Серия «Процесс создания игры Academ Dreams»

0

Наш лид-художник

Серия Процесс создания игры Academ Dreams

– А чем, интересно, занимается наш лид-художник?
– Ничего особенного. Просто рисует какой-то мусор…

Действительно, мусор...

Действительно, мусор...

Маленький спойлер ниже: как выглядит итоговая сцена уже в самой игре

Наш лид-художник

Academ Dreams — это мобильный квестовый гибрид атмосферной адвенчуры и визуальной новеллы: 10 глав в сюжетном режиме и отдельный sandbox-режим с возможностью обустроить квартиру, общаться и участвовать в жизни Городка!

Ещё посты о создании игры!
История Академгородка в нашей игре!

Показать полностью 1
9

Как мы рисовали квартиру бабушки

Серия Процесс создания игры Academ Dreams

Еще один взгляд за кулисы арт-отдела нашей игры Academ Dreams!

Скриншот с конечным видом из бета-версии:

Скриншот с конечным видом из бета-версии:

Сегодня мы хотим рассказать о создании одной из самых "теплых" локаций игры!
Это квартира бабушки главного героя. Одна из первых локаций игры, где припылённую но уютную квартиру, наполненную тихим рокотом радио, разбавляют неоновые стикеры в попытке удержать ускользающие воспоминания.


Для тех, кто ещё не знаком с нашей игрой или пока только читал сюжет из наших предыдущих постов, рассказываем контекст!

Маленький мальчик Дримс, рождённый в научном городке и уехавший с родителями заграницу, подрос и спустя десять лет возвращается домой в Академгородок. Первым делом он навещает свою любимую бабушку в её новой квартире и узнаёт насколько сильно всё вокруг поменялось за время его отъезда.

Среди картинок ниже вы найдете постепенное развитие от референсов и набросков к готовой локации бабушкиной квартиры с главным героем игры Academ Dreams!

За цветовую основу и разбросанность пятен были взяты подобные референсы:

Затем, для понимания насколько большую локацию нужно сделать, был нарисован примерный прототип вида с телефона:

Затем, для понимания насколько большую локацию нужно сделать, был нарисован примерный прототип вида с телефона:

И после этого началась магия:

Черновой набросок и готовый лайн локации:

Долго выверяя композицию квартиры, наш главный художник Пол наконец-то закончила и приступила к её оживлению!

Для сюжета нам нужно было уместить практически все комнаты обычной квартиры в одну плоскость, это не самая лёгкая задача, но мы справились и делимся финальным образом локации!

Вуаля!

Вуаля!

Проходя по локации на вертикальном телефоне, в каждом кусочке этой сцены будет своя погружающая в игру композиция. Более того, на сцене находятся тыкательные предметы, которые рассказывают историю этого места (и каждой сцены на протяжении всей игры!) и погружают в диалог с бабушкой на личном уровне.

Также хотим поделиться новостью, что до конца нашей краудфандинг-кампании осталось всего семь дней! Здесь можно поддержать разработку игры и помочь её завершению (там даже можно стать NPC!), присоединяйтесь!

Academ Dreams — это мобильный квестовый гибрид атмосферной адвенчуры и визуальной новеллы: 10 глав в сюжетном режиме и отдельный sandbox-режим с возможностью обустроить квартиру, общаться и участвовать в жизни Городка!

Если Вам понравился пост и вы заинтересовались игрой, то будем рады если Вы скачаете игру из своего мобильного стора и пройдёте первые части. Спасибо вам!

Ещё посты о создании игры!
История Академгородка в нашей игре!

Показать полностью 7
5

Отгрузка специально для любителей раритетной фототехники!

Серия Процесс создания игры Academ Dreams

Сначала это были просто старые камеры на чьей-то полке, а теперь они стали частью атмосферы игры. Попробуйте угадать камеру по эскизу, пока они оживают шаг за шагом!

Не сдавайся, если не угадал фотоаппарат только по эскизу, может чёрно-белый лайн будет понятней? Или картинка с цветами? Разминать мозг всегда приятно!

Выше перед вами был фотоаппарат «Турист» – пластмассовый, но не игрушка! Когда-то раскладушки были такими...

В этом посте хотим рассказать об одной из локаций в нашей игре. Фотоателье.
Оно принадлежит одному интересному фотографу из реальной жизни, которым мы вдохновлялись при создании игры.

Малые предприниматели тем и привлекают, своей индивидуальностью, выраженной в их рабочем месте. Заходя в его сокровищницу (Никак иначе это не назвать), всегда глаз невольно приковывается к чему-то новому. Пока ты стоишь в очереди на печать или фото на паспорт, в голове запоминается как минимум одно интересное название камеры, это факт.

