Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перемещайте деревянные блоки и направляйте их в ворота, соответствующие их цвету! Это спокойная и расслабляющая головоломка без таймеров и ограничений — играйте в комфортном темпе.

Деревянные цветные блоки

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
galitzky.daniel

Монгольское нашествие на Европу: Битва при Мохи и «Партия века»⁠⁠

10 минут назад

Как победа Батыя в битве при Мохи на реке Шайо перекликается с «Партией века» Бобби Фишера — от окружения и жертвы до финального, неизбежного мата.

Битва при Мохи (Битва на реке Шайо), 1241 год — острие монгольского нашествия на Европу.

  • Монгольское нашествие на Европу: Дорога к Мохи

  • Ловушка на реке Шайо

  • Шахматное отражение: Партия века

  • Параллели ход за ходом

  • Урок стратегии

  • Демократические шахматы и дополнительное чтение

Монгольское нашествие на Европу: Дорога к Мохи

Весна 1241 года. Монгольское нашествие на Европу уже сокрушило Киевскую Русь и разбило армии в Польше. Теперь основные силы под предводительством хана Батыя и легендарного полководца Субэдэя движутся к Венгерскому королевству. Их цель — не просто земля, а баланс сил в Европе.

Король Бела IV собирает то, что летописцы описывают как одну из сильнейших королевских армий того времени: тяжелая кавалерия, пехота, рыцари-крестоносцы. Они разбивают лагерь близ деревни Мохи на берегу реки Шайо, выстраивая укрепленный лагерь из повозок — оборонительный квадрат на открытой доске.

На первый взгляд венгры кажутся в безопасности. Впереди река, вокруг повозки, мост охраняют арбалетчики. Но монголы не играют в простую игру силы. Их стиль — мобильность, множественные угрозы и окружение — та самая логика, которая позже сделает знаменитыми некоторые шахматные партии.

Битва при Мохи, или битва на реке Шайо, стала решающим столкновением монгольского нашествия на Европу в Венгрии — единственным сражением, ясно показавшим, насколько опасной может быть гибкая стратегия.

Ловушка на реке Шайо

Перед рассветом 11 апреля 1241 года монгольская армия начинает реализацию плана, который выглядит почти как комбинация на доске.

Хан Батый с центральными силами выдвигается к главному мосту. Подтягиваются тяжелые камнеметы, чтобы прорвать линию венгерских арбалетчиков. В то же время Субэдэй ведет другой корпус на юг, чтобы построить временный мост и переправиться через Шайо ночью. Третий отряд движется к северному броду.

Для венгров в лагере это все еще выглядит как лобовая атака. Они контратакуют с моста, затем отступают за повозки, уверенные, что смогут удержаться. Чего они не видят, так это структуры, формирующейся вокруг них: множественные монгольские силы сходятся, словно фигуры, занимающие идеальные поля.

К утру люди Батыя громят оборону моста; когда бой на фронте разгорается, корпус Субэдэя врывается в венгерский тыл. Паника начинается у моста, затем перекидывается на лагерь. Крепость из повозок, которая должна была гарантировать безопасность, превращается в клетку. Различные монгольские отряды обстреливают сгрудившиеся войска с нескольких направлений, а затем открывают бреши, чтобы всадники могли ворваться внутрь и завершить дело.

Результат жесток, но стратегически предельно ясен: венгерская королевская армия уничтожена, венгерская равнина открыта, и монгольское нашествие на Европу достигает своей высшей точки на Западе. Победа заключается не только в силе; она достигнута благодаря подготовленному окружению, расчету времени и способности превратить «безопасный» лагерь противника в ловушку.

Шахматное отражение: Партия века

Нью-Йорк, 1956 год. На Мемориале Розенвальда 26-летний международный мастер Дональд Бирн садится играть против 13-летнего Бобби Фишера. Никто не ожидает, что это станет «Партией века». Но с первых ходов Фишер играет с той же холодной ясностью, которую мы видим в действиях монголов при Мохи.

Партия начинается спокойно: 1. Nf3 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. d4 O-O 5. Bf4 d5. Бирн строит классический центр; Фишер применяет гипермодернистское построение, приглашая белых наступать, планируя нанести удар позже. Это шахматный эквивалент того, чтобы позволить противнику переправиться через реку и почувствовать себя комфортно за линией повозок.

После 6. Qb3 dxc4 7. Qxc4 c6 8. e4 Nbd7 9. Rd1 Nb6 10. Qc5 Bg4 ферзь Бирна блуждает, его король все еще в центре, а черные фигуры тихо занимают активные позиции. Позиция выглядит сбалансированной, но структурно белые уже идут по узкой тропе.

