Серия «Gastronom (low poly asset)»

39

Советский магазин (low poly asset) –молочные продукты

Серия Gastronom (low poly asset)

Приветики! Продолжаю показывать лоупольный набор пропсов на тему советского Гастронома. В этот раз молочный отдел.

Олды помнят, что в советских магазинах сметану разливали в вашу тару и приходить за ней надо было со своим бидоном. Молоко продавали тоже на разлив и в пакетах, среди которых были знаменитые пакеты-пирамидки, которые нещадно текли, кстати)

Ну и старый добрый советский кефир в стеклянных бутылках с крышечками из плотной фольги, который предполагалось пить в прикуску с батоном свежего белого хлеба из булочной или с печенькой "Юбилейного".

Молочные пакеты-пирамидки

Молочные пакеты-пирамидки

Показать полностью 5
28

Советский магазин (low poly asset) – мясо

Серия Gastronom (low poly asset)

Ща буит мясо ©

Продолжаю показывать объекты (props) из лоупольного гастронома. Сегодня мясной отдел. Говяжьи кости и перемороженных синих кур в качестве свидетельств несостоятельности советской плановой экономики я делать не стал, проект не про это.

Низкополигональных кур моделировать было особенно интересно) Вообще хорошо помню штабеля этих тушек куриц в железных лотках, помню обилие жёлтых лап и страшных голов. Но головы я им тоже моделить не стал и не потому, что не смогу, а потому что настроение она не то задаёт, слишком инфернальные они сразу получаются).

Тесак делал по рефам с аутентичного тесака для разделки мяса тех лет.

Показать полностью 6
20

Советский магазин (low poly asset) – хлеб

Серия Gastronom (low poly asset)

Напоминаю, что у меня в этом наборе моделек low poly и простые материалы без тектсурирования, то есть рисунок дерева или зернистость хлеба я передать не могу, только цвет и форма.

Лоток для хлеба делал по рефам, такие лотки прямо с хлебозавода загружались в хлебный фургон и доставлялись в продуктовый магазин или булочную. Затем их пустые отвозили обратно на завод. В целом, сейчас этот порядок не изменился.

Хлеб брал московский, в разных регионах он назывался по-разному. Это большой белый батон и буханка ржаного черного.

Показать полностью 4
26

Советский магазин (low poly asset) – весы, счёты и сосиски

Серия Gastronom (low poly asset)

Все оперативные подсчёты на прилавке велись с помощью больших деревянных счётов. Меня в детстве всегда завораживало это действо, калькуляция на счётах. Казалось это какая-то магия, тётя лихо отстукивала костяшками счётов и в три-четыре движения выдавала «Рубль двадцать три! Иди, скажи на кассе». Или писала тебе сумму на квадратном листочке на серой "технической" бумаге, что было сильно удобнее. Затем нужно было отстоять очередь в кассу, пробить там чек и с чеком вернуться к прилавку, где ты отдаёшь чек продавщице, а она тебе твои взвешенные сосиски.

Решил что в этом наборе не буду заморачиваться с текстурами материалов (дерево, хлеб, этикетки), только покрас сплошным цветом с стандартным шейдером principled BSDF, типа под единый атлас по UV-развертке. Исключение сделал только для стекла, хотел прозрачность показать всё же.

Показать полностью 3
18

Советский магазин (low poly asset) – весы Тюмень

Серия Gastronom (low poly asset)
Советский магазин (low poly asset) – весы Тюмень

Всем привет! Примерно год назад по работе начал осваивать Blender и так получилось, что осваивал его прямо "на бою", то есть всё, что делал, шло сразу в проект (игра для смартфонов в low-poly сеттинге). Но все эти рабочие модельки я показывать не могу по условиям рабочего контракта, увы.

Так у меня появилось желание сделать что-то своё личное и не строго учебное в 3D и именно в лоупольном стиле, не потому что все ученики начинают с лоуполек, а потому что мне реально зашёл этот стиль, где приходится балансировать между лаконичностью геометрии 3D модели предмета и его узнаваемостью и общей эстетикой.

Для тех, кто не в теме: low poly это низкополигональные модели, в таких моделях снижается до минимума количество вершин и граней, за счёт этого увеличивается производительность игрового мира, так как обсчитывать процессору и видеокарте такие аскетичные модельки гораздо легче. Но при этом вид у такой 3D графики получается рубленый, окружности становятся восьми или шестигранниками, и никаких плавных линий.

Я решил сделать набор предметов, иконок или пропсов, такой low-poly asset сделанный в определенной стилистике и на определенную тему. Походил, подумал и решил что не банально будет взять бытовые предметы из советского периода (и нет, не потому что все упоролись в Atomic Heart), нежели делать очередной набор пивных кружек и щитов для фентези-РПГ или набор для выживания в условном зомби-постапокалипсисе с канистрами и болторезами.

Просто советский период довольно точное понятие, с референсами всё ясно и предметы из того времени знакомы многим, некоторые до сих пор в ходу. Как начал моделить, понял, что надо себя ещё больше ограничить в тематикее и остановился на теме “Советский продовольственный магазин”.

А это первый предмет, что я сделал для этой серии, весы “Тюмень”.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества