Ересь на кончике кисти. Моя покраска Chaos Knight Ruinator - рукоделие с процессом и пара лайфхаков от любителя
Согласно голосованию из прошлого поста, лидирующую позицию занял вопрос кто ты блять такой а где же робот? Злые языки даже поговаривали, что никаких туториалов не будет и, мол, зачем ему, Мах 0.17, какие-то посты делать? А я вот делаю, и даже со всякими лайфхаками.
Разумеется, будет много буэээ-юмора и суканах-лексики, так что убираем от экранов всех чувствительных ранимых беременных инвалидов детей (как же преображается жизнь без запятых), остальным - добро пожаловать.
Начнём издалека.



Собсвтенно, сама коробка, референс от заказчика и референс из сети, которыми я, отчасти, руководствовался.
В тот роковой час, когда жизнь свела меня с сообществом Вархаммера, поступил запрос: "А мурку сыграешь а можешь ли ты, товарищ Мах 0.17, вот эту тварюгу собрать и покрасить? Да еще чтоб она вся на магнитиках оказалась, в разных обвесах и тд и тп." "А ч1-бы и нет?" - ответил я, и всё завертелось... Пришла мне внушительных размеров коробочка, приятной тяжестью намекающая, что пластика внутри более чем дохрена и работа предстоит интересная.
Первым делом - собрать эту дуру и определить примерную цветовую схему.



Сборка прошла без каких-то сложностей, разве что магниты долго ехали, да пришлось обзавестись всякими свёрлами на 2-8 мм, дабы комфортно эти магниты вкорячивать. Отдельной головной болью для меня оказалась подставка. Простите за тавтологию, но с подставкой вышла подстава - запрос был на городской антураж. А я только-только ступил на тропу ведущую в болото вархаммера на путь сборки и покраски игровых миниатюр, и не успел обрасти всякими деталями и запчастями для окружения. Пришлось колхозить и говна и палок гипса и литников окружение для нашего ОБЧР. Вместо крышки канализационного люка - чехол сопла МиГ-29, вместо рабы авто - куски литника и шасси от Фантома. Чем богаты, как говорится.
Дальше надо согласовать схему окраски. Берем фотошоп, закидиываем в него фото, обесцвечиваем, создаём слой сверху и в режиме наложения "Умножение" елозим кистью по нужным деталям. Цвет меняется, детализация остаётся.
Грунтовка - как по мне, обязательный этап, если не хотим, чтобы краска весело отделялась от основы, обеспечивая интенсивный подогрев чуть ниже спины в это холодное время года. Грунт нужен непременно вонючий, чтобы поджирал пластик и безальтернативно оставался на нём, иначе хрен вам, а не адгезия к поверхности. Проверено лично Т_Т
В моём случае, это мерзопакостный черный грунт Avto Color от Pacific88. Воняет как смесь ацетона с пердежом, но зато въедается в пластик навечно, и даже при попытке намерено ободрать поверхность, как бы говорит "А вот хуй тебе!".
Все дальнейшие этапы, аж до нанесения финишного лака, можно с чистой совестью проводить на безвредных и не вонючих водных акрилах.
Если вы не идиот, то при работе с водными акрилами лучше двигаться "от светлого к тёмному". Если учесть, что светлый тон я наносил на чёрный грунт, выводы можно сделать соответствующие...
Базу под детали я решил делать "с ебанцой" - затемняя сердцевину и высветляя края. Нахрена? Да в бошку чё-то ударило, вот и захотел так.
Само собой,любое сомнительное решение было согласовано с заказчиком.
Каждый элемент клал в три цвета - светлый, промежуточный и тёмный. После чего сутки не трогал детали, чтобы, не дай Зинч, не содрать краску. Пользуясь малярным скотчем, нанёс второй цвет (так же в три краски, пытаясь примерно соблюсти границы темного и светлого на половинках) и радостно забил хуй на все непрокрасы и поддувы под маски. Ведь в планах было много веселого обгадинга, под которым все недочёты затеряются, поэтому на начальных этапах помарками можно пренебречь.


