Косплей Жанетт Воерман из Vampire the masquerade: Bloodlines. Часть 1
Я являюсь большим поклонником Мира Тьмы (World of Darkness) и играю в нри этой линейки уже почти 7 лет (даже в магов, да да). Даже пытаюсь вести ютуб канал на эту тему https://www.youtube.com/@Nixvtmb
где недавно прошла весь второй Бладлайнс.
Жаннет является символом первой части и одной из самых популярных персонажей всей линейки и я готовилась к ее косплею много лет (в том числе и морально)))
Это только первая часть фотографий, в скором времени подвезу еще.
Моя группа ВК: https://vk.ru/nixcosplay?from=groups
ТГ канал: @t.me/nix_cosplay
И да, я делала и Терезу и Терезанет но пока только для стримов
Лучшие стратегии от Paradox
Paradox давно закрепилась в сознании игроков как студия, которая умеет делать стратегии для тех, кто готов тратить десятки часов на изучение механик, пробовать разные подходы и строить собственные истории на карте мира. Их проекты про вдумчивый процесс, где каждое решение имеет последствия. Именно поэтому у игр Paradox сформировалось особое сообщество — люди, которые ценят глубину, сложность и возможность переписать историю так, как им хочется.
В этой статье мы в редакции ggsel.net разберем лучшие стратегии студии, которые стоит попробовать в первую очередь.
Europa Universalis IV
Глобальная стратегия, в которой игроку предстоит возглавить одно из государств и провести его через несколько веков истории — с 11 ноября 1444 года до 2 января 1821-го.
В распоряжении доступно более двух с половиной сотен наций со всего мира, а кампания охватывает почти четыреста лет. Игровой процесс требует внимания к множеству направлений: от устройства власти и дипломатии до торговли, экономики, науки, армии, освоения новых земель и колонизации. Каждое решение влияет на будущее государства, и именно в этом кроется глубина проекта.
Одним из ключевых нововведений стала система «Влияние монарха», где характер правителя напрямую отражается на его возможностях. Склонный к войнам лидер, например, быстрее продвигает военные технологии. Существенные изменения коснулись и дипломатии, и торговли, что делает развитие страны еще более гибким и вариативным.
Создатели уделили особое внимание исторической достоверности. В игре можно встретить около четырех тысяч реальных правителей и множество других фигур, знакомых по хроникам. Важные события прошлого также находят отражение в кампании и способны менять ход партии.
Проект поддерживает разные режимы — как одиночное прохождение, так и сетевые сессии. В мультиплеере может участвовать до тридцати двух человек, причем как в кооперативе, так и в соревновательном формате.
Технической основой стала обновленная версия движка Clausewitz 2.5. Трехмерная карта мира отображает реальные границы провинций, рельеф местности и смену времен года, что делает картину происходящего более живой и наглядной.
Совсем недавно вышла пятая часть серии, но пока непонятно, переплюнет ли она четверку.
Crusader Kings III
Третья часть масштабной стратегической серии от студии Paradox Interactive. Здесь вы становитесь во главе средневековой династии и ведете ее через века, постепенно укрепляя власть и расширяя влияние. Проект рассчитан как на одиночное прохождение, так и на сетевую игру с другими участниками.
Серия стартовала еще в 2004 году как ответвление от Europa Universalis, и с тех пор приобрела репутацию одной из самых глубоких и сложных стратегий. Разработкой и изданием занималась сама Paradox Interactive, которая продолжает поддерживать и развивать франшизу.
Действие игры разворачивается в эпоху Средневековья. Игрок управляет династией, судьба которой прослеживается на протяжении нескольких поколений. Карта, выполненная в виде панорамы с высоты, охватывает огромные территории — от Пиренейского полуострова и Скандинавии до Индии и Центральной Африки.
Главная задача — расширять влияние семьи. Делать это можно разными путями: силой оружия и завоеваниями, дипломатией и выгодными союзами, династическими браками. Никто не мешает прибегнуть и к более скрытым методам — нанимать шпионов, устранять соперников или укреплять позиции через религиозное влияние. Но стоит помнить, что те же возможности есть и у других правителей, а также у членов собственной семьи, которые могут плести интриги за вашей спиной. Чтобы не потерять власть, приходится постоянно быть начеку.
Каждый персонаж в роду обладает уникальными чертами характера и личными амбициями. У них есть собственные ветки развития, отражающие навыки и способности. Все ваши решения влияют на ход событий, а внутриигровая система подсказок помогает ориентироваться в сложных ситуациях.
Графическая составляющая не является главным достоинством проекта, но при этом интерфейс остается удобным и понятным, а стратегическая карта — наглядной и детализированной, что делает процесс освоения игры комфортным даже при ее высокой сложности.
Victoria 3
Историческая стратегия, которую поклонники ждали долгие годы. События игры разворачиваются в XIX веке и охватывают столетний период — с 1836 по 1936 год, когда мир переживал эпоху колониальных амбиций и глобальных перемен. Вам предстоит возглавить одно из доступных государств и попытаться превратить его в ведущую силу своего времени.
Игровой процесс строится по знакомой схеме, характерной для проектов Paradox. Вы берете на себя роль правителя и должны развивать выбранную страну, укреплять ее экономику и расширять влияние. Придется внимательно следить за балансом доходов и расходов, а также выстраивать отношения с другими державами, чтобы заручиться поддержкой союзников. Игра идет в реальном времени, но всегда можно поставить ее на паузу, чтобы спокойно заняться управлением и принять взвешенные решения.
