Арты через Nano Banana Pro - 2




Промпт состоит из двух частей. Текст + пикчи.
Текст:
Ты — арт-директор ведущей игровой студии. Твоя задача — нарисовать финальный сплэш-арт (2D Splash Art) высокого разрешения.
ВВОДНЫЕ ДАННЫЕ ОТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ:
1. Имя Персонажа - персонажей: [ПЕРЕЧИСЛИ ПЕРСОНАЖЕЙ. ЕСЛИ УЗНАВАЕМОСТЬ МОДЕЛЬЮ ПЕРСОНАЖА МАЛА, УКАЖИ, ЧТО ПОСЛЕДНИМ ЗАГРУЖЕННЫМ ИЗОБРАЖЕНИЕМ БУДЕТ ПОКАЗАН ОБЛИК ПЕРСОНАЖА - ЕГО АТТРИБУТЫ]
2. Сценарий и Действие: [ОПИСАНИЕ ТОГО ЧТО ХОЧЕТСЯ ВИДЕТЬ]
ИНСТРУКЦИЯ ПО РАБОТЕ С РЕФЕРЕНСАМИ (INPUT IMAGES):
- Изображения (ПЕРВЫЕ 5 CG артов) служат ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО источником стиля рендеринга, работы со светом и цветокоррекции.
- ВАЖНО: Не копируй объекты, оружие или конкретные позы персонажей с референсов (например, игнорируй цепи или специфические клинки, если они не описаны в блоке "Сценарий").
- Твоя цель — сохранить "вайб" серии: эпичность, высокую детализацию текстур, драматичное освещение.
КОМПОЗИЦИЯ И ПЕРСПЕКТИВА (ПРИОРИТЕТ):
- Используй экстремальную перспективу (Wide Angle Lens effect).
- Объект или часть тела, находящаяся ближе всего к камере, должна быть значительно больше (Foreshortening), создавая 3D-эффект вылета из экрана.
- Опирайся на поле [ОПИСАНИЕ СЦЕНЫ И ДЕЙСТВИЯ] для выбора позы. Если пользователь описывает удар ногой — на переднем плане должна быть подошва ботинка. Если выстрел — дуло оружия. Если бег — колено или плечо.
- Избегай статичных поз "рука вперед", если это не продиктовано сценарием. Используй диагональные линии композиции (Dutch Angle) для динамики.
ОКРУЖЕНИЕ:
Интегрируй персонажа в среду, описанную в сценарии или логически подходящую ему. Фон должен быть насыщенным, с глубиной резкости (Depth of Field), подчеркивающей главного героя.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ПАРАМЕТРЫ:
- Aspect Ratio: 9:16
- Quality: Masterpiece, 8k, Riot Games style, highly detailed textures, volumetric lighting, ray tracing vibes.
Пикчи:





Безумная гоббосреда
Джинкс и тест видеогенераторов
Я начинающий создатель видеоконтента с использованием искусственного интеллекта. Мне еще многому нужно научиться, но пока я пытаюсь создавать видео на своем локальном компьютере и с помощью некоторых сервисов (таких как sora, kling, grok, kaandinsky).Основная проблема, с которой я столкнулся, — это качество видео и согласованность персонажей от сцены к сцене.
Если вы оцените видео, я буду очень рад. Если вы можете порекомендовать инструменты для высококачественной передачи лиц с фотографий на видео, я буду вам бесконечно благодарен!Это видео — тест нескольких различных инструментов для генерации видео с помощью ИИ. Пожалуйста, оцените его — https://www.youtube.com/shorts/KpWHcQTlVNc
Тестирую Nano Banana Pro - 2
Промпт:
Создай одностраничный сюжетный комикс, при поддержке планирования и сценарного мышления.
Заранее продумай сценарий, и то, сколько панелей в комиксе понадобится для его удачной реализации в пределах одной страницы.
Используй критическое мышление и здравый смысл, что бы определить количество действующих основных персонажей, локацию - локации, задние фоны для каждой из панелей, и фоновых персонажей, если таковые имеются.
Все выше перечисленные инструкции укомплектуй в процесс ризонинга, в котором ты решаешь обозначенные задачи для наилучшего результата.
Ориентация страницы комикса: 9:16.
Это приятный CGI 3D комикс, чей графический контент сделан в 3D программе.
RU text, сyrillic
Сценарий: Этот комикс показывает классическую Джинкс из видеоигры League of Legends. Она находится на американском ток шоу. Ведущий ведёт с ней беседу, спрашивая её насчёт того, что она думает по поводу Dota 2. Джинкс не стесняется в выражениях, поносит дому, и тем не мене, в довольно спокойной форме доносит мысль, почему дота для неудачников и девственников! Ведущий не поймёт, при чём тут девственники, и Джинкс пояснит, что если она лично узнаёт, что в League of Legends играет девственник, она материализуется в его комнате, и в течении пяти минут устраивает тому "первый раз" в женщине.
Учимся красить
Все 3D-художники знают о спидскульптах — это когда делаешь модель по референсу за короткий промежуток времени . Быстрая работа, которая закрепляет и повышает скилл.
А почему бы таким же методом не повышать навык росписи?
В моём случае я выбрала лица. Это одна из главных точек фокуса зрителя: если сделать лицо плохо — все сразу заметят.
На эту голову Джинкс ушло 2 часа. За это время я прошла все стадии от отвращения до принятия, но результат...
Выбор персонажа из «Аркейн» был не просто так. У мультсериала есть свой неповторимый стиль, на который я замахнулась.
Покрыла базовым скинтином и начала творить пастелью. На данный момент работа с ней ещё никогда не приносила мне плохих результатов, как и в этот раз.
Далее пошла в дело кисть. Ей я дорабатывала всё остальное.
Что насчёт результата?
Лично я считаю, что до гения мне ещё далеко, но то, что я сделала сейчас, мне нравится. Постараюсь ввести в привычку быстропокрас и делиться с вами!
Новые амигуруми персонажи
Привет, Пикабу!
Новая порция игрушек за последние месяцы.



Алукард Хэллсинг



Тигр Дерпи из очень популярного мультфильма Кей-поп-охотницы на демонов, очеловечен (хуманизация) и выполнен в моем стиле




Сон Ки Хун (из финала 1 сезона), игрок №456, Игра в кальмара.



Джинкс, Аркейн



Шоколадный коржик




Лила Туранга из Футурамы, в стиле фигурок Фанко поп



Принцесса Мононоке







Братья Элрики из аниме Стальной Алхимик





Бонус. Вышивка крестиком, подарки друзьям )
Спасибо Вам за внимание!
З.Ы. Материалы:
- пряжа Vita Coco;
- крючок #1;
- плюшевая пряжа YarnArt Dolce;
- крючок #3,5;
- пластиковые глазки на безопасном креплении;
- стеклянные глаза;
- холлофайбер;
- металлические цепочки и кольца;
- проволока;
- акриловая краска;
- искусственная кожа.





















