Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 234 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

274
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Nintendo показала партнёрам новую консоль, анонс "новой Hunt: Showdown", но со спецназом, свежие релизы и халява

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 28 новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Основная текстовая версия дайджеста:

Анонс Beautiful Light

Издательство Feardemic и студия Deep Worlds анонсировали командный тактический PvPvE-шутер Beautiful Light. В рамках сражений друг с другом будут соревноваться 6 отрядов по 3 игрока. Главной целью станет проникновение на объект с враждебной средой, поиск артефактов и эвакуация. Попутно можно и иногда нужно будет выполнять дополнительные квесты. Этакий современной аналог Hunt: Showdown. Разработка идёт для PC, а дату релиза авторы пока не называли.

Nintendo готовит к официальному анонсу новую консоль

Согласно информации журналистов портала Eurogamer компания Nintendo на выставке gamescom 2023 за "закрытыми дверями" продемонстрировала некоторым из своих коммерческих партнёров новую консоль. По ранним слухам полноценная презентация и релиз должны пройти в 2024 году.

Технически, новое устройство должно стать мощнее Switch, будет иметь обратную совместимость с её играми, но при этом новые игры будут распространяться на другом типе картриджей, что не позволит их запускать на прошлом поколении. Некоторые блогеры и СМИ утверждают, что начинка консоли будет сопоставима с PlayStation 4 версии Pro.

52% родителей в РФ видят в видеоиграх пользу

Компания Astrum Entertainment на основе опроса 6 тыс. родителей, играющих в видеоигры выяснила, что:

- 73% опрошенных разрешают своим детям играть в видеоигры, при этом не ограничивают их в этом 23%;
- 52% родителей считают, что видеоигры могут приносить пользу детям;
- 59% респондентов не против, если их дети будут работать в игроиндустрии.

Анонс A.I.L.A.

Состоялся полноценный анонс хоррора A.I.L.A., ранее известного как Project A.I.D.A. от студии Pulsatrix. Подробностей об игре пока не много, предполагается, что мы столкнёмся с последствиями обезумевшего искусственного интеллекта. Даты релиза пока нет, как и списка платформ.

7 минут Lies of P

Разработчики из Round 8 Studio показали видео с игровым процессом экшен-RPG Lies of P, посвящённое различным видам оружия. Проект создается для PC, PS5 и Xbox Series, а релиз намечен на 19 сентября этого года, в день выхода игра также станет доступна в рамках подписки GamePass.

Hollowbody

Студия Headware Games представила сюжетный трейлер хоррора Hollowbody. По сюжету нам предстоит играть за нелегального курьера Мику, которая вынуждена оказаться в опасной зоне отчуждения из техно-нуарного будущего. Разработка игры идёт для PC, а дата релиза ещё не названа.

Дата релиза EA Sports WRC

Компания Electronic Arts и студия Codemasters назвали дату релиза раллийного гоночного симулятора EA Sports WRC. На PC, PlayStation 5 и Xbox Series игра появится 3 ноября этого года.

Cookie Cutter

Cтудия Subcult Joint и издательство Rogue Games показали геймплейный трейлер "технопоп-панк-метроидвании" Cookie Cutter. На данный момент проект разрабатывается для PC и должен выйти в релиз в 2023 году.

Slave Zero X

Студия Poppy Works и компания Ziggurat представили биопанк-экшен в ретро-стилистике Slave Zero X. Игра разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, релиз намечен на первый квартал 2024 года, а в Стиме можно попробовать бесплатное демо.

Анонс POPUCOM

Издательство Gryph Frontier и студия Hypergryph анонсировали аркадную кооперативную приключенческую игру с головоломками POPUCOM. Разработка идёт для PC и PlayStation, а дата релиза ещё не была озвучена.

Анонс Beast

Состоялся анонс мрачной тактической пошаговой ролевой игры Beast. За разработку отвечает студия False Prophet, а релиз на PC намечен на 2024 год.

___________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Starfield

Студия Bethesda выпустила в полноценный релиз на PC и Xbox Series ролевую Sci-Fi игру Starfield. Отзывы игроков разнятся, кто-то очень доволен, кто-то очень недоволен. Большинство же СМИ ставят проекту высокие отметки. В Стим обзоры в основном положительные (79% из 32082 отзывов положительные).

