Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 234 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

71

DREDGE — неведомое рыбака видит вблизи и издалека

Относительно недавно свет увидела крайне занятная игра DREDGE (я бы перевёл как "Углубление" или "Погружение"), в которой вам предстоит отыгрывать роль рыбака в мире, который скрывает огромное количество тайн. Сами создатели, новозеландская студия Black Salt Games называют игру "рыболовецкой РПГ со зловещими подводными течениями". Если описать одним словом суть игры, то это будет слово исследование, изучение.

Итак, начинается всё с того, что вы, бородатый мужик в шапке, мчите на своём судёнышке по объявлению на "Авuтo" — поселению Большая Соль нужен рыбак. Вдруг внезапно налетает туман и вы во что-то врезаетесь. Странности, у поселения же маяк. Вы очухиваетесь, и перед вами возникает мэр сего поселения. На работу вы приняты, но починку лодки надо отработать. Мэр рассказывает, что да как и предупреждает, что ночного тумана лучше опасаться...

Ох, на самом деле о многих вещах мне рассказывать вообще не хочется. Потому что не хочется портить процесс исследования.

В тот момент мне показалось, что передо мной простенькая визуальная новелла с персонажами, нарисованными с а-ля "Диско элизиум" — я не углублялся в чтение описаний игры, чтобы не портить себе погружение. То ощущение было обманчиво. И кажущаяся простой графика на деле способна выдавать красивые кадры, играть со светом, глубиной.

"Простой" интерфейс — дружелюбный интерфейс, интуитивно понятный, не требующий кучи пояснительного текста. Карта сделана доступно и понятно.

Итак, ваше главное занятие — рыбалка. Она реализована в виде мини-игры с нажатием кнопки. Причём, создателям удалось найти нужный подход, из-за которого ловля рыбы не кажется какой-то скучной рутиной. Мини-игр несколько, они отличаются от части архипелага к части.

Видов морских тварей довольно много.

Ассортимент рыбы огромный. Иногда попадаются "золотые" — рекордные рыбины. Иногда странные мутанты. Весь улов делится на категории "прибрежные, океанические" и т.д.. Как и в жизни поймать определённый вид можно только определёнными снастями. Чуть позже откроются ловушки для крабов, которые можно оставить на несколько дней. Кое-что можно поймать только дурманящей ночью.

Кроме того, море щедро на места с затонувшими предметами. Драгой можно выловить безделушки вроде колец и очков, а можно — нужные для улучшения корабля в сухой верфи предметы. Таким же образов можно найти и сюжетные вещи.
Также в пучине можно найти элементы для исследований (любезно помеченные оранжевым). За них вы можете открывать новое оборудование. И при желании его установить. Плыть на далёкие расстояния без тех же улучшенных двигателей опасно.

Так, врезаться в скалы для проверки прочности не советую — физика столкновений фиксируется хорошо. А вот в причалы вроде можно врезаться без ущерба.

Ещё один небольшой элемент бонусной прокачки — книги, которые персонажи любезно отдают рыбаку за ненадобностью.

Ох, не могу не похвалить геймдизайн — создатели пошли по пути простоты и понятности. Отдельное спасибо — за личный трюм на каждом месте швартовки. Он общий для всех точек, что позволяет активнее исследовать округу, а не плыть каждый раз от острова к острову, чтобы забрать предметы.

Впрочем, переполнение вашего кораблика — дело обычное. Драга иногда вылавливает компактные безделушки, а иногда длинные доски. И для полного исследования одной точки (например, там 3 захода и это сразу не известно) придётся чем-то пожертвовать. Несмотря на то, что рыба постепенно портится, иногда так и хочется покружить дольше и забить грузовой отсек до отвала.

Теперь о той самой нечисти. Её рабочий день начинается после наступления темноты. И заканчивается примерно в 6 утра (хотя есть в архипелаге места, куда лучше не соваться даже днём). Не пытайтесь обмануться рассветными лучами! Нужно внимательно следить за внутриигровым временем и примерно прикидывать расстояния и свои силы.

Чертовщина выражается в разных аудио-визуальных эффектах и миражах. У рыбака от встречи с необъяснимым накапливается шкала "красного глаза", которую можно эффективно сбить только отдыхом и сном. При определённых условиях даже наличие фонаря не поможет глазу перейти из голубой и зелёной стадии в красную. А некоторые аномалии фонарь даже позволяет видеть лучше.

