Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 234 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

19

Дневник разработчиков Stellaris №313 — Обновление 3.9 ‘Caelum’ вышло, что дальше?

Всем привет!

Обновление Stellaris 3.9.1 'Caelum' вышло, список его изменений приведён здесь.

Релизный трейлер дополнения 3.9:

Если за выходные не найдётся критических проблем, то мы планируем выпустить патч под номер 3.9.2 с исправлениями примерно через две недели. В середине-конце октября мы планируем выпустить локализованный релиз 3.9.3, который будет включать в себя некоторые проблемы, выявленные в ходе открытого бета-тестирования, но требующие перевода нового текста, дополнительные исправления, не укладывающиеся в дедлайн к выходу 3.9.2, и ряд других улучшений.

Что планируется для версии 3.9.3?

Мы можем добавить новый текст в игру только через обновления с локализацией, поэтому некоторые предложения, высказанные во время открытого бета-тестирования, будут включены в это обновление.

Теперь программы будут показывать время, необходимое для их принятия

Мы также вносим некоторые изменения в существующий экран рекомендуемых DLC. Чтобы сделать его более полезным в целом, мы разместим там всплывающие подсказки о происхождениях, которые позволят узнать их подробности. Мы надеемся, что раз вы будете знать что получите после покупки DLC, то сможете принимать более взвешенные решения.

Мы получили немало запросов и также рассматриваем возможность ускорения роста дипломатического доверия и внесение изменений в вассализацию. Над этим работает Alfray и мы впервые упомянули об этих изменениях ещё в дневнике №291. На данный момент я не готов пообещать, что это будет реализовано в 3.9.3, но есть все шансы успеть, а не ждать до обновления 3.10 'Pyxis'. Если ситуация и дальше будет выглядеть столь хорошо, то через две недели мы сообщим более подробную информацию.

Доверяй, но проверяй.(И не показывай свои уязвимости, пока получше не узнаешь их).

Больше обоев

Освободите свой рабочий стол от текущих унылых обоев! Поставьте новые обои, основанные на наших обновлённых наборах видов!

Обои в формате 4k можно найти в альбоме от разработчиков.

Следующая неделя

На следующей неделе мы запасёмся плохими математическими шутками (в честь благоприятного числа) и будем говорить о состоянии различных планов команды «Хранителей», а также о некоторых вещах, которые мы хотим исследовать поглубже.

До встречи!

Stellaris Strategium

Показать полностью 5
8

Кровожадные аксолотли, проклятые земли и гонки NASCAR: еженедельная подборка интересных инди-игр

Ещё одна осенняя неделя осталась позади, а значит пришло время рассказать о самых интересных инди-играх вышедших в Стим за прошедшую неделю.

Сегодня вы узнаете о том как стать смотрителем межгалактической космической станции, примете участвуете в гонках NASCAR, отправитесь в новое приключение во вселенной Pathfinder, овладеете приёмами боевых аксолотлей, проедетесь по проклятым землям на поезде, порешаете головоломки с другом и почините кибернетический мир.

Pathfinder: Gallowspire Survivors

В серии Pathfinder появился новый проект, который представляет из себя смесь ролевой игры и наделавшего шуму автобатлера - Vampire Survivors.

Игрокам предстоит исследовать Шпиль Висельника, знаменитую тёмную башню в мире Голариона. Здесь засел лич-император Тар-Бафон, который замышляет свой приход к власти над миром. Славным героям предстоит сорвать его нечестивые планы. Путь к главному злодею преграждают легионы демонов и мертвецов, через которых придётся пробиваться силой.

Играть предстоит одним из трёх героев: бойцом, разбойницей или волшебником. В дополнение к своему персонажу можно взять в команду ещё одного воина под управлением ИИ.

Увлекательности проекту добавляет тот факт, что слово Pathfinder в названии игры оказалось не случайно. Классы героев, их умения и прокачка основаны на знаменитой ролевой системе, что может привнести дополнительный интерес для её любителей.

Цена 224р. Русский язык +

Страница игры в Steam:

https://store.steampowered.com/app/2388460/Pathfinder_Gallowspire_Survivors/

Railroads & Catacombs

Отряд обречённых героев перемещается на поезде по гиблым землям. Им хочется найти безопасное место для жизни, но перед этим нужно освободить мир от проклятых фанатиков.

Чтобы пройти игру придётся зачистить массу рандомно генерируемых данжей с колоритными рядовыми врагами и боссами. Для этого у нас есть пять различных героев, чьи умения представлены в виде карт. Сражения происходят в пошаговом режиме на небольших, разбитых на клетки локациях. Воины выстраиваются в два ряда, передний и задний. Вперёд нужно постараться выставить бойцов ближнего боя, а назад поставить стрелков.

Кроме сражений нужно будет позаботиться о мирном быте героев. Персонажи должны не только сражаться, но и запасать еду, отдыхать и добывать топливо для поезда. Для успешного выживания нужно собирать в данжах соответствующие припасы. Их можно найти разбросаными по комнатам или получить в виде наград за победы в битвах.

Поезд, на котором мы путешествуем и который служит базой для вылазок можно модернизировать, добавить новых вагонов и заселить их новыми бойцами.

Цена 558р. Русский язык -

Страница игры в Steam:

https://store.steampowered.com/app/1156060/Railroads__Catacombs/

NASCAR Arcade Rush

Национальная ассоциация гонок серийный автомобилей NASCAR зародилась в Соединённых Штатах в конце сороковых прошлого века. Игра приурочена к 75-летию серии и ставит перед собой амбициозную задачу - охватить разные исторические этапы и представить их в виде единой аркадной гонки. Разработчики справились на отлично!

В игре представлена широкая линейка автомобилей, от ретро до современных и даже футуристических. Реальные, узнаваемые любителями серии, трассы были глубоко переработаны в угоду повышенным скоростям, зрелищности и веселью.

Игра содержит несколько режимов для одиночного и сетевого прохождения от участия в большом чемпионате до быстрой гонки на несколько минут.

Симпатично выглядит система глубокой персонализации машин и пилотов в виде наклеек, спойлеров, одежды, шапок и прочего.

Давить на газ можно одному или в сетевых сражениях до 12 человек.

Цена 1280р. Русский язык -

https://store.steampowered.com/app/2192060/NASCAR_Arcade_Rush/

Boti: Byteland Overclocked

Игра представляет собой 3D-платформер в ярком кибернетическом мире. Игрокам нужно будет примерить на себя роль ремонтного робота и навести тут порядок.

Прохождение состоит из последовательного преодоления большого количества красивых и огромных по размерам локаций. Уровни содержат множество детально прорисованных объектов и дают простор для применения богатого арсенала перемещений нашего робота. Герой умеет совершать обычные и двойные прыжки, ускоряться, пролетать небольшие расстояния по воздуху и делать рывки.

Мир наполнен секретами и головоломками, которые придётся разгадать, чтобы продвинуться дальше.

Но игра состоит не только из прыжков и ребусов. Здесь имеется сюжет и дружелюбные разговорчивые NPC, которые дополняют местную ламповою атмосферу.

Играть можно в одиночном режиме, в кооперативе по сети или даже на одном экране.

Цена 568р. Русский язык -

Страница игры в Steam:

https://store.steampowered.com/app/2161050/Boti_Byteland_Overclocked/

We Were Here Expeditions: The FriendShip

Кооперативные игры в последнее время набирают популярность и это одна из них. На наш корабль поступает странный сигнал о помощи, который приводит главных героев в жуткий парк аттракционов.

Те, кто решат пройти это приключение, проверят на прочность узы дружбы и уровень взаимопонимания при решении асимметричных головоломок. Вам удаться пройти дальше только при скоординированной и вдумчивой работе двух человек.

