Игровые новости DailyQuest #294: Worms Armageddon, Astro Bot, Dying Light The Beast и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.
Анонс Worms Armageddon Anniversary Edition
Мне всегда ближе была Worms World Party
Вы знали, что Worms Armageddon отмечает 25-летие игры в этом году? В честь этого события издательство Team17 и разработчики из Digital Eclipse на прошедшем Nintendo Direct объявили о выходе ремастера Worms Armageddon: Anniversary Edition. Классические червяки 1999 года скоро посетят актуальные и не очень платформы. Но есть и серьезное исключение. Anniversary Edition будет доступен только на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch — на этих платформах игра ранее не выходила. ПК версия и так доступна в Steam и GOG.
Что же особенного в ремастере Worms Armageddon: Anniversary Edition:
Переделанное под геймпады управление;
Улучшенная графика и поддержка современных соотношений сторон;
Онлайн режим на шесть человек;
Цифровой музей червячей серии;
Бонус в виде версии Worms Armageddon с Game Boy Color;
Релиз Worms Armageddon: Anniversary Editionсостоится 26 сентября.
Синдзи Миками, создатель Resident Evil, возможно делает паузу в жанре хорроров
Синдзи Миками, известный своим вкладом в жанр survival horror, возможно берёт перерыв от этой области. Миками приобрёл известность в Capcom, будучи директором оригинального Resident Evil, его ремейка 2002 года и Resident Evil 4. Он также был продюсером Resident Evil 2 и 3, а также работал над такими играми, как Devil May Cry, Viewtiful Joe и Godhand, прежде чем основать Platinum Games в 2007 году. После выпуска культовой игры Vanquished в 2010 году, Миками основал Tango Gameworks, где он выступил директором хоррор игры The Evil Within в 2014 году.
Недавно Миками объединился с Гоити Судой для продвижения Shadows of the Damned: Hella Remastered, обновлённой версии их совместного проекта 2011 года.
На gamescom 2024 Микамизаявил, что хотел бы сделать паузу в жанре survival horror, не раскрывая подробностей о своих планах. Суда, в свою очередь, выразил желание обновить менее известные проекты Grasshopper Manufacture.
План поддержки Space Marine 2
Учитывая, что мультиплеер, лишь часть игры – план отличный!
Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 уже не за горами. Команда Saber Interactive рассказала не мало о своей игре. И не раз разработчики повторяли, что в их проекте не будет ничего платного кроме косметики. Что бы подкрепить слова делом, авторы представили дорожную карту поддержки Space Marine 2. И она впечатляет. Ведь это не игра-сервис.
В этом году в Space Marine 2 пройдут два сезона. Первый стартует в сентябре и принесет поддержку Ultrawide-дисплеев, приватные PvE-лобби и арену для спаринга на барже-хабе. Так же выйдет платный набор косметики «Ультрамарины». Во втором сезоне появится «Смертельный» уровень сложности, новые PvE-задания, новый враг, новое оружие и косметика по ордену Темных Ангелов. В 2025 году выйдут еще два сезона которые добавят бесплатный контент и платную косметику. Похоже Saber планируют, что в Space Marine 2 будут играть долго. Почему нет? World War Z до сих пор жив-здоров.
Релиз Warhammer 40 000: Space Marine 2 состоится уже 5 сентября для тех, кто приобрел премиум издания и 9 сентября для всех остальных на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с полным переводом на русский, включая озвучку.
PlayStation может провести State of Play в конце сентября
Возможно, PlayStation готовит очередное событие State of Play на конец сентября, сообщает надежный инсайдер. Хотя PlayStation обычно приберегает большие анонсы для своих масштабных Showcase, их расписание остаётся непредсказуемым. Например, в 2023 году Showcase состоялся в мае, в 2022 году его не было вовсе, а в 2021 году — в сентябре. В отличие от этого, State of Play проходят чаще, примерно три-четыре раза в год, но редко включают новые анонсы от PlayStation, сосредотачиваясь на уже объявленных проектах и сотрудничестве с третьими сторонами.
По словам инсайдера Джеффа Грабба, PlayStation планирует новый State of Play на конец сентября. Однако, есть шанс, что на этом мероприятии наконец-то раскроется информация о PS5 Pro, выход которой, по слухам, запланирован на конец этого года.
Fatal Run 2089 – постапокалиптический Carmageddon
Веселых аркадных гонок сейчас дефицит.
Обе главные серии треш-гонок в лице Carmageddon и Twisted Metal находятся в полумертвом состоянии. Последний Carmageddon: Reincarnation 2015 года восторга не вызвал, а после Twisted Metal 2012 года есть только сериал и слухи о перезапуске серии. Пустующую нишу решили заполнить умельцы из MNSTR Studio с издателем в лице Atari. Они анонсировали Fatal Run 2089 – безумные гонки с насилием, стрельбой, взрывами и киберпанком.
Игра будет идейным наследником Fatal Run 1990-го года. Согласно сюжету, на Землю упала комета, которая практически уничтожила мир. Вокруг пустоши и рейдеры. А главный герой должен всех спасти, довезя до точки назначения девайс, который очистит атмосферу.
В игре будет 20 уровней, разделенных на 4 региона. Семь видов авто. Четыре уникальных босса на особых тачках. А также возможность прокачать свой болид, как технически, так и визуально. Игру создают на движке Unreal Engine 5. Релиз в 2025 году на ПК, Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch.
Анджей Сапковский завершил новую книгу по вселенной Ведьмака
Анджей Сапковский сообщил, что завершил работу над новой книгой во вселенной Ведьмака. В интервью французскому журналу Chimères он заявил: «Я закончил книгу. На это у меня ушло около двух лет.»
Хотя основная сага о Геральте завершилась романом «Владычица Озера» в 1999 году, Сапковский вернулся к приключениям Ведьмака с книгой «Сезон гроз» в 2013 году, события которой разворачиваются между ранними рассказами. Предполагается, что новая книга также вписывается в уже существующую хронологию, так как автор ранее говорил, что не собирается продолжать основную историю.
На Comic Con в Варшаве в 2018 году Сапковский отметил: «История завершена. Если я и напишу что-то во вселенной Ведьмака, а такие планы у меня есть, это, вероятно, будет приквел или параллельная история, но не продолжение.»
Новая книга будет опубликована на польском языке к концу этого года, а английский перевод ожидается в начале 2025 года.
Разработчики GreedFall II объявили забастовку
Весной студия Spiders рассказала, что GreedFall II выйдет в раннем доступе этим летом. Но релиз задержался и был перенесен на 24 сентября. Хотя и эта дата может быть не окончательной, ведь сотрудники студии объявили забастовку против своего руководства. Половина разработчиков из Spiders подписала открытое письмо, в котором говорится о низких зарплатах, текучке кадров, неумелом лидерстве при троекратном росте штата, гендерном неравенстве и сложностях при производстве GreedFall II.
Разработчики не уверены, что игру удастся довести до ума за время раннего доступа. Это приводит к потере мотивации и выгоранию. Плохо влияет на сотрудников и отсутствие прозрачности в трудовых отношениях. Ранее разработчики попытались назначить встречу с Энн Девуасу, главой Spiders. Договорится не могли долго. В итоге Девуасу назначила дату и не явилась.
Теперь сотрудники призывают к забастовке и пикетированию со 2-го сентября. Они требуют повышения зарплаты, упрощения административных процессов, улучшения условий работы из дома и тд. Сама же GreedFall II должна выйти в раннем доступе в Steam 24 сентября. Но это не точно.
Как возникла идея создания Dying Light: The Beast
На gamescom 2024 была представлена новая игра во вселенной Dying Light под названием Dying Light: The Beast. Это не полноценное продолжение Dying Light 2 и не типичное DLC для Dying Light 2, а самостоятельная игра по масштабу, напоминающая Uncharted: The Lost Legacy. Игроки снова примерят на себя роль Кайла Крейна, озвученного Роджером Крейгом Смитом.
В интервью GamesIndustry.biz директор франшизы Таймон Смектала рассказал, что The Beast возник из идей, первоначально предназначавшихся для DLC к Dying Light 2. После утечки информации о планах студии, Techland решил отказаться от прежних задумок и создать нечто новое, чтобы избежать спойлеров для преданных фанатов.
The Beast станет кросс-ген игрой, доступной как на консолях прошлого, так и текущего поколений. Это решение продиктовано желанием охватить максимально широкую аудиторию, учитывая, что многие владельцы Ultimate Edition Dying Light 2 играют на старых консолях. Для них The Beast будет доступен бесплатно, вместо отмененного DLC.
Age of Mythology: Retold вышла и с ней все хорошо
Даже будь она не очень, свежие RTS сейчас пойди-найди еще.
На gamescom 2024 показали Age of Mythology: Retold – переиздание старой стратегии c обновлённой графикой. И вот игра стала доступна владельцам расширенного издания, а журналисты, получившие свои ключики еще раньше, во всю строчат рецензии. Что же пишут про игру?
Игру хвалят за крайне удачное совмещение новой графики и классического геймплея «золотой эпохи RTS». Это будит приятное чувство ностальгии у фанатов стратегий тех времен. Но в Age of Mythology: Retold освежили не только картинку. Есть и точечные геймплейные изменения, которые освежают игру и ускоряют темп.
Из минусов упоминают небольшие баги и проблемы с поиском путей у юнитов. Но в сравнении с достоинствами – недостатки незначительны. У игры сейчас 82 балла на OpenCritic и 82% критиков рекомендуют игру.
Age of Mythology: Retold станет доступна 4 сентября обладателям базовой версии и подписчикам Game Pass.
Игроков в Star Wars Outlaws на PlayStation 5 просят начать игру заново
Игроки, которые оформили предзаказ на Star Wars Outlaws, получили ранний доступ к игре перед её официальным выходом 30 августа. Однако радость от раннего доступа быстро омрачилась для владельцев PlayStation 5: издатель Ubisoft попросил их удалить свои сохранения и начать игру с нуля.
Проблема возникла после выпуска патча 1.000.002 для PlayStation 5. В письме, разосланном Ubisoft, игроков предупредили, что старые сохранения могут вызвать проблемы и блокировку прогресса. Им рекомендовано обновить игру до последней версии и начать новое прохождение.
Эта проблема, похоже, затрагивает только игроков на PS5, так как пользователи Xbox и ПК не сообщают о подобных сложностях. Особенно расстроены те, кто приобрёл Gold Edition за $100 и потерял несколько часов игрового прогресса.
В Astro Bot разработчики «запихнули» около 150 камео-персонажей
Разработчикам игры Astro Bot было непросто включить в неё культовых персонажей PlayStation, но они нашли решение. В игре появятся двойники известных персонажей, таких как Элой, Нейтан Дрейк, Кратос, охотник из Bloodborne и многие другие. Всего в проекте от Team Asobi ожидается около 150 камео. Однако создание роботов на основе некоторых персонажей оказалось непростой задачей.
Проблемы возникли, поскольку среди героев PlayStation есть как реалистичные персонажи (например, Джоэл), так и мультяшные герои (например, Рэтчет и Кланк). Разработчики должны были следовать простому правилу: персонажи должны были иметь стильный научно-фантастический дизайн с элементами ткани и меха. Это иногда противоречило оригинальной задумке персонажей. Органические элементы, такие как волосы, заменялись материалами вроде винила, и особое внимание уделялось глазам. У некоторых персонажей, например, с очень характерными зрачками, светодиоды не работали должным образом, поэтому для мультяшных персонажей, таких как Крэш Бандикут, были использованы маски.
По словам директора студии Николаса Дусе, создание новых 70 животных с светодиодами вместо глаз оказалось легче. Он также рассказал, как Astro взаимодействует с игроками на разных языках. Astro не говорит на одном языке, а издаёт звуки, смешивающие английский и японский языки, а также универсальные слова и звуки, чтобы они подходили для детей по всему миру.
Sony поднимает цены на PlayStation 5 и аксессуары в Японии
Sony объявила о повышении цен на консоли PlayStation 5, контроллеры DualSense и портативное устройство Portal в Японии, ссылаясь на «глобальную экономическую ситуацию». С 2 сентября цена PS5 увеличится примерно на $90, и теперь составит около $550.
Эта мера пока касается только Японии, но вызывает беспокойство у игроков по всему миру. В США PS5 стоит около $500, что делает покупку консоли в Японии более дорогой.
Подорожание затронет обе модели PS5 — стандартную и версию без дисковода. Последняя теперь будет стоить около $500, что больше, чем цена базовой версии PS5 в США. Также подорожают контроллеры DualSense (до $83) и PlayStation Portal (до $240).
В своём заявлении Sony объяснила это решение сложной внешней средой и экономическими колебаниями, влияющими на бизнес компании.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска.






















































