Сообщество - Timeend

Timeend

141 пост 6 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

6

Василий Люткин (XVII век): вошёл в историю тем, что позировал художнику

Василий Люткин - деятель в определённом смысле уникальный. Он вошёл в историю не за счёт военных подвигов, успехов на государственной службе, он не сделал какое-то гениальное изобретение, не написал роман... О его жизни вообще почти ничего не известно из источников. А вошёл он в историю просто тем, что позировал художнику. Портрет Люткина висит в Государственном историческом музее - одном из крупнейших музеев страны.

Правда, в России того времени (портрет написан в 1697 году) быть персонажем картины - вполне себе достижение. Отечественное светское искусство только начиналось, и каждый реалистический портрет значил примерно то же, что в XIX веке - изобретение фотоаппарата.

Имя художника при этом осталось неизвестным (хотя есть предположение, что это Михаил Чоглоков - один из множества мастеров Оружейной палаты). Но о художнике многое может сказать маленькая деталь картины - картуш с надписью справа от персонажа.

Надпись выполнена латинскими буквами - "на польский манер". Да и сама картина не что иное, как "сарматский портрет" - жанр, позаимствованный из Польши и довольно популярный в России второй половины XVII столетия. Значения некоторых букв, однако, не соответствуют настоящей польской орфографии, а буква D вообще написана задом наперёд. Это ясно говорит о том, что художник - русский человек, да ещё и "простого звания": академиев (Славяно-Греко-Латинских) не кончал, иностранными языками не владеет, а о польском языке (который у бояр и дворян того времени играл роль французского) имел представления довольно смутные ("это как русский, только латинскими буквами").

Что касается самого Люткина, то он, очевидно, был человеком прогрессивным для своего времени: на картине он без бороды, при том что указ о запрете растительности на лице молодой царь Пётр издал лишь через год после появления портрета.

А вот моя статья о средневековом новгородском подростке, который тоже вошёл в историю случайным (и необычным) образом:

Показать полностью 2
13

"Изолятор": одному из самых сумасшедших изобретений - ровно сто лет

Пока на дворе ещё 2025 год, нужно вспомнить одно весьма дикое и сумасшедшее изобретение, которому ровно сто лет. Вот, собственно, само изобретение:

Это "Изолятор" - устройство, предназначенное для обеспечения тишины в шумном помещении. Автор считал, что эта штука будет просто незаменима для писателей, журналистов и вообще всех пишущих людей, которым нужно сосредоточиться на своей работе.

Сам автор был тоже человеком пишущим, причём пишущим много. Это великий Хьюго Гернсбек - человек, сделавший научную фантастику центральным жанром литературы ХХ века. Он издавал ряд научных и литературных журналов, сам написал несколько фантастических романов - но одними текстами о научных прорывах ограничиваться не хотел: Хьюго сам пытался, так сказать, изобретательствовать. Одной из его поделок и был "Изолятор".

Устройство представляло собой тяжёлый деревянный шлем со стеклянными окошками для глаз. Он был настолько герметичен, что воздух приходилось подавать вовнутрь из баллона. Точно неизвестно, насколько сильно он глушил внешние шумы, но в обиход "Изолятор" так и не вошёл - видимо, в первую очередь из-за большой массы.

Если в голове, покрытой таким шлемом, что-то и родится, то разве что сценарий фильма ужасов.

Более солидно выглядит другое изобретение Хьюго - телеочки. Представил он их в 1963 году, хотя разрабатывал, по его словам, с самого 1936 года:

Но и они не пошли в массовое производство - скорее всего, были слишком дороги в изготовлении.

А вот моя статья о "революционном гаджете", изобретённом в начале 19-го века:

Показать полностью 1
16

Bomberman: новые тайны любимой с детства игры

Я всегда считал, что обследовал эту бесхитростную игру вдоль и поперёк. Уже хотя бы потому, что это была моя самая первая видеоигра - и, пожалуй, одна из самых любимых.

