Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 235 постов 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

14

IO Interactive пока не планируют выпуск новой части

Об этом студия рассказала в интервью изданию Eurogamer. Студия хочет проверить все свои задумки и повести некие эксперименты, чтобы точно знать, какой должна быть песочница, которую разработчики хотят создать в новой игре серии.

Пока все силы IOI брошены в разработку Project 007 - игры про Джеймса Бонда. Только после её выхода (предпологаемо 2025 год) студия начнет работать над новой игрой серии Hitman.

IO Interactive пока не планируют выпуск новой части
300
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Lemnis Gate закрывают, славянский "ответ" Warhammer Fantasy, новая RTS от NCSoft, пятёрка релизов и халява...

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 21 новостm, поехали!
(„• ֊ •„)/

Новое DLC для Solasta: Crown of the Magister

Разработчики из студии Tactical Adventures анонсировали новое дополнение Palace of Ice для тактической ролевой игры Solasta: Crown of the Magister. Посвящено оно приключениям в землях Снежного союза, а в редактор персонажей добавят тифлингов и гномов. В мае этого года DLC должно появиться на PC, а на консолях Xbox чуть позже.

Кстати, вы знали, что раз в неделю мы с Люми делаем итоговые видеовыпуски, вот как раз свежий с самыми важными новостями прошлой недели:

И обратно к текстовым новостям!

1 млн. предрегистраций в Mighty DOOM

Студии Alpha Dog Games и Bethesda похвастались, что мобильный top-down шутер с элементами рогалика Mighty DOOM уже получил 1 млн. предварительных регистраций. Релиз проекта на устройствах под управлением iOS и Android намечен на 21 марта этого года.

Закрытие серверов Lemnis Gate

Студия Ratloop Games Canada и компания Frontier Foundry сообщили, что закроют глобальные сервера мультиплеерного стратегического экшена Lemnis Gate на PC, PlayStation и Xbox. С 11 июля этого года на PC игра станет недоступна полностью, а владельцы консолей смогут играть через локальный мультиплеер. Закрытие серверов связывают с малым количеством игровок. Согласно SteamDB, за последние несколько дней максимальный онлайн на PC составил 14 человек.

Новые лидеры для Sid Meier's Civilization

Разработчики Sid Meier’s Civilization VI показали свежие видео, посвященные новым лидерам из набора Leader Pass - императрице Византии Феодоре и королю Баварии Людвигу II (трейлер). Игрокам они станут доступны 15 марта.

DLC Forge of the Chaos Dwarfs для Total War: Warhammer III

Студия Creative Assembly и компания SEGA показали трейлер нового дополнения для стратегии Total War: WARHAMMER III. Называется оно Forge of the Chaos Dwarfs, посвящено, как не сложно догадаться, гномам Хаоса, а релиз намечен на 13 апреля этого года.

Анонс игры по мотивам вселенной «Сказок Старой Руси»

Компания 1С Game Studios анонсировала игру по мотивам вселенной «Сказок Старой Руси». В её создании участвует сам автор сказок, Роман Папсуев. Подробностей пока мало, есть только тизер, а по стилистике произведения напоминают вселенную Warhammer Fantasy, только на основе славянской мифологии.

Геймплей Hyper Light Breaker

Издательство Gearbox Publishing и студия Heart Machine показали первый полноценный трейлер с игровым процессом экшена с элементами рогалика Hyper Light Breaker. По словам разработчиков, проект должен выйти в ранний доступ Steam осенью 2023 года.

Анонс RTS от NCSoft

Компания NCSoft анонсировала свою новую игру - стратегию в реальном времени с кодовым именем Project G. Разработка идёт как для PC, так и для консолей, а вот даты релиза авторы пока не называли.

Анонс Shame Legacy

Студии Fairyship Games и Revenant Games при поддержке издательства Destructive Creations анонсировали хоррор Shame Legacy. Игра разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox, а релиз намечен на 30 мая этого года.

Трейлер SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake с отзывами

Разработчики из студии Purple Lamp и компания THQ Nordic выпустили для 3D-платформера SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake новый трейлер с хвалебными цитатами различных СМИ. Сама игра уже доступна на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. В Steam у неё очень положительные отзывы (93% из 844 обзоров положительные).

Дата выхода Tron: Identity

Студия Bithell Games назвала дату релиза на PC и Nintendo Switch визуальной новеллы Tron: Identity - 11 апреля этого года. Анонс авторы сопроводили геймплейным трейлером.

Анонс No Creeps Were Harmed

Студия MinMax Games анонсировала стратегический симулятор с башенной защитой No Creeps Were Harmed. Проект создаётся для PC, а выход в ранний доступ Steam намечен на 2023 год.

Дневники разработки Tchia

Студия Awaceb показала новое видео с игровым процессом приключенческой игры Tchia в рамках дневников разработки. Релиз проекта на PC (EGS) и PlayStation состоится 21 марта этого года. При этом подписчики PlayStation Plus Extra и Premium смогут сразу же получить её в свою библиотеку.

____________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

DLC Scribes of Fate для The Elder Scrolls Online

Разработчики из ZeniMax Online Studios показали геймплейный трейлер дополнения Scribes of Fate для MMORPG The Elder Scrolls Online. Это DLC является вводной частью к глобальному дополнению-главе Necrom с новыми локациями, заданиями и классом. Релиз главы на PC состоится 5 июня, на PlayStation и Xbox 20 июня. А вот DLC Scribes of Fate уже доступно.

Barotrauma

Компания Daedalic Entertainment совместно со студиями FakeFish и Undertow Games выпустили в релиз на PC кооперативный симулятор космической "подводной лодки" Barotrauma. В Steam у игры очень положительные отзывы (93% из 30538 обзоров положительные), а цена составляет 825 рублей с учётом скидки 25%.

Rough Justice: '84

Студия Gamma Minus и компания Daedalic Entertainment выпустили в релиз на PC стратегическую менеджмент-игру с головоломками про охранное агентство Rough Justice: '84. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (7 из 10 обзоров положительные), а цена составляет 719 рублей с учётом скидки 10%.

Potion Tycoon

Студия Snowhound Games и компания Daedalic Entertainment выпустили в ранний доступ Steam менеджмент-игру Potion Tycoon. У проекта в основом положительные отзывы (71% из 28 обзоров положительные), а цена составляет 719 рублей с учётом скидки 10%.

Life of Delta

Издательство Deadalic Entertainment и студия Airo Games выпустили в релиз для PC и Nintendo Switch приключенческий квест Life of Delta. В Steam у игры пока мало отзывов, а цена составляет 719 рублей с учётом скидки 10%.

Третья глава расширения Age of Sorcery для Conan Exiles

Компания Funcom объявила о начале третьей главы глобального расширения Age of Sorcery для выживастика Conan Exiles. Главным нововведением стало свежее подземелье с мини-лабиринтом.

Обновление Inkulinati

Студия Yaza Games и издательство Daedalic Entertainment выпустили для саркастической тактической игры Inkulinati контентное обновление "St. Francis and Friends". Вместе с ним появился новые герой-инкулинат и юниты для армии (голуби, волк и овца). В Steam у игры очень положительные отзывы (83% из 83 обзоров положительные), а цена составляет 674 рубля с учётом скидки 25%.

_________________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Fragment's Moonrise скоро станет платной, кому надо - успейте взять

Разработчики стратегической игры Fragment's Moonrise сообщили, что уже на следующей неделе проект перейдёт из разряда "условно-бесплатного" в "платные" ввиду добавления большого количества контента. Однако все, кто успеет забрать игру в Steam в свою библиотеку до этого момента не потеряют её, а получат бесплатное обновление.

_____________________________________________________

ВЫПУСК СОЗДАН ПРИ МОРАЛЬНОЙ ПОДДЕРЖКЕ:

Картины "КрасивоКрасим". Не только уничтожат ваше свободное время, но и отлично закроют все лишние дырки, которые вы просверлили в стенах! Были бы у них еще нормальные арты по Гарри Поттеру...

____________________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 20
334

Ностальгические игры: Меч и Магия 8

Пробила меня на днях скупая ностальгическая слеза, и решил я достать со своей полки покрытую пылью коробочку с замечательной игрой «Меч и Магия 8: Эпоха Разрушителя».

Почему её, а не седьмую часть? Ведь по наполнению, размерам мира и сюжету шестая и седьмая части гораздо лучше. Если рассуждать логически, то восьмая часть выглядит как попытка срубить лёгкие деньги на популярной франшизе. А ведь вселенная и правда огромная! Чего уж там, вышло целых 10 номерных частей! Да еще и ответвление серии, которое для большей части населения нашей страны стало гораздо известнее родителя – Герои Меча и Магии (да, Герои произошли от Меча и Магии, как расширение вселенной). И других игр в этой вселенной было не мало…

Но в моём случае логика оказалась бессильна, так как именно с восьмой части я начал знакомство с серией и благодаря ей полюбил эту вселенную. (Забавно, но также у меня произошло и с серией Final Fantasy). Далее я постараюсь стряхнуть пыль с почти забытой линейки игр. Надеюсь, мой сказ побудит новых игроков сыграть в неё, а олдфагов вернуться в родную вселенную и вспомнить былое.