Встречи с этой чертовщиной в разных проявления способны удивить. Вообще, с ней шутки плохи. Даже находясь недалеко от поселений и источников света, можно попасть в ловушку тумана со скалами. Или дождаться настоящего ущерба от иных сил. Как-то я специально вознамерился проверить, а что на этот раз мне сделает игра, ну не убьёт же... И результат оказался неожиданным. Так что, следуйте советам жителей архипелага и будьте аккуратнее ночью!

Быстро продал рыбу, чтоб не попортилась и спать!

Музыка игры отлично передаёт гнетуще-спокойную атмосферу.

Проблемы — никаких багов, проблем мною замечено не было. Единственный момент — после гибели игра загружала сохранение, и конфигурация клеток для фонаря изменилась с горизонтальной на вертикальную. Формально это ни на что не влияет, но было интересно. Ну ещё лично меня бесил, точнее бесила одна важная нпс. Впрочем, в рамках игры её поведение и появление в разных местах можно объяснить.

Вывод: я ещё много о чём не рассказал, потому что очень хочу, чтобы вы сами попробовали и открыли для себя много интересного. Да, в какой-то момент, через часов 10-15, вы можете перехотеть исследовать мир игры, потому что видели всё, разгадали все тайны и прошли сюжет, но к тому времени вы, вероятно, будете фанатом DREDGE.

Итак, купить в Steam её не выйдет — "Данный товар недоступен в вашем регионе", на всё воля издателя: ну не хочет он, чтобы покупали!
https://store.steampowered.com/app/1562430/DREDGE/
Но ради такой игры не грех расчехлить торренты и воспользоваться правом пиратского приговора.

Показать полностью 15
188
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Отмена E3, «Горнило» в Path of Exile, Atomic Heart в War Thunder, халявные игры, релизы и розыгрыш

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... 15 новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/

кадры из Tainted Grail: The Fall of Avalon

ВИДЕОВЫПУСК:

Текстовый формат:

Анонс 2-го DLC для Vampire Survivors

Разработчики нашумевшей игры Vampire Survivors представили дополнение Tides of the Foscari. Вместе с ним появятся локация-этап с лесами Западной Европы, новые враги, оружие, персонажи и многое другое. Релиз DLC намечен на 13 апреля.

Отмена E3 в этом году

Организаторы выставки E3 официально объявили об отмене мероприятия в этом году. Как и ожидалось, связано это с тем, что большинство крупных компаний уже не первый год проводят свои собственные онлайн-шоу и теперь не нуждаются в "излишних затратах" на live-фестивали.

Трейлер обновления «Торжество разума» для Genshin Impact

Компания HoYoverse показала новый трейлер обновления «Торжество разума» для условно-бесплатной экшен-RPG Genshin Impact. Выход его намечен на 12 апреля этого года.

Полноценный анонс дополнения «Горнило» для Path of Exile

Студия Grinding Gear Games полноценно представила для action-RPG Path of Exile обновления 3,21 “Горнило”. Игроков ждут новая лига испытаний, свежие умения, куча предметов и многое другое. Выход добавки для PC намечен на 7 апреля. На консолях обновление выйдет 12 апреля.

Final Fantasy XVI "ушла на золото"

Компания Square Enix сообщила, что экшен-RPG Final Fantasy XVI "ушла на золото", а значит вероятность переноса даты релиза крайне мала. 22 июня 2023 года она появится на PlayStation 5 и пробудет эксклюзивом платформы до 31 декабря 2023 года.

CRYMACHINA

Студия AQURIA и издательство NIS America представили дебютный полноценный трейлер экшен-RPG CRYMACHINA. Игра разрабатывается для PC, PlayStation и Nintendo Switch, а выход в Японии намечен на 6 июля этого года.

Обновление Supernova для Galactic Civilizations IV

Студия Stardock представила контентное обновление Supernova для стратегической игры Galactic Civilizations IV. К сожалению, точной даты выхода у него пока нет, зато есть анонсирующий трейлер.

Коллаборация между Atomic Heart и War Thunder

Компания Gaijin Entertainment анонсировала коллаборацию между шутером Atomic Heart и мультиплеерным военным экшеном War Thunder. Во второй в скором времени появятся боевые машины-роботы из первой игры. Подробностей пока не много, так что ждём полноценной презентации.

___________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Plasma

В ранний доступ Steam вышла песочница-мастерская Plasma от Dry Licorice. У проекта очень положительные отзывы (98% из 67 обзоров положительные), а цена составляет 500 рублей.

Uragun

Разработчики из Kool2Play выпустили в полноценный релиз на PC top-down экшен Uragun. В Steam у проекта очень положительные отзывы (81% из 79 обзоров положительные), а цена составляет 252 рубля с учётом скидки 30%.

The Great War: Western Front

Студия Petroglyph и компания Frontier Foundry выпустили в релиз на PC тактическую игру со сражениями в реальном времени The Great War: Western Front. В Steam (не в РФ) у проекта очень положительные отзывы (83% из 260 обзоров положительные).

Tainted Grail: The Fall of Avalon

Студия Questline и компания Awaken Realms выпустили в ранний доступ Steam приключенческую RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon. У проекта в основном положительные отзывы (78% из 185 обзоров положительные), а цена составляет 990 рублей с учётом скидки 10%.

Ravenbound

Студия Systemic Reaction выпустила в релиз на PC приключенческий экшен в открытом мире с элементами рогалика Ravenbound. В Steam (не в РФ) у игры смешанные отзывы (46% из 253 обзоров положительные).

________________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Бесплатные выходные в Midnight Ghost Hunt

В Steam начались бесплатные выходные для мультиплеерной "игры в прятки" Midnight Ghost Hunt. У проекта студии Vaulted Sky Games очень положительные отзывы (81% из 4155 обзоров положительные).

Раздача игры Deep Sky Derelicts в GOG

В честь весенней распродажи в цифровом магазине GOG стартовала раздача карточного рогалика Deep Sky Derelicts. Забрать игру из РФ можно предварительно залогинившись на сайте и перейдя по прямой ссылке на раздачу.

Розыгрыш Tchia (уже сегодня и завтра)

Напоминаем, что в честь недавнего релиза на PC приключенческой игры Tchia запустили на Пикабу и в нашем паблике ВК розыгрыши цифровой копии для EGS (так как игра на PC доступна пока только в EGS). Итоги будем подводить вечером 1 и 2 апреля. Успейте принять участие!

P.S. Вы также всегда можете поддержать разработчиков, добавив игру в вишлист в Steam.

____________________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 3 14
8

Первая СВЕРХЦЕЛЬ предзаказа достигнута! Теперь первый комплект анимированных стикеров для Telegram доступен всем!

Первая СВЕРХЦЕЛЬ предзаказа достигнута! Теперь первый комплект анимированных стикеров для Telegram доступен всем!

Всем привет!

Внезапно за неполные два дня мы собрали больше 70 000 рублей.

Но установленные ранее сверхцели были очевидно завышены, поэтому у нас 2 хорошие новости:

  1. Мы снизили суммы сверхцелей в 2-3 раза.
    Теперь они выглядят вот так:
    50 000 руб. - анимированный стикерпак#1 для Telegram (с танчиками) для всех пользователей сети;
    100 000 руб. - анимированный стикерпак #2 для Telegram (с персонажами игры) для всех пользователей сети;
    200 000 руб. - наклейка и открытка с артом игры для всех участников предзаказа;
    400 000 руб. - физический стикерпак #1 c артом из игры всем участников предзаказа;
    700 000 руб. - физический стикерпак#2 с артом персонажей для всех участников предзаказа;

  2. Вторая новость в том, что первая сверхцель в 50 000 руб. уже достигнута. Любой желающий может установить себе стикерпак по ссылке: https://t.me/addstickers/SUPERTANKS

Сообщество проекта настольная игра СУПЕРТАНК

Предзаказ настольной игры СУПЕРТАНК на Crowd Republic

Показать полностью 1
123
pikabu GAMES
Серия Конкурсы на Пикабу

Пятничное [Мое]: выходные разработчиков

Алоха, пикабушники!

Сегодня пятница, и вновь мы делимся своим творчеством. В прошлый раз своими скриншотами делились разработчики игр, так почему бы не повторить?

Пятничное [Мое]: выходные разработчиков

Геймерские выходные на Пикабу объявляются открытыми. И прямо в комментариях под этим постом мы ждем от разработчиков:

  • цепляющий скриншот из игры;

  • короткое, но емкое описание геймплея.

Расскажите про вашу игру в комментариях, а мы обеспечим магию Пикабу.