Согласно заявлению Фила Спенсера, общий онлайн на PC и Xbox в день релиза превысил 1 млн. игроков. Однако в ближайшее время настроение вокруг игры может испортиться из-за неосторожного заявления Тодда Говарда во время интервью. Когда его спросили "почему игра не оптимизирована", он ответил, что "...это проект нового поколения с кучей технологических фишек, так что, возможно, вам стоит обновить компьютер?..."

Самый главный момент, который отмечает большинство, Starfield - это классическая игра от "Беседки". Во всех положительных и отрицательных смыслах этой фразы.

SYNCED

NExT Studios и издательство Level Infinite выпустили в релиз на PC условно-бесплатный Sci-fi экшен SYNCED. Игроки оценили проект на "средненько", на PC у SYNCED смешанные отзывы (56% из 636 обзоров положительные). В РФ игра, к сожалению, не доступна.

No Son of Mine

На PC, PlayStation 5 и Nintendo Switch вышел хоррор No Son of Mine. Отзывов от игроков на PC у игры пока мало, зато можно посмотреть релизный трейлер, который подготовил при поддержке издательства Pleasantly Friendly Games разработчик Maciej Radwański.

Fae Farm

Разработчики фэнтезийного симулятора фермы Fae Farm из Phoenix Labs объявили о выходе игры на PC и Nintendo Switch. На момент написания новости проект получил очень положительные отзывы (82% из 195 обзоров положительные).

The Many Pieces of Mr. Coo

Студия Gammera Nest при поддержке компаний Meridiem Games и Astrolabe Games выпустили в релиз на PC приключенческую point'n'click головоломку The Many Pieces of Mr. Coo. У игры очень положительные отзывы (91% из 187 обзоров положительные). Есть и бесплатное демо.

Bounty of One

Студия OptizOnion выпустила в полноценный релиз на PC 2D-экшен-рогалик Bounty of One. На поверку вышло очень недурно, из 1659 обзоров более 89% положительные.

ABRISS

Студия Randwerk Games также выпустила из раннего доступна на PC головоломку с повышенной разрушаемостью ABRISS. К сожалению, в РФ её страница в стиме не доступна, а так-то у проекта очень положительные отзывы (87% из 302 обзоров положительные).

Chants of Sennaar

А вот отзывы Chants of Sennaar можно посмотреть спокойно. Приключенческий минималистичный платформер от студии Rundisc и компании Focus Entertainment получил 97% положительных обзоров. А ещё и демку бесплатно попробовать дают.

ANONYMOUS;CODE

Студия MAGES и компания Spike Chunsoft выпустили в релиз на PC, PlayStation и Nintendo Switch приключенческую визуальную новеллу ANONYMOUS;CODE. У игры пока всего 37 отзывов на PC, зато из них 83% положительные.

Rune Factory 3 Special

В релиз на PC и Nintendo Switch вышла ролевая игра Rune Factory 3 Special. У проекта студии Marvelous очень положительные отзывы (98% из 102 обзоров положительные). Ценник, правда, уж больно кусучий...

Pathogenesis: Overcome

В ранний доступ на PC вышла экшен-RPG "о выживших после пандемии на территории Ленинградской области России" Pathogenesis: Overcome. Игра студии 269th lab games softworks получила в основном положительные отзывы, но их не много (75% из 24 обзоров положительные).

NBA 2K24

Студия Visual Concepts при поддержке издательства 2K выпустила в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch баскетбольный симулятор NBA 2K24. В РФ страница проекта для стима недоступна, но это и хорошо. Так-то там крайне отрицательные отзывы: лишь 14% из 1021 обзора положительные. Ругают проект за то, что разработчики не привнесли ничего нового, лишь свежий сезон, а игра по-сути та же что и раньше. Да и оптимизация подкачала.

Обновление 1.22 "Выставка достижений" для "Мир танков" - трейлер

Разработчики мультиплеерного экшена "Мир танков" из Lesta Games выпустили обновление 1.22 "Выставка достижений". Игрокам стали доступны новые карта, британские танки, тренировочные полигон и бои против ИИ в рамках сражений 12 на 12 и многое другое.

Финальное обновление Sifu - трейлер

Динамичный битемап-экшен Sifu получил финальное обновление с новыми костюмами, аренами для сражений, также добавили свежие модификаторы и "читкоды". В честь этого события разработчики показали новый трейлер.

