Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 234 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

22

Игровые новости DailyQuest #132: Assassin’s Creed Mirage, Spider-Man 2, Battlefield 2042 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

В Marvel’s Spider-Man 2 уже выбили платину

Геймер под ником ChrisGaming95 опубликовал скриншот с платиновым трофеем в Marvel’s Spider-Man 2. Официально до релиза еще 16 дней. Заполучил он диск в розничной сети раньше времени или получил пресс-версию – не уточняется. Сотрудники издания Insider Gaming связались с игроком и установили подлинность заявленного достижения.

На прохождение основной кампании у ChrisGaming95 ушло 18 часов, а на побочные активности 12. Ролики он не пропускал, но свой темп игры назвал быстрым. Так что, если вы играете с той же скоростью, что и первый владелец платины в Marvel’s Spider-Man 2, то на все про все у вас уйдет 30 часов. Сама игра выйдет уже 20 октября на PlayStation 5 с переводом и озвучкой на русском языке.

Первые оценки Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage будет доступен для предзаказавших уже сегодня в 12 по МСК на консолях и в 2 часа ночи на ПК. И как раз спало эмбарго на рецензии. Первые обзоры уже есть в сети.

Ubisoft и правда удалось вернуть атмосферу первых частей. В первую очередь благодаря компактному городу, который не заставит вас часами ехать из пункта «А» в пункт «Б». Так же механики стелса вернулись к корням. Любой противник может быть убит скрытым клинком с одного удара.

В то же время, от минусов ностальгия не спасает. Глупые враги, линейность сюжетных миссий, проблемы с производительностью и баги впечатление порядочно портят. На Metacritic у игры 78 баллов. Что из себя представляет Assassin’s Creed Mirage – скоро узнаете из нашего видео, а посмотреть геймплей – заходите на стримы.

Режим DMZ из Call of Duty не бросят

Я переживал за веселый и бесплатный PvEvP

Я переживал за веселый и бесплатный PvEvP

Очередная часть Call of Duty уже не за горами. Релиз Modern Warfare 3 состоится 10 ноября и многие фанаты режима DMZ, который еще не вышел из беты, опасались, что режим бросят с выходом новой части. Но официальный аккаунт игры спешит успокоить игроков.

«Хотя DMZ не будет представлена на #CODNext на этой неделе, мы рады сообщить, что продолжим поддерживать бета-версию DMZ. У игроков будут постоянные возможности проникновения в Аль-Мазру, на остров Ашика, в Вондел, а также в Здание 21 и Кощей комплекс.» - пишут разработчики.

Так же, Sledgehammer Games показали оружейное нововведение – особые конверсии оружия. Они открываются при полной прокачке и позволяют превратить пушку во что-то новое. Например, пистолет становиться полноценным ПП, а ручной пулемет получает систему Булл-пап.

Трансляция #CODNext состоится 5 октября в 19:00 по МСК. На ней расскажут подробнее о нововведениях Modern Warfare 3, а уже с 6 октября начнутся бета-тесты игры.

5 бывших сотрудника Ubisoft задержаны полицией за сексуальные домогательства

Вот они, с лева на право...

Вот они, с лева на право...

В 2020 году сотрудники Ubisoft сообщили о сексуальных домогательствах на месте работы. Рассказали, что компания превратилась в «Клуб Мужиков» во главе которого стоят руководители компании. Если на них пожаловаться максимум чего удавалось достичь так это перевода "злодея" на другую должность, иногда даже со повышением, а обычно им попросту указывали на дверь со словами – если не можешь сработаться с начальством, то стоит поискать другую работу.

Президент Ubisoft Ив Гиймо пообещал бороться с токсичностью на рабочих местах, но по анонимному опросу каждый пятый в компании ответил, что не чувствует себя хорошо на рабочем месте. После сбора необходимых доказательств были арестованы 5 бывших сотрудников компании, которые покинули Ubisoft в 2020 году после начала этого скандала, среди них Сердж Хаскот и Томми Франко. Ubisoft воздерживается от комментариев.

