Светлая грусть...
Только любимые мультики и любимая Sega 16-бит, а больше ни чего и не надо было!) Кусочек нашего детства 🙌
Пост в ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Только любимые мультики и любимая Sega 16-бит, а больше ни чего и не надо было!) Кусочек нашего детства 🙌
Пост в ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
В 2026 году на легендарную приставку NES (она же Денди) запланирована как минимум одна игра. Правда, она основана на наработках 1991 года, но это делает её, наоборот, более интересным экземпляром, о чём ниже. И я нашёл ещё шесть игр для NES, которые вышли в 2025 году. Давайте смотреть!
Анонсированная в декабре 2025 года, игра является проектом Фонда истории видеоигр и представляет собой игру, созданную на основе прототипа 1991 года, разработанного Крисом Обертом — легендарным программистом, который создавал видеоигровые хиты на заре игровой разработки. Сегодня его проекты не на слуху, но когда‑то они способствовали развитию индустрии.
Xcavator 2025 будет распространяться на аутентичных картриджах и продаваться по индивидуальным заказам по стоимости 100 долларов за штуку.
Клон классических платформеров «Марио», приуроченный к Хэллоуину. В этой игре нам предстоит пройти четыре тематических уровня, связанных с этим праздником. Геймплей идентичен Super Mario Bros.
Шутер с видом сверху, который автор называет «Зельдой с оружием». Игра сделана не только технически в ретро‑стиле, но и в духе того времени. Это типичный военный боевик из девяностых, в котором главный герой — американский военный, попавший в плен к самому Саддаму Хусейну!
Разумеется, герой в итоге силой прорывается сквозь армии и боевую технику, достигая дворца главного злодея для финальной битвы.
Хардкорный платформер на точность про приключения фиолетового монстрика, который умеет прыгать врагам на голову и плеваться. Главная геймплейная фишка игры — перманентная неуязвимость, в которую персонаж переходит, если нажать стрелочку вниз: при этом Мистер Страшный засыпает и не реагирует на атаки врагов.
Также игрок может менять стихию плевков Мистера Страшного: если съесть лёд, то он будет плеваться ледышками, а если что‑то горящее — огнём.
Доработанная версия игры 2018 года. Это кооперативный платформер до четверых игроков с персонажами из разных инди‑игр. Игра представляет собой платформенный файтинг, в котором игроки соревнуются друг с другом в разных режимах, таких как «Царь горы», «Выживание» или соревнование на скорость.
Арканоид в стилистике серии Castlevania.
В отличие от классических арканоидов, где мы просто разбиваем кирпичики отскакивающим от планки шариком, эта игра стилизована под приключение по уровням и даже предлагает сражения с боссами и условную сюжетную линию.
Шутер для светового пистолета, созданный по технологиям девяностых годов. То есть это не стилизация под старину, а полностью аутентичная разработка игры под платформу NES.
Игра написана на ассемблере 6502 и запрограммирована специально для NES, что обеспечивает аутентичное поведение, синхронизацию и производительность, соответствующие оригинальному оборудованию.
Спасибо за просмотр!
Как правило, если тот или иной фильм становится успешным, то по нему непременно сделают видеоигру. Причем, раньше так делали даже чаще, чем в нынешнее время. В том числе игры по культовым фильмам выходили и на 8-битных приставках (Dendy).
Вспомним несколько сногсшибательных игр на приставке Dendy (NES), которые выходили по мотивам культовых фильмов 80-х и 90-х, ну и про то, сколько нервов они нам попортили.
В 1992 году была выпущена игра по мотивам фильма "Терминатор" (1984), где мы играли за Кайла Риза. Но игра не стала популярной.
Но в том же 1992 году мы увидели игру "Терминатор 2. Судный день", которая была создана по мотивам второй части фильма. И теперь перед нами был уже не простенький платформер, а лютая хитяра.
Игра представляет собой платформер с горизонтальным скроллингом, где мы бегаем и гасим вражину кулаками или напрыгивая на них. В последующих уровнях наш Арни обзаведётся огнестрелом, в том числе и миниганом.
А в одном уровне нам и вовсе предстоит улепетывать на мотоцикле от грузовика, за которым сидит злой Т-1000. Причём сам уровень уже выполнен в стиле изометрической проекции.
Игра получилось очень интересной, мрачной и атмосферной. Да и дух фильма был полностью сохранён. За это ее и полюбили геймеры.
Прошёл. Со скрипом, матами и вообще, уровень с мотоциклом лютая жесть.
Официально на приставке "NES" (Dendy) выходило 3 части игры "Robocop", и каждая игра соответствовала определенной части фильма. Но признаюсь честно: первые две части мне не очень нравились, а первую я в принципе не любил. Уж больно она простенькая, неинтересная и абсолютно неатмосферная. Да и сами играми в принципе хитами не стали.
Но в 1992 году вышла игра "Robocop 3", которая смогла вытащить франшизу. О, да! Это был просто шедевр.
Мы брали на себя роль Робокопа и шли на улицы горда (и не только) разбираться с преступностью.
Сам Робот-полицейский умел стрелять в нескольких направлениях, прыгать, приседать, а в одном уровне даже летать на джетпаке (это было и в третьей части оригинального фильма). Но самое интересное, что оружие у Робокопа не в единственном экземпляре.
Подбирая различные предметы, мы можем усовершенствовать наш пистолет до пулемета, ракетницы и даже выпускать самонаводящиеся ракеты. Разнообразие вооружения - это всегда огромный плюс к любому игровому боевику.
Но у игры была еще одна интересная фишка. У Робокопа была не только общая шкала здоровья, но и урон отдельных конечностей, головы и туловища. В конце каждого уровня (или в секретных местах) можно было ремонтировать свои конечности, если вы, конечно, собирали баночки с буквой "P". Такой ход добавлял в игру щепотку реализма, благодаря чему и без того атмосферная игра цепляла еще больше.
Тоже прошел, но это было тяжко.
На приставке "Dendy" выходило несколько игр по мотивам фильмов с Сильвестром Сталлоне, вот только большинство из них оказались далеко не самыми интересными.
А вот игра "Cliffhanger" (Скалолаз), созданная по мотивам одноименного фильма с Сильвестром Сталлоне, произвела впечатление на геймеров.
На первый взгляд это обычный платформер, где нужно идти вперед, бить врагов кулаками, тыкать их ножом или стрелять по ним из пистолета, но на самом деле игра гораздо глубже.
Горноснежная атмосфера уже располагает к себе игрока, а лютый саундтрек добавляет немного страха, что делает прохождение еще интереснее. Помимо простой ходьбы, бега и прыжков нам предстоит непосредственно лазить по горам, что, собственно, неудивительно, с учетом того, про что вообще игра.
Но больше всего меня позабавил момент на одном из уровней, где нам нужно было обезвредить противника и спуститься на нем с горы словно на сноуборде. Когда я впервые дошел до этого момента, для меня это было чем-то смешным и одновременно удивительным.
От боевиков переходим к фантастике. В том же 1992 году на приставке NES вышла игра "Alien 3", снятая по мотивам фильма "Чужой 3". Сама же игра представляет собой платформер, но с некоторыми элементами головоломки.
Мы берем на себя роль Элен Рипли, который предстоит отыскать всех узников, разбросанных по уровню, отстреливаясь при этом от чужих.
Благо, у Элен есть целый арсенал оружия, среди которого импульсная винтовка, огнемёт, гранатомёт и ручные гранаты.
На первый взгляд игра кажется простой, но это далеко не так. Дело в том, что на прохождение каждого уровня нам отводится определенное количество времени. И за это время нам нужно не только спасти узников, а еще и найти выход. С первого раза игру пройти просто нереально.
Саундтрек к игре тоже не подкачал. Он получился очень мрачным, настораживающим и жутко атмосферным. Несмотря на 8-битность, геймеры целиком и полностью погружались в эту мрачную космическую атмосферу ужаса.
Игра "Ghostbusters", созданная по мотивам одноименного фильма "Охотники за приведениями", получилась довольно необычной, но интересной, если в ней разобраться.
Игра начинается с того, что мы видим карту города с приведениями, которые медленно подтягиваются к центру. Нам нужно двигать курсор к домам, которые начинают мигать красным.
После этого мы переходим в режим вождения автомобилем. Наша цель - безопасно доехать до нужного дома. Игровой процесс проходит при этом с видом сверху.
После того как мы доезжаем до нужного места, режим игры переключается на игру за охотников. Наша цель - ловить призраков, получая за это денежное вознаграждение.
Деньги нам понадобятся для того, чтобы усовершенствовать автомобиль и покупать новое оборудование. Но тратить их нужно с умом, ведь нам нужно успеть набрать 10000 долларов до того, как уровень энергии РК достигнет максимальной отметки. Если мы не успеем, то появится зефирный человек, который всё разрушит.
Казалось бы, почему игра стала хитом, если у нее настолько простая графика? Но дело тут не в графике, ведь игра вышла еще в 1988 году. Поражает, насколько крутую и разнообразную игру смогли сделать разработчики: езда на автомобиле, ловля призраков, прокачка оборудования и т.д. Это просто шикарно.
Чуть позже свет увидела и вторая часть игры "Охотники за приведениями", созданная по мотивам уже второй части.
Игра резко отличается от предыдущей. Здесь уже геймплей нацелен больше нацелен на экшен с видом сверху.
Нам предстоит выбрать двух из пяти охотников (да, из пяти. Пятым становится Луис Тулли), которые отправятся на зачистку. При этом, если вам не с кем будет играть, то роль напарника возьмет на себя компьютер.
На протяжении игры нам предстоит стрелять по призракам из протонных излучателей, а затем загонять их в ловушке. Ну и битвы с боссами никто не отменял.
Сравнивать две этих игры глупо, так как они вышли в разное время и очень сильно отличаются по геймплею. Но для своего времени обе игры просто шикарны.
Не забудем и про культовый фильм "Парк Юрского периода", а точнее про одноимённую игру, вышедшую по мотивам этой культовой ленты.
Мы берем на себя управление доктором Грантом с видом сверху. Наша цель - собирать яйца динозавров, при этом отстреливаясь от взрослых особей. Каждый динозавр оставляет после себя патроны, причем в том количестве, которое необходимо для его убийства.
Игра примечательна своим разнообразием. Если в первом уровне нам нужно просто ходить и стрелять, то второй уровень переносит нас на воду, где мы должны плыть на резиновой лодке.
Ну и не забудем про битвы с боссами - огромными динозаврами, которые хотят напасть не только на Гранта, но и на детей. Да и уровень с бегущим стадом трицератопсов тоже постоянно держит в напряжении.
"Top Gun" - это знаменитый авиасимулятор, созданный по одноимённому фильму "Лучший стрелок" с Томом Крузом в главной роли.
Для 1987 года игра получилась просто высшим пилотажем. Мы смогли почувствовать себя пилотом, а взгляд из кабины добавлял еще больше реализма.
Наша цель - летать по небу и сбивать вражеские самолёты и стрелять по кораблям. А один раз за уровень можно даже вызвать авиазаправщика, ведь топливо не бесконечное. Ну а в конце каждого уровня нам еще и предстоит умудриться посадить самолет на авианосец, что также было очень крутым решением для игры.
На 8-битной консоли выходило несколько игр про Бэтмена, но как по мне, лучшей из них была всё же "Batman: The videogame".
Разработчики смогли создать очень бодрый экшен-платформер, где наш герой бегает по мрачному городу, расправляясь с соперниками под клувую музыку.
Конечно, игра далеко не полностью соответствует фильмы, по мотивам которого она создана, но геймеры тем не менее приняли ее с большим восторгом.
The Addams Family
Игра была выпущена в 1992 году, по мотивам одноимённого фильма 1991 года. Ты играешь за Гомеса Аддамса.
Его семью похитили: злодей — семейный адвокат Талли Алфорд — хочет завладеть состоянием рода. Задача Гомеса — исследовать особняк и его окрестности, спасать родственников (Уэнздей, Пагсли, Бабушку, Ларча, а ещё найти руку по имени Вещь) и в итоге освободить жену Мортицию. Но есть нюанс: чтобы открыть финальную дверь и спасти Мортицию, нужно собрать ровно 1 миллион долларов.
Это платформер с элементами квеста. Игра нелинейная: ты сам выбираешь, куда идти, исследуешь разные комнаты, находишь ключи, решаешь головоломки и собираешь полезные предметы. Например, чтобы спасти Уэнздей, её нужно сначала разморозить в печи, и тогда она в благодарность даст Гомесу ключ. Среди находок — зонт (позволяет планировать, как на парашюте), трубка с маской для плавания, гаечный ключ, ведро.
У Гомеса нет оружия — чтобы победить врагов (от растений-убийц до скелетов и призраков), нужно прыгать на них сверху.
На полку 8-бит картридж Battle Tank (Garry Kitchen's Battletank) попался комплектный в коробке с мануалом и плакатом. 😎
Battle Tank это танковый симулятор, который выходил для восьмибитной приставки Nintendo (NES / Dendy / Famicom), это была попытка создать 3D-симулятор, где вы сидите в кабине танка, видите мир глазами механика-водителя и слушаете гул мотора.
Управляйте танком от первого лица, поворачивайте башню в поисках цели и стреляйте из четырёх видов оружия: 150-мм пушки, крупнокалиберного пулемёта, ракет и дымовой завесы.
Для 1990 года на это было круто, хоть многие и не оценили. Хорошая коробочка в коллекцию! 💛
Пост в ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Скорее всего игра была для денди, но возможно она была на сега. Помню очень смутно. Это было что то вроде гонок младенцев, их точно было несколько штук на экране. Мне кажется они ползали по городским улицам. К сожалению больше никакой информации дать не могу. Это точно не Baby Jo: Going Home и не Baby Boomer
Pocket Bomberman — бомбермен, которого упаковали в жестяную банку и заставили стать платформером! 😁
Пришла посылка с японской баночкой-картриджем для Game Boy, комплектным мануалом и доп. инсертами. Немного ржавенький, но мне так даже больше нравится, тот случай когда старость — в радость;)
Карманный Бомбермен — это теперь 2D-платформер? Вместо привычных лабиринтов — горизонтальный скроллинг, прыжки и платформы. Бомбермен превратился в рыцаря, который спасает Меч Солнца от проклятия. Но главное — это был не просто картридж. Это был Game Can — специальная серия Hudson, где игры поставлялись в жестяных банках. Таких вышло всего девять, и Pocket Bomberman стал последним, девятым томом.
Он короткий, лёгкий, но невероятно стильный.
Держать в руках такой кусочек истории Game Boy очень приятно! 😊
Пост в ВК Коллекционеры видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
NES картридж второй части Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game - оригинальный с мануалом в отличном сохране 🙌 .
Декабрь 1990 года. Konami смотрит на успех своего же аркадного хита 1989 года и на провал первой части на NES (Dendy / Famicom). Решение принято: нужно портировать аркаду на 8-бит. И плевать, что консоль слабее. Получился чудо порт!
Konami собрала всё лучшее из аркады, добавила эксклюзивный контент и упаковала в картридж, который реабилитировал черепашек ниндзя.
Начало TMNT 2 знакомо: Эйприл О'Нил похищена, Шреддер и его прихвостни — Бибоп и Рокстеди — злорадствуют. Вы берёте одну из четырёх черепах и пробиваетесь через полчища Клана Фут, чтобы спасти подругу ❤
Отличный beat 'em up в копилку коробочек детства👍
Пост в ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
📚 Энциклопедию (официальный гайд) по Супер Марио Брос и серию из четырех книг История Nintendo от Флорана Горжа.
Историю Нинтендо взял на авито, подвернулась удачная цена 5000 за все 4, а "Super Mario Encyclopedia: The Official Guide to the First 30 Years" удалось за 2500 урвать! 🙌
Обязательно прочитаю !
Пост в ВК Коллекционеры видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)