Проект представляет собой продолжение серии We Were Here и нацелен на то, чтобы начинающие игроки смогли приобщиться к прохождению совместных головоломок. Предусмотрено только кооперативное прохождение с другим человеком. Для успешного прохождения понадобятся наличие голосовой связи и интернет-соединение. Игру можно забрать в Steam бесплатно до 13 октября. Скорее всего после указанной даты она станет платной.

Русский язык +

Страница игры в Steam:

https://store.steampowered.com/app/2296990/We_Were_Here_Expeditions_The_FriendShip/

AK-xolotl

Одни из самых безобидных в мире существ вышли на тропу войны. Аксолотли берут в руки оружие и бросают вызов неисчислимым ордам врагов в новом зубодробительном рогалике.

Игрокам нужно находить на просторах рандомно генерируемых боевых локаций детёнышей аксолотлей, возвращать их в родной пруд и выращивать из них будущих опасных убийц, иначе тут никак не выжить. Аксолотли активно развиваются как внутри забегов, так и в рамках глобальной прогрессии. Они постоянно становятся сильнее и чем дальше, тем бодрее уничтожают неразумных противников, которые посмели встать у них на пути.

В игре представлен приличный арсенал вооружения ближнего и дальнего боя, что позволяет устроить кровавую баню на любой вкус. Разработчикам удалось создать яркую смесь слешера и пулевого ада с многочисленными ордами рядовых врагов и могучими боссами.

Цена 630р. Русский язык +

Страница игры в Steam:

https://store.steampowered.com/app/1479140/AKxolotl/

Galaxy Pass Station

Здесь игрокам предстоит примерить на себя роль смотрителя первой межгалактической космической станции, куда прибывают представители инопланетных цивилизаций со всей вселенной.

Вам предстоит приложить немало усилий для того, чтобы внеземные путешественники чувствовали себя комфортно, а для этого необходимо разнообразное оборудование и квалифицированный персонал. Заниматься придётся всем, начиная от проверки документов и ДНК гостей, заканчивая проектированием новых модулей станции.

В игре представлены 13 рас инопланетян и нереальное количество полезных объектов, которые можно установить в помещениях станции.

По мере прохождения вы будете продвигаться по огромному дереву исследований, касающихся самых разных аспектов жизни. Новые технологии позволят постоянно повышать уровень комфорта и разнообразие сервисов для посетителей.

Цена 327р. Русский язык +

Страница игры в Steam:

https://store.steampowered.com/app/1571990/Galaxy_Pass_Station/

На этом наша еженедельная подборка интересных инди игр заканчивается, если она вам понравилась то рекомендую ознакомиться с прошлым выпуском (или можете глянуть видео-версию). На этом всё, увидимся через неделю!

Показать полностью 21 1
5

Дневник разработчиков Star Trek: Infinite № 1 — Происхождение

В сегодняшнем журнале я хотел бы немного рассказать о том, почему мы решили создать эту игру. Это был такой же увлекательный проект, как и все остальные, и теперь, наконец, все желающие могут узнать о нем.

Идея

Любая игра начинается с идеи, и для Star Trek: Infinite эта идея заключалась в том, чтобы воссоздать ощущение от стратегических игр Star Trek начала 2000-х годов. Это сочетание игры с кораблями Star Trek на больших картах и борьбы с другими империями за господство.

Важной задачей было не просто сделать ремейк "Рождения Федерации" или "Армады". Мы хотели создать игру, которая передавала бы ощущения от игры в эти игры. Современная концепция, сюжет и геймплей с точки зрения уровня Федерации.

Что-то похожее на то, что вы испытываете, играя в Stellaris.

Составление карты звезд

Мы быстро поняли, что Nimble Giant - идеальная студия для этой игры. Сначала мы убедились в силе их ремастера Master of Orion, а затем во время сдачи ранних этапов, где они смогли доказать свое мастерство в создании большой стратегической игры. Они быстро завоевали доверие Paradox и Paramount своим стремлением к аутентичности и отличным игровым идеям.

Мы проложили путь, по которому игра должна была войти в уже существующие серии: "Следующее поколение", "Глубокий космос девять" и "Вояджер". На тот момент, когда мы начали работу над игрой, Дискавери и Пикард все еще происходили и жили, и мы хотели избежать создания чего-то, что впоследствии будет прямо противоречить сериалу. Оригинальный и анимационный сериалы могут быть использованы, но стиль и тон игры должен быть задан сериалами 90-х годов.

Она должна в основном происходить во временной шкале этих сериалов, и мы должны подобрать визуальное оформление в соответствии с ними, а наши сюжеты должны отражать используемую ими историю.

Нам нужно было, чтобы дипломатия оставалась главной частью игры, и нам нужно было сбалансировать перспективы между крупными и мелкими державами в квадранте Альфа и Бета. Нам нужно было лучше рассказать длинную историю, сосредоточившись на событиях, которые происходят в сериале, и на том, как игроки могут на них повлиять.

Приняв эти решения, мы получили ответы на многие вопросы: кто будет основными игроками в игре, какие важные события должны произойти и как мы собираемся вписать эти истории в игру, независимо от того, какую империю вы выберете для игры.

Турбулентности и триумфы

Вселенная Звёздного Пути огромна, и нам действительно нужно было сосредоточиться на том, какие истории мы хотим рассказать и что будет их дополнять, а не отвлекать.

Удалось ли нам это сделать?

Я считаю, что да, и нам повезло, что это подтвердилось, когда мы начали делать предварительные просмотры. Похоже, люди довольны нашим видением, и мы с нетерпением ждем возможности показать игру еще большему числу людей.

В ближайшие недели мы выпустим еще несколько журналов разработчиков, в которых обсудим все аспекты создания этой игры. Как мы подходили к созданию новых функций или переделывали старые, как фокусировались на искусстве и какой новый геймплей мы добавили.

Работа, проделанная Nimble Giant над этой игрой, просто потрясающая, и я очень рад, что мне удалось поработать с ними в течение последних нескольких лет.

Мы уже начали показывать несколько фрагментов геймплея в трейлере, который вышел на прошлой неделе (здесь, если вы его пропустили), а некоторые представители игровой прессы получили возможность поработать с игрой, поделиться своим опытом и взять интервью у меня и команды Nimble Giant. В ближайшее время мы предоставим доступ к игре создателям контента, так что ждите новых материалов от них в ближайшие недели!

Но это еще не все: в течение следующих нескольких недель мы будем создавать новые дневники разработчиков в рамках подготовки к запуску игры, и мы будем рады услышать ваши мысли по мере их публикации. Наш сервер Discord постоянно пополняется поклонниками Звездного пути с момента объявления о предварительном заказе, так что если вы хотите зайти и поздороваться, то многие из нас будут именно там!

Показать полностью 4
10

Утечка: Обновленные Xbox Series X/S, новый геймпад, next gen и планы на покупку Nintendo или Valve

В рамках судебного противостояния Microsoft с Федеральной торговой комиссией США были обнародованы документы, рассказывающие о планах компании на рынке игровых консолей.

Xbox Series X Refresh

Обновленная версия Xbox Series X получит ряд важных улучшений. Консоль будет оснащена цилиндрическим корпусом, который займет меньше места. Она лишится привода Blu-ray, что позволит снизить ее стоимость. Однокристальная система консоли будет переведена на 6-нм техпроцесс, что повысит ее производительность и энергоэффективность. Будет увеличена емкость встроенного SSD до 2 Тбайт. Добавлены поддержка Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 6E.

Xbox Series S Refresh

Обновленная версия Xbox Series S также получит ряд улучшений. Ее процессор и графический процессор будут переведены на более энергоэффективный техпроцесс. Емкость встроенного SSD будет увеличена до 1 Тбайт.

Новый геймпад

Вместе с консолью готовится и новый геймпад, который получит адаптивные триггеры, как у PlayStation 5. То есть игрок сможет чувствовать на курках отдачу от оружия, силу натяжения и так далее.

