Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 290 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
12

Та самая реклама NES в 80-е и первый Super Mario Bros

По некоторым исследованиям Марио - самый узнаваемый выдуманный персонаж. Итальянец перепрыгнул даже Супермена, Бэтмана, Джокера и Человека-паука. Прибыль от свежего мультфильма "Братья Супер Марио в кино" (The Super Mario Bros Film) превысила миллиард долларов, хотя критики обращают внимание на слабенький сюжет. Марио - это основа финансовой империи Нинтендо, её фундамент. Итальянский водопроводчик в головах среднего американца делит почетное место с суперменом, санта-клаусом и кока-колой. И Нинтендо это прекрасно знает.

Но чтобы получать миллиарды сейчас, смешного прыгуна в головы американцев закладывали 40 лет назад, когда вышла знаменитая домашняя консоль NES (Nintendo Entertainment System) от Нинтендо. Драйвером продаж был, конечно первый Марио Броз. Реклама была по ТВ и в печатных медиа. Про ту самую журнальную рекламу, разошедшуюся на мемы, мы и поговорим.

В этой рекламе много странного, это легко подметит глаз геймера. Фотограф, надо сказать, молодец - криповатая улыбка и взгляд мимо ТВ, в пустоту, у "мамы"; маньячный взгляд воскового "папы"... неподключенная консоль, вынутый картридж и т.п. И к чему тут световой пистолет? Не буду повторяться, я уже делал мем на эту тему: Присмотрелся Но вот что меня заинтересовало - что за вынутый картридж на столе? На первый Марио Броз он не похож - у меня есть оригинал 1986 года (правый нижний):

Пришлось поискать в интернетах. Я обнаружил, что это картридж "два в одном": Марио + Утиная охота. А вы думали кетайцы придумали делать "много в одном"? Нет, оказывается. Вот что в рекламе лежит на столе:

P.S.
Теперь понятно, по крайней мере, зачем на столе в рекламе световой пистолет.

P.P.S.
21 июня исполняется 40 лет игре Mario Bros. - игра вышла в 1983 году (это аркада, не путайте с Super Mario Bros., которая вышла на NES в 1985 году). А 20 лет назад (в 2002 году) вышла самая странная игра в серии платформеров Марио - Super Mario Sunshine, которую некоторые (как и я) считают худшей игрой Марио в истории. Хотя у игры и немало поклонников. Это же Марио.

Показать полностью 5
55

Watara SuperVision

Успех Nintendo Game Boy в 1989 году не мог не породить волну дешевых бюджетных клонов, каждый из которых достоин быть героем мема "У нас есть Game Boy дома". Приобрести сейчас такой клон в работоспособном состоянии - задача не из легких. Но свой шарм в них был, и современная эмуляция позволяет нам прикоснуться к этой малоизвестной главе истории видеоигр. История самих консолей, как правило, коротка и малоизвестна, так что в рассказах о них я буду больше фокусироваться на библиотеке их игр и том, как она воспринимается в 2023 году.

Начнем с самого известного клона - Watara Supervision.

Чувствуете неуловимое сходство?

Была и версия с регулируемым углом наклона экрана

Supervision - продукт гонконгской компании Watara, выходивший в разных странах под разными брендами. Задумка была простая: завлекаем покупателя ценой ($49.99 - почти в два раза дешевле Game Boy!), в коробку за эти деньги кладем еще наушники и батарейки, и предлагаем на старте целых 20 игр. Да еще и экран делаем крупнее, чем у Nintendo.

История сохранила три рекламных ролика Supervision из Италии. Первый из них делает робкий намек на рекламную стратегию Game Gear - паренек-изгой сидит со своим Game Boy, в то время как все тащатся от Supervision. Вот только Game Boy и Supervision внешне очень похожи, что сильно смазывает впечатление. Два других ролика просто хвастаются большим экраном, стереозвуком в наушниках и клонами известных игр.