Хочется поделиться с вами реальными экземплярами из этой коллекции, которые были отрисованы нашим художником. В каждой карусели по пять этапов создания камеры - от эскиза до финального кадра из игры.

Modell Jochim – коробка, которая, возможно, видела больше, чем хотелось бы. Брутально, но мобильно!

Agfa Jsolette – немецкая классика 30-х, снимавшая мир в тёплых тонах до того, как это стало трендом в фильтрах. Посмотрите на это обилие складок, натуральные шарпеи!

Москва-2 – добротный советский аппарат, переживший не одну эпоху. Кто в курсе, что случилось с Москвой-1?

Ну и бонусом для тех, кто дочитал! Это уже, конечно, не фотоаппарат, но впечатляет эта камера не меньше!

Трехглазая "про" "макс" версия... Ничего не напоминает? Некогда самая популярная 8-миллиметровая кинокамера «Экран-3», между прочим.

А вот так выглядит само фотоателье в нашей игре:

Главный герой с его подругой детства как раз случайно встретились в этом самом ателье!

Главный герой с его подругой детства как раз случайно встретились в этом самом ателье!

Если понравилась история, сеттинг или стиль наших художников, читайте наши другие посты:
Первый лонгрид из серии о истории Городка
О том, как создавались персонажи игры
Начало сюжета

Показать полностью 26
5

Чернокуриха, Кринжуха и, конечно, Камень наори!

Серия Процесс создания игры Academ Dreams

Это мы, рисуя карту для одного из синематиков в игре, задумались о законности использования реальных названий населенных пунктов... И тут креативность художников расправила крылья!

А где бы вы хотели побывать? Как насчет Могучина?

А где бы вы хотели побывать? Как насчет Могучина?

Вариант без рук. Да, тут тоже много интересного!

Вариант без рук. Да, тут тоже много интересного!

А вообще мы на Пикабу рассказываем о нашей первой мобильной игре, нашем пути, истории цифрового мира и том, как он переплетён с реальностью и научной мистикой!

Первый лонгрид из серии о истории Городка
О том, как создавались персонажи игры
Начало сюжета

Показать полностью 2
9

От карандашных набросков до готовых спрайтов

Серия Процесс создания игры Academ Dreams

В этом длиннопосте мы расскажем как рождались образы героев, с которыми вы встретитесь уже в первой главе нашей игры!

Быстрые карандашные зарисовки будущего Дримса

Быстрые карандашные зарисовки будущего Дримса

Вы увидите, какие варианты мы пробовали и почему часть идей ушла в корзину, на какие мелочи мы сделали акцент в дизайне и как образ раскрывает характер персонажа!

Образ Дримса:

Благодаря готовому сюжету, образ главного героя предстояло наложить на готовый характер и понять, под какой прической эта личность располагается и в какую одежду оденется.
Наброски были быстрыми и разнообразными. Пол, наш главный художник, старалась взглянуть на персонажа с самых разных сторон и подметить, на какие элементы внешности откликался его характер.
Таким образом, несколько образов были отвергнуты полностью - слишком прилизанный, слишком аккуратный, слишком смазливый или, наоборот, слишком уличный. Другие же подарили ей те кусочки, из которых и сложился герой, на которого вам предстоит смотреть на всем протяжении игры.

Способ выражения эмоций - тоже часть характера персонажа, которую важно "прощупать" перед окончательным утверждением

Способ выражения эмоций - тоже часть характера персонажа, которую важно "прощупать" перед окончательным утверждением

Один набросок отличился очками, другой - подходящей прической, а третий - штанами с кедами. Белая футболка лишь появилась сама по себе - как образ той пустоты, что царит в душе нашего героя.
После этого ей оставалось лишь отсканировать и отрисовать финальный эскиз! Фотошоп в руки и поехали: четкие линии заменили карандашное месиво, добавился цвет, преобладающе прохладный, лишь с яркими кедами, как намек на ярость, кроющуюся под внешним спокойствием. Сверху легли тени, и вуаля - спрайт готов!

Чувааак!

Чувааак!

Образ Бабушки:

Время беспощадно ко всем

Время беспощадно ко всем

Второй по важности персонаж в сюжете. У Бабушки (В истории её зовут Любовь Вермонтовна, но среди команды и в программных файлах она для нас осталась Бабушкой, почти родной) история предполагает два ключевых образа из разных времён, с разницей в 45 лет.

Согласно сюжету, в молодости ей было предначертано пережить много тяжёлых событий. Сказывалась на внешности и работа врачом-хирургом, требовавшая много упорства, отнимавшая немало сил. Не удивительно, почему разнящиеся образы вышли столь радикально отличающимися, но Пол постаралась оставить неизменным её тёплый и одновременно тоскливый взгляд, который характерен для обеих версий персонажа.

Как и у всех бабушек с доброй душой, у неё предполагалась шаль, но в дальнейшем мы решили её отдать бабушке-соседке 

Как и у всех бабушек с доброй душой, у неё предполагалась шаль, но в дальнейшем мы решили её отдать бабушке-соседке 

Несмотря на свой хрупкий образ, Любовь Вермонтовна крайне активная личность и шаль ей будет только мешать.
Было принято решение сменить материал юбки на шерсть и добавить ей клетчатый принт, акцентирующий уютность.

Образ Реалити:

Её образ был утверждён сразу. Пол с первого скетча идеально попала в нужный характер

Её образ был утверждён сразу. Пол с первого скетча идеально попала в нужный характер

Дримс и Реалити были знакомы ещё в детстве, с первого класса.
После отъезда нашего героя у неё случилась череда несчастных событий и девочка была предоставлена сама себе, поэтому эта беспризорность должна была быть отражена в её образе на протяжении всего времени.
Выбор остановился на двух косичках, положение которых изменяется в зависимости от настроения персонажа. Отсылка ли это к известной героине детских книг? Кто знает.

Бунтарка, не знающая слова "нет", но не лишённая обаяния

Бунтарка, не знающая слова "нет", но не лишённая обаяния

Остальные цвета были выбраны в соответствии с контрастом Бабушке и Дримсу.
Опасная, обитающая преимущественно в ночи, забирающаяся в самые неприглядные для обычных людей места, она - представитель андеграунд-культуры.

Образ соседа:

Пол постаралась вложить душу даже в простого дворового парня, для которого подъезд уже сродни его же квартире

Пол постаралась вложить душу даже в простого дворового парня, для которого подъезд уже сродни его же квартире

По большей части, сюжет обязывал его наделить лишь крайней эмоциональностью и тягой к табачному дыму, но из этих двух якорей родился персонаж, которого вы видите.
Старые шлёпки и неряшливо сидящая спортивная одежда здесь как знак нежелания заморачиваться с внешностью выше социального минимума, чем также оправдывается борода, а обилие веснушек по всему телу для законченности образа поставило точку в выборе оттенка волос.

Несмотря на недружелюбный вид, он помогал Бабушке с продуктами и приглядывал за ней в отсутствии Дримса 

Несмотря на недружелюбный вид, он помогал Бабушке с продуктами и приглядывал за ней в отсутствии Дримса 

Пристрастие к табаку же оправдано тяжёлыми раздумьями о судьбе его старшего брата, разбившегося на мотоцикле, но таинственным образом всё ещё появляющегося то там, то тут в составе местной банды. Неужели, чтоб стать таким же крутым, как братан, нужно тоже разбиться на мотике?

Образ соседки:

А вот и вышеописанная шаль!

А вот и вышеописанная шаль!

Аделина Павловна не является типичной "бабушкой на скамейке". Эта дама провела большую часть своей жизни в научных кругах и является представителем местной интеллигенции, поэтому она не одета в простенькое платье с неряшливой сединой, а носит характерный свитер с крупным воротом и свободные светлые бриджи, обрамлённые строгими туфлями. Волосы она регулярно подкрашивает чёрной хной.

Чувствующая ответственность за всё происходящее вокруг, она и наблюдательна, и рассудительна в каждой из эмоций благодаря характерному "птичьему" взгляду, которым приглядывает за всеми вокруг.
Проводя большую часть своего времени на уличной скамье, Соседка малоподвижна и поэтому была наделена тёплой шалью, возможно подаренной от своей подруги, Любови Вермонтовны.

В следующем посте мы вернёмся к продолжению рассказа о Городке. Появятся первые герои, чьи поступки и тайны дадут старт сюжету игры, а маленький Дримс примет своё первое важное решение.

Примечание от команды: Все события нашей игры разворачиваются в локациях, описанных в постах ранее — от обрывов соснового бора до рукотворного моря. Мы использовали историю и атмосферу Академгородка как вдохновение для мира игры!

Крыша дома с персонажами, разработку которых вы увидели в деталях!

Крыша дома с персонажами, разработку которых вы увидели в деталях!

Academ Dreams — это мобильный квестовый гибрид атмосферной адвенчуры и визуальной новеллы: 10 глав в сюжетном режиме и отдельный sandbox-режим с возможностью обустроить квартиру, общаться и участвовать в жизни Городка!

Участвуйте в краудфандинге для завершения игры (там даже можно стать NPC!), скачивайте бета-версию в мобильных сторах и следите за обновлениями на нашем канале тут и в Телеграм!

Показать полностью 11
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества