Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 234 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

4

Новый геймплей Black Myth: Wukong

Студия Game Science привезла на gamescom 2023 трейлер своего проекта, в котором музыкант с отрубленной головой играет на струнном инструменте, а главный герой сражается с боссами, которых мы уже видели в предыдущих материалах по игре.

Таким оригинальным образом разработчики решили продемонстрировать саундтрек проекта, а также нового босса — демона с черепом и рогами, который атакует нас градом клинков. В конце трейлера Король обезьян садится перед статуей Будды в позу для медитаций.

Black Myth: Wukong планируют выпустить в 2024 на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5, будут русские субтитры.

Показать полностью
329
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Всё, что показали на gamescom Opening Night Live 2023. Коротко и интересно [Часть 2]

Добрых уток времени!

Как обычно, вместе с Люмкой собрал для вас все интересности с шоу открытия gamescom 2023 . Без воды, отсебятины, поехали! И да, этот пост продолжение вот этого:

Всё, что показали на gamescom Opening Night Live 2023. Коротко и интересно [Часть 1]

Просто всё в один не влезло...

Видеоверсия (все новости за 11 минут):

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Текстовая (основная) версия:

Lords of the Fallen

Студия CI Games представила сюжетный трейлер мрачной экшен-RPG The Lords of the Fallen. Авторы создают игру для PC, PS5 и Xbox Series, а релиз намечен на 13 октября этого года.

Sonic Superstars

Компания SEGA назвала дату выхода платформера Sonic Superstars - 17 октября этого года, а также показала трейлер, посвящённый мультиплееру. Игра разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

Sonic Frontiers: The Final Horizon

Компания SEGA представила тизер-трейлер грядущего обновления The Final Horizon для экшена в открытом мире Sonic Frontiers. Обещают новую сюжетную историю, несколько свежих игровых персонажей и испытаний. Выход бесплатной добавки намечен на 28 сентября этого года

The First Descendant

Компания NEXON показала новый трейлер условно-бесплатного кооперативного экшена с элементами RPG The First Descendant и напомнила о намерении провести с 19 по 25 сентября новый этап открытого бета-тестирования. Опробовать игру смогут обладатели PC, Xbox и PlayStation.

The Under Waves

Разработчики из Parallel Studio и издательское подразделение Quantic Dream представили новый трейлер с игровым процессом приключенческой игры Under the Waves. Проект разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox, а релиз намечен на 29 августа этого года.

Fort Solis

Студии Fallen Leaf и Black Drakkar Games объявили о релизе экшен-триллера Fort Solis. Игра уже доступна на PC и PlayStation 5. В Steam у неё на момент написания новости в основном отрицательные отзывы (27% из 54 обзоров положительные), а цена составляет 792 рубля с учётом скидки 10%. Ругают игру за отвратительную оптимизацию.

Анонс Expeditions: A MudRunner Game

Студия Saber Interactive и компания Focus Entertainment представили новый симулятор покорения бездорожья и экспедиций - Expeditions: A MudRunner Game. Игра разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а релиз намечен на 2024 год. В Steam уже открыли страницу проекта.

The Crew Motorfest

Компания Ubisoft показала новый трейлер мультиплеерной гоночной игры в открытом мире The Crew Motorfest. Релиз для PC, PlayStation и Xbox намечен на 14 сентября этого года, причём с 14 по 17 сентября можно будет бесплатно опробовать 5 часов полной версии игры.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Студия CD Projekt RED показала обзорный трейлер дополнения Phantom Liberty (Призрачная свобода) для экшена с элементами RPG Cyberpunk 2077. Релиз DLC намечен на 26 сентября 2023 года, в этот же день выйдет масштабное бесплатное обновление для основной игры.

Stormgate

Студия Frost Giant, основанная выходцами из Blizzard, представила обзорный ролик, посвящённый её первой игре - условно-бесплатной, если верить базе данных Steam, стратегии в реальном времени Stormgate. Выход проекта на PC изначально был намечен на 2023 год.

Обновление Last Epoch

Разработчики из Eleventh Hour Games обозначили дату выхода крупного обновления с рунами для экшен-RPG с кооперативом Last Epoch. Релиз патча 0.9.2 состоится 7 сентября. Игра всё ещё находится в раннем доступе Steam, где получила очень положительные отзывы (84% из 19313 обзоров положительные). Цена игры на данный момент 1200 рублей.