Процессор у Supervision по мощности примерно такой же, как и у Game Boy, но есть один нюанс, величину которого оценил бы даже Василий Иванович. Game Boy архитектурно похож на Famicom, у него есть отдельный модуль обработки изображений (PPU) и своя видеопамять. Он умеет аппаратно управлять отрисовкой задника и спрайтов на нем. Supervision же вынуждена каждый кадр отрисовывать полностью программно. Это намного медленнее, поэтому зачастую приходится жертвовать детализацией изображения. Из-за этого игры Supervision воспринимаются так, будто Game Boy совокупился с ZX Spectrum.

Сейчас, кстати, работающий экземпляр Supervision обойдется вам в 20-30 тысяч рублей. Игры для него также недешевы, но существуют аж две модели флэш-картриджей: первую выпускает компания a2heaven (всего $69 плюс надо ее как-то доставить из США), а вторая существует в виде open source спецификаций - делай сам.

Говоря об эмуляции консоли, стоит отметить две программы. Во-первых, Wataroo, написанный известным разработчиком для Atari Османом Семили в результате проигранного спора. Более универсальный, простой и красивый способ поиграть - использовать Retroarch с ядром Potator и шейдерами от Duimon. Именно так я и сделал все скриншоты к этой статье.

Для Supervision всего вышло 65 игр, в основном от тайваньских и гонконгских студий, но приложила руку и британская Bits Studios. Библиотеку можно разделить на две большие части.

Клоны известных тайтлов

Что только не скопировали ушлые азиатские и британские разработчики! Тетрис, Змейка, Breakout, Sokoban - это само собой. Но есть тут и свои ExciteBike, Battle City, Yie ar kung fu и даже клон Mappy! Большая часть этих клонов, мягко говоря, ужасные. Совсем уж про каждый писать не буду, но не мне ж одному страдать :-) Так что предупреждаю - впереди много скриншотов!

Baloon Fight - редкий пример качественного клона на Supervision. Играется не хуже оригинала.

Местный Tetris называется Block Buster. Он примечателен маленьким размером игрового поля и кошмарным управлением.

Sokoban тут переименовали в Carrier. Клон как клон, но очень тормозной.

Eagle Plan - неплохой авиасимулятор, клон After Burner. Оптимизирован очень хорошо для такого железа.

Гонки Grand Prix - совершенно стандартные для 8-битных консолей. Удивительно, но игра не тормозит. И посмотрите на эти задники!

Honey Bee - клон TwinBee, даже графику оттуда позаимствовали. Тоже на удивление неплохо играется.

Jaguar Bomber - не является клоном в привычном смысле, но совершенно безликим шутемапом. У него даже какой-то задник изобразили.

John Adventure - так тут зовут Dr Mario. Особенных отличий от геймбоевской игры не заметил.

Думали, я шутил про Yie Ar Kung-fu? Не-а! Встречайте Kung-Fu Street. Помните в первом Ведьмаке квест, где бухущий Геральт должен зарубить хищные растения? Вот тут похожие ощущения от управления.

Думали, Jaguar Bomber самый жуткий? Не угадали! В графике Magincross угадывается старик Gradius. Сильно покореженный, но все же. Эти вот штрихи - это не эффект побитого экрана, так пытались бюджетно рисовать задники.

Без Пакмана тоже не могли обойтись. В здешних реалиях это Police Bust, и мы натурально удираем от служителей закона!

Закончим этот парад клонов-уродцев местной Mappy - Witty Cat. Персонажи и предметы перерисованы, но дизайн уровней знакомый

Самостоятельные и почти самостоятельные игры

Неплохие самобытные игры на Supervision тоже есть.

Cave Wonders - бодрый roguelike со случайно сгенерированными подземельями. Присутствуют креативно нарисованные монстры, ближний бой, магия.

Delta Hero - чувствуется влияние первой "Зельды", но эту игру я бы скорее отнес к самобытным. Примечательно, что у персонажа постепенно убывает здоровье, и его надо постоянно пополнять.

Juggler - надо надувать мыльный пузырь, отбивая его головой, а потом проткнуть так, чтобы то, что из него вывалится, упало на голову противников. Еще бы управление не такое тормозное и физику отскоков поадекватнее...

Popo Team - гибрид Пакмана и Змейки. Играем за разумный насос (!), надо сожрать все точки и периодически всасываться назад, чтобы нас не покусали. Одна из трех лучших, на мой вкус, игр на Supervision

Pyramid - основана на идее "Тетриса", но фигуры не только прямоугольные. Сложно, динамично, интересно. Вторая из лучших игр Supervision.

Super Kong - да, тоже не 100% оригинальная игра. Влияние Donkey Kong 3 очень даже заметно. Надо швыряться в обезьяну предметами и уворачиваться от того, чем швыряется она. Выглядит и играется так, будто вышла на Game Boy - и задники есть, и управление отзывчивое.

На этом можно закончить знакомство с Watara Supervision. Могу еще отметить, что инди-разработчик Брендон Кобб на своем сайте собрал руководства ко всем играм Supervision: https://www.diskman.com/presents/supervision/sv.htm. Кстати, Семили проиграл спор именно Коббу :-)

В следующий раз мы встретимся с еще более редким зверем - МегаУткой! Ну или точнее, Mega Duck.

Кстати, свои заметки о старых консолях и играх я пишу в небольшой телеграм-канал. Заходите! :-)

Показать полностью 20 3
104

4-картриджа из 90-х с Любимыми играми, что может быть лучше!

Сегодня хочу поделиться посылкой воспоминаний из детства. Решил порадовать себя новыми Ретро-обновлениями, приобрел себе 4 картриджа на Dendy, прямиком из 90-х, к сожалению всего 4-😒 а не 24-😁, ну да ладно.

Но зато какие! Все игры прямиком из моего детства, ничего лишнего, ну-у почти ничего😬.

За все про все отдал 800🪙монеток. И это совсем не много, Ура🎉!

На картриджах всего 5 игр, но зато каких:
1. ice ice hockey challenge;

2. Captain America and the Avengers

3. Aladdin 2

4. Cross Fire 2 in Rockman 5

Все игры были мною любимы в детстве.

ice ice hockey challenge

Картридж для Dendy, игра Неккетсу Хоккей (Nekketsu hockey)

Начну с самого спорного картриджа, игра Айс Хоккей на Денди, он же Неккетсу Хоккей (Nekketsu hockey). Вообще в детстве у меня было не так много игр из серии Никетсу, но все они были самыми любимыми. Данная игра у меня была, и была она одной из самых любимых. Много часов провел за клюшкой🏒 в детстве.

К сожалению картридж не из 90-х годов, относительно новодельный. 2006 год, картридж от «Новой игры» (New Game), но для коллекции, за отсутствием другого варианта, тоже не плох.

На тыльной стороне есть логотип NewGame умели-же делать раньше качественные корпуса.

Благо в те годы «Нев Гейм» ещё выпускали неплохие картриджи на Dendy. В хороших корпусах, и с полноценной платой. А не эти, которые продают сейчас, даже в руках держать неприятно.

Платка хорошего качества, выглядит достойно.

Остальные картриджи уже из 90-х.

Captain America and the Avengers.

Картридж с игрой Captain America and the Avengers на Dendy

Самым свежим выглядит картридж с игрой Captain America and the Avengers (Капитан Америка).
Отличная игра, в детстве много в нее играл, хотя и не могу сказать что она мне особо нравилась, но запомнилась очень хорошо, поэтому решил приобрести.
Что касается самого картриджа: Достойный вариант, хотя есть незначительные коцки по корпусу, нооо затоо, данный картридж имеет настоящий Артефакт из детства на задней панели, и это просто «Супер», в смысле в прямом смысле, всмысле Супер - наклейка «Супер»😁😂.

Это просто Супер-картридж на Денди.

Что касается платки, то это классическая платка тех лет с тремя капельками) жаль год производства отсутствует, но это уже пустики.

На платке классические три капли.

Cross Fire 2 in Rockman 5

Картридж двухигровка на приставку Денди.

Третий картридж прямиком из 1995 года. Приобрел его из-за игры Кросс Фаер на Денди, но не сразу сообразил, что картинка на обложке не Kross Fire, в общем перепутал🤷🏽‍♂️, благодаря китайцам, поскольку на обложке в названии написано именно что это Kross Fire.

Данный картридж это отлично сохраненный пример того, как в 90-е годы, китайцы придумывали новые игры меняя лишь название в них.

Даже в тексте поленились заменить хотя-бы пару слов.

На картридже две игры Cross Fire 2 и Rockman 5... ну а по факту, это P.O.W.: Prisoners of War и Darkwing Duck. Жалко кончено, что игру Черный плащ испортили, а то так был бы отличный вариант, но пока и так сойдёт, придет время и приобрету себе картридж с полноценным Черным Плащем.

Корпус довольно хорошо сохранился за эти годы, отличный вариант в коллекцию, главной фишкой картриджа является хакнутая версия P.O.W. на 30 жизней, и возможность выбирать уровень в игре.

Игра P.O.W.: Prisoners of War на приставку Денди

В детстве мне эта игра очень нравилась, поэтому не жалею, что по итогу это не Перекрестный огонь на который я рассчитывал. Но все равно о покупке не жалею.

Данную игру в детстве осилить так и не смог, надеюсь теперь смогу, благодаря хакнутой версии🎮😎😁.

Сама платка необычная, мне такие в детстве не попадались.

Платка двухигровки довольно-таки большая.

Аладдин (Aladdin)

Хак СНЕСовской версии мне нравится больше оригинала.

Последний картридж это Платка с игрой Aladdin. Жаль конечно что платка без корпуса, но это не новодел, поэтому уже неплохо, осталось подобрать TV. GAME корпус, и будет отличный вариант в коллекцию. Сама игра это хак SNES-овской версии. Очень любил в детстве именно эту пиратскую версию Аладдина, а не оригинальную.

В детстве много раз проходил ее, остаётся только повторить свои успехи)

Платка с Игрой Аладдин на Денди

🎮А вам в детстве нравилась какая нибудь игра на Денди 👉из выше перечисленных?

Показать полностью 22
10

Игры давно минувших дней

Ищу название нескольких старых игр, которые воспроизводились на аркадных (шутерных, т.е. джойстик в виде автомата) игровых автоматах 90х - 00х. Могу только дать краткое описание:

1.Игра на основе фильмов про терминатора, играем за члена сопротивления, стреляем по роботам, первый босс огромная хрень на гусеничном ходу с двумя подвешенными турелями;

2. Игра в которой мы постоянно стреляем по солдатам в жёлтой форме. Первый мини босс - бронетранспортёр в оперном (музыкальном) зале. Первый босс -огромный вертолет. Есть миссия жёлтым школьным автобусом. В игре всё завязано на роке или рок музыкантах. Мы стрельбой выбиваем и собираем диски (пластинки), а потом можем ими стрелять.
Может поможет. Такой автомат стоял в игровом салоне в центре парка Гафури в г. Уфа Республики Башкортостан в 2000х.

Хочу найти, скачать и если есть возможность, то через эмулятор воспроизвести на компе. Свести старые скулы)
Верю в силу Пикабу!

45

MediEvil (PS4)

Сильно люблю эту серию. Впервые познакомился с ней больше двадцати лет назад. Очень зацепила атмосфера игры, такая мрачненькая и готичненькая, но в тоже время фентезийно добрая и с юмором. Как в произведениях Тима Бёртона. Раз в пять-шесть лет перепрохожу, и игра не теряет своего обаяния.

Ждал этот ремейк с момента внезапного анонса. Он меня подвиг, не много не мало, на покупку консоли PS4! Так как было понятно, что хотя Сони и сливает на ПК свои эксклюзивы, вряд ли MediEvil можно будет увидеть в их рядах.

Обычно, когда запускаешь какую-нибудь игру из детства, которую очень давно не видел, то сильно разочаровываешься.  Картинка в голове и то, что ты видишь на экране сильно не совпадают. Все какое-то угловатое кривенькое, неудобное. Так вот, ремейк MediEvil это и есть то твоё идеальное воспоминание о старинной игре. Отличная картинка удобное управление, адекватная камера (что бы ни говорили, по сравнению с оригиналом играть стало намного проще). В целом геймплей остался тот же, исправили несколько незначительных моментов, влияющих на динамику. (например битва с финальным боссом теперь не такая затянутая, раньше я очень долго наматывал круги, убегая от Лорда Кардока, отщипывая по грамульке здоровья стрелами). Да добавили дополнительный челендж с поиском и упокоением душ.

