Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 234 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

88
pikabu GAMES

Розыгрыш игры Thcia для подписчиков

Ребята, привет, недавно состоялся релиз игры Tchia, и у меня появился лишний ключик для PC чтобы разыграть его среди подписчиков нашего с вами сообщества pikabu GAMES. Сделаем это прямо тут под постом)

Немного об игре

Tchia - приключенческая игра-песочница с открытым миром. Бегаем туда-сюда, заводим друзей, исследуем мир, превращаемся в животных и окружающие предметы, делаем фото и играем на укулеле. Милая игра для отдыха и хорошего настроения.

Трейлер:

Синопсис:
Тропическое приключение в открытом мире. Взбирайтесь по скалам, парите как птица, плавайте по лагунам или бороздите просторы на лодке вокруг живописного архипелага в этой песочнице с правдоподобной физикой. Управляйте любыми животными или предметами, которые только сможете найти, и играйте на укулеле.

К сожалению, на PC игра пока доступна только в Epic Games Store, поэтому разыграем ключ от EGS.

Итак, чтобы принять участие в розыгрыше, вам нужно:
1) Быть подписчиком сообщества pikabu GAMES;
2) Написать что угодно в ответ на мой комментарий "комментарий для розыгрыша" под этим постом.

Итоги подведём через неделю, 2 апреля. Среди всех, выполнивших условия, я случайным образом разыграю ключ игры для PC.

Вроде ничего не забыл, но вы пишите, если что)

Показать полностью 2
7

Разработчики "IO Interactive" поставили на паузу новую игру "Hitman"

Креативный директор студии "IO Interactive" Кристиан Элвердам заявил в интервью "Eurogamer", что фанатам франшизы "Hitman" не стоит ожидать выхода новой игры в ближайшие годы.

Разработчики "IO Interactive" поставили на паузу новую игру "Hitman"



Кристиан Элвердам сказал, что на данный момент новая игра "Hitman" поставлена на паузу. А команда разработчиков, которая работал над ней, переброшена на другой проект.

На какой проект переброшена команда разработчиков, Кристиан Элвердам уточнять не стал. Но известно, что студия "IO Interactive" работает над игрой о Джеймсе Бонде и над многопользовательской RPG.

Игра о Джеймсе Бонде находится в работе уже больше года. И, скорей всего, сейчас ведущие разработчики трудятся именно над ней.

Также на днях было объявлено, что студия "IO Interactive" открыла новый офис в Стамбуле. Это уже четвёртый офис студии. Похоже, работа у команды "IO Interactive" действительно кипит.

А какую игру от студии "IO Interactive" вы хотите увидеть больше, новую часть "Hitman" или игру про Джеймса Бонда?

Geek-Post.ru

Показать полностью
16

Ancient Cities - Official Release

После долгой стадии разработки и тестирования в раннем доступе, игра вышла в релиз.

Ancient Cities (Steam) - экономическая survival-стратегия с элементами симулятора, где начав с доисторического племени кочевников, вам предстоит провести людей через неолитическую революцию, улучшать технологии, добывать ресурсы, сражаться с врагами и, в конечном итоге, построить самый фантастический город античности. P.S. Игра пока на английском языке. Также, уже можно найти на известных сайтах, и попробовать бесплатную версию.

50

Подборка интересных игр, нетребовательных к железу: часть 61

Шестьдесят первая часть подборки игр (по большей части инди), интересных для прохождения и нетребовательных к ресурсам ПК.

Ссылка на всю серию постов: https://pikabu.ru/series/podborki_igr_359

Kowloon's Curse: Lost Report
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1161640/
Теги: Приключение, Ролевая игра, JRPG, Хоррор, Инди
Цена: бесплатно
Русский язык: нет

Исследуйте сюрреалистический мир, вдохновленный городом Kowloon Walled City, в этой пошаговой ролевой игре, созданной по мотивам японских игр эпохи Dreamcast и PS1.

====================================================================================
====================================================================================

Deflector
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1736550/
Теги: Ролевая игра, Слэшер, Скролл-шутер, Экшен-рогалик
Цена: 710 руб.
Русский язык: есть

Deflector - rogue-lite экшн c видом сверху на смертельный микроскопический мир. Используйте свое оружие и отраженные снаряды. Бейтесь с опасными противниками в биомах, кишащих вирусами. Выживайте, погибайте и становитесь сильнее на пути к Истоку!

====================================================================================
====================================================================================

Vernal Edge
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1546710/
Теги: Метроидвания, Экшен, Платформер
Цена: 620 руб.
Русский язык: есть

Vernal Edge — это богатая экшеном 2D-метроидвания с насыщенной боевой системой, выверенными движениями по платформам и увлекательным сюжетом, повествующем о соперничестве, возмездии и совершенствовании.

====================================================================================
====================================================================================

Ruin Raiders
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1262720/
Теги: Пошаговая стратегия, Экшен-рогалик, Ролевая игра
Цена: 710 руб.
Русский язык: нет

Ruin Raiders - это пошаговая тактическая roguelike, в которой вы командуете настраиваемыми отрядами в одностороннем путешествии в руины древней цивилизации. Осваивайте пошаговые бои, создавайте новые технологии и погружайтесь в постоянно меняющиеся руины, чтобы открыть прошлое!

====================================================================================
====================================================================================

Jetboard Joust
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1181600/
Теги: Скролл-шутер, Экшен-рогалик, Shoot 'em up, Аркада, Рогалик, Платформер
Цена: 385 руб.
Русский язык: есть

Взрывная смесь динамичного аркадного шутера и хардкорного roguelike! Полет на тюнингованном джетборде и сражения с огромными боссами — новая классика для нового поколения!

====================================================================================
====================================================================================

Godstrike
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1476170/
Теги: Твин-стик шутер, Скролл-шутер, Экшен-рогалик, Аркада, Инди
Цена: 550 руб.
Русский язык: есть

Godstrike – эпическая битва с боссами в жанре «bullet hell», где все решает время! Ваша задача – победить боссов одного за одним, уложившись в отведенное время. Но время – не просто деньги, но еще и здоровье! Покупая способности и получая урон, вы расходуете свой запас времени. Действуйте с умом!

====================================================================================
====================================================================================

Monorail Stories
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1267070/
Теги: Симулятор, Исследования, Приключение, Инди
Цена: 550 руб.
Русский язык: нет

Monorail Stories - это приключенческая игра, посвященная необычным вещам, происходящим с обычными людьми. Сядьте на монорельс и узнайте особенную историю о человечности, дружбе и переплетении судеб, проявляющихся во время ежедневных поездок.

====================================================================================
====================================================================================

Boom Blaster
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1246230/
Теги: 2D-платформер, Shoot 'em up, Скролл-шутер, Головоломка, Экшен
Цена: 165 руб.
Русский язык: есть

BoomBlaster- хардкорный 2D шутер. Вам предстоит взять на себя роль государственного преступника, которому поручили пройти через самый настоящий ад, дабы заполучить драгоценную свободу. Уничтожьте всех чудищ , что встанут на вашем пути.

====================================================================================
====================================================================================

Spellcaster University
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/895620/
Теги: Симулятор, Стратегия, Менеджмент, Инди
Цена: 468 руб.
Русский язык: нет

Развивайте престижный университет магов. Стройте помещения, обучайте студентов, сражайтесь с орками, истребляйте бюрократов, управляйте бюджетом... жизнь директора нельзя назвать спокойной.

====================================================================================
====================================================================================

Hundred Days - Winemaking Simulator
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1042380/
Теги: Стратегия, Менеджмент, Симулятор, Экономика, Строительство
Цена: 465 руб.
Русский язык: есть

Виноделие может стать вашим лучшим приключением. Сделайте лучшее вино, взаимодействуйте с почвой и природой, и возвысьте ваш винодельный завод. Ваше незабываемое путешествие традиционного виноделия начинаются.

====================================================================================
====================================================================================

Floppy Knights
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1057800/
Теги: Стратегия, Менеджмент, Симулятор, Экономика, Строительство
Цена: 435 руб.
Русский язык: есть

Встречайте дискетных рыцарей! Это осязаемые проекции из дискет! Тактика и механики карточной игры помогают Фиби, блестящей юной изобретательнице, и ее лучшему другу-роборуке Карлтону решительно вступать в пошаговые битвы.

====================================================================================
====================================================================================

Garden Story
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1062140/
Теги: Приключение, Экшен, Ролевая игра
Цена: 435 руб.
Русский язык: нет

Отправляйтесь в полезное приключение, чтобы спасти Рощу! Собирайте ресурсы, боритесь с инвазивной гнилью и восстанавливайте общину. Расслабьтесь и наслаждайтесь плодами своего труда в этой очаровательной экшен-RPG с виноградом в главной роли.

====================================================================================
====================================================================================

Silk
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1132090/
Теги: Выживание, Рогалик, Ролевая игра, Открытый мир, Симулятор, Инди
Цена: 269 руб.
Русский язык: нет

Войдите в самый большой открытый мир ручной работы всех времен, в пятьдесят раз больше, чем Elder Scrolls II: Daggerfall! Исследуйте три миллиона квадратных миль неизведанной местности от римского Дамаска до Китая времен Троецарствия в ролевой игре, которая перенесет вас на Древний шелковый путь 200 года нашей эры.

====================================================================================
====================================================================================

Mutropolis
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1037120/
Теги: Инди, Детектив, Приключение, Point & Click
Цена: 710 руб.
Русский язык: есть

MUTROPOLIS — милый научно-фантастический квест на покинутой всеми планете Земля. Вы играете за Генри Дижона, который ищет легендарный затерянный город. Находите древние артефакты, и, ПОЖАЛУЙСТА, не попадитесь вечному злу. Мы вас предупредили.

====================================================================================
====================================================================================

LUNA The Shadow Dust
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/465100/
Теги: Приключение, Инди, Point & Click, Головоломка
Цена: 985 руб.
Русский язык: есть

LUNA The Shadow Dust — это полностью вручную анимированный квест с загадками. История рассказывается без единого слова — с помощью красивейших заставок и захватывающей музыки. Эта игра — опыт, который вы вряд ли забудете.

====================================================================================
====================================================================================

When The Past Was Around
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1164050/
Теги: Поиск предметов, Сюрреалистичная, Головоломка, Point & Click
Цена: 195 руб.
Русский язык: есть

When the Past was Around, это приключенческая игра о любви, и о том, что важно двигаться дальше и отпускать, а также всей радости и печали, что сопровождает нас во время этого.

====================================================================================
====================================================================================

The Ouroboros King
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/2096510/
Теги: Стратегия, Рогалик, Пошаговая, Инди, Шахматы
Цена: 385 руб.
Русский язык: есть

Ouroboros King сочетает в себе тактическую глубину шахмат с разнообразием построек и реиграбельностью roguelikes. Создайте грозную армию, откройте мощные реликвии и купите удивительные приспособления, чтобы победить Ковенант.

====================================================================================
====================================================================================

Mystic Vale
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/908070/
Теги: Построение колоды, Стратегия, Инди, Пошаговая
Цена: 299 руб.
Русский язык: нет

Готовы ли вы возглавить свой клан друидов и очистить Долину Жизни? Mystic Vale - это потрясающая цифровая версия карточной игры Origins, отмеченной наградами AEG. Используя уникальную систему создания карт, игроки по очереди собирают мощные комбо, чтобы остановить проклятие. Играйте по сети или за локальным столом.

====================================================================================
====================================================================================

Sorcery 1/2/3/4
Ссылка: https://store.steampowered.com/bundle/1581/
Теги: Ролевая игра, Приключение, Инди, Текстовая
Цена: 797 руб.
Русский язык: нет

Эпическое приключение по открытому миру монстров, ловушек и магии. Проникните в крепость колдунов и создайте свою собственную уникальную историю, в которой каждое ваше решение будет запомнено, каким бы незначительным оно ни было. Обманите смерть, раскройте древние тайны и верните корону королей - если сможете.

====================================================================================
====================================================================================

Caverns of the Snow Witch
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/324730/
Теги: Ролевая игра, Приключение, Инди
Цена: 129 руб.
Русский язык: нет

Глубоко в Хрустальных пещерах Ледяного пальца страшная Снежная ведьма замышляет наступление нового ледникового периода. Отважный траппер умирает у вас на руках, и бремя его миссии ложится на ваши плечи. Но время поджимает - примете ли вы вызов?

====================================================================================
====================================================================================

Fighting Fantasy Legends
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/496340/
Теги: Ролевая игра, Приключение, Инди
Цена: 175 руб.
Русский язык: нет

Путешествуйте по земле Аллансии в своем стремлении стать легендарным искателем приключений. Пройдите три культовых сборника игр жанра Fighting Fantasy - City of Thieves, The Warlock of Firetop Mountain и Citadel of Chaos. Откройте для себя эти классические приключения по-новому!

====================================================================================
====================================================================================

Mr. Saitou
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/628740/
Теги: Ролевая игра, Приключение, JRPG, Головоломка, Point & Click
Цена: 460 руб.
Русский язык: есть

Небольшая игра об обычном служащем, изо всех сил пытающемся найти смысл в одинокой жизни, полной переработок. Попав в больницу после несчастного случая, мистер Сайто переносится в странный сказочный мир, где неожиданный друг берёт его в приключение, меняющее его жизнь.

====================================================================================
====================================================================================

West Hunt
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1570330/
Теги: Социальная дедукция, Командная игра, Вестерн, Детектив, Инди
Цена: 259 руб.
Русский язык: есть

West Hunt — мультиплеерная социальная игра на дедукцию в эстетике Дикого Запада
Прекрасная компанейская игра, чтобы протестировать ваши дедуктивные навыки, а также умение сливаться с толпой.

====================================================================================
====================================================================================

Nefasto's Misadventure: Meeting Noeroze
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1491660/
Теги: Приключение, Point & Click, 2D-платформер
Цена: 710 руб.
Русский язык: нет

Вам нравятся оригинальные приключения? Жанр point-and-click? Запутанные загадки и непонятные открытия? Погрузитесь в "глючную" вселенную Nefasto, где постоянно нарушается четвертая стена! Но удастся ли вам стабилизировать свой компьютер, находящийся на грани краха?!

====================================================================================
====================================================================================

Echo Storm
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/2282200/Echo_Storm/
Теги: Арена-шутер, Экшен-рогалик, Выживание
Цена: 199 руб.
Русский язык: есть

Переживите нападение врагов как можно дольше в мире Echo Storm! Используй возможность комбинировать персонажей, оружие и способности, чтобы стать получить преимущество. Смерть обнуляет прогресс, но чем дольше выживешь, тем больше способностей получит персонаж. Натиск врагов тоже растет, и интенсивность сражения увеличивается. Найдите наилучшую комбинацию способностей и уничтожьте их всех!

Показать полностью 24
28

Игровые новости DailyQuest #35: Отмена Redfall для PS5, анонс Fort Solis для PlayStation 5 и другие новости

Доброго вечера! DailyQuest снова с игровыми новостями!

Ремейк Resident Evil 4 вышел!

Сегодня состоялся выход долгожданного ремейка Resident Evil 4.

PS5 версия имеет аж 93 балла из 100 на Metacritic. 92 балла у ПК версии и 91 балл Xbox Series. А пиковый онлайн в Steam побил рекорд франшизы. Рекордсменом был Resident Evil: Village, у которого пиковый онлайн 106 тыс. У 4й части сейчас 132 тысячи.

7 апреля в игру добавят режим «Наемники», в котором нужно будет выживать до прибытия вертолета эвакуации.

Хотя не обошлось и без проблем. Некоторые игроки жалуются, что игра не запускается или работает не корректно. Связывают это с наличием в игре защиты Denuvo.

Игра доступна на PS4, PS5, Xbox Series и ПК.

Видеоигра по комиксу TMNT: The Last Ronin

Игровые новости DailyQuest #35: Отмена Redfall для PS5, анонс Fort Solis для PlayStation 5 и другие новости

Старший вице-президент по играм и новым медиа в Paramount Global Даг Розен, в интервью Polygon, сообщил, что в разработке находится игра по комику "Черепашки-ниндзя: Последний ронин" (TMNT: The Last Ronin). Игра позиционируется как ААА-экшен, вдохновленный God of War. С более мрачным и взрослым повествованием и геймплеем, чем принято у классических игр про черепах.

Комикс Last Ronin повествует о мрачном будущем, в котором клан "Фут" убил троих героев, а последний оставшийся идет мстить, неся с собой оружие братьев. Даты релиза и какой-либо другой информации по грядущей игре пока нет.

Microsoft критикуют за отмену Redfall для PS5

Не так давно, кооперативный шутер Redfall оказался в центре скандала. Студия разработчик отменила версию для PlayStation 5. А творческий директор Харви Смит, заявил, что сделано это было по требованию издателя – Microsoft.

Компания, в ответ на критику игроков, об отмене практически вышедшей игры, выпустила странное заявление, в котором говориться, что Microsoft никогда не удаляла игры с платформы PlayStation после покупки ZeniMax, владельца Bethesda. Более того, две игры, вышедшие после приобретения компании были эксклюзивом PlayStation 5.

Речь идет об играх Deathloop и Ghostwire: Tokyo. И тут Microsoft нагло умалчивает факт, что игры вышли эксклюзивом консоли Sony на 12 месяцев по соглашению подписанному еще до покупки Bethesda.

На фоне этой истории, любопытно наблюдать, как Microsoft уверяет Европейских регуляторов, что в случае поглощения Activision Blizzard будет вести честную конкурентную борьбу и не превратиться в монополиста рынка.

Fort Solis выйдет на PlayStation 5

Где-то убыло, где-то прибыло. Разработчик космического триллера Fort Solis, Fallen Leaf и Black Drakkar Games, показали новый трейлер игры, в конце которого, объявили, что игра выйдет не только на ПК, но и на PlayStation 5.

