Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 234 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

5

Cлух: Phantom Blade Zero выйдет только осенью 2026-го года

Официальный арт к игре "Phantom Blade Zero".

Официальный арт к игре "Phantom Blade Zero".

Известный YouTube-блогер JorRaptor поделился информацией о дате релиза игры, а также рассказал причины столь долгой задержки.

Блогер сообщает, что разработчики игры якобы решили не торопиться с выпуском проекта, так как они желают не только "тщательно проработать боевую систему", чтобы создать впечатляющий и запоминающийся геймплей, но также желают сделать сюжет более глубоким. На всё это китайской студии "S-GAME" нужно куда больше времени, чем предполагалось ранее.

Официальная дата релиза неизвестна, однако если верить слухам, то проект выйдет осенью 2026-го года на PS5 и PC.

Ждём?

Показать полностью 1
9

Electronic Arts больше не собираются портировать и создавать крупные мобильные игры в ближайшее время

Глава компании EA "Andrew Wilson".

Глава компании EA "Andrew Wilson".

EA считает, что закрытие Apex Legends Mobile и Battlefield Mobile показали им, куда надо двигаться дальше. На данный момент, останется лишь один проект, который будет являться "основной мобильной стратегией EA".

Официальное промо к "EA Sports FC Mobile".

Официальное промо к "EA Sports FC Mobile".

Финансовый директор Electronic Arts, во время отчёта перед инвесторами, сообщил о превосходных результатах мобильной FIFA, ныне называющаяся EA Sports FC Mobile. Этот фактор сильно повлиял на будущее EA и её планы. Вот немного информации о них:

  • Во-первых, студия решила сконцентрироваться на развитии этого проекта. Они обещают не только подбадривать фанатов большими порциями контента, но и собираются добавлять различные варианты дополнительной монетизации игры, чтобы получать с неё ещё больше дохода.

  • Во-вторых, компания считает, что F2P-систему необходимо ещё сильнее развивать, так как это отличный источник заработка, поэтому некоторые проекты были либо отменены, либо отложены на неопределенный срок, включая The Sims 5, о переносе, заморозке или закрытии котором уже твердят инсайдеры.

Официальный логотип "EA Sports FC Mobile". 

Официальный логотип "EA Sports FC Mobile". 

Что думаете по этому поводу?

Показать полностью 2
4

Plumber Survivors: Prologue дата выхода

Plumber Survivors: Prologue дата выхода

Plumber Survivors (Сантехник против зла) это выживач на арене в духе Soulstone Survivors. Вам предстоит преодолеть 20 усложняющихся волн, прокачивая и комбинируя умения героев. Заработанные на арене кристаллы можно потратить на покупку постоянных бонусов.

Вы можете добавлять новые режимы игры, которые повышают сложность, но дают больше кристаллов.

У всех героев есть озвученные реплики с отсылками на мемы.

В ночь с 5 на 6 августа по московскому времени в Steam выходит бесплатный пролог.

Ссылка на пролог в Steam:

https://store.steampowered.com/app/3092540/Plumber_Survivors...

Показать полностью 2 2
18

Deus Ex Human Revolution. Идеологический разбор

Добавьте описание

Добавьте описание

Привет, это Анархосоник. На повестке дня игра Deus Ex: Human revolution. Я в неë играл прошлый раз когда был немного помоложе и немного здоровее. А сейчас вспомнил, решил перепройти, освежить в памяти, посмотреть с высоты своего нынешнего опыта, как бы это пафосно не звучало. И вы знаете, игра не сильно постарела в плане графики - мне не было больно (да и какая ещë игра пойдëт у меня в 60fps?). А вот сюжетная и смысловая составляющая не то что не постарела, она всë ещë актуальна и к сожалению наверное ещë долго будет актуальной.

Если кому интересно - есть видеоверсия обзора, если нет - двигаемся дальше

Если что - я не буду пересказывать весь сюжет со всеми его перепетиями, допквестами и т.д. и тому подобным. На ютубе есть отличный ролик, в котором автор разбирает обе последние части deus ex, ту, о которой уже говорю я, и deus ex: mankind divided. Автор того ролика сделал большую работу по поиску скрытых смыслов, библейских отсылок, даже рассказал, как в игре обыгрывается сегрегация людей и апартеид. Но там нормально не затронута тема экономики мира deus ex, и соответственно причин всего происходящего, кроме того, что “это всë заложено в людях”, “сможем ли мы переступить через свою природу” и вот это всë. Собсно поэтому я тут. В общем я сейчас обрисую картину мира в общих чертах и начну свою левацкую пропаганду, а если вам будет интересно больше погрузиться в мир - советую посмотреть тот двухчасовой ролик, прочесть хронику событий в вики по deus ex или, что ещë лучше, самим поиграть в эту игру.