Особое внимание уделено экономике. Здесь реализована сложная система, позволяющая контролировать финансы государства до мельчайших деталей. Доступ к редким ресурсам или установление монополий открывает путь к серьезному влиянию на мировой арене. Чтобы экономика работала эффективно, необходимо заботиться о рабочей силе и квалификации населения. Огромное количество веток исследований, политических инструментов и социальных групп дает возможность настроить развитие страны под собственное видение.
Не стоит забывать и о международной политике. Рост вашей державы часто означает ослабление соседей, поэтому конкуренты будут пытаться помешать вам. Сдерживать их можно по-разному: демонстрацией военной мощи, дипломатическими союзами или хитрыми интригами.
Проект поддерживает как одиночное прохождение, так и сетевой режим, где каждый игрок управляет своим государством.
Визуальная часть выполнена в традиционном для Paradox стиле. Интерфейс насыщен множеством окон, карт и наложений, где приоритет сделан на глубину и детализацию, а не на простоту восприятия.
Stellaris
Космическая стратегия в реальном времени с элементами RPG. Игровое действие разворачивается в процедурно сгенерированной вселенной, где вам предстоит возглавить собственную империю и превратить ее в доминирующую силу галактики. В самом начале вы выбираете одну из семи рас, каждая из которых отличается внешностью, особенностями и мировоззрением.
Stellaris относится к жанру глобальных стратегий 4X и сочетает в себе масштабное исследование космоса с возможностью строить межзвездное государство. Игра работает в реальном времени, но при этом предусмотрена активная пауза, что позволяет спокойно принимать решения и планировать дальнейшие шаги.
Первым делом игрок определяет, за какую цивилизацию он будет играть. Можно выбрать готовую нацию или создать собственную с нуля. В редакторе доступна настройка внешности, характеристик, планеты происхождения, политического устройства, идеологии и даже первого правителя. Дополнительно можно задать происхождение народа: например, цивилизация, пережившая катастрофу, или общество, живущее на обреченной планете. Любопытно, что созданные вами империи могут появляться в будущих партиях уже как соперники, управляемые искусственным интеллектом.
Игровая карта — это огромная галактика, наполненная системами и планетами. Здесь вы развиваете технологии в трех направлениях: общество, инженерия и физика. Кроме того, доступны указы, которые влияют на всю империю или отдельные колонии.
Однако простого завоевания территорий недостаточно. Нужно следить за внутренними процессами: обеспечивать население едой, развивать науку, поддерживать торговлю и добывать ресурсы. Ключевым фактором остается энергия — именно она обеспечивает работу построек и кораблей. Важную роль играет и конструктор флота: вы сами проектируете корабли, подбирая модули и вооружение. По мере исследований открываются новые варианты оснащения.
В галактике вы встретите другие цивилизации, каждая со своим отношением к вам и собственной политикой. Система дипломатии позволяет заключать научные и миграционные договоры, вступать в альянсы, создавать федерации или подчинять соседей. Войны строятся на основе поводов и претензий, что делает конфликты более разнообразными.
Исследование космоса связано с системой аномалий. Научные корабли изучают соседние системы, находя необычные явления, которые могут как помочь, так и навредить. За одно прохождение невозможно увидеть все, поэтому игра сохраняет интерес при повторных партиях.
На поздних этапах вступает в силу механика кризиса. В этот момент вся галактика сталкивается с глобальной угрозой, которая способна разрушить привычный порядок и стереть с карты целые государства.
Мир Stellaris создаётся процедурно, поэтому каждая партия уникальна. Игроки посещают системы с красными карликами, пульсарами и даже черными дырами. В сочетании с детализированной графикой это создает впечатляющую картину космоса и делает игру по-настоящему масштабной.
Hearts of Iron IV
Четвертая часть глобальной стратегии, начавшей свой путь еще в 2002 году как ответвление от Europa Universalis. На этот раз вам снова предлагают возглавить одно из государств времен Второй мировой и послевоенного периода, охватывая годы с 1936 по 1948.
Hearts of Iron IV развивает идеи серии и дает возможность управлять политикой выбранной страны в переломную эпоху. Именно игрок решает, каким будет курс внешней политики, как вести себя в гонке вооружений и какие шаги предпринять, чтобы удержаться на мировой арене. Игра работает на том же движке, что и Europa Universalis IV, но получила переработанный интерфейс, ставший заметно удобнее и понятнее.
Главная особенность Hearts of Iron IV — сочетание исторической точности с полной свободой альтернативного развития событий. В игре встречаются реальные политические и военные лидеры Второй мировой, а армии и технологии разных стран воссозданы максимально достоверно. По ходу кампании вы будете сталкиваться с множеством исторических событий, представленных в виде небольших заданий. Их выполнение приносит очки дипломатического влияния — новый ресурс, появившийся именно в этой части. Эти очки необходимы для воздействия на министров, принятия решений и выбора дальнейших направлений развития.
Как и раньше, вы можете взять под контроль крупные державы, напрямую вовлеченные в войну, например Великобританию или Францию. Но ничто не мешает сыграть за страну, находящуюся в стороне от глобального конфликта, например за одно из государств Южной Америки.
Авторы постарались снизить уровень микроменеджмента, который раньше утомлял многих игроков, чтобы вы могли сосредоточиться на общей стратегии, а не на передвижении каждой отдельной дивизии. В игру добавили возможность объединять провинции в регионы, что облегчает управление страной и новыми территориями. Существенную роль теперь играют смена времен года и цикл день–ночь: погодные условия напрямую влияют на исход боев, и без продуманного планирования победить будет непросто.
Cities: Skylines
Экономическая стратегия в жанре градостроительных симуляторов, созданная финской студией Colossal Order, известной по серии Cities in Motion. В отличие от их прежних проектов, сосредоточенных исключительно на транспорте, здесь вам предлагают построить полноценный виртуальный мегаполис с нуля. Игра стала своеобразным ответом на культовую серию SimCity от Maxis, но при этом пошла дальше, расширив масштаб и возможности.