Кто. Создателями является студия New World Computing, которая славится своей номерной серией игр Might and Magic, Heroes of Might and Magic, а также King's Bounty (недавно получила вторую номерную часть благодаря компании 1С.)

Сюжет. Сюжет строится на том, что некая таинственная личность возвела огромный кристалл в центре прибрежного городка и затем исчезла, а по всему континенту начались разные катаклизмы: наводнения, пробуждающиеся вулканы, штормы из молний и огненные реки, смывающие деревни.

Главный герой является караванщиком, который прибыл на острова Кинжальной Раны, но начавшееся там извержение вулкана уничтожило все мосты, а вместе с ними - возможность вернуться на материк. Задача минимум – найти способ выбраться с этих злополучных островов, а после - попытаться понять происхождение всех этих стихийных бедствий, что приведёт игрока к неожиданной развязке. Мы будем спасать целые расы, выбирать сторону в войне некромантов и клириков солнца, заключать союзы и разбираться в том, что происходит и какова наша роль в этих событиях.

Шестая, седьмая и восьмая части Меча и Магии, а также Герои 1, 2 и 3 и «Хроники Героев», связаны между собой и происходят в одном мире. Потому вы будете частенько встречать не только знакомых героев, но и монстров из полюбившейся серии.

Геймплей. Игра встречает нас довольно посредственной графикой, даже по тем временам, а я напомню она вышла в начале 2000 года. Все модели монстров и многих других объектов являются спрайтами, то есть двухмерными изображениями. В наши дни такая графика может показаться архаичной, но это быстро перестаёт бросаться в глаза. Главное в игре - далеко не картинка, а замечательная ролевая система, захватывающий сюжет и большой, интересный мир.

Начинаете вы с создания героя, но в процессе самой игры вы можете нанять в команду дополнительно четырёх персонажей. Ваших подопечных необходимо прокачивать, находить всё более качественную экипировку, добывая разнообразные доспехи и оружие, а также артефакты. Вы можете собрать сбалансированную команду или же создать партию из одних магов/рыцарей. Игру можно пройти любым отрядом, даже одним персонажем!

Механика игры позволяет проводить битвы с монстрами как в режиме реального времени, так и в походовом режиме, позволяя игроку выбирать, что ему в данный момент удобнее. Обычно гораздо комфортнее включить походовый режим и вдумчиво отдать приказы своим подопечным. В юности я бился только в реальном времени, тактический режим меня сильно раздражал (особенно громкая мелодия смены режима). С годами я понял всю его ценность и удобство, а мелодия стала родной и близкой, поэтому сражаюсь почти всегда только в нём!

Звуковое сопровождение. Музыка гениального Пола Ромера всё так же красива, как и во всех предыдущих частях серии, но, на мой взгляд, сильно проигрывает старшим братьям. Для меня её проблема заключается в том, что она не запоминается. При этом музыка не надоедает и уж тем более не «режет уши», что несомненно является положительным аспектом. Остальная озвучка игры, а также звуковые эффекты очень приятные, каждый персонаж озвучен и комментирует действия, происходящие с командой. Фразы многих героев запомнились мне на всю жизнь! И не просто их слова, а интонация, голос!

Интересный факт для фанатов Меча и Магии и Героев: а вы знали, что Пол Ромеро регулярно дает концерты с симфоническим оркестром по всему миру? Не обходит стороной и Россию. Так что если вы хотите окунуться в мелодии, которые долгое время были спутниками ваших приключений в волшебных мирах, созданных New World Computing — посетите концерт маэстро.

Ролевая система. Ролевая система довольно типична для игр такого жанра, с небольшими оговорками.

Игрок, выполняя квесты и убивая монстров, получает опыт, который, накапливаясь до определенной суммы, позволяет повысить уровень. Чтобы получить новый уровень, необходимо отправиться в город, в тренировочный центр, где за плату вас повысят. Если опыта накоплено много, можно разом подняться на несколько ступеней.

При переходе на новый уровень у вас повышаются характеристики, а также даются очки навыков. С ними не всё так просто. Они вкладываются не по одному, как во многих других играх, а с прогрессией. Пример: если у вас 6 уровень навыка, для следующего уровня нужно вложить еще 7 очков, для дальнейшего повышения – восемь, и так далее.