Переломный момент наступает после 11. Bg5 Na4 12. Qa3 Nxc3 13. bxc3 Nxe4 14. Bxe7 Qb6 15. Bc4 Nxc3 16. Bc5 Rfe8+. Фигуры Фишера собираются вокруг нерокированного короля так же, как монгольские отряды собирались вокруг венгерского лагеря — с нескольких направлений одновременно.

Затем следует ход, сделавший эту партию легендой: 17...Be6!! — жертва ферзя, которая на первый взгляд кажется безумной. Черные спокойно предлагают свою самую сильную фигуру, веря, что их скоординированные легкие фигуры сделают все остальное. Жертва принята: 18. Bxb6 Bxc4+. Отсюда начинается знаменитая «мельница» шахов: 19. Kg1 Ne2+ 20. Kf1 Nxd4+ 21. Kg1 Ne2+ 22. Kf1 Nc3+ 23. Kg1, где чернопольный слон и конь гоняют белого короля туда-сюда, уничтожая защитников.

Когда позиция наконец стабилизируется после 23...axb6 24. Qb4 Ra4 25. Qxb6 Nxd1, материальный баланс полностью меняется. Фигуры черных доминируют на доске; белый ферзь, который когда-то уверенно стоял в центре, вынужден наблюдать за проигранной позицией.

Фишер не торопится с завершением. Ходы вроде 32...b5, 33...h5, 35...Bc5+ медленно затягивают сеть. Финальная последовательность 36. Kf1 Ng3+ 37. Ke1 Bb4+ 38. Kd1 Bb3+ 39. Kc1 Ne2+ 40. Kb1 Nc3+ 41. Kc1 Rc2# — это не внезапный удар, а последний шаг плана, который уже подразумевался, когда была сыграна жертва ферзя.

При Мохи монголы позволили венгерской армии переправиться, построиться и почувствовать себя в безопасности — а затем показали, что окружение уже завершено. В партии Бирн — Фишер черные предоставляют белым пространство и впечатляющего ферзя, но сама позиция становится ловушкой.

Параллели ход за ходом

Аналогия между битвой при Мохи и «Партией века» не просто поэтична — она прослеживается через конкретные фазы.

  • Переправа через Шайо против наступления белых в центре. Армия Белы IV переправляется через реку и разбивает лагерь в, казалось бы, сильной позиции. Центр Бирна с пешками на d4 и e4 выглядит столь же надежным. В обоих случаях видимая безопасность скрывает структурные слабости.

  • Фланговый корпус Субэдэя против 11...Na4. Пока Батый угрожает у моста, Субэдэй тайно переправляется в другом месте. На доске 11...Na4 делает то же самое: ход конем, который выглядит направленным в сторону, но готовит Nxe4 и давление на ферзя и короля. Главный удар придет не оттуда, откуда ждет защитник.

  • Прорыв в лагерь против 16...Rfe8+. Когда монголы наконец прорываются через заграждение из повозок и въезжают в венгерский лагерь, все рушится мгновенно. В партии 16...Rfe8+ — это момент, когда атака обрушивается прямо на короля: ладья вступает в игру, и белый король вынужден выйти на открытое пространство.

  • Окружение при Мохи против 17...Be6!!. Жертва ферзя — это момент Субэдэя у Фишера. Он отдает видимый актив, чтобы раскрыть истинную форму своей позиции: идеально скоординированные легкие фигуры окружают короля. Как и венгерский лагерь, позиция белых уже окружена; жертва лишь делает это очевидным.

  • «Мельница» шахов против монгольских конных лучников. Последовательность 19...Ne2+, 20...Nxd4+, 21...Ne2+, 22...Nc3+ зеркально отражает тактику монголов: мобильные отряды наносят удары с разных углов, заставляя противника реагировать, теряя людей и пространство. Король, как и венгерская армия, так и не восстанавливает координацию.

  • Последствия на венгерской равнине против финального мата. После Мохи венгерская королевская армия больше не существует как эффективная сила; равнина открыта. После 41...Rc2# белый король получает мат, и доска полностью принадлежит черным. В обеих историях решающий момент наступил гораздо раньше, но результат становится виден только в конце.

Урок стратегии

Рассматриваемые вместе, победа монголов в битве при Мохи во время монгольского нашествия на Европу и «Партия века» Фишера подчеркивают один принцип:

Самые мощные атаки готовятся задолго до того, как будет сделан решающий ход.

  • Позвольте противнику войти в структуру, а не в тактику. Венгерский лагерь из повозок и центральный ферзь Бирна выглядели впечатляюще. На самом деле они ограничивали мобильность и облегчали окружение.