Cities: Skylines — это классический представитель жанра «градостроителей». Главная задача игрока — создать город, который будет не только расти, но и оставаться финансово устойчивым. Начинается все с участка площадью четыре квадратных километра, который со временем можно расширить до тридцати шести. На этой территории вы прокладываете дороги, определяете жилые, коммерческие и промышленные зоны, проектируете маршруты общественного транспорта и стараетесь поддерживать высокий уровень жизни горожан. По мере увеличения населения открываются новые инструменты управления.
Дорожная сеть играет ключевую роль. В вашем распоряжении несколько типов дорог с разной пропускной способностью. На большинстве из них можно возводить здания и размещать зоны различного назначения. Если улица оказывается слишком узкой, движение замедляется, появляются пробки, и это мешает перевозке товаров и передвижению жителей.
Чтобы город функционировал, необходимо наладить базовую инфраструктуру: электричество, водоснабжение, вывоз мусора. Не обойтись и без служб, отвечающих за безопасность и здоровье населения — полиции, пожарных, больниц и даже похоронных бюро. Дополнительно можно развивать общественный транспорт, например, запускать автобусные линии. Но мало построить депо или остановки — вам придется самостоятельно обозначить маршруты движения.
Любое строительство требует денег, поэтому важно продумывать источники дохода. Финансовая база города формируется за счет налогов, экспорта продукции и прибыли от транспортных систем.
Еще одна особенность игры — возможность делить территорию на районы. Каждый из них может иметь собственную специализацию, налоговую политику, уровень образования и набор законов. Это позволяет гибко управлять развитием города и подстраивать его под разные сценарии.
Проект рассчитан исключительно на одиночное прохождение. Визуально игра выглядит просто, но стильно: графика не перегружена деталями, зато позволяет легко ориентироваться. Камеру можно свободно вращать и приближать, что делает управление удобным и наглядным.
Surviving Mars
Научно‑фантастическая стратегия с экономическим уклоном. Перед вами проект, в котором нужно спроектировать и развить первую человеческую колонию на Марсе. От ваших решений зависит жизнь и благополучие поселенцев, а значит, роль управляющего здесь куда серьезнее, чем в привычных «городских» играх.
За ее разработкой стоит команда, известная по Tropico 5. Авторы вдохновлялись классикой научной фантастики — произведениями Айзека Азимова и Артура Кларка, а также эстетикой ретрофутуризма.
Основная задача игрока — построить устойчивую колонию на Красной планете. Для этого придется наладить подачу кислорода, воды, пищи и энергии, добывать полезные ископаемые, исследовать новые территории и проводить научные эксперименты, которые иногда приводят к неожиданным последствиям.
Начало колонизации связано с выбором космического агентства, готового финансировать миссию и снабжать ее ресурсами. Затем вы определяете место для будущего поселения и отправляете туда роботов и дроны, которые возводят базовую инфраструктуру. От того, кто именно выступает спонсором, зависит дальнейшее развитие: корпорации, ориентированные на прибыль, будут требовать добычи и отправки ресурсов на Землю, а более идеалистичные организации крайне болезненно реагируют на гибель колонистов.
Подготовка к прибытию первых людей — процесс непростой. Даже после установки систем жизнеобеспечения они могут выйти из строя из‑за внешних факторов. Так, добыча воды требует бурения и перекачки жидкости в резервуары, которые легко повреждаются морозом. Холод также увеличивает энергопотребление, а песчаные бури способны покрыть солнечные панели слоем пыли, оставив колонию без электричества.
Со временем поселение может превратиться в дом для десятков и сотен жителей. Каждый из них обладает уникальными чертами характера и оценивается по четырем параметрам: физическое здоровье, психическое состояние, моральный настрой и уровень комфорта. Недостаток кислорода или воды подрывает здоровье, постоянный стресс и небезопасная среда отражаются на психике, а падение морали повышает риск преступлений. Комфорт же напрямую влияет на желание заводить детей. Первые роды на Марсе становятся важной вехой: они не только символизируют успех колонии, но и позволяют постепенно снизить зависимость от поставок с Земли, что особенно важно в случае кризисов — будь то банкротство спонсора или глобальный конфликт.
Хотя Surviving Mars в основе своей — песочница, в ней есть и особые сценарии‑«тайны», добавляющие в реалистичный сеттинг элементы классической фантастики. Иногда это может быть внезапное появление НЛО рядом с куполами. Расследование подобных событий сулит как выгоду, так и катастрофу.
Визуальный стиль игры выдержан в духе ретрофутуризма. Техника сочетает современные черты с эстетикой шестидесятых, а колонисты живут под огромными стеклянными куполами, напоминающими миниатюрные кусочки земной экосистемы с деревьями, домами и улицами.
Кроме того, проект поддерживает модификации: игроки могут добавлять новые здания и сценарии, расширяя возможности игры и делая каждое прохождение оригинальным.
BattleTech
Проект студии Harebrained Schemes, известной по серии Shadowrun. Перед вами тактическая стратегия, которая стала новой интерпретацией игры конца восьмидесятых, когда Westwood, будущие авторы Command & Conquer, только начинали свой путь. За разработкой следил сам Джордан Вайсман — создатель настольного BattleTech 1984 года и серии MechWarrior.
Это ролевая тактическая игра, действие которой разворачивается во вселенной BattleTech — мире, где войны не прекращаются, а наемники становятся ключевыми фигурами. По сути, это переосмысление культового проекта 1988 года, созданного Westwood.