Но и это еще не всё. Каждому навыку можно обучиться до определенного звания. Для этого, набрав необходимое число очков (для всех навыков одинаковое), найдите нужного инструктора, который продвинет вас во владении навыком. Получив 4 очка, можно стать специалистом навыка, 7 очков – мастером, а набрав 10 очков – Великим мастером (ВМ). Повышение довольно сильно меняет ваши возможности. Например, став мастером во владении мечом, можно брать клинки в обе руки, а став ВМ в какой-либо из школ магии, можно использовать сильнейшие заклятия этой школы. Прогрессируя, вы сможете использовать даже базовые заклинания намного эффективнее, наполняя их новыми эффектами. К примеру, заклинание «Волшебное зрение» на базовом уровне позволяет вам видеть врагов на миникарте. Став специалистом магии, вы сможете видеть ещё и предметы, что лежат рядом с вами. На мастерском уровне – увидите интересные места на карте. Став Великим мастером, не будете тратить ману на это заклинание.

Остается добавить, что не каждый класс и не каждая раса может в совершенстве овладеть тем или иным навыком.

Поговорим о классах. Их зачем-то смешали с расами, чего не было в предыдущей части. Теперь их в игре 8: Минотавр, Вампир, Клирик, Некромант, Тролль, Рыцарь, Тёмный эльф и даже Дракон! У каждого свои достоинства и недостатки, которые вам при организации партии нужно учитывать, чтобы нивелировать. К примеру, только некромант способен стать ВМ магии стихий, клирик - ВМ магии Эго (школы духа, разума, тела), а тёмный эльф получить звание ВМ торговли. Выбирайте классы по душе, ведь как я говорил раньше, игру можно пройти любым составом партии!

Arcomage. Небольшая карточная мини-игра, которая появилась еще в 7 части, после чего настолько полюбилась фанатам, что была выпущена отдельной, самостоятельной игрой.

Аркомаг — это самая популярная карточная игра на Энроте. Объяснить это просто, ведь при довольно больших тактических возможностях игра сохраняет простой и интересный процесс. В этом противостоянии двух игроков, каждому из них раздается по 6 случайных карт, три типа ресурсов, две башни и две стены. Задачей каждого игрока является сокрушить башню оппонента либо, накопить определённое количество ресурсов. Наверняка вы, как и большое количество игроков с Энрота, полюбите эту игру и проведёте за ней не один час. А если я к этому добавлю, что в восьмой части есть квест, который наградит вас очень хорошими артефактами за победу во всех тавернах, то играть станет еще приятнее =)

Мод. Для знакомства с игрой я настоятельно советую установить мод «World Of Enroth».

Он добавляет возможность обзора мышью, ведь изначально это можно делать лишь на клавиатуре. Сам мод, построенный на движке 8 части, объединил в себе сразу 3 игры — шестую, седьмую и восьмую - и дал возможность путешествовать между ними своей партией героев. Более того, для этого действия даже придумали сюжетное обоснование и ввели новый квест! Для фанатов 6 и 7 части скажу: поскольку мод сделан на основе 8 игры, все её игровые механики перекочевали в 6 и 7 части! Это значит, что в шестёрке теперь можно стать Великим Мастером навыков, а в семёрке можно полетать на драконе, взяв его в партию! Так как вы можете пройти одним набором героев сразу три игры, делая их в процессе очень сильными, в модификации добавили параметр, позволяющий поднять силу монстров, чтобы игра не казалась слишком простой. Я не буду перечислять все полезные особенности мода, вроде поддержки высоких разрешений экрана, возможности отключать интро при запуске игры, ускорения игры. Их великое множество. Я вам очень советую этот мод, играть станет в разы удобнее и приятнее!

Итог. Об этой замечательной игре можно рассказать много интересного и растянуть и без того длинный обзор еще сильнее, потому буду закругляться. Что же мы имеем в итоге? Большой мир, полный разных секретов и загадок, с богатой ролевой системой, а также интересной историей, вкупе с возможностью повстречать старых знакомых из «Героев». Большое количество разной магии: хождение по воде и полёт, боевая и лечащая магия, некромантия (да-да, можно создать себе армию мёртвых) и разная статусная магия. Пусть по современным меркам игра устарела и не является лучшей в серии, но она явно достойна того, чтобы с ней ознакомиться. Это сложно объяснить словами, но игры той эпохи дарят какой-то ламповый, тёплый геймплей и немного другие впечатления, нежели чем современные.

Понравился пост? Подпишитесь на телеграмм:

https://t.me/GamerOldfag

PS: статья строится на моем посте, написанном шесть лет назад. Фактически, я почти полностью переписал её, доработал и дополнил, исправив ошибки.

PSS: ссылку на форум модификации, где можно найти сам мод, а так же патчи, советы и руссификаторы залил себе в телеграмм.

PSSS: я настолько большой фанат серии, что девушка сделала мне диораму.

Показать полностью 7 1
29

Игровые новости DailyQuest #30: Diablo IV не выйдет в Game Pass, а Meet Your Maker выйдет в PS Plus и другие новости

Всем привет! Время игровых новостей от DailyQuest!

