Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 379 постов 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
7

Ролевое собеседование у девушек

Каждый уважающий себя мастер должен быть уверен в своих игроках. Мы проведем ролевое собеседование по Warhammer Fantasy Roleplay у девушек - проверим знания лора и правил, потешим свое самолюбие и чсв.

Кто такой Сигмар?

Как определить еретика?

И сколько богов Хаоса?


Зададим эти вопросы и не только в первом выпуске "Ролевого собеса" на Первой Ролевой!

12

НРИ "Зомбицид: Хроники - Заразительные Истории" на русском

НРИ "Зомбицид: Хроники - Заразительные Истории" на русском

Привет всем Выжившим! Готов перевод Сборника Миссий для НРИ Зомбицид: Хроники. Забирайте, разбирайте, водите, получайте (или не получайте) удовольствие, веселитесь! ВЛОМИТЕ ЗОМБИ!

Эта книга пригодится, в первую очередь (и, скорее всего, только), Ведущим. Она наглядно демонстрирует структуру построения Миссий - Сюжет, Цели, Персонажи, События, Последствия, Награды. Миссии можно использовать как Ваншоты, чтобы познакомить новых игроков с миром Зомбицид: Хроники и механиками игры. Можно сделать из них Кампанию, придумав сквозной сюжет. Можно (что особенно важно лично для меня) использовать их как референс, чтобы придумать свои авторские Миссии или адаптировать готовые сценарии из других НРИ.

Перевод можно забрать тут - https://vk.com/shmonin_alex

P.S. Не стреляйте в музыканта, он играет как умеет!)

Показать полностью 1
13

Обзор новостей [30.08.2023-05.09.2023]

Привет, паучата! Представляю обзор новостей с 30 августа по 5 сентября включительно. Я собрал события по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы за предыдущие семь дней. Изучил их, прокомментировал и показываю вам. Я опишу краткое содержание и своё мнение о них. В некоторых случаях буду указывать на ошибки или проблемы работ. Помните, что делаю я это опыта для, а не обиды ради. Поехали смотреть.

Загружаемый раздаточный материал: прочитайте последнее издание Phandalin Post

Вполне сносный раздаточный материал. Видно, что сеттинг переходит к какому-то постиндуальальное время с газетами. И это рассказывает нам о том, что события в новых рудниках будут такими, как в оригинальных.

В центре внимания сообщества: 5 способов вернуться в (волшебную) школу

Радует, что Бьёнд рекламит ХБ материал и сторонних авторов. Это даёт приятную надежду на развитие сообщества. Конкретно тут дополнительный материал для Стриксхевена и 1 шоу по этой кампании (черное волшебство, лол). Сам не смотрел, так как платно. :'(

Управление центральными городами и крепостями в D&D

Статья поднимает достаточно болезненную тему ДнД, но не освещает её полностью. Я считаю, что для баз игроков недостаточно механического обоснования. Игрокам нужно больше мотиватора для создания своего уголка, чем желание просто обладать каким-то местом.

Сборник тайольнистических заклинаний

Посмотрел два заклинания. Слишком сложные для игрового процесса. Реализовать их в ИРЛ будет невероятно душно из-за кучи бросков. У автора присутствует фантазия, но слишком сильно переигрывает с задумкой.

Конкурс ваншотов по DnD

Я с командой Пекарни Творцов запустил новый конкурс ваншотов. Уже есть первые донаты, уже много разговоров в нашем дискорде о будущих работах и в целом небывалые ожидания.

Ваншот "Суммерки Аббата"

В Глубокодье, городе роскоши, нашлось место самым восхитительным чудесам, которые только можно встретить в Забытых Королевствах. Колоссальные подземелья полные смертоносных ловушек и вожделенных сокровищ, гигантские бродячие статуи с ресторанами и гостиницами внутри, рынки, ломящиеся от диковинных товаров, и величественные храмы всех добрых божеств Фэйруна: все это и многое другое можно найти на широких светлых улицах и в темных узких переулках главного мегаполиса Побережья Мечей.

Сборник Болезней

Материал прикольный, но я бы его дорабатывал ещё. В болязнях нет описания причин, т.е. что вызывает эти болезни. Для некоторых умных персонажей может пригодиться. Некоторые вещи очень странно логично связаны. Ну, и чуть подрихтовать циферки для лучшего баланса.

Приключение "Прикосновение Смерти"

Данный модуль представляет собой модуль RA3 Прикосновения смерти с переводом от GEP (видимо машинный) отредактированный и осовремененный для 5-й редакции Dungeons & Dragons с элементами конверсии от Igor Comunale.