Комплект PS5 Marvel's Spider-Man 2

Если у вас нет PS5 – хороший повод прикупить

Если у вас нет PS5 – хороший повод прикупить

И снова о Marvel's Spider-Man 2. Как ни как, релиз уже скоро. Sony представила комплект PlayStation 5 Marvel's Spider-Man 2. В отличии от Spider-Man 2 Limited Edition, который стоит 600 долларов, стилизован под грядущий эксклюзив и купить который можно только у перекупов, этот комплект от стандартного отличается только картинкой на коробке и наличием игры, а точнее кода для загрузки.

Но так как Spider-Man 2 крупнейший эксклюзив от Sony на ближайшие годы. О новых Last of Us, Uncharted или God of War мы услышим не раньше, чем через года 3-4. То именно Паучку и предстоит продавать консоль. Выйдет набор 20 октября, в день релиза. Так что фанаты «дружелюбного соседа-паука», у которых нет PS5, могут начинать вставать в очередь.

Naughty Dog втихую сокращает сотрудников

Такого поведения от уважаемой студии я не ожидал

Такого поведения от уважаемой студии я не ожидал

Только что я говорил о том, что до новой Last of Us еще долго. А возможно даже дольше, чем вы думаете. Издание Kotaku выяснило, что Naughty Dog сократили не менее 25 человек. Это были не штатные сотрудники, а контрактные работники. В основном пострадал отдел контроля качества. Сокращения затронули так же производственный и арт отделы. Выходного пособия или каких-то других «плюшек» уволенные не получили. А тем работникам, кто под сокращения не попал, настоятельно советуют молчать о произошедшем.

Возможно тут есть прямая связь, ведь источники Kotaku утверждают, что мультиплеерный проект по Last of Us не отменен, но полностью заморожен. Сокращения, в последние месяцы, волной прокатились по индустрии. Epic Games, Embracer Group, Striking Distance. И подтверждены планы по увольнению сотрудников в CD Projekt Red, Xbox и Bethesda.

Новый сезон Battlefield 2042

Несмотря на то, что для Battlefield 2042 больше не будут выпускать новых бойцов и крупные контентные дополнения, DICE не забросили не особо успешную часть франшизы. Так как на дворе октябрь – многие разработчики заигрывают с темой Хэллоуина и хорроров в своих обновлениях. В Modern Warfare 2 этому посвятили весь 6й сезон. И в Battlefield 2042 тоже придет ужас! Сезон под названием «Тёмные творения» начнется 10 октября. DICE добавят новую карту для пехотных боев в тесных коридорах, новое оружие и гаджеты и конечно новые награды в боевой пропуск.

Подробнее о новом сезоне расскажут в видео, которое выйдет 5 октября, но судя по первому трейлеру, нас не ждут глупые кроссоверы и яркие прикиды. Хоть где-то авторы держат стиль в рамках разумного.

Коротко

Для переиздания Red Dead Redemption вышел патч, который добавили режим с поддержкой 60 ФПС. Но эта опция доступна только, если вы играете на PS5. Хотя, на некоторых новостных сайтах утверждают, что и на PS4 Pro тоже есть возможность играть при 60 ФПС.

Epic Games, не смотря на массовые увольнения, которые компания проводит в рамках реструктуризации и снижения расходов не жалеет денег для создателей контента для Fortnite. За последние 7 месяцев им было выплачено 120 миллионов долларов. Сумма для игры не такая уже и большая, за последний год Fortnite заработала 4.4 миллиарда долларов.

Продажи EA Sports FC 24 пошли в низ. После относительно неплохого старта продажи дисковых версий игры в Великобритании упали на 30% по сравнению с прошлой частью, которая носила в название бренд FIFA.

Все-таки технология FSR 3 от AMD работает на картах 1060, хотя компания заявляет, что эти карты не поддерживаются. К примеру, в игре Immortals of Aveum до включения наблюдалось примерно 20 ФПС, с включенным FSR 3 можно достичь в среднем около 50 ФПС.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 5 3
1115

Дементный дед ходит по городу и пугает людей, а вам это нравится. Disco Elysium

Всем привет! Меня зовут @MorGott, и я довольно много играю в компьютерные игры самых разных жанров. Те почти 35 тысяч подписчиков, которые меня знают, уже в курсе, что я люблю любой жанр или историю, лишь бы она была хорошей и интересной. И я никогда бы не подумал, что могу очнуться в четыре часа утра в поисках сигареты, которых я никогда не курил, потому что меня зовут Текила Сансет и черт побери, эти усы мне чертовски идут!

