Nitro Kid — стильный карточный экшн
Дата выхода: 8 октября 2022. Разработчик: Wildboy Studios (Новая Зеландия). Издатель: tinyBuild. Обзоры в Стим — очень положительные (92%). Жанр: изометрический карточный рогалик.
В Nitro Kid вам предстоит зачищать этажи небоскрёба, освобождая детей и сражаясь с людьми, роботами, элитными врагами, боссами на разнообразных локациях. Пиксельная графика отлично передаёт атмосферу 80-х и 90-х годов. Музыка состоит из треков в жанре ретровейв/синтвейв, причём с разным настроением.
Каждый из трёх бойцов (двое открываются постепенно) имеет уникальные способности и особенности.
Первый оперативник — эдакий Брюс Ли, специалист по боевым искусствам. При удачных комбинациях буквально порхает по полю. Использование карты тратит энергию (очки энергии в ромбе у портрета в левом нижнем углу). Некоторые карты действуют на всех врагов с четырёх сторон, поэтому их лучше разыгрывать в окружении. Игра любезно подсветит область действия.
Второй оперативник — боксёр. Уникальная способность — контратака. Некоторые карты разыгрываются только при достижении определённого комбо (числа ударов). Очки жизни пополняет... бананом (не знаю, на сколько колен встали разрабы).
(здесь босс напихал в колоду плохих карт — лучше избавляться от них. Но с умом)
Третья — специалистка по огнестрельному оружию, эдакая Сара Коннор. Ей не обязательно стоять вплотную к врагу. В арсенале пистолет, винтовка. Главное — не забывать перезаряжаться.
Вообще, оперативники открываются очень быстро, ведь их всего трое (это не фарм героев в Vampire Survivors). У каждого — уникальный набор карт и тактика. Сначала я как-то прохладно относился к боксёру, но затем понял приноровился и стал разматывать врагов.
В игре, можно сказать, есть подобие билдов. То есть, есть некоторый простор для тактических манёвров. Например, в самом начале каждого забега выбираешь две первые карты из предложенных, потом колода постепенно пополняется. Например, за "Брюса Ли" я в какой-то момент перестал использовать накладывание огня и связанные с этим карты.
Постепенно колода пополняется новыми картами.
Здание представляет собой ряд комнат. Чтобы попасть к боссу, нужно спасти детей (обычно они в конце из вереницы комнат) и разблокировать один лифт. Помимо комнат с обычными врагами есть комнаты с элитой, магазин для покупки карт, комната улучшений карт или пополнения очков жизни.
Вы вольны сами выбирать следующую комнату. Например, можно ожидать, что бой с элитой отнимет очки жизни, поэтому зайти подлечиться после неё. Как вы поняли, не обязательно входить во все 15 комнат.
Комната событий ("?") позволяет выбрать один из трёх вариантов. Можно получить деньги, карты, очки жизни, или потерять ОЗ, поменяв карты или получив новый патч.
Патчи — постоянные улучшения забега. Они довольно разнообразны. Патчи можно получить после победы над элитой. Они также улучшаются за деньги в магазине. Вот тут как раз включается элемент случайности.
Также есть и 2 внутрибоевые перезаряжаемые способности. Их можно получать/заряжать/менять в комнате освобождения детей. Какие-то дают ещё один шаг передвижения, какие-то наносят всем в комнате урон, какие-то дают щит и т.д.
В игре также можно настроить сложность под любой вкус. Самая лёгкая сложность "Симуляция" вполне себе способна удивить. Главное, не поддаваться на обманчивое впечатление, что ты как-то легко разматываешь врагов в первых трёх комнатах, а значит босса будет легко победить. Боссы в игре разнообразные. Некоторые требуют умного подхода.
Также игра имеет своеобразную систему общей прокачки, хоть и не слишком громоздкую. За забег дают опыт. За опыт открываются уровни. Уровни дают выбрать новый стартовый патч и абсолютно новую карту. Если честно, пока не пользовался — меня устраивали стандартные карты.
Как вы поняли, в Nitro Kid есть приятная реиграбельность. Также мне очень нравится динамика боёв — некоторые игры с механикой карт как раз вязкие.
Вердикт: крайне рекомендую. Как только вы втянетесь и влюбитесь в музыку, выйти будет очень сложно.


