Интересный факт. MediEvil 2 была первой игрой на PS1 официально локализованной в России. Ремейк так же имеет отличную русскую озвучку, что не так часто встречается у небольших проектов.

В общем я доволен на 100%. Продукт вышел именно такой, каким я хотел его видеть. Жаль, что видимо второй части уже не будет, а она мне нравилась даже больше первой.

Мой вердикт: 10 из 10 (великолепно, как ремейк для ценителей оригинала)

7 из 10 (для новоприбывших)

Показать полностью 9
16

Fire 'n Ice / Solomon’s Key 2 (NES/Famicom/Dendy)

Периодически просматриваю библиотеку игр на 8/16-битные игровые приставки в поисках чего-то пропущенного или недоступного в детстве, что достойно внимания, и недавно наткнулся на очередную такую игру. Вообще, большинство пропущенных игр пропущены, как правило, не просто так. В большинстве из них ужасное управление, плохо проработанные уровни, чрезмерный спам врагами, который никто не тестил и ещё много всего. Но есть и неплохие игры. Про две такие я уже писал, вот третья.

Игра называется Fire 'n Ice (под таким названием я скачал её с сайта с ромами для эмуляторов), она же Solomon's Key 2 или Solomon no Kagi 2: Coolmint Kyshutsu Sakusen. Игра представляет из себя головоломку: нам нужно с помощью кубиков льда, имеющихся на уровне или созданных игроком, погасить все огоньки на уровне, либо убить всех врагов, либо и то, и другое. Создавать кубики льда можно только в "клетках" по-диагонали уровнем ниже (момент создания ледяного кубика показан на картинке ниже), если рядом есть стенка или другой кубик - созданный кубик к ним прилипает, так можно строить мосты. Кубик, не прикреплённый с обоих сторон, можно толкнуть по горизонтали, либо он упадёт, если под ним ничего нет.

На картинке выше можно увидеть ещё и горелку - при попадании на неё лёд плавится, на некоторых уровнях горелки изначально погашены, но загораются при падении на них огоньков.

Сюжет игры классический: злой маг похитил девочку, добрый волшебник (игрок) идёт её спасать. Игра разбита на 10 уровней, в каждом из которых десять подуровней, 10-й подуровень - "босс".

Проходить уровни можно в любом порядке, после прохождения всех уровней оказывается, что вы спасли не девочку, а её сестру, появляется ещё один уровень, после победы над "боссом" которого игра заканчивается. Игра идёт в виде повествования бабушкой внукам истории о волшебнике - в начале каждого уровня она им что-то рассказывает. Спойлер: бабушка и есть та девочка. Почему я взял слово "босс" в кавычки? Да потому, что игра-головоломка и как таковой "битвы" с боссом нет, есть просто ещё одна головоломка. Каждый уровень Х-10 начинается с беседы с грифоном/драконом/огром и т.д., который говорит "тебе никогда не победить", после чего под игроком разверзается пол и он падает в босс-головоломку.

Сама же "битва с боссом" выглядит примерно так:

Нужно толкнуть/уронить ледяной кубик на трёх котов и двух летучих мышей.

Большие плюсы игры:

  1. если что-то пошло не так, жмём "старт", выбираем "перезапустить" - не надо сбрасывать игру

  2. есть коды этапов (это для игры на железе, в эмуляторе можно просто сохраниться), правда в игре их не показывают, нужно искать на специальных сайтах

  3. все уровни статичные, нет ограничения по времени, можно долго думать, кроме двух боссов - там экран скролится вертикально, но первый лёгкий (это второй босс, вроде), а второй преодолимый (седьмой, вроде, не помню уже)

  4. приятная картинка, приятная музыка, удобное управление

Небольшой минус:

  1. музыка сменяется только с уровнем, все 10 подуровней каждого уровня играет одна и та же музыка, и на более сложных уровнях это может раздражать, потому что приходится долго сидеть думать.

В целом, игра очень понравилась, прошёл её за 4 вечера и вот пока писал этот пост посмотрел, что первая часть Solomon’s Key на NES тоже есть, теперь она обязательна в очереди на прохождение.

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!