S.T.A.L.K.E.R. 2 – продолжение истории со сливом

Студия GSC Game World ответила на ультиматум администрации сообщества «Вестник "Того Самого Сталкера"». В официальном заявлении говориться, что «попытки шантажировать или запугать студию абсолютно бессмысленны», GSC Game World уже больше года подвергается кибератакам, но студия остается «сильной и храброй». Так же разработчики предостерегли фанатов от просмотра слитых данных во избежание спойлеров.

Видима в ответ на такую реакцию «Вестник "Того Самого Сталкера"» выложил еще немного слитых материалов. Например, скриншоты для прессы, но без постобработки в Фотошоп. Самое интересноt, что и без обработки, игра выглядит хорошо. Хотя некоторые фанаты все же не довольны такой подменой.

Так же один из сливщиков рассказал «Игромании», что на данный момент игра готова лишь на 25%. У бета-тестеров постоянные кранчи, систематизации процесса разработки нет и постоянно идет изменение и доработка элементов игры на лету. А необходимые тесты, вроде Арт-тестов, Теста оценки качества, либо на ранней стадии, либо даже не начинались.

Если это правда, то пора расчехлять старые пыльные шутки про «Ж.Д.А.Л.К.Е.Р»'а и ожидать переноса как минимум на 24й год.

Что же до ситуации со сливами данных по игре – завтра истекает срок, назначенный администрацией сообщества «Вестник "Того Самого Сталкера"». И хотя формально ответ GSC Game World дали – будем следить за развитием событий.

Стала известна первая игра из апрельской PS Plus

Разработчики из Behaviour Interactive подтвердили, что их новая игра Meet Your Maker, в день релиза попадет прямиком в апрельскую подборку игр PS Plus.

Конечно же, вы сможете купить игру, стандартное издание стоит 30 долларов, а делюкс издание 40 долларов, которое включает в себя Scorched Necropolis Pack:

  • строительные блоки в египетском стиле

  • шкурки для оружия

  • скины для игрока

Игра представляет собой интересный мультиплеерный проект, в котором мы должны построить свою базу со смертельными ловушками для других игроков, или займитесь рейдом баз других игроков. Игра появится в базовой подписке PS Plus с 4 апреля до 1 мая.

В разработке игры по вселенной "Сказок Старой Руси"

"Сказки Старой Руси" – это серия артбуков от художника Романа Папсуева, где представлены рисунки различных персонажей славянского фольклора, от Бабы Яги и Лисы Патрикеевны, до Василисы Прекрасной в броне и экзотичного Псаглава. Более того – это не отдельные иллюстрации. Роман Папсуев создал целую вселенную Белосветья, где у персонажей есть история и характер.

И вот, 1С Games Studios и автор цикла объявили, что работают над несколькими играми в этой интересной вселенной. Первый релиз планируется в 2024 году. Игры сейчас находятся на стадии прототипирования. Команда 1С Games Studios ведет набор в команду разработки, а сам автор мира является креативным продюсером и будет принимать непосредственное участие в разработке.

Naughty Dog начали работать над следующей большой игрой

Почти три года прошло со дня выхода второй части Last of Us, а кроме мультиплеерного дополнения к Last of Us нам больше ничего не известно. Нил Дракман считает, что посредственные проекты получаются потому, что разработчики теряют энтузиазм во время разработки игры. В Naughty Dog, после завершения крупного проекта, сотрудники скидывают все идеи о новых проектах в кучу, будь то сиквелы или новые идеи. И всей командой выбирают над чем они хотят работать дальше. И на данный момент будущий проект уже выбран, но что это будет, Нил Дракман отказался рассказать.

Resident Evil 4 Remake

Сразу несколько новостей о Resident Evil 4 Remake.

Во-первых, в сеть попала полная версия игры. Хоть релиз только 24 марта, но по словам инсайдера Dusk Golem, в сети уже можно найти видео из разных частей игры. Опасайтесь спойлеров.

Во-вторых, ремейк ворвался в топ-10 продаж Steam по итогам прошлой недели. Без учета Free2Play игр Resident Evil 4 занимает 6ю строчку чарта.

В-третьих, игроки не только обнаружили ультрахардкорный режим сложности "Бешеная бензопила" в демоверсии игры, но уже разобрались, как его включить, не надеясь на случайную активацию. Бонусом – энтузиасты нашли секретное оружие в демке - пистолет-пулемет TMP.

Игра выходит 24 марта на ПК и консолях с полной русской локализацией.

Франшиза Hitman уходит в отпуск

После выхода крупного дополнения, которое принесло в игру новый режим Freelancer и объединило все три игры, студия IO Interactive решила, что теперь самое время отложить игры Hitman: World of Assassination на дальнюю полку и заняться другими проектами.