События переносят нас в 3025 год. Галактика раздирается конфликтами между знатными домами, и главным оружием в этих войнах выступают боевые машины — BattleMechs. Игрок берет на себя роль командира наемной группы, которая оказывается втянутой в ожесточенное противостояние и помогает свергнутой правительнице вернуть ее трон.
Игровой процесс условно делится на два направления. Первая часть — это пошаговые сражения, где вы управляете пилотами, используете их вооружение, навыки и особенности рельефа, чтобы одержать победу. Камера показывает поле боя в изометрии, но во время движения и атак ракурс меняется, что напоминает подход, знакомый по серии XCOM.
Вторая часть связана с управлением собственной командой. Здесь вы нанимаете новых бойцов, модернизируете и настраиваете мехов, используя трофеи, добытые в боях, а также развиваете корабль, который служит вашей базой.
BattleTech предлагает одиночную кампанию, отдельные стычки и сетевые бои против других игроков.
Визуально игра выполнена в трехмерной графике с проработанными моделями и текстурами, а также современными системами освещения и теней. Художественный стиль ближе к реалистичной научной фантастике, чем к яркой аниме-эстетике.
Age of Wonders 4
Продолжение линейки игр, которую нидерландская студия развивает с конца девяностых. В отличие от научно-фантастической Planetfall, действие новой главы вновь разворачивается в классическом фэнтезийном мире.
На этот раз разработчики изменили подход к подаче сюжета. Помимо привычной кампании, действие которой происходит в землях Эвермора и связано с возвращением Королей-Чародеев, решивших вновь править смертными как божества, игрокам предоставили возможность самим формировать собственные истории.
Это стало возможным благодаря расширенному редактору королевств. В нем можно задать климат будущих земель, выбрать их обитателей, культуру, особенности общества и магические способности. Отдельный конструктор позволяет создать и правителя, причем с не меньшей детализацией.
При этом создавать все с нуля вовсе не обязательно. В игре есть готовые миры и персонажи, что позволяет быстро приступить к прохождению. Дополнительно работает система сюжетных событий, которая делает каждую партию уникальной и создает ощущение постоянно меняющегося повествования. Более того, созданные вами королевства могут появляться в следующих сессиях — как союзники или как противники.
С точки зрения механики, четвертая часть сохраняет основу серии. Главная цель остается прежней — построить империю, способную пережить века. Для этого нужно исследовать новые территории, расширять границы, добывать ресурсы и уничтожать местную фауну. Все это соответствует канонам жанра 4X.
Особое внимание уделено сражениям. Игрокам предстоит сталкиваться как с дикими чудовищами, так и с армиями других держав. Битвы проходят пошагово, а успех зависит от грамотной тактики, использования рельефа и умений отрядов. Войска можно усиливать с помощью редких магических книг, а их боевой дух напрямую влияет на исход стычек.
Стоит отметить, что именно вы определяете, где и как будут проходить конфликты. География и политическая карта вашего государства зависят от ваших решений: можно присоединять нейтральные города, истощать плодородные земли или менять климат заклинаниями, превращая равнины в снежные пустоши.
Age of Wonders 4 поддерживает одиночный режим и сетевые сражения в формате PvP.
Prison Architect (издана Paradox)
Экономическая стратегия в реальном времени от британской студии Introversion Software, известной по Uplink, Darwinia и Defcon. Здесь вам предлагают примерить на себя роль начальника тюрьмы и взять под контроль все, что связано с ее устройством и функционированием.
Игра начинается с самого главного — проектирования здания. Вы решаете, где будут камеры, столовая, душевые и двор для прогулок. После завершения строительства в тюрьму начинают прибывать первые заключенные, и именно вам предстоит заботиться о том, чтобы они были накормлены, имели доступ к базовым удобствам и при этом оставались под надежным присмотром охраны.
Каждый новый заключенный приносит в казну дополнительные деньги, но вместе с этим растут и расходы. Баланс бюджета становится одной из ключевых задач: нужно нанимать охранников, обеспечивать электричество, устанавливать системы безопасности и при этом не допускать дефицита.
Особенность игры в том, что заключенные ведут себя по‑разному. Кто‑то спокойно работает на кухне или тренируется в спортзале, а кто‑то ищет повод устроить драку. Игнорирование обязанностей начальника быстро приводит к беспорядкам: охрана может отказаться вмешиваться, и тогда придется вызывать спецотряд. Кроме того, заключенные способны объединяться в банды, организовывать контрабанду и даже пытаться сбежать.
Prison Architect вдохновлена такими проектами, как Theme Park, Dungeon Keeper и Dwarf Fortress, но при этом предлагает собственный, мрачный и напряженный взгляд на жанр. Это игра, где каждое ваше решение напрямую влияет на то, превратится ли тюрьма в образцовое учреждение или в хаотичный ад.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Глобальная стратегия года? Все, что нужно знать об Europa Universalis 5
Сегодня выходит Europa Universalis V, и первые оценки показывают, что Paradox Interactive выпустила очередной хит — средний балл на Metacritic застыл на отметке 87. Но как вообще подступиться к обзору такой игры? Это вопрос, который мучает многих журналистов. EUV — это колосс, на освоение которого могут уйти месяцы. И в этом заключается главная проблема ее оценки на старте.
Игры от Paradox — это постоянно меняющиеся организмы. Victoria 3 и Crusader Kings III за годы после релиза превратились в совершенно другие проекты. Поэтому писать «финальный» обзор на Europa Universalis V сейчас, в октябре 2025-го, кажется почти бессмысленным. Какой в этом смысл, если к 2027-му она может кардинально измениться? Уже сейчас, при всем обилии контента, видны контуры будущих DLC, которые годами будут расширять и углублять игру.