Авторы пяти комментариев, которые к вечеру воскресенья наберут больше всего рейтинга (те, кто не победил на прошлых выходных), получат от нас персональное внимание. Мы свяжемся, познакомимся - и обязательно вместе решим, как сделать так, чтобы именно о вашей игре узнал весь Пикабу.

Итак, поехали за славой, вниманием и вишами?

_______________

Если не хотите пропускать новости Пикабу, то мы оформили специальный телеграм-канал: https://t.me/newspikabu

Обновления, конкурсы, движухи - все в одном месте

Показать полностью 1
181
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Анонс MotoGP 23, MMORPG Bellatores стала ближе к релизу, а Wars of Prasia уже в нём, но не везде

Добрых уток времени всем!

кадры из Dredge

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... 10 новостей, поехали!
(„• •„)/

ВИДЕОВЫПУСК:

Текстовый формат:

Анонс MotoGP 23

Студия Milestone Team представила очередную часть симулятора мотогонок MotoGP 23. Анонс авторы сопроводили трейлером с геймплейными кадрами и демонстрацией ключевых фишек проекта. Релиз игры намечен на 8 июня для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

MMORPG Bellatores получила свой сайт

Студия NYOU, разрабатывающая MMORPG Bellatores с битвами в стиле "Игры престолов" открыла официальный тизер-сайт проекта. На нём пока можно найти новые красивые скриншоты, а также информацию о мире игры и разных "домах"-фракциях. Релиз проекта на PC намечен на 2024 год.

Ling Xiaoyu в Tekken 8

Компания Bandai Namco Entertainment показала новый трейлер файтинга Tekken 8, посвящённый Ling Xiaoyu. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а вот точной даты релиза авторы пока не называли. Зато стало известно, что 31 марта в рамках турнира EVO Japan дадут попробовать версию игры для технического тестирования. Среди нас есть киберкотлеты из Японии? Потом обязательно напишите свои впечатления ^^

Планы разработчиков по развитию Meet Your Maker

Студия Behaviour Interactive представила дорожную карту развития постапокалиптической игры от первого лица с элементами строительства и рейдерства Meet Your Maker. Первое время нас ждут наборы с косметикой, а в июне выйдет первое значимое обновление Sector 1: Dreadshore. Вместе с ним в игру собираются добавить новую обширную территорию, хранителя, оружие и многое другое. В релиз на PC, PlayStation и Xbox проект выйдет 4 апреля 2023 года. При этом войдёт в подписку PS Plus апреля.

Дата выхода Rusted Moss

Студии faxdoc, happysquared и sunnydaze при поддержке издательства Playism обозначили дату выхода на PC метроидвании с упором на физику Rusted Moss - 12 апреля. А пока в Steam можно попробовать бесплатное демо.

___________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Dredge

Издательство Team17 и студия Black Salt Games выпустили в релиз на РС, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch мрачный рыболовный симулятор Dredge. В Steam (не в РФ) у проекта очень положительные отзывы (98% из 102 обзоров положительные). Купить ключ для РФ без обходных путей можно у Буки.

MMORPG Wars of Prasia

Компания Nexon выпустила в релиз для региона Южной Кореи (но мы-то с вами знаем, что для нас это не проблема ^^) MMORPG Wars of Prasia. Игра доступна для PC и устройств под управлением iOS и Android. Дату выхода глобальной версии разработчики пока не сообщали.

DLC Rally Adventure для Forza Horizon 5

Разработчики из Playground Games выпустили в релиз для гоночной игры Forza Horizon 5 дополнение Rally Adventure. Нас уже ждут новые автомобили, трассы и испытания. В Steam у DLC в основном отрицательные отзывы (37% из 236 обзоров положительные). Ругают его за малое количество действительно интересных нововведений, а также плохую оптимизацию.

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Раздача от EGS

В цифровом магазине Epic Games Store забрать бесплатно в свою библиотеку до 19.00 (МСК) 6 апреля можно приключенческую point-and-click игру The Silent Age, а также 2D-экшен с элементами рогалика Tunche. После 6 апреля раздавать будут пиратский PvP-экшен Blazing Sails. А если ваш аккаунт относится не к РФ региону, то вы сможете забрать в свою библиотеку игру Dying Light: Enhanced Edition.

Игры Xbox Live Gold в апреле

Компания Microsoft обозначила игры, которые получат в апреле подписчики сервиса Xbox Live Gold:

- Out of Space: Couch Edition (можно забрать с 1 по 30 апреля);
- Peaky Blinders: Mastermind (можно забрать с 16 апреля по 15 мая).