Fort Solis – это научно-фантастический триллер с видом от первого лица. Действие развернется на марсе, где инженер Джек Лири, прибывает на заброшенную базу, откуда поступает сигнал бедствия. А с наступлением ночи начинаются проблемы и единственной целью становиться дожить до рассвета.

Игру разрабатывают на Unreal Engine 5 и обещают реалистичную картинку и отсутствие загрузок. Релиз намечен на лето этого года. Русского языка в игре не будет.

В апреле выйдет градостроительный симулятор Grimgrad

Питерская инди-студия Juvty Worlds, назвала дату релиза своего градостроительного симулятора Grimgrad и выложила свежий трейлер.

Grimgrad – отечественный симулятор строительства города в средневековом славянском сеттинге. К классической формуле строительства и менеджмента поселений, разработчики добавили влияние погодных условий, случайные события и явления славянских богов. Они могут быть как благосклонны к вашему поселению, так и настроены враждебно. Боги могут как помогать, так и нести беды на головы горожан.

Grimgrad выйдет 5 апреля на ПК в Steam.

The Lord of the Rings: Gollum получила дату релиза

Многострадальный стелс-экшен про бывшего хоббита, The Lord of the Rings: Gollum, наконец получил дату релиза. Игра выйдет 25 мая на PlayStation 5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК, а версия для Nintendo Switch запланирована на конец этого года.

Геймплей в игре будет с упором на стелс, а игрокам предложат разные моральные дилеммы, которые будут влиять на то, к какой стороне личности персонажа вы склонны: к мягкому и безобидному Смеаголу или же к коварному и жестокому Голлуму.

События развернуться между нахождением кольца всевластья Голумом и событиями трилогии «Властелин колец», откуда, по словам разработчиков, они и черпали вдохновение.

Sony – издатель года

На Metacritic подводят итоги 2022 года среди игровых издателей.

В 2021 году лучшим издателем стала Microsoft. А вот по итогам прошлого года – корона достается Sony. А Microsoft даже не попала в список, так как выпустила всего 4 игры, а по требованиям топа, нужно 5.

Нужно отметить, что Metacritic учитывает только оценки от прессы. А юзерскор не учитывается.

Но Sony эту награду вполне заслужила. В 2022 году, японская компания порадовала игроков такими играми, как God of War: Ragnarok, Gran Turismo 7, Horizon Forbidden West. А также выпустила на ПК бывшие эксклюзивы: God of War, Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales и Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

Cyberpunk 2077 получит графический апдейт

11 апреля для Cyberpunk 2077 выйдет патч 1.62, который добавит Overdrive Mode с поддержкой трассировки пути. Эту технологию еще называют полной трассировкой лучей. Теперь практически все источники света будут отбрасывать физически корректные мягкие тени, а естественное цветное освещение будет многократно отражаться.

Эту технологию используют в основном для графики в кино и анимации, так как для рендеринга в реальном времени она тяжела. Но по словам NVIDIA, с появлением видеокарт 40й серии и DLSS 3 – это стало возможным.

Так что комфортно опробовать новый режим удастся только обладателям этих карт.

Коротко

Анонсирована гоночная аркада от LEGO - 2K DRIVE. В игре будет открытый мир, ограниченная разрушаемость, редактор транспортных средств, мультиплеер на шестерых и локальный режим сплит-скрин. Релиз Lego-гонок 19 мая этого года.

На Future Games Show Spring показали ролик с подробностями следующего DLC для Dying Light 2, которое выходит 20 апреля. Игроков ждет улучшение боевой системы, которая станет еще брутальнее, а также добавление трансмогрификации. Это позволит настроить внешний вид снаряжения, а не ходить как бомж в легендарных обносках.

Началось закрытое бета-тестирование Counter-Strike 2. Всем счастливчикам приглашения рассылают прямо в Counter-Strike: Global Offensive. Но некоторые игроки точно не попадут на этот праздник жизни. Речь о тех, кого ловили на читерстве в CS: GO. Амнистии в Counter-Strike 2 не будет.

На сегодня это все. Скоро вернемся!

Показать полностью 1 8
5

Exoprimal. Превью по Бета-версии

Текстовая версия

Exoprimal – вторичная, скучная и скорее всего не доживет и до конца года. Наверное, жестоко и поспешно делать такие выводы по бете, но сейчас я расскажу, почему эта игра не стоит внимания и своих денег. С вами DailyQuest и это превью по бете Exoprimal.

Командный шутер Exoprimal анонсировали в прошлом году на State of Play. Причем анонс скорее огорчил зрителей. Многие ждали от Capcom возрождение серии Dino Crisis. А получили это.

И что же это такое? По геймплейным роликам и бета-тесту можно сказать, что Exoprimal PvE шутер с элементами PvP. И по сути своей – это tower defense. Только наоборот. В отличии от привычной формулы защитных башен, где бегут волы врагов, а разные башни или анимешные девочки, кому что больше нравиться, отстреливают их, не давая дойти до базы, в Exoprimal башни это мы и мы идем туда где будет толпа врагов. Дошли, убили 500 динозавров – идем дальше. И так до 2го этапа. Но о нем позже.

В бете был один режим Dino Survival и завязка сюжета, на которую если честно плевать.

Режим состоит из 2х этапов. Первый – это PvE в стиле tower defense наоборот. Идем на узкую локацию всей командой в 5 человек и из порталов на нас начинают сыпать динозавров. В основном это велоцирапторы, но есть и летающие, и стреляющие и даже с ти-рексом дадут сразиться. Изничтожив ящеров в одной локации идем к следующей. Вторая команда параллельно делает то же самое. Можно даже увидеть их призраки на своем пути. Пройдя несколько волн, мы переходим на 2й этап матча. Тут уже идет PvP, а динозавры скорее мелкие помехи. Можно убивать игроков вражеской команды, но главное выполнить определенную задачу для победы. Собрать 100 единиц энергии или толкать тележку как в Overwatch. И это сравнение не случайно.

Дело все в том, что мы сражаемся не голыми руками, а сидя в экзоскелетах. Их в бете 10 штук, и они делятся на 3 класса. Атака, танк и поддержка. У каждого свои способности и стиль игры. И половина экзоскелетов в наглую срисована с персонажей Overwatch. Вот пожалуйста Крысавчик. У него гранатомет, мины и ульта для массового подрыва врагов. А это у нас Райнхардт, есть щит рывок и куча ХП. Даже имеется робоверсия Трейсер, с парными пушками, телепортом и округлой робозадницей.

И проблема игры не в том, что идеи вторичны, а персонажи прямо скажем украдены. Проблема в том, что это все не работает. Например, в PvE этап банально скучно играть. Локации маленькие, динозавры прут на вас и все что надо делать – это зажать стрельбу и использовать способности. Нет ни тактики, ни необходимости в командном взаимодействии. Даже разные классы не нужны. Толпа атакеров решит любую проблему. Да, здорово, что экз можно сменить на лету, но делать этого не хочется. Более-менее скилловый игрок и ХП то не потратит, а значит и хиллеры на поле не нужны.

К PvP этапу претензия другая. Чем хорош Overwatch, кроме разнообразия персонажей? Их сбалансированностью и реализацией карт и режимов таким образом, что вне зависимости от того, каким классом вы любите играть, для вас есть работа на поле боя.

Тут же доминируют мечники с высокой скоростью. Можно просто носится по арене и рубить врагов, мешая им выполнять задачи. Я так спокойно уложил троих, пока меня наконец не отправили на респаун. А уж поддержке делать в этой фазе вообще нечего. Исключение – тележка, вот стоя на ней за робо-Трейсер я был полезен. Но это потому, что встреча с вражеской командой происходит под конец. А когда все на одной арене, а у вашего экза урон не велик – шансов выжить не много. Кстати, наверное, на релизе будет и гайд и описание, но в бете разбираться у какого экза какая способность, пришлось на стрельбище.

А кроме этих проблем – главная – это скука. В Exoprimal играть не весело. На третьем матче я поймал себя на мысли, что играю только ради того, чтобы записать побольше футажей. Не лучшая характеристика для игры. В Exoprimal ни победа в матче, ни поражение не вызывают эмоций. Даже бонус в виде возможности превратиться в огромного динозавра и мочить вражеских игроков и тот радует только в первый раз.

Резонно будет возразить, что это бета-тест. Всего с одним режимом и на релизе ситуация может быть иной. Может. Но я в это не верю. Вряд ли бета - это билд игры годичной давности. А релиз уже 14 июля. У разработчиков осталось время разве что на полировку игры. Каких-то кардинальных изменений в кор-геймплее ждать не стоит. Ах да, бета отлично оптимизирована. Не вылетала и не тормозила. Но не удивительно. Картинка отстает от прогресса лет эдак на 5.

В итоге мы имеем игру, которая не знает кто и что она. Игру, которая не дает ни веселья, ни челенджа. И к релизу ситуация вряд ли измениться. И да, за нее просят деньги. Целых 60 баксов! К примеру, тот же Overwatch на релизе стоил 30 долларов и несмотря на то, что на старте игра от Blizzard не имела столько контента и такой баланс как сейчас, она стоила своих денег. По поводу же Exoprimal у меня большие сомнения. Тем более, что в игре скорее всего будет и монетизация. Новые экзы, скины для них, эмоции и прочий хлам. Так что, если вдруг вас заинтересовала эта игра – уж лучше подождите релиза. Может случиться чудо, во что я конечно же не верю. Пока! Пока!

Показать полностью 9
16

Пятнадцать человек на донатный сундук! Йо-хо-хо-хо-хо! И бутылка гринда!


Котанам привет, остальным соболезную!

Это второй пост из моего цикла годных мобильных проектов. Говорить будем о Карибах. Ну да, Карибы. Это где ром, пираты, распутные женщины, отвратная погода, Питер, мать его за ногу, Блад.

Экшон – Pirates: Carribean Hunt


Сюжет прост как всё гениальное. Игрок - мелкий пират, которому посчастливилось вляпаться в приключения. В прологе нас кидает на бабки другой пират, которого мы закономерно множим на ноль с помощью наших кулеврин. Однако оказывается (сюрприз-сюрприз!), что наш покойный подвизался в качестве шестёрки на службе у некой могущественной пиратской организации. И, соответственно, разборкам с этой организацией и будет посвящен сюжет.
Но все мы понимаем, что сюжет в таких игорях это не главное. Главное - это то, шо в наши цепкие лапы попал корабль, с помощью которого мы пойдём искать приключения на свою жопу.

Корабль – ваша основная рабочая лошадь на Карибах, его можно купить или захватить. И здесь, собсна, выбор типа судна за вами (и за вашим кошельком хехе). Можно плакать, когда в вашу быстроходную и хорошо вооружённую шхуну не влазит лишний тюк хлопка и ящик табака. Можно плакать, когда ваш загруженный по самые брови специями тихоходный флейт не может оторваться от погони напавших пиратов. Можно плакать, когда ваш тяжеловооруженный фрегат не может догнать вражий куттер. Можно плакать, когда ваш линкор разворачивается по полгода, чтобы дать бортовой залп по противнику. Короче, весело будет в любом случае, тем более, что корабль можно улучшать и кастомизировать: тут пушечек дополнительных воткнул, тут паруса дополнительные поставил, тут палубу выкрасил в кислотно-зеленый, тут на парусах гигантского краба нарисовал. Ну а что, собсна, с этим кораблем делать? Видов активности довольно много.

Можно развиваться в торговле. Тут всё стандартно: купил подешевле, продал подороже – разбогател. Нраица! Тут вам в помощь местная система прокачки, в которой можно заиметь несколько полезных торговых перков. Нраица! Тут же и вам в помощь торговые типы кораблей – например, флейт (не кожаный) — меньшая скорость и слабое вооружение компенсируется вместительным трюмом. Много товаров – много денег. Нра-иц-ца!

Можно также выполнять побочные квесты, их довольно много: отвезти пассажира, доставить груз заказчику, найти клад, сыграть в местный покер на костях, позаниматься контрабандой. Но всё это как-то мелко для истинного флибустьера? Давайте к главному.

Самая мякотка это, собсна, пиратство. Бороздите вы себе море-окиян и вдруг вперёдсмотрящий неистово кричит: «Ого-го ебаный в рот! На расстоянии пятидесяти кабельтовых испанская каравелла с грузом специй!» Тут-то и начинаются приколы.

Боевка проще пареной репы: корабль поделён на четыре зоны: две бортовых орудийных палубы плюс передние и задние пушки. Соответственно, в зависимости от типа корабля и количества установленных улучшений у вас определённое количество пушечек. Оные можно зарядить ядрами – урон по корпусу вражины, книппелями – урон по парусам, чтобы обездвижить шустрого гада, картечью – наслаждаться воплями гибнущего экипажа ворога. Ну а можно просто зарядить орудия дорогущими бомбами и рыдать на каждом залпе, глядя как они разрывают на куски вражеский корабль по цене 4 дублона выстрел.

Ну и как упоминалось, эпоха у нас кораблей парусных, поэтому маневренность – ОЧЕНЬ важная составляющая успеха. Более того, важно не только количество парусов, но и критически важна скорость в крутом бейдевинде(это когда ветер дует почти в лицо) и «мёртвая зона» - угол, под которым корабль не вообще может ловить ветер. Так что приходится выбирать между парусным вооружением и вооружением пушечным. Чего толку от лишней орудийной палубы, если ты не можешь догнать и расстрелять противника? Но можно и оказаться в обратной ситуации, когда ты с лёгкостью поймал врага… на свою голову. Так что здесь важно искать правильный баланс.

В общем, Пиратесам оф зэ Карибеан я ставлю твёрдую пятёрку, как для мобилки. Эта игра воскрешает воспоминания о лучших годах «Корсаров», только на мобильнике и с бóльшим элементом гринда. Ну и донат завезли кнш, но он не критичный: шекели требуют лишь за особые корабли (ясен пень нагибаторские) и за пару построек на базе, без доната можно играть абсолютно спокойно. Так что, котаны-флибустьеры, саблю в правую руку, бутылку рома в левую – и вперед за приключениями, на зюйд-зюйд-вест, что бы это ни значило!

Автор Сергей Юдин. Сообщество CatGeek

Показать полностью 4
119
pikabu GAMES
Серия Игровые обзоры от Little Bit

Clash: Artifacts of Chaos - безумие в каждой детали

Ребята из ACE Team верны себе: яркие краски, вычурные и даже болезненные формы, отсутствие "правильных" пропорций и всё это под прекрасную музыку, способную тягаться с OST из «Эльфийской песни»...

Да не, бред какой-то. Или не бред? Давайте разбираться)

МИР ИГРЫ

События происходят в Зенозоике, том же самом мире, что и в игре 2009 года - Zeno Clash. Его населяют странные существа, выглядящие как мутанты, прожившие несколько поколений в обнимку с радиоактивным топливом. У них непропорциональные тела, иногда несколько "лишних" конечностей, голов, ртов... Однако по факту они не являются мутантами.

Для местных обитателей всё, что творится в Заенозоике - норма. А творится там хаос. Нет ни законов, ни правил. Ты можешь заниматься чем хочешь и как хочешь, но ни в коем случае нельзя нарушать Ритуал. Хотя даже это не закон, а скорее традиция, и следуют ей далеко не все, в том числе и главный герой, если так пожелает игрок.

СЮЖЕТ

Сюжет игры крутится вокруг необычной пары: сурового бойца-отшельника Псевдо и хрупкого детёныша Малыша. Кто сказал God of War?! Случайно наткнувшись на чёрное существо, Псевдо узнает, что Малыш обладает некими магическими способностями, которые тот называет проклятьем. Но именно из-за "дара" все охотятся на пернатого ребёнка, стараясь заполучить в свои руки могущественную силу. Поэтому Псевдо решает взять опеку над Малышом и начинает своё путешествие в поисках разрешения ситуации...

ЛОКАЦИИ

Мир включает в себя несколько регионов-биомов, от лесов-болот до высокогорья и прибрежной зоны. Каждая зона отличается визуально, и это выражается не только в расцветке растений, земли и построек. Разработчики даже дневное небо покрасили в биомах по-разному. Где-то это яркий полдень, где-то вечерний сумрак, а в каком-то месте будет вечный алый закат.

Зенозоик не сказать, чтобы большой. Он умещается на одной карте, которая будет постоянно показываться в меню паузы и на экране загрузки. Только вот компактность легко компенсируется множеством уровней. Мы будем постоянно куда-то карабкаться, искать тайные тропы, спускаться в пещеры, открывать срезы...

Первая локация легко может сбить с толку, ведь её пути очень сильно напоминают извилины мозга. Заблудиться очень просто, особенно из-за того, что сперва глазу очень сложно зацепиться за какие-либо детали. Слишком уж сюрреалистично все вокруг выглядит. Стоит пройти шагов десять и при смене перспективы окружение становится неузнаваемым.

Первые часа два-три вы то и дело будете думать "а был ли я тут...". И стиль штриховки в этой ситуации явно не помогает. Студия ACE Team решила оторваться по полной. Они добавили не только жирную окантовку всем моделям, но и снабдили все текстуры эффектом карандашной штриховки. Благо, её можно настраивать, варьируя картинку от чёрно-белой комиксной стилистики до стандартного 3D без линий. Так что тут на вкус и цвет, ребята. Большинство людей рекомендует сразу снизить в настройках штрихи на минимум, и я с этим мнением согласен. Жить и перемещаться в Зенозоике станет гораздо проще. Кстати, о перемещении...

ПЕРЕМЕЩЕНИЕ

Скажу сразу, что в игре нет быстрого перемещения. Только пешком на своих двоих от контрольной точки к контрольной точке. Благо сами эти точки находятся довольно близко друг к другу.

Представляют они из себя кострища, которые надо зажечь, чтобы разбить лагерь. После активации появляются палатка, тренировочный болванчик и котелок на костре. Болванчик нужен для прокачки персонажа, палатка - для лечения и перехода между дневным и ночным геймплеем, а котелок - чтобы варить лечащие зелья.

Обычно путешествие по локации выглядит как:

1) Активация лагеря;
2) Пробежка по коридору со сражениями;
3) Попутное открытие срезов и тайников;
4) Дошли до босса? Бежим назад сохраняться в ближайшем лагере;
5) Уже по срезам бежим от лагеря до босса кратчайшим путём, забив на диких тварей.

Бэктрекинга в игре достаточно много. Это, естественно, проблема игры, хоть она немного и решается малыми размерами карт. Вам не нужно бежать минут 5 от одной пачки врагов до другой. Но вот это вот "умер - беги от костра" прямо как в серии Dark Souls. При этом в некоторые сюжетные места просто так не попасть...

Иногда вы будете упираться в колючие заросли , которые хрен обойдёшь днём. Вам нужно будет вернуться к лагерю, перейти в ночной режим и в облике Буратино пробиться вовнутрь, сразиться с ночными монстрами, победить босса зарослей и тем самым спалить преграду. А потом не умерев вернуться к лагерю, проснуться и снова пройти этот путь, но в дневной форме.

А чтобы вы не ушли с сюжетных рельс, разработчики будут прямо ограничивать вас невидимыми стенами.

Да-да, фактически, Зенозоик - это два мира: дневной и ночной. У них общие очертания, их населяют одни животные, но вот все разумные существа в ночном мире заменены на древоподобных монстров. Приятно то, что в деталях окружения ночной и дневной мир отличаются. Местами ночные локации прямо-таки веют хоррором: густой туман, темнота, свечи тут и там и монстры с горящими красными глазами... сам ночной режим нужен не только для открытия локаций, но об этом немного позже. Поговорим об основных механиках Clash: Artifacts of Chaos.

БОЕВАЯ СИСТЕМА

Драться предстоит много. Постоянно и со всеми подряд, с разумными существами, с безумными существами, с неразумными животными тварями, с разумными неживыми машинами и т.д. Битвы делятся на два типа: спонтанные и согласно Ритуалу.

РИТУАЛ

Если коротко, ритуал - это мини-игра перед боем, в рамках которой вы можете получить как преимущество над противниками, так и дебаффы. Когда вы попадаете в зону видимости разумных врагов, игра переходит в режим слоумо и предлагает вам инициировать ритуал. У вас два пути:

1) Проигнорировать ритуал и просто вступить в бой без условий;
2) Провести ритуал.

Что из себя представляет Ритуал? У каждого уважающего себя пацана в Зенозоике есть набор из игральной доски, артефактов последствий, костей и цаков.

Артефакты последствий

Похваставшись перед врагом своими цацками, мы выбираем один артефакт последствий. Всего их разных чуть больше десятка, каждый даёт какой-либо бонус. Будь то рой пчёл, кусающий врага, если тот стоит на месте. Или густой туман, очень полезный при битве сразу с тремя-четырьмя противниками. Ведь в нём они начнут колошматить друг друга.

Кости

После выбора артефакта, вы с главарём врагов бросаете кости. Это обычные дайсы, есть с шестью гранями, с девятью, а есть в виде жука. Ваша задача по завершению Ритуала набрать больше очков на костях, чем у врага. Вы вольны выбирать куда раскидывать свои кубики, так как их позиция очень важна для последующего использования цаков.

Цаки

Вот эти ножики с набалдашниками, закреплённые на ремне - это цаки. Каждый из них обладает определённым свойством, будь то уменьшение очков в два раза у ближайших кубиков или вычитание по 1 очку из каждого кубика в выбранной зоне. Всего цаков разного вида тоже с десяток, если не два.

Кубики и цаки можно купить у торговцев, да и артефакты, но последние также можно найти в сумках, ящиках, подобрать с трупов врагов. Ближе к концу прохождения вариантов комбинаций в Ритуале становится очень много и сам Ритуал по факту может занять больше времени, чем последующая после него битва.

СРАЖЕНИЯ И ПРОКАЧКА

сложно... на первый взгляд

Сражения в Clash: Artifacts of Chaos построены по большей части на честной дуэли с применением боевых искусств, оружия ближнего боя, метании камней и уворотах/блокировках и контратаках. Причём постановка боя в игре действительно хорошая.

У каждого врага своя "роль", будь то ближний бой, кидание камней/бумеранга или попытки схватить главного героя и сдавить его со всей силы. Противники не гнушаются нападать со спины, атаковать группой. А мелкие и хилые супостаты обычно держатся около больших папочек, так что выделить их и разобраться 1 на 1 бывает очень сложно.

Помимо стандартной серии атак выбранного в начале игры стиля боя существуют специальные приёмы. Они завязаны на сочетаниях клавиш движения + ПКМ/ЛКМ. А разные варианты последовательностей атак и движений дают ещё дополнительные виды атак. Со временем вы привыкаете совершать самые эффектные и эффективные пируэты, а также использовать определённые стили под разных противников. Примерно к середине игры простое закликивание врага перестаёт работать.

А когда ваша шкала агрессивности в левом нижнем углу заполняется, вы можете совершить супер-атаку. Камера перемещается в вид из глаз, вы начинаете колошматить врага кулаками, а потом красиво добивать его. Причём для разных врагов разные виды добиваний. Стоит отметить, что в отличие от упомянутой ранее God of War герой не становится неуязвимым, а может продолжать в этом режиме отхватывать со спины или от того, кого он бьёт. Так что нужно быть осторожным.

Улучшать свои боевые способности мы можем несколькими способами:

1) Прокачка основных параметров;
2) Покупка/крафт экипировки и оружия;
3) Зелья;
4) Тряпичные куклы.

И если с прокачкой параметров и покупкой снаряжения всё понятно, тут ситуация стандартная для всех игр подобного жанра. То с зельями и куклами давайте разберёмся слегка подробнее.

Зелья

На нашем пути встретится огромное количество растений и животных , которых мы сможем собирать в свою сумку. Благо сумка бездонная. В лагерях мы можем закидывать до 4 ингредиентов в котелок, совмещая их и получая не просто лечащую смесь для своей фляги, но и дающую дополнительные временные свойства. Будь то повышение силы, выносливости или сверх-броня. Сами фляги мы можем делать у торговца, главное найти нужные материалы. Максимум с собой Псевдо доступно таскать три фляги.

Тряпичные куклы

А еще мы будем находить очень много кукол. Они будут валяться буквально везде. Их нужно вставлять в ячейки боевых стилей, чтобы улучшать саму боевую технику. И чем круче прокачка, тем больше и массивнее куклы вам нужно находить.

Экипировка

Ладно, ладно, про экипировку тоже скажу)

игра не обошлась без сундуков в скрытых местах

Оружие и броня не только дают прирост к основным характеристикам, но и влияют на манеру боя, а также нужны, чтобы не получать постоянный урон от стихий. Например, если мы полезем в горы - нам понадобятся тёплые вещи. Причём, и Псевдо, и Малышу. Если Малыш замёрзнет или расчихается от пыльцы, то он не сможет помогать нам со сбором вещей и во время сражений. А еще для дневного и ночного вариантов Псевдо существуют свои отдельные комплекты одежды. Но ночную можно только найти, а дневную только скрафтить/купить.

СИСТЕМА ДНЯ И НОЧИ

Ну что, пора уже поговорить об этой фишке игры. Итак, вы проиграли в битве и погибли. Вас телепортирует к лагерю, но вы - не вы. Вместо привычного Псевдо вы играете за странное древоподобное существо. Это ваше ночное альтер-эго. Если вы в роли Буратино сможете добраться до своего трупа и победить врагов, которые вас убили, то вы воскресните на том же самом месте со всем вашим лутом до момента смерти + то, что собрал по пути Буратино. Если же нет - вы потеряете весь прогресс с момента, как дневной Псевдо вышел из лагеря.

Закат и приближается ночь? Нет, в ночь только через постель. Или смерть.

И вроде бы система интересная. Ночью появляются новые враги, открываются дополнительные проходы, у вас появляется второй шанс... Только вот по факту иногда быстрее скинуться в обрыв, чтобы откатиться на 2 минуты назад к лагерю за Псевдо, чем пытаться воскреснуть, бегая туда-сюда и сражаясь с толпой врагов. Поэтому система с одной стороны интересная, с другой стороны ужасно бесит и выглядит скорее как костыль. Особенно, когда отыгрывать за Буратино нужно в обязательном порядке по сюжету, но при этом сам ночной режим сюжетно толком не объясняется и не развивается. Фишка ради фишки.

МУЗЫКА

Вот тут вообще без нареканий. Она хороша, я бы даже сказал, что местами - прекрасна. Иногда она безумна и навевает воспоминания о The Neverhood. А иногда она звучит как OST к крутому аниме или JRPG. За композиции полностью отвечал Patricio Meneses, ему удалось сделать сопровождение не только узнаваемым, но и разнообразным. При этом музыка отлично вписывается в мир Clash: Artifacts of Chaos.

МИНУСЫ ИГРЫ

Есть такие, о части я уже сказал, давайте разберём подробнее недостатки.

Во-первых - камерность и линейность. Мир небольшой, а локации представляют собой лабиринт из коридоров. И вместо того, чтобы увеличивать пространство, нас заставляют бегать туда-сюда по многу раз. При этом, в отличие от той же серии Dark Souls, ощущения свободы нет. Нашёл ответвление? Оно обязательно приведёт тебя туда, куда нужно или в тупик.

Во-вторых, отсутствие побочных историй. Всё, что вы сделаете в игре, будет на благо основному сюжету. В жизни других существ мы вникаем только в рамках диалогов перед сражениями. И если нет ни дополнительных историй, ни вариативности, то к чему нам эти витиеватости в маршрутах. Если в начале ты идёшь аккуратно, всё исследуешь, то уже к третьему часу ты просто несёшься как паровоз вперед, игра в любом случае задаст верное направление.

Перенасыщение и пустота. Такой же проблемой страдал Biomutant. В некоторых локациях всё понатыкано там и тут как попало, а в некоторых домах-коробках пустота. Понятно, что это такой стиль, но всё равно местами возникает ощущение искусственности окружения.

в этом сундуке явно хранятся грибы для вдохновения

Проблемы с некоторыми приёмами. Хоть боёвка и красивая, насыщенная и разнообразная, некоторые стили боя совершенно не ощущаются, а часть приёмов мажет по врагам в 7 из 10 случаев. Даже если вы сфокусировались на цели. Причём на части врагов всё отлично, а часть противников словно именно для этих приёмов сломали свои хитбоксы.

Продолжительность игры. Если не собирать все комплекты брони, не исследовать вдоль и поперёк мир ночью, то сюжет можно пройти часов за 8-10. Если страдать в битвах, то за 12-14. Не предел мечтаний, конечно.

КРАТКИЙ ИТОГ

Плюсы:

+ безумный стиль от и до;
+ отличная музыка;
+ веселая и проработанная боевая система;
+ наличие текстовой локализации;
+ уникальный мир;
+ сложность в меру.

Минусы:

- бэктрекинг и проблемы с ориентированием в пространстве;
- линейность в небольшом псевдооткрытом мире;
- ночной режим ощущается как костыль;
- продолжительность.
- неестественная неравномерность в стилях боя и заполнении мира;

ПОСЛЕСЛОВИЕ

Игра воспринимается как нечто уникальное и необычное, приносит тонну новых эмоций. Совершенно нет ощущения "я это уже видел сотни раз", отчего словно возвращаешься в детство и с любопытством погружаешься в новый мир. Однако игру стоит воспринимать как сыр с плесенью - деликатес, но далеко не для всех.

Игра в Steam на данный момент имеет очень положительные отзывы (94% из 207 обзоров положительные).

____________________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 13 8
Отличная работа, все прочитано!