Полноценный релиз Marvel Snap

Условно-бесплатная карточная игра Marvel Snap от студии Second Dinner вышла в полноценный релиз на PC. Также проект доступен на устройствах под управлением iOS и Android. В Steam (не в РФ) у игры очень положительные отзывы (82% из 16225 обзоров положительные).

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Компания Bandai Namco и студия FromSoftware показали новый трейлер с игровым процессом экшена Armored Core VI: Fires of Rubicon. Релиз проекта на PC, PlayStation и Xbox намечен на 25 августа этого года.

Warhaven

Компания NEXON представила новый трейлер условно-бесплатного средневекового многопользовательского экшена Warhaven. Релиз игры в Steam должен состояться 21 сентября этого года.

Mortal Kombat 1

Компания WB Games и студия NetherRealm показали новый трейлер файтинга Mortal Kombat 1. Полноценный релиз игры на PC (Steam не в РФ), Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch намечен на 19 сентября.

Ara: History Untold

Компания Microsoft и студия Oxide представили свежий трейлер стратегической игры Ara: History Untold. Выход проекта на PC намечен на 2024 год, на релиза он войдёт в состав подписки Game Pass.

Diablo IV: Season of Blood

Разработчики из студии Blizzard показали геймплейный трейлер нового сезона экшен-RPG Diablo IV. Называется он Season of Blood, а начало намечено на 17 октября этого года.

Dustborn

Анонсированная 3 года назад приключенческая игра в постапокалиптическом будущем Dustborn от студии Red Thread Games и издательства Quantic Dream получила новый трейлер. Проект разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox, а релиз намечен на 2024 год. Хотя когда-то он был намечен на 2021 год...

Thank Goodness You’re Here!

Студия Coal Supper и компания Panic анонсировали комедийный "шлёпформер" Thank Goodness You’re Here!. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Nintendo Switch, а релиз намечен на 2024 год. В Steam уже открыли страницу проекта.

Alan Wake II

Студия Remedy опубликовала новый забористый трейлер хоррор-экшена Alan Wake II. Релиз проекта состоится 17 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Обещают добавить русские субтитры.

____________________________________

Ииииии... на этом всё! Но это не значит, что новостей в ближайшее время не будет. До конца недели множество студий будут анонсировать свои проекты в рамках выставки Gamescom 2023. Так что ждём-с. Однако большинство из них будут не такие крупные, как в прошедшем шоу. Хотя крупные - не всегда значит "крутые".

До скорых встреч!

Показать полностью 20
287
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Всё, что показали на gamescom Opening Night Live 2023. Коротко и интересно [Часть 1]

Добрых уток времени, друзья!

Как обычно, вместе с Люмкой собрал для вас все интересности с шоу открытия gamescom 2023 . Без воды, отсебятины, поехали! За полчаса до основной презентации в рамках пре-шоу нам представили...

Видеоверсия (все новости за 11 минут):

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Текстовая (основная) версия:

Streets of Rogue 2

Разработчик Matt Dabrowski и компания tinyBuild показали новый трейлер мультиплеерной ролевой игры-песочницы Streets of Rogue 2, действие которой происходит в огромном случайно сгенерированном открытом мире. На данный момент игра разрабатывается для PC (Steam), а релиз намечен на 2024 год.

Lysfanga: The Time Shift Warrior

Компания Quantic Dream и студия Sand Door показали свежий трейлер приключенческой hack'n'slash игры Lysfanga: The Time Shift Warrior. Игра разрабатывается для PC (Steam), а релиз намечен на начало 2024 года.

Анонс Endzone 2

Издательство Assemble Entertainment и студия Gentlymad анонсировали вторую часть менеджмент-игры Endzone – A World Apart. В Steam уже открыли страницу проекта, так что помимо CGI-трейлера можно взглянуть на первые скриншоты и видео с игровым процессом. Выход проекта в ранний доступ Steam намечен на весну 2024 года.

Bulletstorm VR - открытие предзаказов

Разработчики экшена Bulletstorm VR вместе с новым трейлером сообщили об открытии предзаказов игры. Релиз на гарнитурах Quest состоится 14 декабря этого года.