Розыгрыш Tchia (предпоследнее напоминание)

Напоминаем, что в честь недавнего релиза на PC приключенческой игры Tchia запустили в основном блоге на Пикабу и в нашем паблике ВК розыгрыши цифровой копии для EGS (так как игра на PC доступна пока только в EGS). Итоги будем подводить 1 и 2 апреля. Успейте принять участие!

P.S. Вы также всегда можете поддержать разработчиков, добавив игру в вишлист в Steam.

____________________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 5 7
50

Первый возьмак. Второе начало ледовласого спиртмака


Сегодня я поведаю вам о первом крупном проекте сиди прожектов, благодаря которому мы можем ощутить себя в шкуре Белого Волка (хыхыхы).

Итак, Ведьмак 1. Старенькая по нынешним меркам игра, увидевшая свет в год эмарей, "того самого двача" и вишнёвого блейзера. И по старой доброй традиции, детища славянских мастеров проходили сложный и тернистый путь перед своим выходом: идея об игровой реализации приключений Геральта зародилась в 90-ые, прошла через руки небезызвестного Адриана Хмеляжа, но по мнению издателя, проект не смог бы возыметь успеха из-за своего сеттинга...

И тут удачу решили попытать ребята из сиди прожекта. В 2002 году они приобрели права на вселенную, а полноценная работа закипела спустя пару лет.

И ведь поляки вложились по полной! Игра получила вполне заслуженный успех и лестные отзывы. А поныне первый Ведьмак стоит на полке добротной классики.

Но почему так сложилось? Давайте по пунктам.

Атмосфера. И в первое, и во второе и в последующие прохождения игра уводит игрока в удивительный и мрачный мир Неверленда. Он поистине живой! У нпс есть своё расписание – сюжетных героев ты порой и не найдешь на нужном месте. Будь добр, милсдарь ведьмак, дождаться его! Или попытай удачу выловить на улице. А разговаривать с персонажами не скучно – сценаристы постарались прописать их, дабы сделать личностями, а не фоновой болванкой где-то на задворках. У всех есть свои интересы и мнения. Присутствует немалое количество отсылок к книжным героям, которых в игре не встретишь, да и просто к другим культурным детищам! А куча противоречий между персонажами заставляет пораскинуть мозгами. Не зря же завезли дофига и больше интриг и политической пурги.

Ночью можно пошататься по местности в поисках приключений на свою задницу, ибо вся нечисть – человеческая и не очень – предпочитает тьму. Ой как расколбасит медальон с волком!

Тут в пору поговорить о квестах. Даже сайдовые, которые "принеси-подай-иди-нахер-не-мешай", имеют контекст. Зачем гробовщику нужно собачье сало? А потому что им смазывают гробы, да и шавки совсем распоясались. Хотя, признаюсь, выполнять этот контракт мне было несколько не по себе.
Или вот, более интересные второстепенные задания не только разнообразны в способе прохождения, но и обязательно потом аукнутся.
А музыка!.. С головой окунает. Тут много слов не надо.

Теперь пройдёмся по сюжету. Как нам известно, сиди прожекты решили не в тупую сделать приключения Геральта по книгам, а выдумали продолжение. Так вот, спустя пять лет после Северной Войны, по дремучему лесу бежит какой-то беловласый оборванец. Ба, да это же сам Мясник из Блавикена! От чего или кого он уносит ноги – пока не понятно. Правда, они его подводят и... измотанный герой уже в сопровождении своих старых ведьмачьих товарищей едет верхом на повозке домой, в Каэр Морхен. Там же в тени поджидают коварные Саламандры во главе с нехорошим человеком по кличке Профессор. Затеял эту акцию один из основных антагонистов – некий неизвестный маг, Абдул что-ли... А, тьфу, Азар Явед. Надобно ему всё это для аморального грабежа ведьмачьих секретов в сугубо научных целях. Как только Геральт приходит в норму, начинается веселье!

Только вот с непривычки игроки судорожно клацают мышью и не понимают, почему знаменитый фехтовальщик Всея Севера дёргается в конвульсиях, а не режет вражин направо и налево. Эх, боёвка первой части весьма и весьма необычна. Так как ведьмаки не просто дерутся, а танцуют и вытворяют изящные пируэты, нужно словить ритм. Не бездумно махать клинком, а поймать момент и не оставить и шанса противнику! Также поэтому имеется не просто "обычный удар" и "сильный удар", а 3 разных стиля боя для каждой ситуации: быстрый для юрких гадов, силовой для жирных туш и групповой для толпы оголтелых идиотов. Короче говоря, боевая составляющая хоть и в первое время доставляет дискомфорт, но выглядит крайне шикарно, а там и дело за малым. С прокачкой Геральта бои будут выглядеть ещё изящнее.

Помимо сугубо воинского ремесла, присутствует в скромном виде магия. Ну, точнее знаки, которых всего 5: аард для разрушения препятствий и оглушения врагов, игни для разжигания костров и плоти, квен для защиты, ирден как ловушка и наконец аксий, необходимый для телепатических манипуляций.

Спустя какое-то время учат алхимии, которая тоже несколько не простая. Прежде всего, нам нужна крепкая спиртовая основа – с аристократическим вином и мужицким пивом зелий не сваришь. От дрянной темерской ржаной водки, которая может впитать только три ингридиента, до мандрагоровой настойки – идеальной для алхимического ремесла. По этой причине кстати Геральт обзавёлся и другими прозвищами (в среде фанатов конечно): Спиртмак, Седой Алкаш и прочие нелестные, но забавные клички. Также не стоит забывать, что разные ингридиенты могут иметь один основой реагент и различаться по дополнительному и наоборот. Если две травки отличны по сущности, но одинаковы по дополнительной субстанции, то готовое зелье будет иметь + побочный эффект. Алхимическая наука также позволяет делать бомбы и масла для мечей. И иногда по ходу сюжета можно прихватить особые ингредиенты, дающие например очко серебрянного таланта.


Тут же нас знакомят с прокачкой, которая по своей природе ступенчатая. Так как Геральт страдает от амнезии, многому придётся учиться заново. На первых порах дают только бронзовые таланты, потом добавляют серебрянные и в последней трети игры одаривают золотыми.
Что-то я заболтался о геймплее... Ах да, сюжет. Мы ведь играем за героя с определённым складом ума, характером и поэтому в полной мере не можем себя с ним ассоциировать. И по той же причине первый ведьмак – сюжетно-ориентированная ролевая игра. Тем не менее, игрок волен поступать в различных ситуациях по своему и выбирать фракции из собственных соображений. Ведьмаки это мутанты? Не беда, можно зиговать с друзьями из Ордена и щемить этих проклятых нелюдей! Ой, или нет, в глазах простого люда мы выродок и потому скоя'таэли – верные товариши. Ай, к чёрту ваши радикальные идеологии! Знаменитый ведьмачий нейтралитет – выбор мудрецов. Именно третьего сюжетного ответвления – золотой середины – так не хватало в последующих частях, особенно во второй... Но сейчас не о них.

Лучше затронем графику. Спустя 15 лет игра, будем честны, выглядит не ахти. Визуал персонажей, особенно фоновых, оставляет желать лучшего, а уж про анимации и говорить нечего. К примеру, Трисс выглядит дамой за тридцатку точно, а во второй части заметно преображается, сбросив эдак лет 10! Что возьмёшь с чародеек.

Но знаете, годы с игрой проделали в некотором роде хорошую работу. Она стала заметно мрачнее, что повлияло на атмосферу. Хотя это со многими старыми проектами так, чего греха таить.

Ну и не забудем про технический аспект. Баги, лаги, вылеты... В нынешнем состоянии игра не особо балуется подобным, за исключением совсем редких моментов. Но от себя скажу про оптимизацию. Когда набирается куча сохранений, то меню оных грузится порой безбожно долго. Приходится стирать старые сейвы!

Надеюсь я дал внятный ответ на поставленный вопрос. По итогу у нас на руках добротная видеоигровая классика, подарившая вторую известность ведьмачьей саге и которой старость пошла в некотором роде на пользу. 81 балл из 100 на метакритике по моему скромному мнению – адекватная и заслуженная оценка. Но хотелось бы услышать ваши мысли по этому поводу, не стесняйтесь!

Автор Федор Смирнов. Сообщество CatGeek.

Показать полностью 6
32

Игровые новости DailyQuest #38: Превью по Star Wars Jedi: Survivor, провал Crime Boss: Rockay City и другие новости

Добрый вечер! И снова в эфире игровые новости DailyQuest!

PS VR2 продается хуже, чем ожидала Sony

По данным исследовательской компании IDC, гарнитура PS VR2 от Sony продается хуже, чем ожидала японская компания.

По информации IDC, со старта и до сегодняшнего дня, Sony удалось реализовать всего 270 тыс. шлемов виртуальной реальности. При том, что по данным Bloomberg, компания планировала продать за это время 2 млн. гарнитур.

Вполне возможно, что ситуация со временем измениться, так как Sony делает ставку на VR и метавселенные. Но на данный момент динамика не радует. Проблемы с продажами PS VR2 связывают с ухудшением экономических условий в мире. Стоимость жизни растет, люди теряют работу. VR-шлем в такой ситуации не в приоритете.

Возможно, поможет снижение цены, PS VR2 сейчас стоит 550 долларов, а также выход ААА-проектов для шлема, способных побудить к покупке.

Превью по Star Wars Jedi: Survivor появятся в понедельник.

3 апреля появятся превью и первые впечатления по Star Wars Jedi: Survivor. Видимо разработчики устроили спец показ для прессы, где журналисты смогли как следует познакомиться с игрой.

Кроме того, известный актер дубляжа Михаил Мартьянов, со ссылкой на своего агента, сообщил, что русский дубляж в игре может появится после релиза. Когда он выйдет не известно, но по словам актера, не названная студия собирает тех, кто работал над озвучкой 1й части игры.

Так же, недавно подтвердилась фанатская теория: в игре появиться джедай времен Расцвета Республики, событий, происходящих за 200 лет до первого эпизода киносаги.

Релиз Star Wars Jedi: Survivor состоится уже 28 апреля на ПК, PlayStation и Xbox.

Crime Boss: Rockay City утонула в плохих оценках

Вышедшая 28 марта Crime Boss: Rockay City на Metacritic не смогла дотянуть даже до 5 баллов из 10. И это только по оценкам прессы.

Шутер про ограбления, сочетающей в себе особенности PayDay и элементы rogue-like выглядит интересно. Но только на первый взгляд. По словам рецензентов – все что есть в игре сделано поверхностно и невыразительно.

Сегменты со стрельбой страдают от отсутствия интересных ситуаций, слишком живучих врагов и что самое печальное, скучной и невыразительной стрельбы. А стелс моменты полны багов, из-за которых скрытое прохождение моментально превращается во все тот же унылый тир.

Немного развеять уныние может система подбора персонажей, каждый из которых обладает своими особыми фишками и владеет уникальным оружием.

Особую ставку разработчики делали на известных актеров прошлого. В игре участвуют такие личности, как Майкл Мэдсен, Ванилла Айс, Майкл Рукер, Дэнни Трехо, Ким Бейсингер и Чак Норрис. И знаменитые лица, и голоса прошлого игру не спасают. Диалоги написаны скучно, да и звезды озвучили их без огонька.

Если все же заинтересовались – игра доступна в Epic Games Store. А в июне появится на PlayStation 5 и Xbox Series.

Бобби Котик не доволен Sony

Генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик, в открытом письме к сотрудникам компании, раскритиковал поведение Sony. Он назвал поведения японского гиганта разочаровывающим, а их обвинения и аргументы – необоснованными.

В частности, Котик затронул предположение Sony, о выпуске не качественных версий Call of Duty на PlayStation. Он подчеркнул, что первыми на Microsoft разозлятся фанаты серии, а корпорация несет ответственность за качество продуктов и ни за что не будет намеренно ухудшать его.

Котик уверен, что сделка по поглощению Activision Blizzard состоится. Многие регуляторы уже одобрили ее, в том числе и японские.

Напомнил он и о предложении о выпуске Call of Duty и других игр на консолях Sony на 10 лет, от которой японцы отказались.

Фанаты ругают ремейк Resident Evil 4

Ремейк Resident Evil 4 встретили тепло и издания, и многие игроки. Многие, но не все.

Фанаты оригинальной игры 2005 года недовольны тем, как переделали модели персонажей, в частности Эшли и Аду Вонг. Ругают вялый геймплей и систему попаданий.

А вот к претензиям по производительности игры на PlayStation 4 присоединяются практически все владельцы игры. Тут полный набор: подгрузка текстур перед игроком, просадки ФПС, мыльные текстуры и низкая детализация, прорисовка объектов на небольшом расстоянии и тормозящий интерфейс. На Metacritic оценка PS4 версии уже в красной зоне.