________________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Раздача от EGS

В цифровом магазине Epic Games Store забрать бесплатно в свою библиотеку до 18.00 (МСК) 14 сентября можно гибрид карточной и тактической ролевой игры Spelldrifter. Какую игру будут раздавать после этого - пока неизвестно.

ОБТ Payday 3

Студии Overkill, Starbreeze и Prime Matter показали новый геймплейный трейлер кооперативного экшена про ограбления Payday 3 и сообщили, что уже стартовало открытое бета-тестирование на PC и Xbox Series. Продлится оно до 11 сентября. Релиз игры на PC, PlayStation 5 и Xbox Series состоится 21 сентября этого года.

Новое бета-тестирование Second Wave

Студия Challengers Games сообщила, что условно-бесплатный мультиплеерный командный соревновательный экшен Second Wave войдёт в стадию бета-тестирования с 6 по 16 октября. Опробовать игру бесплатно можно будет на PC и Xbox Series. В целом проект разрабатывается для PC, консолей и мобильных устройств, а релиз намечен на 2023 год.

_________________________

На этом на сегодня всё. С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 3 21
348

Почему S.T.A.L.K.E.R. до сих пор живой/История моддинга

В этом году Сталкеру исполнилось 16 лет, но при этом проект до сих пор жив. И не столько благодаря официальному анонсу 2 части, который лишь раздул интерес вокруг франшизы. Настоящей поддержкой игры на протяжении такого времени является моддинг.

О нём и пойдёт речь, точнее о периоде с 2007 по 2014 год. А именно о том, как фанаты самолично смогли выходить и не дать умереть такой игре, как Stalker.

Начну, пожалуй, с самого начала. Как только фанатам позволили делать моды, они этим и занялись.

2007 год, выход первой игры

Тут стоит упомянуть команду модеров, которые сделали первый знаковый мод — AMK. Название складывается по первым буквам имен основателей команды. Он не был чем-то глобальным, даже по меркам тех лет, скорее просто фиксил то, что разрабы не смогли. Но, впоследствии, команда росла, и сам мод тоже рос. Вплоть до версии 1.3 - 1.4.1, самые популярные на данный момент.

AMK 1.4.1

В то же время на сцену врывается и такой известный сейчас мод, как New Level Changer (NLC). Ставший на тот момент лишь аддоном к AMK. Он добавлял 12 новых переходов, которые открывались после поиска документов; менял растительность; добавил детектор.

New Level Changer 5.03

Но это длилось недолго. В 2010 AMK раскололись на 2 организации, впоследствии закрывшиеся. Они оставили после себя лишь билды.

Также, в 2007 появился автор под ником DEXXX. Он впервые продемонстрировал интернету OGSM. Тогда мод лишь улучшал игру. И это объединяет его с двумя предыдущими — они все не трогали сюжет, а лишь правили геймплей.

А вот кто точно навел суеты, так это парни из BALHASH BROTHERS TEAM. Они сделали «Зону поражения». Мод, конечно менял сюжет, даже была одноголосая озвучка. Хотя по своей сути, это была пародия на DOOM 3 с отстрелом живности по Зоне.

Зона поражения

2008 год

А вот Новый год фанаты встретили с лихвой. Во-первых, они получили свой первый зимний мод, который так и назывался Winter Mod. Но это не так важно.

Помимо вышесказанного, 2008 отметился обновлением NLC до версии 3.03, AMK до 1.4, а в последствии 1.4.1. OGSM обзавелся аддоном — OGSE, который впоследствии переплюнет своего старшего брата. Но об этом чуть позже.

Небольшое отступление

В январе 2008 года от разработчиков Lost Alpha (одного из самых известных модов в настоящее время) вышел еще один релиз. Я думаю, трудно сейчас найти человека, который не слышал о Lost Alpha. Но его создатели начинали с глобального сюжетного мода, который был посвящен похождениям лейтенанта Прибоя Слипченко.

«Дезодор», главный разработчик, задумал такой проект еще до выхода Тени Чернобыля. Вместе со своим другом с ником «Прибой». Последний очень увлекался военной тематикой. И вместе они начали писать сюжет о солдате, который был послан в Зону для расследования серии странных происшествий.

Но в апреле 2007 года «Прибой» погиб. Есть предположительная информация о том, что он погиб в ДТП.