Fae Farm

Разработчики из Phoenix Labs представили свежий трейлер кооперативного симулятора фермы с элементами RPG Fae Farm. Играть можно будет до 4-х человек в рамках одной сессии, а релиз для PC и Nintendo Switch намечен на 8 сентября.

The 7th Guest VR

Студия Vertigo Games показала новый трейлер детективной игры The 7th Guest VR. Релиз для гарнитур на PC и PlayStation VR2 должен состояться 19 декабря этого года.

Post Trauma

Студия RED SOUL GAMES и компания Raw Fury обозначили релизное окно для своего хоррора Post Trauma. На PC (Steam) игра заглянет весной 2024 года.

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Компания Frontier Developments похвасталась началом сбора предзаказов стратегии в реальном времени Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin, а ещё разработчики назвали дату релиза для PC - 17 ноября 2023 года.

Delta Force

Компания-разработчик TiMi Studio Group и китайское издательство Tencent представили тактический шутер Delta Force, который является "возрождением" и "переосмыслением" оригинала 1998 года. Игра разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и мобильных устройств под управлением iOS и Android, а на сайте проекта можно зарегистрироваться на грядущую бету.

Homeworld 3

Компания Gearbox и студия Blackbird Interactive представили новый трейлер космической стратегии Homeworld 3. Релиз игры для PC намечен на февраль 2024 года.

______________________________

На этом пре-шоу завершилось и настало время основной программы! Чем же нас порадовали? Во первых...

Live-action + CGI трейлер Starfield

Студия Bethesda показала новый live-action трейлер ролевой Sci-Fi игры Starfield, естественно с использованием CGI. На PC и Xbox Series проект выйдет 6 сентября этого года.

Анонс Little Nightmares III

Компания Bandai Namco и разработчики из Supermassive Games анонсировали приключенческую хоррор-головоломку Little Nightmares III. Проект разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а релиз должен состояться в 2024 году. И, судя по всему, завезут кооператив.

Black Myth: Wukong

Студия Game Science показала новый трейлер экшена Black Myth: Wukong. Ни даты релиза, ни точного списка платформ разработчики пока не называли. Предположительно, проект должен выйти в 2024 году.

Killing Floor 3

Разработчики из Tripwire Interactive анонсировали третью часть серии кооперативных мясных шутеров Killing Floor. Разработка идёт для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а вот даты выхода ещё нет.

Age of Empires IV: Anniversary Edition

Разработчики стратегической игры Age of Empires IV: Anniversary Edition из Microsoft и Relic Entertainment сообщили, что уже сегодня состоится релиз для консолей Xbox. Ранее проект стал доступен на PC.

Crimson Desert

Показали новое видео с игровым процессом экшен-RPG с открытым миром Crimson Desert от студии Pearl Abyss. На данный момент у проекта нет точной даты релиза и списка платформ, хотя по некоторым данным игра заглянет как минимум на Xbox и PlayStation.

Payday 3

Студия Overkill при поддержке компаний Starbreeze и Prime Matter показала новый геймплейный трейлер кооперативного экшена про ограбления Payday 3. Релиз игры на PC (Steam не в РФ), PlayStation 5 и Xbox Series состоится 21 сентября этого года.

Assassin's Creed Mirage

Компания Ubisoft напомнила, что приключенческий экшен Assassin's Creed Mirage выйдет на PC, Xbox и PlayStation 5 октября. Напоминалочку разработчики сопроводили свежим трейлером, посвящённым городу Багдад и его жителям.

Tekken 8

Компания Bandai Namco Entertainment показала обзорный трейлер файтинга Tekken 8. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз должен состояться 26 января 2024 года.

9 минут Call of Duty: Modern Warfare III

Компания Activision показала 9 минут игрового процесса сюжетной кампании военного шутера Call of Duty: Modern Warfare III. Игра разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox, а релиз состоится 10 ноября этого года.

Nightingale

Компания Tencent и студия Inflexion Games показали новый трейлер c игровым процессом мультиплеерного выживастика Nightingale. Разработка идет для PC, а выход в ранний доступ намечен на 22 февраля 2024 года.

Granblue Fantasy: Relink

Компания Cygames представила новый трейлер экшен-RPG Granblue Fantasy: Relink и обозначила мировую дату релиза - 1 февраля 2024 года. Проект разрабатывается для PC, PS4 и PS5.

Immortals of Aveum

Компания EA Originals и студия Ascendant выпустили в релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series однопользовательский магический шутер от первого лица Immortals of Aveum. О чём нам и напомнили в рамках шоу. В Steam (не в РФ) у проекта смешанные отзывы (63% из 119 обзоров положительные).

Zenless Zone Zero / Honkai: Star Rail / Genshin Impact

Разработчики экшен-RPG Zenless Zone Zero из HoYoverse показали новый трейлер с игровым процессом. Проект разрабатывается для PC и устройств под управлением iOS и Android, а вот дату релиза авторы пока ещё не называли.

Ещё один проект от HoYoverse получил новый трейлер, на этот раз Honkai: Star Rail. Разработчики сообщили, что уже 23 августа стартует набор на техническое тестирование версии игры для PlayStation 5.

Думали всё? Как бы ни так! Показали ролик по Genshin Impact, посвящённый новому региону. А также в конце разработчики напомнили про мировое турне концертной группы, которая будет исполнять композиции из игры в таких городах как Лондон, Бостон, Сеул, Дюссельдорф и Сингапур. Москвы в списке городов, к сожалению, нет.

_____________________

Больше в пост не влезает, продолжение во второй части, вот тут:

Всё, что показали на gamescom Opening Night Live 2023. Коротко и интересно [Часть 2]

Показать полностью 24
8

[Обзор] Gemini - Heroes Reborn. Сверхдешевая супергеройская говололомка

Супергеройская тематика в наше время популярна как никогда. Титаны киноиндустрии клепают кучу фильмов в год, которые собирают огромную кассу (хотя, уже и не такую огромную, как несколько лет назад). А тем временем супергерои в играх появляются сравнительно редко. А если не считать игр от Marvel и DC, то становиться всё совсем грустно.

И тут я натыкаюсь на игру Gemini Heroes Reborn. В тегах гордо стоят Супергерои и Головоломка. И что из этого вышло - сейчас вы узнаете.

Буду честным, это 4К изображение чуть-чуть, но подкупило меня

Буду честным, это 4К изображение чуть-чуть, но подкупило меня

Графика и дизайн (5/10)

Я не просто так сказал о 4К картинке на обложке. По-началу ожидаешь что-то подобное и, если не графику некстгена, то хотя б что-то удобоваримое.

Увы, я ошибался. Обычно я без проблем могу закрыть глаза на достаточно крупные косяки изображения, но в данном случае это было сделать невозможно. Игра была создана в 2016 году, но складывается ощущение, что её если и выпустили в том году, то максимум для телефонов, но никак не для ПК, PS4 и XBox. (И, судя по всему, так и есть, ибо другая часть, HEROES REBORN: ENIGMA действительно создана для телефонов.

Ох уж эти лицевые анимации и модели. Это явно не уровень игры для PS4

Ох уж эти лицевые анимации и модели. Это явно не уровень игры для PS4

Дальше - хуже. Одна из главных фишек игры - это (спойлер!) путешествия во времени, но при "глядении" сквозь время, его разрешение будто падает до 640*320. Не верите?

Ох уж эти лесенки.

Ох уж эти лесенки.

Более того, даже графическое разнообразие страдает. Между собой отличаются только будущее и прошлое, но в самих временах труды дизайнеров вообще не заметны. Большую часть времени мы будто бываем в одних и тех же местах. Лишь изредка нам действительно показывают что-то необычное.

А еще глаза режут спецэффекты. Иногда они крайне бедные (например, изображения выстрелов). А иногда от их обилия кровоточат глаза...В общем и целом, графика у игры, мягко говоря, не хватает звезд с небес. Тут нет ничего, что могло бы спасти ситуацию, а общая реализация не скрывает, что это лишь вариация мобильной игры.

Хрен ли тут всё так светится! Глядеть больно!

Хрен ли тут всё так светится! Глядеть больно!

Звук (3/10)

Тут даже говорить нечего. В память не въелось совершенно ничего. Ни музыки (а она была?), ни голоса, ни фразы. Звук тут есть, но не более того.