  • Используйте несколько точек давления. Батый у моста и Субэдэй у брода; ладья Фишера на e8, слон на g7, конь на c3. Сильная оборона обычно рушится, когда ей приходится отвечать на угрозы с нескольких направлений одновременно.

  • Решайтесь на жертву, когда позиция это оправдывает. Монголы рискнули переправиться через реку ночью; Фишер рискнул ферзем. Оба решения выглядят безрассудными, пока вы не увидите, насколько хорошо расположены поддерживающие фигуры.

  • Примите, что неизбежность часто бывает тихой. После Мохи и после 17...Be6!!, результат практически предопределен — не только из-за одного «гениального» действия, но потому, что каждый предыдущий ход вел к этому моменту.

Демократические шахматы и дополнительное чтение

Если вы хотите углубиться в историю, стратегию и практическую игру, начните здесь:

  • Шахматные истории — больше исторических битв и шахматных аналогий.

  • Блог — Читайте или создавайте блоги.

  • Играть в Демократические шахматы — попробуйте игру, где каждый ход может стать своей собственной «Партией века».

© 2025 Democratic Chess. Вернуться ко всем шахматным историям

Показать полностью 4
[моё] Шахматы Спорт Стратегия Длиннопост Гифка
1
frdezleen

А как вы единицу Максу смогли поставить?⁠⁠

17 минут назад

Мою отклоняют уже три раза подряд.

А как вы единицу Максу смогли поставить?
Показать полностью 1
Мессенджер MAX Мессенджер Текст Длиннопост
9
maxwell.sasas
Геополитика Цивилизаций

Ответ на пост «Как историки объясняют, что на дне Чудского озера после Ледового побоища так и не нашли ни одного рыцаря?»⁠⁠1

19 минут назад

Ты прав но вот в чем проблема, за 800 лет ландшафт озера очень сильно изменился из за чего место установить не удаётся там где раньше была суша теперь вода и на оборот, то есть например даже если сражение проходило на берегу, то когда рыцари начали отступать по озеру то велик шанс того что Невский добавил им тылового огня из за чего некоторые отступающие рыцари все же провалились под лёд, но там где 800 лет назад был лёд сейчас может быть земля из за чего рыцари могут быть как погребены на дне в Иле и глине так и под землёй, и в 2024 году проходило сканирование дна Чудского озера, сканирование показала в одной из областей дна под слоем Ила аномальное скопление железа(это и могли быть доспехи, мечи, копья, щиты). Исходя из всего вышеперечисленного могу предложить что на самом деле сражение было и вполне вероятно то что некоторые рыцари всё же ушли на дно, да не так много но 10-30 человек могли потонуть а Эйзенштейн просто добавил драматизма и преукрасил

Подвиг Прошлое Солдаты Страны Россия История России 20 век Факты Военная история Познавательно География Цивилизация Вокруг света Хочу все знать Князь Александр Невский Озеро История (наука) Европа Длиннопост Ответ на пост Текст
1
XoroshoLive
XoroshoLive
Грибники Пикабу

Ответ на пост «Декабрьская лисичка»⁠⁠1

26 минут назад

2 декабря

Показать полностью 3
[моё] Грибы Грибы лисички Ответ на пост Длиннопост
0
SsuNeeNa
SsuNeeNa

Альфа уже не то?⁠⁠

26 минут назад

Зашел тут давеча в приложение Альфа-банка, они мне предлагают попробовать их игру в ассоциации. Там они дают 3 слова и нужно угадать загаданное по этим трем ассоциативно. Пишешь слово, а они тебе в ответ холодно - горячо. Незатейливая такая игра, несложные правила. За отгаданное слово дают тебе звездочки, но каждую попытку ьраьятся жизни и т. д. и т. п. как во многих современных играх, суть одна и та же.
Потом за эти звезды лни, значит, предлагают покупать билеты для участия в розыгрыше разных призов🤦‍♂️, про современные цифровые лотереи тоже все в курсе (не то, что раньше😁). А ещё там есть задания. За выполнение заданий они предлагают восстановить некоторое количество попыток и начислить бонусом звезд. Задания разные, идем читать, что за задания и вот тут-то мне и пришлось ахуеть, мягко говоря.
Среди прочего товарищи предлагают: оплатить интернет, открыть у них копилку, оплатить жкх и, ебнуться можно, предлагают начислить, напомню, бонусом звезд за: оплату штрафов ГАИ.
Алло, вы в себе?! Эти мамкины бизнесмены на полном серьезе поощеряют и я бы, даже, сказал стимулируют нарушение законодательства.
А че так можно было . жпг
Ну, тто есть, сижу я такой отгадываю слова и хочется мне больше билетиков, чтобы айфон у них выиграть или, если сильнее повезет - квартиру, иду в задания, а они мне там: оплати штраф - получишь приз.
Пиздец не иначе.

Альфа уже не то?

P.S. Скрин мой, выводы тоже, тег поставил, хз, как их правильно добавлять.

Показать полностью 1
[моё] Альфа-Банк Банк Акции Розыгрыш Розыгрыш призов Лотерея Игры Длиннопост Штрафы ГИБДД Нарушение ПДД Мат
4
Suvitruf
Suvitruf
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #255 — 7 декабря, 2025⁠⁠

27 минут назад

Из новостей: посиделки с инди про Go-шечку, ПК-версия Helldivers 2 «похудела» со 154 до 23 ГБ, миллион продаж BALL x PIT, «Игромания» вернётся в печать, Тим Кейн вернулся в студию Obsidian, Micron отказался от потребительского бренда Crucial.

Из интересностей: техники из 90-х, хватит моделировать «на глаз», создание боевой системы в UE5, акробатические трюки Энби из Zenless Zone Zero.

Обновления/релизы/новости

Стрим «Посиделки с инди #7: NebuLeet — сквозь тернии к Go-здам» пройдёт 10 декабря в 19 по мск (GMT+3)

В гостях Искандер Шарипов. Поговорим про разработку на Go-шечке (и движок Ebitengine), зачем в здравом уме разрабатывать игру на этом не вполне типичном для геймдева языке. Ещё он админит небольшую группу про разработку игр на Go (https://t.me/go_gamedev).

Недавно выпустил игру NebuLeet, где нужно программировать собственных юнитов с помощью внутриигрового визуального редактора типа блюпринтов.

ПК-версия Helldivers 2 «похудела» со 154 до 23 ГБ

Напомню, что изначально они это оправдывали тем, что на ПК много у кого HDD. Теперь же пишут, что тогда просто «доверились отраслевым данным».

И это много вопросиков вызывает. Все эти вещи можно было проверить самим. Даже без плейтестов. Но, конечно, хорошо, что всё-таки оптимизировали.

Продажи роглайта BALL x PIT о метании рикошетящих шаров превысили миллион копий за полтора месяца

В 2026 году игра получит три апдейта — первый выйдет уже в январе.

«Игромания» вернётся в печать 12 декабря — первый номер посвятят лучшим играм последних 28 лет

Команда выпустит как как печатную, так и цифровую версию номера.

Тим Кейн вернулся в студию Obsidian Entertainment в качестве постоянного сотрудника

Видео на канале продолжит выпускать.

Производитель Micron отказался от потребительского бренда Crucial, в который входят SSD и оперативная память

Компания решила сосредоточиться на пузыре ИИ. Ждём ещё большего роста цен.

EA открыла ещё 8 патентов по части доступности

Их в сумме уже 46 штук.

После выкупа EA с биржи 93,4% компании будет принадлежать Суверенному фонду Саудовской Аравии

Консорциум раскрыл разделение долей только сейчас.

«Современные издатели зависимы от аналитики»: создатель Monkey Island об отмене RPG в стиле классической The Legend of Zelda

Древний разработчик открывает для себя бизнес и капиталистический рынок.

Вышел Unity 6.3 LTS

Platform Toolkit для унифицированной работы с сейвами, достижениями и т.п, поддержка HTTP/2, оптимизация световых карт, оптимизация буферов DX12 и многое другое.

Василий Гальперов объявил об уходе из StopGame

Вместе со своим коллегой Семёном Окороковым перешёл в студию Ruler Дмитрия Кунгурова, занимающейся катсценами и трейлерами.

Кооперативный шутер Postal: Bullet Paradise отменили через два дня после анонса — из-за обвинений в использовании генеративного ИИ

Сооснователь издательства при этом заявил, что «противники ИИ уничтожили искусство».

Японские студии теперь просят кандидатов рисовать прям на собесе, чтоб убедиться, что они не используют ИИ

Только представьте, если бы разработчиков просили код на листочке писать на собесе!

GDevelop 5.6 — теперь полноценный 3d-движок

Завезли 3D-редактор.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Fab: Лимитированный контент до 16го декабря

Новая пачка ассетов.

Интересные статьи/видео

[EN] Clair Obscur: Expedition 33: креативность и сообщество — ключ к успеху Sandfall Interactive

В интервью рассказано, как всё начиналось и как развитие Unreal Engine совпало с ростом команды Sandfall. Подробно рассмотрены, как ключевые функции UE5, такие как Nanite, Unreal Insights и визуальное скриптование Blueprint, повлияли на разработку для растущей команды.

[RU] Техники из 90-х, которые все еще работают, или процесс экспорта карт в Танки Онлайн

В статье рассказано, как «Альтернатива Гейм» построили инфраструктуру для двух миров, и почему иногда проверенные временем техники оказываются надежнее самых современных решений.

[RU] Хватит моделировать «на глаз»

Парадокс, но даже спустя годы практики многие моделлеры выбирают плотность сетки рандомно. Решения о количестве сегментов принимаются интуитивно, в отрыве от требований топологии, текселя или кривизны поверхности.

[EN] Как The Last Caretaker достиг более 100к продаж в раннем доступе за месяц

Разбираемся вместе с gamediscover.

[EN] Создание боевой системы в UE5

Эванс Боль поделился своими знаниями в 4-часовом видео.

[EN] Минималистская трассировка лучей

Немножко про внутряк anki3d.

[EN] Разработчик Cascadeur рассказывает о Inbetweening, этичном обучении ИИ и будущем дебатов между ИИ и противниками ИИ

Eugene Dyabin, основателем Cascadeur, о функции Inbetweening в их софте, этичном обучении ИИ, позиции Тима Суини о том, что «отказы от ответственности в отношении ИИ не нужны», а также о будущем дискурса «ИИ против ИИ».

[EN] Геймдиректор Resident Evil объяснил, как простые трюки помогли пройти углы на PS1

Хидеки Камия объяснил, как простые настройки камеры и освещения решили ранние проблемы видимости углов в Resident Evil.

Разное

Акробатические трюки Энби из Zenless Zone Zero

Перейти к видео

Из Твиттера.


Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

Показать полностью 19 6
[моё] Разработка Unity Gamedev Видеоигра Игры Видео YouTube Короткие видео Без звука Длиннопост
0
Zavtramen186
Zavtramen186

Пикабу токсичный?⁠⁠

28 минут назад

Возраст идёт к сорока, в голову лезут мысли разные. Вот вкалываю я на заводе, что-то зарабатываю, как-то живу. А насколько меня хватит? Возраст пенсионный подняли, может и ещё поднимут. Есть все шансы не дожить, а если доживу, тогда что делать? У нас водила ушёл на пенсию, через полгода вернулся, хреново говорит на пенсии-то.

А здоровье не вечное, кому я буду нужен лет через десять, а через двадцать? Короче, надо думать над заработком хоть каким-то, чтоб и не шибко напряжно, ну и не голодать чтоб. А я ж ленивый, только мозг и работает без остановки, рожая мысль за мыслью. Значит, нужно это монетизировать. А как? Ну разумеется, заняться публицистикой, пусть люди мои опусы читают и радуются, какой же я умный.

Начал думать про дзен, там контента нормального давно уже нет. Но там и аудиторию насобирать сложновато. Интырнет мне дал ответ, иди на Пикабу, там аудитория лояльная, только уж шибко токсичная и к этому тоже надо быть готовым.

Так вот, сижу я на Пикабу и понимаю, что я, походу, тут самый токсичный. Куда ни плюнь, все такие душки, что аж тошно. Срался в ВК с хохлами, феминистками, лесбиянками, да и прочими идиотами, что пытались доказать свою правоту. А здесь всё так ванильно, даже на хер не пошлют. Чё происходит? Где это бурление говн, что мне обещали? Самое поразительное, для меня, мои коменты неистово плюсуют. Не то чтобы мне это не нравилось, просто странно для меня. Т.е. существует определенный контингент,которого устраивает то, что исторгает моё сознание.

Ну, что ж, расчехляйте говнометы. А чтоб вам было удобнее, расскажу немного о себе. Я типичный скуф, с плохими зубами, брюхом, весом за сотку. Кроме этого, Z-ник, ватник, путинист. Ещё шовинист, либерал, нонконформист, недавно осознал, что ещё и ксенофоб. Ещё идеи МД разделяю, не все, но многие. Ещё я косноязычен, страдаю графоманией, зачастую сам не могу справится с потоком своего сознания.

Надеюсь, будет весело, но это будет завтра, не сейчас.

Показать полностью
[моё] Длиннопост Откровение Странный юмор Текст
6
EHOT777
EHOT777
Мобильная Фотография

Четыре сезона 2025 года⁠⁠

42 минуты назад
Снежный февраль

Снежный февраль

Цветущий май

Цветущий май

Безмятежный июль

Безмятежный июль

Тоскливый октябрь

Тоскливый октябрь

А каким был ваш 2025?

Показать полностью 4
[моё] Мобильная фотография Фотография Красивый вид Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии