Сегодня мною было принято решение поставить точку в Bioshock 2 Remastered. Поэтому, преисполненный зарядом мотивации, я достиг поставленных целей.
По итогам прохождения Bioshock 2 Remastered: * Потрачено более 19 часов (опираясь на данные за последние 2 недели). * Получено 33 достижения из 53.
Пройдя Bioshock 2 Remastered, я не понял, почему её не любят. В игре есть самостоятельный сюжет, неплохой нарратив и новый Восторг. Единственной важной проблемой для меня оказалась сложность. В начале игра была своеобразным челленджем, но ближе к концу сложность заметно спала. В районе Фонтейн Футуристикс я перестал бояться даже Больших сестёр.После получения гипноза 3 уровня и призыва Элеоноры все враги стали казаться шуткой. Один Альфа-Большой папочка может в целом пройти игру за тебя, а в паре с дочкой они могут зачищать целые локации без твоего участия. Даже с отключением вита-камер ситуация не улучшается, ты просто чаще сохраняешься. Что улучшает игру - это отключение маркера заданий. Блуждание по локациям в поисках нужной двери добавляет погружения в атмосферу нового Восторга.
В целом, игра оставила положительные эмоции. Рекомендую всем, но в мою коллекцию ради получения всех достижений она, как и первая часть, не попала. На мой взгляд, чего-то им не хватает в сравнении с младшим братом. Мои дела в Восторге закончились, а значит, мне пора отправляться в Ревашоль.
За прошедшую неделю я продвинулся к району «Фонтейн футуристик». Противник дрогнул и почти полностью прекратил сопротивление. По прогнозам наших военных аналитиков, вероятность освободить Bioshock 2 до конца этой недели составляет 78%, особенно в случае применения мною тактики блицкрига на этих выходных.
Из интересного: меня всё больше затягивает эта игра. Если в начале я садился за неё почти как по будильнику, то сейчас могу забыть о своих делах, когда играю. Не знаю, последствия ли это детокса от скачки по играм или просто Восторг на меня так действует. Дальше в любом случае будет Disco Elysium, а там, по моим воспоминаниям, сразу после выхода из номера хотелось скинуть. Будем посмотреть.
Как и предполагалось ранее, саботаж с осенней распродажей в Steam не увенчался успехом для противника.
Пройдя Hollow Knight, я решил не останавливаться на достигнутом и захотел сразу приступить к Bioshock 2 Remastered. Однако пришлось потратить некоторое время на русификацию на Steam Deck (это был мой первый опыт).
Также для прохождения я выбрал максимальный уровень сложности, отключил вита-камеры и решил спасать всех младших сестричек, чтобы получить больше достижений.
Линия соприкосновения на данный момент находится в районе «приюта бедняка». Особого сопротивления я пока не встретил (по сравнению с жуками это точно). В целом игра мне очень нравится, не понимаю, почему я её скипнул в прошлый раз.
*по какой то подписке, я не знаю т.к. не пользуюсь, если что ребзя - сорян если херню запостил, лучше оповестить и кому надо - не надо узнают, наверно так
Компания Take-Two Interactive Software Inc. перерабатывает отдельные части следующей игры BioShock и проводит перестановки в руководстве после того, как топ-менеджеры выразили недовольство её разработкой, сообщают источники, знакомые с ситуацией.
Новая игра BioShock, созданием которой занимается Cloud Chamber, недавно провалила проверку руководителей 2K Games, издательского подразделения Take-Two, рассказали люди, которые не имели права обсуждать частную информацию и просили не называть их имен. По словам собеседников, повествование игры было определено как область, которая особенно нуждается в улучшении, и в ближайшие месяцы она будет переработана.
Впоследствии 2K Games уволил главу студии Келли Гилмора и перевел креативного директора Хогарта де ла Планте на должность издателя. На недавнем общем собрании сотрудников Cloud Chamber сообщили, что компании необходимо стать более гибкой и эффективной, что вызвало опасения по поводу возможных увольнений.
Есть игры, которые водят за нос до самого конца. Вы проходите их часами, собираете по крупицам информацию, но общая картина никак не складывается, а потом в финале происходит один сюжетный поворот, который переворачивает все с ног на голову и заставляет воскликнуть: «Так вот оно что!». Мы собрали пятерку таких игр, которые заставят вас переосмыслить все, что вы видели на экране. Осторожно, впереди серьезные спойлеры!
5. What Remains of Edith Finch
Год выхода: 2017
Разработчик: Giant Sparrow
В What Remains of Edith Finch вы исследуете старый и очень странный дом семьи Финч, члены которой погибали один за другим при странных обстоятельствах. Каждая комната — история трагической смерти одного из родственников. Поначалу игра кажется просто сборником печальных новелл о семейном проклятии, и лишь в самом конце все встает на свои места. Вы узнаете, что главная героиня, Эдит, все это время писала дневник для своего еще не рожденного сына. И вот он, уже повзрослевший, он приходит на ее могилу, чтобы прочитать историю своей семьи.
4. Silent Hill 2
Год выхода: 2001, ремейк — 2024
Разработчик: Konami / Bloober Team
Джеймс Сандерленд едет в туманный город Сайлент Хилл, получив письмо от своей покойной жены. Кажется, что Silent Hill 2 незамысловатая пугалка с сюжетом а-ля поиск ответов и надежде на чудо. Вы бродите по пустынным улицам, сражаетесь со странными монстрами, но сюжет не двигается с мертвой точки, но потом находите видеокассету и мир рушится. На пленке вы видите, как Джеймс сам душит свою больную жену Мэри. Письмо, с которого все началось, — ложь. Вся его миссия — самообман, а жуткие монстры города — не просто враги, а материализовавшееся чувство вины Джеймса.
3. NieR: Automata
Год выхода: 2017
Разработчик: PlatinumGames
NieR: Automata — игра, которую нужно пройти несколько раз, чтобы понять хоть что-то. Каждое новое прохождение открывает историю с точки зрения другого персонажа, добавляя новые детали в общую мозаику, но только истинная концовка (Ending E) раскрывает всю правду. Игроков оглушает осознание: героическая война андроидов с машинами за спасение человечества с самого начала была бессмысленной трагедией. Человечество давно вымерло, а вся война — это лишь грандиозный спектакль, созданный, чтобы дать машинам и андроидам смысл существования.
На Keysforgamers появился автоматический кэшбэк 🥳 Теперь, в зависимости от вашего рейтинга на сайте, можно вернуть на своей счет до 10% кэшбэка с каждой оплаты.
2. Outer Wilds
Год выхода: 2019
Разработчик: Mobius Digital
В Outer Wilds вы — астронавт, застрявший во временной петле. Каждые 22 минуты солнце взрывается, и все начинается сначала. Поначалу кажется, что ваша цель — найти способ остановить катастрофу и спасти всех, и вы исследуете планеты, разгадываете тайны древней цивилизации, пытаясь разорвать этот порочный круг. Однако постепенно вы понимаете, что взрыв сверхновой не остановить и гибель вашей солнечной системы неизбежна. Истинная цель игры — не спастись, а разгадать последнюю загадку и принять неизбежное.
1. BioShock
Год выхода: 2007
Разработчик: Irrational Games
BioShock — классика жанра и, возможно, величайший твист в истории игр. Вы попадаете в подводный город Восторг, и некий Атлас просит вас помочь ему спасти свою семью от тирана Эндрю Райана. Вы пробиваетесь через толпы мутантов, ведомые голосом по радио, и верите, что сражаетесь за свободу, а в финале Райан произносит легендарную фразу: «Человек выбирает, раб повинуется». И вы узнаете страшную правду: никакого Атласа нет. Вами с самого начала манипулировал криминальный босс Фрэнк Фонтейн, используя кодовую фразу «Будьте любезны...», чтобы превратить вас в свою марионетку.
А финалы каких игр перевернули все с ног на голову для вас? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?