вот такой двухцветный мандаринчик вышел
Отдельное "моё увожение" хочется выразить смелому заказчику. Уж не знаю, чем я заслужил такое доверие, но на все мои припизднутые "а давай вот тут сделаем, типа оно вся аццки светится? А там сделаем фонарь, и он такой кааак начнёт светить на всё вокруг себя холодным светом?" мне отвечали "Вперёд, Мах 0.17, сделай мне красиво!"
Учитывая ебанистические стоимости этих наборов, я всё ещё пребываю в некотором шоке от такого движения навстречу моему внутреннему творцу.
Настаёт черед неочевидных для меня лайфхаков.



Первый, давно мне известный жизневзлом - чёрную деталь можно измазать металликом с помощью техники "сухая кисть" и тогда получится очень глубокий металлический блеск на тёмной подложке, который уходит в глухой черный при отсутствии освещения. Это наваливает плюс сто к контрастности в естественных условиях и снимает с нас необходимость рисовать тени вручную.
Второй же совет - как правильно "заряжать кисть". Хер знает, чем я занимался до этого, но точно не правильно красил кистью. Взгляните на фото выше - все цветные детали были цветными целиком. И надо было красить окантовки, желательно, ровно и гладким слоем. И все окантовки покрашены кистью, в один проход. Можно, конечно, сделать это с помощью масок - но это ебанись как долго и нудно. К тому же, не хотелось лишний раз что-то клеить на уже окрашенную поверхность. И вот только здесь я начинаю говорить о том, как же "заряжать" эту злоебучую кисть.
Надо смочить кисть в воде, о края банки стереть излишки влаги. Если воды всё еще много, то не тыкать кистью в полотенце/тряпку/салфетку, а пару раз провести по столу/тыльной стороне ладони/любой не впитывающей поверхности. И вот эту, все еще мокрую кисть, кончиком, примерно на 1/5 погрузить в краску. Смазать о край палитры излишек и только после этого начинать работать. По буквам получается много, но на деле - секунд десять. По итогу кисть очень долго отдаёт пигмент равномерным слоем без разводов и кончик не подсыхает. Я красил и не верил своим глазам. Для этого этапа использовал широкую кисть, 8мм. Эта же "зарядка кисти" позволяет долго работать тонкими линиями при мелкой работе.
Burn, baby, burn!..
Чтобы начали светиться все те штуки, которые нам надо засветить работаем по подобному алгоритму:
залить белым все углубления, которые подразумевают свет изнутри (на этом этапе можно подзабить на аккуратность, но в меру),
задуть из аэрографа/растереть сухой кистью тот же белый цвет, чтобы создать эффект рассеивания света в глазах зрителя,
прозрачным слоем нанести цвет нашего свечения. В моём случае это желтый в середине и оранжевый на краях. Желательно иметь под рукой флуоресцентные краски - их можно подмешать для более "кричащего" эффекта цвета,
взять на кисть тёмного тона (это должно быть нечто среднее между цветом самой детали и цветом рассеянного свечения) и немного приглушить свечение около границ выхода света изнутри. Для усиления "дрожащего" эффекта я бы советовал затемнять не саму грань, а немного отступить от нее, плюс намеренно класть краску неравномерно.
блики и отражения, блеать! Любой источник света не заканчивается в пяти миллиметрах от себя, а распространяется до тех пор, пока не встретит препятствие. А поэтому надо хотя бы парой мазков обозначить на смежных поверхностях наличие света. И самый просто совет - чем ближе, тем ярче и насыщеннее.
и, наверное, самый важный совет - общий тёмный цвет миниатюры, на фоне которого свет начнёт светиться. У нас тут нет настоящих источников света, и в наших руках только диапазон цветов от черного к белому, и наша задача в рамках этого диапазона создать иллюзию того, что объект светится.



По итогу мы получаем адское свечение на горбу нашего рыцаря и на некоторых его съёмных элементах. Засвет от гнутого фонарного столба внизу делался по таким же принципам, просто в чуть другом масштабе.


Примерили и дунули
Самое страшное было начать безжалостно задувать всё белым, скрывая предыдущие этапы работы. Был риск натворить хуйню и начинать переделывать всё заново. Уже жду парочку комментариев в духе "Так и надо было переделывать..."
В итоге - получилась большая злая ебанина с двумя композиционными центрами, которая нет-нет да и заставит себя поразглядывать. Ну, хотя бы в попытке разобрать, что же там этот шизанутый художник хотел до нас донести?













И на последок: видео из разряда "я так чувствую". Берегите ушки, ибо видос сопровождается жирнющими запилами от Molotov Solution, под стать суровости и брутальности рыцаря.
За сим откланяюсь. Если вам совсем нехрен будет делать - заходите в мою группу в ВК, там результат моей мазни появляется чаще и быстрее: https://vk.com/club233143162
Удачных вам строек, бликов от освещения и хорошего настроения! Панамка для комментариев готова)
Баивой камандир Волчьей Гвардии
Этот достойный Влка Фенрика верховодит Волчьей Гвардией.
Краски - Vallejo серии game color.
Проливку в этот раз поменял. Купил от Jim Scale. Тут есть варианты. Либо время пришло, либо руки ровнее стали, либо проливка лучше - но это первый раз, когда я пищал от восторга, используя проливку.
Отдельный вызов это все сфотографировать...А еще на фотках такой хрени видно, что глазом особо не разглядишь, мозг "картинку" обрабатывает и все эти косяки скрадывает.
Немного большой радости
Сегодня немного похвастаюсь!
Вчера забрал посылку от Jim Scale, и она просто потрясающая! Сразу распаковал и не смог удержаться, чтобы не попробовать пару случайных баночек. Обычно я крашу красками Vallejo, но по первому впечатлению, Jim Scale ничуть не уступает!
Так что готовьтесь к волне новых работ с этой шикарной краской!
Больше работ в моем блоге в ВК и Telegram
Варбосс Гримскулл из Space Marine
Похвастаюсь немного варбоссом из игры Space Marine, которого красил себе почти год назад. Сделал его более сочным, нежели в игре, там он совсем блёклый и невзрачный. Забацал его для конкурса в достаточно сжатые сроки, так что немного считерил и НММ делал процентов на 60 драйбрашем и проливками. Оказалось неплохим способом накидать базу для такого потертого и ржавого металла, только в конце докидывал самых ярких бликов и царапок.
Сам дядька достаточно большой, стоит на 50мм базе, гоняю его как варбосса в мегаарморе (хоть закачка и неправильная)
Итак, я начал красить фигурки по Вархаммеру...
Внимание! Пост изобилует обсценной лексикой!
Рыцарь хаоса смотрит как-то недовольно, свирепо и в то же время грустно и с недоумением. На данный момент последняя опубликованная работа.
Доброго времени суток, уважаемые астартес и хаоситы, слаанешиты и нурглиты! Да прольётся на вас свет императора\да пребудет с вами свобода, которую дарует хаос! Ничего не предвещало беды, но один товарищ попросил мне за символическую плату покрасить ему пару миниатюр для ДнД, а другой, увидев результаты моих трудов, добавил меня в игровой чат, и тут всё заверте...