Чуть позже, на одном из сталкерских фан-сайтов появилась идея о глобальном моде, главным героем которого выступит военный. И тут «Дезодор» подумал, что это хороший повод достать наработки. После чего над историей «Прибоя» начали работать уже 4 человека.

А 28 января 2008 года этот мод стал доступен для игроков.

Продолжение

А теперь давайте вернемся к основной истории. На дворе — лето 2008.

Середина года уже успела отметиться. Во-первых, выпустили вторую часть Зоны поражения: Ответный удар. В дальнейшем, правда, планировалась и 3 часть, но что-то пошло не так, мод попал в разряд долгостроев и тихо умер к 2010 году.

Зона поражения 2: Ответный удар

Сделаем небольшой скачок в 30 августа. В эту дату вышел первый оружейный мод под названием Arsenal mod. Название, конечно, говорит само за себя. Но, между, прочим, начинка из 125 новых пушек, модификаций в виде нового звука, худа. Для того года это было что-то с чем-то.

Забыл упомянуть, что до Арсенала, 22 августа завезли на полки магазинов Чистое небо. Но о нем не буду, все-таки самая нелюбимая часть.

Arsenal Mod

2009 год

2009 был не таким насыщенным. Моды можно было по пальцам одной руки пересчитать. Так что за целый год мы увидели лишь Обреченный город, Complete 2009 и OGSE.

Обреченный город. Его разработчики действительно постарались. Они переработали Зону. Буквально, это теперь другое место, чуть глубже в России. Вот только судьба у мода грустная. GS (разработчикам Сталкера) не очень нравилась такая ситуация. А дальше угроза судом. Конечно, это все слухи, но авторы мода на территорию Зоны больше не ступали.

Обречённый город

OGSE. В 2009 он наконец обогнал своего собрата OGSM.

OGSE 0.6.9.3

Stalker Complete 2009, который можно было считать первым масштабным графическим модом на тот момент. Довольно долго между этим модом и LURK, точилась эдакая конкуренция. Но, последний вышел в 2010 и уступил Complete. Впрочем, оба этих мода все-таки запомнились сообществом. Позже Complete вышел и для Чистого неба и для Зова припяти.

S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009

Народная солянка. В 2009, помимо всех перечисленных модов, родилось еще и это творение. Ну, правда, первая версия. Свое она в 2010 еще урвет. А потом только продолжит расти, как самый здоровый мод. Однако, критику тоже свою словит, но это уже не так важно.

S.T.A.L.K.E.R "НАродная солянка 2009"

2010 год

Lost World. Первая версия вышла в начале года, точную дату я не нашел. Впрочем, внимание привлекла больше третья версия, которая вышла 4 июня 2010.

Сразу за ним последовал CONDEMNED, вышедший 29 июля. REQUITAL стал последней частью, вышедшей в 10 году, перед самым его концом, 25 декабря. Но он не был последним в серии, после него вышло еще минимум 3 проекта.

Lost World Condemned

Lost World Requital

Еще одним знаковым событием в 2010 стал релиз 23 ноября модификации NLC 6. Данное творение вызвало настоящий бум. И разделило сообщество на тех, кому понравился псевдореализм модификации и тех, кто привык к более аркадному геймплею.

NLC 6 Начало Торрент Скачать моды для STALKER…

Но звания самого популярного мода 2010 удосужилась неоднозначная Народная Солянка, релиз которой состоялся 24 августа. В одних сталкерских кругах ее обожают, а в других всем сердцем и душой ненавидят. До сих пор люди в интернете спорят, была ли она шедевральной и какая солянка все же лучше.

Народная Солянка 2010

Даже Sigerous 4.10, вышедший 13 декабря, проиграл в борьбе за симпатию. Впрочем, Sigerous обрела популярность исключительно на платформе Зова Припяти.

2011-2012 года

Немного позже появляются и такие гиганты, как Тайные Тропы 2, ранние версии SGM. Подробно рассматривать каждый подобный мод не буду, на это уйдет очень много времени. Просто скажу, что в период с 2011 по 2012 года, моддинг сильно крепчал, и появилось множество культовых и интересных даже на сегодняшний день проектов.

Это своего рода переломный момент для комьюнити, когда качество модостроя устремилось ввысь. Вышел тот самый AtmosFear 3, используемый до сих пор в современных модификациях. Появилась единственная и неповторимая версия SGM 2.2. Появился OGSM 1.8 Community Edition для Чистого неба. Он вышел аж в 2012 году, а занимает 5 место среди всех существующих проектов.

Ничего не предвещает беды, все идет стабильно, но тут появляется она – Возвращение шрама 1. Да, первая часть может быть и была не идеальна. Однако, все-таки, она имела какую-никакую адекватность и отсутствие васянства. Но, забегая далеко наперед мы знаем, что у тайтла вышло продолжение. И…лучше бы все закончилось на первой части.

Возвращение Шрама

Завершает 2012 год глобальная модификация Смерть вопреки. Проект, который в будущем разрастется до 4 самостоятельных дополнений. И кстати, данный мод является первым крупным и серьезным аддоном для платформы Зов Припяти. Сюжетом здесь можно действительно насладиться, а имеющиеся механики разнообразят геймплей.

Смерти вопреки. В центре чертовщины

Конечно, все оценивается в пределах тех времен, а поэтому в настоящий момент, ваше мнение о подобных проектах может быть совсем иным.

2013 год.

Мы вновь подошли к просто ошеломительному моменту в Сталкерском модострое. Ведь наступает золотой, по моему мнению, год. Выходят такие гиганты, как Упавшая звезда, Долина Шорохов, OLR, MISERY, Ф.О.Т.О.Г.А.Ф и куча других аддонов.

Что самое интересное, так это то, что во все перечисленные проекты до сих пор играют. Ведь Упавшая звезда имеет продолжение, а также ремейк первой части. Для Долины Шорохов портирован GUNSLINGER. OLR является самой лучшей модификацией в плане возвращения того самого олдскульного Сталкера. А MISERY вообще сломал планку и вырос в нечто под названием Dead Air. Правда, это хоть и косвенно, но все же. Если говорить про Фотографа, то с ним ничего не случилось, но ему и так ничего не мешает оставаться на плаву и быть всегда на слуху.

2013 год вдохнул новое дыхание в моддинг. Это движение подхватил и всеми любимый 2014.

2014 год.

На самом деле, вещь поистине удивительная. Новой части игры не было с 2009 года, а в ближайшем будущем даже и не планировалось. Но, при этом, модострой каким-то образом переродился и создал под собой плотный фундамент, дабы развиваться и шагать дальше. Именно это течение дало жизнь новым проектам.

Например, паку под названием Shoker Weapon Mod. Это глобальная оружейная модификация, главные особенности которой – изменение оригинального оружия и добавление нового. Обновленная схема установки различных аддонов на оружие. А также такие особенности, как ноги от первого лица, 3D гильзы, динамическая экипировка для NPC и многое другое. Жаль, но пак так и не прижился в моддинге. Вместо него авторы своих проектов использовали другие модификации, но об этом позже.

Shoker Weapon Mod 2.1

Те, кто вкурсе о моддинге, знают на чем я сейчас остановлюсь. Модификация Lost Alpha. Та самая легенда, которая вышла аж 9 лет назад. Этот проект сам по себе уникален и своеобразен. Он полностью прижился в комьюнити, как один из культов модостроя. В целом, сюжет Сталкера Lost Alpha — это другой взгляд на сюжет Тени Чернобыля. Очень много знакомых моментов, правда, по мере развития событий, сюжет все больше и больше отдаляется от ТЧ.

Lost Alpha

Далее выходит Oblivion Lost Remake 2.5. Если сравнивать Lost Alpha и OLR, то в ключе большего олдскула я бы предпочел второй вариант.

Также стоит упомянуть Путь во мгле, для многих он стал одним из любимых модов в контексте сюжета. Помимо него здесь появились новые анимации и локации. Оружейным паком, на тот момент, он похвастаться не мог, да и графика оставалась на прежнем уровне.

Путь во мгле

Период времени с 2013 по 2014 год стал отпускной точкой для Сталкерского сообщества. От простых и незатейливых работ с весом в 40 Мб, где толком не было сюжетной части, а о новой графической составляющей даже не задумывались. Люди пришли к целостным и самостоятельным проектам, некоторые из которых поддерживаются даже сейчас. С каждым годом модострой приобретал только положительные навыки и качества. А поэтому, начиная с 2015 года все станет только интереснее.

Конечно, развитие модов для Stalker не остановилось и сейчас. Они выпускаются, обновляются и по сей день.

Показать полностью 5
14

Игровые новости DailyQuest #119: Starfield, Starfield, Starfield и еще раз Starfield

Доброго времени суток. Это игровые новости DailyQuest.

1 миллион игроков в Starfield

Starfield вышел. Им восторгаются, его ругают, но главное – игра у всех на слуху. Что не удивительно. Microsoft и Bethesda весь год подогревали интерес фанатов к своему проекту. И многих волнует вопрос: так ли популярна игра на самом деле? Пиковый онлайн в Steam составил на данный момент 269 тыс. игроков. Но это только в Steam. А есть еще Microsoft Store и Xbox.

На этот вопрос ответил Фил Спенсер в своем посте:

«Сегодня Starfield превысил 1 миллион одновременных игроков на всех платформах. Спасибо всем игрокам, которые помогли нам достичь этой важной вехи, и поздравляем Bethesda Studios».

Такой цифры удалось достичь не в последнюю очередь благодаря тому, что игра в день релиза стала доступна в Game Pass. В любом случае, такая цифра в день релиза говорит о том, что даже те, кто скачал игру по подписке, не просто запустили ее один раз, а играли продолжительное время. У Starfield сейчас 82% положительных отзывов в Steam.

Ваш ПК плохо справляется со Starfield? У Тодда Говарда есть решение!

К выходу Starfield, издание Bloomberg взяло интервью у Фила Спенсера и Тодда Говарда. Когда перешли к вопросам от аудитории, то зрители спросили – почему у Starfield плохая оптимизация на ПК? На что Тодд Говард, не моргнув глазом, сказал, что Starfield замечательно идет на ПК, это игра следующего поколения, в которой применяются технологии нового поколения и, скорее всего, необходим апгрейд оборудования.

Это сообщение в Twitter, собрало немало комментариев и не редки случаи, когда у комментаторов схожие конфигурации, а впечатления от игры совершенно разные. У кого-то с видеокартой Nvidia RTX 3090 игра постоянно вылетает если поставить разрешение 4K, а другой рядом пишет, что на его 4070 игра выдает 4K в 60 ФПС. Одно ясно точно, если у вас топовый ПК и видеокарта 4090 игрой вы будете наслаждаться.

Baldur’s Gate 3 на PlayStation 5 неплоха

На ПК-релизе Baldur’s Gate 3 было не мало проблем технического характера. Не стал исключением и релиз игры на PlayStation 5. У игры есть проблемы с фреймрейтом в режиме производительности, а также фризы в кооперативном режиме. В соло режиме, за скромных 5 часов игры, я пока встретил пару незначительных багов и ни одной просадки fps. По-моему, все нормально.

Со мной согласны и спецы из Digital Foundry. Их вердикт: PlayStation 5 версия Baldur’s Gate 3 выглядит хорошо. Графические настройки сравнимы с ультра-настройками на ПК. Правда ни о каких 4К речи не идет, в режиме «Качество» игра работает в 1440р и имеет стабильные 30 fps. «Производительность» выдает 60 fps с незначительными просадками в разрешении 1440р, которое правда реконструировано из 960р по средствам FSR 2. Разница заметна разве что на скриншотах. Во время игры вы ее вряд ли почувствуете. Осталось дождаться версии для Xbox и посмотреть, как Larian справились с оптимизацией Series S.

Больше новостей о игре про Индиану Джонс в следующем году

Тодд Говард пообещал больше новостей в следующем году о новой игре студии Machine Games по франшизе «Индиана Джонс». Игру анонсировали еще в 2021 году, после чего студия хранила полное молчание. После выхода Starfield это будет следующий крупный проект от Bethesda. Недавно издательство отчиталось, что игра примерно на половину готова. В конце интервью изданию Esquire, у Тодда Говарда спросили, что нового он может сказать об Индиане Джонсе. На что он ответил, что больше новостей будет в следующем году, а данный момент ему больше нечего добавить. Судя по всему, игру следуют ожидать в 2025 году.

Remnant 2 все же оптимизируют

Релиз Remnant 2 прошел не очень гладко. Это та же игра, что и первый Remnant, с той разницей, что недочеты предыдущей игры исправили, а вот про оптимизацию забыли. Игра, с не самой передовой графикой, посредственно работает даже на топовых сборках. Разработчики обещали, что будут работать над проблемами, но признались, что делали игру с расчетом на то, что игроки будут использовать функции апскейла DLSS и FSR.

И вот, главный дизайнер Remnant 2Бен Кьюртон объявил, что на днях игра получит большой патч. Он принесет полезные изменения вроде функций разборки оружия, корректного начисления опыта и прочего. Но самое интересное – это «режим картошки». Видимо, это намек на режим для слабых ПК.

Ютубера приговорили к двум годам тюремного заключения за публикацию видео с прохождением игры

В Японии, да и вообще впервые в мире, YouTube получил реальный срок за публикацию видео с прохождением игры. Шинобу Йошида получил срок в первую очередь за публикацию прохождения симулятора свиданий Stein’s Gate: My Darling’s Embrace, а также видео анимационного сериала Spy x Family.

Дело началось еще в апреле этого года по обвинения по размещению видео контента без разрешения правообладателя, что привело к уменьшению продаж и потере прибыли. В суде он признался, что сознательно нарушил авторские права, в свое оправдание он сказал, что это его хобби делится видео контентом, который ему интересен. Ему присудили 2 года тюремного заключения или 5 лет условно и штраф в размере 1 миллион йен. Звучит страшно, то это 6800 долларов.

Eurogamer: Nintendo показала разработчикам новую Switch

Это фанатский концепт, если что

Это фанатский концепт, если что

На выставке Gamescom посетители стенда Nintendo могли поиграть в Pikmin 4 и Super Mario Kart 8 Deluxe. В то время, как за закрытыми дверями, на презентации для разработчиков, «большая N» показала преемницу Switch. Следующую консоль не просто показали, но и продемонстрировали ее возможности на примере, усовершенствованной специально для презентации Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Nintendo официально до сих пор ни слова не сказала про новую консоль. Ни анонса, ни намека. Но все больше инсайдеров и журналистов утверждают, что предполагаемая Switch 2 выйдет во второй половине следующего года. А это значит, что анонс можно ждать уже этой зимой.

Удачный старт Starfield не омрачит даже ревью бомбинг

Bethesda с радостью сообщила, что в Starfield поиграло уже более 6 миллионов человек. Такого результата игра достигла после 36 часов после полноценного старта. Для Bethesda это крупнейшее событие за всю историю студии. До этого самым удачным запуском могла похвастаться Fallout 4. Не менее рекордным запуск Starfield является и для платформы Xbox. К примеру, Forza Horizon 5 в первый день привлекла 4,5 миллиона игроков и 10 миллионов за первую неделю. Вовлеченность игроков наблюдается и на Metacritic, где пользователи платформы устроили целую войну за рейтинг игры. Обиженные владельцы PlayStation 5 выставляют игре нули, не стесняясь указывать причину такой низкой оценки это отсутствие игры на их любимой платформе. А обладателям ПК или консоли Xbox не остается ничего другого как выставлять 10 при виде такого непотребства, среди которых находятся и те, кто тоже ни играл в игру. На данный момент оценка пользователей на Metacritic держится на отметке в 6 баллов.

Коротко

Любопытный факт о Starfield. В игре можно закрутить роман и заняться сексом. Но любопытно не это, а то, что после соития персонаж получает статус «Эмоциональная безопасность», который на 15% увеличивает получаемый опыт в течении 24 минут. Так что стоит делать это в игре регулярно, если хотите быстрее прокачаться.

Ремейк первого иммёрсив-сим System Shock вышел 30 мая на ПК. Разработчики из Nightdive Studios обещали, что консольные версии выйдут чуть позже. Правда спустя пару месяцев все про это забыли. Все-таки это ремейк игры 1994, а не Starfield или Baldur’s Gate 3. Но, судя по всему, релиз игры на консолях уже близок. На сайте рейтинговой организации ESRB появились упоминания версий System Shock для PlayStation и Xbox.

Это все на сегодня. До встречи в воскресенье.

Показать полностью 7 2
10

Авторы “Смуты” поделились скриншотами с выполнением задания в Таинственных пещерах

В этот раз скриншоты, которыми с нами поделились оказались довольно загадочными. Их взяли из отдела разработки, так что нам остается только гадать, что на них все-таки изображено. Посмотрев на них, можно понять, что персонаж проходит квест в Таинственных пещерах. Его цель — избавиться от разбойников.

Встреченные персонажи, разбойники, очевидно являются противниками и настроены против героя. Они испускают зеленые лучи, которые, скорее всего, показывают зону, в которой враги могут услышать и увидеть героя.

Выход “Смуты” должен состояться в 2024 году.

Показать полностью 3
6

Новая инди-головоломка Sans Logique

Это игра от первого лица, сочетающая в себе элементы адвенчуры и головоломки.

Здесь вам предстоит исследовать разные сказочные миры и узнавать историю своего персонажа. Одновременно с этим решая довольно оригинальные головоломки.

Новая инди-головоломка Sans Logique

У Sans Logique очень приятная и сказочная атмосфера, возникает ощущение, будто вы находитесь во сне. Она не про экшен, это спокойная, размеренная игра, чтобы зайти и вечерком почилить в этой сказке. Очень советую попробовать поиграть.

Игра является бесплатной и вышла на ПК в сервисе Steam 7 сентября этого года.

https://store.steampowered.com/app/1837620/Sans_Logique/

Показать полностью 1
17

Релиз ремастера платформера Gargoyles состоится 19 октября

Год назад студия Empty Clip и Disney анонсировали ремастер классического платформера Gargoyles, вышедшего в далеком 1995 году. Недавно у Gargoyles Remastered появилась конкретная дата релиза: 19 октября. Обновленная версия будет доступна на ПК в сервисе Steam и GOG, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Релиз ремастера платформера Gargoyles состоится 19 октября

Над оригинальной игрой работали Buena Vista Interactive и Disney Interactive. Она выходила на Sega Mega Drive/Genesis и оказалась зрелищной и весьма сложной. Ранее ее планировали портировать на Super Nintendo, но порт так и не состоялся. Поэтому мы впервые увидим игру на других платформах.

Показать полностью 1
16

Subnautica

Компьютерная приключенческая игра и симулятор выживания в открытом мире.

Вам придется исследовать мировой океан, стараться выживать в этом опасном и не изученном подводном мире. Кислород может закончиться, не все подводные обитатели могут оказаться дружелюбными, по этому всегда нужно следить за индикаторами здоровья, кислорода, жажды и голода.

Subnautica

В игре достаточно интересная система крафта, позволяющая создавать акваланги и различный подводный транспорт. При всем этом, в Subnautica есть и сюжет, далеко не самый плохой, про инопланетян.

Если любите выживалки, океан и его исследования, а также каким-то образом пропустили эту игру, то к ней стоит присмотреться.

Показать полностью 1 1
0

Показали дорожную карту Payday 3 и трейлер новых персонажей

Авторы из Starbreeze не перестают подогревать интерес к игре. Студия выложила ролик с новыми грабителями и дорожную карту пострелизной поддержки проекта.

О появлении в игре девушек-грабителей Джой и Перл уже говорили на онлайн-мероприятиях, однако теперь они получили полноценный трейлер. Они войдут в стартовый состав банды и будут доступны на самом старте Payday 3.

Ранее Джой уже появлялась в Payday 2. Изначально девушка-хакер была эксклюзивным персонажем версии игры для Nintendo Switch, а позже оказалась и на ПК.

Перл — аферистка, помешанная на планировании. Может влиться в любую компанию, будь это уличная шпана или руководство крупной корпорации. На данный момент не были раскрыты особые способности, которыми будут обладать новые грабители.

Также был опубликован предварительный план пострелизной поддержки игры. Кроме DLC, планируется перенос перенос игры на Unreal Engine 5 в течении года. Будут добавлены новые персонажи, оружие, навыки, враги и скины. Планируется выход сезонных событий и новых геймплейных функций.

Показали дорожную карту Payday 3 и трейлер новых персонажей

Примерный график выхода DLC

  • Syntax Error - зима 2023-го.

  • Boys in Blue - весна 2024-го.

  • The Land of the Free - лето 2024-го.

  • Fear and Greed - осень 2024-го.

8 сентября в игре стартует техническое открытое бета-тестирование, где игроки смогут попробовать часть контента Payday 3. Игроки получат билд, собранный в апреле 2023-го, дабы проверить устойчивость серверов. Однако к финальной версии игры изменят даже интерфейс.

Полноценный релиз Payday 3 состоится 21 сентября на ПК в сервисе Steam и EPS, Xbox Series и PS5.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!