Что нового и как это играется?
Даже для ветеранов серии освоение EU5 — это настоящее испытание. Но что критики оценили сразу — это мощные инструменты автоматизации в духе Football Manager. Практически любой аспект управления нацией можно передать ИИ, что позволяет, играя за крупную державу, сосредоточиться на «большой картине»: глобальной политике, исследованиях и войнах, а не на микроменеджменте каждой провинции.
Несмотря на автоматизацию, игра не дает заскучать благодаря постоянным уникальным событиям, которые погружают в историю выбранной нации. Играя за Шотландию, вы будете втянуты в грязную войну за Ирландию. Играя за Англию — лавировать между интересами дворян, рабочих и духовенства. И все это — лишь верхушка айсберга, под которой скрываются глубочайшие системы производства и торговли.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Симуляция на грани безумия
Главное отличие EU5 от предшественниц — глубина симуляции. Игра моделирует не просто абстрактное население, а культуру, религию и социально-экономическое положение каждого жителя мира в реальном времени. Это создает невероятную нагрузку на процессор, но и выводит геймплей на новый уровень. Карта стала гораздо больше и детальнее, что делает войну более осмысленной. Горы теперь реально мешают обзору, позволяя устраивать засады, а линии снабжения стали критически важны, что больше напоминает Hearts of Iron IV.
Технические проблемы на старте
Разумеется, такая сложная симуляция не обошлась без проблем, которые отмечают почти все обозреватели:
Производительность. Во время масштабных войн игра может заметно проседать даже на мощных процессорах.
Вылеты случаются, особенно в самые напряженные моменты.
Баги интерфейса. Некорректное отображение названий, наложение окон и другие мелкие недочеты.
Все это, без сомнения, со временем исправят, но на старте к этому нужно быть готовым.
Вердикт



Несколько скриншотов нового-любимого симулятора контурных карт
Europa Universalis V — это, по своей сути, несколько разных игр, стоящих друг на друга в одном плаще. Это экономический, политический и военный симулятор одновременно. Это самая сложная и амбициозная игра от Paradox на сегодняшний день.
Да, у нее есть проблемы, но сумма ее частей неоспорима: Europa Universalis V — это Paradox на пике своих возможностей. Это самый реалистичный и глубокий исторический конструктор, который когда-либо выходил. И критики сходятся во мнении, что, несмотря на стартовые шероховатости, это тот проект, в который игроки будут возвращаться снова и снова на протяжении многих лет, наблюдая, как он растет и меняется.
Europa Universalis V выходит сегодня на ПК. Игра уже доступна для покупки на Keysforgamers по цене от 4282 ₽.
Будете играть в новую игру от Paradox? Делитесь мнением в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Paradox закрывают поддержку стратегии Millennia спустя полтора года с релиза
📉 А помните такую перспективную 4х-стратегию Millennia от Paradox Interactive? Сегодня издатель объявил, что спустя полтора года с даты релиза поддержка игры завершается.
Millennia получит восьмой крупный патч и на этом обновления закончатся. За всё время для стратегии вышло всего два платных DLC. Такое раннее закрытие и малое количество платных добавок в случае Paradox говорит только об одном -- тайтл провальный и не оправдывает ожиданий. Так оно и есть: пиковый онлайн за сутки в последнее время в районе 100 игроков, а обзоры только на 66% положительные.
Жалко, конечно. С другой стороны в жанре 4х столько годноты, что всей жизни не хватит переиграть. Поэтому не до милленнии.
Во что играем в октябре? 9 главных игровых релизов месяца
Игровая осень в самом разгаре, и, как заведено, четвертый квартал обещает быть жарким. Октябрьский календарь ломится от релизов для ПК и консолей на любой вкус. Открывает месяц новый самурайский экшен Ghost of Yotei — временный эксклюзив PS5, но это лишь начало. Давайте разбираться, что еще интересного ждет нас в октябре
1. Ghost of Yotei
Дата выхода: 2 октября
Платформы: PS5
Духовный наследник Ghost of Tsushima переносит нас в феодальную Японию, но рассказывает совершенно новую историю о мести. Игроков ждет другой главный герой и эпоха, отстоящая на сотни лет от событий оригинала. Разработчики из Sucker Punch расширяют знакомую формулу за счет более гибкой боевой системы и живого мира, лишенного рутины типичных «песочниц». А с учетом бесплатного мультиплеерного DLC, запланированного на следующий год, Ghost of Yotei метит в достойные продолжатели одной из лучших игр PlayStation.
2. Battlefield 6
Дата выхода: 10 октября
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Главная военная франшиза EA возвращается к корням. Судя по открытой бете, нас ждет та самая «Батла» с тотальной разрушаемостью и масштабными сражениями, которая готова бросить вызов Call of Duty в этом году. А после релиза в игру добавят и королевскую битву — куда же без нее.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
3. Little Nightmares 3
Дата выхода: 10 октября
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
В центре сюжета — двое друзей, пытающихся вырваться из кошмарного мира. Как и прежде, их ждут жуткие локации и гротескные монстры, готовые на все, чтобы помешать побегу. Главное нововведение — полноценный кооператив, который позволит разделить весь этот ужас с другом.
4. Pokemon Legends: Z-A
Дата выхода: 16 октября
Платформы: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Почти 30 лет серия Pokemon придерживалась пошаговой формулы, но Pokemon Legends: Z-A готова сломать каноны. Игра не просто заимствует механику вольной ловли покемонов из Arceus, но и полностью переосмысляет битвы, превращая футуристичный Люмиос-Сити в арену для грандиозной королевской битвы. Добавьте к этому возвращение Мега-эволюций, и получите свежую и интригующую главу в истории франшизы.
