4

Ответ на пост «StarCitizen против EliteDangerous: Почему после "Гражданина" "Элитка" кажется космосом в коробке?»

Вообще, цель даже не столько рекламировать стар ситизен кому-то. Кто заинтересуется и так найдет. Главная цель постов - развеять все вот эти, давным давно, запущенные идеи и оценки игры.

Можно такой tl;dr:

- Элитка и ЗГ - разные игры, сравнивать их можно, но не стоит. Первая про космические корабли и исследования галактики, вторая про жизнь персонажа в неком мире, в том числе с участием кораблей. Да, там есть духота в виде пожрать, одеться, сбегать в магазин за едой, патронами.

- ЗГ - не МММ, никто не получает денег за то, что приводит других, никто не обещает никаких выплат или профита. Все деньги за стартерпаки и донаты идут Крису (тут я не берусь судить куда именно, кто разбирается может посмотреть годовой отчет на сайте цигов)

- ЗГ не донатная помойка. Никто не обязывает покупать за реал что-то, кроме стартерпака для входа в игру. Также все корабли можно так или иначе получить в игре. Какие-то купить, какие-то нафармить.

- Фармить на корабль 100500 часов. Да нет, не особо. Сейчас все достаточно просто, играя в свое удовольствие. Можно вступить в корпу, проявить себя попросить у корпы денег на корабль.

- Баги. Да, в ЗГ есть баги, часть из них со временем начинаешь обходить, часть не замечать, какая-то часть преследует всегда. Таков путь. При этом патчи выходят, и выходят бесплатно, и баги фиксятся.

- Крис набрал бабла и скрылся на яхте. Х3, если честно, где там Крис, но работа с аудиторией игры ведется, достаточно активная, как на форумах, так и среди стриммеров. Публикуются этапы разработки, новости, прогресс, планы.

- Красивая демка. Ну да, на данный момент бывают вайпы, что-то фармить в долгую и надеятся что это все сохраниться до скончания веков не стоит. Но вайпы не такие частые, я играя третий год, застал только два, и Циги обещали делать это как можно меньше. Вообще лично я играю сдесь и сейчас, мне не столько важен нафармленный месяцами корабль, сколько впечатления от игры и кооп движ, часто еще просто разгрузка мозга в виде майнинга, погрузки-разгрузки корабля

- Чтобы поиграть, надо отвалить бабла. Нет, не надо. Можно понаблюдать за стримами, посмотреть видосики свежих версий, зайти в игру на периодических двухнедельных бесплатных полетах (где доступно абсолютно все, что возможно, а не ограниченно ангаром)

- Игру не скачать и не зайти. Да, как и в Элитку, и в Еву, на ютуб и пр. Спасибо нашиму неуважаемому РКН. Запреты, амнезии, экзитлаги. Крис тут не виноват.

Я могу много интересного и про Элитку написать, поиграв в нее лет 5, но она в разборах мифов не нуждается.

Не хотел я оставлять никаких ссылок и куда-то заманивать, но все же подумалось, что если кто-то решит присоединится - ему могут помочь в русском комьюнити, которое ничего не продает, не рефералит, никуда не призывает и коммерческой деятельности в игре не ведет:

https://t.me/StarCitizenRu_chat

И пару стримеров, которые мне нравились еще до того, как я начал играть:

https://www.twitch.tv/star__smith

https://www.twitch.tv/saltemike

Да уж, хотел написать коротко, а получилось прилично, на целый пост.

Fly safe!

Показать полностью
0

StarCitizen против EliteDangerous: Почему после «Гражданина» «Элитка» кажется космосом в коробке?

StarCitizen против EliteDangerous: Почему после «Гражданина» «Элитка» кажется космосом в коробке?

В мире космосимов есть два стула. На одном — бесконечная, процедурно сгенерированная пустота, где ты приклеен к креслу суперклеем. На другом — вселенная, где ты можешь упасть с лестницы своего корабля и умереть от перелома шеи. И знаете что? Второй вариант куда честнее!

Давайте разберем, почему попытка пересесть из Star Citizen обратно в Elite Dangerous напоминает переезд из пентхауса в плацкартный вагон.

1. Синдром «приклеенной пятой точки»

В Elite Dangerous вы и есть корабль. Вы не капитан, вы — бортовой компьютер с глазами. Хотите встать и проверить, как там поживает ваш реактор? Забудьте. Посмотреть в иллюминатор из кают-компании? Только в воображении.

В #StarCitizen корабль — это ваш дом. Вы можете встать, заварить себе кофе (реально работающая кофеварка, Карл!), принять душ или просто побродить по палубам своего 890 Jump, осознавая масштаб. В SC корабль — это физический объект, а в Elite — просто кабина с красивыми обоями за стеклом.

StarCitizen против EliteDangerous: Почему после «Гражданина» «Элитка» кажется космосом в коробке?

2. Физика: Настоящая инерция против «рельсового» космоса

В Elite Dangerous полет в атмосфере и космосе ощущается подозрительно одинаково. Инерция? Она здесь как честный политик — все о ней слышали, но никто не видел. Корабль замирает почти сразу, как только вы отпустили ручку.

В Star Citizen вы чувствуете каждую тонну веса. Попробуйте посадить Reclaimer в сильный ветер на микроTech — это будет битва за жизнь, где инерция и аэродинамика попытаются превратить вас в блинчик. В SC космос и атмосфера — это разные стихии, а в Elite — просто смена цвета неба.

3. Пешеходный геймплей: «Одиссея» или полноценная жизнь?

Когда в Elite добавили «ноги», фанаты ликовали. Но радость была недолгой. Пешие миссии там живут в параллельной реальности от космических. Это как две разные игры, сшитые суровыми нитками: физика тел отсутствует, взаимодействия с окружением — минимум.

В Star Citizen всё бесшовно. Вы можете вылететь на миссию в космос, заметить вражеский аванпост на планете, десантироваться прямо из люка на ходу, зачистить базу с пушкой в руках и уехать оттуда на колесном (!) транспорте, которого в Elite до сих пор боятся как огня (багги SRV не в счет, мы про нормальные броневики и циклон-байки).

4. Жизнь в деталях (и их отсутствии)

В Elite Dangerous миссии — это текст в меню. Вы не видите заказчика, вы не чувствуете участия.

В Star Citizen вы идете по оживленной станции, заходите в бар, берете задание у живого NPC, который может на вас обидеться, если вы будете долго тупить. Вы можете взять в руки любую коробку, выбросить мусор в урну или раздеть поверженного пирата до трусов, чтобы забрать его стильный шлем. Это не просто игра, это симуляция жизни, где даже поход за бургером — это приключение.

Итог: Детский сад или Академия?

Будем честны: Elite Dangerous — это прекрасный тренажер для тех, кто любит цифры, бесконечные прыжки по одинаковым системам и не боится одиночества в кабине. Это отличный «детский сад» перед тем, как вы решите стать настоящим «Гражданином Звезд».

Но если вы хоть раз ощутили, как ваш персонаж в Star Citizen заходит на борт своего RSI Polaris, проверяет состояние систем через инженерный пульт и ложится спать в настоящую койку, пока корабль летит на автопилоте сквозь квантовое пространство — пути назад в Elite для вас больше нет.

Выбирайте свободу, выбирайте кофе, выбирайте Star Citizen. А в Elite... ну, там хотя бы кресло удобное. Наверное.

Ждем всех желающих влиться в Star Citizen:
Наш ТГ- https://t.me/MandalorED

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества