Сообщество - Лига Писателей

Лига Писателей

4 752 поста 6 809 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

4

Ретроградный Меркурий

ретроградный Меркурий – и снова летят к чертям
расписание, список дел и формат для встреч
не надеюсь, не верю и [не] люблю…
хотя
обещала свою любовь для тебя сберечь

наш с тобой нероман не закончен – он не начат
ты – бессонная ночь, предназначенная для танцев
но зачем твои мысли так громко во мне звучат?
почему бесконечно классно с тобой смеяться?

я смотрю на тебя – удержать или отпустить?
всё внутри закипает, такая слепая ярость

ещё шаг от тебя – и вот-вот оборвётся нить
шаг навстречу – и будешь вечно меня любить

но сомнения – это всё, что со мной осталось

если звёзды на небе знают сюжет земной,
почему же тогда не скажут о самом главном?
ведь победа возможна
но только какой ценой?
ты готов говорить со мной, говорить на равных?

и сжигать в наших бурях страсти всю нежность чувств?
если в форме огня, я – пожар, ты – тепло камина
«обними, обними, обними, обними меня»
«мне с тобой так тепло, и это невыносимо»
я хочу к тебе
я хочу с тобой

я хочу


какой-то месяц 2021

Показать полностью
18

«Свежий взгляд» для Microsoft Word

«Свежий взгляд» - программа, которая ищет и красит в тексте лексические повторы, например, такие:

«Свежий взгляд» для Microsoft Word

Так как код программы «Свежий взгляд» в открытом доступе, я прикрутила его к ворд через макрос VBA, вдруг кому тоже нужно, тут прямая ссылка:

https://github.com/visvaga/FreshEyeWord

6

Вопрос

Есть ли гипероним для восприятий как слушать, смотреть, читать? Что мы сделаем с произведениями независимо от того книги ли они, фильмы, картины, комиксы, музыка? Слова слушать, смотреть, читать не подходят к всем сразу. Так что нужно гипероним к всему этому

5

Кубическа сила XXI

- Арфы нет, возьмите бубен! - сказал Льву Николаевичу заведующий райским хозяйством ангел, после сверки соответствующих документов об окончательном переводе Л.Н.Толстого из Ясной Поляны в Небесную Канцелярию.

Сам факт отсутствия струнного инструмента Толстого не расстроил, тем более, что нимба-то его не лишили, выдали яркий, светящийся, очень удобный, если вдруг в кромешную тьму попадёшь - всё высветит вмиг. Куда большее огорчение вызвало новое тело, ангельское. Известно, что ниже пояса ангелы отсутствуют: есть голова, шея, плечи, крылья, спина, брюхо - и всё, далее ни-ни. Понял теперь граф, что пройтись босиком ему не придётся более целую вечность - и это опечалило несказанно.

Сел он на берегу облака и заплакал.

Кубическа сила I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X, XI, XII, XIII, XIV, XV, XVI, XVII, XVIII, XIX, XX

Архимагическая Академия. Книга 1. Глава 9. День 2. Мой новый дом

Испытывая боль по всему телу, я через силу попытался встать с насильно преклоненного колена. Очень не хотелось доставлять удовольствие и показывать свою слабость моей будущей насильственной наставнице. Так же мне до все еще не понятна была причина её ненависти ко мне. К тому же я все так же не мог понять, собирается ли она на самом деле меня учить или всего лишь только мучить под этим предлогом.

Для вас старались:

Нейронные сети:

Озвучено Suno.com/invite/@apavels

Аниматор hailuoai.video

А так же, все тот же один человек:

Автор - ПавелС

По возможности, поддержите этого человека.

Rutube VK Yappy Litres ТенЧат Пикабу

Показать полностью
14

Падающие звёзды

Я знаю, откуда берутся падающие звёзды.
Кто-то скажет, что это вовсе не звёзды. Лишь космические камни, которые сгорают в атмосфере, оставляя сияющий след.
И я отлично это понимаю.

Так же, как понимаю, что полярное сияние — результат взаимодействия частиц. Нет никакой лисицы, которая бежит по свежему снегу, взметая его хвостом.

Отпечатки её лап исчезают в белом вихре, а небо окрашивается во все цвета: от фиолетового до голубого.

И, конечно, на Луне не живёт заяц, который готовит сладкий эликсир бессмертия, пахнущий корицей. Подними глаза — вот его силуэт, появляется каждое полнолуние.


То, что я понимаю, как устроен этот мир, не мешает мне улыбаться при мысли о волшебных созданиях, его населяющих. Высматривать лунного зайца среди облаков. Ждать, пока в зимнем небе загорится сияние юркой лисицы.
И думать о котах, живущих на небе.

Мы не видим их, но эти коты бродят среди звёзд. Спят, уютно устроившись в центрах галактик. Играют с туманностями и звёздами.
Все мы знаем, какими непредсказуемыми бывают кошки. Они будят нас по ночам, начинают кусаться во время игры или скидывают на пол всё, что лежит неправильно — по важному кошачьему мнению.


Космические коты развлекаются тем, что скидывают лапками звёзды с небосвода. Те оставляют на небе огненный след — в напоминание  шалости.

Каждый раз, заметив падающую звезду, я загадываю желание.
И не могу сдержать улыбку.

284/366

Одна из историй, которые я пишу каждый день — для творческой практики и создания контента.

Мои соцсети — если вам интересно~

Показать полностью
18

«Посади героя на СТаНЦию»: как сценаристы придумывают персонажей

«Посади героя на СТаНЦию»: как сценаристы придумывают персонажей

Начну свой блог с базы — расскажу о приеме, который помогает создавать живых, объемных персонажей. Знакомьтесь — метод «Посади героя на СТаНЦию». Его разработал сценарист Александр Молчанов, и он подходит не только для сценаристов, но и для писателей, гейм-дизайнеров и даже блогеров (для создания собственного образа).

В чём суть метода?

Чтобы создать объемного персонажа, нужно ответить на 4 вопроса о нём. Эти вопросы составляют мнемоническую аббревиатуру «СТаНЦия»:

  • С – Сокровище — чем герой гордится или что делает его уникальным. Это может быть талант, статус, внешность или даже магическая способность. Например, у Тони Старка его интеллект и богатство — его главные «сокровища».

  • Т – Тайна — что герой скрывает от окружающих (или даже от себя). Тайна добавляет драматизма и интриги. Вспомните Джона Сноу из «Игры престолов»: он не знает своего настоящего происхождения и читатель не знает, но эта тайна многое перевернёт в его жизни.

  • Н – Недостаток — слабость или порок, который делает героя человечным и который он должен преодолеть в ходе истории. Без этого персонажи получаются скучными. Гамлет, например, страдает от нерешительности, и это его ахиллесова пята.

  • Ц – Цель — то, чего герой хочет добиться. Это может быть внешняя цель (например, украсть драконий клад, как в «Хоббите») или внутренняя (достичь покоя, как у Мастера в «Мастере и Маргарите»).

Как это работает?

Давайте создадим героя вместе.

  1. Сокровище: Могущественный маг, которого уважают за его знания.

  2. Тайна: Он теряет свои силы, но никому об этом не говорит.

  3. Недостаток: Его гордыня мешает попросить помощи.

  4. Цель: Найти способ восстановить магию и сохранить лицо перед коллегами.

Получился герой с потенциалом для сложного сюжета. Ему нужно преодолеть не только внешние трудности, но и свои внутренние слабости.

ВАЖНО. Это не отменяет того, что ещё многое предстоит придумать, чтобы герой не был шаблонным, но с таким описанием персонажа гораздо проще работать. Так у вас сразу на руках не Мэри Сью и не Марти Стю, а что-то более правдопобное.

Примеры из известных историй

  • Доктор Стрэндж (из первого фильм о нём):

    • Сокровище: Блестящий нейрохирург.

    • Тайна: Как он умурдяется делать сложнейшие операции без компьютерной техники?

    • Недостаток: Потерял способность помогать людям после аварии.

    • Цель: Победить мага Кецилия и зилотов (а внутренняя цель — начать снова помогать людям)

  • Бильбо Бэггинс («Хоббит»):

    • Сокровище: Уютный дом и простая жизнь, а ещё он маленький и незаметный (идеальный вор!).

    • Тайна: Почему Гендальф ему доверяет, ведь он совсем не подходит на роль искателя приключений?

    • Недостаток: Страх покинуть зону комфорта.

    • Цель: Помочь гномам вернуть их сокровище (а внутренняя цель — доказать самому себе, что и хоббиты достойны творить историю).

Почему это работает?

Этот метод помогает избегать клише и делает персонажей сложными и интересными. Герой с недостатками и тайнами ближе читателю: мы видим в нем отражение собственных страхов и стремлений.

Попробуйте сами!

Создайте персонажа по этому методу и расскажите о нем в комментариях. Вот шаблон:

  1. Сокровище:

  2. Тайна:

  3. Недостаток:

  4. Цель:

А если вы уже писали истории, то используйте метод «Посади героя на СТаНЦию», чтобы добавить вашим героям глубины.

Спасибо, что дочитали до конца! Если понравилось, ставьте плюсы и подписывайтесь.

Показать полностью
4
Вопрос из ленты «Эксперты»

Ищу писателей единомышленников и возможно помощи с тестированием

Здравствуйте, все.

Возможно, мой пост будет интересен тем, кто желает отточить свое писательское мастерство на реальном игровом проекте, где качественные тексты играют не последнюю роль в привлекательности проекта.

Я являюсь инди разработчиком компьютерных игр. Пока похвастается особенно не чем, но у меня уже есть большой опыт разработки и выпущенные игры в Steam. Сейчас я разрабатываю прототип новой игры с рабочим названием «Четвертая власть».

Это скриншот из популярной игры This is Police, которая вдохновила меня на это проект. Графика простая, но геймплей рабочий

Это скриншот из популярной игры This is Police, которая вдохновила меня на это проект. Графика простая, но геймплей рабочий

Об игре

Игра базируется на реальных событиях происходящих на постсоветском пространстве с августа 1991 года по наше время. Мир игры вымышленный, но параллелей с реальным миром масса. Узнавание процессов и событий является залогом интересности.

Мы играем за главного редактора небольшой местечковой газеты, которая при умелом управлении с годами превращается в общегосударственное электронное СМИ. В погоне за рейтингом и растущей аудиторией мы боремся с конкурентами, растим и холим кадры. Балансируем между интересами сильных мира сего. Стараемся описывать горячие темы, но при этом избегать явной конфронтации или даже закрытия издания. Балансируем между интересами собственника и зарабатыванием денег. В общем выживаем по полной. В игре много всего предусмотрено и многое уже внедрено мной.

Игра планируется легкой и захватывающей так, как нам постоянно приходится принимать огромное количество разнообразных и важных управленческих решений. Поверьте, это работает. Я вдохновлен игрой This is Police которая имеет более 100тыс. фанатов по всем миру.

Вот так это выглядит в прототипе.

Вот так это выглядит в прототипе.

Что нужно от авторов?

В игре большую роль играют минисюжеты, которые являются основами для репортажей для газетных статей. Самих статей нет, но не все так просто. Самые распространенные миссии в игре имеют завязку, негативных исход, позитивных исход, результат игнорирования, а иногда и компромисс со связанными лицами.

Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать поэтому я выложил в открытый доступ прототип игры в русской версии. В прототипе уже внедрено более 100 миссий и множество игровых механик.

Темы сюжетов могут быть совершенно разные: бытовые конфликты, преступления, фанатичные проявления, мошенничество, мистические события, юмор, действия властей и местных элит, значимые процессы в обществе. В разнообразии кроется основная прелесть.

Если вас потенциально может заинтересовать такая творческая деятельность прошу пробуйте поиграть. Переживите первый кризис редактора и пишите свои вопросы.

На графику не смотрим ведь если прототип будет хорошо играться на грейбоксах, то мы точно сможет найти сильного художника, которые придаст проекту яркую индивидуальность.

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!