На данный момент в активной разработке находится Project 007, игра про Агента 007, которого мы все знаем под именем Джеймс Бонд и еще студия начала работу над не названной фэнтезийной РПГ. Совладелец студии Крисиан Элвердам пообещал, что когда у них появится больше время они обязательно стряхнут пыль с франшизы Hitman.

Diablo IV не будет Game Pass

В связи с тяжбой Microsoft по поглощению Activision Blizzard, последним стали поступать вопросы от игроков: не появиться ли грядущая Diablo IV в Xbox Game Pass. Генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон ответил, что нет, на релизе игра не появиться в сервисе и после него таких планов тоже нет.

Не смотря на всю серьезность намерений Microsoft приобрести Blizzard, пока это не произошло, подобные решения принимает студия разработчик. Хотя после поглощения, вполне возможно, что все игры Activision Blizzard попадут в Game Pass, как это было, например, с Bethesda.

Открытая бета Diablo IV пройдет с 24 по 26 марта. За достижение 20го уровня игроки получат предмет «Рюкзак с волчонком Бетой» для полной версии игры. А релиз состоится 6 июня.

Коротко

Ходят слухи, что следующим ПК портом будет игры Ratchet and Clank: Rift Apart.

Для некстген-версии "Ведьмака 3" вышел патч 4.02, который улучшает производительность на ПК, устраняет вылеты на Xbox Series X и добавляет настройку интенсивности размытия в движении.

Ремейк System Shock в очередной раз перенесли, игры должна выйти 30 мая.

Геймдиректор Horizon Forbidden West рассказал, что благодаря тому, что дополнение Burning Shores выйдет только на PS5, игроки увидят чрезвычайно детализированное окружение, а также намекнул, что мощности консоли позволили реализовать грандиозную сцену битвы в грядущем DLC.

На сегодня это все. Оставайтесь с нами! Пока-пока!

Показать полностью 2 6
26

Первые впечатления от симулятора вора Gone Rogue

Прежде, чем начну рассказывать об игре, я хочу поблагодарить всех тех пикабушников, которые на меня подписались за эти дни на меня. И тех, кто ставит плюсы моим публикациям. Ребята, вы потрясающие! Вы меня вдохновляете. Спасибо вам!

А теперь перейдём к новой игре. Я продолжаю поиски российских разработчиков и их проектов. И на Пикабу не смог пройти мимо поста @Askalot об их симуляторе вора Gone Rogue. Там с такой любовью были расписаны всякие разные интересные цифры из разработки игры. Меня такой подход всегда подкупает. И я стал читать дальше. Вот честно скажу, у ребят очень классный подход. И о ходе разработки говорили, и материалами делились, и на ЗБТ приглашали. В общем, старались заинтересовать своим проектом. Да, у меня ещё до сих пор подгорает от автора CHERNOBYL - Death May Die.

Но что-то я ухожу в сторону. Итак. Gone Rogue - это тактический стэлс с элементами RPG. Вжиться нам предлагают в роль вора из городских трущоб. И всё это на фоне бедности, разрухи, тотального контроля, в общем, полного П. На это сразу настраивает минорная фоновая музыка в стартовом меню.

Начинаем новую игру, смотрим рисованные заставки, погружаясь в мрачную атмосферу и нас сразу отправляют ограбить лавку некого злого мясника, который продаёт людям тухлое мясо. Ну а что, сам виноват. Нечего людей просрочкой травить.

Кстати, отдельно отмечу внимание к мелким деталям. Чтобы начать уровень, нужно нажать на голову человечка в правом нижнем углу. И при наведении он надевает тут же кепку и маску.

В общем, оказываемся мы на локации, где нам проводят небольшое обучение по ходу. И с наказом пробраться незаметно в лавку, обокрасть её на сумму более 75$, после чего также бесшумно свалить в закат. И всё бы ничего. Но!

Во-первых по карте ходят полицейские. Помните ведь, что тут антиутопия и полная жесть? И им на глаза лучше не попадаться. Иначе придётся долго убегать. А оборудованы полицейские полем зрения, которым вертят во все стороны и просто так пройти не дадут. Да и некоторые несогласные с нашими действиями граждане также эту способность используют.

Во-вторых, на шум взлома опять же могут прибежать полицейские. Шум не меньше их хочет быть стильным и модным, потом также обзавёлся радиусом палева. Стоит в этот радиус попасть не тому человеку, как он бежит сразу проверять, а кто это там такой шумный и зачем вообще пожаловал.

В-третьих, на последующих уровнях к полицейским и небезразличным гражданам присоединяются собаки с обонянием наперевес, и довольно глазастые камеры. Им лучше также не попадаться на глаза и нос.

В-четвёртых, чтобы ограбление точно мёдом не казалось, нас подгоняет таймер и ограниченное количество сохранений во время наших тёмных делишек.

Зато. На нашей стороне есть информаторы, фомка, отмычки, способность видеть поле зрения врагов и радиус обоняния собак. И это не всё. Мы оборудованы не хуже всяческого рода врагов. Потому умеем подсвечивать себе плохо приколоченные предметы да неплохо открываемые или взламываемые окна и двери.

Извините, скрина из мясной лавки не будет. Я так увлёкся, что вообще забыл про это. Потому вот процесс ограбления одного из домов на другой локации. Кстати, про локации. После каждого ограбления мы возвращаемся в родные трущобы, где можем перевести дух, продать награбленное непосильным трудом да скрафтить необходимые для следующего дела предметы.

Сам процесс взлома тоже не так прост. На него влияет уровень концентрации. Советую за ним следить. При его падении замедляется и скорость взлома. А также вес переносимых (читай украденных) вещей. Плюс шум от взлома тоже заставляет напрячься, как я уже выше сказал.

Соответственно нужно хорошенечко продумывать, куда мы идём, как идём, что берём, в какой момент. Предварительно, конечно, изучив локацию, маршруты перемещения охраны и возможные подходы. К нашим услугам ещё и карта есть, чтобы понимать куда пойти и куда потом уйти.

И это я ещё про умения персонажа не рассказал. Они тут прокачиваются по мере прохождения игры. Больше взламываем - больше опыт. Больше опыт - больше выбор разных умений. С ними мне ещё предстоит разобраться подробнее. Но вещь абсолютно точно в нашем нелёгком деле нужная.

В общем, подводя первые итоги:

Gone Rogue - цепляющая и темой, и реализацией игра от российской студии AskaLot Games. Давно в подобного рода игры не играл. Последнее, что в памяти всплывает - это Thief. Тут опрятная графика, хоть далеко и не топовая. Тут продуманные разнообразные механики и возможности. И всё это сдобрено мрачной атмосферой. Даже вот не побоюсь сказать, но игра действительно бросает тебе вызов.

Из того, что, пожалуй, не понравилось: голос озвучки главного героя. Но это скорее личное неприятие. И по началу много всяких подсказок выползает, что несколько отвлекает и сбивает. С другой стороны, они в целом, полезные.

Что ещё сказать? Игра нетребовательна к железу по современным меркам. Русский язык само собой в наличии. И стоит она сейчас всего 349 рублей в Steam. Брать или нет - дело личное. Если нравится тема стелса, ограблений и всё это в изометрии, то попробуйте. Меня Gone Rogue определённо зацепила, потому продолжу прохождение с удовольствием. Потом отдельно уже расскажу о впечатлениях подробнее.

На этом всё. С вами был Hellsinger. Буду рад видеть среди подписчиков. И играйте в хорошие игры!

Показать полностью 6 2
7

"А у тебя дома есть домашний питомец?" или обзор симулятора "Animal Shelter"

Приветствую. Что же, прежде чем приступить к обзору очередного симулятора, небольшой анонс.

Завтра, или в крайнем случае послезавтра(всё зависит от работы и настроения) я собираюсь выложить огромный обзор "Detroit: Become Human", и он будет последний. В нём я не только расскажу про игру, а также поблагодарю админа за подарок, но и попрощаюсь с теми, кто действительно интересовался моими постами.

А пока что не прощаюсь, ибо сегодня хочу поговорить про довольно неплохой симулятор, который называется "Animal Shelter". Знаете, я люблю животных и никогда их не обижаю. У меня в квартире живёт два кота, я всегда их кормлю и играюсь. На улице собак тоже подкармливаю, но болит сердце, ибо бездомных существ никто не забирает...

И раз уж, мир так жесток в современности, я решил попробовать помочь найти бездомных животных виртуальным людям. Ну или просто, установить данный симулятор, и написать обзор. Если интересно, то добро пожаловать.

*Берём бездомного животного, заботимся о нём, отдаём в семью, получаем деньги*

Сюжета тут особо нет. Мы играем за владельца небольшого приюта, который называется...Тамриэль

Ладно, назвать его можете как угодно, это особо роли не играет. Ведь дело не в названии, а в том как будете управлять самим приютом. Можно до мелочей контролировать все аспекты, а можно "забить" и просто стать убийцей животных.

И всё же, игра будет давать подсказки, а потому разобраться можно. Всё же сюжет тут складывается так: нужно принимать бездомных животных, ухаживать за ними, узнавать их черты характера, искать потенциальных клиентов, что заберут животное, получать от них деньги, если всё удачно, а дальше вкладывать деньги в покупку нового оборудования или строить больше вольеров и так далее.