Геймплей (5/10)

Казалось бы, именно этим пунктом должна брать игра про супергероев. Можно закрыть глаза на плохое звуковое сопровождение, на слабую графику, если геймплей (тем более супергеройский) может увлечь собой.

Наша героиня по-настоящему могущественна. Телекинез, замедление времени, остановка пуль, путешествие во времени и ещё немного всякого другого. Казалось бы, даже на одной из этих механик можно сделать отличную игру (вспоминаем Portal и Magnetic), но здесь это радует лишь первый час. Да, телекинезом управлять приятно, а перемещение во времени вызывает восторг.

Большую часть геймплея можно охарактеризовать так: мы ловим пули телекинезом, подходим ко врагу и выпускаем ему в рожу, после чего уходим в другое время и ждём регена здоровья. Иногда вместо того, что бы ловить пули - ловим ракеты.

Конечно, иногда появляются новые враги, новые способности, способы умерщвления чуть меняются, но по-сути всё остается так же.

Ах да, я в начале статьи говорил, что это головоломка. Вот только загадки здесь на уровне детского сада - замедлить время, что бы прыгнуть чуть дальше, замедлить время, что бы проскочить через лезвия и тому подобного. А с главной фишкой, перемещением во времени и вовсе связана лишь одна-единственная загадка за всю игру.

А ещё тут есть бессмысленный стелс. Ведь для того, что бы открыть почти все двери надо убить всех врагов в зоне.

Хоть и можно переносить вещи во времени, но на практике от этого толка нет.

Хоть и можно переносить вещи во времени, но на практике от этого толка нет.

Сюжет и лор (4/10)

Как вы могли догадаться, он здесь тоже не блещет гениальностью. Заезженная до тошноты тема с поиском родителей. Но, при этом, нам не дадут ни одного ответа - откуда берутся сверхспособности у людей, кто же её родители и много чего другого. А наша первичная цель и вовсе оказывается лишь бессмысленной обманкой. Зато нам дали очень натянутую драму, которая так же портит впечатления от сюжета.

А вот конечный побег - это действительно хорошая (одна из немногих) сцен в игре. Почему вся игра не

А вот конечный побег - это действительно хорошая (одна из немногих) сцен в игре. Почему вся игра не

Баги и фичи (6/10)

Их мало. Иногда можно застрять в текстурах, а ИИ откровенно тупит и может потерять героиню прямо перед собой.

Итог

В общем и целом - эта игра не то, что я хочу видеть на ПК. Разрабы, похоже, не поняли, что подход производства игр для телефонов отличается от такового для компьютеров и приставок. А вот играть в это на старших платформах я не рекомендую. Даже за 16 рублей она вряд ли сможет стать развлечением на вечерок.

А ещё вопросы вызывает 22 Гигабайта данный. Вот честно, эта игра совершенно не "тянет" на свой вес, учитывая длину игры и качество окружения.

P.S. Какие супергеройские игры вы знаете? Хочется поиграть во что-нить этакое, но не от DC или Marvel

Показать полностью 8
20

Кому нужен ломтик чистого неба?

Какие люди на нашем болоте! Cегодня я хочу вспомнить вторую по счёту игру небезызвестной серии и поделиться толикой личной ностальгии, ведь именно в этот день, то есть сегодня, 15(!) лет назад в России состоялся релиз «Чистого неба».

На релизе GSC одновременно и удивила игроков и, в каком-то роде, выдержала привычную планку. С одной стороны «Чистое небо» вышла ровно в обещанный срок, спустя два года от отлично принятой, но окрещённой «Ждалкером» «Тени Чернобыля». С другой стороны, всех желающих пройтись по мрачным тропинкам виртуальной ЧЗО тут и там подстерегали опасные мутанты – «зелёные жуки». «Багов» на релизе была уйма, как и в первой части. Да, «ПЫС’ы» оперативно начали выпускать патчи, но осадочек-то остался, ведь в то время выпускать «багованные» игры в релиз было моветоном. Плюс, к тому времени интернет хоть и был практически в каждом доме, но не только лишь все могли и умели им пользоваться на таком уровне, чтобы эти патчи отыскать, да и вообще о них узнать. Помимо этого, тогда всё ещё было живо пиратство, и лично я, будучи шкетом, в ЧН играл с пиратского диска, который стрельнул у товарища. И уверен, что не только я. Но на багах и своевременном релизе отличия и сходства с другими частями серии, в частности с «Тенью Чернобыля», не закончились, ведь игра вышла, наверное, самой экспериментальной и самой неоднозначно оценённой.

Из положительных нововведений сходу можно отметить то, что в «Чистом небе» однозначно неплохо подтянули графику, перенеся игру на 10-й, актуальный на тот момент DirectX. Лица стали более приятными и менее угловатыми, текстурки более чёткими, а освещение однозначно вышло на новый уровень. «Зона» по ту сторону экрана стала куда более реалистичной и зловещей. И что тогда, что сейчас можно мощно залипнуть на удачно подвернувшийся красивый пейзаж. К слову об этом, отдельное место в моём сердечке занимает именно стартовая локация – болота. Бледно-голубое небо, высокие жёлтые заросли, повсеместные водоёмы и узкие тропинки. Ощущение безмятежности и покоя не покидали меня, когда я находился на островках безопасности. Но стоило мне выйти за их пределы, я параноидально осматривался вокруг и прислушивался к каждому шороху, доносящемуся из кустов. В общем, «Зона отчуждения», как она есть.

Собственно, сами локации переработали – какие-то убрали, какие-то добавили. Провели как и косметические изменения, так и фактические. Расположение баз группировок и в целом расселение сталкеров по «Зоне» значительно поменялось. Произошло это из-за того, что «Чистое небо» – приквел «Тени Чернобыля», и события как в рамках сюжета, так и последующие, оставшиеся за кадром, знатно перекроили географию «Зоны» и расстановку сил в ней. И главный герой – таинственный наёмник Шрам сыграл в этих событиях, как можно догадаться, не последнюю роль.

И в том, как это обыграно, заключается главное отличие от других частей. В «Тени Чернобыля» и «Зове Припяти» мы могли тесно взаимодействовать с некоторыми из группировок. В ТЧ – помогать «Свободе» или «Долгу». В ЗП, помимо этих двух группировок мы также могли помочь бандитам или сталкерам-одиночкам. Но фактически мы оставались, так сказать, вольным сталкером. В «Чистом небе» же мы с самого начала знакомимся с новой механикой – войной группировок, которая, хоть и выглядела интересно, но не то чтобы была сильно интегрирована в сам сюжет, не считая начала. И это, наверное, одна из главных проблем этой механики. С одной стороны у нас есть большая вовлечённость, так сказать, в социальную составляющую «Зоны». Мы можем внимательно посмотреть и изучить имеющиеся группировки, познакомиться с ними ближе, чем возможно было в ТЧ, можем даже вступить в приглянувшуюся группировку и сильно изменить расстановку сил в ЧЗО. И это хорошо, прикольно… Но практически не имеет смысла. Да, мы получим ряд наград, иногда вполне «вкусных», пару мешков спасибо, доступ к новым товарам у торговцев вкупе со скидками. Но на основной сюжет это не повлияет, и от того, что ты занял какую-то из сторон, глобально ничего не изменится.

Техническое исполнение тоже вызывало совершенно спорные ощущения. С одной стороны, прикольно, что где-то рядом бегают союзные тебе отряды, и ты вместе со своими братишками под характерные возгласы косишь недругов, но весело было буквально первые пару часов. Как отряды, так и сам процесс захвата точек нещадно «баговались», плюс иногда приходилось бегать по одним и тем же местам, потому что два бомжа внезапно заспавнились и решили захватить пока пустующую точку, на которую ещё не успели добежать союзники. В общем и целом, задумка получилась спорной, но не без определённого шарма. Идея интеграции игрока в какую либо группировку получила развитие во «фриплейных» модах разного пошиба, но сама GSC в дальнейшем от неё отказалась, по крайней мере в таком виде и на данный момент.

Помимо этого были и другие неоднозначные решения. По сравнению с тем же ТЧ чувствовался больший упор на «экшн», что оценили не все игроки. Почему? Потому что многие полюбили «Сталкер» как раз-таки не за «шутерную» составляющую, а за мрачную давящую атмосферу неизвестного, возможность исследовать мир и его загадки, а также за щепотку хоррора.

К слову, об исследованиях. Немаловажную часть, собственно, “сталкерского” быта занимают так называемые артефакты. И систему их добычи в ЧН изменили относительно ТЧ. Теперь артефакты были невидимы, пока ты не засечёшь их детектором, хотя и располагались они так же, в аномалиях, хаотично раскиданных по всей округе. И никогда не знаешь, в каком из скоплений может оказаться артефакт, а в каком ты просто потратишь кучу аптечек. Эта механика была доработана в ЗП, и как по мне, в лучшую сторону. Да, сам поиск артефактов остался всё ещё опасным занятием и включал в себя, так сказать, элемент исследования, но зоны “спавна” артефактов были ограничены, и это намного упрощало задачу.

Да и взглянув на серию в целом, можно сказать, что «Чистое небо» стало, скажем так, «переходным звеном» от «Тени Чернобыля» до «Зова Припяти». Вторым, корявым, но уверенным шагом к более стабильной, технологичной и в целом на порядок лучшей, третьей части серии. Разработчики обкатали новые технологии в игростроении, попробовали новые механики. Какие-то из этих нововведений они отсеяли, какие-то модернизировали и пустили дальше, прислушавшись к отзывам игроков. И отзывы, как я неоднократно говорил выше, были весьма неоднозначны. Но если спорные моменты и решения я перечислял выше, то что положительного можно отметить в «Чистом небе», кроме улучшенной графики? Того, за что любят игру.

А на самом деле любят эту часть за многое. ЧН сохраняет атмосферу так полюбившегося лично мне и многим жителям СНГ родного пост-советского постапокалипсиса, и сама игровая вселенная в ЧН сохраняет свой неповторимый дух со всеми этими сталкерами, опасными мутантами, анархистами и бандитами, «чики-брики и в дамки» и ловлей «маслин». Сюжетная составляющая технически стала обыграна на порядок выше. Добавилось больше взаимодействий с НПС, как по основному сюжету, так и на карте. Сами НПС чаще друг с другом взаимодействуют и появилось достаточно приятных и запоминающихся персонажей. Да и в целом систему A-life подтянули. Добавилось больше катсцен и развилок, пусть и не оказывающих сильное влияние на сюжет. Сам, сюжет, в общем-то, остался научно-фантастическим боевиком, каким и был в ТЧ, хоть и принял, если так можно сказать, больший масштаб. «Зона» всполошилась и только ленивый каким-то образом не поучаствовал в буре событий. Лично мне было интересно узнать эту часть истории ЧЗО, и поучаствовать в ней. Изначально, кстати, задумка была немного масштабнее, но часть сюжета пустили под нож.

Как итог, могу сказать, что «Чистое небо» было и за что любить, и за что ненавидеть, но она однозначно оставила свой след в СНГ-шном игрострое и проложила свой путь дальше, в Припять. А вам я могу пожелать доброй дороги, да хабара побольше. До новых встреч!

∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎

Возможно, захочется почитать и это:

Еще больше новостей и статей в нашем сообществе и Telegram-канале

Показать полностью 1
2

FROMSOFTWARE наконец выпустят НЕ souls-like? Релизный трейлер Armored Core VI: Fires of Rubicon

В к сожалению скудном трейлере нам показали красочные файтинги меха-роботов которые по всей видимости управляются людьми, этакий Евангелион, подробностей об игре пока мало так-что остается только ждать релиза который кстати будет уже 24 августа на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S

Что известно перед релизом?
Действие Armored Core VI развернётся на планете Рубикон 3, на которой несколько крупных организаций сражаются за «таинственное вещество», способное вызвать катастрофу в масштабах всей планеты.

Основной геймплей будет строится на миссиях, сражениях с боссами(на чем и акцентируют внимание разрабы) и судя по всему билдостроении своего меха, но и пвп режим завезли, насчет него пока никаких подробностей не нашёл, никаких "открытых миров", только жесткая мужская сессионка.

Первые оценки Armored Core VI: Fires of Rubicon появятся 23 августа, то есть чуть более чем за сутки до официального релиза, такие сроки эмбарго публикации обзорных материалов поставили разработчики, как и с Elden Ring.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!