Биба и Боба, два оркофоба
Началось всё с этой парочки. Убил на них целые выходные, выводил линии, мазюкал тени, сухокистил броню, старался, чуть высунув кончик языка... Короче, делал всё то, что нахрен не нужно было для игрового покраса, но результатом оказался доволен и я, и мой друг.
"Но Мах 0.17, какой к хуям игровой покрас?" - спросите вы меня. Сейчас всё раскидаю по-быстрому.
Мой первый серьёзный заказчик оказался человеком очень чутким и отзывчивым, он крепкой менторской рукой вводил меня в мир игровых миниатюр... Бля, какая-то гомосятина получается, решительно осуждаем! Он терпеливо объяснял мне, как сделать так, чтобы оставить клиента довольным, достигая кульминации с каждым разом всё быстрее и увереннее... Да ёбтвою!..
Так, короче, первый мой заказчик оказался адекватным челом, который спокойно относился к моим туповатым вопросам и отвечал на них, подсказывал, где можно пренебречь качеством в угоду скорости, а где наоборот, стоит подзаморочиться.






Мой первый серьёзный заказ. Сейчас с ходу могу накинуть десяток косяков этой работы, но "опыт, сын ошибок трудных..."
С первым заказом я ебался две недели. По-старому, по-модельному. С кучей промежуточных этапов (до сих пор не отделался от этой привычки), будто не миниатюру крашу, а самолёт собираю. Потратил что-то около 25 часов на пять всадников. Как позже мне объяснил мой заказчик, "Мах 0.17, ты творишь какую-то хуйню ты тратишь слишком много времени на работу, и делаешь её нерационально."
Открытие номер раз: на игровом столе всем по большому счёту похуй, насколько чётко можно разглядеть оттенки и необычные цветовые решения. Армия должна смотреться единообразно.
Открытие номер два: забей хуй на реализм и оставь его пуговицедрочерам и заклёпочникам в своём модельном прошлом. В игровых миниатюрах нужно работать ярко, броско, миниатюра должна цеплять взгляд издалека, а не раскрываться перед зрителем только когда тот случайно посмотрит на неё вблизи.
Например суровая реальность фантазийных игровух застала меня за работой над этим заказом:


порядок немного через жопу - сначала "после", потом "до"
Если коротко - сначала я сделал мерзкую мертвую бабищу, с холодной трупной кожей, венами повсюду, приземлённые тона живого покойника как бы намекали на болезненность и склизкость данной дамочки. Ну, так мне казалось. Заказчик же (за что ему спасибо), скинул итог знакомому художнику, тот со словами "опять эти моделисты, как же они заебали!.." разложил все косяки по полочкам. Меня, разумеется бомбануло ведь я Д'Артаньян, а все вокруг пидарасы но, тем же вечером, внося правки по рекомендациям, я с удивлением обнаружил, как работа начала преображаться.
Потом, обсуждая результат работы, заказчик оставил мне эдакую памятку, которую я теперь применяю при определении ожиданий от меня:
1) обмаз - просто чтобы технически покраска пластика была,
2) игровуха - чтобы хорошо на столе смотрелось с расстояния примерно метр,
3) художка - чтобы хорошо смотрелось на фотографиях с расстояния 10 см и на столе вызывало вау-эффект,
3,5) художка на конкурс - чтобы хорошо смотрелось в интернете с любого расстояния и вызывало жгучую зависть.
Теперь примерно так и крашу. На данный момент выполнил пять заказов, в целом есть что показать и рассказать, если вам будет интересно. Например, как я делал светящиеся руны по гайдам из тиктока, и как потом на тех же принципах засветил адским пламенем спину целого хаоситского меха рыцаря. Как делал матовую кровь глянцевой, и почему розовая подложка под покойников оказалась очень удобной...




Да, шайка этих дохлых бармалеев - это ОДИН заказ
Короче, материала набралось прилично, есть что рассказать и обсудить.
Под это дело, кстати, завёл в ВК страничку, если вам совсем нехрен будет делать - заходите поглазеть, там результат моей мазни появляется быстрее всего: https://vk.com/club233143162
Удачных вам строек, свалившейся с неба работы и хорошего настроения! Панамка для комментариев готова)
Нейтрализаторы (Eliminators)
Продолжаю сбор своей первой армии, закончил покрас отряда Нейтрализаторов (Eliminators). Осваиваю работу с проливкой (Jim Scale: Nuln oil).




