Дело было раскрыто. Последнее диалоговое окно поставило жирную точку в этой истории. Я снял руку с мыши. Всё было кончено.

Но давайте обо всем по порядку. Я никогда не был фанатом диско, я не смотрел "Элизиум: рай не на земле", и когда мне года два назад начали компостировать мозги на тему "чувак, сыграй в Диско Элизиум", я как-то гнал от себя эти мысли. Вплоть до того, что мне было лень, некогда и вообще я даже не гуглил, че эт такое. Даже когда мне на уши присел @cynicmansion, я стойко уворачивался от попыток сыграть, а уж когда узнал жанр...

Изометрическая РПГ с открытым миром, которая строится почти полностью на диалогах? Всё, я понял, давайте до свидания, у меня тут утюг кипит, я пошел, ДО СВИДАНИЯ. Если бы я тогда знал, как я ошибаюсь, но я не знал.

И знаете, я до сих пор считаю, что меня можно было понять. Ну подумайте сами - вот давайте вспомним всякие РПГ, где мы приходим, берем текстовые квесты, идем их выполнять, и вот положа руку на сердце - вы их читаете? Ну прям вот так, чтобы вчитываться ,понимать суть, а не выслушивать трогательную историю очередного Таурена, для чего ему нужно 10 штук ебливоого волка на пояс из собчачьей шерсти для его жены? Нет, всем было абсолютно похеру, в лучшем случае мы пробегали текст наискосок и шли резать хвостатых. И вот так почти везде. А примеры того, где текст обильно влиял на сюжет, скипнуть было никак, есть - но они же пиздец какие унылые. Короче говоря, я стойко косил.

Тут должна быть история о том, что в итоге мне показали игру, и всё заверте...а вот хуй там! Братишка смотивировал меня начать игру, и я увидел...

Обычная история, когда главный герой - алкоголик, который потерял память, и теперь мы с ним на пару не понимаем, что происходит. Прибавьте сюда минималистичный стиль, весьма олдовый, чтобы не сказать "старый", и многочисленные диалоги то с рептильным мозгом (здравствуйте, а вы кто?), то с внутренней империей, то с концептуализацией. И всё это после экрана выбора характеристик:

Ээээ. А где Сила там, Ловкость, Интеллект? Я играл в РПГ ващет, я знаю, что там ты выбираешь себе характеристики, берешь первый квест, палку и вперед. Если тут этого нет - то это уже квест обычный, но нахера тогда характеристики? И ЧТО ТАКОЕ ВНУТРЕННАЯ ИМПЕРИЯ? Короче говоря, вкачав характеристики в ум (это же детективная рпг, тут ум нужен), я начал игру, и, включив свет и попытавшись достать галстук, я благополучно умер. Инфаркт. Я понимающе покивал головой и осмотрел комнату. На всякий случай прибрал вещи и разложил их по местам. Выключил игру и ещё неделю не заходил.

Окей, вторая попытка. Я уже умный, и попытался вникнуть в игру. В этот раз я умер на стартовом диалоге, даже не открыв глаза. Но я решил принципиально не курить мануалы и честно попробовал забыть все что мне говорили об игре, и потому попробовал пройти дальше сам. И чуть не умер от разговора с местной красоткой, что не добавило интереса игры. Бросание кубов на удачу мне, хоть и не очень опытному, но с удовольствием практикующему дндшнику, мне тоже не очень вкатывало. Я побродил минут 15 по отелю, в котором я остановился, познакомился с чуваком, который назвался моим напарником и сдох, попытавшись прокинуть бармена через хуй и не платить за комнату. Нет, меня не застрелили. Инфаркт. Я понимающе покивал и закрыл игру.

Ещё через неделю я попробовал снова. В этот раз я походил вокруг, даже нашел труп, поспрашивал местных, лениво потыкал мышкой, пару раз кекнул и снова забил хуй, потому что это может и игра десятилетия, но большинству как и мне, она не заходит. И что в ней такого?

И ещё месяц я слушал, как мои товарищи обсуждают игру, варианты прохождений, какие-то сцены, причем уникальные для каждого, как оказалось, и я решил дать игре последний шанс. И..

Спустя неделю я обнаружил себя перед компом в четыре утра с ощущением, будто я ещё не выкурил свою обязательную сигарету в день, в поисках своего стакана с виски, с дрожащими руками и полным ахуем в голове.

Следите за руками, и я попробую вам пояснить, почему я теперь тоже считаю, что Диско Элизиум, с не самой продвинутой графикой, совершенно не динамичная, с размеренным повествованием и полным отсутствием боевки является одной из лучших игр нашего поколения. Это по-настоящему необычная игра, которая, имея линейный сюжет, исход которого предрешен уже в момент начала игры, тем не менее дает вам миллион способов пройти её.

Элизиум - это мир, в котором происходит действие игры. Отдельные континенты его называются изолами, а расстояние между ними покрыто так называемой серостью, которая делает весьма затруднительным путешествие между ними, а в большинстве случаев и вовсе невозможными. На одном из таких изолов расположен город Ревашоль. Бывшая конституционная монархия, "Столица мира", в которой случился ряд потрясений, коммунистическая революция, гражданская война, в результате которых город пришел в упадок, а оккупировавшие его после бомбардировок власти Сюзеренитета поделили его на части и предоставили вариться самому в себе.

А я во всем том - хуй знает кто. Это буквально первое, чем я начинаю задаваться как только успешно избегаю смерти от инфаркта в первый раз, страдая от амнезии, похмелья, депрессии и хуй знает чего ещё. Кто-то говорит мне, что я детектив и должен расследовать какое-то дело, о котором я не имею ни малейшего понятия. Кто-то рассказывает о том, как я на днях грозил воздуху пистолетом и раздумывал о том чтобы пустить себе пулю. Но достоверно мне известно только одно - я НИХУЯ не знаю из того, что здесь происходит. То есть буквально

Что за люди меня окружают? Почему этот странный парень считает меня свои напарником, ведь мы вообще непохожи. Что такое Ревашоль? Почему местные меня ненавидят? Как выжить в условиях, когда тебя хуесосят даже дети, а местные как на подбор - здоровенные морды, от одного кулака которых ты навсегда отправишься в серость? И какая серость, что это вообще?

И понимаете, в чем дело - эти вопросы задает не персонаж - эти вопросы задаю я - там, в игре, потому что я хочу разобраться, правда ли меня зовут Текила Сансет? Или может, если я всё-таки детектив, с меня писали героя детективных романов? Что происходит вокруг?

Ебаный квест, в котором я, как я выяснил впоследствии, должен был расследовать дело об убийстве, отходит на второй план. Вместо этого я провалился в исследование мира и самого себя. Потому что если мой персонаж ничего не знает, как и я, то и ведет он себя так, как повел бы я. У меня нет иного характера, а мне не надо делать ебало мудрого ведьмака с пафосом цитируя заученные фразочки. Нет, вообще. По секрету скажу - игра позволяет вообще забить хуй на тело и заниматься своими делами. И спустя двадцать часов получить полный потрет самого себя - там, на экране.

И это, пожалуй, был самый большой шок, который я испытывал в играх за очень долгое время. Когда ты начинаешь думать так, как думал бы ты, делать так, как делал бы ты, то ты не просто отыгрываешь своего персонажа - ты прирастаешь в него настолько крепко, что начинает размываться грань того, где он, а где - ты. Я в жизни не курил сигарет, но сейчас, когда я пишу эти строки, я чувствую фантомную необходимость взять её в руки.

Как это происходит? И в этом заключается тот факт, который делает Диско Элизиум такой необычной. Она берет все элементы, окружающие нас - и выворачивает их так, что если ты один раз въехал в них - оторваться у тебя уже не получится. Амнезия - казалось мне. НУ КУДА БОЛЕЕ ИЗБИТЫЙ СПОСОБ НАЧАТЬ ИГРУ! Ведь уже сука зубы сводит от этих "тебя даже вчерашний шторм не разбудил" - вот кроме беседки, которая умудряется создать мемные ситуации, все эти амнезии выглядят убого и отвратительно как просто повод вывалить на тебя тонну лора, а ты такой "а, вон оно че", надеваешь чистые доспехи и идешь по сюжету дальше. Здесь этого и в помине нет. Я, без шуток, до самого конца игры не был уверен в том, кто я, а Текила Сансет как по мне, звучало гораздо лучше того имени, которое было в найденном мной удостоверении (моем ли?). Ты буквально изучаешь мир и самого себя, причем тебе не преподносят решения на блюдечке - нее, разбирайся сам! И ты пытаешься разбираться. И ей-богу, ты не замечаешь, как начинаешься копаться не в персонаже, а в себе.

Мир, окружающий тебя, находится в знатной жопе - войны, катаклизмы, ностальгические мечты о неслучившемся прекрасном будущем, которое у каждого своё, а вместо этого - толпой стоим у разбитого корыта. И эй, это я про игру!

Стиль и сеттинг игры тоже под стать атмосфере. Мы имеем что-то очень похожее на срез эпох от 70 до нашего времени, где уже есть жлектроника, но ещё в моде диско. Космос и мировая паутина не изобретены из-за особенностей мира, и потому мы имеем автомобили, больше похожие на первые форды начала 20 века, но у нас есть динамики и прочая атрибутика диско со всякими бумбоксами. У нас есть автоматическое оружие и универсальные доспехи бойцов чвк, но большую часть работу всё ещё делают грязными руками рабочих.

У нас мир, в котором декларируется свобода, равенство, братство, но рулят в нем деньги, сила и власть. Мы строим светлое будущее и боремся за него, но почему-то вместо этого получаем грязь и кровавые бойни.

И всё это в игре, 90% геймплея которой - диалоги. Иногда приходится проходить проверки, которые решаются броском кубика с возможностью поднять шанс на удачу, если у тебя прокачана та или иная характеристика, но при этом в большинстве случаев не мешающая играть дальше - провал в жизни не значит что ты чмошник и пошел вон на обочину жизни. Ты живешь дальше и дальше пробуешь что-то делать. Так и здесь. В игре ты никогда не пропылесосишь все локации, не соберешь все предметы или квесты - ты просто проживешь неделю своей жизни одним из путей, который ты сам выберешь, подумаешь о некоторых мыслях и придешь к каким-то результатам. Быть вспомнишь, где ты живешь, задумаешься о правах женщин или, быть может - а так ли плохо бомжевать на улице? Ведь при всех минусах какой-то червячок в мозгу всё равно нашептывает тебе, что за это не надо платить, да и ответственности...

И это не главный герой примет образ своей жены, ушедшей от тебя, за Светоч, богиню. Это ты, сам. И ты знаешь, почему. И ты знаешь, что виноват, хотел ты того или нет. Но выбора у тебя больше нет, и ты в любом случае дойдешь до конца. Чтобы узнать, что причиной и виной всему - любовь.

Диско Элизиум - это не игра. Это шедевр, равного которому нет, а если и будет, то очень нескоро. Она вряд ли понравится вам, она вообще много чем отталкивает. И я не призываю сыграть в нее каждому, тоже нет. Эта игра очевидно не для всех, но это не делает ее хуже.

Принимайте магний, ребята. Этому я тоже научился там.

Показать полностью 10
17

Релиз Assassin’s Creed: Mirage состоится уже на этой неделе

Новая часть популярной серии, изначально задуманная как DLC для “Вальхаллы”, но позднее ставшая самостоятельным проектом.

На этот раз в центре истории не викинг, не наемник и не пират. А вполне себе ассасин. Незримый Басим, известный нам по Valhalla, в Mirage только начинает свой тернистый путь в закоулках прекрасно детализированного Багдада.

Здесь разработчики не дадут нам покорять весь Ирак целиком, ограничив путешествие игрока его столицей и окрестностями. А бесшумным убийствам с использованием скрытого клинка, а также выслеживанию целей будет уделено более пристальное внимание. Прямо как в старых добрых частях франшизы.

Но все это, пока что, со слов самих разработчиков. Однако по трейлерам можно сделать хоть и преждевременные, но все же выводы, касаемо того, что эти самые старые добрые элементы реализованы там для галочки. С недостаточным пониманием того, для чего они были изначально задуманы авторами.

К тому же, некоторые нововведения и вовсе вызывают недоумение. Например, телепорт, что уже спровоцировал немало дискуссий в сети среди поклонников серии.

Насколько близок к легендарным первым частям окажется Mirage, узнаем уже 5 октября. Полноценной русской локализации ждать не приходится, однако перевод субтитров останется доступен.

Сделать предзаказ можно уже сейчас, однако для Ru региона с этим проблемы, как и с покупкой после релиза. В Steam новая часть не появится, по крайней мере в ближайшее время, а потому купить игру на ПК можно только через Epic Games Store или Ubisoft Connect.

Показать полностью 3 1
29

Игровые новости DailyQuest #131: Hunt Showdown, Alan Wake 2, Lollipop Chainsaw и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Hunt Showdown станет требовательнее

Суровый кооперативный шутер Hunt Showdown, механиками похожий на Escape from Tarkov и пугающий новичков высоким порогом вхождения, получит множество важных нововведений в конце этого и в следующем году. В новом видео от Crytek, главный менеджер игры Девид Файфилд рассказал, чего игрокам ожидать от грядущих апдейтов.

В игре наконец-то появится осмотр оружия. Появится множество опций настройки геймапада и переделают колесо оружия. Серверную составляющую улучшат. Это касается не только пинга, но и обновлений. Теперь они будут проводиться без отключения сервера. Но самое важное - Hunt Showdown переедет на более свежую версию движка - Cryengine 5.11. Это сделает игру технологичнее, но поднимет системные требования. А от поддержки консолей PS4 и Xbox One вообще откажутся. Зато обновят бесплатно до версий PlayStation 5 и Xbox Series. Все это должно произойти уже в начале 2024 года.

EA Sports FC 24 разочаровала игроков

Возмущенные геймеры ставят игре низкие оценки!

Возмущенные геймеры ставят игре низкие оценки!

Ребрендинг футбольного симулятора EA Sports FC 24 от Electronic Arts пошел не по плану. Вроде издатель сделал все правильно, убрал с полок магазинов игру прошлого года с плашкой FIFA, настоятельно напоминая нам, что про этот сочетание букв надо забыть. Но дотошные игроки недовольны небольшим количеством изменений в игре и количеством багов. В Steam игру оценили на 53 процента, а на Metacritic версия игры для PlayStation 5 смогла заработать только 2.4 балла от пользователей. В то время как критики оценили игру на 76 баллов. В прошлом году предыдущую часть ругали за то же самое – отсутствие инноваций и нового контента.

PlayStation Portal суперпопулярна в Японии

Несмотря ни на что – все рано считаю Portal глупостью и провалом Sony

Несмотря ни на что – все рано считаю Portal глупостью и провалом Sony

Устройство для стриминга игр с PS5 за 200 баксов – PlayStation Portal внезапно супер популярно на родине консоли. В Японии раскупили все доступные в продаже девайсы. Точнее все доступные к предзаказу. Продажи начнутся только 15 ноября, но уже сейчас, предзаказать устройство невозможно даже в самом захудалом магазинчике Акихабары. Причем подобная ситуация разворачивается и в США. В онлайн-магазине Amazon, Portal сейчас бестселлер и предзаказать его уже нельзя.

Быть может дело в том, что это первый портативный девайс со времен PlayStation Vita и народ соскучился по карманным и не очень устройствам от Sony. А может дело в перекупах, которые на релизе PlayStation 5 хорошо заработали на спекуляциях и решили, что очередное устройство с PlayStation в названии принесет им прибыль.

Создатели Alan Wake 2 объяснили – почему так долго делали сиквел

Дорога к сиквелу заняла долгие 12 лет…

Дорога к сиквелу заняла долгие 12 лет…

Первая часть игры Alan Wake вышла в мае 2010 года и была в разработке более 5 лет. В конце октября, спустя более чем 12 лет выходит сиквел. В интервью изданию MP1st директор игры Кайле Роули и нарративный дизайнер Молли Малони рассказали почему на создание Alan Wake 2 ушло так много время. Они сказали, что это сложный вопрос, на который трудно ответить сразу. Каждую игру, которую они начинали делать в Remedy, задумывалась как продолжение Alan Wake. Тут речь идет о Quantum Break и Control. Основой этих игр были идеи, которые они хотели бы реализовать в Alan Wake 2. После релиза Control жанр хоррор игр стал снова популярен, и студия решила начать разработку сиквела к Alan Wake.