Добавьте описание

Добавьте описание

Всë, прелюдии кончены. Мы играем за Адама Дженсена, бывшего спецназовца и полицейского, который работает начальником охраны в корпорации Сариф Индастрис, которая разрабатывает киберимпланты - бытовые и военные. Естессно зарабатывают на военных в разы больше. В начале игры происходит теракт на его работе, в ходе которых похищают пятерых учëных, в их числе бывшая Дженсена - Меган Рид. Самого Дженсена отправляют в нокаут и оставляют умирать, но начальник решает, что увольнять такого сотрудника рано - и спасает его, поменяв кучу органов на импланты. У “робокопа-дженсена” по сути отпала дилемма с выбором работы. И, естессно, “он об этом никогда не просил”.

А дальше всë, идëт сюжет в котором есть главный квест, побочки, какая-никакая вариативность. Я, кстати, пока проходил сейчас эту часть словил какой-то ностальгический вайб, мне она по духу очень напомнила vampires the masquerade: bloodlines, хотя human revolution вышла позже, сюжет не схож, стилистика другая, сеттинг другой, а вот атмосфера как будто та же самая, особенно ярко чувствовалось когда на локации Хэнша выполнял квесты. Но это не то, о чëм бы я хотел предметно поговорить.

Добавьте описание

Добавьте описание

А о чëм? Про киберпанк и иже с ним. Это же одна из любимых левацких тем (как минимум должна быть такой). Я всë думал, как бы подобрать игру или аниме, чтобы не палевно было поговорить о киберпанке. (Нет cyberpunk 2077 у меня и не пойдëт, да и у меня почему-то не лежит к нему душа). И вот идеальная для этой темы игра перепройдена. Но так не хочется к заезженному “high tech - low life” обращаться. И в данной игре это даже не совсем нужно, ведь этот “high tech” ещë не полная повсеместность, хоть аугментации уже в ходу у части населения. Да, есть полуавтоматические роботы, да, есть импланты помогающие по жизни, но это всë ещë диковинка, доступная лишь корпорациям, военке, отдельным богатым людям, ну и бандитам конечно.

Большинство людей по сюжету этой части такие же как мы сейчас - видят надвигающийся прогресс, чувствуют, что напряжение в обществе растëт, но ещë не определились нужен ли им этот прогресс или от него будут одни неприятности. У меня по этому вопросу есть позиция и я вам еë сейчас озвучу. Если коротко - прогресс это хорошо, он ускоряет промышленность, упрощает производство товаров лучшего качества, увеличивает количество этой продукции лучшего качества. Казалось бы - круто, больше людей улучшат свою жизнь.

Добавьте описание

Добавьте описание

Но это работает не так. Мы же с вами живëм в капиталистическом обществе, можно даже сказать, что широкими шагами движемся к империализму. А это значит, что большинство людей бесправно и благами воспользоваться не может, хоть в мире игры (да и сейчас) можно каждого обеспечить достойным жильëм, одеждой, едой, техникой, а если надо то и имплантами, но это не происходит по довольно банальной причине - это не выгодно тем, кто владеет средствами по производству этих благ. В мире игры это такие корпорации как Версалайм, Тай Юн Медикал, Дэрроу индастриз, Сариф индастриз и иже с ними.

Но это само собой очевидно. Другое дело, что им выгодно “подсаживать” людей на импланты, ведь у большинства эти импланты не приживаются, человеческий организм отторгает их как чужеродный объект и людям приходится садится на нейропозин. Это такой препарат, который временно снимает этот синдром, но естессно, что ненадолго. Плюс человеческий организм вырабатывает к нему толерантность (как к алкоголю или опиатам) и время эффекта укорачивается. В итоге в худшем случае человек может поймать имплантное безумие (типо как это показано в том же аниме киберпанк 2077) и его застрелит один из многочисленных полицейских отрядов.

Добавьте описание

Добавьте описание

И кто эту зависимость будет использовать? Конечно те же самые корпорации. Например на проект “Панхея” Дэрроу индастриз брала только аугментированных сотрудников, причëм даже ставила импланты за свой счëт. Объяснялось это тем, что Панхея это образцово показательный проект, который строится с использованием сверх человеческих сил. С другой стороны соглашаясь на эти условия ты становишься полностью собственностью корпорации. Во-первых аугментации стоят денег и при увольнении с тебя потребуют оплату импланта (которые недешëвые), а откатить изменение ты не сможешь - свою руку (например) тебе обратно не пришьют. Плюс тебе нужны постоянно деньги на нейропозин, который по закону спроса и предложения, помноженному на монополию по его производству, стоит всë дороже и дороже. За примером далеко ходить не надо - гляньте на стоимость инсулина в сша.

Но это дэрроу, а тай юм медикал, напротив, вакансии открыли, обязаловки нет, но так как приходят и ауги и обычные выбор обычно падает на аугов, ведь они готовы работать за те же бабки, но более эффективно. И получается всë тоже самое, но импланты за свой счëт, и можно уже на этом этапе опростоволоситься и взять денег не от тех людей, например от сборщиков. Это такая банда, члены которой в основном заняты выдачей заëмов под большой процент и коллекторской деятельностью, плюс буквально разбирают на части аугов в подворотнях. Эти деклассированные элементы вообще на низшей ступени, даже если кто-то из них захочет завязать - это получится сделать только куском бесформенного мяса с подчистую выковоренными железяками - не пропадать же добру, право слово.

Добавьте описание

Добавьте описание

Так вот. Если есть большие корпорации и есть новые технологии то само собой разумеется будут и подпольные научные центры, которые нелегально ведут разработки на живых похищенных людях не принимая в расчëт никакие нормы морали. А охранять такую лабораторию будет, конечно же, беспринципная ЧВК, в данном случае Белтауэр (нет это не “Белорусская башня”). В результате таких разработок получились био-кремниевые процессоры, а если проще это люди с вживлëнными в них кучей электроники, с заменой части мозга на кремневый аналог. Что характерно, чтобы работала такой “процессор” люди должны быть живы и в сознании, что доставляет этим людям неимоверную боль. Но зато это эффективный способ передачи данных на расстоянии, в том числе для оперативных переговоров. Всë как любят корпораты.

Возвращаемся к главному конфликту игры и к выбору к которому игра подводит в конце. Там под конец Хью Дэрроу, создатель актуальной событиям игры технологии аугментации, решил, что его детище это зло и надо напугать людей, чтобы отвадить от имплантов. И план надëжный как швейцарские часы, как говорится. Он собрал представителей власти и бизнеса на его проекте Панхея и включил излучатель, который вызывает агрессивные галлюцинации у всех аугов. Типо это должно показать, что аугментация это плохо и опасно и люди должны прекратить разработку в этой области и вообще всë запретить. Конечно-конечно это же так работает - если есть что-то опасное для жизни людей, то корпорации и государства сразу же прекращают свои исследования и разработки. Сарказм-сарказм.

Добавьте описание

Добавьте описание

В итоге главгерой становится перед выбором. Рассказать общественности, как всë есть на самом деле, про опасность имплантов, иллюминатов и передать слова Хью Дэрроу, тогда типо перестанут делать импланты и остановят разработку в эту сторону (ага-ага, так бы и было). Другой вариант это послушаться чиновника из евросоюза, рассказать про традиционные ценности, что изменение себя нарушает задумку Творца, повесить массовое помешательство на компанию Версалайф (которая монопольно барыжит нейропозином), а иллюминаты в правительстве под шумок протянут законы, по жëсткому регулированию аугов и компаний по разработке и производству имплантов (как будто они там и так не протащили бы такой закон).

Третий вариант это послушать своего босса, гендира корпорации имени себя - Сарифа. Он предлагает помешательство повесить на евросоюзных парламентариев, типо они дошли до таких террористических действий. И тогда, мол, люди будут прохладно относиться к кулсториям чиновников о жëсткой регуляции в области разработки и установки имплантов, что запустит золотой век аугментации, она станет более доступной и дешëвой. Но это только по словам Сарифа. Сдаëтся мне, что и чиновники найдут способы по регуляции, да и так не стали бы сильно препятствовать работе корпораций, хотя бы потому, что не смогли бы чисто физически при актуальной времени игры раздробленности и слабости государств. А само заявление про бОльшую доступность и уменьшение стоимости это лишь ооочень натянутое предположение, граничащее с враньëм.

Добавьте описание

Добавьте описание

И есть четвëртый вариант при котором Дженсен взрывает панхею вместе со всеми гостями, рабочими, чиновниками, представителями крупного бизнеса и собой. Типо в этом случае человечество ничего не узнает, будет жить в неведении и само будет делать выводы. И как я понимаю, мельком глянув сюжет Mankind Divided, четвëртый выбор самый близкий к канону. В целом, если бы не пришлось убить кучу невинных людей, то четвëртый выбор и самый верный, почему не было выбора отключить сигнал и просто вызвать спасателей, не принимая участия в пропаганде - не понятно.

В целом тут слишком много придают значение пропаганде в СМИ. Я не отрицаю, что это важная часть режима, которая может формировать определëнное мнение у широких народных масс. Но они-то тут представляют, что слова какого-то левого хуя (пусть и с поддержкой медиа холдинга) сформируют мейнстримовый вектор на годы вперëд. Такое же нереально, даже если ШирНарМассы поведутся на такое (что далеко не факт), то группы интересов в правящем классе никуда не денутся. Например есть группа, которая делает ставку на разработку и имплантирование технологий, что они, после заявления Адама просто сложат ручки и закроют свои фабрики? Чëт я сомневаюсь, как и сомневаюсь, что та группа, которая хочет подмять под себя все технологии отойдëт от дел когда Дженсен расскажет о коварных иллюминатах. Большинство просто у виска покрутят, типа “да-да, иллюминаты, рептилоиды, нло, знаем”. Я бы был одним из таких людей, например.

Добавьте описание

Добавьте описание

Вообще, частая в культуре тема про репутационную победу над злодеем устарела, если хоть когда нибудь работала. Я говорю про фильмы/игры когда антагонист, например, по незнанию рассказывает свои злодейские планы на камеру, транслирующую изображение и звук на большую аудиторию, желательно на тайм сквер, конечно. Не работает эта схема с большими корпорациями, государственными чиновниками и другими причастными. И всë потому, что мы сейчас находимся в той стадии капитализма, когда общественное мнение хоть и важно, но не играет определяющую роль. Вспомните, как во Франции люди бушевали по поводу поднятия пенсионного возраста недавно, какой процент населения тогда вышел на улицы, какую часть страны возмутила эта наглость. И что? Ничего - закон принят, Макрон на месте, крупный бизнес доволен, ждите следующих выборов, чтобы попытаться выбрать другого президента, и молитесь, чтобы он был хоть чуть-чуть лучше.

В мире игры ситуация ещë хуже, ведь там корпорации находятся на пути перенятия всей полноты власти от государства. Там напомню США развалились, идут гражданские войны в Австралии и впринципе эскалируются конфликты всех со всеми. Государство хоть делает вид, что это какая-то надклассовая структура (хотя мы знаем, что это не так), и исполняет свою функцию насилия хотя бы формально оправдываясь законами. Корпорация же, применяя свой аппарат насилия, будет руководствоваться лишь понятиями выгоды для корпорации, отбросив уже прохудившуюся демократию.

Добавьте описание

Добавьте описание

Для примера смоделируем максимально утрированную ситуацию: сотрудник корпорации нарушил какие-то корпоративные правила, скажем был в плохом настроении с утра по причине задержки своей скудной зарплаты и прилюдно усомнился в божественной избранности главного держателя акций компании, ещë и нахамил прибывшему на место ЧОПовцу. Его за это доставляют в следственный изолятор, к нему заходит… кто бы? нууу, допустим сын главы корпорации, избивает этого работника, а охранники это снимают и выкладывают в открытый доступ.

По законам жанра в этот момент глава должен уйти с позором в отставку (также обычно в фильмах бывает), но на самом деле глава остаëтся и сынишку награждают, а работник будет ещë долго сидеть и думать над своим поведением. Почему же методы из фильмов не реалистичны? Всë потому что нет такого народного объединения, которое бы могло ответить на насилие корпорации движением широких народных масс. А без такой силы каждого отдельного недовольного можно крутить в бараний рог и никакое широкое распространение информации само по себе не решит проблему.

Добавьте описание

Добавьте описание

Вот интересно, в такой гипотетической ситуации, когда финансово-промышленный капитал в открытую осуществляет террористическую диктатуру, формирование вооружëнного народа, который отнимает частную собственность в пользу общественной собственности тоже будет считаться “варварством” и что “быдло вышло из стойла ущемлять бедных атлантов”? Это, если что, чисто гипотетический вопрос, на который вы можете ответить в комментариях. Правда интересно, до какой степени действуют либеральные убеждения?

Я думаю, что тут уже и заключение будет, не знаю, насколько мне удалось рассказать о самой игре, но вот выговорился немного. Ещë раз повторюсь - игра топ, пушка. Особенно еë атмосфера. Советую вдумчиво в неë поиграть, почитать все записки, все емайлы и особенно поговорить со всеми прохожими, это добавляет больше контекста в сюжет и понятны настроения разных слоëв населения.

В общем, ставьте лайки, подписывайтесь, я стараюсь не докучать оповещениями, как вы могли заметить по дате выхода предыдущего материала. Самое главное - объединяйтесь. В профсоюзы, кружки по интересам, литературные клубы, чаты жильцов - любая горизонтальная связь это дополнительное звено в кольчугу нашей общей рабочей безопасности.

Ииии на этом у меня всë, любви, добра, пока.

Показать полностью 10 1
34

Игровые новости DailyQuest #281: Indiana Jones, Avowed, Chivalry 2 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Дата релиза Green Hell на консолях PS5 и Xbox Series

Любители выживачей будут рады.

Студия Creepy Jar объявила, что 14 августа игра Green Hell получит отдельную версию для PlayStation 5 и Xbox Series. Стоимость игры составит $25, а в первые две недели после релиза будет действовать скидка 20%. Владельцы Green Hell для PlayStation 4 и Xbox One смогут бесплатно обновиться до версии для нового поколения. Однако поддержка игры на старых консолях прекратится. В новой версии Green Hell для текущего поколения игроки впервые получат доступ к обновлениям № 17 («Хранение и транспортировка»), № 18 («Укрепления») и № 19 («Хранитель огня»).

Creepy Jar рады перенести Green Hell на новое поколение консолей, но прекращают обновлять версии для старых консолей, так как те не могут поддерживать уровень качества, который разработчики стремятся обеспечить. Это также означает, что версии игры для разных поколений будут несовместимы, и не будет ни кроссплея, ни переноса сохранений.

Массовые сокращения в Bungie: 220 сотрудников потеряли работу

В первую очередь пострадает Destiny.

В первую очередь пострадает Destiny.

В июле компания Bungie уволила 220 сотрудников, сославшись на «продолжающиеся экономические проблемы». Пострадавшие сотрудники обратились в социальные сети, чтобы выразить свои эмоции и рассказать о бесчеловечной стороне этих увольнений.

Бывшие сотрудники заявили, что увольнения были не только неожиданными, но и плохо спланированными. Ведущий художник Вестон Т. Джонс рассказал, что его уволили сразу после отличного аттестационного отзыва, а звуковой дизайнер Цви Шерман узнал об увольнении из поста Bungie в Twitter.

Особенно тяжелую ситуацию описала бывший продюсер Келли Джин, которую уволили за несколько дней до начала отпуска по беременности и родам: «Сегодня меня уволили, хотя мой отпуск должен был начаться в следующий понедельник, а ребенок должен родиться буквально с дня на день». Она также узнала, что потеряла все льготы по беременности и родам.

На фоне этих событий всплыли данные, что генеральный директор Bungie Пит Парсонс потратил как минимум $2,414,550 на ретро автомобили за последние два года.

Intel сократит около 15 тыс. сотрудников

Это не совсем игровая индустрия, но цифры жуткие.

Это не совсем игровая индустрия, но цифры жуткие.

И снова про сокращения. Не в игровой индустрии, но на нее повлиять может. Генеральный директор Intel, Пэт Гелсингер, объявил о сокращении 15% сотрудников компании, что составляет от 15 до 19 тыс. человек. Это решение принято для сокращения затрат на 10 миллиардов долларов к 2025 году. Помимо увольнений, руководство пересмотрит текущие проекты, урежет маркетинговые и другие расходы.

Несмотря на убытки во втором квартале, составившие 1,6 млрд. долларов, Intel продолжает работать над улучшением своих позиций. Хотя компания отстает от конкурентов AMD и NVIDIA в области генеративного искусственного интеллекта, она планирует продолжать развитие в этом направлении и увеличивать производственные мощности для создания чипов.

Выручка Intel составила 12,8 млрд. долларов, что всего на 1% меньше показателей за аналогичный период прошлого года. Компания продолжает стабильно зарабатывать на продаже комплектующих для ПК и серверов.

Масштабное обновление Discord на Xbox One и Xbox Series

Интеграция, которую ждали: голосовые звонки и стримы Discord на Xbox

Интеграция, которую ждали: голосовые звонки и стримы Discord на Xbox

Приложение Discord получило масштабное обновление на консолях Xbox One и Xbox Series, которое уже доступно участникам программы Xbox Insiders. Вскоре эти функции станут доступны для всех пользователей.

Теперь список друзей Xbox будет включать друзей из Discord, которые находятся в голосовых чатах или играют. Пользователи смогут заходить в голосовые каналы Discord, смотреть стримы друзей или начинать звонки прямо с консоли.

Еще одна новая функция позволяет пользователям Xbox смотреть стримы Discord напрямую с консоли. Для этого достаточно выбрать профиль друга в списке друзей и нажать «Watch Stream». Стрим будет отображаться на весь экран, с возможностью регулировки громкости и отключения звука.

Основная цель этих нововведений — избавить игроков от необходимости использовать смартфон или другое устройство для работы с Discord на Xbox.

Большие планы Xbox на Gamescom 2024

Зря Sony не поехали на выставку. Xbox снова зажжёт!

Зря Sony не поехали на выставку. Xbox снова зажжёт!

В этом году Xbox участвует в Gamescom 2024 с впечатляющим стендом, который будет заполнен более чем 50 играми для ПК и Xbox от внутренних студий и партнеров. Посетители смогут увидеть эксклюзивные презентации игр Avowed, Indiana Jones and the Great Circle, а также дополнение для Starfield: Shattered Space. Поиграть на стенде Xbox дадут в Space Marine 2, Diablo IV: Vessel of Hatred, S.T.A.L.K.E.R. 2 и многие другие.

Xbox организует прямые трансляции на YouTube и Twitch с показом новых геймплейных кадров, трейлеров и интервью с разработчиками. Покажут все того же S.T.A.L.K.E.R. 2, Atomfall, Age of Mythology, Star Wars Outlaws, World of Warcraft: The War Within, Avowed и других.

Bethesda также проведет свои трансляции с 21 по 23 августа, начиная каждый день в 15:00 по Москве. Xbox рекомендует следить за новостями на церемонии открытия выставки Opening Night Live 20 августа, которую вновь будет вести Джефф Кили.

По слухам Avowed перенесен на 2025 год

У Microsoft слишком много игр выходит в конце этого года, можно и подвинуть что-нибудь на следующий.

У Microsoft слишком много игр выходит в конце этого года, можно и подвинуть что-нибудь на следующий.

Avowed, фэнтези-RPG от Obsidian Entertainment, теперь ожидается в начале 2025 года, а не в 2024, как планировалось ранее. Игра была одной из трех крупных релизов Xbox на 2024 год, наряду с Senua's Saga: Hellblade 2 и Indiana Jones and the Great Circle.

По словам Тома Уоррена из The Verge Xbox и Obsidian планируют перенести релиз на 2025 год. Уоррен утверждает, что это связано не с готовностью игры, а с перегруженным графиком релизов в ноябре и декабре.

Конец 2024 года насыщен играми для подписчиков XboxGamePass: CallofDuty: BlackOps 6, MicrosoftFlightSimulator 2024 и S.T.A.L.K.E.R. 2: HeartofChornobyl. В таком контексте перенос Avowed на начало 2025 года выглядит логичным решением.

Поддержка Chivalry 2 завершена

Думаю, следующая игра студии тоже будет связана со средневековьем.

Думаю, следующая игра студии тоже будет связана со средневековьем.

Разработчики Chivalry 2 из Torn Banner Studios объявили о завершении активной поддержки игры, которая вышла в 2021 году. После 11 контентных обновлений, последнее из которых, Regicide Update, вышло в мае и добавило новую карту с финальной дуэлью королей, студия больше не будет выпускать новый контент для игры.

Torn Banner Studios теперь сосредоточится на создании новых мультиплеерных проектов, включая продолжение во вселенной Chivalry и кооперативную франшизу No More Room in Hell. В официальном анонсе разработчики намекают на Chivalry 3, которая будет лучше предыдущей части.

Несмотря на прекращение контентных обновлений, матчмейкинг и серверы Chivalry 2 продолжат работать, и в случае необходимости будут выпускаться патчи для исправления критических проблем.

Продажи PlayStation VR2 пошли вверх после значительного снижения цены

Снижение цены вызвало ажиотаж: PlayStation VR2 распродан на Amazon

Снижение цены вызвало ажиотаж: PlayStation VR2 распродан на Amazon

PlayStation VR2 от Sony за последние недели продемонстрировала резкий рост продаж после значительного снижения цены. Гарнитура распродана на Amazon и за последнюю неделю продалась лучше, чем за первые семь месяцев 2024 года.

Первоначально выпущенная в начале 2023 года, PlayStation VR2 встретила слабый отклик из-за высокой стоимости, ограниченного числа игр и медленного роста рынка VR. Многие критики утверждали, что высокая цена была главным фактором, отпугивающим покупателей, и что снижение цены могло бы исправить ситуацию.

Продажи PlayStationVR2 выросли на 2350% за последние выходные благодаря крупным скидкам у таких ритейлеров, как Game, Amazon и SmythsToys. Оригинальная цена в $550 была снижена до $350, что сделало устройство гораздо более доступным.

Path of Exile для PS5 на этапе завершения сертификации

С выходом 2-й части у Diablo будет два конкурента.

Path of Exile 2 – главный конкурент Diablo IV, сейчас в активной фазе разработки и ранний доступ должен стартовать уже в этом году. Но авторы не бросают и первую часть диаблоида. Во время прямой трансляции Grinding Gear Games пару недель назад упомянули, что работают над нативной версией Path of Exile для PlayStation 5. Теперь же разработчики сообщают об обновлении, связанном с ходом работы и сроками выхода клиента.

Версия для PlayStation 5 — это новая игра, так что сертификацию приходится проходить заново. Она включает все интеграции сервисов PlayStation 5, такие как группы и трофеи. Это означает, что авторам пришлось переработать некоторые из этих систем по сравнению с версией для PlayStation 4.

На данный момент игровой клиент полностью готов, но все еще нужно внести некоторые корректировки, чтобы удовлетворить требования сертификации. Однако, эти изменения незначительны и не займут много времени. Сертификацию планируется завершить в течение ближайших нескольких недель.

Искусственный интеллект помог создать EA Sports College Football 25

Нового уровня реализма достигли благодаря AI и машинному обучению в EA Sports College Football 25

Нового уровня реализма достигли благодаря AI и машинному обучению в EA Sports College Football 25

Игра EA Sports College Football 25, выпущенная 19 июля, стала возможной благодаря искусственному интеллекту и машинному обучению.  За первые три дня было продано более 2.2 миллиона копий, что принесло свыше 200 миллионов долларов дохода.

По словам генерального директора EA Эндрю Уилсона, AI сыграл ключевую роль в создании 150 уникальных стадионов и 11,000 образов игроков. Однако, технологии не работали в одиночку — талантливые художники EA дорабатывали и улучшали результаты работы алгоритмов.

Этот проект представляет собой значительный шаг вперед, объединив многолетний опыт EA и последние достижения в области AI.

VK Play теперь можно купить Steam-ключи

Вот теперь VK Play имеет смысл

Вот теперь VK Play имеет смысл

Площадка VK Play начала продавать ключи для Steam-игр, включая Helldivers 2, Horizon Forbidden West и другие. Сейчас на платформе доступно более трех тысяч игр различных жанров и от разных разработчиков, включая The Last of Us Part I, God of War и Dragon's Dogma 2.

По словам руководителя VK Play Александра Михеева, платформа значительно упростила доступ к популярным играм, ранее недоступным в России. Эксперимент с продажей ключей для Elden Ring: Shadow of the Erdtree показал положительную реакцию пользователей и сделал игру одной из самых продаваемых на VK Play, что подтолкнуло компанию к расширению каталога. Теперь у VK Play количество пользователей должно подрасти, ведь лучше купить ключ у зарегистрированного продавца, чем у неизвестно кого, хоть и дешевле.

Директор Star Wars Outlaws ответил на критику внешности главной героини

Не время для ненависти: разработчики Star Wars Outlaws защищают Кэй Весс

Не время для ненависти: разработчики Star Wars Outlaws защищают Кэй Весс

Креативный директор Star Wars Outlaws ответил на критику внешности главной героини Кэй Весс, заявив, что не стоит тратить время на ненависть. В сети разгорелись споры: одни считают её непривлекательной, другие — наоборот.

В интервью Washington Post Джулиан Жерити, креативный директор, отметил, что Кэй Весс«доступный персонаж», маленькая воровка с чувством юмора, скромностью и стойкостью. Жерити считает, что критика её внешности бессмысленна и что лучше сосредоточиться на создании качественной игры.

Споры вокруг внешности Кэй Весс начались после выхода трейлера, вызвав дискуссии о политкорректности и реалистичности образа.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10 2

Состоялся релиз Temple Run: Legends

Официальный арт к "Temple Run: Legends". 

Официальный арт к "Temple Run: Legends". 

Temple Run: Legends - новая полноценная часть, являющаяся продолжением франшизы, которая зародилась в далёком 2011-м году.

Игровой процесс немного изменился, теперь в игре присутствует сюжет, в котором есть 500 уровней, бесконечный режим тоже остался, но теперь это не основная активность.

Геймплей остался тот же самый: бегаем, избегаем препятствия и собираем монеты. Однако, есть одно НО: чтобы перейти на другую главу, вам придётся попутно забирать звёзды на уровнях, в каждом из них по три штуки. Так что порой придётся перепроходить предыдущие забеги, если будете частенько их пропускать.

Также в новой части Temple Run есть 10 персонажей на выбор, различные бонусные уровни, испытания и необычные режимы. Больше контента будет поставляться с обновлениями.

Скриншот из "Temple Run: Legends". 

Скриншот из "Temple Run: Legends". 

Temple Run: Legends является эксклюзивом Apple Arcade. Русского языка нет, но есть поддержка контроллеров, а также достижения.

Релиз состоялся уже сегодня.

Будете пробовать?

Показать полностью 1 1
2

Началось бета-тестирование Dark and Darker Mobile

Попробовать можно до 11-го августа как на Android, так и iOS, если подавали заявку.

Открылся доступ к бета-тестированию "Dark and Darker Mobile", который продлится 11 дней. Вам будут доступны 6 классов, включая новый: "Волшебник". Также во время тестирования, вы сможете ознакомиться с некой системой "Деревни", с помощью которой есть возможность повышать характеристики персонажа, а также самостоятельно узрите улучшенную систему наемников и поиграете с новым оружием и снаряжением.

Официальный арт к игре "Dark and Darker Mobile".

Официальный арт к игре "Dark and Darker Mobile".

Релиз "Dark and Darker Mobile" состоится в конце 2024-го года на iOS и Android. Больше подробностей можно будет узнать на Gamescom 2024, который пройдет c 21-го по 25-е августа.

Будете пробовать бета-тест? Играли в "Dark and Darker" на PC? Что скажете?

Показать полностью 1
8

История разработки: Blackmoor Дэйв Арнесона

С чего началась Dungeons & Dragons и для чего разработчику сегодня нужно знать эту истории? Всё дело в том, что без этой системы не было бы таких игр, как Planescape: Torment , Neverwinter Nights или серии Baldur’s Gate. Многими из этих игр мы вдохновлялись в разработке своего проекта. Так с чего же всё началось? Начало читайте в нашей предыдущей статье.

Мы уже говорили о роли Гэри Гайгэкса и его работе вместе с Дэйвом Арнесоном над Chainmail, но Дэйв не остановился на своём пути разработчика варгеймов. В 1971 году разработчик задумывается о модификации Chainmail - как любой гейм-мастер в D&D он планирует создать собственный игровой мир. Так появляется Blackmoor (досл. «чёрное болото»). По-сути, это была небольшая модификация предыдущей редакции правил, но уже максимально близко похожая на D&D первой редакции. Однако, для широкой публики Blackmoor открылся лишь 4 года спустя (об этом ниже).

Что же было внутри и в чем была инновация? Всё дело в том, что Дэйв сделал игру не "ваншотом", а расширил возможности длительной партии. Прежде всего, он окончательно закрепил за каждым игроком его «альтер-эго» в игровом мире. Хотя игроки командовали целым войском, у каждого из них был собственный главный герой. Чтобы сделать их уникальными, Арнесон дал им характеристики вроде силы, ловкости, красоты и интеллекта. Тратя золото на свои увлечения, герои получали очки опыта и росли в уровне, прокачивая характеристики или, в случае магов и жрецов, получая новые заклятья. Блэкмур был кампанией, сосредоточенной на отдельных игровых персонажах, способных продолжать прогрессировать, что способствовало успеху совместной игры.

Кроме того, Арнесон популяризовал подземелья. Под Блэкмуром располагалась гигантская сеть тоннелей, населённая чудовищами, которые стерегут несметные богатства, — герои отправлялись туда на поиски приключений. Подземелья задумывались лишь как одна из многих систем, но исследование тоннелей с постепенным открытием карты покорило сердца игроков благодаря геймплейной петле. Персонажи сражались с монстрами, уносили сокровища домой, прокачивались и вновь отправлялись в путь — эта цепочка событий очень увлекала. Как-то раз местные антагонисты, слуги злого Яйца Кут (Egg of Coot), даже захватили Блэкмур, пока его защитники отвлеклись на очередную подземную экспедицию.

Blackmoor и сейчас сохранился как город в D&D.

Blackmoor и сейчас сохранился как город в D&D.

В 1972 году Гайгэкс поиграл в Blackmoor и предложил Арнесону вместе улучшить его правки к Chainmail. А уже через два года были опубликованы книги по Dungeons & Dragons, которые быстро стали популярными как среди любителей настольных игр, так и среди поклонников фэнтези. Некоторые игроки даже начали создавать своих монстров, классы, магические предметы и заклинания, а также разрабатывать механику игры для волшебных рас. Первой книгой с названием «Blackmoor» стало второе дополнение к OD&D, изданное компанией TSR в 1975 году (первым был «Greyhawk» Гэри Гайгакса). Шестидесятистраничная книга представила новые правила, монстров и сокровища, а также первый в истории опубликованный модуль «Temple of the Frog» (англ. «Храм жабы»). Несмотря на название, в книге нет никакой информации о сеттинге. После создания Blackmoor ожидал путь в два года в виде дополнения к Original Dungeons & Dragons, но и по сей день в волшебный город могут попасть игроки. Дерзайте!

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!