Сообщество - Timeend

Timeend

141 пост 6 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

13

Почему поляки ходят за покупками В СКЛЕП???

Славянские страны - места поистине страшные. Вот едешь ты по Польше, и со всех сторон попадаются надписи: «Склеп, склеп, склеп....». Особенно жутко это смотрится ночью. Чуть только выезжаешь из Польши в Чехию - со всех сторон тоже надписи: «Позор! Позор! Позор!».

Ну, чешский pozor - это просто «внимание», тут ничего особо интересного нет. А вот с польским «склепом» история более занятная. В старину во всех славянских языках это слово означало просто «подвал», от глагола «склепати» - «построить». С течением времени в Польше в подвалах стали устраивать магазины, а в России - семейные захоронения. С тех пор значение слова в обоих языках поменялось. Так что польский sklep - это просто магазин, пугаться нечего. Но всё равно немного страшно, когда поляк говорит, что он пошёл «по склепах за упоминками» (по магазинам за сувенирами). 

Есть даже "склеп Урода" (то есть магазин "Красота")

Есть даже "склеп Урода" (то есть магазин "Красота")

А вот ещё несколько моих статей про приключения слов:

Показать полностью 1
12

Как Восьмое марта превратили в "день мужчин"

«Милые дамы! Украшайте собою мир! Будьте хорошими мамами, хозяюшками, любящими жёнами!». Подобные шаблонные поздравления женщины слышат на каждый праздник Международного женского дня, в том числе и в нынешний. Получается, что женщинам в этот день желают… исполнять некий женский долг перед мужчинами: украшать для них мир, любить их, готовить и стирать для них, рожать побольше детей и вообще «занимать своё место». Таким образом, Международный женский день фактически превратился в «день мужчин».

Как Восьмое марта превратили в "день мужчин"

Видимо, не все знают, что этот праздник посвящён кое-чему противоположному. Это день борьбы женщин за равноправие, за возможность свободно выбирать свой жизненный путь, за преодоление дискриминации. В частности, его можно назвать «профессиональным праздником» женщин-трактористов, полицейских, водителей автобусов, астрономов, физиков-ядерщиков, рок-гитаристов, барабанщиков… То есть этот день посвящён всем тем женщинам, которые не удовольствовались традиционной социальной ролью «верной жены, роженицы и домохозяйки», находящейся в подчинении у «сильной мужской руки», и реализуют себя там, где они считают нужным.

Вы можете не признавать за женщинами этого права; это ваше право – не признавать прав женщин (пока вы не навязываете этого другим, тем более в законодательном порядке). Но переворачивать с ног на голову смысл праздника и поздравлять женщин с получившимся «днём мужчин» – не есть хорошо.

К слову, уже само обращение «милые женщины» несёт в себе некое снисхождение: с женщинами в данном случае обращаются как с детьми, существами слабыми, нуждающимися в заботе и опеке. Согласитесь не очень-то похоже на поздравление! Для современных женщин гораздо актуальнее быть не «милыми», а сильными и независимыми.

А вот ещё несколько моих статей о странных праздниках:

Показать полностью 1
4

Кубанские верблюды

Одно из самых ярких впечатлений не-столь-далёкого прошлого (хотя прошло уже почти девять лет!) - пеший поход через горы в Кабардинку, к морю. Недалеко от Кабардинки нас ждал такой вот сюрприз:

Верблюдов там паслось целое стадо. Так что со странными для наших мест животными мы пообщались вдоволь. Содержала двугорбых семейная пара - для развлечения туристов, так что на самом деле ничего особо удивительного нет.

Сейчас, по-моему, этой семьи там давно уже нет. А жаль.

А вот ещё пара моих статей о местных реалиях:

Показать полностью 1
6

Ответ на пост «Парадоксальное "burn in hell"»1

Про ледяной hell - ерунда. Произвольный выбор, откуда считать этимологию.