Ремейк Lollipop Chainsaw порадует клубничкой

Цензура не задушит раскрепощенную Джульетту Старлинг. Надеюсь.

Цензура не задушит раскрепощенную Джульетту Старлинг. Надеюсь.

Ремейк Lollipop Chainsaw к большому сожалению отложили на следующий год, что бы довести качество игры до ума. Но что бы фанаты не слишком огорчались, дизайнер игры Йошими Ясуда решил показать, что ждет игроков и выложил один из обликов для главной героини, Джульетты Старлинг. Это ростовая кукла зайца с пятнами крови. А кроме того, он написал, что в игре так же будет облик «без цензуры». Что это значит он не объяснил, но интерес подогрел не слабо.

Оригинальная Lollipop Chainsaw не страдала от цензуры и скромности, не даром в авторах идеи числился Джеймс Ганн. А сообщение Ясуды может означать, что и в ремейке не планируется цензурить привлекательную героиню, как это сейчас принято. Тем более, почти в каждом интервью авторы обещают, что Lollipop Chainsaw: RePOP, текущее название игры, будет максимально возможно следовать заветам оригинальной игры. Выход игры ориентирован на лето 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series.

Techland показали новый трейлер с новинками, что ждут нас в Dying Light 2

Techland не собираются останавливаться и продолжат создавать новый контент для Dying Light 2. Несколько дней назад вышел ролик, в котором разработчики рассказали, что нас ждет в будущем. Разработчики обещаю добавить новые миссии, новые квесты на доске объявлений, новый, кошмарный, уровень сложности, возможность проходить заново ВГМ-аномалии, новый режим «Рейд Башни», новые опции графики и ползунок FOV на Xbox Series S, новая косметика и возможности кастомизации, новые враги и добивающие приемы, новые типы холодного оружия и возможность их кастомизации и ко всему прочему добавят огнестрельное оружие. О дате выхода всего этого добра ничего не сказали, ждем в ближайшем будущем.

Слух: на прохождение кампании Far Cry 7 будет всего 24 часа

Far Cry 7 может стать самой необычной частью серии, если Ubisoft не испугается

Far Cry 7 может стать самой необычной частью серии, если Ubisoft не испугается

По данным Тома Хендерсона, кампания Far Cry 7 будет иметь счетчик времени, за которое необходимо выполнить ключевые задачи. Если подробнее, то не маленькую семью главного героя похитили и ему предстоит спасти по очереди каждого ее члена. Как только таймер, который равен 24м часам реального времени покажет 0 – все умрут. Счетчик идет во время нахождения в открытом мире и встает на паузу в безопасных зонах. Спасать родственников можно в любом порядке. Более того, кто-то из них может быть уже убит в результате действий игрока. Что бы помочь в розыске семьи, в Far Cry 7 появиться механика допросов. Реализована она должна быть интересно: иногда враг выдает информацию, иногда он лжет, хранит молчание, а иногда даже убегает.

Несмотря на то, что это все звучит отлично и способно освежить конвейер серии, вполне возможно, что до релиза идея если и доживет, то Ubisoft сгладит углы, как это было с Watch Dogs: Legion. В ней обещали революционную идею, когда любой прохожий может стать персонажем под управлением игрока, а смерть бойца перманентна. Но в итоге, смерть отключаема, а разнообразие героев сведено к 4-5 архетипам. Но ни что не мешает верить в лучшее. Серии Far Cry давно пора встряхнуться.

Разработчики Payday 3 пообещали, что в октябре выйдет более 200 исправлений

Так и хочется спросить – а как это вообще возможно в рамках одного месяца!?!?!

Так и хочется спросить – а как это вообще возможно в рамках одного месяца!?!?!

Волна негатива, которая поднялась после неудачного старта Payday 3, главной проблемой которой была нестабильные сервера, которые все время падали и ставили всех в бесконечную очередь и отсутствие возможности играть в одиночку без присоединения к серверу, накрыла разработчиков и заставила их работать.