Electronic Arts уволит 6% сотрудников.

Издатель Electronic Arts объявил о реструктуризации своих активов. А значит в скором времени без работы останутся почти 800 человек.

Все дело в том, что EA меняет приоритеты в разработке игр. Теперь, компания и ее студии планируют создавать игры с большими сообществами, а также развитие социальных технологий, инструментов для авторов и создание интерактивных блокбастеров.

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон, заверил, что компания постарается предложить сотрудникам переход на другие проекты, а тем, кто попадет под сокращение – выплатят выходное пособие и предоставят льготы.

Реструктуризация Electronic Arts завершиться в сентябре 2023 года.

Леонид Каневский больше не путешествует по играм

YouTube канал «Рыжая шевелюра» удалил все видео с Леонидом Каневским, ведущим телепроекта «Следствие вели...», который благодаря монтажу посетил такие игры Atomic Heart и Skyrim. Сделано было это по требованию правообладателя.

Недавний ролик, где известный актер посещает мир игры Atomic Heart, стал вирусным и видимо привлёк ненужное внимание.

Автор канала «Рыжая шевелюра» пообещал продолжить деятельность, ведь он делает монтажи и с другими актерами, персонажами и медийными личностями. Например, в Skyrim побывали Жорж Милославский и Иван Васильевич, герои фильма Леонида Гайдая, а Данила Багров из «Брата» побывал в City 17 из Half Life 2 и в зоне отчуждения из S.T.A.L.K.E.R.

Оптимизацию The Last of Us Part I на ПК починили игроки

ПК версия The Last of Us Part I вышла, мягко говоря, сырой. В Steam уже 70% отрицательных отзывов. И все связаны с оптимизацией игры. Тормоза на мощных ПК, бесконечная компиляция шейдеров, ворох визуальных багов. На YouTube уже есть подборки самых жутких и смешных из них.

Naughty Dog выпустила патч, который по словам игроков ничего не улучшил. Что не удивительно. Вес заплатки всего 36 мегабайт.

На помощь пришли энтузиасты. Они определили, что одна из проблем кроется в библиотеке декомпрессии. Из-за нее происходят утечки памяти, что и приводит к долгой компиляции шейдеров. В сети уже можно найти инструкцию и модифицированный файл библиотеки. Это поможет решить часть проблем игры. Главное качайте с проверенных ресурсов.

Коротко

Capcom опубликовала интересную статистику ремейка Resident Evil 4. Например завершили миссию по спасению Эшли 443 тыс. игроков. А случайно или нет, убили ее своими руками 3 миллиона раз.

Обновление для Windows 11, которое вышло пару дней назад, лишило геймеров возможности запустить Red Dead Redemption 2 через Rockstar Games Launcher. В чем именно проблема, Microsoft не сообщили, но заверили, что следующее доступное обновление решает проблему.

Уже 4 апреля, подписчикам PS Plus станут доступны: аркада Sackboy: A Big Adventure, рисованное приключение Tails of Iron и новинка от создателей DbD - тактический эшкен Meet Your Maker.

Инсайдер billbil-kun рассказал, что следующей игрой в раздаче Epic Games Store будет Dying Light: Enhanced Edition. Издание включает в себя все вышедшие дополнения и контент для игры. Сама раздача начнется 6 апреля.

Это все, о чем мы хотели рассказать вам сегодня. Услышимся!

P.S. Маленький коллектив DailyQuest ищет единомышленников! Мы любим игры и хотим делать интересный контент по ним. И мы хотим расширять коллектив. Больше авторов - больше контента. Так что если вы любите игры и хотите делать обзоры, писать новости или статьи про игровую индустрию то пришло время объединить усилия!

Для нас это хобби и стиль жизни. Наш канал и сайт еще мал, что бы приносить доход. По этому мы занимаемся этим на добровольной основе в свободное время. В наших планах вырасти многократно, как по объему аудитории, так и по качеству контента.

Если у вас есть опыт или тяга к игровой прозе, монтажу, стримам. Если вы любите игры и хотите не только играть, но и рассказывать об играх - мы будем рады вам. Мы сами новички в этом деле, по этому заоблачных требований нет. Только адекватность и надежность. Пишите в Discord - Comrade#7629 (надеюсь это не против правил Пикабу)

Показать полностью 3 6
Отличная работа, все прочитано!