Если говорить про современное понимание слова hell, то это просто преисподняя, преимущественно в христианском смысле. В христианстве нет однозначных описаний, что в аду, но про неугасимый огонь сказано даже в Евангелие (Мк. 9:44)

И если соблазняет тебя рука твоя, отсеки её: лучше тебе увечному войти в жизнь, нежели с двумя руками идти в геенну, в огонь неугасимый.
And if thy hand offend thee, cut it off: it is better for thee to enter into life maimed, than having two hands to go into hell, into the fire that never shall be quenched.

Если же углубляться в этимологию, то зачем смотреть на какую-то почти что позднесредневековую скандинавскую мифологию? Когда писалась Старшая Эдда, в Англии потомки скандинавов уже давно говорили на диалекте французского, уже пару-тройку, если не пять веков существовала собственная литература на древнеанглийском.

Не знаю подробностей, но во множестве источников сказано, что английское слово hel или helle в значении загробного мира зафиксировано уже в тексте примерно 725 года. Я не сумел быстро выяснить, в каком именно тексте. Но у Эльфрика (X век) это слово точно использовалось как перевод библейской геенны. До дошедшего до нас описания царства Хель в скандинавской литературе оставалось больше двух веков.

Но если уж мы полезли в глубокую этимологию, почему бы не заглянуть еще глубже? Слово hell происходит от слова "закрытое, спрятанное, укрытое", его когнатами является не только явно похожий скандинавский хель, но и русская щель, келья, холл (а соответственно и вокзал), cell (отсюда целлюлит), hold/halten (отсюда бухгалтер, газгольдер, холдинг), Калипсо, а возможно и шлем.

Показать полностью
4

Парадоксальное "burn in hell"1

Только сейчас осознал, насколько парадоксально английское выражение "burn in hell". Как и многие другие слова, "hell" достался английскому языку от древнегерманского предка, где он обозначал холодный, ледяной и темный подземный мир - или, если уж совсем точно, богиню этого мира. И ничего "гореть" там чисто физически не могло. Так что, с этимологической точки зрения, фраза буквально означает "гореть во льдах".

Парадоксальное "burn in hell"

А вот еще несколько моих статей о языковых превратностях и курьезах:

Показать полностью 1
3

Sneek-n-Peek: необычно, но бестолково

Привет всем (ретро)геймерам! ;)) Интересно, есть тут такие, которые играли вот в это?

Называлось это Sneek-n-Peek - что-то вроде «Подкрадись и загляни». Прятки, в общем. Наверное, одно из самых неоднозначных творений на Atari - да и, наверное, за всю историю компьютерных игр. С одной стороны, жанр и геймплей весьма нестандартные, особенно для того времени (1982 год). В довесок отличная, детализированная графика - опять-таки для своей эпохи. Особенно шедеврально выглядит дом снаружи, там даже идёт дым из трубы и меняется время суток. Кстати, этажей и комнат здесь кажется куда больше, чем в игре.

Дом снаружи

Дом снаружи

С другой стороны, сама идея кажется немного нелепой: играть в прятки на компьютере, а не в реальной жизни. Но даже это можно было бы простить, будь игра доработанной до конца. А недоработок хватает. Мало мест, где можно спрятаться, так что игра быстро надоедает. Ещё один косяк - по крайней мере так было у меня: при игре с компьютером через несколько «раундов» компьютерного соперника было невозможно найти, все «нычки» оказывались пустыми.

В общем, для меня это тот странный случай, когда игра нравилась, но играть в неё не нравилось. Возможно, у Sneek-n-Peek было бы большое будущее, если бы её выпустили для более поздней консоли или для ПК.

А вот ещё несколько моих статей про старые игры:

Показать полностью 3
8

Про молодых врачей и интернет

Отечественная медицина (по крайней мере государственная) у многих из нас не вызывает никаких позитивных чувств. Только страх, брезгливость, негодование, иногда насмешки. Лично я стараюсь как можно меньше посещать лечебные госучреждения, хотя совсем без этого, понятное дело, обойтись невозможно.

И нередко пациенты возмущаются, когда видят такую картину: молодой врач листает интернет, ища нужную информацию. Такое бывает даже во время приёма. Иногда доктор переписывается на форуме, прося коллег помочь решить какой-то вопрос. Что это за неопытный медик, который не знает, как лечить посетителя? Однако в данном случае возмущение, так сказать, «не в кассу».

Ведь у такого врача вполне адекватная самооценка. Он хорошо понимает, что не знает некоторых вещей, и старается восполнить пробел. Это намного лучше, чем некомпетентный медик, который уверен, что он - великий Акслепий и знает всё на свете. Такое «божество» способно искалечить немало пациентов и даже не поймёт, что оно в чём-то виновато. Эффект Даннинга-Крюгера в действии.

Тем более что врачи «сёрфили интернет» всегда, даже за десятки лет до изобретения этих ваших интернетов: аналогом всемирной сети для них были различные справочники и экциклопедии, которые почти у любого врача лежали на полке в кабинете. Пожилые медики, не успевшие освоить современные технологии, поступают так до сих пор, и к ним ни у кого претензий не было и нет.

Средневековые лекари тоже листали справочники

Средневековые лекари тоже листали справочники

Так что ругать доктора, уткнувшегося в телефон или ноутбук, уж точно не стоит - дело это несправедливое. Тем более что он, скорее всего, посещает специализированные сайты, созданные для работников медицины, и уж никак не «лечит по Википедии».

А вот ещё несколько моих статей о современных людях:

Показать полностью 2
3

Ретрогеймерский детектив. Wabbit: простая, но весьма загадочная игра на Atari 2600

О современных играх можно писать целые книги. Внимания заслуживает многое - и особенности сюжета, и процесс создания, и вообще всё, что как-то связано с продуктом (биография разработчиков, отсылки в массовой культуре, киберспортивная «жизнь» игры, даже политические и нравственные аспекты). Не то что древние игры, которые кажутся простыми, как амёбы. Какие у них могут быть секреты?

Однако среди них встречались игры, скажем так, со странностями. Одна из них - Wabbit, выпущенная американской компанией Apollo в 1982 году. Геймеров того времени она заставляла приятно удивляться: очень качественная, детализированная и красочная графика, главный персонаж назван по имени - девушка-фермерша Билли Сью. Персонаж наделён индивидуальными характеристиками, это не просто условный пиксельный человечек; в 1982 году это казалось поразительным.

Да и геймплей не самый тривиальный. Героиня должна бросать тухлыми яйцами в кроликов, которые пытаются украсть морковку с её огорода. Очки начисляются как играющему, так и кроликам - за успешно съеденную морковь. Игра заканчивается, как только герой или кролики набирают нужное количество очков. Такое вот соревнование с искусственным интеллектом. Если игрок слишком удачлив, то кролики постепенно начинают двигаться быстрее.

Естественно, у игры появилось множество фанатов. И они захотели познакомиться с авторами Wabbit. Однако найти какую-либо информацию о разработчике не могли до самого... 2022 года. Дело в том, что в том же 1982 году, вскоре после выпуска игры, компания Apollo внезапно обанкротилась и закрылась - как говорится, с концами.

И всё-таки дотошные искатели обнаружили разработчика. Вернее, разработчицу: ею оказалась Ван Тран - девушка родом из Вьетнама. Wabbit она создала в одиночку всего за несколько месяцев, при этом на тот момент она только делала первые шаги в программировании. После ухода «Аполлона» в небытие она создала ещё несколько игр для других компаний, но потом отошла от этой сферы. Известно, что в настоящее время она работает в банке. Девушка вела неприметный образ жизни, так что неудивительно, что о ней никто не знал.

Ван Тран в 1982 году (она справа)

Ван Тран в 1982 году (она справа)

Интересно, что Apollo целенаправленно создавала игру «для девочек» с женским персонажем и поэтому изначально привлекла к работе молодую девушку. У неё, в общем-то, получилось. А начиналось всё с многочисленных «просьб трудящихся», которые в своих письмах в компанию предлагали создать игру на фермерскую тему, причём сразу в нескольких письмах упоминались кролики и морковь.

А вот ещё несколько моих статей о ретро-играх:

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!