ТС, ты так расписал всё, но где же полноценный обзор? Ну что же, начнём с первого: животное попало вам в руки

Вот например, кошка Акатош. Когда она попадает к нам, то нужно её естественно достать из машины и отнести в вольер, который расположен неподалеку. Когда же мы, посадим животное в клетку, то нужно сразу же приобрести канистру воды и коробку с кормом

После этого, нужно конечно же наполнить миски с водой и едой, подождав пока животное полностью не наполнит своё брюхо, ну или пока шкала на табличке не заполнится полностью

Всё? Нет, кошка или собака это не робот, потому просто "заправив горючим" проблему не решить. Ведь нужно, также убирать за нею фекалии, и для этого даже предлагают вот такие пакетики

Ладно, ладно это шутка. Есть ещё кое-что интересное, что позволит улыбнуться даже 40 летнего мужика. Ну что готовы? Это игра с животным ЛАЗЕЕЕЕЕРОМ

Ах помните детство! Помните же? Ну ладно, теперь вернёмся к серьезным вещам. А именно к тому, как пристроить счастливое животное, что конечно же не очень хочется отпускать с приюта.

Для этого, нам поможет, как вы думаете что? Верно, компьютер. В нём игрок, сможет не только покупать различные предметы, но и искать потенциальных людей, что заберут животное к себе домой. Но для начала нужно сделать фотосессию, или другими словами "портфолио для кошки"

После сканирования фотографии, у вас есть возможность добавить её в объявление и опубликовать его. Затем, происходит процедура, которая называется "подождите, пока кто-то ответит". И вскоре справа образуется целая очередь на кошку

Вот, для примера нам пишет Павел Медведев, и предлагает забрать кота. Отдать ему? Не спешите, ибо у кошки есть свои требования, а у клиентов свои. Потому, некоторые будут недовольны, если вы отправите им глупого или шумного кота. Чтобы узнать подробности, нужно перейти сюда

Вот только, ничего узнать не получится, так как необходимо отправить сотрудника для проверки самого клиента и его помещения. Когда же, всё проверено, то указываются основные преимущества и другие вещи, на которые стоит обратить внимание. Я не буду их показывать, лишь скажу что Павлу я отказал. Но дал женщине кошку, потому что она подходила по всем параметрам

Дальнейшая процедура понятна: одобрение заявки, приезжает машина, берём животное, кладём его в переноску и получаем рейтинг. А потом письмо, и если клиенту понравится животное и совпадает с его ожиданиями то ещё и деньги.

Ну а потом, нужно выбирать новое животное, получать его, помещать в вольер, кормить, поить, расчёсывать, играть, убирать дерьмо и многое другое.

Ну а мотивацией повторять всё из раза в раз, это конечно же рейтинг. Существуют и другие приюты, потому нужно делать всё, чтобы выйти на 1 место, и получать больше денег, больше репутации, и разных клиентов.

В начале, геймплей может показаться рутиной, но постепенно он становится лучше. По крайней мере, появляются люди, которые выставляют такие требования, будто они Филип Киркоров, а не обычный американский или европейский житель. Ну и плюс тут есть кроме собак и котов, лошади! А для них нужны седло, возможность строить новые здания и многое другое.

*Общий итог*

Animal Shelter - симулятор владельца приюта, который я бы советовал бы установить и поиграть вам. Хотя он специфичен, но тут не нужно никого убивать, и так далее. Тут можно расслабиться: играть с кошкой или собакой, выполнять рутинную работу каждый день и многое другое.

Спасибо за то, что прочитали обзор до конца.

Желаю всем хорошего настроения и таких же игр!

Показать полностью 13 2
103

Анонсирована игра по вселенной «Сказок Старой Руси»

Студия 1С Game Studios анонсировала свою новую игру по вселенной «Сказок Старой Руси».

Основана она на цикле книг российского художника Романа Папсуева. Релиз запланирован на 2024 год. Одновременно с этой игрой в работе ещё несколько в той же вселенной.

Сами «Сказки Старой Руси» - это мультимедийный проект, посвящённый авторской вселенной, основанной на славянской мифологии и русских народных сказках. Стартовал он ещё в 2015 году и с тех пор постоянно обновляется. Подробнее почитать о проекте можно в группе ВК и посмотреть на YouTube-канале.

Показать полностью
18

Свежие скриншоты Dead Island 2

Появились свежие скриншоты многострадальной Dead Island 2. И первые отзывы поигравших в неё журналистов. Хвалят за динамику, атмосферу и весёлое нарезание местных зомбей.

Релиз игры состоится 21 апреля на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series. Ждём?

Показать полностью 9
Отличная работа, все прочитано!