5. Keeper
Дата выхода: 17 октября
Платформы: ПК, Xbox Series X/S
Double Fine славится своими необычными и душевными играми, но Keeper рискует стать самым странным их творением. Это приключенческая головоломка от ветерана индустрии Ли Петти, в которой старый маяк и дерзкая морская чайка отправляются в совместное путешествие. В основе своей это трогательная история о дружбе, рассказанная без единого слова — лишь через сюрреалистичные образы и чарующую атмосферу.
6. Ninja Gaiden 4
Дата выхода: 21 октября
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Настоящий подарок для фанатов слэшеров. После отличного ремастера и ретро-спин-оффа год Рю Хаябусы продолжается новой номерной частью. За разработку отвечает гремучий тандем Team Ninja и Platinum Games, так что можно не сомневаться: Ninja Gaiden 4 будет выглядеть стильно и заставит вас как следует попотеть.
7. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Дата выхода: 21 октября
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Легендарный долгострой, прошедший через производственный ад, наконец-то добирается до релиза. Разработчики из The Chinese Room обещают мрачную экшен-RPG, которая позволит игрокам почувствовать себя ночным хищником в каменных джунглях Сиэтла. После недавнего скандала студия подтвердила, что кланы Ласомбра и Тореадор будут доступны на старте, увеличив выбор до шести уникальных вампирских родословных.
Пс-с, хотите экономить на играх? 🤫 Забирайте промокод PIKABU и экономьте 10% на каждой покупке на Keysforgamers!
8. The Outer Worlds 2
Дата выхода: 29 октября
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Один из главных осенних релизов Microsoft и долгожданное возвращение в ретро-футуристическую вселенную Obsidian. Разработчики не пытаются изобрести велосипед, а делают ставку на то, за что игроки полюбили оригинал: фирменный юмор, вариативность в диалогах и едкую сатиру на вышедший из-под контроля капитализм.
9. Arc Raiders
Дата выхода: 30 октября
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Дебютный проект Embark Studios — сессионный экстракшн-шутер. Действие разворачивается в будущем, где машины-убийцы загнали остатки человечества под землю. Игрокам в роли «рейдеров» предстоит совершать вылазки на поверхность за ценными ресурсами. И хотя роботы ARC смертельно опасны, главную угрозу могут представлять не они, а другие игроки.
Какие из этих игр вы ждете больше всего? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
6 глобальных стратегий, которые сожрут ваш сон и социальную жизнь
«Ну всё, еще один ход и спать» — величайшая ложь, которую каждый из нас постоянно себе говорит. Ведь за этим ходом последует завершение важного исследования, потом внезапная война с наглым соседом, а потом смотришь на часы — и пора собираться на работу. Глобальные стратегии затягивают похлеще любого сериала, заставляя планировать на века вперед. Для всех, кто обожает это чувство, мы собрали 6 главных пожирателей времени, в которых легко потерять себя. Не говорите, что мы не предупреждали.
1. Victoria 3
Год выхода: 2022
Разработчик: Paradox Development Studio
Старт у Victoria 3 был так себе, но Paradox, как обычно, допилили игру патчами. Теперь это глубочайший симулятор Викторианской эпохи. Здесь вы не просто воюете, а строите экономику, проводите политические реформы и пытаетесь не допустить революцию. Если любите копаться в таблицах и строить промышленную сверхдержаву — обязательно к установке.
2. Endless Legend
Разработчик: Amplitude Studios
Год выхода: 2014
Идеальный выбор для тех, кто хочет сыграть в «Цивилизацию», но в фэнтези-сеттинге. Главная фишка Endless Legend — 14 абсолютно уникальных фракций, каждая со своим стилем игры. Одни — жуки-некроманты, другие — маги, живущие в городах-крепостях. Благодаря этому каждая новая партия ощущается как совершенно новая игра. К счастью, уже на следующей неделе в ранний доступ выходит вторая часть — будем залипать по-новому.
3. Stellaris
Год выхода: 2016
Разработчик: Paradox Development Studio
Первая глобальная стратегия от Paradox в космосе, и она до сих пор остается одной из лучших. Stellaris — не просто захват галактики, а генератор невероятных научно-фантастических историй. Вы можете создать расу грибов-пацифистов или роботов-геноцидников и наблюдать, как ваша цивилизация пишет свою историю. Идеальная точка входа в жанр для новичков.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
4. Sid Meier's Civilization 6
Разработчик: Firaxis Games
Год выхода: 2016
Civilization 7, как мы помним, стартовала неровно, и пока ее доводят до ума, всегда можно вернуться в шестую часть. С учетом всех дополнений, это самая большая и контентная игра серии. Десятки лидеров, куча путей к победе и тот самый синдром «еще одного ходочка», который не отпустит до утра. Классика, которая не стареет.
5. Crusader Kings 3
Год выхода: 2020
Разработчик: Paradox Development Studio
Это не столько стратегия, сколько симулятор средневековой династии, интриг и безумных наследников. Здесь вы управляете не страной, а семьей. Жените своего гениального сына на уродливой, но богатой герцогине? Подстроите несчастный случай своему тупому брату-королю? CK3 генерирует невероятные истории, а благодаря шикарному обучению в нее на удивление легко вкатиться.
6. Sins of a Solar Empire 2
Год выхода: 2024
Разработчик: Ironclad Games, Stardock Entertainment
Главная фишка этой космической 4X-стратегии в реальном времени — динамика. Планеты и астероиды здесь реально вращаются вокруг звезд, постоянно меняя линии фронта и открывая новые тактические возможности. Можно построить флот на астероиде и нанести внезапный удар в тыл, когда его орбита пройдет за спиной врага. К этому добавляется полная симуляция каждого снаряда, которым можно как промахнуться, так и случайно попасть в союзника. Sins of a Solar Empire 2 — отличная замена уже слегка набившему оскомину Stellaris.
А какие глобальные стратегии затягивают вас? Делитесь своими «пожирателями времени» в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: всё, что известно о многострадальном сиквеле
Фанаты, выдыхаем: Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 наконец-то выходит в октябре этого года. Точную дату релиза объявили на днях в рамках Gamescom Opening Night Live 2025, а анонс подкрепили сочным новым трейлером. Нам вновь показали Сиэтл, где развернутся события грядущей RPG, и познакомили с главным героем — древним вампиром, пробудившимся после столетней спячки. И пусть у него есть имя и предыстория, не пугайтесь: разработчики обещают полную кастомизацию, так что слепить собственного кровососа мечты ничто не помешает.
Путь продолжения культовой RPG от Troika Games, вышедшей в далеком 2004 году, был долог и тернист. Игру анонсировали еще в 2019-м, но производственный ад распорядился иначе: проект успел сменить разработчика и пережить еще парочку переносов. Теперь за штурвалом стоит студия The Chinese Room (создатели культовой Amnesia: A Machine for Pigs), и благодаря свежим геймплейным роликам и первым впечатлениям журналистов картинка наконец-то начинает вырисовываться. Bloodlines 2 определенно метит в одну из главных и самых интригующих игр 2025 года. А пока мы считаем дни до релиза, давайте разберем всё, что известно о новом вампирском приключении.
Дата выхода (теперь окончательная) и платформы
Точная дата выхода Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — 21 октября 2025 года.
Изначально релиз был запланирован на начало 2025-го, но в марте The Chinese Room сдвинули его на «октябрь 2025», не назвав конкретного дня. Теперь, благодаря трейлеру с Gamescom, дата зафиксирована.
Это далеко не первый перенос для Bloodlines 2. Когда-то игру планировали выпустить и в 2020, и в 2021, и осенью 2024 года. Вот как последний перенос объяснили сами разработчики: «Paradox Interactive и The Chinese Room стремятся выпустить качественную игру, и мы считаем, что обеспечение высокого технического уровня важнее соблюдения конкретной даты». Ранее студия сообщала, что дополнительное время пошло на расширение сюжета: теперь в игре обещают «вдвое больше концовок», чем в оригинале. А там их было шесть, если кто забыл. Звучит интригующе!
Что до платформ, то Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X. Релиза на консолях прошлого поколения (PS4 и Xbox One) не будет — от этой идеи отказались еще в 2020-м. Владельцам старых консолей можно лишь посочувствовать, но таков уж прогресс. К тому же, первая Bloodlines в 2004-м и вовсе была эксклюзивом для ПК.
Кстати, о ПК-версии. Если ломаете голову, как пополнить кошелек Steam, чтобы оформить предзаказ, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Кто такие The Chinese Room и как «Маскарад» попал им в руки
Изначально Bloodlines 2, анонсированную в 2019-м, делала студия Hardsuit Labs (участвовали в разработке Killing Floor 2). Paradox Interactive приобрела права на франшизу еще в 2015 году, однако после двух переносов и серьезных перестановок в команде, в 2021 году издатель объявил, что игра отложена на неопределенный срок, а Hardsuit Labs отстранена от проекта.
Два года спустя, в июне 2023-го, забрезжил свет надежды: Paradox опубликовала свежие скриншоты… но имя новой студии оставалось тайной до сентября 2023 года. Тогда-то и стало известно, что теперь за Bloodlines 2 отвечает The Chinese Room, известная по таким играм, как Everybody's Gone to the Rapture и недавняя Still Wakes the Deep.
В своем обращении дизайн-директор Алекс Скидмор представил The Chinese Room как студию, «которая фокусируется на создании приземленных, правдоподобных и богатых историй». Он также раскрыл, что студия работала над Bloodlines 2 с 2020 года параллельно со Still Wakes the Deep. По его словам, Bloodlines 2 — это «большой скачок в жанр экшен-RPG, в который мы привнесем весь наш опыт в создании нарратива».
Главный герой — древний вампир Файр
Наш протагонист — Файр, древний вампир по кличке Кочевник. Пробудившись после вековой спячки, он обнаруживает, что современный Сиэтл ушел далеко вперед ВО ВСЕМ, а на его теле появились таинственные символы. Герою предстоит выяснить, что произошло и почему он так ослаб.
Как уже говорилось, внешность, пол и вампирский клан Файр(а) можно настроить, и все варианты будут органично вплетены в сюжет. The Chinese Room обещают, что на реакцию окружения би ход истории будет влиять все: не только выборы, но даже одежда. Ждем чего-то вроде Kingdom Come: Deliverance, если соберемся отыгрывать грязного вампира-бомжа?
Кроме того, в голове у Файр постоянно звучит голос другого вампира — Фабиана, слабокровного детектива возрастом около сотни лет. Он станет нашим проводником в современном мире, комментируя происходящее. Как именно Фабиан оказался «внутри» протагониста — пока загадка. Впрочем, знатоки «Мира Тьмы» наверняка уже обо всем догадались: судя по всему, наш(а) Файр — богомерзкий диаблерист.
Сюжет и геймплей
Сюжет Bloodlines 2 развернется в современном Сиэтле, который стоит на пороге войны вампирских фракций. За основу взята пятая редакция настолки, что, к слову, вызвало в фанатской среде немало споров (первая игра основана на второй редакции).