Подкласс Барда коллегия Мимов

Интересные механики. Хорошее начало. Забавная реализация мима через какие-то невидимые действия. Но я считаю, что работа ещё сырая и требует много дополнений.

Перевод приключения "Гробница Ужасов" из сборника "Байки из Зияющего портала"

Где-то под затерянным холмом находится зловещая гробница. В ней множество магических предметов, но это только приманка для тех, кто умрёт от лап чудовищ и в ловушках , которые расставил ужасный демилич Ацерерак. Но, может, вы именно те, кто сможет пройти гробницу и выжить?

Трансформация персонажа в Гения

Гении — редкие стихийные существа из сказок и легенд. На Материальном Плане гениев — единицы. Большая их часть обитает в роскошных дворцах на Стихийных Планах и правит боготворящими их рабами. Гений рождается при слиянии души разумного живого существа с первозданной материей стихийного плана, но это происходит очень редко.

Таблицы "Жители городов и деревень"

10 нищих и бродяг, 10 стражников и солдат, 10 торговцев и предпринимателей, 10 крестьян и крепостных, 20 зацепок для столкновений.

Таблицы "Магазины и Лавки древностей"

6 покупателей в лавке, 10 Сложных ситуаций, зацепок и перспектив, 20 различных мелочей, аксессуаров и диковинок, 20 предметов древности, хлама и мусора, 6 оружий, 20 безделушек, сувениров и предметов старины.

Что делать, чтобы бой не сдувался

Тема интересная, но какой-то пользы не почувствовал. Советы немного поверхностные. Та и не всегда нужно поддерживать нарпяжение. Может, пара советов о том, как грамотно завершить наряженный период?

Приключение "Когти Безумия", 1 лвл

«Когти безумия» — это приключение, рассчитанное на группу из четырёх героев 1 уровня. во время которого они могут достигнуть 2 или даже 3 уровня. Около 300 лет назад скончался Верховный Схоларх монастыря Аэлмор Улдин Неймандер и его пост занял мудрый учёный Отвик Антомодус. Монастырь, что находился на одноимённом острове неподалёку от маленького портового городка Сестоун, был известен повсюду как безопасное убежище для всех ищущих знания и просвещения. Учёные и паломники находились в монастыре приют, а в его библиотеке хранилась огромная коллекция древних рукописей, томов и необычных писаний.

Приключение "Остров Ехидны", 8 лвл

Одно дело — остров, населённый монстрами, и совсем другое — остров, населённый монстрами и самой матерью монстров. Ужасающая Ехидна, когда-то породившая всевозможных химер, гидр и церберов, заняла давно покинутый всеми архипелаг и устроила своё логово у корней некогда священного древа. Как знать, возможно, победа над ней предотвратит появление новых чудовищ, но для выполнения задуманного сначала придётся преодолеть смертоносные топи.

На этом всё. Спасибо вам за внимание. Подписчикам на бусти за материальную мотивацию, а сайту ттг.клаб за информационную поддержку. Присоединяйтесь к нам в дискорде для общения по ДнД. Люблю, целую, обнимаю. Пока.

Показать полностью
3

Сад расходящихся тропок, или кривые развилки Истории - статья об альтернативной истории Европы в мире Города Парового Солнца: Франция

Всем привет! Мы продолжаем описывать альтернативную историю Европы в мире "Города Парового Солнца". Эти события предваряют Затмение и Большую игру европейских разведок. Ранее опубликованная статья была посвящена в основном России. Сегодня же мы подробнее расскажем о том, что в это непростое и нестабильное время происходило во Франции. Приятного чтения!

Сад расходящихся тропок, или кривые развилки Истории - статья об альтернативной истории Европы в мире Города Парового Солнца: Франция

vk.com/@steamsun-sad-rashodyaschihsya-tropok-ili-kriv...

В 1789 г. Франция погрузилась в хаос революции, террора и восстаний. 9 термидора (27 июля) 1794 года один из наиболее радикальных предводителей якобинцев Робеспьер вместе со своими сподвижниками был арестован и казнен. Эти меры принесли хрупкое равновесие. Впрочем, возможно, не такое уж хрупкое. Несмотря на то, что Александр Суворов сумел изгнать французов из Италии, а Горацио Нельсон обеспечил превосходство Британцев на море, Первая республика выстояла. Более того, в 1803 Франция даже решилась оккупировать курфюршество Брауншвейг-Люнебург (Ганновер), находившееся в личной унии с Британией. Однако это привело к возобновлению антифранцузской коалиции.

Впрочем, это привело к новому витку противостояния: Британские сухопутные войска освободили Ганновер, а в это время русский корпус под командованием поступившего еще в 1788 году на русскую службу Бонапарта развил наступление на Париж. В 1805 году Париж был взят. Однако говорить о реставрации Бурбонов было преждевременно: республиканская армия отступила на Юг. Кроме того, из-за вновь начавшейся войны с Турцией Бонапарт был спешно отозван в Россию. Мягкий и слабохарактерный Людовик XVIII явно не мог удержать власть, и в Париже вновь вспыхнуло восстание. Только спешное возвращение Наполеона позволило вновь водворить порядок, но реставрация монархии явно привела бы к новому витку восстаний.

В итоге антифранцузская коалиция пошла на соглашение с Первой республикой, но навязала ей свои условия. Был установлен довольно высокий имущественный ценз для избирателей при выборах в законодательный орган, дворянству возвращена реквизированная собственность. Главой правительства стал чрезвычайно популярный во Франции, но довольно умеренный республиканец Лафайет, в правительство также вошли Талейран, фактически представлявший интересы Британии, и Арман-Эммануэль дю Плесси, герцог де Ришелье, прапраправнучатый племянник знаменитого кардинала Ришелье, после Революции много лет проживший в России и фактически представлявший интересы России.

Для гарантий мира русский корпус во главе с Наполеоном был оставлен во Франции. Позже, когда русские войска все же отправились на родину, Наполеон вошел в правительство, заняв пост министра внутренних дел. Амбициозному корсиканцу удалось создать сильную полицию и разветвлённую тайную службу, что позволило ему фактически сосредоточить в своих руках колоссальный объем власти. Поэтому следующим после Лафайета главой правительства стал именно Наполеон, а в 1815 году он был выбран пожизненным консулом.

Сложившийся порядок оказался довольно устойчив. Во Франции стремительно формировалась крупная буржуазия. Эта страна так и не смогла стать лидером в области промышленности или сильной военной державой, но она добилась безусловного экономического процветания, а Политехническая школа в Париже стала одним из ведущих мировых центров инженерных наук. Именно в этот период сотрудником парижской полиции стал бывший преступник Эжен Видок. Он сделал ставку на создание мощной агентурной сети, что позволило если не победить преступность, то взять ее под контроль. Фактически полиция закрывала глаза на определенное количество преступлений при условии, что сам преступный мир помогал полиции не допустить роста преступности и раскрывать особо резонансные преступления.

Активная внешняя политика Франции привела к установлению контроля над Алжиром и усилила влияние французов на Ближнем Востоке при разделе Османской империи. Кроме того, под влиянием идей Николя Гронэ, Франция вместе с Россией, Британией и Священной Римской империей выступила инициатором создания Священного Союза, объединявшего ведущие европейские державы и имевшего цель гарантировать мир и процветание Европы. Этот Союз сделал возможным совместное строительство Города Солнца. Договор о строительстве города подписал от имени Франции уже сильно постаревший Наполеон. Впрочем, в эти годы он почти отошел от дел, сохраняя за собой титул консула. Его смерть почти ничего не изменила во внутриполитическом раскладе Франции. К тому же, вскоре его племянник был выбран консулом и уже в 1852 году добился пожизненного консульства.

Стремление увеличить свою личную власть за счет сокращения власти всех сословий спровоцировало рост бюрократического аппарата и увеличение коррупции. Имея огромные амбиции, Наполеон Бонапарт младший решил создать единую итало-французскую империю, но для этого нужно было добиться объединения разрозненных итальянских государств. Поэтому он стал активно поддерживать сторонников объединения Италии. Этот план почти удался, незадолго до Затмения Италия стала единым государством, но внезапное изменение сил в Европе разрушило эти планы. К началу 1870-х гг. Город Солнца был важным экономическим партнером многих европейских держав, поэтому катастрофа спровоцировала ряд попыток передела сфер влияния. Вскоре после Затмения Пруссия напала на Францию и заняла Париж, вынудив Францию уступить богатые углем и рудой Эльзас и Лотарингию. Лишь радикальное обновление правительства, отказ от идеи пожизненного консулата в пользу избираемого президента Республики и снижение имущественного ценза позволило Франции выйти из этого кризиса.

Отсутствие развитой промышленности компенсировалось сильными спецслужбами и весьма неплохим уровнем развития науки и инженерного дела, что не позволяло сбрасывать Францию со счетов в Большой игре. Кроме того, Париж – бесспорный законодатель мод во всем, от одежды и бытовых механических безделушек до кулинарии и театра.