И только недавно обнаружил, что в ней, оказывается, есть особые бонусы. Получить их довольно сложно, причём для каждого имеется свой сценарий. И при этом практически ничего, кроме морального удовлетворения и большого количества очков, они не дают. Но всё равно приятно )

Вот один из самых простых бонусов, который можно получить на 1, 7, 9 и некоторых других уровнях (на видео - первый уровень). Это "Маска богини" - отсылка к игре Star Force, выпущенной тем же разработчиком, что и "Бомбермен". Чтобы его получить, нужно убить всех врагов, разбить стены по периметру и обойти весь уровень по периметру (в любую сторону - по часовой стрелке или против).

Сделать это не так-то просто - может не хватить времени. Мне помогла небольшая фора - улучшенная бомба, оставшаяся от предыдущих попыток.

А вот моя статья про "тайну" другой популярной игры:

Показать полностью 1
9

Ответ на пост «Гипотеза о скучающих инопланетянах»1

Развитие вида предпологает экспансию окружающей среды.

Археи, прокариоты, затем эукариоты, затем амёбы и инфузории - они заполоняли собой всё возможное для их жизни пространство.

Затем эволиционировали. Выбрались на сушу. И ещё много раз эволюционировали.

Приспосабливались, вымирали, снова адаптировались, снова вымирали.

И так многие и мнигие миллионы лет.

И каждый раз увеличивали свой мозг.

Из недавнего - динозавры доминировали на планете многие сотни миллионов лет, пока не вымерли, и не освободили нишу для млекопитающих.

И вот уже млекопитающие развились, увеличили массу мозга, относительно общей массы тела, и размножились. Аж до человека эволюционировали!

Человек за 2 миллиона лет примерно занял всю сушу.

Австралию тыщ 40 назад, Америку тыщ 15 назад. Но всю.

Луну посетил вчера (относительно).

Эти тысячи лет- пыль, на фоне миллионов, сотен миллионов лет господства других видов.

Таким образом, можно предположить, что увеличение массы мозга (а значит развитие) напрямую влияет на скорость экспансии окружающей среды.

Чем больше знаний - тем быстрее экспансия.

Если попробовать предположить, что в случае с человечеством данная тендеция сохраниться - то нашу галактику Млечный Путь мы заселим (или освоим), или физически исследуем, примерно за 2 миллиона лет. Маск говорит, что всего миллион.

А если предположить, что где-то в нашей галлактике существует более развитая цивилизация - то почему, до сих пор она к нам не добралась?

Раз опережает, раз более развитая? И экспансия у неё первее нашей!

Это нам пришлось терпеть гнёт динозавров многие миллионы лет.

Это нам пришлось адаптироваться к ледниковому периоду.

И мы сделали это. А что там в соседних звёздных системах и галлактиках?

Из этого вывод: или мы реально одни, или законы физики всё-таки не позволяют сворачивать пространство-время, и путешествовать куда захочется, наплевав на Теорию Относительности?

Быть может и есть другие миры.

Но нам о них не узнать.

Как и им о нас.

Физику никто пока что не отменил.

Вот, если бы появились - тогда да - физику отменили. Но ведь нет!

Мне кажется, так.

Показать полностью
4

Гипотеза о скучающих инопланетянах1

Человечество не устаёт вглядываться, вслушиваться и внюхиваться в космические просторы, надеясь найти братьев по разуму. Нас могут устроить любые признаки существования инопланетных цивилизаций: звуки, радиосигналы или что-то ещё. Однако никаких надёжных данных мы так и не получаем. И некоторых учёных это уже начинает злить.

Поэтому неудивительно, что кто-то с отчаяния предложил очередную гипотезу, объясняющую, почему мы не видим инопланетян. Она говорит, что разумные существа на других планетах существуют, и они даже технологически развиты лучше нас, но... им в какой-то момент наскучило изучать космос. А также у них пропало желание продолжать технологический прогресс.