Ключевым элементом истории, как и положено, станут вампирские кланы. Выбранный клан определит навыки и Дисциплины героя, что напрямую повлияет на геймплей. На старте будет доступно четыре клана, еще два добавят в платном DLC. Кроме вампиров, в сюжете появится и новая человеческая фракция — Охотники, секретное правительственное подразделение. Они будут отслеживать ваши действия и регулярно устраивать облавы, так что готовьтесь к врагам, вооруженным по последнему слову техники, — их армейское снаряжение опасно даже для могущественного вампира. Будем надеяться, обойдется без перегибов, как в той же Vampyr, где охотники постоянно утомляли своей назойливостью.
Судя по показанным роликам, игра будет вестись от первого лица, с переключением на вид от третьего во время диалогов и анимаций укуса.
В расширенной демонстрации геймплея нам показали раннюю миссию, где Файр из клана Бруха проникает на склад. Там он(а) сталкивается с вампиром-Носферату по имени Виллем, который создает иллюзии. Используя сверхсилу, Файр пробивается сквозь головоломки, чтобы выбить из него информацию.
Боевка за Бруха построена на брутальных рукопашных атаках, а система прицеливания напоминает «Меткий глаз» из Red Dead Redemption 2. При этом разработчики кивают в сторону игр от Arkane, намекая на вариативность и использование окружения. По словам The Chinese Room, они хотят создать экшен, в котором игроки будут «чувствовать себя хищником, практически тролля врагов с помощью своих вампирских Дисциплин».
Вне зависимости от клана, у Файр будет четыре основные способности:
Питание (укус)
Телекинез
Вампирское чутье (местный аналог «ведьмачьего чутья»)
Голос Фабиана (внутренний советчик)
Стелс также играет важную роль, и игрок сам решает, с кем вступать в бой, а кого обойти стороной.
На Keysforgamers появился автоматический кэшбэк 🥳 Теперь, в зависимости от вашего рейтинга на сайте, можно вернуть на своей счет до 10% кэшбэка с каждой оплаты.
Появятся и кланы из первой игры, и парочка новых
The Chinese Room подтвердили первые четыре играбельных клана: Бруха, Тремер, Бану Хаким и Вентру. Разберем их подробнее для тех, кто не в теме:
Бруха — жестокие мастера ближнего боя. Бунтари и анархисты, которые все проблемы решают кулаками.
Тремер — маги крови. Чернокнижники, способные управлять как своей кровью, так и кровью врагов.
Бану Хаким — скрытные убийцы. Клан законников, вершащих правосудие над отступниками. Разработчики сравнивают их с Блэйдом.
Вентру — мастера контроля разума. Голубая кровь вампирского общества, искусные манипуляторы-кукловоды.
Спасибо Спанч Бобу, за идеальные иллюстрации к каждому клану. Малкавиан в игре, кстати, не будет. Вам не показалось
Разработчики выделяют три основных стиля игры, тесно связанных с кланами:
Стратег-охотник для любителей стелса. Идеально для Бану Хаким и Тремер.
Экшен-боец для тех, кто любит врываться в бой с клыками наперевес. Здесь блистают Бруха. В качестве ориентиров разработчики называют God of War и Elden Ring.
Сюжетный исследователь для игроков, которые хотят наслаждаться историей, решая проблемы не силой, а словом. Очевидно, что здесь балом правят Вентру.
В одном из дневников разработчиков, посвященном клану Тремер, The Chinese Room подробнее рассказали о геймплее и показали древо навыков, которое наглядно демонстрирует, как способности клана связаны с его боевым стилем. Поскольку ранее нам уже показывали древо умений Бруха, можно предположить, что эта ролевая система будет иметь схожую структуру для всех кланов.
Любите выборы? Любите и последствия
Bloodlines 2 — это в первую очередь RPG, где выбор имеет значение. Разработчики отказались от краткого описания реплик в диалогах в пользу тщательно перефразированных фраз, как это было в первой части. Таким образом они хотят и запутать игроков, и заставить отдуваться за ошибки.
В диалогах можно будет отыгрывать роль тремя основными способами:
Играть с позиции силы, пользуясь статусом древнего.
Льстить и манипулировать, потакая эго собеседника.
Обращать слова персонажей против них самих, задавая каверзные вопросы и провоцируя на откровенность.
Как именно вы будете это делать и с какой целью — искренне или со скрытым умыслом — решать только вам. Пусть нам показали не самую разветвленную и нативную систему диалогов а-ля Fallout 4 с колесом выбора, пресловутого [сарказма] там не будет. А вот наличие русского языка подтверждено официально.
Предзаказы
Предзаказы Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 уже открыты на всех платформах. Доступно три издания: Standard, Deluxe и Premium.
Deluxe Edition включает косметический набор «Воспоминания о Санта-Монике».
Premium Edition включает «Shadows and Silk Clan Pack», который откроет доступ к двум пострелизным кланам: Ласомбра и Тореадор.
За любой предзаказ вы получите бонус — «Ностальгический музыкальный автомат» с музыкой от Рика Шаффера, композитора первой части. Игру уже можно предзаказать на Keysforgamers по цене от 2347 ₽.
Не зря ли мы ждали эту игру покажет только время, но одно можно сказать точно: поклонников вампирской тематики ждут отличные времена. Впереди не только Bloodlines 2, но и другие проекты, вроде The Blood of Dawnwalker в 2026-м и The Duskbloods.
Ждете вторую часть «Маскарада»? Или бесконечные переносы и смена разработчика убили всю веру в проект? Делитесь мнением в комментариях!
Ну а пока ждем релиза, можете выгодно закупиться другими играми на нашем маркетплейсе Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки в 15%! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с комиссией всего 3%, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686














