Показать полностью 1
28

Персонажи для настолки Dungeons and Dragons от художника Mike Faille

Varek - an Elf god! He's a paladin/fighter/barbarian/warlock. It may sound OP, but in this D&D campaign, all the players started as new gods.

Varek - an Elf god! He's a paladin/fighter/barbarian/warlock. It may sound OP, but in this D&D campaign, all the players started as new gods.

lawful-evil Paladin. A follower of Gruumsh.

lawful-evil Paladin. A follower of Gruumsh.

Elenna, a no-nonsense Dark Elf sorcerer with a flare for ranged combat.

Elenna, a no-nonsense Dark Elf sorcerer with a flare for ranged combat.

Lynch, a Half-Orc barbarian/fighter.

Lynch, a Half-Orc barbarian/fighter.

commission piece

commission piece

Показать полностью 5
30

Когда ведешь Speljammer...

- Во что играть будем?
- В Спелджаммер!.
- В Спелджаммер?
- В Спелджаммер!
- В Спелджаммер?!
- Да!! В Сперджаммер! Это там, где дикий космос, астральные корабли, Скала Брала, космические клоуны-убийцы, говорящая слизь, теплый вакуум, гигантский, мать его за ногу, космический хомяк!

Когда я начинаю водить более-менее длинные кампании – нравится подбирать миниатюрки, близкие к персонажам игроков. Обычная схема действий – сначала копошишься в уже покрашенных фигурках, радуясь каждый раз, когда находится подходящая. Потом просматриваешь запас непокрашенных минек и красишь, даже стараясь попасть в цветовые описания персонажей. Если в закромах ничего подходящего нет – идешь в интернеты на поиски годной 3D модельки, скидываешь stl-файл проверенной мастерской на печать и ждешь, когда напечатанная минька дойдет до твоих рук. Красивые фигурки как правило готовы для всех самое позднее к третьей игре. Все радуются, танцуют и поют, а где-то на заднем плане танцуют слоны. Всё это прекрасно работало до Спелджаммера.

Забавный сеттинг, делающий любителям физики и реализма больно, который вводит кучу странного мобья и новые игровые расы.

Разумеется, игроки захотели нового, и так среди кадетов Академии Кормчих появились гифф-волшебник Глопп и благородный плазмоид-паладин Ричард Вандерплюх Энтеросгель.
Среди моих запасов миниатюр ни гуманоидного бегемота, ни разумной слизи не оказалось (вот же странно, да?), и я нырнула во всемирную паутину в поисках моделей будущих приключенцев.
Гиффы там даже были, но все как один с мушкетами, ружьями или, на худой конец, с огоромными абордажными саблями наголо. И ни один из них даже издали не напоминал волшебника.
С плазмоидом всё оказалось еще хуже. Видимо, это не слишком популярная тема, поэтому я нашла одну единственную 3D модель, страшную, как смертный грех.

Все остальные герои обрели своё пластиковое воплощение, и только несчастные Глопп и Ричи были укоризненно бестелесны.

Я отчаялась. И поэтому для гиффа взяла фигурку бегемотика. Фигурка была милой, и даже подходила по размеру. Да, это был не гифф, но мы же играем в настольно-ролевые игры, включите ВООБРАЖЕНИЕ!!!
Оставался плазмоид. И я пошла на отчаянные меры. С помощью тонкой проволоки, горячих соплей из клеевого пистолета и энтузиазма я сама скрафтила нечто, прилепила к этому меч и щит от сломанных минек, покрасила и авторитетно заявила: «Нарекаю тебя плазмоидом!» Мне уже начало казаться, что та страшная 3D модель симпатичнее, но отступать было поздно…

Приключения начались, и мои импровизированные фигурки были приняты благосклонно.

Но, разумеется, это еще не конец. Где-то в последней трети приключения, когда герои вовсю бороздили просторы Дикого космоса в попытках спасти родной Торил, случилось чудо. Из недр одного из телеграмм-каналов, на которых прекрасные люди с криками «йохохо!» выкладывают многочисленные stl-файлы всплыл новый пак моделек по Спелджаммеру. И – о, боги! – там были и рыцарь-плазмоид, и волшебник-гифф! И вот, после пары недель томительных ожиданий, они у меня, все радуются, а заскучавшие было слоны танцуют. Хепи энд.

Вот так примерно и прошло всё. Приключение уже окончено, Торил спасён, а миниатюрки ждут других приключенцев


Группа нашего клуба НРИ в ВК --> https://vk.com/mimic_club

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!