. Часть из перечисленных действий выполнялась по их рекомендациям.

Поддержка Steam перенаправила меня в службу поддержки *Voidtrain*. Благодарю сотрудников этой поддержки — они старались помочь, но безрезультатно.

Я уверен, что проблема не в провайдере и не в роутере — это подтверждается первым пунктом. Проблема локализована на моём ПК, но где именно она сидит я не могу понять.

Если у кого-то есть идеи или опыт решения подобных ситуаций — буду крайне признателен за помощь.

Последнее, что мне приходит в голову это отключение всех жестких дисков, кроме одного SSD (под систему) и установка Винды только на него, без других дисков с моей информацией(доки, фотки и тд.). Если не поможет, то попробовать подключить другой и накатить на него. Хз конечно, но это уже от отчаяния и только на выходных))

Надеюсь с тегами не промахнулся.

Вот характеристики моего ПК:
ОС  Майкрософт Windows 10 Pro
Версия  10.0.19045 Сборка 19045
Процессор AMD Ryzen 7 7700
Мать B650 GAMING PLUS WIFI (MS-7E26)
Видюха GeForce RTX 5070 Ti WINDFORCE OC SFF 16G
Оперативка Kingston FURY Beast Black
SSD на котором стоит Windows wdc wds500g2b0c-00pxh0
=====================
Сетевая карта
Имя Realtek Gaming 2.5GbE Family Controller
Тип адаптера Ethernet 802.3

Показать полностью
[моё] Вопрос Спроси Пикабу Без рейтинга Epic Games Store Интернет IT Компьютерные игры Компьютер Компьютерная помощь Компьютерное железо Программное обеспечение Операционная система Текст
21
3
APCEHKA
APCEHKA
Серия Сегодня отмечаем..

5 ноября 2007 года (18 лет назад) — Компания Google представила открытую мобильную платформу Android⁠⁠

1 месяц назад
5 ноября 2007 года (18 лет назад) — Компания Google представила открытую мобильную платформу Android

В 86 % смартфонов, проданных во всём мире во втором квартале 2014 года, была установлена операционная система Android. На конференции разработчиков в мае 2017 года Google объявила, что за всю историю Android было активировано более 2 млрд Android-устройств. Согласно данным платформы StatCounter, по состоянию на ноябрь 2024 года во всем мире доля Android на рынке составляла 72 % среди пользователей смартфонов.

источник

Показать полностью 1
Новости Android Google Программа Мобильные телефоны Смартфон Памятная дата Операционная система
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии