Какие компьютерные игры вам нравятся?
В том числе хотелось бы узнать ваше мнение не только о любимых играх, но и жанрах.
Приветствую. Мир делится на два лагеря:
-Heroes of Might And Magic III круче
-Heroes of Might and Magic V круче!
А я вам предлагаю ответить на такой вопрос: что лучше Heroes of Might and Magic или Age of Wonders
Я когда был малым (да и сейчас в душе такой) всегда обожал именно второе. В Героях проигрывал, а вот тут, немного полегче была ситуация. И всё же, прошло уже больше десяти лет, до сих пор могу зайти и поиграть. Так как некоторые могли не слышать об этой пошаговой игре с элементами ролевой системы, то я думаю будет интересно прочитать данный пост. Хотя, как показывает практика, нет.
*Кампания интересная, но цинус содержится в другом*
Если вы вообще никогда не слышали об игре, то думаю будет полезно снова воспользоваться Виикипедией.
Age of Wonders (рабочее название World of Wonders) — компьютерная игра в жанре пошаговая стратегия. Также содержит некоторые элементы ролевой игры. Разработана нидерландской компанией Triumph Studios совместно с Epic Games в 1999 году. Первая игра в серии Age of Wonders. Игра примечательна большим количеством разнообразных способностей у существ и интересными тактическими боями, построенными на использовании этих способностей. Во многом Age of Wonders стала идейным наследником игры Master of Magic.
Что же, игра довольно старая, но она может вам предложить интересные кампании. Всего их две: одна скажем за людей, другая за гоблинов или другими словами "зло". Я решил попробовать первую кампанию, и вот что с этого вышло.
Уже с первых минут нас закидывают титрами, как в тех же "Звёздных войнах"
Но суть кампании сводится к следующему: король эльфов решает приютить остатки человечества и дать им возможность сразиться против зла. Первым героем которым предстоит управлять - лидер порусликов Элин, или можно создать своего персонажа.
Дальше всё каки в Героях: появляемся на карте, где нужно сразу захватывать различные фермы и собирать войска за деньги
По сюжету вам предстоит выполнять различные миссии. В первой необходимо победить гоблинов, которые нападают на королевство.
Затем сложность повышается и каждый раз враги набирают откуда то огромную армию, приходят и отбивают замки, фермы и шахты.
Ну по сюжету стоит сказать, что круто оформлено: книга со страницами, где рассказывается вся история, погружая игрока тем самым в фэнтезийную среду.
Однако я бы выделил другой аспект, который позволяет заходить в эту игру каждый раз. Сейчас узнаете о чём я.
*Тактика решает, и потому нужно много думать*
Конечно же тут необычный геймплей. Он моментами похож на Heroes, но особенности всё же есть. Например, это сама боевая система
Увы, на видео вы можете увидеть массу ошибок. Тут есть объяснение: ТС с утра был пьян. Потому в итоге и проиграл бой.
Но особенность кроется не в этом. Здесь в отличие от Героев, больше местности для хода. Потому войсками можно распоряжаться как угодно: прятать, строить в формации, или же использовать местность для создания мощного заклинания.
Если же вам не интересно руководить отрядом, тогда просто нажмите на "авто" и компьютер будет делать это за вас
Как видите существует множество типов юнитов. Стрелки, маги, пращники, мечники, конница. Сам же наш герой в отличие от Геров, может передвигаться по полю. Но так же он обладает огромным количеством заклинаний
Всё это нужно учить, так что не думайте появится на поле боя со всеми заклинаниями. Кроме того тут есть и "ролевая система" в виде повышения уровня
Стоит отметить, что кроме боя и прокачки уровня, вам предстоит ещё и строить здания или нанимать новых юнитов
В целом отличий от Героев мало. Нужно управлять городом, строить армию, следить за передвижением противника, изучать магию(а иногда покупать заклинание в академии магии), правильно расставлять войска на поле боя, и конечно же просто побеждать.
Геймплей не позволяте расслабляться. Нужно думать и при этом с каждой миссией сложность повышается. Ну если битва с ИИ вам не по душе, есть сценарий
Ну и стоит отметить, что в этой игре просто потрясающие саундтреки
*Общий итог*
Age of Wonders - пошаговая игра, которую не забуду никогда. Советую и вам устаовить и сыграть парочку "каток".
Спасибо за внимание!
Арт по игре
Относительно казуальная игра про транспорт и перевозку пассажиров в рамках небольшого городка от остановок до объектов инфраструктуры. ПК. Управление щелчками мыши. Вроде и ресурсы тоже надо было возить на отдельных грузовиках. Точно помню аэропорты. Вроде были отели. Можно было улучшать автобусы. Автобусы иногда ломались и дымились, а когда чинишь вручную, был прикольный звук накачки. Стандартные автобусы вроде были синие. В последующих миссиях можно было ставить здание, которое автоматически чинило транспорт. Приоритет заданий: перевозка.
Графика: очень приятная, напоминающая игры "Алавара" чем-то. Вид сверху. Вроде изометрия, но не такая, как в Transport Tycoon от Соейра. И элементов интерфейса было не так много. Если память не изменяет, то задания выдавала женщина в очках.
Год выхода? Примерно середина или конец 2000-х. Возможно, в названии было city, но это не точно.
Тяжело об этом говорить, но в коммуникации правительства произошло недопонимание. Возможно нам помещали крики и суматоха во вражеском лагере. Закон о строителях, который я предложил и за который проголосовал великий народ! был не тем законом который я хотел предложить:
Как вы можете заметить, трактовки похожи, но в слова заложен совсем другой смысл.
Еще раз объясняю свое(истинное) предложение: В момент когда Юнит строитель построен, организатор игры проводит аукцион среды жителей города. Тот, кто выкупил строителя получает полное управление за строителем, управляет им(то есть сообщает организатору куда двигаться строителю и что улучшать). Таким образом на строителя отдельный игрок не назначается.
Этим комментарием вновь выношу на обсуждение закон.
Прошу прощения что постом, хотел красиво расположить скрины.
Слава и долгие века нашему государству!
Теперь, в общем-то, официально. Почему? Скорее всего, я просто перерос это. Активную деятельность в «межгосударственной» сфере игры про кубики (да и других тоже) больше вести у меня интереса нету. Буду играть, даже постить на тему данного увлечения, более того, возможно проводить сходки с товарищами — но всё в свободной форме. Что насчёт С.Н.Р. – он расформирован, авторские права на сей проект остаются за мной (в том числе название, ТГ-ссылки, пр.). Его состав создаёт новое объединение, совместно с нашими прошлыми союзниками. Помогать им могу по необходимости, однако столь крепко, как раньше, теперь не связан.
В целом доволен этим не просто периодом, а, можно сказать, эпохой моей жизни. Да, были предательства (сыновьям шлюх из инкогнито банально насаживал на член их родословные, между делом), разочарование от некоторых людей (в последнее время примерами являются Даня с Кимом). Тем не менее, всё же я многое видел за названный цикл событий (который растянулся едва ли не на пять лет(!), выводы из чего имею возможность внести в действительность.
Ну, собственно, точка. Кстати, скоро в канал контента подвезу, ждите