Студия Starbreeze выступила с обращением к игрокам, в котором, в первую очередь извинилась за ужасный старт игры, отрапортовала, что матчмейкинг стабильно работает. Более того, на октябрь месяц намечено целая плеяда патчей на всех платформах, которые исправят более 200 недочетов. А после того, как все это недоразумение будет поправлено, зимой выйдет первое дополнение под названием Syntax Error.

Геймеры не довольны Counter-Strike 2

Переход на Counter-Strike 2 пошел не по плану. Растет недовольство фанатов

Переход на Counter-Strike 2 пошел не по плану. Растет недовольство фанатов

С выходом в релиз Counter-Strike 2 доступ к Counter-Strike: Global Offensive был закрыт. Что уже вызвало волну возмущений игроков, которые долгие годы играли в предыдущую часть. Но на этом претензии не закончились. Игроки в сети начали подмечать, что из игры пропало много того, что было раньше. Например, исчезли режимы «Гонка вооружений» - официальный Gun Game, «Летающий разведчик» - бой на снайперских винтовках с низкой гравитацией, «Запретная зона» - местная королевская битва и другие режимы из CS GO.

Кроме этого, хваленая архитектура серверов показала себя пока не очень хорошо. Много сообщений о плохом соединении, лагах и других проблемах. Valve уже признали, что эта проблема есть и планируют нарастить серверные мощности. А режимы, вполне вероятно, что их постепенно добавят. Правда зачем было устраивать такой даунгрейд сообществу – не понятно от слова совсем.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 2
19

Уже завтра на ПК и Xbox Series выходит ролевая стратегия The Lamplighters League

От студии Harebrained Schemes, авторов последних игр серии Shadowrun.

Здесь нам предстоит играть за команду из романтиков с большой дороги, перед которой стоит нетривиальная задача — спасти мир от некоего культа. По ходу игры наш коллектив будет пополняться новыми персонажами. А по мере того, как уровень героев будет расти, появится и больше возможностей выполнять различные задачи во время тактических вылазок.

Проходить задания можно как ломясь напролом, так и скрытно, используя окружение и тем самым не давая противнику себя обнаружить.

Враги в игре довольно разнообразны. От шустрых и мобильных до толстокожих, но медленных и даже скрывающихся в тени. Каждый требует к себе особый подход. Однако перед тем, как заняться зачисткой, не лишним будет тщательно изучить местность, на которой вы находитесь.

Игра очень напоминает другой проект в подобном жанре — Jagged Alliance, с поправкой на совершенно иную стилистику. А потому, вполне может зайти поклонникам пошаговой тактики.

Показать полностью 1 1
8

Анонс нового космического экшена Underspace

Анонс нового космического экшена Underspace

Студия Pastaspace Interactive совместно с издательством Camlann Games анонсировали новый космический экшен Underspace. Уже в 2024 году в сервисе Steam появится ранний доступ к игре, который предложит игрокам исследовать галактику, принять участие в противостоянии другим кораблям и встретиться с ранее неизвестными монстрами.

Авторы проекта обещают более 60 сильно отличающихся друг от друга настраиваемых кораблей, 150 предметов экипировки, 70 звездных систем, свыше 20 боссов и около 40 игровых фракций. Однако, в раннем доступе будет представлен далеко не весь контент.

Underspace on Steam

Показать полностью 1
20

Первые скриншоты Frostpunk 2 — выживача в замерзшем мире

Frostpunk 2 разворачивается через 30 лет после событий оригинальной игры, когда человечество снова сталкивается с глобальной катастрофой, заставляющей людей бороться за выживание.

Скриншоты были опубликованы зарубежными изданиями, которые посетили 30-минутный демо-показ игры. А еще они поделились новыми подробностями:

· Теперь погода — не главная проблема. Жители могут взбунтоваться и свергнуть лидера;
· Нельзя принимать законы в одиночку. Лидер должен получить поддержку фракций и политических партий;
· Города стали больше и постройка занимает меньше времени, потому что игрок может строить не отдельные здания, а целые группы зданий одновременно;
· Если лидер дает ложное обещание, фракции и партии могу начать протестовать, что может привести к перевороту.

Выход игры запланирован на первую половину 2024 года, и она будет эксклюзивом для ПК.

Показать полностью 5 1
Отличная работа, все прочитано!