Почему такая абсурдная гипотеза вообще появилась? Ну, не такая уж и абсурдная. Наше человечество, будучи не настолько развитым, как гипотетические инопланетяне, уже достаточно изучило космические просторы и обнаружило, что там нет ничего супер-интересного и романтического. Холодная пустота, куски твёрдых пород, скопления газов и плазмы. Какой-то живой интерес пока что представляет лишь Марс - одна из ближайших к нам планет; но и он разочаровал любителей космической романтики, ведь даже загадочный «марсианский Сфинкс» на поверку оказался просто большим холмом естественного происхождения.

Вот и Робин Корбет, астрофизик NASA, предполагает, что инопланетяне, имея чуть более высокий уровень технического развития, чем мы, ещё лучше изучили космос и лучше поняли, что искать там особо нечего. Дальнейшее исследование Вселенной оказалось для них слишком дорогим, сложным и бессмысленным.

Конечно, не все учёные согласны с Корбетом. Другие исследователи говорят, что он просто распространяет своё разочарование в космосе на всех остальных. И действительно, скепсис по отношению к космической теме разделяют далеко не все: многих Вселенная по-прежнему привлекает и вдохновляет, даже несмотря на то, что «зелёные человечки» и «инопланетные сфинксы» оказались вымыслом.  

А вот мои статьи о некоторых секретах классических компьютерных игр:

Показать полностью 3

Подарок геймерам от Фиделя Кастро

К легендарному кубинскому руководителю можно относиться по-разному. Сам по себе это - типичный диктатор-автократ, прославившийся казнями, репрессиями и изоляцией своего маленького острова от всего цивилизованного мира. Однако Фидель Кастро умудрился сделать подарок геймерам всего мира. Речь идёт про игру Spy vs Spy, созданную на основе одноимённого комикса.

Подарок геймерам от Фиделя Кастро

В ней два шпиона ходят по зданию посольства и пытаются друг друга уничтожить, расставляя ловушки в разных местах. В игре очень много юмора и такая инновационная для своих лет вещь, как одновременно два экрана, показывающие действия каждого героя. В некотором смысле игра выглядит как очень ранний (1984 год) предшественник «Злого соседа».

Сам комикс появился в 1961 году - вскоре после того, как Фидель Кастро сел на кубинский трон, свергнув прежнего диктатора. Кастро сразу же начал кампанию по «выявлению шпионов», которыми оказывались порой случайные люди; их арестовывали, а нередко и уничтожали. Бесконечными речами «вождя» о шпионах вдохновился местный художник Антонио Прохиас. Он решил высмеять Кастро - и сочинил рисованный сериал, посвящённый шпионам. Конечно, перед этим Прохиас заблаговременно перебрался в США, так как «шпионом» в любой момент могли объявить его самого.

А вот моя статья про самое "высокотехнологичное" событие последнего времени:

Показать полностью 1
6

Таинственная сущность Емелюшки-дурачка

Коль скоро у нас все, включая депутатов, принялись обсуждать происхождение и национальность Чебурашки, поговорим тут о происхождении ещё одного сказочного героя.

Емеля-дурак из всем известной русской сказки - изобретатель паровой машины и самоходных саней. Он доказал, что именно лень является двигателем прогресса, а технологии упрощают человеку жизнь.

Изобрёл паровую машину задолго до Джеймса Уатта

Изобрёл паровую машину задолго до Джеймса Уатта

При этом сказка про Емелю, не имеющая аналогов в других культурах, кажется уж слишком нестандартной. В обычных сказках главный герой изначально испытывает проблемы, а при попытке решить их сталкивается с трудностями и опасностями. В этой сказке такого нет. Емеля - вполне себе самодостаточный молодой человек, не имеющий причин для беспокойства. Его иногда "шпыняют" домочадцы, но ему все они, как говорится, до лампочки. Лежит себе на печи, отдыхает.

Я свободен, словно птица в небесах...

Я свободен, словно птица в небесах...

Трудности и испытания в сказке про Емелю есть, но они какие-то несерьёзные. Со всеми опасностями герой справляется одним только "щучьим велением". Влюбляет в себя царскую дочь, спасается из заточения в бочке, строит себе огромный дворец и заставляет царя себя уважать.

Внедрял высокие технологии в народное хозяйство

Внедрял высокие технологии в народное хозяйство

Однако исследователей смутили некоторые подробности жизни Емелюшки. В сказке говорится, что был он обычным крестьянским сыном. Но лежание на печи и стремление командовать (в том числе щучьим велением) никак не вяжется с таким простонародным происхождением. Больше того; когда Емеля едет на самоходных санях и на печи, он давит прохожих, а потом нахально оправдывается: а что они, мол, лезут поперёк дороги? Можно подумать, что Емеля на самом деле - прирождённый аристократ, представитель высшего сословия, с характерной для него надменностью.

В этом и убеждены некоторые учёные. По их мнению, сказка намекает на то, что на самом деле Емеля - царский сын, который в силу определённых обстоятельств был "подкинут" в крестьянскую семью. Такое неоднократно случалось в реальной истории. И настоящий смысл сказки состоит в том, что герой возвращает себе законный статус: в конце он действительно становится царским сыном (если быть совсем точным - зятем).

Емеля - царский сын

Емеля - царский сын

Почему героя зовут Емелей?

Приходилось видеть утверждение, что имя Емельян, по одной из версий, в переводе с латыни означает... "трудолюбивый". Дескать, безымянные сочинители так поиздевались над обыденным сознанием людей: Емеля много трудится, но занимается не обычными крестьянскими делами, а теми, которые приличествуют аристократам - например, наукой и изобретательством. Потому-то другим крестьянам он и кажется лентяем и лежебокой.

Версия на самом деле выдуманная. Имя "Емельян", конечно, латинское по происхождению, но означает оно "из рода Эмилиев". Эмилии - древний римский патрицианский род (возможно, греческого происхождения), из которого вышло множество античных знаменитостей. В Древнем Риме имя Эмилианус нередко давали мальчикам, которые принадлежали к роду Эмилиев, но были усыновлены другими семьями. А вот это уже сходится с упомянутой версией про Емелю-дурачка: представитель аристократического рода, волей судьбы оказавшийся в семье простолюдинов.

Марк Эмилий Лепид - римский военачальник, представитель рода Эмилиев

Марк Эмилий Лепид - римский военачальник, представитель рода Эмилиев

Латинское слово "эмилий", как считается, означает "соперник"; возможно также - "льстивый".

Супермен - тоже аристократ, да ещё и инопланетный, и тоже вырос в семье простых фермеров на Земле

Супермен - тоже аристократ, да ещё и инопланетный, и тоже вырос в семье простых фермеров на Земле

А вот пара моих собственных "сказок":

Показать полностью 6
4

Balloon Fight: кошмарный полёт в космосе на воздушном шаре

Что-то давно тут не было ретрогеймерских историй. Исправим это ))

Balloon Fight - как по мне, это одна из самых сложных игр на NES. Не основная часть, а "режим полёта", где приходится очень долго (по-видимому, бесконечно) лететь на красных шарах, стараясь собирать зелёные шары и не сталкиваясь с сонмами разбегающихся в разные стороны звёзд. Игра очень сложная именно потому, что в ней всего одна жизнь. Проиграл - начинай заново. В большинстве других игр нам даются хотя бы три попытки, а тут - как в реальной жизни: умираешь всего один раз.

Здесь учитывается ещё какой-то "ранг", смысл которого я не до конца понял. Меня хватило всего на четыре минуты, но максимального (точнее - минимального - первого) "ранга" я таки достиг:

А вот моя статья про, наверное, самую хитовую игру всех времён:

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!