Xbox следующего поколения

Помимо обновленных версий Xbox Series X/S, Microsoft также работает над игровой консолью следующего поколения. Она выйдет ориентировочно в 2028 году.

Планы на поглощение Nintendo и Valve

Руководитель Microsoft Фил Спенсер в 2020 году предлагал коллегам купить компании Nintendo или Valve. Спенсер в письме к другим руководителям Microsoft заявил, что Nintendo, «к сожалению (или к счастью для неё самой), сидит на горе денег и до сих пор не проявила интереса к расширению рыночной доли». Он также отметил, что совет директоров согласен с его решением по поводу Valve и Nintendo и поддержит, если появится возможность сделки.

Источник мой Телеграм паблик: https://t.me/thefutureidol

Показать полностью 5
23

Игровые новости DailyQuest #124: Mortal Kombat 1, Diablo 4, Spider-Man 2 и другие новости

Доброго времени суток. С вами DailyQuest и свежий выпуск новостей.

Unity дает заднюю

После все расширяющегося скандала, связанного с новой политикой Unity по сбору за каждую установку продуктов, созданных на движке, когда сотни независимых разработчиков и инди-студий призвали к бойкоту и отказу от движка Unity, компания наконец то поняла, какой пожар разгорелся.

Официальный аккаунт Unity выдал пост с извинениями:

«Мы вас услышали. Мы приносим извинения за путаницу и беспокойство, вызванные политикой взимания платы за скачивание, о которой мы объявили во вторник. Мы слушаем, разговариваем с членами нашей команды, сообществом, клиентами и партнерами и будем вносить изменения в политику.»

Правда некоторые разработчики посчитали, что «путаница и беспокойство» — это попытка переложить ответственность за свой провал на сообщество. Тогда пришлось уже президенту Unity Create Марку Уиттену разъяснить острые моменты. Установка на одно устройство будет засчитана только 1й раз, а за подписочные сервисы вроде PS Plus – платит вообще держатель сервиса. Хотя новое устройство, будь то консоль или портативка – еще один плюсик к установкам.

Успокоит ли это разработчиков – не ясно, но боюсь, что так разгорелось – легко не потушишь.

Guerrilla набирает сотрудников для работы над мультиплеером во вселенной Horizon

Студия Guerrilla Games разместила объявление по поиску новых сотрудников на работу над мультиплеером во вселенной Horizon. Студия объявила о начале разработки в декабре 2022 года на Game Awards без каких-либо подробностей. И хотя сейчас подробностей не больше, но все-таки это уже что-то.

Студии требуется программист игровых систем. Он должен будет работать с командами, отвечающими за технический дизайн, мир и квесты. Трудиться над  созданием эпического мира на подобие того, что мы видели в Horizon Zero Dawn и Forbidden West и перенести элементы этого мира в онлайновый проект. Звучит заманчиво, надеюсь это будет что-то более интересное, чем закрытые арены с задачей убить всех!

Switch-версия Mortal Kombat 1 — это кошмар

Ранний доступ к Mortal Kombat 1 стартовал 14 сентября для владельцев премиум изданий. И игроки столкнулись сразу с несколькими неприятными моментами.

Всех игроков из России и Беларуси ждал неприятный сюрприз. В этих странах игра отказывается подключаться к серверам и тем более пускать в онлайн матчи. Лечится проблема при помощи VPN на ПК и изменения DNS-сервера на консолях.

А вот владельцев Switch-версии Mortal Kombat 1, не зависимо от региона, ждало более суровое испытание. Кроме просадок fps и загрузок, геймеров игра встретила графикой уровня прошлого десятилетия. Детализация вообще всего в игре настолько порезана, что возникает вопрос: зачем вообще было выпускать игру на консоли Nintendo, да еще и по цене в 70 долларов. Остается только посочувствовать тем, кто приобрел Mortal Kombat 1 на Switch. Политика возвратов у Nintendo не очень дружелюбна к пользователям. Проще говоря ее, практически нет.

Не только Меган Фокс озвучивала Нитару из Mortal Kombat 1

Меган Фокс пролетела мимо Трансформеров, но нашла себя в видео играх. Ее можно было заметить в рекламе Diablo 4, а в Mortal Kombat 1 она дала внешность и голос Нитаре. И это понравилось далеко не всем. Нет, со внешностью тут все в порядке. А вот многие фанаты считают, что голос подкачал. Называют озвучку боевых кличей Нитары одними из худших во франшизе. И вот сейчас выясняется, что именно их Меган Фокс и не озвучивала. Некая актриса озвучки – Кристина Валенсуела отписалась в Twitter, что рада была работать вместе с Меган Фокс над озвучкой Нитары, и что именно ее голос мы слышим в боевых кличах, стонах и криках во время боя. Как хорошо, когда и волки сыты и овцы целы.

Marvel's Spider-Man 2 можно пройти быстро

Релиз главного эксклюзива Sony в этом году уже не за горами. Поэтому Insomniac Games раскрывают все больше подробностей о Marvel's Spider-Man 2. Свежая информация о «Паучьем сиквеле» касается продолжительности игры. По словам разработчиков, они не хотят, чтобы игрокам на полное прохождение понадобилось 80-100 часов реального времени. Поэтому, основной сюжет Spider-Man 2 можно пройти за то же время, что и прошлую часть. Не спин-офф Marvel's Spider-Man: Miles Morales, а именно игру про приключения Питера Паркера. А ее пройти можно было всего за 17 часов. Но это в том случае, если идти только по основному сюжету.

Ну а те, кто, как и я, не могут не зачистить карту на 100%, получат к этому времени еще около 34 часов побочных миссий, испытаний и прочих активностей. Игра выйдет 20 октября только на PlayStation 5.

Apple утверждает: iPhone 15 Pro – лучшая игровая консоль

Новый смартфон от компании Apple получился мощным. Чего-то интересного я не заметил, ну разве что чип A17 Pro обзавелся 6-ядерным графическим ускорителем с поддержкой аппаратной трассировки лучей и технологией масштабирования MetalFX, благодаря чему теперь есть возможность запускать графически насыщенные игры.

В интервью изданию IGN, старший директор Apple по программному обеспечению для GPU Джереми Сэндмел утверждает, что лучшая игровая консоль – это та, которую можно взять с собой и такой является iPhone 15 Pro. Несколько смелое заявление, но первая волна игр включает в себя такие проекты как Resident Evil 4 Remake, Resident Evil Village, Death Stranding и Assassin’s Creed Mirage. Когда надоест играть на маленьком экране, всегда есть возможность подключить смартфон к телевизору. А эффективный процессор, видео ускоритель и продвинутое программное обеспечение не позволят смартфону перегреться.

Второй сезон Diablo 4 получит очень много контента

Дела у Diablo 4 сейчас идут не очень. Игроки не довольны, как количеством endgame контента, так и первым сезоном, который мало чего принес в игру. Ситуация настолько плачевна, что даже на мероприятие, посвященное игре, почти никто не пришел. Blizzard ситуацию понимают и, естественно, хотят исправить положение.

Решение разработчики приняли логичное – выдать игрокам массу контента в ближайшем сезоне, который будет называться «Сезон крови» и начнется 17 октября. Чтобы подтвердить всю серьезность намерения вернуть доверие фанатов, Род Фергюссон, директор франшизы Diablo, написал в своем X:

«Во втором сезоне Diablo 4 столько всего, что нужно будет провести два стрима с глубоким погружением, чтобы охватить все это!»

На данный момент известно, что тематика 2го сезона – это вампиры. А в игру добавят 5 боссов и новые квесты.

Коротко

Издание GameIndustry.biz утверждает, что в Европе по продажам Starfield показала крупнейший старт среди всех эксклюзивов Xbox, обогнав Forza Horizon 5 и Halo Infinite и это не учитывая подписки Game Pass.

Критики хорошо приняли The Crew Motorfest, считают ее достойным наследником Forza Horizon. На Opencritic оценка держится на уровне 77 баллов, на Metacritic – 74.

3 октября Asus выпустить еще одну модель Asus Rog Ally с приставкой Z1. В нем будет новый чип он AMD, правда менее мощный. По спецификациям производительность графической составляющей будет в два раза меньше, чем у Steam Deck. Цена новой модели будет 600 долларов, на 100 меньше, чем более производительная конфигурация.

На сегодня это все новости. Спасибо за просмотр!

Показать полностью 7 1
13

Перед удалением из Steam, Marvels Avengers получила скидку 90%

В начале этого года Square Enix сообщила о прекращении поддержки игры — последнее обновление вышло в конце марта. Официальная дата окончания поддержки назначена на 30 сентября, в этот же день игра пропадет из всех цифровых магазинов. Перед этим компания-разработчик сделала на проект скидку — 90% в Steam.

Перед удалением из Steam, Marvels Avengers получила скидку 90%

Разработчики предупредили, что пользователи смогут продолжать играть, как и раньше.

  • Весь доступный контент продолжит работать как в одиночном, так и в многопользовательском режимах.

  • То же самое касается операций и дополнения War for Wakanda.

  • Ивенты продолжат проводиться, но в них не будет появляться новый контент.

  • Служба поддержки клиентов прекратит свою деятельность.

Показать полностью 1
15

Инди-игра Dredge получила третье обновление

Рыбалка с монстрами, предлагающая раскрыть тайны зловещих глубин получила новое обновление, в честь которого выложили трейлер. В прошлом обновлении добавили фоторежим и пассивный режим.

В этот же раз центральной фигурой обновления стал новый персонаж — Художник. Сейчас он имеет только несколько базовых цветов краски и флагов, но в дальнейшем можно будет приобрести и другие. Помимо этого, в энциклопедию добавили фильтр для отображения крабов, а море пополнилось новыми особями этого вида.

Также был оптимизирован баланс и исправлены некоторые баги. Полный список изменений можно посмотреть на странице игры в Steam.

Dredge вышла весной этого года на ПК, PS, Xbox и Nintendo Switch. Имеет “крайне положительные” обзоры пользователей в Steam, а также хвалебные отзывы критиков.

Инди-игра Dredge получила третье обновление
Показать полностью 1
0

Обзор режимов в онлайн TD&RTS для Андроид Song of Heroes: Online TD, RTS СРАЖЕНИЕ ВОИНОВ

Скачать игру бесплатно - https://play.google.com/store/apps/details?id=evolutionofgam...

Стратегические игры всегда привлекали игроков своей реиграбельностью и возможностью принимать собственные решения. Одним из режимов в нашей игре является режим Сражение Воинов, в котором от одного до восьми игроков соревнуются, развивают свои крепости и юнитов, чтобы выжить и победить.

Лобби

Лобби

В этом режиме Вы начинаете игру с крепости и с пятью юнитами, которых будет необходимо улучшить. Улучшения могут касаться силы атаки, здоровья, способности регенерировать, скорости ходьбы и многого другого. Также можно делать замок более сильным или увеличивать максимальное количество юнитов.

Замок Людей

Замок Людей

В этой игре, как и в любой стратегической игре, тактика играет ключевую роль. Вы должны решать, когда нападать на другие крепости, а когда укреплять свою оборону.

Одним из ключевых аспектов этой игры является возможность играть как с ботами, так и с другими игроками онлайн. Это дает вам широкий спектр вариантов для игры. Вы можете выбрать игру с ботами, чтобы потренироваться и разработать свои стратегические навыки, а затем перейти к соревновательным онлайн матчам против других игроков.

Замок Эльфов

Замок Эльфов

Цель этой игры - остаться последним выжившим игроком. Это означает, что вам придется бороться с другими игроками до тех пор, пока не останетесь одни. Это создает напряженную и захватывающую атмосферу, где каждое решение имеет значение, и одна ошибка может стоить вам победы.

Трейлер игры:

Показать полностью 2 1
Отличная работа, все прочитано!